Udgivelsen af et legendarisk og meget ventet spil får dig til at spekulere på, hvad den stærkeste klasse er i Diablo 4. I alt byder kulten Action/RPG på 5 forskellige arketyper, som hver har sine egne specielle visuelle og kampstile. For at træffe et smart valg og ikke spilde tid med at opgradere unødvendige karakterer, er det vigtigt at forstå, hvad hver af spilklasserne i Diablo 4 er.
I vejledningen vil vi i detaljer forklare alle fordele og ulemper ved hver karakterarketype. Læs videre for at finde ud af topklasserne i Diablo 4 og vælg, hvem du skal spille som.
Hvilke klasser er tilgængelige i Diablo IV
Inden spillet starter, skal du beslutte dig for, hvilken klasse du skal vælge i Diablo 4. Kun efter udgivelsen fem klasser tegn:
Ud over de fem vigtigste tilføjer udviklerne af Diablo-serien normalt to nye klasse med frigivelse af efterfølgende tilføjelser. Hver af de mulige arketyper har også sin egen unikke spilmekanik. I fremtiden i syvende klasse en Amazon, en Paladin eller en Witcher kan komme ind.
Oversigt over klasser i Diablo 4: gameplay, fordele og ulemper ved hver
I betragtning af mangfoldigheden af karakterklasser, forskellen i spilmekanik og de anvendte ressourcer, er det vigtigt at forstå funktionerne i hver af dem. Nedenfor er en kort oversigt over klasserne i Diablo 4, samt de vigtigste fordele og ulemper ved at spille som den valgte arketype.
barbar
- Klassetype: nærkamp, hånd-til-hånd kamp.
- Brugt ressource: raseri.
- Skadetype: fysisk.
barbar er en stærk nærkampskriger udstyret med enorm styrke og fremragende sundhed. Denne fighter udløser truende råb til fjenden, skynder sig ind i kampens tykke, påfører enorm skade, hvorefter han hurtigt kan forlade en langvarig kamp. Barbaren opbygger raseri under kamp og bruger det derefter til at kaste evner.
Takket være den unikke mekanik"Arsenal system“Barbaren kan bære fire våben på samme tid til alle lejligheder: to enhånds og to tohånds. Skift mellem dem sker automatisk, når du bruger de tilsvarende evner.
Fordele | Begrænsninger |
Besidder enorme skader takket være destruktive færdigheder og forbedret af buffs. | Alle aktive færdigheder afhænger af vredesressourcen, som hurtigt tømmes uden for kamp. |
En unik bersærker buff giver dig mulighed for at give 25 % mere skade og bevæge dig 30 % hurtigere. | Krigskrig og ultimativer har lange nedkølinger, hvilket er en stor hindring i lange kampe. |
Forskellige færdigheder øger mobiliteten og giver dig mulighed for at udføre de mest dynamiske kampe med høj AoE-skade. | At bruge hovedsagelig nærkamp gør det sværere at undvige bossangreb. |
Nogle aktive evner giver dig mulighed for at gøre skade, mens du bevæger dig. | I kamp skal du være helt alene, uden evnen til at tilkalde kæledyr. |
Provokerende skrig og forskellige overlevelsesbonusser giver dig mulighed for at blive en uforgængelig tank. | I begyndelsen af spillet er han så svag som muligt på grund af dårlig raserigenerering, samt manglen på basale kampevner. |
Arsenalsystemet gør det muligt at kombinere forskellige våben og tilpasse sig situationen. | Ikke nok skade på enkelte mål. |
Troldkvinde (sorka)
- Klassetype: hjul.
- Anvendt ressource: mana.
- Skadetype: brand, is, elektrisk.
Fortryllende har ubegrænset magt over naturlige elementer og ødelægger med deres hjælp sine modstandere. Sorka kontrollerer fjenden perfekt på afstand, og hendes defensive evner giver hende mulighed for at overleve. For at bruge og kombinere sine besværgelser bruger troldkvinden mana, som langsomt regenereres over tid.
Unik mekanik"Fortryllelsessystem» Sorceress giver dig mulighed for at omsætte to af dine aktive evner til stærke passive færdigheder. På denne måde kan du perfekt skræddersy dit kampsæt af besværgelser til din specifikke spillestil. For eksempel, hvis du forlader magien, der får en meteorit til at falde, så vil skatten miste kontrollen over det brændende projektil, men det vil med jævne mellemrum begynde at falde på nærliggende modstandere.
Fordele | Begrænsninger |
Arsenalet indeholder nogle af de bedste AoE-færdigheder med skade på området. | Alle besværgelser optager mana, og ineffektivt spild af ressourcen kan sætte dig i en kritisk situation. |
Besværgelser, der giver dig mulighed for at kontrollere fjender, redder dig i langvarige og svære kampe. | Begrænset udvalg af udstyr og våben muligheder. |
Teleportering øger mobiliteten markant og gør det muligt at undgå angreb i tide, hvilket især er værdifuldt på hardcore. | På grund af lavt forsvar på tæt hold, vil det ikke overleve længe under fjenders angreb, medmindre du tager skjold i dine færdigheder. |
En del af det magiske potentiale giver dig mulighed for at absorbere skader (magisk skjold) og forblive uskadt, på trods af lavt helbred. | De fleste chefer og mini-bosser er immune over for crowd control-effekter og nogle debuffs. |
Ved hjælp af magi kan du ødelægge fjenden, selv mens du er på farten. |
Rogue (morder)
- Klassetype: nærkamp, rækkevidde.
- Brugt ressource: energi.
- Skadetype: fysisk, is, skygge, gift.
Røver er kendetegnet ved enestående smidighed og hurtighed, og brugen af kombinationer af afstands- og nærkampsangreb giver ham mulighed for mesterligt at ødelægge fjender. Tilstedeværelsen af granater og fælder diversificerer gameplayet og vil hjælpe i kamp, og bevægelseshastigheden giver dig mulighed for at reagere lynhurtigt på enhver ændring under kampen. For at bruge færdigheder bruger røveren energi, som langsomt genoprettes over tid.
Brug af unik mekanik "Specialiseringssystem"Røveren kan ændre en af tre specialer for at tilpasse sig enhver situation. En af specialiseringerne giver dig mulighed for at udføre combo-angreb, der forbedrer individuelle færdigheder, en anden giver bonusser i kamp med et enkelt mål, og den tredje påvirker nedkølingstiden for evner.
Fordele | Begrænsninger |
Enorme muligheder for at gøre stor skade takket være en bred vifte af færdigheder. | Stor afhængighed af positionering og præcision, så dårlig taktik vil resultere i nederlag. |
God mobilitet sikres af færdigheder og bevægelseshastighed, som giver dig mulighed for at overhale fjenden, samt forlade kampen i tide. | På grund af den lille reserve af sundhed og mangel på defensive færdigheder, er du nødt til at spille et omhyggeligt spil. |
Alsidighed på grund af evnen til at udføre både langdistance- og nærkamp lige effektivt. | Mange evner har en betinget effekt, der annulleres, hvis de bruges uden held. |
Du kan gøre skade ved at bruge fire forskellige skadestyper. | |
Fælder hjælper i kampe. |
Druid
- Klassetype: Melee, Spellcaster, Summoner, Werewolf.
- Anvendt ressource: ånd.
- Skadetype: fysisk, elektrisk, gift.
Druid i stand til at påføre fysisk skade i nærkamp, samt ødelægge fjender på afstand ved hjælp af magi. Den primære støtte ydes af tilkaldte ledsagere, som automatisk distraherer og angriber modstandere. Druiden kan ændre form, blive til en bjørn eller en ulv, hvilket giver ham mulighed for at opsuge en masse skade eller gøre mere skade. Brugen af individuelle evner forbruger en åndsressource, som genoprettes, når den ikke bliver brugt.
Druid har unik mekanik "Åndeligt dyresystem", hvilket styrker karakteren, afhængig af den valgte ånd. Der er i alt fire spirituelle bæster at vælge imellem: hver af dem giver druiden en af de buffs, der kan udskiftes til enhver tid. Under nivelleringsprocessen kan du modtage et yderligere femte boost fra en af de fire ånder.
Fordele | Begrænsninger |
En alsidig fighter takket være varulveformer, der effektivt kan kæmpe eller udsætte skader. | Du kan ikke blive i én varulveform hele tiden, så du skal hele tiden tilpasse dig timingen. |
Tilkaldte ledsagere yder konstant støtte, distraherer fjenden og giver yderligere skade. | Du skal betale for alsidighed, idet du ikke vil være i stand til at konkurrere i skader med rene DD'er, og hvad angår beskyttelse, er den ringere end en barbar (bortset fra bygningen gennem Bear-formen). |
Du kan gøre skade i nærkamp, samt dræbe fjender på afstand ved hjælp af besværgelser. | På grund af lav mobilitet i kamp, er du nødt til at tage form af en varulv oftere, hvis du foretrækker mere dynamisk gameplay. |
Necromancer
- Klassetype: Spellcaster, Summoner, Melee.
- Brugt ressource: essens, lig.
- Skadetype: fysisk, magisk.
Necromancer I kamp er den primært afhængig af at tilkalde døde assistenter, som distraherer fjenden og forårsager betydelig skade. Ud over at tilkalde besværgelser, er der et sæt destruktive besværgelser, der hjælper dig med at deltage i kamp og yde støtte til håndlangere. Til grundlæggende magi bruges essens som en ressource, der genoprettes over tid, og for at tilkalde skeletter er resterne af faldne modstandere nødvendige.
Necromanceren har sin egen unikke mekaniker kaldet "De dødes bog" Det giver mulighed for dyb tilpasning af de dødes hær, hvilket gør det muligt at gøre den mest effektive brug af de tilkaldte assistenter. Necromanceren kan ikke kun kontrollere specialiseringen af hver enkelt håndlangere, men også ofre evnen til at tilkalde af hensyn til et personligt kraftfuldt boost.
Fordele | Begrænsninger |
I starten af spillet realiseres et kæmpe potentiale på grund af de mange tilkaldte assistenter. | Uden sine håndlangere er han mere sårbar over for modstandere. |
Finjustering gennem Book of the Dead giver dig mulighed for at skabe den perfekte hær af de døde, der passer til din valgte kampstil. | Indkaldelse er kun muligt, hvis der er lig i nærheden. |
Den har 2 byggemuligheder for solo-leg, som er endnu mere effektive, så det afhænger ikke kun af at tilkalde kæledyr. | Tankløst forbrug af essensressourcen vil føre til, at udfaldet af kampen vil afhænge af de overlevende håndlangere. |
Konstante kampe garanterer en næsten uudtømmelig kilde af lig som ressource. |
Den bedste klasse i Diablo IV: hvem skal man spille som
Du kan opsummere karakterarketyperne og vælge den bedste klasse for dig i Diablo 4 afhængigt af dit foretrukne gameplay.
Barbar. En stærk tank - en selvforsynende karakter for solospillere
barbar i stand til at påføre enorm skade og hurtigt bevæge sig hen over slagmarken. Derudover kan den absorbere en stor mængde skader, så det er den stor tank. Når man tager disse funktioner i betragtning, klarer barbaren alene et vilkårligt antal modstandere, men hans potentiale er bedst mærkbart kun i midten af spillet, efter den indledende nivellering. Barbaren kan godt håndtere skarer af fjender, når han rydder fangehuller, men kan have problemer med chefer, fordi der ikke er nok skade mod enkelte mål.
Fortryllerinde. AoE DPS med crowd control (bedste klasse for begyndere)
Fortryllende har et imponerende arsenal af elementære besværgelser, der er interessante at kombinere for at ødelægge modstandere. Hun har den bedste magi med skade på området, men er sårbar på nært hold, hvilket korrigeres ved brug af forskellige skjolde. Korrekt nivellering af færdighedstræet kan gøre en fyrre til en kraftfuld dræber, der meget hurtigt kan lukke indhold på den sidste sværhedsgrad. Hvis du spiller forsigtigt og ikke kommer i problemer, vil nytilkomne hurtigt kunne lukke hovedindholdet.
Assassin. Solo Target Damage: Hybrid of Melee og Ranged Combat
Røver kan ødelægge fjenden både tæt på og på afstand, og den dygtige brug af combo-angreb vil forårsage enorm skade. Granater og fælder tilføjer variation til gameplayet, og høj mobilitet giver hende bevægelsesfrihed. Effektiviteten afhænger af den anvendte taktik, så slyngelsten afslører kun sit maksimale potentiale i i hænderne på en professionel. Han kan konkurrere med Magpie i farming speed, men lejemorderen er mere krævende med hensyn til mikrokontrol og har ikke så mange defensive færdigheder.
Druid. Universal: balance mellem skade og forsvar, tilkalde allierede
Druid er i stand til at tage form af dyr og tilkalde vilde dyr om hjælp. Takket være et sæt dræberbesværgelser, evnen til at møde fjenden i tæt kamp og også absorbere en masse skade, er det det bedste universel fighter. På trods af Druidens fine funktioner har mange af evnerne deres begrænsninger, som kan forhindre dig i at nyde gameplayet fuldt ud. Det er svært at starte med ham, fordi der ikke er nok skade, men i det sene spil er han en af de mest holdbare, og skaden øges efter fremkomsten af legendariske genstande, der passer til bygningen.
Necromancer. Summoner (kæledyrsmester) med vampyrevner
Necromancer realiserer sit fulde potentiale på bekostning af de dødes hær, derfor er det bedste indkalder. Arsenalet har et imponerende sæt af dødbringende besværgelser, og dyb tilpasning gennem Book of the Dead giver dig mulighed for at føle dig som en rigtig mørk kommandant. Den maksimale effekt kan kun opnås gennem kunsten at strategi og kompetent ledelse af håndlangere, hvilket i første omgang kan forårsage vanskeligheder for begyndere.
Men hvis et sådant spil ikke vækker interesse, giver klassen mulighed for at være opmærksom på evner med vampyregenskaber og en fysisk baggrund, som de er bygget op omkring. Blodig и Knoglebygning. For nu Petovodsky Bygningen er uspillelig på den sidste sværhedsgrad og er betydeligt ringere end de andre med hensyn til landbrugshastighed.
I betragtning af de mange forskellige spilmekanikker og kampstile i Diablo 4, vil enhver gamer være i stand til at vælge den perfekte karakterklasse for sig selv.
Læs mere:Vi håber, at vi ved hjælp af guiden selv kunne bestemme den stærkeste klasse i Diablo 4. Hvis du har spørgsmål, så skriv til kommentarer og del dine indtryk.