Удивителен турнир по мухъл в Геншин въздействие – временно събитие актуализация 4.2, което се провежда в квартал Лионез в Фонтейн. Участвайте в ново предизвикателство за настолна игра, организирано от старата приятелка Hania, известната укротителка на спори на ума от Механикус на гъби. Като част от събитието ще трябва да управлявате бебетата на плесени и да побеждавате нови противници, изпълнявайки специални условия на етапите.
Това ръководство ще ви разкаже подробно как да завършите Amazing Mold Tournament и да изпълните предизвикателствата, както и да изпълните целите на ниво, за да получите всички налични награди. Продължавайте да четете, за да научите как да победите Кенки Мага, Краля на снежния глиган и Кучето нож без повече от 2 оттеглящи се плесени.
Как да стартирате събитие
За да започнете Amazing Mold Tournament, трябва да изпълните няколко условия:
- Достигнете 20 приключенски ранг или по-високо.
- Завършете търсенето на Archon „Песен на драконовата свобода“.
За да се потопите напълно в сюжета на събитието, също е препоръчително да изпълните задачата на Архонтите "Маскарадът на виновните".
Събитието се провежда от 6 до 18 декември.
Quest Невероятен турнир по плесени
Отидете до квартал Lyonnaise в югоизточната част на Cour de Fontaine и проучете местоположението на плесените, които Paimon ще забележи.
Близо до павилиона на фонтана говорете с двама души, сред които ще бъде стара приятелка Ханя, която участва в "Нилотпала лотосова купа".
В диалог с Turenne от Jardinage Chamber и укротителя на мухъл ще научите, че Hania е пристигнала в региона Hydro с цел да спечели популярност на новата игра и да проведе турнир. Пустинята ще предложи да тествате играта Turenne and the Golden Meteor със Silver Companion, след което ще се отвори достъп до първия етап от нивата - „Просто предизвикателство с чудовищни наемници“.
Играйте на Amazing Mold Tournament, за да продължите мисията, като се свържете с Turenne.
След завършване на етапа на обучение жандармът ще поиска нова битка, а Haniya ще сподели чудесен агар за бебета с плесени.
За завършване на мисията ще получите като награда:
- Miracle Agar: Подобрена версия на Fontaine.
- Маура ×10 000.
- Приключенски опит ×4.
Ръководство за събитието The Amazing Mold Tournament в Genshin Impact
На нивата на събития е необходимо управлявайте плесени на бойното поле, давайки им заповеди да атакуват и да се движат. За всеки кръг трябва предварително да съставите отбор от деца.
Чудотворен гел ще помогне за активиране на специални способности на същества за използване на подобрени умения.
последвам цели всеки кръгълда поиска всички налични награди.
Прост тест с чудовищни наемници
Първият етап от събитието ще се проведе като част от въвеждащата задача „Невероятен турнир по плесени!“ и е образователен и завършването му ви позволява да продължите да изпълнявате мисията. Има само една цел - да завършите текущия тест, като победите всички врагове.
Бойни условия
Сред враговете на нивото ще има 6 врагове, които ще се появят в 4 вълни:
- Голяма пиро слуз ×1.
- Голяма пиро слуз ×1.
- Голяма пиро слуз ×1.
- Mitachurl с огнена брадва ×1, Big Pyro слуз ×2.
Вземете единствените двама налични формовчици във вашия отряд: Бам-Бам-шапка и Гъба Мага. За да направите това, щракнете върху портретите на същества в горната лява част на екрана.
Как да победим враговете
Тестът може да бъде завършен дори и да не правите нищо, затова ви препоръчваме да се запознаете с него управление на мухъл на това ниво.
Използвайте пресите върху портретите на бебешките форми или ключовете от «1» до «4»за да изберете конкретно създание. Бутон "Избери всички" («5»), разположен под портретите на гъбите, можете да давате заповеди на целия екип наведнъж.
Кликнете върху определени места в арената, за да накарате бебето да се придвижи до желаната точка. Плесенните гъби атакуват враговете автоматично, така че ако е необходимо, щракнете върху опонента си, за да накарате гъбите да атакуват определено чудовище.
Всяко умение на леяр струва определена сума Чудотворен гел, чието наличие може да се провери от лентата в долната част на екрана. Ресурсът се възстановява чрез убиване на врагове и за да използвате способността на бебето, щракнете върху символа в долния десен ъгъл ("И").
Отсега нататък това ниво се нарича „Химн на Хилиплесников“
Във втория етап на събитието се изправете срещу по-сериозни врагове и за целта сформирайте самостоятелно отряд от деца на мухъл. Битката не би трябвало да е проблем, но трябва да завършите предизвикателството в рамките на 150 секунди.
Бойни условия
Битката е разделена на 3 вълни и съдържа 15 противника:
- Big Pyro Slime ×1, Pyro Hilichurl Shooter ×1, Electro Hilichurl Shooter ×1, Hilichurl Grenadier ×1. След това ще излязат Dendro Shamachurl ×1, Mitachurl с огнена брадва ×2, Mitachurl с електрическа брадва ×1.
- Mitachurl с огнена брадва ×1, Mitachurl с електрическа брадва ×1, Big Pyro Slime ×1, Anemo Shamachurl ×1.
- Big Pyro Slime ×1, Mitachurl с Electro Axe ×1, Lavachurl с Thunder Helmet ×1.
Ще бъде особено трудно Lavachurl с гръмотевичен шлем благодарение на мощни атаки и голямо количество здраве, поради което препоръчваме да направите следния отбор:
- Реакцията Dispel е особено ефективна на това ниво, така че вземете Anemo Кръччезверя, който знае как да събира врагове заедно.
- Тъй като някои врагове имат устойчивост на елементите Pyro и Electro, поставете Dendro в отряда Гъба Мага. Той ще лекува пасивно съюзници, поради което не повече от 2 бебета на мухъл ще оцелеят в битката и няма да се оттеглят.
- Леден взрив ще поеме щети за съюзнически същества, а крио атаките му ще помогнат за справяне с огъня и електрическите елементи.
- Накрая изберете търговец на щети по площ. Бам-Бам-шапка, чийто Хидро елемент ще допълни вече избраните същества и ще създаде различни реакции.
Духов танцьор активира Dispel, подобно на Twisterbeast, и в същото време лекува групата, но за това ще трябва да използвате Miracle Gel, за разлика от Mushroom Mage. Светкавица Маг и мълния нежелан поради силния електрически щит на Lavachurl.
Несломима скала принадлежи към елемента Geo и няма да образува елементарни реакции заедно с останалите форми, което ще намали общите щети на отряда. Дуелист и Firejoy имат елемента Pyro, срещу който Pyro слузите са имунизирани, което ще забави битката.
Как да победим враговете
В първите две вълни използвайте умението Кръччезверя да съберете чудовища в една точка, което също ще причини увеличени щети с реакцията на разпръскване поради характеристиките на нивото. Всеки победен враг възстановява 1 единица чудотворен гел, така че можете да активирате способността няколко пъти.
Отведете ги далеч от другите деца Леден взрив, пасивно разсейване на враговете и внимателно управление на плесените, когато лози се появят от Dendro Shamachurla.
Когато Lavachurl се появи, разправете се с останалите врагове и след това преминете към него. Фокусирайте уменията на децата за нанасяне на щети върху силно чудовище и ги излекувайте навреме, като запазите запас от гел за това.
Малка илюзия! Ненадмината битка!
Третият етап от събитието изисква компетентен подбор на екип от формовчици и тяхното управление на бойното поле срещу миниатюрен аналог Шеф Магу Кенки. За да завършите нивото, изпълнете предизвикателството в рамките на 150 секунди.
Бойни условия
Ще срещнете само един враг в нивото - Механична кукла: Сърцето на меча. Препоръчваме да сформирате отряд от следните мухъл деца срещу него:
- Дуелист пасивно лекува най-близкото плесенно бебе с известна честота и в същото време има добри щети.
- Гъба Маг лекува съюзнически цели при изстрелване на снаряди и, подобно на Duelist, има прилични щети. Заедно те ще могат да излекуват отбора, след като попаднат под AoE атаките на Механичната кукла.
- мълния намалява защитата на врага и напълно се специализира в атака.
- Бам-Бам-шапка ще осигури елементарни реакции с Pyro, Dendro и Electro форми и също има тип атака.
Един от членовете на екипа може да бъде заменен Кръччезверем, но неговата особеност се състои в укрепването на съюзниците, а не в собствените му щети, които могат да проточат битката. Духов танцьор е в състояние само да лекува, което не е необходимо на това ниво, тъй като е препоръчително да избягвате атаките на шефа. Несломима скала ще допринесе за добри щети, но не синергизира със съюзниците.
Firejoy и Леден взрив са нежелани в отряд поради факта, че са танкове, които просто не са необходими поради характеристиките на боса. Светкавица Маг можете да поставите Thunderbolt на негово място, така че да засили реакциите и да нанесе на децата електро щети.
Как да победим враговете
В самото начало на битката не използвайте умения плесени, защото първите 10 секунди чудовището не понася щети. Веднага след това можете бързо да активирате две способности за атака, за да имате време да ги завършите преди едно от специалните умения на шефа.
Избягвайте атаки миниатюрен шеф, подчертаващ всички бебета на мухъл с икона в долния десен ъгъл на екрана под техните портрети («5») и им дава команда да се оттеглят на безопасно място. Победете врага в прозорците между атаките на куклата.
Наблюдавайте използването на уменията на децата, защото поради техния процес може да нямате време да премахнете матрицата от зоната на способността на Механичната кукла.
На това ниво Чудотворен гел Възстановява се само с течение на времето, така че запазете три единици от него, в случай че трябва да излекувате група гъби.
Как да избегнем удар с острие
За да получите всички награди, е необходимо да изпълните условието броят на плесенните деца, които са получили удар от острието, да не надвишава 3. Преместете децата далеч от предварителните атаки на Механичната кукла:
- Използвайки специални умения, Куклата изпълнява серия от три атаки с острие от близко разстояние. Този тип умения не са идентифицирани предварително, но трябва да се избягват, за да се изпълни задачата.
- Известно време след като се появи над матрицата етикети Щетите се нанасят върху малката подчертана област.
- Шеф освобождава поредица от вихри по време на директна дълга атака.
- Куклата спира и голям, бавно се пълни син кръг, което завършва със силна AoE атака.
- Шефът може да направи по-бърза атака около него, подчертано червен кръг среден размер.
Сладко смути с мармалад
В битката срещу пъргавия ловец на приливи и отливи, Анджиани, вие ще се биете срещу враговете на леда и водата, така че изборът на мухъл елементи е особено важен в теста. За да завършите нивото на събитието, победете противниците в рамките на 150 секунди.
Бойни условия
Битката срещу 15 чудовища е разделена на 3 вълни:
- Голяма крио слуз ×2, голяма хидро слуз ×2. След това ще се появят Big Cryo Slime ×2 и Big Hydro Slime ×2.
- Голяма хидро слуз ×3, Фантазъм, бълващ вода ×1.
- Фантазъм, бълващ вода ×3.
Изригване вода фантазъм с битка на дълги разстояния във времето се превръща в Смазване фантомна вода с меле атаки и обратно. За да се противопоставите ефективно на чудовищата, препоръчваме да поставите определени плесени в екипа си:
- Пиро Дуелист ще се справи с Cryo със слузния щит и в същото време пасивно ще възстанови загубеното здраве на съюзнически цели.
- Единственото бебе Dendro, Гъба Маг, необходими за предизвикване на реакции Пъпкуване, вегетация и цъфтеж, тъй като техните щети се увеличават на това ниво. Заедно с Duelist, Мухълът ще лекува съюзници и ще нанася много щети.
- електро Светкавица Маг не само ще покрие горните елементарни реакции, но също така ще укрепи съюзниците чрез налагане на ефект на проводимост върху тях, заедно с увеличаване на тяхното владеене на елементари.
- мълния напълно специализира в атаката и благодарение на елемента Electro ще създаде реакция заредени, което също е подобрено в този тест.
Не препоръчваме наемане Бам-бам капачка, тъй като почти всички чудовища на нивото са имунизирани срещу елемента Hydro и в същото време вече имат подобен статус. Вместо това заради слузите Cryo Леден взрив ще свърши много по-добра работа Firejoy, който може да замени Thunderbolt, но това ще увеличи времето, необходимо за завършване на теста.
Духов танцьор е пълноценен лечител, но елементите на Дуелист и Магьосник на гъбите са необходими за извършване на подобрени елементарни реакции. Кръчезвер и Несломима скала Те не се съветват на подобен принцип, тъй като битката ще се удължи поради неподходящи елементи.
Как да победим враговете
На първа вълна активирайте уменията на Pyro Mold, за да унищожите щитове Крио слузи. Направете това непосредствено преди чудовищата да се разпръснат в различни посоки.
Изберете всички деца и атакувайте враговете си един по един. Особено полезни ще бъдат уменията за атакуване на зоната на молдовците.
Следете здравето на съюзническите цели, тъй като за да получите всички награди за битката, е важно да загубите не повече от 2 бебета на мухъл. За да направите това, оставете малък резерв Чудотворен гелза да има достатъчно за лечение по всяко време.
Велик крал на глигани! Студен удар!
Петият етап от събитието ще изисква внимателно внимание към стратегията на бойното поле срещу мощен враг, подобен на Кралят на снежните глигани от Драконов хребет. Времето за тестване не трябва да надвишава 150 секунди.
Бойни условия
На арената ще срещнете единствения противник с това име "Frost Fang: Thundering Avalanche!", способен допълнително да извика един малък снежен глиган на полето. Следният пример за отряд ще ви позволи да запазите всички плесени живи, ако следвате тактиката:
- Firejoy е способен да засили собствената си физическа и елементарна устойчивост, докато използва специално умение, така че е идеален за мястото на същество, което поема основните щети.
- Духов танцьор необходимо за удобно преминаване на нивото благодарение на умението, което лекува целия отбор, което в същото време премахва елементарни статуси. Когато Anemo понесе щети, бебето ще възстанови част от собственото си здраве.
- Като специалист по атака на мухъл, изберете Бам-бам-шапка, способни едновременно да удрят множество цели и в идеалния случай да допълват екипа по отношение на типовете елементи.
- Гъба Маг ще позволи на съюзническите цели да живеят малко по-дълго поради тяхното пасивно излекуване, докато умението на танцьора не може да бъде активирано, и ще създаде елементарни реакции с останалите гъби.
Изцеление Дуелист заедно с Mushroom Mage може да замени Wind Dancer, но ще трябва да обърнете по-голямо внимание на HP на децата. мълния или Несломима скала можете да замените шапките Bam Bam.
Светкавица Маг полезен в отбори, които играят на елементарни реакции, но той ще трябва да бъде избран вместо Мага на гъбите, който поддържа здравето на отбора. Кръчезвер не е необходимо на нивото, тъй като на нивото няма тълпи от врагове. Леден взрив играе роля в групата, подобна на Firejoy.
Как да победим враговете
Концентрирайте целия си отряд върху боса и използвайте едно увреждащо умение в първите 10 секунди на битката, след което преместете бебетата на мухъла далеч от атаката на боса, подчертано в червен кръг.
На 20-ата секунда от битката Frostfang използва умението „Помощ за снежния глиган“ за първи път, призовавайки го на арената малък глиган, чието убиване ще нанесе на плесенните бебета, стоящи наблизо щит, необходими за по-нататъшния нокаут на боса. След това Frost Fang ще извърши „Frost Attack“, поредица от нормални атаки, и на около 55 секунди отново ще призове малък глиган.
За да получите всички награди, е важно да изпълните условието „Frost Fang: Thundering Avalanche! изпратен в нокаут 1 път.“
Как да изпратите Frostfang: Thundering Avalanche! до нокаут
За да нокаутирате временно Frostfang, трябва да оставите поне една защитена бебешка плесен на пътя на неговата Frost Attack. Това умение ще бъде подчертано с червен правоъгълник пред шефа и ще бъде приложен щит към формовчика, когато малък глиган бъде унищожен.
Механични звуци
Битката срещу Souki, консултантът по дизайн на играта с калъпи, е стандартно лесно ниво, ако се възползвате от функциите на предизвикателството. Етапът трябва да бъде завършен за 150 секунди.
Бойни условия
В битка с 3 вълни се изправяте срещу общо 9 врага:
- Пазител на руини ×1, Шпионин на руини ×2.
- Ruin Drake: Earthguard ×1, Ruin Patroller ×2.
- Вършачка на руини ×1, Защитник на руини ×2.
Съветваме ви да сформирате отбор въз основа на подобрени комбинации от елементи:
- Светкавица Маг ще се превърне в основата на отбора, тъй като ще даде на Pyro и Cryo бебетата от мухъл електро елемент, благодарение на който враговете бързо ще умрат от щети елементарни реакции.
- Дуелист ще създаде Претоварване, свързвайки Pyro и Electro и също така ще лекува пасивно съюзнически цели.
- Леден взрив ще отклони вниманието на враговете към себе си и благодарение на Крио елемента в комбинация с Електро ще извърши реакция Свръхпроводник.
- Препоръчваме да поставите специалист по щетите в последния слот мълния, така че статусът Electro да се появява по-често на врагове извън умението Lightning Mage. Ако имате проблеми с оцеляването на плесените, можете да изберете вместо това Духов танцьор.
Как да победим враговете
Ако имате Miracle Gel, използвайте способността Lightning Mage, за да задействате свръхпроводник и реакции на претоварване, които бързо ще унищожат враговете. Когато атаките на децата ударят същината Руинен пазач, той е зашеметен.
Изберете всички бебета на мухъл и концентрирайте всичките си усилия върху една цел, след което преминете към следващия противник. Особено важно е бързото унищожаване Драконови руини, тъй като с течение на времето увеличава устойчивостта към основния елемент, който му нанася щети.
Руин вършачка, като обикновено чудовище, изстрелва лазер пред себе си. Руинен защитник може да заеме отбранителна позиция и да блокира щети, нанесени пред него, а също така е в състояние да нанася щети по площ.
Бърза сянка! Спяща нинджа!
Последната битка ще бъде дуел срещу Hania, който подготви нивото на шефа според прототипа куче нинджа от легендите за Иназума. За да получите допълнителни награди за предизвикателството, препоръчително е да го завършите в рамките на 150 секунди.
Бойни условия
Ще има само един противник на арената - „Сянката на шапката: Куче нинджа с нож!“. Шефът има една единствена мощна специална атака, което прави важно правилното сглобяване на екип от мухъл деца:
- Леден взрив ще се превърне в основната цел на Дог-нож, като непрекъснато го разсейва и ще издържа на много щети благодарение на огромния щит на умението за Miracle Gel.
- Бам-бам-шапка ще действа като основна атакуваща плесен и ще позволи, поради хидро елементите, да причини много елементарни реакции на бойното поле.
- Дендро Гъба Маг ще се справи както с увреждането на шефа, така и с лекуването на бебета, тъй като всеки 2 от изстреляните му снаряди възстановяват HP на съюзника с най-нисък здравен резерв.
- Пиро Дуелист ще подпомогне Магьосника на гъбите в лечението и ще му позволи да не поставя пълноценен лечител на мухъл в арената, докато има свои собствени щети и комбинира елементи с останалите деца.
Как да победим враговете
Шефът започва да нанася щети от около 5 секунди в битката, така че не изразходвайте целия запас веднага Чудотворен гел. Около 20 секунди Knife Dog ще използва умението „Ninjutsu: Woof-Woof Transformation“, извиквайки двоен на дъската, бързо променяйки позицията и избирайки цел за по-нататъшна атака.
След това Hat Shadow ще изчезне от полето и на 35 секунди ще изпълни „Ninjutsu: Lightning Jump“ върху маркираната област, която трябва да се използва, за да го постави в състоянието нокаут. Заедно с това всички Чудотворен гел, поради което можете да използвате всички атакуващи способности наведнъж или да възстановите здравето на калъпите.
Следващият път, когато босът ще кацне от небето по подобен начин, е около 1 минута 15 секунди. Изпълнете целта "Shadow of the Hat: Ninja Dog with a Knife!" Изпратен до нокаут 1 път", за да събере всички награди за теста.
Как да изпратите "Shadow of the Hat: Ninja Knife Dog!" до нокаут
В определен момент Shadow of the Hat ще извика копие на бойното поле и ще начертае червена линия на една от формите, което ще покаже забавена атака върху нея. Застанете като бебето, подчертано от шефа, до каменния двойник на кучето, така че кучето Нож да нацели двойника и, когато падне в зоната на червения кръг, да нанесе щети на копието, след което врагът ще бъде нокаутиран.
Разходка на Amazing Mold Tournament
По време на събитието ще има няколко задачи, водещи до предстоящите битки плесени.
Мухълите не са вашата приливна вълна!
Завършете етап на събитие „Малка илюзия! Ненадмината битка! и в павилиона за настолни игри ще срещнете нов играч - бившия инструктор на Turenne.
Melusina Anjiani ще ви помоли да се състезавате срещу известния златен метеор и сребърен сателит, за които нейният ученик й каза, в резултат на което ще преминете нивото на събитието "Сладко смути с мармалад".
Като награда за задачата ще получите:
- mora ×10 000.
- Приключенски опит ×4.
Конфронтация между традиции и иновации!
На следващия ден от събитието, стар приятел от Иназума - писател от издателство Yae.
Преместете се до един от източните телепорти на Cour de Fontaine и изтичайте до павилиона, където преди да започне диалогът с Hania, Melusine Anjiani от предишната задача ще бъде временно видима вместо Souki.
Souka ще покани Haniya да си спомнят миналото и да имат приятелски мач "Механични звуци" в Amazing Mold Tournament, който ще доведе до финалната битка.
Награди за завършване на мисията:
- mora ×10 000.
- Приключенски опит ×4.
Сбогом скоро
В края на дебюта на Amazing Mold Tournament победете Knifeps в Swift Shadow! Sleeping Ninja!”, след което куестът ще започне автоматично в разговор с Hania.
Haniya и Souka ще споделят информация, че ще подобрят битките с мухъл, искат да добавят повече предизвикателства, противници и да се подготвят за официалното събитие. Те ще попитат Златния метеор и Сребърния сателит за мнение относно направените тестове и ще добавят, че спонсорът на турнира е бил "Фонта".
При изпълнение на задачата ще получите следната награда:
- Маура ×10 000.
- Приключенски опит ×4.
почести
За завършване на всички нива на събитието и изпълнение на странични цели можете да получите:
- mora ×410 000.
- Приключенски опит ×20.
- Изворни камъни ×420.
- Магия печалба от руда ×12.
- Материали за таланти за герои: Инструкции за „Безпристрастност“ ×4, Инструкции за „Справедливост” ×4, Инструкции за „Ред” ×4.
- Материали за повдигане на оръжие: Недовършеното ехо на древна струна ×6, Чиста росна кондензация ×6, Чаша на Непорочното море ×6.
- Miracle Agar: Подобрена версия на Fontaine ×1.
Прочетете на:Надяваме се, че нашето ръководство ви е помогнало да намерите цялата необходима информация и да завършите събитието Amazing Mold Tournament. Ако имате въпроси, моля питайте в коментарите. Прочетете други Ръководства за Genshin Impact на нашия уебсайт.
Благодаря ви много за ръководството, беше много полезно!
Радваме се да помогнем, благодарим ви за хубавия коментар)
Как така подобни събития са толкова скучни, да се занимаваш с някакви ****** в името на 70 примогема и би било хубаво, ако беше интуитивно ясно, не, направиха някакви неизвестни *****
G-d... Какъв про***изъм...
Отделно дава „битката не трябва да създава проблеми“ в описанието на първата задача след първоначалната. XD
Е, по принцип да, няма проблеми) Тълпата от буч чудовища просто размазва цялата тази мухлясала обвивка за около две минути и няма проблеми, наистина XD
Едно нещо не е ясно - защо Ханя даде тази кутия агар? Е, това е, бих разбрал дали това е предмет за колекция или как преди е бил използван за изпомпване на форми. Но изглежда, че сега няма полза от него? в този случай артикулът ще изгори в края на събитието
Здравейте. Кутия с агар е необходима за захранване на плесените, които стоят зад павилиона с шрифтове от другата страна на Hania - Bam-Bam-Cap и Firejoy. Последния път артикулът беше раздаден преди края на събитието, тъй като след него изчезват и бебешките плесени.
И какво ще даде храненето на плесени с този агар?
Няколко допълнителни взаимодействия с тях. На плесените могат да се дават различни вкусове на агар, които да опитат, което ги кара да реагират по различен начин на тях (просто разберете какво харесват). Този път имаше прекрасен агар с вкус на пържена риба и картофи, кафе и Фонта. Например, при последния избор те излетяха и Paimon заключи, че плесените не могат да ядат нищо с въздушни мехурчета.
Пак се забърквам с този звяр -_-
ИМХО, по-добре би било да има още една битка с персите (пробна за начинаещите и собствена за старите), отколкото да следите (особено в битка с kenki) HP-то на тези покемони.