Hüdrotulpa sisse Genshini mõju - piirkonna maailma boss Fontaine. Hiiglasliku veepiiskade kogunemise ärganud elu, võttes humanoidse kuju. Koeb pidevalt uusi antropomorfseid koletisi, et neid seejärel endasse imeda. Boss on Hydro suhtes immuunne ja suudab rünnata erinevate relvadega, sealhulgas kaugrelvadega. See võib muuta lahingu keerulisemaks, kuna vähendab mõne kangelase efektiivsust ja nõuab spetsiaalset strateegiat, mis erineb tavalistest bossivõitlustest.
Selles juhendis näitame teile, kust vaenlast leida, toome näiteid parimatest tegelastest ja üksustest temaga võitlemiseks ning anname ka näpunäiteid, kuidas Hydrotulpast võita, võttes arvesse tema rünnakuid. Artikli lõpust leiate teavet selle kohta, millised kulumaterjalid bossilt maha kukuvad ja millised tegelased neid vajavad.
Kuidas saada Genshin Impactis Hydrotulpasse
Hüdrotulpa asub veealuses koopas Chemin de Lespori lääneosas (Beryli piirkond). Hydrotulpa avamiseks pole ülesannete täitmine vajalik, leidke lihtsalt tunneli sissepääs, mis on alloleval ekraanipildil punasega märgitud.
Selleks liikuge idapoolsesse veealusesse teleportatsioonipunkti ja ujuge territooriumi lääneossa.
Ärge sukelduge lõhesse, vaid jääge veealuse maailma tippu. Kaugelt märkate läbipääsu koopasse.
Teele tuleb täiendav juhend ksenokroomtihendläheduses vedelemas.
Pärast tunnelisse sisenemist ujuge alla, kuni märkate läbipaistvat seina. Selle taga on õhutasku boss-areeniga.
Ärge unustage teleporti aktiveerida, et saaksite tulevikus hõlpsasti Hydrotulpasse jõuda.
Areen ise asub veidi paremal. Minge reservuaari keskele, säravasse mullivanni ja siis ilmub sealt boss.
Üksikasjalik marsruut videol:
Keda võtta oma meeskonda, et võidelda Hydrotulpaga
Hüdrotulpa on veeelemendi elementaarne olend ja hoolimata sellest, et tal ei ole selle elemendi suhtes kõrget vastupidavust, on ta selle suhtes immuunne. Lahingu ajal on boss alati märja staatuse all, seega kasutage seda Pyro, Electro, Cryo и Dendro kangelased sulgemisreaktsioonide suurema kahju eest. Hüdro Tegelased on kasulikud ainult ravitseja või puhvri rollis, neid ei tohiks võtta põhi- ega alam-dd-dena.
Kuna test toimub vees, võistkonnad koos Electro nõutav element kilplane. Tegelased võivad saada oma oskuste ohvriteks ja sattuda sinna laetud, katkestades rünnakud ja eemaldades tervise.
Antropomorfne koletis on kõigi olemasolevate maailma bosside baastervise ja rünnakujõu osas kaugel ees. Näiteks tasemel 90 olev Hydrotulpa on varustatud 816 206 HP ja 19 031 rünnakuga. Seetõttu valitakse meeskonda parima nivelleerimise ja tugedega kahjudiilerid, kes suudavad tagada nende ellujäämise.
Tegelaste valik
Allpool vaatleme lähemalt Hydrotulpa vastu võitlemiseks kõige sobivamaid kangelasi.
Peamine dd
Kangelased, kes teevad meeskonnas põhikahju ja veedavad väljakul maksimaalselt aega.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Ganyu | Cryo | Sibulad | Üksinda tekitab see hulga krüokahjustusi mitmele sihtmärgile. Mängib laetud rünnakute vastu ja kasutab oma oskusi vaenlase rünnakute endast eemale tõrjumiseks. Suurriik teeb suures raadiuses tohutuid pidevaid kahjusid ja staatust. |
Ayaka | Cryo | Ühe käega mõõk | Mobiilne kahjustuste edasimüüja oskuste ja infusiooniga, mis sobib ideaalselt väiksemate vastaste külmutamiseks. Teeb E-shki ja ultsi poolt tohutult kahju, seega tuleb ülemustega hästi toime. |
Risley | Cryo | Katalüsaator | Cryo Catalyst toimib hästi võitluses üksikute sihtmärkide vastu. Sellel on dünaamiline mäng ja samal ajal suur kahju väikesel alal. |
Raiden | Electro | Oda | Electro DPS suure kahjustusega ülima ajal. Toetab meeskonda elementaarse võimega ja genereerib energiat elementaarplahvatusteks. |
Hu Tao | Pyro | Oda | Teeb Steami all tohutut kahju ja tänu rünnakute kahjustuste muutmisele Pyroks on ta alati valmis reaktsiooni sulgema. Elementide plahvatus võimaldab tegelasel lahingu mis tahes etapis eemaldada valdava osa bossi tervisest. |
Yanfei | Pyro | Katalüsaator | Tuline katalüsaator, kes mängib laetud löökidest. Pakub kõrget DPS-i väikesel alal, nii et see töötab hästi ülemuste ja väikeste vaenlaste rühmade vastu. |
Klee | Pyro | Katalüsaator | Pyro DD kõrge ja stabiilse töötlemata kahjustusega. Suurepärane püsiva staatusega vaenlaste vastu. |
Yoimiya | Pyro | Sibulad | Üks parimaid kahjude edasimüüjaid meeskonnas, kes mängib Steami reaktsioonil, ja ka ideaalne valik bossiga võitlemiseks. Annab elementaarsete oskustega põhirünnakud Pyro elemendile, viib läbi alarünnaku koos elementide plahvatusega ja kehtestab vaenlastele negatiivsed staatused. |
Al-Haitham | Dendro | Ühe käega mõõk | Dendro main dd, mille kahju sõltub elemendi meisterlikkusest. E-shka muudab kangelase tavaliste rünnakute kahjustused elementaarseks ja tekitab pidevalt kahju. Oskuste abil genereerib Akadeemia sekretär pidevalt pungasid ja suurendab nende abil DPS-i. |
Tighnari | Dendro | Sibulad | Dendro vibukütt kiirlaadimisega laskudega. Tänu sellele saab ta teha kahju kaugelt ja samal ajal kergesti vältida vaenlase rünnakuid. |
Sub-dd
Sekundaarsete kahjustuste edasimüüjad, kes tegelevad kahjudega.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Roosipärja | Cryo | Oda | Elemental Burst lööb meeskonna kriitilise võimaluse ja hoiab vastaseid mõnda aega külmununa. Lisaks võimaldab elementaarne oskus kiiresti läheneda vaenlastele ja rünnata Cryot. |
Shenhe | Cryo | Oda | Vähendab vastupidavust teie elemendile ja pehmendab elemendikahjustusi. Ultimate püsib väljakul kaua ja ründab perioodiliselt Cryot. |
Kaya | Cryo | Ühe käega mõõk | E-shki abil külmutab see vaenlased ja supervõimed tekitavad jääkilde, mis pöörlevad ümber aktiivse tegelase ja tekitavad kokkupuutel Cryo. |
jah Miko | Electro | Katalüsaator | Loob kirsiõied, mis ründavad sihtmärke teatud raadiuses elektrikahjustustega. Elementaarse plahvatuse aktiveerimine muudab põllul olevad kirsiõied välguks, mis lööb bossi. |
Xiangling | Pyro | Oda | Oma ülivõimega kutsub ta välja tulise pöörise, mis keerleb ümber kangelase ja teeb Pyrole pidevalt kahju. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Suurepärane reaktsioonikahjustustega meeskondadele ja Dendrole. Ultimate suurendab meeskonnaliikmete elementaarset meisterlikkust. |
Toetab
Tegelased, kes täidavad kaitsefunktsioone või tugevdavad meeskonda.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Diona | Cryo | Sibulad | Tugeva kaitsekilbi ja tervendamisoskustega igakülgne tugi. Kiirendab liikumist kilbi all ja leevendab vaenlasi ülima efekti piirkonnas. |
layla | Cryo | Ühe käega mõõk | Krüo-staatus oskuste ja ülima ning stabiilsete ja tugevate kilbidega. |
Qiqi | Cryo | Ühe käega mõõk | Ravib sõltuvalt teie enda ründejõust. See oskus võib lähivõitluses vaenlasi külmutada. |
Charlotte | Cryo | Katalüsaator | Massrakendusega krüokatalüsaator. Superpower ravib tegelasi ja külmutab vaenlased mõjupiirkonnas. |
Bennett | Pyro | Ühe käega mõõk | Kõrge paranemisvõimega puhver baasrünnaku jõust. Näitab end hästi ülemuste vastu, kiirendades peamise DPS-i kohest kahjustamist. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Hajutab staatused ja suurendab elementaarset meisterlikkust. Ülim on värvitud reageerinud elemendi kahjustusega, nii et see töötab kõige paremini Cryo meeskonnas. |
Kazuha | Anemo | Ühe käega mõõk | Nagu sahharoos, paisutab see elemente, kuid on spetsialiseerunud elementaarsetele boonustele. Sel põhjusel sobib see meeskonnale, mis toetab Hydro või Cryo DD-d. |
Zhongli | Geo | Oda | Kaitseb meeskonda ja lõikab vastaste kaitse ära. Elementaarne plahvatus põhjustab kahjustusi ja mähib väikesed vaenlased kivisse. |
Kirara | Dendro | Ühe käega mõõk | Piirkonna kohal Dendro aplikatsiooniga kilp. Butonovilt mängivale meeskonnale kättesaadavam tugi. |
Bai Zhu | Dendro | Katalüsaator | Kõrge paranemisvõimega kilpravitseja, kes tagab meeskonna ellujäämise. |
Furina | Hüdro | Ühe käega mõõk | Saab kasutada tervendajana pneumorežiimis, et ravida ja tekitada ultikahjustusi. |
Parimad meeskonnad
Lahingus Hydrotulpaga on vaja jälgida mitte ainult ülemust, vaid ka käsilasi, kelle ta välja kutsub. Meeskonda kuuluvad tegelaskujud, kes katkestavad neeldumisprotsessi külmutamisega, samuti kahjudiilerid, kes tekitavad plahvatusohtlikke kahjustusi, et koheselt tappa väikeste koletiste rühm.
Allpool on toodud vesigolemi vastu võitlemise käskude loend.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Roosipärja | Ganyu | Zhongli | Mono-krüo üksus, millel on suur kahju ühele või mitmele sihtmärgile. Kuigi Freeze ei tööta ülemuste peal, aitab see taktika lahingu teatud punktis vaenlaste rühmaga toime tulla. Peamised kahjude edasimüüjad ja teisese kahju edasimüüjad teevad pidevalt kahju ning Zhongli tagab ellujäämise. |
GanyuAyaka | Xiangling | Zhonglilayla | Bennett | Sellises meeskonnas aitab Xiangling Steamist mängides kahju teha, nii et tema elementaarne meisterlikkus tuleb kasuks. Cryo DPS tegeleb peamise kahjuga kilbi all ning Bennettt katab resonantsi ja tujutab meeskonda jahtumisel. |
Hu Tao | Roosipärja | Mona Furina | Dionalayla | Üksus, mida juhib Hu Tao. Rosariat on vaja kriitilise võimaluse poleerimiseks ja vaenlaste külmutamiseks; kolmandasse pessa asetatakse puhver, et kiirendada ülima kahju tekitamist. Varjestus toimib täiendava Cryo aplikaatori ja akuna. |
KleeYanfei | RoosipärjaGanyu | KazuhaSahharoos | BennettDiona | Pakk, mille peamiseks kahjumüüjaks on Piro. Teises pesas on ka märk, mis katkestab pooltulpade imendumise. Oleku hajutamiseks on vaja Kazuha või Sucrose, viimase pesa tugi on pühendatud peamise DPS-i kaitsmisele. |
Yoimiya | RoosipärjaGanyu | Yun Jin | Zhonglilayla | Irdumine Yoimiya jaoks kahe resonantsiga. Boss on alati vees, seega pole vibulaskjal hüdroaplikaatorit vaja. Tema asemele tuleb Cryo alam-dd, Yun Jin buffab regulaarseid rünnakuid ning Zhongli või Layla sulgeb resonantsi ja genereerib kilpe. |
YoimiyaKleeYanfei | Xiangling | KazuhaSahharoos | Bennett | Reaktsioonipakett Par. Kuna bossil on oma Hydro staatus, saavad kõik Pyro partei liikmed rünnata suurema reaktsioonikahjustusega. Anemo tugi tugevdab elementaarne meisterlikkus või elementaarne kahjustus. |
NahidaAl-Haitham | Raiden | jah Miko Fischl | Zhongli | Hea meeskond, kes mängib Stimulationist. Dendro main dd genereerib järjekindlalt pungasid, mis tänu Electro sub dd oskustele muutuvad kohe mürskudeks. Zhongli kaitseb meeskonda ja vähendab vastupanuvõimet kõikidele elementidele. |
Eelarverühmad
Mitmed valikud põhimärkidest:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Xiangling | Kaya | Merevaik | Barbara | Xiangling teeb meeskonnas peamise kahju Fire Whirlwindi ja Steami reaktsiooniga. Kayat on vaja bossi rünnaku katkestamiseks, Amber sulgeb resonantsi ja teeb oma ultimatega lisakahju. Barbara hoiab üksust elus. |
Kaya | Liza | Lynette | Barbara | Meeskond, kus Kaeya teeb füüsilist kahju. Lisa on vajalik ülijuhi abil vastupanu eemaldamiseks, Linnet puhub vaenlastele staatusi ja aitab põllul ringi liikuda. |
Liza | Kollid | Lynette | BarbaraNoelle | Budding and Stimulationist mängiv eelarveline meeskond. Kollei loob väljakul oskuslikult ja ülimalt pungad ning Lisa aktiveerib need ja muudab need mürskudeks. Lynette vähendab komplektiga elementaarset takistust "Smaragdi vari". Rühmas eelistatakse kilplast ravitsejale, sest pärast raamatukoguhoidja tabamust kandub väljaku pinnalt laetud olek peategelasele. Sellises meeskonnas on oluline ka elektrikahjustuste kogumine elementaarne meisterlikkus reaktsioonide sulgemiseks. |
Bossi rünnakud ja võimed
Lahingus kasutab vaenlane peamiselt lähivõitlusrünnakute seeriat, olenevalt koletise käes olevast relvast. Vaatame lähemalt, kuidas Hydrotulpa tappa, võttes arvesse bossi oskusi, millega lahingu ajal kokku puutute.
Hammeri
Vesigolem moodustab oma käes vasarakujulise relva ja ründab aktiivset tegelast kolme alarünnakuga. Sari lõpeb võimsa rünnakuga veepinnale.
Spear Swing
Aktiveerub ainult lähedalt. Boss loob paremasse kätte oda ja teeb sellega kaks tabamust.
Lendav oda
Kui olete areeni teises otsas, viskab boss oda, mis on suunatud ründava tegelase pihta. Rünnaku vältimiseks tehke terav põik küljele, kuid olge ettevaatlik, vaenlane võib seda kohe korrata.
Kukkuvad terad
Kontsentreerib õhus olevad veepiisad odakujuliseks. Tõstab kiiresti alla kõik moodustatud relvad, kahjustades tegelasi laial alal.
Kolm oda
Valib enda ümber kolm tsooni, milles tohutud odad langevad peaaegu koheselt. Rünnakut saab hõlpsasti vältida, kui lahkute eelringist või olete casting’u ajal bossist kaugel.
Pooltulpad
Väljakul olevad veepiisad kogunevad pooltulpadeks, mis astuvad samuti lahingusse ja ründavad tegelast eemalt. Hüdrotulpa tarbib energia saamiseks väikseid golemeid. Väljakul võib olla maksimaalselt 3 pooltulpa.
Teleportatsioon
Sukeldub vette ja materialiseerub mujal areenil. Sellist tegevust saab sooritada nii mängijale lähenemiseks kui ka tema rünnaku vältimiseks.
Kuidas võita Hydrotulpa Genshini mõjus
Järgmisena vaatleme, kuidas Hydrotulpa tappa, samuti seda, millist taktikat saate eelseisva lahingu lihtsustamiseks kasutada.
Kasutage jooke või toite koos puhvritega
Tabelis on toodud puhvri jaoks kõige kasulikumad toidud. Mängus on palju retsepte tegelaste tugevdamiseks; sõltuvalt oma ressurssidest saate ette valmistada mis tahes muu võimaluse.
Võtke Cryo või Dendro elemendi tegelane oma meeskonda
Lahingu ajal kutsub boss välja väikesed pooltulpad, mida ta suudab endasse imeda ja tugevdada. Sel põhjusel on Cryo võimetega kangelased meeskonnas eriti nõutud, külmutades veevastaseid ja takistades neil põhikoosseisuga taasühineda. Hästi toimivad ka tegelased ja Dendro element, kuna see element eemaldab kiiresti hüdrokilbid ja hävitab pooltulpad.
Kasutage tegelasi, kes ründavad laial alal
Pooltulpad ilmuvad bossi lähedusse, nii et selleks, et vältida tema tugevnemist ja samal ajal mitte raisata aega käsilaste puhastamisele, on soovitatav kasutada kangelasi ala rünnakutega. Nii saate pooltulpasid hõlpsalt hävitada, ilma et teid põhilahingust segataks.
Väldi lööke
Vaenlase rünnakuid saab lugeda relvade vahetamise või löögiks valmistumise animatsioonist. Hoidke koletisel silm peal ja kasutage sprinti või uuendage oma kilpi.
Vaheldumisi lähivõitluse ja kaugusvõitlusega
Vaenlane saab areeni ümber teleporteeruda ja tema arsenalis on rünnakud, mis võimaldavad rünnata nii lähedalt kui ka kaugemalt. Samal ajal tekivad pooltulpad põhikorpuse lähedal ja võivad seda igal ajal tugevdada. Kasutage kangelasi, kes suudavad kiiresti liikuda, ja looge ka meeskond kahjudiileritega, kes teevad kahju erinevates tingimustes.
Kasutage tugesid
Vaenlasel on kõrge baasrünnak ja võimsad rünnakud kogu lahinguväljal. Looge kilpe ja kasutage tervendamisoskusi stabiilse ja turvalise mängu jaoks.
Kui kaua kulub Hydrotulpa taastumiseks?
Pärast võitu Hydrotulpa taastub 3 minuti. Taaskäivitage mäng või teleportige teise asukohta ja avage Seikleja käsiraamatet jälgida taassünnini jäänud aega.
Hüdrotulpa saavutused
Veegolemiga lahingus võite teenida 1 saavutuse.
Ühtsus mitmekesisuses
Tingimus: ärge laske hüdrotulpal sama väljakutse ajal demitulpat kaks korda endasse imeda.
Auhind: lähtekivid × 5.
Viige lahing läbi nii, et boss kutsub selle aja jooksul vähemalt 2 pooltulpa, kuid ei võtnud neist ühtegi endasse. Kui pooltulpa oli ainult üks või rohkem kui kaks, kuid vastane suutis siiski ühe neist endasse võtta, siis saavutus arvesse ei lähe.
Hüdrotulpa alistamise eest autasud
Pärast Hydrotulpa võitmist saate kulutada 40 ühikut neitsi vaikjärgmise preemia saamiseks:
- seikluskogemus × 200.
- katk и sõpruse kogemus.
- Vesi, mis pole jõudnud üleminekuni - kõrgusmaterjal Furiinid.
- Varunada lapis lazuli - spetsiaalne komponent Hydro tähemärkide tõstmiseks.
Artefaktid:
- 5-4⭐Gladiaatori lõpp.
- 5-4⭐Rändav ansambel.
- 4-3⭐Berserker.
- 4-3⭐Pagulus.
- 4-3⭐Vesišamaan (mõistuse kroon)
- 3⭐ Seikleja.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil teada saada, kuidas Genshin Impactis maailmabossi Hydrotulpa juurde jõuda ja teda alistada. Kui teil on küsimusi, küsige neid aadressil kommentaare. Olge uute väljaannetega kursis Genshin Impact juhendid meie veebisaidil ja saate ka sellega tutvuda juhend teistele ülemustele.
Nad ei anna sulle saavutust, nad ei lasknud kellelgi ülemuse juurde minna, saavutusi pole
Tere pärastlõunal) Me räägime imendumisprotsessi katkestamisest. Tapa/külmuta pooltulpa sel hetkel, kui selle ja ülemuse vahel tekib ühendus.
Ma mõtlen, et tal pole puutumatust.
Üritasin teda just Nevileti ja Furinaga lüüa. meh...
Jah, nad ise ei saanud aru, mida nad kirjutasid…. Ka mina loen neid ridu praegu ümmarguste silmadega...
Ma juba tean, kuhu homme kogu mu vaik läheb... 🥲