
В The Blood of Dawnwalker таймер не отсчитывает минуты до конца игры и позволяет в своём темпе исследовать открытый мир. Однако большинство квестов, действий и даже прокачка талантов продвигают сюжет к точке невозврата. Распределяйте время на разные активности, чтобы вовремя победить трёх вассалов Бренциса и спасти семью Коэна за 30 дней.
| Этап | Контрольный срок | Основная задача |
| Пролог | До завершения пролога | Выполнить истекаемые задания и помочь Эсме. |
| Исследование и прокачка | До 15-го дня | Открыть башни, исследовать север карты и достичь примерно 20-го уровня. |
| Активности Двора | Примерно до 22-го дня | Поднять гнев трёх вассалов и победить Амбруша, Бакира и Ксанте. |
| Подготовка к финалу | До 30-го дня | Завершить нужные дополнительные линии и создать отдельное сохранение. |
| Зачистка мира | После получения концовки | Загрузить предфинальное сохранение и продолжить выполнять побочные активности. |
Расписание примерное и может отличаться в зависимости от стиля игры, а также целей и предпочтений игрока.
Как работает таймер на 30 дней в The Blood of Dawnwalker
Отсчёт 30 суток начинается после завершения пролога. До этого действует обучающее ограничение на один день, в течение которого можно ознакомиться с менеджментом расписания. Время является контролируемым ресурсом: оно не движется, пока герой путешествует по миру и сражается, а при выполнении значимых действий игра об этом уведомляет.
Что расходует игровое время
В зависимости от выполняемой задачи действие может расходовать 1, 3 или 4 отрезка. Стоимость отображается в виде значка песочных часов и цифры рядом с ним, которая и определяет затраты.
| Расходуют время | Не расходуют время |
| Завершение отдельных этапов заданий и активностей. | Свободное перемещение по миру. |
| Некоторые варианты диалогов. | Осмотр локаций. |
| Получение отдельных навыков и улучшений. | Поиск нужного места или персонажа. |
| Ожидание у святилища (перемотка времени). | Бездействие в реальном времени. |
Сколько отрезков в одном дне
Шкала времени отображается в правом верхнем углу экрана и разделена на 8 отрезков времени. После полного заполнения дневной полосы наступает ночь с таким же количеством отрезков для действий. Всего на сутки даётся 16 единиц времени. Однако важно учитывать, что ночью и днём многие активности отличаются, как и способности Коэна.
По большой полосе в нижней части журнала можно отслеживать глобальную статистику и проверять, сколько отрезков уже израсходовано. Там же, справа от названий миссий, указаны затраты времени на активный квест.
Как сменить день и ночь
Активируйте любое святилище и выберите пункт «Ждать» (Wait). Это может понадобиться для выполнения активностей, привязанных ко времени суток. Дневные задачи отмечены солнцем, ночные — луной, а срочные этапы — циферблатными часами.
Ожидание тоже заполняет шкалу, поэтому не перематывайте время без необходимости.
Оптимальный план прохождения на 30 дней
Распределение на 30 дней дано с достаточным запасом, чтобы успеть попробовать себя в большинстве активностей, не концентрируясь только на сюжете — на него уходит в среднем 7 игровых суток. Но при этом важно помнить о таймере и стараться не тратить дни и ночи попусту.
Что сделать во время пролога
Побочные задания пролога необязательны, но их можно выполнить, чтобы познакомиться с системой времени. Основной целью первого дня является выполнение квеста «Угасание» (Withering Away). Чтобы спасти Эсме, приготовьте лекарство из горячей (не кипящей) воды и трёх ложек травы.
До окончания пролога также доступны:
- «Живая наживка» (Live Bait);
- «Кого-то нужно проучить» (Someone Needs a Lesson);
- «Тайник» (Dead Drop);
- «Потревоженный покой» (Disturbed);
- «В глубине» (Deep Down);
- «Не входить» (Enter Not);
- «Богохульство» (Blasphemy);
- «В бегах» (On the Run);
- «Если в лесу падает дерево…» (If a Tree Falls in a Forest…);
- «Карта сокровищ бандитов: долина Ласлеи» (Bandit’s Treasure Map: Laslea Glen) — активность можно выполнить и после окончания пролога.
Большая часть заданий доступна до начала четвертого сюжетного квеста «Священный завет» (Sacred Covenant). После выхода в открытый мир эти миссии истекают.
Что делать до 15-го дня
После выхода в открытый мир:
- Получите навыки «Оборотничество» (Shapeshift) и «Переменчивый пыл» (Mercurial Fervor), ускоряющие передвижение.
- Ночью поднимитесь на 11 башен с помощью вампирских способностей, чтобы открыть точки интереса. Каждая из них изначально отмечена на внутриигровой карте.
- Зачищайте логова монстров, лагеря и другие места преимущественно на севере, так как в южных областях враги сильнее.
- Прокачайте Коэна примерно до 20-го уровня.
- Не запускайте одновременно много побочных заданий с ограничением по времени.
15-й день не является точкой невозврата, а лишь оставляет безопасный запас времени на сюжет.
Как завершить активности Двора до 22-го дня
Для выхода к Бренцису поднимите уровень гнева трёх врахиров-вассалов. Проходите связанные с каждым из них занятия, пока не разблокируется сражение. Всего доступно 41 событие, однако для каждого направления достаточно завершить примерно 75% активностей.
Безопасный порядок по уровню противников: Амбруш → Бакир → Ксанте.
Занятия вассалов и основная линия расходуют приблизительно 7–10 игровых дней. Выход к финалу на 22-е сутки оставляет запас времени на дополнительные квесты, прокачку и романы. Нужные события отмечены на интерактивной карте The Blood of Dawnwalker.
Что сделать до наступления 30-го дня

После победы над тремя вассалами дождитесь следующих суток. Коэн увидит объявление новых эдиктов, а затем получит послание Бренциса, открывающее финальное задание «Сделка с дьяволом» (A Deal with the Devil).
Создайте отдельное сохранение и не перезаписывайте его. Для определённых финалов заранее завершите линии Лакры и Крейка. Подробно условия разобрали в гайде по всем концовкам The Blood of Dawnwalker.
Какие задания можно пропустить
Мир игры полнится необязательными квестами, которые расходуют ограниченное время. Не стоит браться за всё подряд, чтобы не оказаться в тупиковой ситуации ближе к финалу.
Пропускаемые задания пролога
После пролога вернуться к его побочным поручениям нельзя. Можно закрыть только обязательные цели, проигнорировав просьбы всех жителей в поселении и поход с детьми на рыбалку. Обязательно помогите Эсме, если хотите сохранить ей жизнь.
Ограниченные задания после пролога
Задания появляются в журнале после общения с NPC, прочтения записок или по прибытии в определённые места. Взятая побочка может оказаться срочной — это определяется по значку круглых стрелочных часов. Регулярно проверяйте журнал и в первую очередь закрывайте такие цели.
Если рядом стоит иконка песочных часов, то это значит, что будет потрачено несколько отрезков времени — это поможет определить, стоит ли выполнять задание или лучше их сэкономить.
Можно ли успеть всё за 30 дней
За одно прохождение игрок может пройти большую часть контента и при этом свободно завершить сюжетную кампанию. Однако на полную зачистку мира и проверку всех исходов квестов времени не хватит.
Если планируете закрыть как можно больше контента, сначала выйдите на концовку и получите достижение «Как раз вовремя» (In the Nick of Time), а затем загрузите сохранение, которое сделали перед отправкой в замок Бренциса. Игнорируйте основной квест и сосредоточьтесь на выполнении пропущенных активностей.
Что будет, если закончатся 30 дней

Если не успеете спасти семью в отведённый на это срок, получите финал «Время вышло» (Time Runs Out). Родня Коэна погибнет, а ачивка «In the Nick of Time» станет недоступна. При этом экран проигрыша не появится, и игра позволит исследовать мир дальше.
В отличие от плохой концовки, обычная завершает игру и возвращает в главное меню.
Сохранения, которые нужно сделать
Количество слотов под ручные сохранения ограничено: всего доступно 54 сейва. Создавайте отдельные файлы на каждый важный этап, чтобы можно было в любой момент к нему вернуться:
- после пролога;
- в начале каждого нового дня;
- перед каждым из трёх вассалов;
- после победы над всеми вассалами;
- перед заданием «Сделка с дьяволом»;
- после завершения линий Лакры и Крейка.
Не перезаписывайте предфинальный сейв-файл — он позволит вернуться к исследованию и собрать недостающие ачивки.








