Strateegilised täringud Genshini mõju - ürituse üks etappidest "Duell! Kaardimeisterlikkuse kõrgustesse! в värskendus 3.7. Selles peavad mängijad areenil proovile panema oma võitlusoskusi ja võitlema vastastega, kasutades spetsiaalseid võimsusi elementaarse ja universaalse vormis. kaardi täringud.
Selles juhendis räägime teile, kuidas läbida Strategic Dice minimängu väljakutsed ja koguda duellis 2000 punkti.
Kuidas üritust alustada
Üritus toimub alates 25 mai 2023 kuni 12 juuni. Kokku tuleb täita 4 etapp testid, mis avanevad 2 päeva pärast eelmise algust.
Strateegilise täringu etapil osalemiseks peate täitma mitmed kohustuslikud nõuded, mis kehtivad ka üritusele “Duel!”. Kaardimeisterlikkuse kõrgustesse!
- jõuda 32-ni seiklus auaste ja kõrgem;
- täitke Archonsi ülesanne "Põgenemine Rito saarelt" mängu süžee teisest köitest;
- lõpetage maailmaotsing "Täringude, kaartide ja kasside lahinguväli".
Mängusündmuse ja selle etappide läbimise protsessi huvitavamaks ja arusaadavamaks muutmiseks on soovitatav teha ka järgmist:
- täitke Archonsi ülesanne "Akasha pulss ja Kalpa leek" süžee kolmandast köitest;
- lõpetage Mona legendide otsingud "Mida ütlevad selle maailma tähed";
- lõpetage Shogun Raideni legendide otsingu esimene peatükk "Mõtisklused surelikkusest".
Quest Strateegilised täringud
Kui olete nõutavad nõuded täitnud, jätkake sissejuhatav ülesanne Strateegilised täringud.
Kasutage Mondstadti lääne teleporterit ja lendake üle Ordo Favoniuse kaunistatud väljakule. Rääkige Feinühe telgi all ootamas.
Seikleja mainib King of the Sacred Summoning Grand Prix'd ja räägib lühidalt minimängust "Strategic Dice", mis ühendab elemente. Seitsmeste püha kutse ja regulaarsed lahingud. Tema sõnul saab testi põhimehaanikaks täringu strateegiline kasutamine lahingus. Preemiaks sissejuhatava missiooni eest saate:
- 50 sissekutsumise kupongid;
- 2 raamatud Seikleja kogemus;
- 4 raamatud Ränduri kogemus.
Strateegilise täringu väljakutse alustamiseks rääkige uuesti Fainiga ja valige "ma tahan proovida'.
Genshini mõju strateegilise täringu juhend
Strateegiliste täringutestide põhiolemus on võidelda areenil ja alistada vastaseid, kasutades mitte ainult tegelaste meeskonda, vaid ka tugevdusi lühiajaliste buffide näol ja elementaarne täring.
Valige raskusaste ja medal
Enne läbipääsu alustamist peate testis osalemiseks moodustama meeskonna ja valima etapi raskusastme, mis määrab vastaste alistamise eest saadud punktide arvu ja kogunemise määra. Saadaval kokku 3 taset:
- tavaline raskusaste, kordaja x1;
- keskmise raskusastmega, kordaja x2;
- kõrge raskusastmega, x4 kordaja.
Meeskonna moodustamisel näidatakse elementaarseid täringuid, mille saamise võimalus suureneb vastava elemendi kangelaste olemasolu tõttu meeskonnas.
Iga vastase alistamise eest antakse teatud arv punkte, mis on vajalikud preemia saamiseks. Saadaval kokku 4 tüüpi medaleid:
- pronks - 500 punkti eest;
- hõbe - 1000 punkti eest;
- kuld - 2000 punkti eest;
- teemant - 8000+ punkti eest.
Kõigi auhindade saamiseks piisab duellis 2000 punkti kogumisest, teemanttüüpi medal lisaauhindu ei too.
Supresseeriv vise
Lahingu ajal kogunevad juhuslikult elementaarsed täringud, mis on vajalikud spetsiaalse võime kasutamiseks. "Ülekaalukas vise", mille aktiveerib T-klahv. Selle käivitamisel kulutatakse kõik saadaolevad täringud ja lööklaine veereb üle areeni, põhjustades tohutut kahju kõigile vastastele.
Kokku saab koguda 4 täringut. Kui mõne neist element ei ühti meeskonnas olevate kangelaste elemendiga, oodake, kuni saate uue täringu. See asendab sobimatu ja viitab tõenäolisemalt nõutavale elemendile.
Supervõime kasutamine ei põhjusta mitte ainult lööklaine ega kahjusta enda ümber olevaid vaenlasi, vaid asendab kogutud täringud ka mitmete tõugetega. Mida rohkem ühe elemendi täringuid koguti, seda võimsam oli laine ja sellest tulenevad buffid.
Täringustrateegia 1
Et saada 50 Lähtekivid koguda 500 punkti duellis, mis on võimalik igal raskusastmel. Et võtta kõik aarded, sealhulgas helista kupongid, vali 2000 väga hea duellis. Seda saab teha ka peal kerge raskus, kui te ei unusta strateegiat kasutada.
Lava omadused
Vastaste tase duellis on 40/70/90 skoori kordaja kohta × 1/2/4 raskusi normaalne/kõva/ekspert võrra.
Areenil kohtuvad:
- Mitachurl tulekirvega.
- Geovishap.
- Lavachurl kivikoorega.
- Hilichurli võitleja.
- Hilichurl berserker.
- Hilichurl Grenader.
- Pyro hilichurl laskur.
- Electro hilichurl grenader.
- Big Hydro Slime.
- Electro shamachurl.
Kui kasutate täringut, rakendatakse juhuslikult üks buffe Ülekaalukas vise. Põhiringi võimendus Peatamise loits Suurendab reaktsioonikahjustusi 40% kinnikasvamine и Süvenemine kõikidele meeskonna tegelastele. Efekti kestus on 20 sekundit.
- Supressioonvise: mahasurumine – suurendab meeskonnaliikmete ründejõudu 40% 20 sekundiks.
- Ülekoormatud: Jade Glint – suurendab kriitilist kahju kõigile meeskonnaliikmetele 55 sekundi jooksul 20%.
Lihtsaim viis vajaliku arvu punktide kogumiseks on võistkond elementidega rivistada Dendro и Electro reaktsioonidest Ülekasv и Ägenemised, kuna nende tekitatud kahju suurendamine aitab teil vastastega kiiremini toime tulla. Saate moodustada meeskonna ilma nende elementideta, kuid sel juhul vajate ülespumbatud kangelasi, kes suudavad etapi ajal vaenlasi kiiresti hävitada.
Lihtsaima võidu saavutamiseks soovitame järgmisi ühikuid:
Kuidas vaenlasi võita
Lahing algab kergete vastastega, pärast nende tapmist lisanduvad eliitvaenlased, nende eest antakse juba rohkem punkte jne ringis. Tekitatakse vastaste lainete järjekord juhuslik viisil, kuid see kombinatsioon on tavalisem: Kohe alguses ilmub areeNilou mitu tavalised hilihurlid, pärast tapmist, millised eliitvastased astuvad lahingusse, tõenäoliselt 2 tulise kirvega mitachurla.
Siis võib laine korduda ja pärast järgmise hilichurlide rühma tapmist a geovisap. Eliitkoletis suudab lennata õhku ja maanduda eelvalgustatud alale, samuti suudab ta endasse neelata enda ümber olevaid elemente.
Pärast lihtsate hilichurlide järgmist lainet, Lavachurl kivikoorega. Eliitvaenlane on kaetud Geo Shieldiga ja teeb võimsat kahju. Big Hydro Slime и Electro shamachurl suure tõenäosusega kohtuda taseme lõpus.
Kokku võid etapi preemiaks saada:
- 50 Lähtekivid;
- 500 sissekutsumise kupongid;
- 120 000 katk;
- 2 raamatud Kangelase kogemus;
- 4 Maagia maagi saamine.
Täringustrateegia 2
Koguge 500 punkti. duellis mis tahes etapi raskustes, et saada 50 Lähtekivid. Et saaks kõik kokku koguda sissekutsumise kupongid ja koguda muid auhindu 2000 väga hea duellis. Õige strateegia korral on see tingimus täidetud isegi kerge raskus.
Lava omadused
Olenevalt keerukusest normaalne/kõva/ekspert vaenlastega silmitsi seisma 40/70/90 tasemel ja punktikordaja on × 1/2/4.
Tasemel seisate silmitsi selliste vaenlastega nagu:
- Mitachurl tulise kirvega.
- Mitachurl elektrikirvega.
- Lavachurl äikesekiivriga.
- Hüdro imitatsioon: metssiga.
- Hüdro imitatsioon: krabi.
- Hüdro imitatsioon: part.
- Hüdro imitatsioon: Orav.
- Hüdro lima.
- Suur Hydro Slime.
- Suur Electro Slime.
- Elektrolima mutant.
- Dendro kummitus.
- Electro kummitus.
- Anemo kummitus.
- Krüo kummitus.
Täringu rakendamine aktiveerib juhuslikult ühe võimalikest võimsustest Ülekaalukas vise. Peamine taseme tõus on Ülestõusmisloits, suurendades reaktsioonikahjustusi 55% Aur kõigile meeskonna tegelastele 20 sekundit.
Üldised täiustused kõigil tasanditel:
- Supressioonvise: mahasurumine – suurendab ründejõud kõiki meeskonna tegelasi 40% võrra 20 sekundi jooksul.
- Ülekoormatud: Jade Glint – suurendab meeskonnas kangelaste kriitilist kahju 55% võrra 20 sekundi jooksul.
Piisava arvu punktide kogumiseks soovitame teil oma meeskonda võtta Püro tegelane, parim kui peamine dd.
Teise pesa jaoks saate valida Hydro kangelase, et pidevalt reaktsiooni tekitada Aur, kuid pidage meeles, et mimics on Hydro Elementi suhtes immuunne. Lavachurl äikesekiivriga haavatav Cryo, Dendro ja Pyro elementide suhtes.
Soovitud tegelaste puudumisel paigutage meeskonda enim pumbatud kangelased vastavalt tasemel olevatele vaenlastele.
Kuidas vaenlasi võita
Esimesena astuvad lahingusse Hydro Mimics, alustades metssiga, millele järgnevad pardid ja krabi. Viimane teeb korralikku kahju, ole ettevaatlik. Nende järel ilmuvad esimesed eliitvaenlased – tulise kirvega Mitachurly. Vaenlase käsk juhuslik mees, seetõttu võib see erineda, kuid tavaliste ja nende järel eliitvastaste ilmumise järjekord on sama.
Teises laines kudevad taas Hydro Mimics, seejärel Small and Large Hydro ja Electro Slimes. Mitachurly ilmub taas eliitvastastena.
Kolmas rühm vaenlasi alustab limadega, misjärel astuvad nad lahingusse Lavachurl äikesekiivriga. Koletis on tohutult kahjustunud, kuid selle kasutamisega on lihtne toime tulla elemendid, mille suhtes Electro Shield on haavatav, on Pyro, Dendro ja Cryo.
Uues laines kohtab suure tõenäosusega Dendro kummitusi, millele järgnevad Hydro, Anemo ja võib-olla ka Cryo. Seda tüüpi vaenlane on selle elemendi suhtes immuunne. Pärast nende tapmist ilmub areeNilou üks eliitkoletistest.
Taseme läbimise eest saate:
- 50 Lähtekivid;
- 500 sissekutsumise kupongid;
- 120 000 katk;
- 2 raamatud Kangelase kogemus;
- 4 Maagia maagi saamine.
Täringustrateegia 3
Kolmanda etapi minimaalse preemia kogumiseks, sealhulgas 50 Lähtekivid, koguge 500 punkti. duellis. Kõigi ressursside avamiseks koos sissekutsumise kupongid, koguge 2000 punkti. duellis.
Lava omadused
Kolmandas etapis raskuste kohta normaalne/kõva/ekspert vaenlased kohtuvad 40/70/90 tasemel, samas kui skoori korrutamine on × 1/2/4.
Lahingus võib kohata järgmisi vastaseid:
- Ruin Guardian.
- Varemete draakon: Maa valvur.
- Rehepeksu hävitaja.
- Hilichurl berserker.
- Hydro shamachurl.
- Hilichurli võitleja.
- Pyro hilichurl laskur.
- Ruin Patroller.
- Ruin Crusher.
- Ruin Spy.
- Ruin Defender.
Eriline buff tasemel saab olema Tarkuse loits, mille kestus on 20 sekundit. Rakendus Ülekaalukas vise mõne võimalusega see suureneb elementaarne meisterlikkus 160 ühiku võrra kõigile meeskonnaliikmetele.
Väiksemad buffid on:
- Supressioonvise: mahasurumine – suureneb 20 sekundi jooksul ründejõud kõik tähemärgid 40% võrra.
- Ülekoormatud: Jade Glint - 20 sekundiks lisab 55% kriitiline vigastus kõigile meeskonna kangelastele.
Soovitame tähelepanu pöörata lava tugevdamisele ja seetõttu komplekteerida mängiv meeskond elementaarne meisterlikkus. Ideaalsed on dendrorühmad, kus MS on oluline omadus, mis mõjutab suuresti kahjustusi.
Hästi esinevad ka meeskonnad, kellel on elektrikahjustusi või puhas budding.
Kui sobivaid Dendro kangelasi pole, saate kasutada auru- või sulareaktsiooni ühikuid.
Seega, olenevalt peamisest kahjude edasimüüjast rivistage meeskond läbi Aur, Difusioon, Loomutamine või Sulamine.
Ülal näete nimekirja võimalikest kangelastest, kes saavad selle etapi mis tahes rollis läbida. Enamik mängu käske põhinevad elementaarsetel reaktsioonidel, nii et peaaegu iga tegelaste valiku korral on MC-boonus kasulik ja see ei lähe raisku.
Kuidas vaenlasi võita
Vaenlaste lained jagunevad kahte ossa - tavaliste vastaste ilmumine ja seejärel eliit. Tellimusel on element õnnetusi, kuid põhimehaanika on sama. Lahing algab kahe berserker hilichurliga, hüdroshamachurliga ja varemete patrull. Sa võid kasutada Supresseeriv viseõhukeste vaenlaste hävitamiseks ja võimsuste saamiseks.
Tõenäoliselt saab olema esimene eliitkoletis Ruin Guardian ümbritsetud tavapärastest hilichurlidest ja ühest vahivaremest. Kiires võitluses ei tekita vaenlane probleeme enne, kui ta hakkab ringi keerlema, tekitades ümberringi kahju ja samal ajal tegelast taga ajades.
Teise laine lähedale ilmub paar kella varemed neljast võimalikust tüüpi vaenlase andmetest. Igaüks neist on omaette omadustega, kuid samas kuulub testis tavalisse vaenlaste tüüpi ja on seetõttu kergesti tapetav. Siis võib varemete valvur uuesti kudeda.
Järgmisest lainest saab suure tõenäosusega tugev vastane Varemete draakon: Maa valvur. Vaenlasel on teatud vastupanu füüsilistele kahjustustele. Viimane eliitvastane lavalt saab olema Rehepeksu hävitaja. Sellel on nõrgad kohad ja see ründab võimsa laseriga.
Auhinnad etapi eest on:
- 50 Lähtekivid;
- 500 sissekutsumise kupongid;
- 120 000 katk;
- 2 raamatud Kangelase kogemus;
- 4 Maagia maagi saamine.
Täringustrateegia 4
Viimase etapi minimaalse preemia avamiseks, mis sisaldab 50 Lähtekivid, koguge 500 punkti. duellis. Täitke tase ja koguge 2000 punkti. duellis, mis on isegi võimalik kerge raskus, mille eest saate juurdepääsu kõikidele aaretele ja võite kaasa võtta ülejäänud aare helista kupongid.
Lava omadused
Punkti kordaja × 1/2/4 vastab 40/70/90 lvls vastastest, kellega raskustes kokku puututakse normaalne/kõva/ekspert.
Neljandas etapis peate võitlema järgmiste vaenlastega:
- Earthen Geo morovik.
- Tiivuline Dendro katk.
- Muldne hüdromorovik.
- Tiivuline krüo katk.
- Pöörlev elektrooniline vorm.
- Suur Hydro Slime.
- Geo lima.
- Hüdrohallitus.
- Venitav Pyro vorm.
- Venitav Electro vorm.
- Ringitav Cryo vorm.
- Ringitav Pyro vorm.
- Suur Pyro Slime.
Lava ainulaadne võimsus on Kokkupõrke loits, suurendab reaktsioonikahjustust 20 sekundiks Difusioon 60% võrra kõikidele meeskonna tegelastele. Mehaanika abil saate ühe tasemepuhuritest, sealhulgas selle Ülekaalukas vise.
Võimalikud lisapuhastused:
- Supressioonvise: mahasurumine – suurendab kõigi tegelaste ründejõudu 40%, boonus kestab 20 sekundit.
- Ülekoormatud: Jade Glint – suurendab kõigi tegelaste kriitilist kahju 55%, boonus kestab 20 sekundit.
Viimases voorus võite saada reaktsioonikahjustuse tõuke Difusioon. Valige meeskonda Anemo kangelane soovitatav ka kahel muul põhjusel: paljudel hallitusseened oskab lennata ja tasemel vaenlastel on mitmesuguseid elemente.
Steami ja Melti meeskonnad, kus on Kazuha või mõni muu Anemo tegelane, toimivad hästi. Lisaks neile saate kasutada laetud või monoelementaarse reaktsiooniga ühikuid.
Kui Anemo tugesid pole, võite kasutada Anemo kahjude edasimüüjaid. Kuna paljudel vaenlastel on oma elementaarne staatus, on võimalik tekitada Dispeli reaktsioon.
Soovi korral saab ilma Anemo elemendita koguda 2000 punkti, kuid siis on soovitav valida piisavalt tasandatud tegelased.
Kuidas vaenlasi võita
Esimene laine algab kahe ringleva Electro vormiga, ühe ujuva Hydro vormi ja ühe suure Hydro limaga. Kui olete esialgsed vastased alistanud, tekivad eliitvastased: tõenäoliselt on need maapealne Hydro ja tiivuline Dendro katk. Teine suudab õhku lennata ja sellel on peaaegu 50% vastupidavus Dendro kahjustustele.
Vaenlaste järjestus väljakutses sisaldab elemente juhuslik, nii et mõned neist ei pruugi ühtida. Järgmine laine algab Large Hydro Slimes ja mitmete erinevate vormidega, mille järel on eliitvastaste välimusel teatud võimalus juba kohatutega ühtida.
Kolmas vaenlaste rühm võib koosneda suurest Pyro Slime'ist, kolmest tiirlevast krüovormist ja sellele järgnevast paarist sarnase välimusega pürovormidest. Edasised tavalised vaenlased on erinevad hallitusseened ja limad ning suure tõenäosusega eliitkoletised on kaks tiivulist krüo katku. Uuel lainel kordub taas eliitvaenlaste järjekord.
Maa geomorovikud astuvad suure tõenäosusega lahingusse viimastena. See vaenlane liigub ainult maapinnal ja on lisaks tavalistele rünnakutele võimeline ka hüppama. Edasistes lainetes vahelduvad tava- ja eliitvastaste tüübid.
Taseme puhastamiseks saate:
- 50 Lähtekivid;
- 500 sissekutsumise kupongid;
- 120 000 katk;
- 2 raamatud Kangelase kogemus;
- 4 Maagia maagi saamine.
Auhinnad
Strateegilise täringu etapi kõigi testide täieliku läbimise eest maksimaalselt 2000 punkti saamiseks võite saada järgmised preemiad:
- 200 Lähtekivid;
- 2000 väljakutsekupongi;
- 48000 katk;
- 8 raamatut Kangelase kogemus;
- 16 tükki maagiat maagi saamine.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil alustada strateegilise täringu etappe ja jõuda duellis 2000 punktini. Lugege teiste sündmuste testide läbivaatusi Duell! Kaardimeisterlikkuse kõrgusteni ja hoia silma peal Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
Kuigi üritus on juba lõppemas, olen õigel ajal nagu alati. Üldiselt antakse plaatina 8 10 punkti eest, 12 8 eest annavad nad teise taseme plaatina ja arvatavasti XNUMX XNUMX eest - kolmanda taseme plaatina (kuid see pole täpne). Vähemalt sain igal pool XNUMXk+ punkti, igal pool on plaatina, kek. võin esitada tõendeid)
aitäh juhendi eest! 2k lõin igal pool lihtsalt välja.
Tere. Hea meel proovida)
Õige, plaatina nõuab minimaalselt 10000 5000 punkti, mitte XNUMX.
Raiden + Nahida plaatinat välja ei löönud, kuid teisel katsel langes rahvusmeeskond kergelt välja.
Tere! Aitäh, parandatud :)
Poisid, palun öelge mulle, kui palju astmeid on viimasel tasemel (plaatina või teemant, see on igal pool erinev) ja kui palju punkte on vaja? Mul õnnestus koguda 10k punkti nii palju kui võimalik ja sain Platinum II auhinna. Kas on veel kolmas, mis kellelgi õnnestus hankida?
Ei saa ületada 2000 punkti (((
Tere. Sellised sündmused nõuavad tavaliselt täiendatud tegelasi ja see ei sisalda proovikangelasi. Peaasi, et ärge unustage piirkonnas kahju tekitamiseks õigesti kasutada ülekaalukat viset.