
В Honkai: Star Rail La legendaria heroína Cyrene sirve como personaje de apoyo con funciones secundarias de infligir daño. Es una representante inusual del Sendero de la Memoria, ya que ofrece bonificaciones únicas para cada "Descendiente Dorado", un compañero descendiente de ánforo, así como el salvador de la "Tierra Eterna".
Durante la batalla, acumula cargas de "Memoria": cuando este efecto alcanza cierto nivel, puede activar un superpoder que invoca a un espíritu, una copia exacta de la propia chica. Sus habilidades le permiten potenciar a un aliado o atacar a un enemigo con una poderosa ráfaga de área.
La configuración, al igual que la jugabilidad, es cualquier cosa menos sencilla. El equipo debe ofrecer aumentos significativos tanto en las estadísticas de combate (HP/Críticos) como en la velocidad. Una rotación ligada a las acumulaciones de Recuerdos obliga a los jugadores a jugar en grupos específicos o a farmear constantes, de lo contrario tendrán que soportar el largo tiempo de preparación para su habilidad definitiva. Si bien estas dificultades no arruinan las capacidades de reserva de la heroína, sí obligan a considerar inversiones importantes para un combate cómodo en el juego avanzado.
| Clasificación | Posición S+ en lista de guiones |
| Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Tipo de daño | Hielo |
| Camino | Память |
| cuando se agrega al juego | 5 de noviembre de 2025 (parche 3.7) |
| Como conseguir un personaje | Salto de evento: Anillos de onda |
| Género | Femenino |
| El planeta | Ánfora, Elysia Ades |
| Fracción | "Descendientes Dorados" y "Hijo Puro de lo Inmaculado" |
| Rol en el plantel | Soporte (búfer) y DD secundario |
| Nombre completo | PhiLia093 |
| Títulos menores | Hija de Elysia Aides y la Sacerdotisa del Tiempo |
| Eidolon óptimo | E2 |
| Firma cono de luz | "Como este momento, el amor es eterno." |
| actrices de voz |
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Como conseguir un personaje

Kirena quedará fuera de combate en la segunda mitad. actualización 4.3 del "Salto de Evento". Se lanzará el estandarte "Anillo Ondulante" dedicado a la Sacerdotisa del Tiempo. 24 junio y durará hasta Julio 14 2026 ciudad
Si no quieres perderte la repetición de Cyrene, agrégala a tus favoritos. calendario de pancartas, donde recopilamos información actualizada sobre las plantillas actuales y futuras de los "Jumps".
Ventajas y desventajas

A pesar de la evidente singularidad de Zlatius como personaje con un gran potencial de apoyo, también tiene sus desventajas. Su principal problema es la acumulación de cargas, necesarias para activar su habilidad definitiva e invocar al Espíritu de la Memoria. Esto reduce significativamente su efectividad al inicio de un combate, dificultando completar el contenido durante un número limitado de ciclos, especialmente en grupos que no están diseñados específicamente para ella.
| Ventajas | Limitaciones |
| Lleva a los equipos de Golden Descendants a un nuevo nivel de poder y fortalece aún más su posición en los modos de juego finales. | El largo proceso de acumulación del recurso principal: pilas de "Memorias". |
| Capaz de otorgar a cada Zlatius y GG Memory una bonificación única que se mantiene durante toda la batalla. | Segunda dependencia de constelación: E2 acelera la transición a la súper habilidad, ya que ofrece +12 cargas al comienzo de la batalla. |
| Disponibilidad de buen equipo gratuito: si "El telón de la memoria no caerá" no utilizado por otro personaje, puede convertirse en un reemplazo para la señal. | Falta de versatilidad general: la principal ventaja de la heroína la convierte en una "rehén" de los grupos de Anforeo. |
| Te permite infligir daño verdadero mientras la zona de la habilidad está activa. Este tipo de daño es universal y funciona con cualquier elemento. | El requisito de un valor de alta velocidad, que es difícil de lograr sin un equipo de primera calidad y el cultivo de reliquias a largo plazo. |
| Buen daño personal, logrado a través de las habilidades de la criatura invocada y su ataque básico mejorado. | Consumir constantemente Puntos de Acción para obtener Recuerdos, al menos hasta que se cargue la Habilidad Definitiva. |
Las mejores construcciones de Cyrene en Honkai: Star Rail

La configuración de Cyrene debería maximizar su potencial de apoyo, ya que se centra principalmente en potenciar a sus aliados. Todas sus habilidades escalan con HP, así que salud Se considera una característica primaria. Se considera una estadística adicional. velocidad, necesario para el correcto funcionamiento de los talentos ocultos.
Dada la naturaleza infligidora de la Sacerdotisa del Tiempo, puede usarse como atacante secundaria o incluso como atacante principal (con Eidolones/apoyos). En este caso, no olvides invertir en críticos.
Clasificación del cono de luz
Las armas para Cyrene deberían ofrecer aumentos a velocidades — La chica depende de este indicador debido a las condiciones del tercer talento en "Traces". Sin embargo, si no hay opciones adecuadas disponibles, se pueden usar alternativas más accesibles.
| cono de luz | Descripción | Recomendación |
Qué eterno es este momento de amor⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Защита: 18-396 |
Velocidad +18-30%Cuando la criatura invocada por el anfitrión usa una habilidad sobre un aliado, el "amo" obtiene el estado "Pizarra en blanco", lo que aumenta el daño recibido por todos los enemigos. 10-18%. Si el espíritu del propietario usa una habilidad contra un enemigo, se le otorga el estado "Estrofa", que mejora a todos los miembros del grupo en 16-28%Siempre que estén presentes tanto el primer como el segundo bono, sus efectos se ven potenciados por 60-80%. |
Las armas distintivas otorgan poderosas bonificaciones al equipo, aumentando directamente el daño y los golpes críticos. Para activarlas, simplemente usa las habilidades del espíritu. |
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Velocidad +18-30%Cuando el portador usa un b/a, habilidad o ult, se consume. 1.0-2.0% de la salud actual de todos los compañeros, y el siguiente ataque del espíritu inflige daño adicional al objetivo atacado igual a 250-500% del total de HP gastado. Luego, la cantidad se reinicia a cero. Cuando la criatura del propietario usa una habilidad, el daño recibido por todos los enemigos aumenta en 18-36% para 2 movimientos. Este efecto no se acumula con efectos de un tipo similar. |
Es más valioso cuando se combina con Kastoria y Oscuridad, quienes dependen de una reducción constante de PS. Si Hyacin no está presente, pero tiene su Cono de Luz, será una gran adición a la configuración. |
La cortina de la memoria no caerá⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Защита: 18-396 |
Velocidad +6-12%Cuando el portador usa la habilidad, el daño infligido por todos los miembros del escuadrón aumenta en 8-16% dentro de 3 movimientos. | Opción gratuita desde comprar en Hertha Para la posición de apoyo/subdañador. Beneficiará no solo a la unidad, sino también a sus compañeros gracias al aumento de daño. |
Victoria rápida⭐⭐⭐⭐ HP: 38-847 Poder de ataque: 22-476 Защита: 18-397 |
El daño crítico del usuario aumenta en 12-24%Cuando su criatura invocada usa una habilidad en un objetivo aliado, el daño infligido por la unidad aumenta en 8-16% para 3 movimientos. | El aumento de puntos de vida base es muy bajo en comparación con otras opciones, pero sí afecta al daño general del grupo, lo que tendrá un impacto positivo en la efectividad en combate. |
La siguiente página de la historia⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Защита: 15-330 |
Max HP obtiene un aumento de tamaño 16-32%Después de que la criatura del propietario ataca, la curación saliente de ambos aumenta en 12-24% por 1 turno. | Opción de "Honor de los sin nombre" se considera debido al aumento porcentual de la salud. Se puede equipar si "El telón de la memoria no caerá" ocupado con otro héroe y no hay suficientes recursos para la señal. |
Opciones alternativas que se utilizan en las primeras etapas o hasta que se obtienen señales u opciones más satisfactorias:
- "Que la despedida sea hermosa" (pierna) o "Luz de estrellas en la oscuridad" (ligero) son adecuados debido al aumento de salud y las bonificaciones de terceros para aumentar el daño personal/fortalecer a los aliados, pero son más necesarios para los propietarios de firmas.
- "Las flores no olvidan" (épico) o Más sudor, menos lágrimas. (épico) se otorgan si la chica desempeña el papel de una infligidora de daño en toda regla.
¿Qué reliquias y decoraciones colocar?
Los conjuntos de artefactos deben complementar la estructura de un personaje, ayudando a lograr un equilibrio óptimo de estadísticas y brindando aumentos y mejoras clave.
reliquias de la cueva
| Conjunto y efecto | Recomendación |
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Mensajero de aquellos que vagan por el espacio hacker Partes 2: velocidad +6%. En combinación con conjuntos en "velocidad":
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Una combinación óptima que ayuda a obtener el máximo aumento en la estadística principal de la chica. |
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El salvador que recrea el mundo Partes 2:crítica. probabilidad +8%. |
Si este conjunto alcanza al menos 180 de celeridad, se convierte en la mejor opción para fortalecer al grupo. |
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Partes 2:máx. HP +12%. En combinación con conjuntos en "velocidad":
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Una solución temporal hasta que se puedan encontrar opciones más satisfactorias. |
decoraciones planas
| Conjunto y efecto | Recomendación |
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Vive Wonwak Partes 2Regeneración de energía +5%. Si la velocidad del propietario es mayor o igual a 120 unidades, entonces al comienzo de la batalla, su acción se adelanta un 40%. |
La mejor opción, ya que acelera la acción al comienzo de la batalla, permitiéndote realizar 3 acciones y cargar tu súper más rápido. |
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Ánforo, "Tierra eterna" Partes 2: Probabilidad crítica +8 %. Si el Espíritu de Memoria del propietario está en el campo de batalla, la velocidad de toda la unidad aumenta un 8 %. Los efectos de este tipo no se acumulan. |
Dispersa a todo el escuadrón, pero para que esto funcione, debe haber un espíritu presente en el campo de batalla. La criatura solo puede ser invocada por el Habilidad Definitiva, lo cual requiere tiempo. |
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flota de eternos Partes 2: HP máximo +12 %. Cuando la velocidad es 120 o más, el poder de ataque de todos los aliados aumenta un 8 % adicional. |
En este caso, el énfasis está en apoyar a los aliados que dependen del poder de ataque. Si la velocidad de la chica llega a 120, potenciará a todos los aliados. |
Conjuntos que ayudarán a aumentar el daño personal de la chica: "La tierra silenciosa de los huesos" o La tierra de los cuentos de hadas (prioridad en grupos del Camino de la Memoria).
Especificaciones recomendadas
Entre los principales indicadores, debes buscar:
| Голова | caballos de fuerza (permanente) |
| Las manos | Poder de ataque (permanente) |
| Cuerpo | HP > Daño crítico |
| Piernas | velocidad |
| esfera plana | HP = Bonificación de elemento hielo |
| Cuerda de conexión | HP |
Prioridad entre las estadísticas más bajas:
Velocidad (hasta 180-200 unidades) HP > Probabilidad de crítico > Daño crítico
El valor óptimo de las características a alcanzar:
- HP — desde 3.000;
- velocidad — 180/200 unidades o más;
- Creta. oportunidad — 40-50% sin tener en cuenta las mejoras de terceros => la definitiva da + 25-50% dependiendo del nivel de bombeo;
- Creta. daño - del 100-150%.
Guía del escuadrón de Cyrene en HSR

Cyrene desempeña un rol de apoyo en su equipo, encargándose de distribuir mejoras positivas e infligir daño de hielo secundario. Suele jugar en equipos clásicos de hipercarry, donde los aliados se centran en potenciar las capacidades de combate de una sola unidad.
¿Qué bonificaciones le otorga a Zlatius y otros personajes?
Para los héroes que no son "Descendientes Dorados", la niña ofrece:
- Soporte de daño verdadero después de usar una habilidad;
- Recuperación total de energía mediante la activación de superpoderes (una vez por batalla);
- Aumenta el daño de todos los aliados entre un 10 y un 25 % mientras el Espíritu de la Memoria esté en el campo de batalla. + Aumenta el daño del héroe seleccionado entre un 20 % y un 56 % mediante el uso de la segunda habilidad de la criatura invocada, además de un aumento para todo el grupo si el tercer talento está activo.
Si el personaje es un Zlatius, además de las mejoras ya mencionadas, el Salvador de Amphoraeus puede otorgarle una mejora única. Estas bonificaciones duran toda la batalla tras el primer uso (no es necesario recargarlas).
Phaenon (Destrucción: Física) |
"Oda al Pilar de la Paz"Otorga 6 cargas de Núcleo de Llama y aplica el efecto de estado Quemadura Eterna durante su transformación. Si los Núcleos de Llama superan los 12 al momento de la transformación, cada punto adicional del efecto aumenta el daño crítico en un 1%. 6-16.8% (máximo hasta 36-100.8%Al mismo tiempo, el indicador K/S, mientras Eternal Burning está activo, experimenta un aumento de tamaño. 8-22.4%. La transformación de Kaoslana no termina al finalizar su turno extra. En cambio, obtiene 4 acumulaciones de "Calamidad" y sus Acciones Especiales se reinician por completo. Al comienzo de cada nuevo Turno Especial, Zlatius consume una cantidad de PV igual a 15% a partir del actual, y realizar un ataque da como resultado 5 golpes más dirigidos a un objetivo aleatorio (5-14% del ATK del personaje). |
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"Oda a la vida y a la muerte"Permite que la carga de Nueva Floración se acumule hasta un 200 % más allá del valor máximo. Al invocar Alas de la Muerte, consume por completo el exceso acumulado para aumentar el multiplicador de daño del espíritu (en un 200 %). 0.12-0.34% por cada 1% por encima del límite). Si hay 2 o menos oponentes en el campo en el momento de la invocación, el multiplicador recibe un aumento adicional de tamaño. 0.24-0.67%. |
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| "Oda a la traición"Aumenta el daño que inflige en 18-50.4%, también reduce la protección del "Cliente Habitual" al 10-28%, y la defensa de otros enemigos en 6-16.8%. | |
Tribby (Armonía: Cuántica) |
Oda a las puertasSe ignora el daño infligido por la semidiosa. 6-16.8% Defensa enemiga. Siempre que la heroína realiza un ataque adicional o activa daño adicional en su zona, inflige daño adicional una vez más. |
Keridra (Armonía: Ventoso) |
Oda a la JusticiaAumenta la habilidad de un personaje con el estado "Mérito de Batalla" en un 1%. 15-42%Tras finalizar Ataque Sorpresa, Keridra obtiene inmediatamente 1 carga. |
Oscuridad (Memoria: Hielo) |
Oda al tiempoCuando T'musha usa la habilidad "Dormir. Se disuelve. Como el rocío", la habilidad se fortalece con 9-25.2%. Después de usar una habilidad o superpoder, Oscuridad obtiene una carga adicional de "Memoria". El beneficio a/desde descrito en la habilidad, a su vez, aumenta en 6-16.8% a partir del valor de este indicador para la propia “Sra. 7 de marzo”. |
Pathfinder (Memoria: helada) |
Oda a la CreaciónAumenta el ATQ en una cantidad igual a 8-22.4% de la vida máxima del Demiurgo, y también aumenta el golpe crítico en una cantidad igual a 36-100.8% de la misma estadística de la criatura. El efecto también afecta a Memo. Después de que el Explorador active una habilidad no letal durante la batalla actual, el Espíritu de la Memoria de Cirene obtiene inmediatamente un turno extra y usa automáticamente la habilidad "Danza de Flores y Flechas". Si los enemigos fueron derrotados antes de que se usara esta habilidad, se dirigirá a la siguiente oleada de enemigos. |
Efectos que duran un número limitado de turnos (requieren recarga):
Midey (Destrucción: Imaginaria) |
Oda a la discordiaElimina todos los efectos de control de masas. Si el joven se encuentra en el estado "Venganza de Sangre", le permite usar la habilidad "Matar a un Dios para Convertirse en un Dios" una vez inmediatamente sin consumir carga, y además aumenta el daño crítico de este ataque en un 1%. 40-112%. Si los enemigos fueron derrotados antes de usar esta habilidad, se aplicará a los nuevos enemigos que entren en combate. Si Midey no está en estado de "Rivalidad Sangrienta", su duración se adelanta al 100%. |
Anaxa (Erudición: Ventoso) |
"Oda a la razón"Restaura 1 punto de acción y avanza el turno del científico en un 100%, además de aumentar el número de impactos de su habilidad en 3 durante 1 turno. Cuando el joven usa la siguiente habilidad básica o elemental, obtiene el estado "Conocimiento Verdadero". Este efecto aumenta el ATQ de todos los héroes eruditos del grupo en un 1%. 30-84%y el daño infligido por la habilidad es 20-56% hasta que comience la siguiente acción de Anaxa. |
Aglaya (Erudición: Eléctrica) |
Oda al romanceOtorga el estado "Romántico" y acumula inmediatamente el aumento de velocidad del talento Costurera hasta su valor máximo. Después de que Aglaya o su espíritu realicen un ataque, la mejora "Romántico" se consume para restaurar 70 de energía. El daño infligido por dos unidades aumenta en 36-100.8%, sus habilidades de ataque también se ignoran 18-50.4% Defensa del objetivo. Esta bonificación dura hasta que la heroína salga del estado de "Forma Suprema". |
Jacinto (Recuerdo: Ventoso) |
Oda al cieloCuando Demiurgo usa la habilidad Espíritu de la Memoria, la sacerdotisa obtiene el nivel 2 del estado "Oda al Cielo". Al usarla sobre la propia Hyacin, restaura 12-33.6 unidades energía. Cuando la heroína recupera salud bajo el efecto de Oda al Cielo, la curación registrada de Iki por la habilidad aumenta adicionalmente en 36-100.8% del valor de la curación actual. Después de usar una habilidad o su habilidad definitiva, consume 1 acumulación de Oda al Cielo. |
Gisilens (No existencia: física) |
Oda al océanoAplica el efecto de estado "Calor Fluyente". Al golpear a alguien, el efecto se consume para restaurar 60 de energía. En la batalla actual, el daño infligido por la sirena aumenta en 50-140%. Al usar una habilidad o destreza no letal para atacar a un enemigo, provoca que todos los efectos de daño continuo en el objetivo afectado inflijan inmediatamente daño igual a 30-84% o 40-112% del daño original |
Libertador del Páramo (Guardado: Físico) |
Oda a la TierraCuando Demiurgo usa la habilidad Espíritu de la Memoria, Dan Heng obtiene el estado Oda a la Tierra, lo que permite que los siguientes 3 ataques de Alma de Dragón inflijan daño similar al tipo Compañero (8-22.4% del valor del escudo del Compañero). Si bien Nameless-Zlatius tiene un estado único, el daño del Compañero aumenta por 12-33.6%. Al usarse en Dan Heng, aumenta la duración de Alma de Dragón un 100% y, tras activar la habilidad, aplica la mejora descrita en la habilidad definitiva del personaje. La barrera que aplica también aumenta su durabilidad al 150% y no consume ninguna mejora de la habilidad definitiva disponible. |
Ejemplos de los mejores equipos
La Salvadora de la Tierra Eterna ofrece el mayor valor como apoyo para Zlatius, pero también puede colocarse en otros equipos debido a sus bonificaciones universales.
| personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 |
Oscuridad |
Cirene |
jacino |
|
Oscuridad |
Personaje principal (Memoria) |
Cirene |
jacino |
Fenón Anaxá |
Keridra |
Cirene |
O. Pustoshey |
midey |
tribby |
Cirene |
jacino |
Aglaia |
Resucitado. |
Cirene |
Hoho |
Gisilens |
Kafka |
Cirene |
O. Pustoshey |
Nivelación
La mesa contiene todos los materiales necesarios para mejorar completamente Cyrene:
Cantidad total de recursos para subir de nivel al máximo y mejorar todas las habilidades, incluidos los talentos ocultos:
- prestamos ×3;
- guías de viajero × 290;
- huella del destino × 8;
- aleta rota de sirena × 65 — la aleta de la cola puntiaguda de la Señora de las Olas, considerada una recompensa por la actividad Sombra Estancada: Forma de Sirena en En la orilla cantante de Estixia;
- recuerdos de sol y truenos × 12 - una recompensa por derrotar a un oponente semanal en Ecos de guerra: Un vistazo al crepúsculo;
- carne aplastada por el miedo × 56, un pecho desgarrado por el coraje × 71, un cuerpo probado por la gloria × 73 - Polvo de los Vástagos del Titán de la Discordia, que se puede obtener después de matar enemigos en los territorios Anforo de la "Tierra Eterna";
- semilla de reflexión × 18, un brote de conciencia × 69, brote de conciencia × 139 — componentes de rareza variable que sirven como recompensa por completar el "Sépalo (Carmesí): Brote de la Memoria" ubicado en Ruinas de la discordia castrum de Kremnos.
Cómo funcionan las habilidades

En combate, se centra en acumular Recuerdos, apoyar a sus aliados e infligir daño de hielo secundario. Ofrece el mayor valor. superpotencia, cuyo objetivo es invocar el espíritu de la memoria. Sus habilidades otorgan las principales bonificaciones al escuadrón, incluyendo efectos únicos para los miembros de la facción Descendientes Dorados.
Habilidades activas
Las habilidades que se utilizan con frecuencia en rotación incluyen:
- técnica — una habilidad obligatoria utilizada antes de entrar en combate, ya que permite activar la zona única de la habilidad inmediatamente al comienzo de la batalla sin gastar puntos de acción;
- habilidad - la habilidad que acumula el mayor número de "Recuerdos";
- superpotencia, que aumenta el daño de todos los aliados, solo está disponible para su uso después de recolectar 24 Recuerdos, lo que es un problema importante en muchos grupos debido a la larga acumulación de este recurso único;
- b/a reforzado - Se actualiza a esto después de invocar el Espíritu de la Memoria: se considera una fuente adicional de daño, pero no restaura puntos de habilidad.
Tras usar la habilidad, crea una dimensión especial alrededor del personaje durante 30 segundos. Los enemigos afectados por este espacio entran en un estado... Este momento, para siempre, y los aliados reciben un aumento en la velocidad de movimiento (que no debe confundirse con la estadística "velocidad") por un importe del 50%.
Al comienzo de la batalla, crea una zona descrita en la habilidad.
Solo puede existir un efecto dimensional creado por los aliados a la vez antes de entrar en batalla.
Obtiene 1 punto de memoria e inflige daño de hielo igual al enemigo objetivo. 25-50% del HP máximo del personaje.
Obtienes 3 recuerdos y también infliges daño de hielo al enemigo objetivo (15-30%) y todos los demás enemigos (15-30%).
Recibe 3 "Recuerdos" y crea una zona durante 2 turnos (cada acción de la heroína reduce la duración de este territorio en 1).
Mientras el campo está activo, Cyrene apoya cada ataque aliado con daño verdadero igual a 12-24% del daño inicial.
Si la niña muere, la zona desaparece.
Activa las habilidades definitivas de todos los aliados e invoca el espíritu de la memoria del Demiurgo (HP inicial igual al 100% de la salud máxima del "anfitrión"), que realiza 1 acción inmediata.
Luego entra en un estado Ondas del pasado, ofreciendo los siguientes tipos de mejoras:
- El ataque básico se actualiza a una versión avanzada;
- La probabilidad crítica de la heroína y su criatura aumenta en 25-50%;
- La zona creada por la habilidad se vuelve "permanente", es decir, no tiene duración.
Esta habilidad sólo se puede usar una vez por batalla.
Habilidades pasivas
El talento está vinculado a una condición que debe cumplirse para usar la habilidad definitiva. Su objetivo es proporcionar una mejora universal a todos los personajes, incluso a aquellos que no son Zlatius.
Al comienzo de la batalla o después de una acción realizada por la heroína, los aliados y sus espíritus obtienen el efecto "Futuro". Cuando un aliado con esta bonificación realiza un turno, gasta "Futuro" para permitir que la heroína acumule 1 "Memoria".
- Si el número de pilas únicas es igual a 24, una súper habilidad queda disponible para su activación (todos los efectos negativos, incluidos los efectos de control, también se eliminan de la sacerdotisa del tiempo);
- si su número es igual 12 Y cuando el estado "Ondas del Pasado" está activo, el estado definitivo también queda disponible para su uso.
El número máximo de "Recuerdos" que se pueden recolectar es 27.
Mientras el personaje está en el campo de batalla, el daño de todos los aliados aumenta en 10-20%.
Habilidades del espíritu de la memoria

Las habilidades de la criatura invocada por el ultimate no solo infligen daño, sino que también ofrecen efectos positivos exclusivos de cada Descendiente Dorado.
Inflige daño de hielo a todos los enemigos en la cantidad de 30-60% desde máx. HP.
Coloca un beneficio específico en un aliado:
- Si el personaje es representante de la facción Descendientes Dorados, recibe una bonificación especial (más detalles en la sección correspondiente);
- ofrece un efecto positivo a otros héroes en tamaño 20-40% al daño infligido durante 2 turnos.
Tras recibir cargas de "Memoria" de aliados que no fueran el propio Demiurgo mientras se usaba la habilidad Danza de flores y flechas Además, inflige 1 punto de daño de hielo a un enemigo aleatorio igual a 30-60% de la salud mental máxima.
Tras activar un superpoder o invocar una criatura, se aplica 1 acumulación del efecto "Historia". Al alcanzar el máximo (3 acumulaciones), todas se consumen para realizar 1 acción adicional inmediata y se lanza automáticamente. Danza de flores y flechas.
La invocación elimina todos los efectos de control que afecten a los aliados.
La velocidad del Espíritu de la Memoria es 0, y el Demiurgo tampoco aparece en el Panel de Órdenes de Acción. Mientras la criatura esté en el campo, se considera "Fuera de límites", y su salud y los PV del "propietario" aumentan en un 1%. 12-24%.
Si los PV de Cyrene se restauran o disminuyen, la salud de la criatura se ve afectada en consecuencia. Usar habilidades activas reduce la duración de los efectos positivos sobre el espíritu en 1.
Orden de nivelación de habilidades
Habilidad > Habilidad > Talento > Súper habilidad > Talento > Ataque básico
Primero, se recomienda mejorar las habilidades: esto aumentará el multiplicador de daño verdadero y las mejoras que recibe Zlatius. A continuación, se asignan recursos al talento de la heroína, que aumenta el daño de todo el equipo, así como a la habilidad definitiva, que incrementa la probabilidad de golpe crítico de la heroína y su asistente. El talento espiritual solo afecta la ganancia de HP, por lo que se mejora después de las habilidades principales. Finalmente, se mejora el talento no agresivo si hay materiales disponibles.
Pistas
Talentos pasivos incluidos en el árbol:
- Nivel de Ascensión 2 - Niño de la memoriaTras invocar a un Espíritu de la Memoria mediante un aliado, el personaje obtiene el estado "Futuro". El estado "Futuro" que ya tengan las criaturas no se consume.
- Nivel de Ascensión 4 - Ondas en el tiempoCuando un equipo está formado por 1/2/3 personajes de Descendientes Dorados o Sendero de la Memoria, la heroína obtiene 2/3/6 Recuerdos al comienzo de la batalla. La presencia de la propia heroína en el equipo no cuenta.
- Nivel de Ascensión 6 - "Triple causa y efecto"Cuando la velocidad del personaje supera los 180, todos los aliados reciben un aumento de daño del 20 %. Por cada punto de la estadística mencionada que supere el valor especificado (máximo 60), la penetración de la resistencia al hielo de la heroína y del Demiurgo aumenta un 2 %.
Explorar completamente el árbol de talentos también proporcionará mejoras a las siguientes estadísticas:
| velocidad | HP | Creta. daño |
| 9 unidades | 10% | 37.3% |
eidolones

Se considera que la constelación más significativa de Cirene es E2Esto simplifica considerablemente la acumulación de "Memoria" para activar tu habilidad definitiva. Fuera de los grupos, la habilidad definitiva tarda más en cargarse, por lo que adquirir un segundo Eidolon es crucial para acelerar este proceso.
Otras constantes son menos efectivas en comparación, pero E6 aún puede considerarse el pico del poder de la unidad, destinado a aumentar el poder de combate de todo el equipo a través de una desventaja en la defensa y la progresión de la acción.
| E1 | Cuando Demiurgo activa la habilidad "Oda al Ser Verdadero" y usa la habilidad "Danza de Flores y Flechas", el personaje gana 6 unidades de carga de "Memoria" y además aumenta el número de rebotes de este ataque en 12. |
| E2 | Al comienzo de la batalla, el número de "Recuerdos" es 12. Por cada aliado que recibió una mejora de la habilidad del Demiurgo, el multiplicador de daño verdadero mientras la zona está activa aumenta en un 6% (máximo 24%). |
| E3 | Súper habilidad Nivel +2, Máx. 15. Talento Nivel +2, Máx. 15. Espíritu de memoria Nivel de habilidad +1, Máx. 10. |
| E4 | Por cada Danza de Flores y Flechas utilizada por Demiurgo, el multiplicador de Oda al Ser Verdadero aumenta un 6%. Este efecto se puede acumular hasta 24 veces. |
| E5 | Nivel de habilidad +2, máx. - 15. Nivel de ataque básico +1, máx. - 10. Nivel de talento Espíritu de memoria +1, máx. - 10. |
| E6 | Cuando la chica activa por primera vez su súper habilidad, las acciones de todos los aliados aumentan un 100%. Cada vez que Demiurgo activa la habilidad "Oda al Verdadero Ser" y usa la habilidad "Danza de Flores y Flechas", otorga los siguientes efectos dependiendo de cuántas veces se haya activado este efecto:
|
Cómo jugar como Cyrene en HSR

La habilidad definitiva de Cyrene se considera la base de sus mejoras, por lo que su rotación se basa en acumular cargas de "Memoria". Aquí te mostramos algunas maneras de acceder rápidamente a su habilidad definitiva al comienzo de un combate:
| Activo (permanente) | Pasivo (requiere que se cumplan condiciones adicionales) |
| +3 - al activar la habilidad | +2/3/6 - al comienzo de la batalla, si hay 1/2/3 Zlatius o 1/2/3 personajes Memory en el grupo |
| +1 - después de usar medicamentos antiinflamatorios no esteroides | |
| +1 - cada acción de los aliados y sus espíritus de memoria que estén bajo el efecto "Futuro" descrito en el talento |
Para comenzar a jugar cómodamente, es importante activar tu habilidad definitiva lo más rápido posible y luego alternar entre mejoras y el uso de daño mejorado:
- Antes de entrar en batalla, activa las técnicas del personaje.
- Durante el turno de la heroína, prioriza solo su habilidad (+3 "Recuerdos" por cada uso).
- Realiza cualquier acción con unidades afectadas por el efecto Futuro para acelerar la acumulación de Recuerdos.
- Una vez que hayas acumulado suficientes acumulaciones únicas y hayas usado las habilidades definitivas de otros héroes, usa tu súper habilidad para cargar las habilidades definitivas de tus aliados y aplicar un beneficio personal a uno de los Zlatiuses.
- Tenga en cuenta la bonificación única del Descendiente Dorado: para algunos héroes, es un uso único (requiere actualización constante), mientras que para otros, dura toda la batalla después de la primera aplicación.
- A continuación, alterna las funciones de savia con los botones de daño.
¿Vale la pena noquearlo?

En HSR, la sacerdotisa del tiempo Cyrene actúa como apoyo, capaz de potenciar a su escuadrón no solo con diversas mejoras, sino también con daño de hielo adicional. Lo que la distingue de otros personajes de apoyo es su habilidad para otorgar una bonificación única a Zlatius. Esto representa tanto una ventaja como una desventaja.
El principal problema radica en el superpoder, cuya activación resulta en la invocación del Espíritu de la Memoria; su conjunto de habilidades proporciona las principales mejoras no solo para los Descendientes Dorados, sino para todo el escuadrón. Solo se puede usar después de alcanzar 24 Recuerdos, y El proceso de su acumulación no es rápidoAlcanzar el valor de recursos requerido fuera de comandos específicos puede llevar más de un ciclo, lo cual resulta inadecuado para muchos personajes que infligen daño masivo. Además, algunas mejoras son de un solo uso.
Todo esto, junto con la configuración problemática relacionada con el equilibrio de HP/Crit/Haste, causa dificultades al jugar como el salvador de la "Tierra Eterna". La chica No puede considerarse un personaje amigable para los novatos y los jugadores F2P, ya que ella realmente quiere tener tanto una firma como un segundo eidolon. Al mismo tiempo, ella es "rehén" escuadrones anforanos, lo que significa que en otros equipos la efectividad se reduce notablemente.
¿Qué es mejor: señal o E1?
Los Eidolones representan una inversión importante para una Sacerdotisa de Zlatius, ya que facilitan enormemente la acumulación de Recuerdo. Las Armas Distintivas pueden reemplazarse rápidamente por un Cono de Luz hecho de comprar en Hertha - "El telón de la memoria no caerá".
La prioridad general es:
E1 => E2 > Señal




























Chicos, por favor díganme quién es mejor para colocar los conos en The Curtain of Memory Will Not Fall (H5) y The Next Page of History (H5) (sobre Cyrene y Hyacinna).
¿Debería incluir a Cyrene en mi mazo de Phaenon? Actualmente tiene Resurrección, Dan Hyun de los Páramos y GG de la Memoria. ¿O sería mejor conseguir más constelaciones para él?
Creo que merece la pena instalar memoria en lugar de GG.
Es mejor conseguir a Keridra, ya que le dará un impulso a Phaenon y una partida cómoda en E0S0, mientras que jugar con Cyrene en E0S0 será difícil debido a las largas pilas de recuerdos, por lo que no es la mejor inversión para la cuenta en este momento en mi opinión.
No sabía que los personajes no pueden apilar reliquias idénticas en el mismo paquete. ¿Dónde está escrito? (Tenía la reliquia "Salvador Recreador del Mundo" equipada en Oscuridad y Cirene).
Bueno, en primer lugar, los efectos de este conjunto en particular se acumulan. Probablemente haya un problema con las condiciones de activación cuando lo comprobaste (la invocación de Dart sigue desapareciendo y la invocación de Cyrene aún necesita ser activada).
Y de lo contrario, si existe tal inscripción “Los efectos de este tipo no se acumulan. Esto significa que no se acumulan. Si no, sí se acumulan (con algunas raras excepciones, por ejemplo, los efectos del sacerdote solo funcionan en dos personajes).
Chicos, ¿debería combinar a Cyrene con Kastoria, Darkness, GGP e Hyacinth, o debería dejar a GGP sola y usar algún personaje que cause daño (como Phaenon)? También tengo a Anaxa y Hertha en mi cuenta; ¿me servirá de algo en ese caso?
Por supuesto que vale la pena. El personaje principal emprenderá un nuevo camino. Y Cyrene, en concreto en este paquete, está a la altura, o incluso supera, a Tribby de E1.
Además, olvidamos mencionar el conjunto de reliquias Sendero Espinoso del Sacerdote, que también tiene un aumento de velocidad del 6% en 2 partes.