Подробно ръководство за Sparkle в Хонкай: Star Rail с препоръки за създаване на най-добрата конструкция, която разкрива основните предимства на легендарната героиня. Подготвили сме списък с най-подходящите Светлинни конуси и артефакти, както и събрани примери за отряди, в които „klutz“ действа като основен поддържащ герой, включително ефективни F2P групи. От ръководството ще научите принципа на битка за героинята вътре походови битки и ще намерите маса с материалите, които Sparkle трябва да изравни.
Sparkle е един от членовете на организацията Masked Klutzes, която се отличава с непредсказуем характер и невероятна активност. Тя е опасен майстор на театралното изкуство, погълната от игра на различни роли. Ден след ден тя изпълнява различни задачи от фракцията и като правило изпълнява задълженията си „отлично“. Като герой, който може да се играе, тя действа като героиня 5⭐ Пътища на хармонията, който атакува противниците с квантов елемент.
Оценка | S+ позиция в стрелбище |
рядкост | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [Тип] | Квантов ⚛️ |
Път | хармония |
Кога е добавен към играта? | 29 февруари 2024 г. (втора фаза на актуализация 2.0) |
Как да получите герой | знаме „Скок при събитие: персонаж“ |
Paul | Женски |
Домашен регион | Неизвестен, живее в Пенакония |
Роля в отбора | Поддържащ характер |
Роля в играта | Член на организацията „Маскираните клъцове“ |
Фирмен светлинен конус | "Светски шеги" |
Озвучаващи актриси |
|
Биография на Twilight в Honkai: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail е един от членовете на фракцията Masked Klutzes, действаща в Penaconia. Тя е ярък и непредвидим майстор на театралното изкуство, който перфектно играе всяка роля. Особеността на момичето е притежаването на много маски, които й позволяват да приема различни изяви. Богатство, статус, власт - всички тези светски и долни неща не са важни за бебето. Единственото нещо, което я пленява и я кара да се събужда ден след ден, не е нищо повече от „развлечение“.
Този факт се потвърждава и от описанието в „Паметта”, изобразено върху подписа Светлинен конус героиня: „Като празнична заря, лицето й променя десетки цветове за минута. Докато фойерверките свършват, тя наблюдава разпръсналата се тълпа от високото си място. Една след друга мислите се появяват и изчезват, а лукав блясък от време на време осветява погледа като многоцветен калейдоскоп. Тя прескача през тълпата - червено-златната й опашка проблясва тук-там. Не се разпръсквайте, най-ярките фойерверки ще започнат скоро!“
Развитието на сюжета на Twilight може да се намери в нейната придружаваща мисия "Валс на маскарад", която е тясно свързана с Черният лебед.
Трейлър „Здрач“.
Как да получите Sparkle в Honkai: Star Rail
Можете да нокаутирате Twilight в Event Jump: Character във втората половина на Update 2.0. Дата на издаване, зададена за 29 февруари 2024 година. Банерът ще продължи до 26 март включително.
Ако не искате да пропуснете повторението на Sparkle в Honkai: Star Rail, както и „Скоковете“ на други легендарни герои, добавете ги към вашите „Отметки“ график за банери.
Характеристики на
Основните характеристики, които се увеличават с изпомпването и повишаването на Sparkle, са здраве, защита и сила на атака. Точните стойности на всеки параметър в зависимост от нивото на героинята са представени в таблицата:
Ниво | База HP | Основна сила на атака | Основна защита | Базова скорост | Основна подигравка |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20 + | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30 + | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40 + | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50 + | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60 + | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70 + | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Индикатори като скорост и подигравка не се променят с изравняването на персонажа.
Основните умения на Twilight
Уменията на Sparkle позволяват на момичето да се състезава с друг представител на Пътя на хармонията Броня, който от пускането на играта заема висока позиция в стрелбище, като стандартен легендарен персонаж. Благодарение на своята класова принадлежност, „klutz“ помага на съюзници с критични бафове. щети и общ % от изходящите щети, като по този начин значително укрепва екипа. Такива бонуси стават особено подходящи в по-късните етапи на играта, когато завършвате съдържание от високо ниво: Спомени "Залата на забравата", Миров "Виртуална вселена" и възли "Чиста измислица".
Основната характеристика на Sparkle е възстановяване на точки за умения по време на битката. Механиката частично повтаря функциите на епичната героиня Ханя, обаче, възстановяващите свойства на легендарния „klutz” са многократно по-ефективни. В допълнение, момичето знае как да насърчава действията на съюзниците напред: способността е малко по-ниска от възможностите на Armor, която има 100% напредък от умението, но в комбинация с други предложени бонуси в бъдеще, героинята от фракцията „Maskid Klutzes” демонстрира големи предимства. След това ще разгледаме по-отблизо как работят уменията на Sparkle и също така ще разгледаме реда, в който е най-добре да ги повишите.
Активни умения
- Техника „Ненадежден разказвач“ || поддържа
След използване на техниката всички съюзници получават статус „Entangle“, който продължава 20 секунди. Докато Entangle е активен, героите не могат да бъдат открити от врагове. Влизането в битка с активен статус „Entangle“ от своя страна възстановява 3 точки. умения на отбора.
Използването на техника налага статут на всички съюзници "Заплитане": Героите под влиянието на посочения баф не могат да бъдат открити от врага, което може да бъде полезно, ако ви е гарантирано, че ще започнете битката с допълнително предимство по време на ходове, игнорирайки възможна „засада“. Влизане в битка със състоянието на "заплитането" активно възстановява точки за умения Squad - Препоръчва се за използване, ако основните герои на групата се нуждаят от навременна употреба на умения, за да реализират напълно собствената си сила.
- Основна атака "Театър на една актриса" || Единична атака
Нанася квантови щети на целевия враг, равни на 50-130% от силата на атаката на Twilight.
Нанася малък % от квантовите щети на избрания враг.
- умение „Носене в сънища“ || поддържа
Увеличава крит. целеви щети на съюзника от 12-30% от крит. Щетите на Twilight (плюс 27-54%) за 1 завой и напредва действието си напред с 50%.
Когато това умение се използва върху самата Twilight, нейният ефект не напредва.
Увеличава критиката. Увреждане на избрания съюзник и напредва действието им напред. Се нуждае от постоянно активиране поради ограничения ефект от тласъка (само 1 оборот) и съответно той се превръща в едно от най-"глутоновите" умения за отряда, които могат да принудят строго въртене по време на битките на базата на завъртане.
- Суперсила "Героиня с хиляда лица" || поддържа
Възстановява 4 точки. Отряд умения и налага статута на „шифър“ на всички съюзници. Всеки съюзник с този статус увеличава щетите, нанесени от таланта на Twilight с 6-12% за всяко ниво на ефект за 2 завъртания.
Възстановява точките за умения на отряда и допълнително подобрява ефекта на увеличаване на щетите, описан в таланта на Sparkle.
Пасивни умения
- талант "червена херинга" || поддържа
Когато Twilight е на бойното поле, макс. броят на точките умения на отряда се увеличава с 2. Всяка точка умения, използвана от съюзник, увеличава щетите, нанесени от всички съюзници с 3-7,5%. Този ефект продължава 2 оборота и може да се подрежда до 3 пъти.
Увеличава макс. Брой на уменията на отряда сочи до 7 (основният брой на наличните точки за действие по време на битка е 5). Всеки път, когато съюзник предприеме действие, което струва Pt. умения, щетите, нанесени от всички съотборници, се увеличават.
Процедурата за изравняване на способностите на Sparkle
умение „Носене в мечти“ и суперсила „Heroine of a Thousand Faces“ са умения с най-висок приоритет, които ще осигурят страхотна подкрепа на отбора в началните нива на изравняване на Sparkle. Не по-малко популярно умение - талант „Червена херинга“, която пряко влияе върху ефективността на бонусите, предлагани от суперсилата. Следователно неговото развитие трябва да се извършва по последователен начин заедно с други умения.
Основна атака "One-Team Show" - не е приоритет. Може да се подобри, ако има „допълнителни“ ресурси. Ако желаете, умението може да бъде оставено на ниво 1 подобрение, за да се спестят материали за надграждане на Traces.
песни
Отпечатъците на здрача:
Макс. HP +4.0%. | |||
"Алманах": Използването на основна атака възстановява допълнителни 10 единици. енергия. | Крит. щети +5.3%. | Макс. HP +4.0%. | |
Устойчивост на ефект +4.0%. | |||
"Изкуствено цвете": продължителност на ефекта на повишаване на критичността. Повредената щета от уменията на героя се увеличава до началото на следващия завой на целта. | Макс. HP +6.0%. | Крит. щети +8.0%. | |
Макс. HP +6.0% | |||
"Ноктюрно": Увеличава силата на атака на всички съюзници с 15%. Когато даден отряд има 1/2/3 персонажа от тип Quantum, силата на атака на съюзниците от тип Quantum се увеличава допълнително съответно с 5/15/30%. | Устойчивост на ефект +6.0%. | Крит. щети +10.7%. | Макс. HP +8.0%. |
След изучаване на всички следи, общото увеличение на характеристиките ще бъде:
Макс. HP резерв: | 28.0% |
Крит. щета: | 24.0% |
Устойчивост на ефекта: | 10.0% |
Ейдоли [съзвездия]
Всички съзвездия на Искра:
1 | Витаещо недоверие | Продължителността на състоянието „Шифър“, наложено от суперсилата на героя, се увеличава с 1 ход. Съюзниците, засегнати от бафа, увеличават силата на атаката си с допълнителни 40%. |
2 | Абсолютна измислица | Всяко ниво на подреждане на таланта на персонаж позволява на съюзниците да игнорират 8% от защитата на целта, когато й нанасят щети. |
3 | несбъдната мечта | Нивото на суперсила се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. Нивото на основна атака се увеличава с 1. Максималното ниво е 10. |
4 | Животът е игра | Броят на точките за умения, възстановени от суперсила, се увеличава с 1. Талантът допълнително увеличава макс. брой точки за умения с 1. |
5 | Двойна истина | Нивото на умението се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. Нивото на таланта се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. |
6 | Двусмисленост на повествованието | Критичен усилващ ефект. щетите, описани в умението на героя, увеличават критичността. щети от допълнителни 30% от критиката. Щети на здрача. Когато Twilight използва умението си, ефектът е повишена критичност. Щетите, описани в нейното умение, се прилагат и за всички съюзници със статута на „шифър“. Когато Twilight използва своята суперсила, този ефект се разпространява във всички съюзници със статута на „шифър“, ако отрядът има съюзник с активен ефект на засилване на критиката. щети, описани в умението на Sparkle. |
Най-добрите ейдолони на Twilight са първият, вторият и четвъртият:
- E1 — основната характеристика на суперсилата на героинята е, че тя пряко влияе върху увеличаването на изходящите щети, което е полезно за всеки DPS характер. Първият ейдолон, от своя страна, ще разшири изгодния компонент на върховното умение, предлагайки допълнителен бонус под формата на процентно увеличение на силата на атака, което отново ще отговаря на повечето раздавачи на щети, чиито щети са мащабирани от тази бойна статистика.
- E2 — способността да игнорирате част от защитата на врага е добър бонус, който ще ви позволи бързо да се справите с елитни противници и босове като част от съдържание от високо ниво. В сътрудничество с представител на Пътя на несъществуването Пелой, който е оборудван Светлинен конус „Решителността блести като перли от пот“, а също и когато има DPS персонаж, носещ комплект артефакти "Геният на диамантените звезди", този ейдолон ще придобие особено значение.
- E4 - представлява допълнителен тласък към бонуса от суперсила, който е полезен при всякакви продължителни битки. Особено ако отрядът се състои от герои, които са принудени постоянно да консумират точки за умения, за да разгърнат напълно своя личен боен потенциал.
Предимства и недостатъци на Sparkle
След като разбрахме как работят уменията на Sparkle, можем да заключим за предимствата и недостатъците на квантовия представител на Пътя на хармонията:
предимства | Ограничения |
Изключително лесен за сглобяване. За да разкриете основните предимства на Sparkle, е важно да настроите такива характеристики като скорост, възстановяване на енергия и критичност до оптималната стойност. щета. Други параметри са незначителни и може да се мисли за защитни функции само ако има проблеми с оцеляването. | Twilight е добър представител на Пътя на хармонията, който не се нуждае от допълнителни ейдолони и може да бъде оборудван като "карта" с три звезди или рядко оръжие. Въпреки това, за да отключи максимален потенциал и да направи играта по-удобна, E1 и/или характерният Light Cone са важни за нея. |
Предлага необходимите подобрения на съюзниците, така че единиците със Здрач често не се нуждаят от допълнителна подкрепа от героите на Path of Harmony. Следователно този слот може да бъде зает или от представител на Пътя на нищото, или от второстепенен търговец на щети. | Бонусите на част от следите (например „Ноктюрно“) са съвместими само с представители на подобен елемент, тоест квантовия тип щети. В сътрудничество с други DPS герои, някои от разпределените усилвания няма да бъдат напълно реализирани. |
Основната характеристика на героинята е увеличаването на съществуващите точки за умения и тяхното възстановяване по време на битката. Sparkle е уникален представител на Path of Harmony, който предлага изключително ефективни печалби, които са подкрепени от допълнителни бонуси под формата на увеличен крит. щети и изходящи щети. „Klutz“ може напълно да задоволи най-ненаситните герои на DPS (напр. Почит към Heng: Moon Eater или qingque, който има „капризна“ механика за избор на „Нефритени кости“). | Бонусът от умението „Луване в сънища“ продължава един ход, следователно, за постоянно поддържане на увеличението на критичността. За Spark щети е важно да използвате умение във всяко действие. |
Изравняване на Sparkle в HCP
Нека да разгледаме какви ресурси са необходими за повишаване на Sparkle до ниво 80, както и за подобряване на нейните основни умения и изпомпване на скрити таланти и характеристики от раздела „Следи“.
Кота материали
Ниво | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×4 000 | Части от мисли ×5 | |
40 | Кредити ×8 000 | Части от мисли ×10 | |
50 | Кредити ×16 000 | Фрагменти от впечатления ×6 | Сън огнехвъргачка ×3 |
60 | Кредити ×40 000 | Фрагменти от впечатления ×9 | Сън огнехвъргачка ×7 |
70 | Кредити ×80 000 | Wishing Shards ×6 | Сън огнехвъргачка ×20 |
80 | Кредити ×160 000 | Wishing Shards ×9 | Сън огнехвъргачка ×35 |
За да повишите нивото на Sparkle до ниво 80, имате нужда от следното количество ресурси:
- заеми (×308 000) е основната валута в играта, която може да бъде получена като награда за завършване на мисии за изследване и приключение, ежедневни задачи, постоянни и ограничени във времето събития, както и повишаване на ниво "Честта на безименните" и затварящи нива на активност "Чечелистче (златисто)";
- мечта огнехвъргачка (×65) е материал за издигане на герои, който може да бъде получен за успешно завършване на дейността „Stagnate Shadow: Form of Roasting“, разположена в Penaconia;
- парчета мисли (×15), фрагменти от впечатления (×15), фрагменти от пожелания (×15) - консумативи, които могат да бъдат получени чрез убиване на врагове в открити места на Penaconia, като награда за завършване на „Чашелистчета (пурпурно)“, както и в светове "Виртуална вселена".
Материали за изравняване на умения
умение | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Основна атака "Театър на една актриса" | Кредити ×240 000 | Части от мисли ×6 Фрагменти от впечатления ×7 Wishing Shards ×7 | Небесна бележка ×3 Небесна интерлюдия ×8 Небесна мелодия ×11 | |
умение „Носене в сънища“ | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Небесна бележка ×3 Небесна интерлюдия ×15 Небесна мелодия ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Минали бедствия на червеева дупка ×3 |
Суперсила "Героиня с хиляда лица" | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Небесна бележка ×3 Небесна интерлюдия ×15 Небесна мелодия ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Минали бедствия на червеева дупка ×3 |
талант "червена херинга" | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Небесна бележка ×3 Небесна интерлюдия ×15 Небесна мелодия ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Минали бедствия на червеева дупка ×3 |
Списък с ресурси за повишаване на уменията на Sparkle:
- заеми (×2 197 500);
- части от мисли (×33), фрагменти от впечатления (×46), фрагменти от пожелания (×28);
- небесна нотка (×12), небесна интерлюдия (×53), небесна мелодия (×101) - награда за завършване на дейността „Чепал (пурпурно): Пъпка на хармонията“, която е на Penaconia;
- минали бедствия с дупки-червеи (×9) - награда за успешно завършване „Ехото на войната: Старият кратер на червеевата дупка“ в космическата станция Hertha на мястото "изолирана зона", където е необходимо да се борим с Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- отпечатък на съдбата (×6) - награда за успешно завършване на някои временни събития, печелене на точки в "Виртуална вселена", изравняване "Честта на безименните", могат да бъдат закупени и в играта "Магазин за помпон".
Последователност на изравняване Следи
марка | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Макс. HP +4.0% | Кредити ×2 500 | Части от мисли ×2 | ||
"Алманах" | Кредити ×5 000 | Небесна бележка ×3 | Минали бедствия на червеева дупка ×1 | |
Крит. щети +5.3% | Кредити ×5 000 | Небесна бележка ×3 | Части от мисли ×6 | |
Макс. HP +4.0% | Кредити ×10 000 | Небесна интерлюдия ×3 | Фрагменти от впечатления ×3 | |
Реф. ефекти +4.0% | Кредити ×10 000 | Небесна интерлюдия ×3 | Фрагменти от впечатления ×3 | |
"Изкуствено цвете" | Кредити ×20 000 | Небесна интерлюдия ×5 | Минали бедствия на червеева дупка ×1 | Отпечатъците на съдбата ×1 |
Макс. HP +6.0% | Кредити ×20 000 | Небесна интерлюдия ×5 | Фрагменти от впечатления ×4 | |
Крит. щети +8.0% | Кредити ×45 000 | Небесна мелодия ×3 | Wishing Shards ×3 | |
Макс. HP +6.0% | Кредити ×45 000 | Небесна мелодия ×3 | Wishing Shards ×3 | |
"Ноктюрно" | Кредити ×160 000 | Небесна мелодия ×8 | Минали бедствия на червеева дупка ×1 | Отпечатъците на съдбата ×1 |
Реф. ефекти +6.0% | Кредити ×160 000 | Небесна мелодия ×8 | Wishing Shards ×8 | |
Крит. щети +10.7% | Кредити ×160 000 | Небесна мелодия ×8 | Wishing Shards ×8 | |
Макс. HP +8.0% | Кредити ×160 000 | Небесна мелодия ×8 | Wishing Shards ×8 |
Списък с ресурси за изравняване на Trace of Sparkle:
- заеми (×802 500);
- части от мисли (×8), фрагменти от впечатления (×10), фрагменти от пожелания (×30);
- небесна нотка (×6), небесна интерлюдия (×16), небесна мелодия (×38);
- минали бедствия с дупки-червеи (×3);
- отпечатък на съдбата (×2).
Най-добрите компилации за Sparkle в Honkai: Star Rail
Sparkle е уникален представител на Path of Harmony, който не само влияе върху увеличаването на критичността. щети и общо DPS, но също така възстановява точки за умения и увеличава общия им брой по време на битката. Нанасянето на щети не е приоритет за нея: в идеалния случай „klutz“ трябва постоянно да раздава бонуси, като само от време на време се разсейва от използването на основна атака. Не трябва да очаквате огромни щети от героинята, тъй като това надхвърля обхвата на нейната обща функционалност за „поддръжка“.
Компилацията за Sparkle се основава на изграждането на следните характеристики:
- Крит. щета — колкото по-висок е този показател, толкова по-силен е бонусът, наложен от умението;
- скорост на възстановяване на енергията — влияе върху натрупването на енергия за суперсили;
- скорост - предлага възможност за по-често ходене;
- устойчивост на ефект — Изключително нежелателно е Spark да „бездейства“, докато е под въздействието на негативни статуси, които забавят или отлагат ходовете.
След това ще ви кажем как да събирате Sparkle в Honkai: Star Rail. Нека си представим оптималната стойност на характеристиките, също така да разгледаме най-добрите артефакти и Светлинни конуси.
Препоръчителни характерни стойности
Основни показатели, които се препоръчва да търсите в Реликви:
Реликта | Основна характеристика |
Председател | HP (постоянно) |
Ръце | Сила на атака (постоянна) |
тяло | Крит. щета |
крака | Скорост |
Равнинна сфера | HP |
Свързващо въже | Възстановяване на енергия |
Допълнителни характеристики, които изискват задължително развитие:
- Крит. щета;
- скорост;
- устойчивост на въздействие;
- HP или защита е ситуационна опция.
Оптимални крайни показатели, които се препоръчват да имате на герой:
- Крит. щета: от 175% (в идеалния случай увеличете до 200% или повече).
- Скорост на възстановяване на енергията: от 120% и повече.
- Здраве: от 3 – 500 бр.
- защита: от 1 единици.
- Устойчивост на ефекта: от 30%.
Оптимална стойност скорост, от своя страна, зависи от ролята на Sparkle в отбора:
- Предпочитаната стойност е при 1 или 2 единици по-малко, отколкото скоростта на основния раздавач на щети в екипа, тоест, например, ако скоростта на предполагаемия Argenti е 134 единици, тогава същият показател за Sparkle трябва да бъде равен на 132-133 единици. Така в началото на битката Argenti ще направи ход и след това под въздействието на бонусите от „klutz“ ще извърши друга атака, но от засилен тип (тоест под положителни ефекти)
- Алтернативен вариант - 160+ единици скорост, които превръщат героинята в така наречената “хиперкари Спаркъл”. Тази опция е приемлива, ако основният DPS герой в отряда има основна стойност на скоростта (индикаторът не се променя чрез оборудване на ботуши за скорост и т.н. поради индикаторите с по-висок приоритет). По този начин Sparkle ще допринесе директно за укрепване на основния нанасящ щети със собствените си умения и ще може да напредне в действието му два пъти по време на бойния цикъл, като по този начин значително ще повлияе на изходящите цифри на щетите.
Най-добри светлинни конуси [оръжия]
При избора на оръжие за Sparkle е важно то да съответства на нейната класова принадлежност, тоест да се отнася до Пътища на хармонията. Иначе основният ефект Светлинен конус няма да е активен. Характеристики, на които от своя страна си струва да обърнете внимание:
- Крит. щета;
- скорост на възстановяване на енергията;
- скорост.
Светлинен конус | ефект | препоръка |
---|---|---|
Светски лудории ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Сила на атака: 24-529 защита: 21-463 | Увеличава крит. увреждане от 32-60%. В началото на битката, на носителя на „картата“ на оръжието се присвоява статус „Маска“, който продължава 3 хода. Когато героят е под влиянието на ефекта „Маска“, крит. шансът на всички съюзници се увеличава с 10-14%и крит. щети - от 28-56%. Когато герой възстанови точка за умение (точки за умения, надхвърлящи лимита, се вземат предвид), той получава 1 лв. Заряд "Сияещ пламък". При достигане на ниво 4. заряд, „Сияещ пламък“ се заменя с ефекта „Маска“, който продължава следващите 4 хода. | Типичният светлинен конус на Twilight, който предлага забележим тласък на личния крит. щети (засяга силата на бонусите, разпределени от героинята). Освен това предоставя пасивни бонуси към бойните характеристики поради статуса „Маска“, което ще бъде полезно за повечето раздавачи на щети. Може да се нарече идеален вариант за „клац“, който само ще я засили в позицията на поддържащ характер. |
Битката не е приключила ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Сила на атака: 24-529 защита: 21-463 | Степента на възстановяване на енергията се увеличава с 10-18%. Когато собственикът използва суперсила върху съюзник, той си възвръща 1 точка умения (този ефект може да се активира само веднъж на две употреби на суперсилата). След като героят активира умение, щетите на съюзник, изпълняващ действие зад него, се увеличават с 30-50% за 1 завъртане. | Светещ конус, който може да бъде закупен за 600 Everlasting Starlight. Осигурява бонус към скоростта на възстановяване на енергията: колкото по-висок е този параметър, толкова по-бързо Sparkle ще може да натрупа енергия, за да активира най-доброто си умение. Освен това възстановява пасивно 1 точка. действия след използване на суперсила, което може да бъде полезно в отряди, където главният DPS герой е особено „ненаситен“ за точки за умения (например, Дан Хенг: Moon Eater). Единственият нюанс се крие във втората част на пасивния ефект „Наследник“: за пълното прилагане на умението „карта“ на оръжието е изключително важно главният раздавач на щети в екипа да извърши действието веднага след Sparkle. В противен случай може да загубите допълнителния бонус за увеличаване на изходящите щети. |
Среща със звездите ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 19-423 защита: 15-330 | В началото на битката, когато съюзник нанесе щети от същия тип като вида атака на носителя на картата с оръжие, нанесените им щети се увеличават с 12-24%. | Епична „карта“ като 4-звездна алтернатива, която ще бъде изключително ефективна, ако Twilight е в група с DPS характер на подобен елемент (тип квантово увреждане). Така с помощта на "Рандеву със звездите" героинята ще увеличи още повече квантовите щети, които нанася. |
Изрежете луната и изрежете облаците ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 21-476 защита: 15-330 | В началото на битката, както и в началото на хода на оръженосеца, се задейства 1 произволен ефект от следните:
| По-гъвкава опция за епично качество, която може да бъде закупена от BP "Честта на безименните". Предлага произволни подобрения по време на битка, които ще продължат до следващия ход на Twilight: след следващото действие на Twilight бонусът ще се промени. Единствената препоръка, когато играете с въпросния Light Cone, е, че е важно да следите текущите печалби и да се опитате да използвате суперсилата на раздавачите на щети с характеристика, която е полезна за тях. |
Приключенията на Грезавил ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 19-423 защита: 18-396 | След като собственикът използва базова атака, умение или суперсила, той прилага статуса Childish към всички съюзници. Този статус увеличава щетите, нанесени от съответното умение на съюзник с 12-20%. Статусът Childish работи само с последното използвано умение на собственика и не може да се натрупва. | F2P оръжие от магазина Light Cone Passage, което може да бъде закупено за 200 Radiant Reflection. Дава добър бонус за увеличаване на нанесените щети, но има специфична реализация: Sparkle и основният дилър на щети трябва да се придържат към подобна ротация. По време на битката момичето често използва умението, така че най-често бафът ще се прилага за това умение. Следователно основният DPS също трябва да разчита на умения, а не на основна атака. |
Минало и бъдеще ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 19-423 защита: 18-396 | След като собственикът на умението използва щетите от съюзник, изпълняващ действие зад него, щетите се увеличават с 16-32% за 1 завъртане. | „Картата“ на оръжието е сравнително подобна на легендарния светлинен конус „Битката не е приключила“: тя също така ви принуждава да се уверите, че главният DPS герой на партито предприема действие веднага след хода на Twilight. Не е лош вариант, ако липсват описаните по-горе и също няма проблеми с проследяването на последователността от действия на героите. |
Танцувайте! Танцувайте! Танцувайте! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 19-423 защита: 18-396 | След използване на Super, действията на всички съюзници се придвижват напред 16-24%. | Добра опция, която предлага бонуси за увеличаване на скоростта на всички съюзници в отряда: след използване на суперспособността на Twilight, Светлинният конус ще засили действията на съюзниците в бойния цикъл и ще ви позволи да извършите активна офанзива по-бързо. Ако сравним ефективността на „картата“ с гореспоменатото оръжие „Минало и бъдеще“, тогава „Танцувай! Танцувайте! Танцувай!" по-лесен за използване. Въпреки това, в бъдеще, бонусът към изходящите щети, който може да получи главният нанасящ щети в групата, е опция с по-висок приоритет от процентно увеличение на скоростта. |
Припев ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила на атака: 14-317 защита: 12-264 | В началото на битката силата на атака на всички съюзници се увеличава с 8-12%. Този ефект не може да се комбинира с ефекти от този тип. | Светлинен конус с рядко качество, който може да бъде надграден до максималното ниво на наслагване в ранните етапи на играта. Добър вариант от категорията „за първи път“, тъй като влияе върху увеличаването на силата на атака - важна характеристика за дилърите на щети. |
Съзвучие ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила на атака: 14-317 защита: 12-264 | В началото на битката скоростта на всички съюзници се увеличава с 12-20 единици за 1 завъртане. | „Карта“ за оръжие с добър, но нестабилен бонус, който ще бъде валиден само за 1 ход. Може да се използва за замяна на гореспоменатата опция „Припев“ в началните етапи на играта, за да изчистите „Чашелистчета (пурпурно) и (златно)“. |
Зацепени зъбни колела ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила на атака: 14-317 защита: 12-264 | След като атаката бъде използвана или получена от собственика, тя допълнително се възстановява 4-8 единици енергия. Този ефект може да се задейства само веднъж на ход. | „Щепсел“ при липса на редки или епични алтернативи, който ще ви позволи бързо да натрупате енергия за върховното си умение. |
Най-добрите реликви [Артефакти]
Реликвите за Sparkle трябва да увеличат нейните ключови параметри: възстановяване на енергията, скорост, устойчивост на ефектИ Крит. щета ако е възможно. Квантовите щети или бонусите за сила на атака са безполезни за „klutz“, тъй като тя е пълноценен поддържащ герой, който по време на битката се концентрира изключително върху прилагането на положителни бонуси.
Пещерни реликви [Основни артефакти]
Комплект | ефект | препоръка |
---|---|---|
Пратеник, който броди из хакерското пространство | 2 части: Увеличава скоростта с 6%. 4 части: Увеличава скоростта на всички съюзници с 12%, когато носителят на комплекта използва суперспособност върху последовател, за 1 ход. Ефектът не се натрупва. | Най-добрият набор от пещерни реликви за герои от Пътя на хармонията, чиито върховни умения се прилагат към съюзници. Предлага допълнителни печалби за скорост - важен параметър, който влияе върху местоположението на героите в бойния цикъл, тоест общата честота на техните ходове. |
Пратеник, който броди из хакерското пространство Дълголетен студент Blizzard Guardian | 2 части: Увеличава скоростта с 6%. 2 части: Увеличава макс. здравен показател с 12%. 2 части: Намалява нанесените щети с 8%. | Комплекти от най-подходящите Cave части в комбинация 2x2, които могат да се използват като алтернатива при липса на пълен комплект, разгледан по-горе с подходящи характеристики. Blizzard Guardian в комбинация с Hackerspace Herald ще бъде особено полезно, тъй като ще увеличи оцеляването на Twilight заедно със скоростта. |
Орел на здрача ИЛИ Стрелба по дива пшеница | 2 части: Увеличава щетите от вятъра с 10%. 4 части: След използване на суперсила, действието на собственика се придвижва напред с 25%. ИЛИ 2 части: Увеличава силата на атака с 12%. 4 части: Увеличава скоростта на носещия с 6%, също така увеличава щетите от тяхната основна атака с 10%. | Алтернативни опции за Cave Relics за оборудване на героя пълен комплект. В първия случай е важно да се ускори действието с 25% след активиране на суперсилата, във втория - допълнително увеличение на скоростта, действащо като заместител на по-популярния комплект „Messenger, скитащ в хакерско пространство“. |
Планарни орнаменти [Допълнителни артефакти]
Комплект | ефект | препоръка |
---|---|---|
Dreamland Penaconia | 2 части: Увеличава степента на възстановяване на енергията с 5%. Увеличава с 10% щетите, нанесени от съюзници от същия тип като носителя на комплекта. | Идеален вариант за Sparkle, ако тя е в отряд с квантов елемент DPS характер (Seele, qingque, Сюейи и т.н.). „Дайте“ увеличение на типичните щети, което не се ограничава до движения - бонусът остава от началото до края на битката. |
Счупен кил | 2 части: Увеличава устойчивостта на ефекти с 10%. Ако съпротивлението на зададения носител срещу ефектите е по-голямо или равно на 30%, крит. Щетите на всички съюзници се увеличават с 10%. | Споделя висока позиция в списъка с Dreamland Penaconia, тъй като предлага допълнителен критичн бонус. щети, които ще се разпространят към съюзниците, когато Sparkle достигне 30% устойчивост на ефекти. Отлична опция в случай, че героинята действа като подкрепа за герои от различен (от квантов тип щети) елемент. Получаването на фиксирано количество устойчивост на ефекти е доста просто: Traces предлагат 10%, пълен комплект Broken Keel предлага още 10%. Останалите 10% се печелят чрез повишаване на вторичните характеристики в артефактите. |
Флот на неостаряващите | 2 части: Увеличава макс. здравен резерв с 12%. Ако скоростта на носещия е по-голяма или равна на 120, силата на атака на всички съюзници се увеличава с допълнителни 8%. | Добра алтернатива в случай, че не разполагате с представените по-горе комплекти планарни бижута. Предлага бонус от 8% сила на атака на всички съюзници. Единственото необходимо е да получите 120 единици. скорост. |
Жив Уонвак | 2 части: Увеличава степента на възстановяване на енергията с 5%. Ако скоростта на поставения носител е по-висока или равна на 120 единици, тогава в началото на битката неговото действие се придвижва напред с 40%. | По аналогия с комплекта, разгледан по-долу, той се счита за комплект, който е оборудван в началните етапи на овладяване на играта. Предлага малко увеличение на скоростта на възстановяване на енергията (колкото по-висок е индикаторът, толкова по-бързо ще се натрупа крайното умение), допълнително напредва действието, което е полезно за много представители на Пътя на хармонията, които се концентрират върху прилагането на бонуси от основните си способности веднага след влизане в битка. |
Небесен диференциатор | 2 части: Увеличава крит. щети с 16%. Ако е критично Ако щетите на зададения носител са по-високи или равни на 120%, тогава в началото на битката неговият критичен удар. шансът се увеличава с 60% до края на първата му атака. | Ситуационен набор, който може да бъде класифициран като „за първи път“, тъй като е получен в ранните светове "Виртуална вселена". Предлага допълнителен тласък на критичните точки. щети, които определят силата на бонуса, прилаган от умението „Плащане в сънищата“. Впоследствие, на по-късни етапи от играта, той трябва да бъде заменен с една от алтернативите, обсъдени по-горе. |
Безплодна Сигония | 2 части: Крит Шансът на собственика се увеличава с 4%. Победата над враг увеличава критичността. щета на собственика с 4%. Този ефект може да се натрупва до 10 пъти. | Комплектът с най-голямо увеличение на крит. Щетите, които изискват победа над противниците, убийствата от членовете на екипа също се броят. Ниската позиция се обяснява с малкия брой бойни тестове с постоянен приток на врагове, където можете да активирате пасивите на комплекта. Този комплект си струва да се обмисли, когато преминавате през актуализирания "Чиста измислица", но в други ситуации декорациите ще трябва да бъдат заменени с по-малко ситуационни опции. |
Отряди за Sparkle
Sparkle в HSR е герой, който е подходящ изключително за ролята на поддържащ герой в отряд. Имайки предвид набора от характеристики и предимства на „klutz” в сравнение с други представители на „Harmony”, можем да стигнем до извода, че той ще може да предложи добра синергия с много последователи на вредните пътища.
Най-добрите герои
Таблицата показва героите, с които Sparkle играе най-добре.
характер | Път | Тип щети | Характеристики |
---|---|---|---|
Phys. герой | унищожаване | физически | Нанася добри щети на зоната и на единични цели, със суперсила подобрява основната атака и умение - щетите от умения ще бъдат по-големи. Техниката възстановява част от здравето на отряда, което може да бъде полезно по време на „затворени“ дейности, където е невъзможно да се използват консумативи. |
Джинглиу | унищожаване | Лед | След натрупване на ниво 2. „Syzygy“ влиза в състояние „Spectral Transmigration“, в което нанася увеличени щети с умението и също така получава увеличение на критичността. шанс (увеличенията на критични щети от трети страни стават по-приоритетни). Важен нюанс е, че подобрените атаки консумират част от HP на съюзниците: с Jingliu представителите на Пътя на изобилието стават особено важни. |
острие | унищожаване | Вятър | „Играе“ върху разходите на HP, като по този начин увеличава щетите от основни умения, включително суперсили. Всеки път, когато герой понесе щети или изразходва собственото си здраве, той печели lvl. „Зареждане“: при достигане на ниво 5. фехтовачът извършва мощен бонус атака по региони. |
Луноядец | унищожаване | Въображаеми | Хиперкари, който изразходва огромно количество точки за умения по време на битка, е още по-ценен за него от помощните герои, които могат да ги възстановят. |
Клара | унищожаване | физически | В нормално състояние той контраатакува враговете всеки път, когато получи щети; под влиянието на суперсила, той допълнително атакува, когато враговете концентрират удари върху съюзниците. Основно действа като „танк“, нанасяйки приемливи соло и AoE щети. |
Арлан | унищожаване | електрически | Раздавач на бюджетни щети, който не изразходва практически никакви точки за умения по време на битка и основно заема вторичен слот. Нуждае се от лечител или работещ с щитове - щетите се увеличават пропорционално на изразходваното HP: за да нанесе големи щети, той е принуден да поддържа здраве на 50% или по-ниско. Подобно на други герои на DPS, той има положително отношение към различни бонуси от „Хармония“. |
кука | унищожаване | Огнени | Основно действа като вторичен търговец на щети, който „играе“ от върховното умение и подобреното умение (също може да приложи статуса на периодични щети „Изгаряне“). В сътрудничество с по-мощен DPS герой, той не може активно да консумира точки за действие, но присъствието на Sparkle може да реши този проблем. |
Сюейи | унищожаване | Квантов | Необичаен представител на Пътя на унищожението, който се събира чрез характеристики "ефект на пробив". Въпреки заетия клас, основните щети падат върху единични цели. За да пробиете ефективно лентата Fortitude, трябва да използвате умение на всеки ход, което го прави зависим от точките за действие по време на битка. |
Misha | унищожаване | Лед | „Пиеси“ от суперсила, чийто начален брой удари е 3 (максималния брой е 10). За да увеличи максимално щетите от върховното умение, той е принуден да използва умението на всеки ход, което може да се превърне в проблем, ако Миша не е единственият нанасящ щети в отряда. Както при Hook, Sparkle може да реши проблема с точките за действие и да осигури допълнителен тласък на критичността. щета. |
Seele | Стрелям | Квантов | Най-добрият представител на квантовия елемент, който ефективно се справя с единични противници. Бонусите, предлагани от Sparkle, ще бъдат изключително полезни за „Butterfly“: увеличение на критичността. щетите и щетите са добър актив за всеки DPS герой, а промоцията за действие е хубава полза, която само ще затвърди Зеле като най-добър раздавач на щети. В допълнение, той ще получи от подкрепа bопо-голямо увеличение на силата на атака поради Nocturne Trail, тъй като има подобен тип щети. |
Топаз и счетоводителят | Стрелям | Огнени | Основата на щетите на момичето е касичката на пространството, чиито удари се считат за бонус атаки. Увеличете до крит. щетите от умението на Sparkle ще бъдат увеличени от изходящите щети, а насърчаването на действието ще ви позволи да атакувате по-често и по този начин бързо да натрупвате енергия, за да активирате суперсила, която укрепва Счетоводителя. |
Докторско съотношение | Стрелям | Въображаеми | Основната нужда на д-р Ратио е отслабване: колкото повече отрицателни статуси засягат врага, толкова по-често се активира неговата бонус атака от таланта. Положителните ефекти от Harmony обаче ще бъдат не по-малко полезни. Особено насърчаването на действието, което ще ви позволи да извършвате допълнителни удари и следователно да смачквате враговете си по-бързо. |
Янцин | Стрелям | Лед | Особеността на Yanqing се крие в статуса „Empathic Connection“: докато този ефект влияе върху героя, той получава забележими увеличения в бойните характеристики, като например критичност. щети и крит. удари. Всъщност героят независимо се укрепва по време на битката, но печалбите от трети страни се приветстват от него по същия начин, както другите нанасящи щети. |
Дан Хенг | Стрелям | Вятър | Свободен герой, който се представя добре дори на по-късните етапи от овладяването на играта, по време на преминаването на съдържание от високо ниво. Той има мощни умения и суперсили, които му позволяват бързо да се справя с единични противници. |
Сушан | Стрелям | физически | Също толкова привлекателен герой с епична рядкост, който ефективно пробива физическата съпротива на противниците и нанася приемливи щети. След активиране на най-доброто умение, то изпълнява второ действие, което е полезно в продължителни битки с босове и други елитни врагове. |
Дзин Юан | ерудиция | електрически | Основната характеристика на генерала е призованият Лорд на светкавиците, който има свой ред в цикъла на битката. Благодарение на действията на Jing Yuan, Господарят на светкавиците увеличава броя на своите удари: той е в състояние бързо да се справи с обикновените врагове, както и да нанесе висок процент щети на една цел. |
Арженти | ерудиция | физически | Необичаен последовател на Пътя на ерудицията, който има два вида суперсили: нормални и засилени. По време на битка той увеличава своя боен потенциал благодарение на Traces, но не се отклонява от представителите на Path of Harmony - всички бонуси, които повишават ефективността на рицаря като нанасящ щети, са добре дошли. |
Химеко | ерудиция | Огнени | Героинята на огнената стихия, която действа като вторичен DPS характер. Тя притежава мощни умения и суперсили, а също така е способна да удря извън ход благодарение на таланта си. |
Херта | ерудиция | Лед | Безплатен персонаж, чиито ейдолони могат да бъдат получени като награда за завършване на Светове "Виртуална вселена". Демонстрира се перфектно по време на битки с тълпи от врагове (особено ефективно в рамките на дейността "Чиста измислица"). Показва по-малко атрактивни резултати срещу шефа. |
сервал | ерудиция | електрически | Смятан за епичния аналог на Дзин Юан. Основно играе от DoT статуса „Shock“, както и мощна суперсила, която нанася големи щети по площ. Бързо се справя с обикновените врагове, често заемайки позицията на допълнителен раздавач на щети. |
qingque | ерудиция | Квантов | Мощен представител на Пътя на ерудицията, който не отстъпва на Зела по щети. Ефективен поради масови атаки, също добър срещу единични цели. Има доста уникален и необичаен геймплей като цяло, базиран на селекцията от „Jade Bones“. |
Welt | Нищожеството | Въображаеми | Забавя действията на опонентите чрез налагане на отрицателен статус „Заключение“. Той има големи AoE щети, което му позволява да действа като главен или вторичен DPS герой. |
Кафка | Нищожеството | електрически | Кралицата на DoT статусите, която може да „взриви“ ефектите от периодични щети с помощта на най-доброто си умение. Основните умения от своя страна са ангажирани в разпространението на „Шок“. На практика няма нужда от допълнителни увеличения под формата на критични точки, тъй като основната бойна характеристика на ловеца е силата на атака. Въпреки това, тя ще се радва да популяризира собствените си движения отвън, както и други предимства на Sparkle. |
Сребърен вълк | Нищожеството | Квантов | В допълнение към налагането на различни отрицателни ефекти върху защитата, силата на атаката и скоростта, това може да направи врага уязвим към вида щети на един от съюзниците. Присъствието на Sparkle от своя страна отваря достъп до създаването на пълноценен квантов отряд, който не е лишен от представители на Пътищата на несъществуването, Хармонията и Съхранение/Изобилие. |
Черният лебед | Нищожеството | Вятър | Подобно на Кафка, той „играе“ от DoT статуси. Специалната характеристика на суперсилата от своя страна е статусът „Откровение“, който увеличава всички щети, получени от целта за 2 хода. |
Ахерон | Нищожеството | електрически | Основно играе в отбор с 2 героя на Path of Oblivion – това е необходимо, за да получите пълния баф от пътеката „Бездна“. Ситуацията се променя само с E2, което ви позволява да вземете един съюзник на Нищото и по този начин освобождавате слот за Хармония. Въпреки това си струва да се отбележи, че на практика Sparkle е единствената поддръжка, която може поне частично да компенсира липсата на бонус щети за Acheron E0. |
Лука | Нищожеството | физически | Концентрира се върху прилагането на статуса на периодично увреждане „Кървене“, допълнително увеличава щетите, получени от врага, и прониква добре във физическата устойчивост. |
Гинайфен | Нищожеството | Огнени | „Огнен“ аналог на лъка: фокусиран върху разпространението на „Изгаряне“, той също е в състояние да задейства отрицателния ефект „Огнена целувка“, който леко увеличава процента на щетите, получени от врага. |
пееше | Нищожеството | Лед | Един от най-добрите представители на Пътя на несъществуването, който масово намалява защитата. |
Сампо | Нищожеството | Вятър | Нанася състояние Weathering, което нанася щети с течение на времето. Техниката е в състояние да заслепи враговете: когато влизат в битка, тяхното действие ще се забави. |
Фу Суан | запазване | Квантов | Универсален представител на своя клас: тя не прилага щитове, както другите последователи на Пътя на опазването, но пренасочва по-голямата част от щетите към себе си, като по този начин защитава своите съюзници. Пасивно лекува и също така предлага повишаване на критичността. шанс и здраве. |
Aventurine | запазване | Въображаеми | Поставя щитове и по време на битка ги подновява след активиране на суперсила, както и извършване на бонус атака. На практика няма изисквания за точки за умения. В допълнение към осигуряването на защитни функции, той помага на отбора при щети. Идеалният отряд за персонаж е сътрудничеството на няколко героя, които могат да извършат бонус атака. В други отбори той е също толкова добър, но прави бонус удари малко по-рядко. |
вид леопард | запазване | Лед | Мощен боец с щит, който може да защити всички съюзници от щети. Единиците с него често не се нуждаят от лечители, тъй като с правилно изравняване и достатъчно възстановяване на енергия, командирът на Пазителите на Silvermane може да поддържа щитове постоянно. |
огън герой | запазване | Огнени | Действа като „танк“, който концентрира вниманието на враговете върху себе си. Не може да подкрепи адекватно членовете на своята партия: слабо сглобен екип може да се нуждае от лечител. |
Март 7 | запазване | Лед | Може да действа както като защитник, така и като второстепенен нанасящ щети поради предразположеността си да извършва контраатаки. Щитът покрива само един съюзник и ако здравето му е над 30%, вероятността да бъде атакуван от противници се увеличава. |
Бейлу | благосъстояние | електрически | Представител на Пътя на изобилието, чиято основна характеристика е способността да възкресява: тя може да възкреси паднал съюзник веднъж на битка (ако има 6 ейдолона - два пъти). Лекува добре с активни умения и също така пасивно влияе върху подобряването на оцеляването на отряда. Единственият недостатък е, че не може да премахне дебъфовете. |
Лоча | благосъстояние | Въображаеми | Поставя магически кръг на бойното поле, който възстановява здравето на съюзниците всеки път, когато атакуват врагове. Освен това той може да действа като вторичен DPS герой, нанасяйки щети чрез активиране на неговата суперсила и основна атака. |
хохо | благосъстояние | Вятър | Той е универсален поддържащ герой: той не само лекува, но и възстановява енергията и увеличава силата на атака след използване на върховно умение. |
рис | благосъстояние | Квантов | Един от най-добрите последователи на Пътя на изобилието за някои герои от „Запазване“ и „Унищожаване“, тъй като умението може да увеличи шанса тези да бъдат атакувани. Основното предимство като помощен герой от своя страна е, че суперсилата премахва отслабването на всички съюзници. |
Галахър | благосъстояние | Огнени | Уникален представител на класа лечители, чието изцеление зависи от негативния статус „Мъртъв пиян“, наложен на враговете. Атаките срещу противници с този статус възстановяват здравето на съюзниците. Наборът от умения включва и умение за мигновено лечение. |
Natasha | благосъстояние | физически | Безплатен лечител, който възстановява здравето и премахва различни негативни състояния чрез използване на умение и нанася добри щети с основна атака. |
Топ отбори
С героите, представени по-горе, можете да създадете следните отряди за Sparkle:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Характеристики |
---|---|---|---|---|
Seele | Сребро Вълк | блясък | Фу Суан | Квантов отряд, подкрепян от Fu Xuan, който пренасочва част от щетите към себе си, лекува и дава тласъци на определени бойни характеристики. Сребърният вълк е отговорен за прилагането на дебъфове, правейки врага уязвим към квантовия елемент, ако е необходимо. Twilight е помощен герой, чиито бафове принадлежат на Zela като основния нанасящ щети. |
Всеки герой на ДПС | Руан Мей | блясък | Фу Суан | Един от най-силните отряди в бъдещето, където всяка от поддържащите героини се допълва взаимно, а избраният представител на Пътя, нанасящ щети, получава максимален брой бонуси. Блясъкът влияе на хода на действието и допълнително увеличава критичността. щети и общи щети. Ruan Mei влияе върху ефективността на проникването, увеличава скоростта (което също е полезно за Spark), а също така дава увеличение на изходящия DPS. Fu Xuan играе на позицията на защитник, способен да предложи допълнителен критичен тласък. удар. Въпреки това, ако гадателят не е в колекцията от герои, тя може безопасно да бъде заменена с всяка друга подкрепа на Пътя на изобилието или запазването. |
Сюейи qingque | Сребро Вълк | блясък | рис | Бюджетна версия на квантовия отряд, където Qingque или Xuei заемат позицията на главния герой на DPS. Lynx е основният лечител (възстановява здравето както пасивно, така и активно, премахва различни отслабвания и ако има 4 ейдолона, увеличава силата на атака с „Реакция на оцеляване“ от умението). |
Поглъщам. Луна Съотношение | Welt | блясък | Лоча Aventurine | Dan Heng: Moon Eater или Ratio е основата на отряда, около който е изграден отборът. Велт, като въображаем представител на Пътя на несъществуването, е полезен както за първия, така и за втория нанасящ щети, тъй като ви позволява да приложите напълно набор от пещерни реликви "Пустинен бандит бандит". Sparkle прилага бонуси към хиперкарито на отбора. Locha помага за възстановяване на здравето, а също така нанася допълнителни щети чрез използването на основна атака и суперсила. По желание може да се замени с авантюрин. |
Джинглиу | острие | блясък | хохо рис | Jingliu действа като главен DPS герой; Blade, като спомагателен търговец на щети, предлага добра синергия на наставника на фехтовача (в състояние „Spectral Transmigration“ момичето „поглъща“ здравето на своите съюзници, като по този начин помага на Blade бързо да натрупа такси за бонус атака). Twilight се редува да подобрява своите съюзници, докато Lynx и Hoho поемат обичайните си роли на „лечители“. |
Джинглиу Янцин | пееше | блясък | хохо | В случая с Jingliu, героинята ще се възползва много от увеличаването на критичността. щета. Yanqing, въпреки че той лично повишава основните си бойни характеристики чрез Empathic Connection, няма да има нищо против допълнителна подкрепа отвън. Hoho не само възстановява HP, но и „зарежда“ енергия. Pela „реже“ защитата на враговете и също така намалява ледената устойчивост на целта, ако има 4 ейдолона. |
Дзин Юан | блясък | Юкун Тингюн | Бейлу | Jing Yuan е хиперкари, поддържано от Twilight и Yukun/Tingyun. Благодарение на особеностите на уменията на Sparkle, Yukun ще може да активира постоянно статуса „Roaring Bowstring“, който е важен за увеличаване на критичността. щети и крит. удар; Tingyun възстановява добре енергията и също така увеличава изходящите щети със своя ultimate. Bailu е лечител, който може да възкреси (може да бъде заменен от лечител, който може да премахне слабостите). |
Арженти | блясък | Тингюн | хохо | Аналог на гореспоменатия отряд, но Argenti действа като хиперкари. Tingyun и Hoho са най-добрата подкрепа за един рицар, тъй като героите могат да „запълнят“ енергия за най-доброто умение. Блясъкът е важен поради увеличаването на критичността. щети, както и напредък на хода. |
Клара | топаз | блясък | рис | Клара и Топаз се допълват взаимно: Топаз увеличава щетите от всички бонус атаки, идващи от отбора, Клара провокира атаките на Счетоводителя с ударите си. Lynx е най-добрият представител на Пътя на изобилието за Клара, тъй като статусът „Реакция на оцеляване“ от умението може да превърне скитащо момиче в истински „танк“. Twilight от своя страна се концентрира върху укрепването на Topaz, но може да премине към Clara, ако тя демонстрира bопо-голямо въздействие по време на битка. |
Seele | блясък | Лука Гуи | Natasha | Лука и Гинайфен са взаимозаменяеми последователи на Пътя на нищото; те са важни преди всичко поради отрицателния си статус, който увеличава щетите, нанасяни на врага. Zele е основният DPS герой, поддържан от Twilight. Наташа е безплатен лечител, който ефективно възстановява здравето и премахва слабостите. |
острие | пееше | блясък | рис | Blade ефективно се справя с елитни опоненти и босове, които от своя страна имат намалена защита поради уменията на Pela. Блясъкът увеличава критичността. щети, аванси се движи Ловец на Стеларон, а също така помага при възстановяване на точки за умения. Lynx постоянно поддържа „Реакцията на оцеляване“ на острието: поради този статус фехтовачът става приоритетна цел за опонентите, което ускорява натрупването на заряди за неговата бонус атака. |
Кафка | Черният лебед Сампо Лука | блясък | хохо Лоча | Единица, която е специализирана в нанасянето на DoT щети. Кафка - основата на групата, Black Swan, Luka (заменен с Guinaifen) или Sampo се предлагат да я подкрепят:
|
Ахерон | Герой на пътя на нищото | блясък | Галахър | Отряд Acheron E2. Ако имате 2-ри ейдолон в отбора си, можете да вземете само 1 знак от Пътя на нищото, за да се приложи максималния баф от пътеката „Пропаст“. Twilight е един от най-добрите герои за поддръжка, който значително ще подсили Galaxy Ranger и други съюзници. Групата може да бъде ефективна с Acheron E0, но в този случай скоростта на Sparkle трябва да бъде от 160 единици, а присъствието на нейния характерен светлинен конус и E2 също е силно желателно. |
F2P отряди с безплатни и 4⭐ символа:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Характеристики |
---|---|---|---|---|
Сюейи qingque | Лука пееше Гуи | блясък | рис | Xuei или Qingque е основата на групата, която фокусира щетите върху единични цели, както и върху области. Избраният представител на Пътя на несъществуването дава приоритет на отслабването на враговете: Пела намалява защитата, Лука или Гунайфен увеличава щетите, нанесени на врага. Sparkle заема обичайната позиция на поддържаща героиня, а Lynx - лечител. |
Арлан кука Misha | Дан Хенг Сампо | блясък | Natasha Март 7 | Избраният последовател на Пътя на унищожението действа като второстепенен нанасящ щети, основата на щетите е Дан Хенг (ние заместваме Сампо, който избутва „Унищожението“ в по-равностойна позиция). Sparkle се фокусира върху прилагането на бафове към хиперкерите на отряда. Всеки съществуващ представител на Пътя на опазването или Пътя на изобилието (например безплатна Наташа или 7 март) поема ролята на подкрепа, укрепвайки оцеляването на групата. |
Сушан | Херта сервал | блясък | Галахър | Сушан се справя с елитния враг или бос, докато Сервал или Герта се справят с малките „миньони“. Sparkle подкрепя Sushan като приоритет. На свой ред можете да поставите всеки герой от Пътя на изобилието, например Галахър, в ролята на лечител. |
Phys. герой | блясък | Юкун | Natasha | Отряд от безплатни налични герои, които могат да бъдат получени по време на преминаването на основната сюжетна кампания и други дейности. Pathfinder (Physical) - основният нанасящ щети. Yukun помага за нанасяне на щети, под статуса на Roaring Bowstring той дава увеличения на силата на атака и също така е способен да повишава критичност. шанс за щети и критични точки. хитове. Sparkle е допълнителна поддръжка, чиято основна функция е възстановяването на точки за умения. Наташа е добър епичен лечител, който може да премахва дебъфове. |
Как се играе като Sparkle
Sparkle, като последовател на Пътя на хармонията, разпределя различни бонуси чрез активиране на умение, а също така възстановява точки за умения и увеличава броя им след използване на суперсила. Благодарение на особеностите на нейната механика, тя може постоянно да използва умението Dream Floating, без да се тревожи за изразходваните точки за действие, и по този начин да поддържа положителни ефекти върху критичността. щета. С правилното натрупване, параметърът „скорост на възстановяване на енергията“ ще позволи на момичето често да използва най-доброто умение и по този начин ще отвори допълнителни възможности за своите съюзници по време на походова битка.
въртене
При ротацията на Sparkle трябва да се придържате към следните съвети:
- Преди битката използвайте техниките на героите, подкрепящи пътищата на несъществуване и/или запазване (също „хармония“, ако в групата присъстват допълнителни представители на този клас). На следващо място, важно е да се активира ненадеждната техника на разказвача, която ще предложи статуса на обратен и впоследствие да възстанови до 3 точки на умения в началото на битката. По този начин отрядът ще може да извърши активна офанзива в първия цикъл на битката - отборът няма да се нуждае от допълнителни действия за „изграждане“.
- Използвайте умението Dream Floater върху главния DPS герой в отряда, който е фокусиран върху нанасянето на основните щети. Можете да бъдете разсеяни от раздавачи на щети от трети страни само ако основният е под влиянието на отрицателни статуси (действието му е забавено или отложено).
- Ако по някаква причина няма „безплатни“ точки за действие за активиране на умение, използвайте основна атака. Благодарение на Almanac Trail, тя ще осигури допълнителна енергия за най-бързото използване на най-доброто умение.
- Що се отнася до крайната „Heroine of a Thousand Faces“, не забравяйте, че нейното активиране е възможно и задължително с натрупването на енергия. Това умение е важно не само поради точките за умения (както възстановени, така и добавени), но и поради допълнителното увеличение на положителния бонус за увеличаване на щетите.
Armor или Sparkle - кой е по-добър? Сравнение на героите
Тъй като Armor и Sparkle имат сходни бонуси от основните си умения, възниква въпросът: толкова ли е важно наличието на Sparkle за акаунт, ако Върховният пазител на Belobog вече присъства в колекцията от герои? За да разберем по-добре предимствата и недостатъците на всеки, струва си да разгледаме по-подробно двете героини на Пътя на хармонията в сравнение една с друга.
Първо, нека очертаем „плюсовете“ на разпределените положителни ефекти:
Искрящи бонуси (E0) | Бонуси за броня (E0) |
Сила на атака: 15% без ограничение на продължителността (допълнителни 45%, ако партията се състои изключително от типове щети Quantum). | Сила на атака: 33-66% от суперсилата, ефектът продължава 2 хода. Освен това може да даде увеличение от 15% в началото на битката, ако активирате техниката (ефектът продължава 2 хода). |
Процентен бонус към изходящи щети: 9-22,5% поради активирането на таланта „Разсейване“, ефектът продължава 2 хода (по време на битката - постоянен ефект поради особеностите на таланта). Освен това, той е в състояние да увеличи процентното увеличение чрез активиране на суперсила (с 6-12% за всяко ниво на статуса „Шифър“). Основното предимство е, че бонусът важи за всички съюзници. |
Процентен бонус към изходящи щети: 33-82,5% благодарение на умението „Бойно пренасочване“, ефектът продължава 1 ход. Основният недостатък е, че бонусът се прилага само за един съюзник, избран да използва умението. Въпреки това, благодарение на следата, "Военна сила" е в състояние да поддържа постоянен положителен ефект върху увеличаването на щетите с 10%, ако героинята е на бойното поле. |
Крит. щета: от 90%, при условие че критичният показател. Щетите на Sparkle са 200%. Ефектът продължава 1 завъртане. | Крит. щета: от 50%, при условие че критичният показател. Щетите на бронята са равни на 200%. Ефектът продължава 2 оборота. |
Действие Промоция: 50%, т.е. има шанс героят да не може да направи ход отново преди действието на предишния противник. | Действие Промоции: 100%. |
ефикасност: 100% ефективен. Основните бонуси засягат не само главния DPS характер на отбора, но и други съюзници. Няма ограничение за продължителността на бафовете. | ефикасност: По-малко ефективен в сравнение, тъй като повечето от бонусите са фокусирани върху главния DPS герой на отбора (един герой). Останалите се задоволяват с редки печалби от суперсили. За сравнение, те също „губят“ от Sparkle. |
По отношение на общия брой положителни статуси:
- Sparkle (моно-квантов отряд) - 186% ефективност в бъдеще.
- Броня - 183% ефективна в бъдеще.
- Sparkle (отряд с герои от различни видове щети) - 166% ефективност в бъдеще.
Въпреки това е важно да се разбере, че процентите, представени по-горе, са „приблизителни“ и зависят от редица специфични фактори, които трябва да се вземат предвид при сравняването на двете героини, а именно:
- По време на битката бронята поддържа по-голямата част от бонусите върху един избран герой, което намалява нейната ефективност, ако сравните върховния пазител с „невъзможността“ в маската. Казано по-просто, ако в отряда има двама представители на нанасящи щети пътеки, Armor е като героинята на Harmony ще загуби лошо Sparkle, който е в състояние да предложи бонуси за сила на атака и изходящи щети на всички членове на групата.
- Разпределението на характеристиките е много различно: Sparkle е фокусиран върху увеличаване на критичността. щети, докато бронята предлага по-ефективен тласък на изходящите щети. Важността на всеки се увеличава в зависимост от основния DPS герой в отбора. Въпреки това, в бъдеще процентното увеличение на изходящите щети е по-предпочитано от увеличаването на една бойна характеристика, която допълнително може да бъде повишена до добри нива благодарение на Cave Relics и Planar Jewelry.
- Sparkle напредва действието само с 50%, докато Armor предлага незабавно действие след използване на собственото си умение. „Клуцът“ в маска обаче получава по-голям „плюс“ поради факта, че може постоянно Възстанови такъв важен ресурс за походови битки като „точки за умения“. В допълнение, общият им брой по време на битката се увеличава, което може значително да опрости битката с врага и съответно предлага по-атрактивна вариативност в действията.
В резултат на това си струва да обърнете внимание на следните факти, около които се изгражда приоритетът на Spark или Armor за акаунт и в частност за определен отбор:
- За герои, които са ограничени в получаването на бонуси за увеличаване на изходящите щети и които могат лично да увеличат собствените си характеристики (напр. Янцин), бронята ще бъде по-добра. В същото време герои с висок изходящ DPS (напр. Джинглиу) ще предложи увеличена синергия със Sparkle, тъй като осигурява огромни увеличения на критичността. щета.
- уникалност Искри от -1 единица. скорост в сравнение със скоростта на главния DPS герой в отряда, по-привлекателен в сравнение с Броня -1 единица. скорост. Причината се крие в основното предимство на маскирания „klutz” - възможността за възстановяване на точки за умения чрез активиране на крайно умение. Броня без E1 и характерен светлинен конус е изключително жаден за умения герой от Path of Harmony.
- По същото време Twilight и Armor, събрани в 160+ единици скорост, същото ефективен. Ако акаунтът има както първия, така и втория представител на Пътя на хармонията и всеки от тях има 160+ единици. скорост, можете да създадете два мощни отряда, които ще се справят със съдържание с всякаква сложност и няма да изпитват никакви проблеми.
Струва ли си да нокаутирам Twilight в Honkai: Star Rail?
Twilight в HSR е многофункционален и уникален герой на Path of Harmony, който предлага разнообразие от бафи за партито. Основната му характеристика е мощното възстановяване на точките за умения, както и увеличаването на общия им брой. Като легендарна героиня, "klutz" е напълно непретенциозен, когато става въпрос за оборудване.
Подписан светлинен конус или допълнителни съзвездия несъмнено ще подобрят значително нейните възможности за „поддръжка“, но те са напълно ненужни за удобна битка. Сред оръжейните „карти“ можете да намерите приемливи епични или редки варианти, много пещерни реликви са страхотни за носене в комбинация 2x2, а подходящи комплекти равнинни декорации могат да бъдат намерени в светове от ниско ниво на „Виртуалната вселена“. Ако имате нужда от добър герой за поддръжка от дълго време, Sparkle ще свърши работата перфектно: благодарение на уменията си, тя „запълва“ всяка нужда от поддръжка и по този начин може да осигури място за друг дилер на щети или дебъфър герой.
Ако възникне въпросът, кой герой ще бъде по-добре комбиниран с такива „ненаситни“ герои на DPS като Дан Хенг: Moon Eater или qingque, тогава отговорът е очевиден - това е Sparkle и само тя. И отново, основното предимство е възможността за възстановяване на точки за умения и предлагане на увеличен брой от тях по време на битка. В други моменти маскираният „klutz“ или други герои от Пътя на хармонията са равни герои, които имат както специални предимства, така и неприятни недостатъци, и в този случай основната причина за нокаутирането на героинята ще бъде факторът waifu.
Надяваме се, че нашето ръководство ви е помогнало да съберете най-добрата компилация за Sparkle в Honkai: Star Rail. IN коментари задайте всякакви въпроси относно героя, така че авторът или други играчи да могат да помогнат. Следвайте полезни статии за HSR в съответните раздели на нашия уебсайт: преминаване, водачи, изгражда, УНГ или новини.
Постижения с Sparkle
Постижение, свързано с героинята, може да бъде отключено в нейния тест.
- Искрящ блясък - Вземете 1 точка. умения в една битка, използвайки суперсилата на Sparkle Heroine of a Thousand Faces. Награда: звезден нефрит ×5.
Въпроси и отговори за Искорка
Как да получите Sparkle в Honkai: Star Rail?
Можете да нокаутирате Sparkle от банера Event Jump: Character.
Какви са основните умения на Sparkle?
Основната характеристика на уменията на Sparkle е възстановяването на точки за умения. В допълнение, момичето е в състояние да предложи други бонуси за растеж: повишена критичност. щети и щети, идващи от умения, както и прогрес на хода с 50%.
Какви активни умения има Sparkle?
Техниката „Ненадежден разказвач“, основната атака „Шоуто с една актриса“, умението „Плуване в сънища“, суперсилата „Героиня с хиляди лица“ и талантът „Червената херинга“.
Какъв е редът за изравняване на способностите на Sparkle?
Умение/Суперсила ≥ Талант > Основна атака.
Кои са най-добрите ейдолони за Twilight?
Най-добрите съзвездия на Sparkle са първото, второто и четвъртото.
Колко ресурси са ви необходими, за да повишите нивото на Sparkle?
4 688 500 кредита; 289 пътеводителя; 6 приключенски трупи; 16 пътни срещи; 56 броя мисли; 71 фрагмента от импресии; 73 парчета желания; 18 небесни ноти, 69 небесни интерлюдии; 139 небесни мелодии; 65 мечтани огнехвъргачки; 8 отпечатъка на съдбата; 12 минали катастрофи с червеева дупка.
Какъв е характерният светлинен конус за Twilight?
Signa Twilight - "Pranks of the World"
Кой е най-добрият светлинен конус за Twilight?
Подписът на Twilight е „Worldly Pranks“, както и „The Battle Is Not Over“, „A Date with the Stars“, „Cut the Moon and Cut the Clouds“, „Past and Future“, „Dance! Танцувайте! Танцувай!”, “Припев”, “Консонанс”, “Взаимосвързани зъбни колела”.
Кои са най-добрите наследствени вещи за Twilight?
Най-добрият набор от пещерни реликви е Herald Wandering in Hackerspace. Освен това можете да разгледате частите на пещерата в комбинация 2x2: „Месинджър, скитащ се в хакерско пространство“, „Дълголетен ученик“, „Пазител на Blizzard“. Планарни декорации: Penaconia от Dreamland, Broken Keel, Fleet of the Ageless, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Кои са най-добрите герои за Twilight?
Pathfinder (Physical), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz и Accountant, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Fire), 7 март, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Мислите ли, че ще бъде добре да се присъедините към отбора на луноядците, Фу Суан и Тингюн, или е по-добре да смените някого?
Тим добре ли е?
sele velt sparkle bailu
Кажи ми моля те
Този състав нормален ли е?
1) Луноядец
2) Сер Вълк
3)Бейлу
4) Блясък
(Няма друг лечител), ако Devourer бъде заменен с Qing Tsue
Ето въпроса - имам броня със signa и e1, има zhuan mei и има jingliu.
Искам да пратя Жуанка в отряда на Дотер, има Кафка Е2 със Сигна, Черен лебед и Хохо. Сега не съм доволен от щетите на Jingliu в сравнение с Dota играчите. Ще имат ли добра синергия отрядът Jingliu, Armor e1c1, Sparkle и Locha?
Мисля, че няма смисъл да ги събираме. Обикновено те поставят броня на Jingliu и можете да добавите Wolf или Pelu. Sustainer ще бъде по-добър от Fushka, ако е наличен, за предпочитане e1. На теория те могат да бъдат поставени заедно, но има танци с тамбура, за да има време да натиснете улта на бронята и т.н., така че бафовете да не се изхвърлят. Има клипове, където има подобен strat, видях го от Argenti
По дяволите, не знам дали да взема Sparkle или да чакам Acheron. Вторият изглежда много по-интересен откъм лор и дори отива по-далеч на външен вид. Колко добър е Twilight в екипа? Имайки предвид, че от квантовите имам само Зеле.
Нокаутирах този Spark днес чисто случайно и сега спестявам за Acheron с нулев етап в завъртанията
Това е отрядът, в който я постави: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Да отговоря накратко на въпроса ви. Тя е много добра. Все пак можете да разширите малко отговора, ако ви е интересно, прочетете.
Има два фактора за обрати. Така нареченият „waifu фактор“ и ползите от акаунта. Има и трети, но за това отделно.
Въз основа на полезността на акаунта, той е много полезен не само за monoquant, но също така се вписва добре в други DD пакети. Тя веднага се издигна до върха на събранията и т.н. Но ако вече има много добри напомпани хармонии и де-буфери, тогава по принцип можете да го пропуснете и да го вземете при повторното изпълнение, например, запазвайки завъртания.
Ако изхождаме от симпатия към героя, тогава това е въпрос на вкус. Някои хора харесват повече Sparkle, други Acheron. И дайте на някого и двете. Като цяло и двата героя са ефектни по свой начин. Има за всеки по нещо. Тук вече ще знаете по-добре, ако разчитате на този параметър.
Разбира се, има и трети критерий. Това са финанси, ако имате възможност да дарите, тогава можете да обърнете всички и всичко.
Взех Sparkle и Signa за себе си и реших да инвестирам повече в полза, въпреки че ми хареса и като герой. Напомпах го, сложих го и не съжалявах. Вярно, все още трябва да вдигна малко скорост до 161. Наистина бих искал да нокаутирам Acheron за себе си, тя е и силна, и красива, но е взискателна към себе си, за предпочитане e2 и знак. Разбирам, че няма да имам време да трупам готини, тъй като все още имам знак за Гена, също няма да правя дрехи за ферма, няма да дарявам извън BP и абонамента, така че ще минавам за сега. Със скърцане, но какво можете да направите? Събрах по-добър ген за себе си и ще продължа да покривам електрическата част. Ще бъда търпелив и тогава може би ще го взема на повторението.
Може ли Dreamville Adventure да се използва в същия отбор като Dan Heng the Moon Eater?
Възможно е, но няма да се получи много добре. Spark, за разлика от pl, почти никога не използва базови атаки, а по-често умения и ултове, докато основният източник на трибут щети са основните атаки.
от 20 завъртания ТУК
Изглежда, че DoTs не се нуждаят от критики, но в отбора Kafka and the swan Sparkle ще бъде ли полезен там изобщо?
За целеви атаки, извършени специално с умения, това ще даде малък тласък. В допълнение, не забравяйте за щетите, които Twilight прилага към всички съюзници.
Имам отбор: Ratio (със Signa), Sparkle, Black Swan (със Signa) и Hoho, става ли? :ДД
Сглобявам го така, че Ratio да може да хвърля допълнителен тебешир 2-3 пъти в един цикъл
За мен е по-добре да замените лебеда с топаз и ще бъдете щастливи, особено ако й дадете знак
отряд: hoho, sparkle, fu xuan
Въпрос: кого да заведа на DD?
Защо две поддържания в команда?
тогава кой от сустейните е по-добре да се премахне? С кого е по-добре да го замените? и все пак въпросът е кой в дд
в зависимост от това с кого играете, ако раздавачът на щети е блейд, премахнете Fu Xuan, ако премахнете и Clara, и Jingliu - да, Devourer - да. Зеле - да, Зинг Юан - също да
Радиото се нуждае от дебуфер, например, заменете Te Fu Xuan с Wolf/Pela
Здравейте! Какво е по-важно за Twilight? Ейдалони или конус?
Защото досега съм събрал 145 скорост и 151% крит в реликви.
В сравнение с ейдолона, конусът ще има приоритет. Конусът ви позволява не само да спечелите няколко% от критичните точки. щети, но също така предлага допълнителни подобрения на съюзниците при критични удари.
Благодаря ви. И също така, по-добре ли е да я съберете в моно-квант или с други герои? Чух, че потенциалът на Sparkle се разкрива точно в моно-квант. Вярно ли е?
Да, Twilight е по-ефективен в моно-квантови отряди. Но е добре и в други. Лично аз играя в комбинацията Sparkle/Jing Yuan и се чувствам магически. ~
Благодаря отново. И така, време е да изтегля Генерала. В противен случай няма да започна да го изтеглям.
Мога ли да получа обяснителен мини-екип, ако е възможно, моля? Завърших мисията й, където Acheron и аз разследваме нещо като убийство. Но изобщо не разбрах кой кого е убил и какво се случва като цяло, въпреки че се опитвам да чета всичко в Star Rail. Мисията изглежда някак луда. Не съм против глупостите, но ако има смисъл в тях. Или беше предназначено играчът да не разбере нищо?
Много ми хареса сюжетът на Ярило 6, като цяло всичко в него ми беше ясно, но колкото по-далеч пътуваме, толкова по-неразбираеми ситуации в сюжета срещам (
Накратко, ако някой разбира, моля да ми каже какъв е смисълът в това търсене на Sparkle.
Не знам дали ще ви позволят да публикувате линк към видеото в коментарите, но ако е така, ето го за вас - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Тук авторът разглежда подробно търсенето на Sparkle и коментира, изразявайки своите предположения.
Благодаря!))
Между другото, направих грешка не с разследването на Ахерон, а с Черния лебед.
В кои други отряди можете да поставите почитта на Han, the moon eater и sparkle? (от 5* има броня, гепард, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. От 4* всички)
Най-добрият вариант би бил: Devourer + Sparkle + Tingyun + някакъв сустейн герой. Лечители или воини с щит, които не са толкова взискателни като точки за умения, като Locha или бъдещия Aventurine, са най-предпочитани пред Devourer. Ако няма такива, тогава най-добре е да инсталирате Lynx, Natasha или March, но без ейдолони са доста слаби и огледалата за етаж 10+ едва дърпат или изобщо няма да се дърпат. Можете също така да поставите гепард, но тогава най-вероятно ще трябва да му дадете знак: това ще даде много защита и най-важното ще му позволи да бъде атакуван по-често и да постигне своята крайна сила по-бързо, но той няма защита от контрол за себе си или за отбора. Освен това, когато бъде атакуван, гепардът ще отнеме вражески атаки от същия Devourer, в резултат на което самият Devourer няма да получи енергия. Tingyun ще бъде най-добрият избор за Devourer, дори ако тя няма ейдолони, но Hanyu или Pelu също могат да се използват.
а в отбора blade-jingliu-spark-hoho или lynx можеш ли да сложиш fu xuan вместо hoho или lynx?
Щетите, които Blade нанася на себе си, и щетите, които Jingliu нанася на цялата група, не се отрязват от матрицата на Fu Xuan. Такава група може да бъде взета само ако имате добре сглобени DPSers, които ще изрежат враговете, преди да намалят HP и HP на единицата до точката, в която врагът може да ги простреля, или трябва да имате сигнал Fu Xuan, който лекува всички перси с 80% от максималното HP при смяна на вълни от тълпи.
Fu Xuan може да лекува дори без сигнал след ult благодарение на умението Dunjia за гадаене
Fu Xuan с 10k HP лекува приблизително ~700 единици с една ult. Един условен Blade има, да кажем, 6k HP. С една Eshka и мушкане Blade унищожава 40% от HP, което в нашия случай е равно на 6000*0.4=2400HP. За да излекувате такива щети на вашия Fu Xuan, трябва да дадете 3.4 ултимативни резултати, докато Blade ще продължи да удря и премахва своето HP, докато вашият Fu Xian печели ултимативни ефекти.. Да, той може да се излекува с ултимативна стойност до 50%, но тогава допълнителен стак от това ще бъде загубени ултове, които могат да отидат в брояча на бонус атаки.
Какво да направите, ако всички раздавачи на щети са бавни, Ханаби има 136 скорост, 200+ крит, но не мога да си представя как можете да намерите толкова много крит и скорост едновременно, а освен това имате нужда от поддръжка, HP и защита. Играя от издаването и не съм изпускал подобни реликви. В същото време е невъзможно постоянно да фармите пещерата, защото имате нужда от повече ресурси за персите, а това е доста гориво. Ето какъв е въпросът. Има ли смисъл да премахвате ботуши на скорост, за да получите други стартове, или точка на прекъсване 134 е все още по-важна, ако Hanabi отиде преди DD?
Или дайте на Sparkle още по-голяма скорост (160 и по-висока), тогава тя ще върви пред носенето, ще използва auto или nvk и след това ще върви отново буквално след няколко завършени действия. Това няма да работи всеки цикъл, но почти всеки цикъл, но това изисква много скорост. Или трябва да я забавите изкуствено, така че нейната скорост да е по-малка от скоростта на носещия герой, или да вземете друг герой в отряда, който дава скорост на един конкретен герой (например Ханя) и да запълни скоростта на главния дилър . Или забравете за скоростта на дилъра, но му дайте ботуши за атакуваща характеристика и просто го дръпнете напред с Sparkle. Няма да е възможно да се злоупотребява със слоеве с повишение, т.к Sparkle ще има много скорост, а dd ще има малко, но това се компенсира от увеличени щети поради ATK статистиката на ботушите. Що се отнася до HP: 3000-3200 са доста удобни показатели, само ако нямате слаби четиризвездни лечители без ейдолони като Наташа или Линкс.
Разбирам всичко това прекрасно. И вероятно получих този отговор, защото има само една опция, която работи, това е бърз Hanabi със скорост 160+. Или ще преместите персийката напразно и ще загубите щети, защото персийката не се е преместила пред нея
Нокаутирах този краш и веднага го напомпах...
Като негов собственик ще кажа: ако сте надстроили Armor или не играете като Qingque/Danya, не е нужно да го взимате.
Но дори и така, герой с лошо изкуство и eshka от ниво 8 налива 70 Crit (за ДВА хода и това е без тяло за crits☠️)
Като цяло: SPIN е задължителен (всеки има нужда от точки за умения)
Успех в завъртанията!🥰
Не, ако човек играе за Qing Que и Danya, тогава той трябва да има Sparkle
Точно това е написал, само че в различна форма.
Защо Кафка е в най-добрите герои, но няма единици с нея):
Отрядът Кафка е добавен, благодаря. с:
Някой може ли да ми обясни как става това, Искричката е характер на хармонията, но в същото време тя следва пътя на радостта, нещо не ми пасва, как е възможно това? Или радостта е някаква специализация на хармония?
На знание за играта тя е последовател на Еона на радостта, тоест тя покровителства Еона на Аха (божеството на Пътя на радостта). Конкретно в играта, като персонаж, тя е представител на Пътя на Хармонията, тоест буфер.
Благодаря, сега разбрах.
благодаря за ръководството
Вече събрах ресурси за глутницата: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf и ще добавя искра като буфер
Изглежда, че отборът трябва да се чувства добре срещу соло цели
Можете ли да напишете подробно как работи повишението от дадено умение? Как тази прогресия се влияе от скоростта на блясъка и избрания съюзник?
Всеки персонаж и враг има индекс на действие. същата броня го подобрява със 100% (незабавен напредък) и блясък с 50% (не винаги веднага, но доста голям напредък). и не, личната скорост на искрата не влияе на самия напредък, само 50%.
След пускането на героя на 29 февруари ръководството ще бъде актуализирано? Или вече е повече от актуално?
Да, разбира се, актуализираме някои позиции въз основа на тестове.
къде мога да намеря пурпурната гъсталака на хармонията в Пенакония?
Въпросът на века е кое е по-добре, да оставя гаранта за Iskorka или да добавя втори ейдолон към Moon Eater, при положение, че вече имам Armor e1 и Tinyun e6?
ако има подводница, Sparkle е една от незаменимите опори за него поради CP, промоцията и (най-важното) вливането на точки за умения. Даня вече ще получи куп бъфове от Искорка, така че това трябва да е достатъчно
Можете ли да замените вълка с някой друг, например воин на щита?
Кой отряд?
Като цяло можете да поставите всяка друга поддръжка под вашия отбор. Например същият Пелу, който перфектно отрязва защитата на противниците и изпълнява функциите на Нищото не по-лошо от самия Вълк. с:
> „Не е подходящо за начинаещи, тъй като ресурсите, необходими за изравняване и издигане на героинята, могат да бъдат получени само чрез завършване на дейности, разположени на Penaconia. За да стигнете до новата планета, ще трябва да преминете през историческите кампании на космическата станция Hertha, Yarilo-Vi и Lofu Xianzhou. " - вече не е проблем. Докато банерът й работи, ще бъде възможно да се поглеждат нейните ресурси (от шефове, чашели, както и световни ресурси, които сега се отглеждат в чашелища))
Добър вечер. Тази точка вече е коригирана, благодаря. с:
о, не са ли отворили току-що временен достъп или какво означава временен достъп до шефа на chachalist?
Най-малкото изисква бръмбар, но не се отваря веднага и някои ресурси (за нарушаване на ограничението на ниво) понякога не могат да бъдат фермени, докато не завършите желания сюжет
Кажете ми, възможно ли е да й сложа конуса Ruan Mei? Не се споменава в ръководството.
Възможно е, но в сравнение няма да е толкова ефективно. Не се споменава поради ефекта на проникване, от който Искора не се нуждае.
Здравейте. Играе ли се отборът: Zele, Sparkle, Armor, Natasha?
Защо не? Само отрядът ще консумира твърде много точки за умения. + Бронята, подобно на Spark, насърчава действието на съюзник, докато в началото на битката използвате единицата Armor, веднага зад нея ще бъде Zele, която, ако убие врага, ще получи допълнително. ход и изразходвате последната точка за умение, след това редът на Sparkle и AP (точките за действие/умение) просто изчезват, след това веднага редът на Natasha и отново редът на Zele, по-добре е да премахнете Armor или Sparkle (по-добре е да премахнете Armor, изглежда Sparkle за наливане на квантови щети в отряда, + комплект от 8 въртящи се въртящи се върти може да бъде поставен върху нея (Искра) и тогава Зеле ще получи 10% квантови щети) Вместо броня, RuanMei или Pelu са по-добри, те харчат много малко AP, а Наташа е по-добре на Locha или HoHo за в бъдеще.
Не всичко е толкова просто. В първия цикъл отборът наистина може да изсмуче биб, но във втория цикъл вече ще има смисъл. И ако човекът има E1S1 Armor, тогава по принцип можете да го оставите.
кое ще е по-изгодно? e1 или отвийте сигнала?
Струва ми се, че обръщането на знака е по-изгодно, защото можете да го окачите на същата броня и от e1 ще получите 40% от силата на атака на всички съюзници вместо голям брой критични точки от знака за същото цялото екип.
и също така удължава улта с 1 оборот, т.е. ще бъде възможно да го запазите постоянно в екипа => знакът за бонус също ще виси постоянно.
в идеалния случай играйте и двете, ако целта е да подсилите своя моноквант, и е по-добре веднага да се стремите към e2, защото def shred е най-мощната механика в играта за увеличаване на щетите.
Здравейте! Ще има ли пътеводител за Черния лебед в близко бъдеще? Благодаря ви предварително!
Здравейте! Да, ще стане. Утре ще го публикуваме :)
Благодаря ви много!
Публикувано: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Очевидно в близко бъдеще се очаква да бъде пуснат квантов хиперкари, който изисква не по-малко точки за умения от събудената Даня - те не просто пускат такива герои, а сред настоящите просто няма кой да „разкрие“ Sparkle: Zela не се нуждае от нея толкова много, но Xuei и Qingque Epics, техните разработчици, като правило, не се вземат предвид поради ниските продажби. Твърде мързелив, за да изровя списъка с очакваните перси, ако някой си спомня подходящ, моля, споделете
В момента няма квантови течове. герои. Най-близките герои са представени в отделна статия: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Благодаря ви - не е ясно, разбира се, за кого е толкова добра, освен ако, разбира се, не подготвят герой, за който в момента няма течове, което също е възможно.
Въпреки това, все още може да има погрешно четене: описанието на пътеката казва за 1-2-3 знака от квантов тип, но не е обяснено дали това е със или без Twilight. Ако се вземе предвид, тогава въпросът се премахва: поставяме събудената Danya, Sparkle и още две квантови (Wolf, Fu Xuan, Lynx и т.н.) и получаваме максималния баф.
Все още не мога да намеря никъде информация за цената на ult: все още има огромна разлика между 80 и 140 единици, предполагам, че най-вероятно ще има 100-120 като най-оптималния вариант.
За съжаление в момента по-голямата част от информацията за песни/ейдолони е свободен превод от английски/китайски. "Официален" ru. Няма превод, ще се появи по-близо до освобождаването на героя. Същото важи и за липсваща информация относно цената на ultimate и т.н.
Статията ще се актуализира постепенно, разбира се. Засега работим с това, което имаме.
Доколкото разбирам, около 1/2/3 от кванта на героя - това се взема предвид Sparkle, защото до този момент, когато следите на персонажа казаха за отряд, целият отряд беше взет под внимание, включително собственика на следата .
тази пътека дава на ВСИЧКИ герои 15% атака и 5/15/30% САМО на квантовите перси за квантовите перси, т.е. Във всеки случай този пасивен данке ще добави само 15%.
Това предположение ли е или има доказателство? Защото сегашната редакция не съдържа такива ограничения
това е директно описание на следата „Увеличава ATK на всички съюзници с 15%. Когато във вашия екип има 1/2/3 квантови съюзници, увеличава ATK на съюзниците от квантов тип с 5%/15%/30%."
Не знам къде е още по-точно. :д
Написах това, когато Spark дори не беше показан в потока и никой не знаеше как точно ще работи...
Преди изглеждаше, че има 5/15/30 количество щети, сега това е 30% от силата на атака на кванта за герои??? (съжалявам, интересно)
Да, беше променено по време на тестовете, преди беше 5% крит + 5/15/30 квантови щети, но беше променено на 15 атаки + 5/15/30 квантови атаки за персите.
Благодаря много!
Zele вече е квантово хиперкари, тя е точно под нея, защото в един ход тя може лесно да изяде 2 точки за умения срещу няколко цели, а след това способността да увеличава броя на точките за умения и бафа за критични щети също ще бъде много полезна за нея срещу единични цели. Не само, че преди това имаше комбинация Зеле-Броня.