Безумному рассвету посвящается в HSR: как пройти сюжет 4.1

Погоня за Вестником смерти и новый этап Игр фантаны.

Эшвейл использует способность

В Honkai: Star Rail глава миссий Освоения «Безумному рассвету посвящается» продолжит события, развернувшиеся после прибытия экипажа Звездного экспресса на Двумернию. Игры фантаны уже начались и первые просители занимают свои места, надев маски. Участие в столь важном состязании всегда сопряжено с рисками и смертельной опасностью, поэтому за безопасностью некоторых конкурсантов придется наблюдать детективу Эшвейлу.

Вместе с ним продолжайте поиски других участников и подготовьтесь к первым испытаниям Ахи. Далее представили полное прохождение сюжета 4.1 в ХСР, а также все достижения и награды, которые можно получить за завершение истории.

Содержание

Как начать квест

Вторая сюжетная цепочка Двумернии запустится автоматически при условиях:

Для тех игроков, кто еще не достиг планеты Радости, будет доступна функция «Видение Завершенности», позволяющая моментально приступить к миссиям.

Сколько времени проходить

Предположительно, выполнение всех целей главы займет от 4 до 5 часов при условии чтения диалогов и выполнения необязательных сюжетных ответвлений. Используя пропуск диалогов удастся затратить около 2-2.5 часов.

Портрет художника среднего возраста

Первопроходцы и Эшвейл встречают транспорт от КММ

После событий в академии Графии Безымянными занялся Департамент по защите сверхъестественного, чтобы убедиться в отсутствии у них признаков меметического заражения. Завершив проверки, команда вновь собирается и обсуждает случившееся. В ходе беседы выясняются новые подробности встречи навигатора Химеко с ее отцом Рюсукэ, отчаянно желающим наладить отношения со сбежавшей дочерью. Оставив воссоединившуюся семью наедине, Первопроходцы отправляются на запланированную встречу с менеджером Жемчуг, ожидающей их в здании корпорации «Жемчужный блеск».

Общество зрелища и его неприятели

По прибытии на место, команду встретит госпожа Нигилюкса, представившаяся специалистом отдела технологий фантазмоделия КММ. Девушка вызовется стать гидом и предложит отправиться на небольшую экскурсию по павильону. Примите предложение и прогуляйтесь по торговой зоне, чтобы вместе с друзьями посмотреть на выставочные образцы роботов.

Взгляните на популярные товары, выставленные рядом с кассой. Полюбовавшись статуей Пом-Пом, примите предложение проводницы и согласитесь забрать подарочные фигурки для Звездного экспресса. Сделайте фотографию на память и отправляйтесь к следующему залу.

Соберите мехатрона

Пройдите в конструкторское бюро, расположенное западнее холла. Подойдите к одному из экранов и распечатайте чертеж конструкции мехатрона, следуя указаниям Нигилюксы.

Система авторизации фантазмоделия предложит настроить параметры конструкции будущего робота в соответствии с потребностями героя. На выбор будут доступны следующие варианты:

  • Притвориться, что настраиваете параметры, а в конце вернуть настройки по умолчанию.
  • Открыть предустановленные параметры и внимательно выбрать один набор.
  • Тщательно настраивать каждый параметр, пока нужный результат не будет достигнут.

Проводница отметит, что решение ни на что не повлияет, готовый киборг в любом случае будет соответствовать нужным показателям.

Заберите готовый чертеж и отдайте его ближайшему работнику корпорации. Войдите в открывшийся проход Двухмерного прыжка Сложности 3, чтобы приступить к сборке робота.

Следуйте указателям и идите вперед, пока не достигнете первой красной кнопки. Спуститесь с платформы и нажмите ее, чтобы уничтожить блоки рядом с рукой киборга. Затем спускайтесь вниз и воспользуйтесь поднимающимися плитками, чтобы забраться на вершину. Нажмите на второй переключатель и отправляйтесь в портал.

Войдите в любой из телепортов на ленте. Нажмите на три кнопки, расположенные на движущихся эфемерах, чтобы открыть дверь справа.

Спускайтесь ниже и вновь отыщите два переключателя. Прыгайте вниз и активируйте рычаг, после чего перейдите в следующую область.

Дождитесь прибытия платформы и прыгайте на ленту, чтобы подняться наверх. Через портал попадете в большую комнату. Бегите вперед, пока не телепортируетесь на сторону с кнопкой. Нажмите ее и активируйте рычаг ниже.

В новой зоне найдите голубой лифт. Несколько раз нажмите на желтую кнопку, пока подъемник не достигнет максимальной высоты.

Дождитесь установки детали и спускайтесь через выход.

Заберите роскошный сундук в награду и активируйте лифт нажатием кнопки на эфемере. Бегите вперед к воротам и войдите в готового робота.

Станьте воином-мехатроном и спасите город

Оказавшись в теле киборга, бегите вперед. Рядом с врагом используйте умение, чтобы моментально избавиться от противника. Идите к оранжевым зданиям впереди и разбейте их любым ударом.

Продолжайте ломать постройки, чтобы освободить путь. Между домами встретите еще одного противника и найдете ценный сундук. Выходите на дорогу и направляйтесь к группе других роботов в конце улицы.

Команда рассвета бросит вызов легендарному Первопроходцу, чтобы проверить его силы. В бою предстоит управлять самим мехатроном. Киборг имеет два навыка и может накапливать особые очки для проведения бонус-атаки. Бейте противников любым способом, пока не доберетесь до второй волны. Одолеть Пламя и Пепел сразу не выйдет, но после поражения герой сможет использовать сверхспособность и моментально закончить битву.

Завершив тестирование, скажите пару слов молодежи из Команды рассвета, попрощайтесь с Пеплом и поговорите с Нигилюксой. Девушка сообщит об окончании экскурсии и посоветует отправиться к Жемчуг. Пройдите в офис менеджера и поговорите с ней о сотрудничестве, других участниках состязаний и просьбах для Ахи.

Исповедь праведного грешника

Пока Безымянные налаживают сотрудничество с КММ, сыщик Эшвейл по просьбе Жемчуг начинает новое расследование дела Вестника смерти. Вместе с Кутибой детектив отправляется на поиски возможных подозреваемых, связанных с Общим желанием.

Разузнайте больше информации о Желане

Оказавшись в разгаре собрания Ассоциации счастливых улыбок, попытайтесь разузнать что-либо об организации. Подслушайте разговоры членов клуба, ожидающих появления Желаны на мосту. Когда загадочная девушка прибудет на место встречи и начнет лекцию, подойдите к ней и попробуйте расспросить о случившемся в Голубином Ручье. Представительница ассоциации отвергнет обвинения и раскроет детали дела для всех собравшихся.

Следуйте за Пеплом

Не сумев выудить информацию, следователи встретятся в укромном месте и попытаются продолжить расследование, поговорив с отдельным членом ассоциации. Догоните Пепла, актера Команды рассвета, и задайте ему несколько вопросов.

Юношу попытаются защитить другие участники организации. Одолейте две волны мехатронов, чтобы продолжить разговор. Актер сознается, что настоящим последователям Желаны проводят особые операции для отключения боли и страданий. В это же время Безымянный Дань Хэн и охотник Блэйд встретятся в Голубином Ручье, чтобы обменяться информацией по поводу присутствия сил Изобилия на планете.

Зад свят как серафим

Следуя наводке, герои отправляются на поиски автора «Шерстяного скитальца», самого популярного комикса Двумернии. Личность Штрих-кошки Неясны раскрывается за стенами издательства «Шерстяного еженедельника». В ходе напряженных переговоров удается убедить автора присоединиться к грядущей выставке, призванной помочь в поисках следов Вестника смерти. Параллельно раскрываются события в академии Графии, где Химеко встретилась со своим отцом ради важных сведений о семье, семейном проклятии и Играх фантаны.

Симулякр и симуляция, или обычная справедливость

Договорившись со Штрих-кошкой Неясной, отправляйтесь на выставку, посвященную Звездному экспрессу и их путешествиям, описанным в комиксах. Воспользуйтесь поездом «Острозмея» в метро города Плоского, чтобы прибыть на нужную станцию. В главном зале осмотритесь возле входа и изучите три точки интереса:

  • репортера телеканала «Желана  ТВ»;
  • сувенирную лавку;
  • стенд Нигилюксы.

После беседы со всеми найдите Эванессу, пытающуюся проникнуть на мероприятие без билета. Согласитесь помочь знакомой и вместе выйдите на сцену павильона Белобога к стримерше Искре. По ее просьбе развлеките толпу, выстрелив из пушки в фигуру Коколии.

Отправляйтесь на станцию Облачного острова и продолжите приключение

Поднимитесь на станцию и подготовьтесь к отправке в следующий павильон. Войдите в портал Двухмерного прыжка Сложности 2, расположенный на одном из вагонов прибывшего состава.

Внутри испытания предстоит собирать лайки, чтобы повысить силу желания зрителей и запустить двигатель паровозика. Чем больше очков собрано, тем выше скорость и ближе точка назначения. Пройдите по первой зоне до портала, чтобы попасть на крышу. На пути встретятся противники в виде мусорных баков. Прыгайте на них сверху, чтобы оглушить их и не получить урон от столкновения.

Добравшись до подъемника, заберитесь на нем наверх и нажмите кнопку, чтобы избавиться от противника на пути. Затем спуститесь к выходу и соберите оставшиеся лайки в зоне с обычным сундуком.

Почините трубы и разделите воды

В павильоне Сяньчжоу поговорите с ведущей в затопленном зале и предложите ей свою помощь. Перед тем как отправиться далее, возьмите в отряд персонажей физического или огненного типа для сражения с врагами. Войдите в портал Двухмерного прыжка. Следуйте вперед, пока не найдете первую кнопку. Уничтожьте барьер, мешающий сливу воды.

Сразу за углом найдете рычаг на синей платформе. Встаньте на сгиб трубы и выстрелите из лука, чтобы спустить мешающий блок и войти в портал. В измерении с роботом Пом-Пом проведите выпускаемую ей ракету к кнопке напротив, вовремя нажимая на рычаг и убирая стены-препятствия с траектории полета.

Снова войдите в телепорт и бегите по трубам вперед. Добравшись до еще одного робота, воспользуйтесь тройным прыжком, чтобы добраться до синей плитки и уклониться от ракеты. То же проделайте и с последующими противниками. Заберите ценный сундук перед выходом из испытания.

На спасенной от потопа сцене Безымянных будет ожидать отряд Команды рассвета. Актеры снова бросят вызов героям и обвинят их в содействии КММ. Сразитесь с меха-бойцами и заставьте их отступить.

Сядьте на шаттл и отправляйтесь в павильон «Пенакония»

Встретьтесь с Химеко снаружи на перроне. Войдите в еще один Двухмерный прыжок, чтобы снова запустить поезд.

В новом забеге столкнетесь с огненными шарами, прикосновение к которым наносит урон. Уклоняйтесь от них, пробегая снизу или прыгая вверх. Собирайте лайки и уклоняйтесь от роботов Пом-Пом, встречающихся далее.

Заправьте поезд

Оказавшись на станции рядом с изображением Великого Септимия найдите спуск в Двухмерный прыжок поблизости. Забег в нем проходится почти автоматически и не имеет каких-либо сложностей. Перед дальнейшим диалогом рекомендуем составить отряд из героев огненного, электрического и мнимого типа, не менее полезными окажутся и представители Радости и Сохранения.

Как победить босса Металлический мехатрон: Королева Пом-Пом

На сцене группу исследователей и детективов вновь ждет Команда рассвета. Актеры активируют гигантского киборга Пом-Пом, объединив свои силы, и направят его против Безымянных. Новый босс обладает рядом мощных боевых навыков, наносящих урон по площади, а также механикой статуса Стойкая антибактериальная защита, снять который может только Пом-Помощница, совершающая ходы по мере накопления очков Юмора.

При наличии в команде персонажей Радости бой пройдет наиболее быстро из-за способности союзников генерировать очки Юмора. В противном случае лучше сосредоточиться на снижении стойкости целей. Когда Пом-Помощница получает ход, направляйте ее атаку на Королеву. После накопления определенного количества поинтов маленькая робо-версия маскота сможет совершить усиленную атаку, снимающую один уровень статуса босса.

Во второй фазе союзники смогут генерировать больше Юмора, если будут выполнять только базовые атаки. Использование навыка в этот период восстановит дополнительные очки навыков. За каждые 20 накопленных поинтов Юмора Помощница сможет выполнить действие.

Отзвуки мрачной страны

После победы над Королевой Пом-Пом состав сходит с рельсов и прибывает в таинственное пространство. Раскрывший свою настоящую личность Эшвейл решает судьбу убийц, совершивших нападение на Общее желание. Перед казнью сыщик обратится к герою с вопросом «Если я захочу расправиться с ними, ты остановишь меня? Или сделаешь вид, что ничего не видишь?». Несмотря на то что ответ не повлияет на дальнейшие события, можно выбрать:

  • Остановить Эшвейла.
  • Наблюдать.

Команда ищет способ покинуть темное измерение и связаться с Жемчуг, передавшей Первопроходцу маячок для отслеживания. Разработку плана спасения прерывает голос неизвестного божества, призывающего героя приблизиться к черной дыре. Вернуться к друзьям не получится — их облики пропадут при попытке подойти. Единственным вариантом останется встретиться лицом к лицу с опасностью. От неминуемой гибели завороженного голосом Безымянного спасет детектив, знакомый с этой силой.

Какой божественный хохот

Благодаря способностям Жемчуг пленники безопасно возвращаются обратно. Собравшиеся заключают новую сделку и готовятся к последующим столкновениям с Желаной и Изобилием, проникшим глубоко в структуру планеты. Пока все отвлечены событиями на Облачном острове, провидица Яо Гуан добирается до Двора фантаны и встречает местную обитательницу. Под напором предсказательницы лисица раскрывает свою личность и позволяет ей узнать больше об устройстве Двумернии и Игр фантаны. Тем временем полная луна меняет правила игр, а проситель, ранее остававшийся анонимным, заявляет о себе.

Достижения за прохождение второй главы

Суммарно в рамках выполнения всех миссий удастся гарантированно открыть 11 трофеев из разделов «Путь, ведущий к звездам» и «Постичь непостижимое».

Название Описание Награда
Во имя отца «Кошмар всех детей: рассказывать родителям о своей работе». Проведите экскурсию по экспрессу для отца Химеко. 10
Поймай меня, если сможешь «Социальная принадлежность — это лишь одна из наших бесконечных масок». Сфотографируйтесь с госпожой Нигилюксой. 10
Я же буду головой! «Мехатрон, возвышающийся над землей». Соберите себе большого мехатрона и сразитесь с Командой рассвета. 10
В поисках счастья «Все ищут счастья, но кто может определить, что это такое?». Завершите расследование в отношении благотворительной организации Ассоциация счастливых улыбок. 10
Пожиратель Снов «Творцы — это существа, что грезят наяву». Раскройте автора «Пушистого скитальца» в редакции. 10
Неугасающий пыл Пройдите испытание атаки пылающего копья на «Звездном рельсоконе». 5
Из бездны к звездам Воссоздайте разделение вод в павильоне Сяньчжоу на «Звездном рельсоконе». 5
А потом наступает рабочий день Одолейте Великого Септимия еще раз в игровом режиме «Время для прыжка!» на Облачном острове. 5
Поезд в ад «???». Доберитесь до неизведанной заброшенной станции. 10
Счастливая фишка «Спасибо другу за фишку». Вернитесь в реальность с помощью Жемчуг. 10
Бредни фантаны «Эон говорит, а вы слушаете». Выслушайте безумную тираду Фантаны. 10

Награды

По окончании всех квестов цикла «Безумному рассвету посвящается» в сумме получите:

Вам также может понравиться

Лучшие карты и кости в Космической банде в HSR: какие выбрать и как открыть

Лучшие карты и кости в Космической банде в HSR: какие выбрать и как открыть

Морская телебашня в HSR: все сундуки и загадки

Морская телебашня в HSR: все сундуки и загадки

Эванесса в Honkai Star Rail: сборка билда, отряды для эндгейма, гайд по навыкам и прокачке

Эванесса в Honkai Star Rail: сборка билда, отряды для эндгейма, гайд по навыкам и прокачке

Подписаться
Уведомить о
guest
6 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Навь
Навь
29 дней назад

Прошла с Мидеем и Киреной ни изи сюжет

Хтото и чтото
Хтото и чтото
1 месяц назад

Пожалуйстаааа помогите, я этих роботов побить никак не могу, уже всех персонажей перепробовала😭

Olduvai
Olduvai
1 месяц назад
Ответить на  Хтото и чтото

Пом? Что за пачки, чем не убивается.

ssdf
ssdf
1 месяц назад

На спасенной от потопа сцене Безымянных будет ожидать отряд Команды рассвета. Актеры снова бросят вызов героям и обвинят их в содействии КММ. Сразитесь с меха-бойцами и заставьте их отступить.

Неплохо бы рекомендации по сборке команды для боя. Моя стандартная пачка с Ахерон сливается. Это впервые за всю игру, когда не могу могу пройти сюжетный бой.

upd.
Переключился на старую пачку с Зеле моноквант. С первого раза прошло. Играю только на автобое.

Последний раз редактировалось 1 месяц назад ssdf ем
Maksim Portnov
Maksim Portnov
1 месяц назад
Ответить на  ssdf

прошел анаксой с генералом без проблем весь сюжет.

Olduvai
Olduvai
1 месяц назад
Ответить на  ssdf

А что в расходящейся выше неорганика.
Там об долбанного лыцаря цветочков на втором и со всех сторон слабого Никадора на третьем убивается абсолютно все, даже если забрать фулл сетап нужных уровнений.
Я аж поржал, полностью упакованные доты держаться до третьей (если вторую руками) стадии царя — максимум, затем дохнут за один его ход даже если все четыре рыла были абсолютно фуловыми и по чердак в щитах.

У них с балансировкой явно начались какие-то проблемы. Либо это часть маркетинговой схемы.

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Olduvai ем
6
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x