Богохульство в The Blood of Dawnwalker: кто украл знамя

Расследуйте кражу церковного знамени, найдите вора и решите судьбу Гремлы.

Коэн общается с Пржемыслом рядом с украденной хоругвью

«Богохульство» — побочное задание пролога в The Blood of Dawnwalker, в котором Коэн вызывается помочь соседке из Лощины Ласлеи Гремле. Хоругвь — церковное знамя, которое женщина готовила к Кровавой мессе, — была украдена. Расследуйте преступление, найдите вора по горячим следам и уладьте разногласия между соседями. От принятого решения зависят события пролога, судьба ткачихи и награда.

Содержание

Как начать задание Blasphemy

В сюжетном квесте «Угасание», когда отец отправит за травами к Анке, появится свободное время и возможность брать второстепенные миссии. Направляйтесь в центр Ласлеи, где у сарая Гремлы собрались люди. Поговорите с расстроенной женщиной и предложите помощь в поисках вора.

Следите за таймером в правом верхнем углу экрана: квест необходимо выполнить до конца дня, при этом он потратит один отрезок времени.

Прохождение квеста «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker

Используя чутьё, пройдите по следам вора и найдите хоругвь, которую Гремла соткала по приказу Бренциса. Знамя необходимо вернуть до Кровавой мессы, иначе врахиры накажут мастерицу.

Исследуйте сарай Гремлы и окрестности в режиме чутья

Когда женщина позволит осмотреться, активируйте чутьё (ПКМ/LT) и изучите подсвеченные жёлтым объекты:

  • Ткацкий станок внутри сарая.
  • Следы ног и отметины от трости слева от здания.
  • Оторванный кусок хоругви в конце следов.
Обрывок хоругви с пятном крови

При изучении клочка ткани переверните его и обнаружите следы крови. Собранные улики указывают на две важные детали:

  • вор ходит с тростью;
  • во время кражи он повредил руку.

Если цель задания не обновилась, осмотритесь ещё раз и исследуйте то, что осталось жёлтым. Следы и отметины от трости — разные зацепки.

Ищите жителей с тростями в режиме чутья

Карта всех NPC, с которыми можно поговорить о краже

Далее расследовать преступление предстоит самостоятельно. Необходимо опросить жителей, которые подходят под описание, составленное по найденным уликам.

Житель Где найти Информация
Алоис Рядом с Гремлой
  • Порез: нет
  • Трость: нет
  • Что говорит: отправляет к Отокару
Отокар Во дворе дома на юго-востоке деревни
  • Порез: да
  • Трость: нет
  • Что говорит: ссылается на Дану
Дана Сидит у дороги на севере посёлка
  • Порез: нет
  • Трость: да
  • Что говорит: рассказывает про Пржемысла
Эвжен Рядом с посевами пшеницы к северо-востоку от центрального святилища
  • Порез: да
  • Трость: нет
  • Что говорит: подозревает Алоиса
Пржемысл Восточнее пшеничного поля
  • Порез: да
  • Трость: да
  • Что говорит: если надавить, сознается в преступлении

Разговаривать со всеми не обязательно: можно сразу пойти к Пржемыслу и обвинить его на основании уже собранных улик.

Где найти Пржемысла

Отправляйтесь к дому Пржемысла на северо-восточной окраине деревни. Мужчина сидит на скамейке во дворе.

В диалоге спросите его про трость и рану на руке, а затем выберите жёлтую реплику со значком песочных часов. После этого время продвинется на одно деление.

Пржемысл признается, что украл хоругвь. Он считает размещение изображения врахиров над церковным алтарём оскорблением веры.

Убедите Пржемысла вернуть хоругвь или доложите Гремле

Диалог приведёт к разным исходам квеста: можно убедить мужчину вернуть знамя ткачихе, самостоятельно сообщить Гремле о воре или согласиться с его доводами и сохранить преступление в тайне.

Чтобы убедить вернуть украденное, выберите:

  1. «Если разозлить Бренциса, моя семья окажется в опасности».
  2. «Это всего лишь пустой жест. Верни хоругвь».

Выбрав реплику «Ты меня не убедил», решите самостоятельно сообщить Гремле о Пржемысле. Это приведёт к тому же исходу, что и возвращение хоругви Пржемыслом.

Согласиться с Пржемыслом можно фразой: «Может, и правда…».

Сделанный выбор отразится на финальной награде квеста, а также на событиях, которые произойдут во время Кровавой мессы.

Пржемысл или Гремла: какой выбор сделать

Задание можно завершить четырьмя способами:

Решение Награда Последствие на мессе
Заставить Пржемысла вернуть хоругвь Опыт (325) и денарии (25) Гремла остаётся жива, хоругвь повесят в церкви
Доложить Гремле о Пржемысле Опыт (325) и денарии (25) Гремла остаётся жива, хоругвь окажется в церкви
Сохранить тайну Пржемысла Амулет дневного света и опыт (325) Хоругви в церкви не будет, вместо неё казнят Гремлу
Согласиться с Пржемыслом, но сдать его Гремле Амулет дневного света, опыт (325) и денарии (25) Гремла остаётся жива, хоругвь окажется в церкви

Выбор не имеет серьёзных сюжетных последствий, поэтому поступайте, поэтому поступайте, как считаете правильным, или ориентируйтесь на награду.

Как спасти Гремлу

Если хотите, чтобы Гремла пережила Кровавую мессу, выполните условия:

  1. Найдите Пржемысла.
  2. Убедите его вернуть знамя либо сообщите потерпевшей имя вора.
  3. Вернитесь к мастерице до заката.

В этом случае во время мессы жуткое полотно будет висеть в церкви. Жители отреагируют на изображение, но Гремла останется жива.

Что будет, если сохранить тайну Пржемысла

Если согласитесь с доводами вора и решите сохранить его личность в тайне, в благодарность получите Амулет дневного света, дающий +6% к человеческому здоровью. В этом случае на церемонии в церкви врахиры повесят тело ткачихи вместо пропавшего полотна.

Можно ли получить амулет и спасти Гремлу

Для получения максимальной выгоды действуйте хитрее:

  1. Согласитесь с Пржемыслом и получите от него амулет.
  2. Вернитесь к ткачихе и сдайте вора.

Так удастся сохранить жизнь мастерице, получить Амулет дневного света и денарии за помощь.

Стремиться получить предмет зелёной редкости в начале игры не обязательно. Вскоре после пролога сможете найти более сильные артефакты, поэтому Амулет дневного света окажется не нужен. Точки интереса, где находится мощное снаряжение на старте, можно отследить по интерактивной карте.

Вам также может понравиться

Русификатор The Blood of Dawnwalker: как включить русский язык

Русификатор The Blood of Dawnwalker: как включить русский язык

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Лучшие навыки и таланты в The Blood of Dawnwalker: какие перки прокачивать

Лучшие навыки и таланты в The Blood of Dawnwalker: какие перки прокачивать

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x