Таймер в The Blood of Dawnwalker: как спасти семью за 30 дней

Как работают временные ограничения и можно ли успеть выполнить все побочки.

Коэн готовится к бою против мертвецов

В The Blood of Dawnwalker таймер не отсчитывает минуты до конца игры и позволяет в своём темпе исследовать открытый мир. Однако большинство квестов, действий и даже прокачка талантов продвигают сюжет к точке невозврата. Распределяйте время на разные активности, чтобы вовремя победить трёх вассалов Бренциса и спасти семью Коэна за 30 дней.

Этап Контрольный срок Основная задача
Пролог До завершения пролога Выполнить истекаемые задания и помочь Эсме.
Исследование и прокачка До 15-го дня Открыть башни, исследовать север карты и достичь примерно 20-го уровня.
Активности Двора Примерно до 22-го дня Поднять гнев трёх вассалов и победить Амбруша, Бакира и Ксанте.
Подготовка к финалу До 30-го дня Завершить нужные дополнительные линии и создать отдельное сохранение.
Зачистка мира После получения концовки Загрузить предфинальное сохранение и продолжить выполнять побочные активности.

Расписание примерное и может отличаться в зависимости от стиля игры, а также целей и предпочтений игрока.

Содержание

Как работает таймер на 30 дней в The Blood of Dawnwalker

Внутриигровое предупреждении об ограничении времени

Отсчёт 30 суток начинается после завершения пролога. До этого действует обучающее ограничение на один день, в течение которого можно ознакомиться с менеджментом расписания. Время является контролируемым ресурсом: оно не движется, пока герой путешествует по миру и сражается, а при выполнении значимых действий игра об этом уведомляет.

Что расходует игровое время

В зависимости от выполняемой задачи действие может расходовать 1, 3 или 4 отрезка. Стоимость отображается в виде значка песочных часов и цифры рядом с ним, которая и определяет затраты.

Расходуют время Не расходуют время
Завершение отдельных этапов заданий и активностей. Свободное перемещение по миру.
Некоторые варианты диалогов. Осмотр локаций.
Получение отдельных навыков и улучшений. Поиск нужного места или персонажа.
Ожидание у святилища (перемотка времени). Бездействие в реальном времени.

Сколько отрезков в одном дне

Шкала времени отображается в правом верхнем углу экрана и разделена на 8 отрезков времени. После полного заполнения дневной полосы наступает ночь с таким же количеством отрезков для действий. Всего на сутки даётся 16 единиц времени. Однако важно учитывать, что ночью и днём многие активности отличаются, как и способности Коэна.

По большой полосе в нижней части журнала можно отслеживать глобальную статистику и проверять, сколько отрезков уже израсходовано. Там же, справа от названий миссий, указаны затраты времени на активный квест.

Как сменить день и ночь

Активируйте любое святилище и выберите пункт «Ждать» (Wait). Это может понадобиться для выполнения активностей, привязанных ко времени суток. Дневные задачи отмечены солнцем, ночные — луной, а срочные этапы — циферблатными часами.

Ожидание тоже заполняет шкалу, поэтому не перематывайте время без необходимости.

Оптимальный план прохождения на 30 дней

Распределение на 30 дней дано с достаточным запасом, чтобы успеть попробовать себя в большинстве активностей, не концентрируясь только на сюжете — на него уходит в среднем 7 игровых суток. Но при этом важно помнить о таймере и стараться не тратить дни и ночи попусту.

Что сделать во время пролога

Побочные задания пролога необязательны, но их можно выполнить, чтобы познакомиться с системой времени. Основной целью первого дня является выполнение квеста «Угасание» (Withering Away). Чтобы спасти Эсме, приготовьте лекарство из горячей (не кипящей) воды и трёх ложек травы.

До окончания пролога также доступны:

  • «Живая наживка» (Live Bait);
  • «Кого-то нужно проучить» (Someone Needs a Lesson);
  • «Тайник» (Dead Drop);
  • «Потревоженный покой» (Disturbed);
  • «В глубине» (Deep Down);
  • «Не входить» (Enter Not);
  • «Богохульство» (Blasphemy);
  • «В бегах» (On the Run);
  • «Если в лесу падает дерево…» (If a Tree Falls in a Forest…);
  • «Карта сокровищ бандитов: долина Ласлеи» (Bandit’s Treasure Map: Laslea Glen) — активность можно выполнить и после окончания пролога.

Большая часть заданий доступна до начала четвертого сюжетного квеста «Священный завет» (Sacred Covenant). После выхода в открытый мир эти миссии истекают.

Что делать до 15-го дня

После выхода в открытый мир:

  1. Получите навыки «Оборотничество» (Shapeshift) и «Переменчивый пыл» (Mercurial Fervor), ускоряющие передвижение.
  2. Ночью поднимитесь на 11 башен с помощью вампирских способностей, чтобы открыть точки интереса. Каждая из них изначально отмечена на внутриигровой карте.
  3. Зачищайте логова монстров, лагеря и другие места преимущественно на севере, так как в южных областях враги сильнее.
  4. Прокачайте Коэна примерно до 20-го уровня.
  5. Не запускайте одновременно много побочных заданий с ограничением по времени.

15-й день не является точкой невозврата, а лишь оставляет безопасный запас времени на сюжет.

Как завершить активности Двора до 22-го дня

Шкала уровня гнева Амбруша

Для выхода к Бренцису поднимите уровень гнева трёх врахиров-вассалов. Проходите связанные с каждым из них занятия, пока не разблокируется сражение. Всего доступно 41 событие, однако для каждого направления достаточно завершить примерно 75% активностей.

Безопасный порядок по уровню противников: Амбруш → Бакир → Ксанте.

Занятия вассалов и основная линия расходуют приблизительно 7–10 игровых дней. Выход к финалу на 22-е сутки оставляет запас времени на дополнительные квесты, прокачку и романы. Нужные события отмечены на интерактивной карте The Blood of Dawnwalker.

Что сделать до наступления 30-го дня

После победы над тремя вассалами дождитесь следующих суток. Коэн увидит объявление новых эдиктов, а затем получит послание Бренциса, открывающее финальное задание «Сделка с дьяволом» (A Deal with the Devil).

Создайте отдельное сохранение и не перезаписывайте его. Для определённых финалов заранее завершите линии Лакры и Крейка. Подробно условия разобрали в гайде по всем концовкам The Blood of Dawnwalker.

Какие задания можно пропустить

Мир игры полнится необязательными квестами, которые расходуют ограниченное время. Не стоит браться за всё подряд, чтобы не оказаться в тупиковой ситуации ближе к финалу.

Пропускаемые задания пролога

После пролога вернуться к его побочным поручениям нельзя. Можно закрыть только обязательные цели, проигнорировав просьбы всех жителей в поселении и поход с детьми на рыбалку. Обязательно помогите Эсме, если хотите сохранить ей жизнь.

Ограниченные задания после пролога

Обучение, рассказывающее о чувствительных ко времени квестах

Задания появляются в журнале после общения с NPC, прочтения записок или по прибытии в определённые места. Взятая побочка может оказаться срочной — это определяется по значку круглых стрелочных часов. Регулярно проверяйте журнал и в первую очередь закрывайте такие цели.

Если рядом стоит иконка песочных часов, то это значит, что будет потрачено несколько отрезков времени — это поможет определить, стоит ли выполнять задание или лучше их сэкономить.

Можно ли успеть всё за 30 дней

За одно прохождение игрок может пройти большую часть контента и при этом свободно завершить сюжетную кампанию. Однако на полную зачистку мира и проверку всех исходов квестов времени не хватит.

Если планируете закрыть как можно больше контента, сначала выйдите на концовку и получите достижение «Как раз вовремя» (In the Nick of Time), а затем загрузите сохранение, которое сделали перед отправкой в замок Бренциса. Игнорируйте основной квест и сосредоточьтесь на выполнении пропущенных активностей.

Что будет, если закончатся 30 дней

Если не успеете спасти семью в отведённый на это срок, получите финал «Время вышло» (Time Runs Out). Родня Коэна погибнет, а ачивка «In the Nick of Time» станет недоступна. При этом экран проигрыша не появится, и игра позволит исследовать мир дальше.

В отличие от плохой концовки, обычная завершает игру и возвращает в главное меню.

Сохранения, которые нужно сделать

Количество слотов под ручные сохранения ограничено: всего доступно 54 сейва. Создавайте отдельные файлы на каждый важный этап, чтобы можно было в любой момент к нему вернуться:

  • после пролога;
  • в начале каждого нового дня;
  • перед каждым из трёх вассалов;
  • после победы над всеми вассалами;
  • перед заданием «Сделка с дьяволом»;
  • после завершения линий Лакры и Крейка.

Не перезаписывайте предфинальный сейв-файл — он позволит вернуться к исследованию и собрать недостающие ачивки.

Вам также может понравиться

Русификатор The Blood of Dawnwalker: как включить русский язык

Русификатор The Blood of Dawnwalker: как включить русский язык

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Все концовки The Blood of Dawnwalker: как получить лучшую и плохую

Все концовки The Blood of Dawnwalker: как получить лучшую и плохую

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x