
Двухмерный прыжок Сложность 3 — это уровни испытаний в стиле аркады в Honkai: Star Rail, которые находятся на территории Двумернии. Внутри 2D-пространств поймайте проворных енотов, пройдите целые полосы препятствий и соберите пиксоны, чтобы зачистить маленькие локации на 100%. В этом гайде покажем местоположение всех третьих этапов забегов, и поделимся полезными советами по прохождению.
Как пройти Двухмерный прыжок Сложность 3 в Honkai: Star Rail
Внутри двумерных пространств можно столкнуться с несколькими видами платформ: присутствуют как полезные, так и опасные платформы, усложняющие прохождение. Помимо указанных участков трасс, часто внутри встречаются такие существа как фиолетовые ежи, призраки, безымянные эфемеры и шерстяки. Взаимодействие со всеми найденными элементами головоломок и поиск скрытых маршрутов необходимы для полной зачистки трасс.
В городе Плоском
В начальной локации содержится всего четыре головоломки со сложностью 3, внутри одной из которых скрыт бонусный уровень с музыкальными колонками.
Двухмерный прыжок 1
Зайдите в «Переулок гурманов» на севере локации. На первом же повороте натолкнетесь на трубу в стене.
Пространство внутри небольшое, но для прохождения потребуется проявить должную реакцию, чтобы не угодить в ловушку фигур-котов.
Старайтесь поймать момент, когда первая из платформ начнет опускаться или подниматься, чтобы совершить прыжок. Также не забудьте подобрать эфемера в центральной зоне локации, спрятавшегося за частью стены.
Двухмерный прыжок 2
Сверните на восточную тропу с аллеей, выйдя от телепорта «@Вход». Проход в «Двухмерный прыжок» расположился рядом с автоматами с едой.
Внутри содержится полоса препятствий, преимущественно состоящая из ледяных кубиков и арок, переворачивающих мир. При приближении к эфемеру, если запрыгнете на платформу и сделаете так, чтобы вас сбил водный автомобиль, то откроете бронзовый трофей «К новому миру» из раздела «Миг радости».
Двухмерный прыжок 3
Отправляйтесь к переходу в локацию «Академия графии» на северо-западе. Обратите внимание на каменную стену, чтобы найти проход внутрь загадки с сундуком и шерстякой.
В комнате с енотом задавайте движение человечком для двойника — он будет отзеркаливать каждое действие. Рядом с выходом найдете ящик с наградами.
Двухмерный прыжок 4
Если на трубе увидите красный значок, то это значит, что не закрыта миссия «Тайное обаяние стримерши» из цепочки «Добро пожаловать в утопию!». Портал находится на южной площади города, рядом с фанатами Искры на веранде.
Перемещайтесь по порталам с указанными символами, нажимайте кнопки для открытия дверей, чтобы пробраться в тайное помещение на локации. Эфемера сможете подобрать после выхода из 2D-пространства.
Если перед самым выходом повернуть к вратам на западе, то обнаружите еще одну дверь с желтым значком. Внутри стоят колонки, для которых требуется сыграть особую мелодию по нотам на игрушечном инструменте.
В скором времени добавим решение этой головоломки.
Достижения
В Хонкай: Стар Рейл в некоторых испытаниях Двухмерного прыжка на Сложности 3 сможете выполнить скрытые ачивки:
| Название | Условие |
| Кошки — это жидкость | Сделайте так, чтобы вас раздавило устройство в форме кота. |
| К новому миру | Сделайте так, чтобы вас сбил водный автомобиль. |
В награду за прохождение уровней на 100% заберете сундуки, идущие в общий счетчик сокровищ на локациях, а также наклейки эфемеров и призы от прогульщиков-шерстяк.












