Upea muottiturnaus tulossa Genshin Impact - väliaikainen tapahtuma päivitykset 4.2, joka tapahtuu Lyonnaisen alueella vuonna Fontaine. Osallistu uuteen lautapelihaasteeseen, jota isännöi vanha ystävä Hania, kuuluisa mieliitiöiden kesyttäjä Sienimekaniikka. Osana tapahtumaa joudut hallitsemaan homevauvoja ja kukistamaan uusia vastustajia, täyttäen vaiheiden erityisehdot.
Tämä opas kertoo sinulle yksityiskohtaisesti, kuinka voit suorittaa Amazing Mold Tournamentin ja suorittaa haasteet sekä suorittaa tasotavoitteet saadaksesi kaikki saatavilla olevat palkinnot. Lue eteenpäin oppiaksesi voittamaan Kenki Magan, Lumivillisiakuninkaan ja Knifedogin ilman yli kahta vetäytyvää homepoikaa.
Kuinka aloittaa tapahtuma
Aloitaksesi Amazing Mold Tournament, sinun on täytettävä useita ehtoja:
- Saavuta 20 seikkailuarvo tai korkeampi.
- Suorita Archon-tehtävä "Song of the Dragon and Freedom".
Uppoutuaksesi täysin tapahtuman juoneeseen, on myös suositeltavaa suorittaa arkonien tehtävä "Syyllisten naamiaiset".
Tapahtuma järjestetään alkaen 6.-18. joulukuuta.
Quest Amazing muottiturnaus
Matkusta Cour de Fontainen kaakkoisosassa sijaitsevaan Lyonnaisen kortteliin ja tutki Paimonin huomaamien muottien sijaintia.
Fontakioskin lähellä puhu kahdelle henkilölle, joiden joukossa on vanha ystävä Hania, joka osallistuu "Nilotpala Lotus Cup".
Vuoropuhelussa Jardinage Chamberin Turennen ja muotin kesyttäjän kanssa saat selville, että Hania saapui Hydro-alueelle tavoitteenaan saavuttaa uuden pelin suosio ja järjestää turnaus. Desert tarjoaa Turenne and the Golden Meteor -pelin testaamista Silver Companionin kanssa, minkä jälkeen pääsy tasojen ensimmäiselle vaiheelle avautuu - "Yksinkertainen hirviö palkkasoturihaaste".
Pelaa Amazing Mold Tournament -turnausta jatkaaksesi tehtävää ottamalla yhteyttä Turenneen.
Harjoitusvaiheen jälkeen santarmi pyytää uutta taistelua, ja Hania jakaa ihanan agarin homevauvoille.
Tehtävän suorittamisesta saat palkinnoksi:
- Miracle Agar: Parannettu Fontaine-versio.
- Moru × 10 000.
- Seikkailijan kokemus × 4.
Tapahtuman opas The Amazing Mold Tournament in Genshin Impact
Tapahtumatasolla se on välttämätöntä hallita muotteja taistelukentällä antaen heille käskyn hyökätä ja liikkua. Jokaista kierrosta varten sinun on perustettava lapsiryhmä etukäteen.
Ihme geeli auttaa aktivoimaan olentojen erityisiä kykyjä käyttää parannettuja taitoja.
Seuraa tavoitteet kukin pyöristäälunastaa kaikki saatavilla olevat palkinnot.
Yksinkertainen testi hirviöpalkkasoturien kanssa
Tapahtuman ensimmäinen vaihe järjestetään osana esittelytehtävää “Upea muottiturnaus!” ja on opettavainen, ja sen suorittaminen antaa sinun jatkaa tehtävän suorittamista. On vain yksi tavoite - suorittaa nykyinen testi kukistamalla kaikki viholliset.
Taisteluolosuhteet
Tason vihollisten joukossa on 6 vihollista, jotka ilmestyvät 4 aallossa:
- Big Pyro Slime × 1.
- Big Pyro Slime × 1.
- Big Pyro Slime × 1.
- Mitachurl tulikirveellä × 1, Big Pyro -lima × 2.
Ota joukkueeseesi vain kaksi vapaata muotoilijaa: Bam-Bam-hattu и Sieni Maga. Voit tehdä tämän napsauttamalla olentojen muotokuvia näytön vasemmassa yläkulmassa.
Kuinka voittaa vihollisia
Testi voidaan suorittaa, vaikka et tekisi mitään, joten suosittelemme tutustumista muotin hallinta tällä tasolla.
Käytä vauvan muottien muotokuvia tai näppäimiä «1» до «4»valitaksesi tietyn olennon. Painike "Valitse kaikki" («5»), joka sijaitsee sienien muotokuvien alla, voit antaa tilauksia koko joukkueelle kerralla.
Napsauta tiettyjä paikkoja areenalla saadaksesi vauvan siirtymään haluttuun kohtaan. Homesienet hyökkäävät vihollisia vastaan automaattisesti, joten klikkaa vastustajaasi tarvittaessa saadaksesi sienet hyökkäämään tiettyä hirviötä vastaan.
Jokaisen muovaajan taito maksaa tietyn summan Ihme geeli, jonka olemassaolon voi tarkistaa näytön alareunassa olevasta palkista. Resurssi palautetaan tappamalla vihollisia, ja käyttääksesi vauvan kykyä, napsauta symbolia oikeassa alakulmassa ("JA").
Tästä lähtien tätä tasoa kutsutaan nimellä "Hilipplesnikovin hymni".
Tapaa tapahtuman toisessa vaiheessa vakavammat viholliset ja muodosta tätä varten itsenäisesti joukko homelapsia. Taistelun ei pitäisi olla ongelma, mutta sinun on suoritettava haaste 150 sekunnissa.
Taisteluolosuhteet
Taistelu on jaettu 3 aaltoon ja sisältää 15 vastustajaa:
- Big Pyro Slime × 1, Pyro Hilichurl Shooter × 1, Electro Hilichurl Shooter × 1, Hilichurl Grenadier × 1. Sitten tulee ulos Dendro Shamachurl ×1, Mitachurl palokirveellä ×2, Mitachurl sähkökirveellä ×1.
- Mitachurl palokirveellä × 1, Mitachurl sähkökirveellä × 1, Big Pyro Slime × 1, Anemo Shamachurl × 1.
- Big Pyro Slime × 1, Mitachurl Electro Axeella × 1, Lavachurl Thunder Kypärällä × 1.
Erityisen vaikeaa tulee olemaan Lavachurl ukkoskypärällä voimakkaiden hyökkäysten ja suuren terveysmäärän ansiosta, minkä vuoksi suosittelemme seuraavan joukkueen perustamista:
- Dispel-reaktio on erityisen tehokas tällä tasolla, joten ota Anemo Kruchezverya, kuka tietää kuinka saada viholliset yhteen.
- Koska jotkut viholliset vastustavat Pyro- ja Electro-elementtejä, aseta Dendro joukkueeseen Sieni Maga. Hän parantaa passiivisesti liittolaisia, minkä vuoksi enintään 2 homepoikaa selviää taistelusta eivätkä peräänny.
- jääräjähdys absorboi liittoutuneiden olentojen vaurioita, ja sen Cryo-hyökkäykset auttavat selviytymään tulesta ja sähköelementeistä.
- Valitse lopuksi aluevaurioiden jälleenmyyjä. Bam-Bam-hattu, jonka Hydro-elementti täydentää jo valittuja olentoja ja luo erilaisia reaktioita.
Tuuletanssija aktivoi Dispelin, kuten Twisterbeast, ja samalla parantaa juhlia, mutta tätä varten sinun on käytettävä Miracle Geliä, toisin kuin Mushroom Mage. Salaman maagi и Thunderbolt ei-toivottua Lavachurlin vahvan Electric Shieldin vuoksi.
Murtumaton rock kuuluu Geo-elementtiin eikä muodosta alkuainereaktioita muiden muottien kanssa, mikä vähentää joukkueen kokonaisvaurioita. Kaksintaistelija и Firejoy niissä on Pyro-elementti, jolle Pyro-limat ovat immuuneja, mikä viivyttää taistelua.
Kuinka voittaa vihollisia
Käytä taitoa kahdessa ensimmäisessä aallossa Kruchezverya kerätä hirviöitä yhteen pisteeseen, mikä myös aiheuttaa lisää vahinkoa Dispersal-reaktiolla tason ominaisuuksien vuoksi. Jokainen voitettu vihollinen palauttaa 1 yksikön Miracle Gel -geeliä, joten voit aktivoida kyvyn muutaman kerran.
Ota ne pois muilta lapsilta jääräjähdys, passiivisesti häiritseviä vihollisia ja hoitaa huolellisesti muotteja, kun viiniköynnöksiä ilmestyy Dendro Shamachurlasta.
Kun Lavachurl ilmestyy, käsittele loput viholliset ja vaihda sitten häneen. Keskitä lasten vauriotaidot vahvaan hirviöön ja paranna ne ajoissa pitäen geeliä tätä varten.
Pieni illuusio! Ylivoimainen taistelu!
Tapahtuman kolmas vaihe vaatii pätevän muottiryhmän valinnan ja heidän johdon taistelukentällä pienoisanalogia vastaan Pomo Magu Kenki. Suorita taso loppuun suorittamalla haaste 150 sekunnissa.
Taisteluolosuhteet
Kohtaat vain yhden vihollisen tasolla - Mekaaninen nukke: Miekan sydän. Suosittelemme muodostamaan seuraavien homepoikien ryhmän häntä vastaan:
- Kaksintaistelija parantaa passiivisesti lähimmän homevauvan jollain taajuudella ja on samalla hyvä vaurio.
- Mushroom Mag parantaa liittoutuneiden kohteet, kun ammukset ammutaan ja, kuten Duelist, sillä on kunnollisia vahinkoja. Yhdessä he pystyvät parantamaan joukkueen joutuessaan Mechanical Puppetin AoE-hyökkäysten alle.
- Thunderbolt vähentää vihollisen puolustusta ja erikoistuu täysin hyökkäykseen.
- Bam-Bam-hattu varmistaa alkuainereaktiot Pyro-, Dendro- ja Electro-muotteilla ja sillä on myös hyökkäystyyppi.
Yksi tiimin jäsenistä voidaan vaihtaa Kruchezverem, mutta sen erikoisuus piilee liittolaisten vahvistamisessa, ei sen omassa vahingossa, joka voi hidastaa taistelua. Tuuletanssija pystyy vain parantamaan, mikä ei ole välttämätöntä tällä tasolla, koska on suositeltavaa väistää pomon hyökkäyksiä. Murtumaton rock aiheuttaa hyvää vahinkoa, mutta ei synergisoi liittolaisten kanssa.
Firejoy и jääräjähdys ovat ei-toivottuja ryhmässä, koska ne ovat tankkeja, joita ei yksinkertaisesti tarvita pomon ominaisuuksien vuoksi. Salaman maagi voit laittaa Thunderboltin paikoilleen, jotta se tehostaa reaktioita ja aiheuttaa lapsille sähkövaurioita.
Kuinka voittaa vihollisia
Aivan taistelun alussa älä käytä taitoja muotit, koska ensimmäiset 10 sekuntia hirviö ei tee vahinkoa. Välittömästi sen jälkeen voit nopeasti aktivoida kaksi hyökkäyskykyä, jotta sinulla on aikaa suorittaa ne ennen jotakin pomon erikoistaitoja.
Dodge-hyökkäykset miniatyyri pomo korostaen kaikki muotivauvat kuvakkeella näytön oikeassa alakulmassa heidän muotokuviensa alla («5») ja antaa heille käskyn vetäytyä turvalliseen paikkaan. Lyö vihollinen ikkunoissa nuken hyökkäysten välillä.
Katso lasten taitojen käyttöä, sillä niiden prosessin vuoksi et ehkä ehdi irrottamaan muottia Mekaanisen nuken kyvyn alueelta.
Tällä tasolla Ihme geeli Se toipuu vain ajan myötä, joten säilytä kolme yksikköä sitä siltä varalta, että sinun on parannettava sieniryhmä.
Kuinka välttää terän osuminen
Kaikkien palkintojen saamiseksi on täytettävä ehto, jonka mukaan terästä iskun saaneiden homepoikien määrä ei ylitä kolmea. Siirrä lapset pois mekaanisen nuken hyökkäyksistä:
- Erityistaitoja käyttäen Nukke esiintyy kolmen hyökkäyksen sarja terällä lähietäisyydeltä. Tämän tyyppistä taitoa ei tunnisteta etukäteen, mutta sitä on vältettävä tehtävän suorittamiseksi.
- Jonkin ajan kuluttua muotin yläpuolelle ilmestymisestä tunnisteet Vahinko käsitellään pienelle korostetulle alueelle.
- Boss julkaisee pyörteiden sarja suoran pitkän hyökkäyksen aikana.
- Nukke pysähtyy ja suuri, hitaasti täyttyy sininen ympyrä, joka päättyy vahvaan AoE-hyökkäykseen.
- Pomo voi tehdä nopeamman hyökkäyksen ympärilleen, korostetaan punainen ympyrä keskikokoinen.
Makea smoothie marmeladilla
Taistelussa ketterää tidalian metsästäjää Anjiania vastaan taistelet jää- ja vesielementtien vihollisia vastaan, joten muotielementtien valinta on testissä erityisen tärkeää. Viimeistele tapahtumataso kukistamalla vastustajat 150 sekunnin sisällä.
Taisteluolosuhteet
Taistelu 15 hirviötä vastaan on jaettu 3 aaltoon:
- Suuri Cryo Slime × 2, Suuri Hydro Slime × 2. Myöhemmin Big Cryo Slime ×2 ja Big Hydro Slime ×2 tulevat näkyviin.
- Large Hydro Slime × 3, Water Spouting Phantasm × 1.
- Vettä vuotava fantasia ×3.
Purkautumassa vesi haamu pitkän kantaman taistelulla ajan mittaan muuttuu Murskaamiseksi haamuvesi lähitaisteluhyökkäyksillä ja takaisin. Voit torjua hirviöitä tehokkaasti asettamalla tiettyjä muotteja tiimiisi:
- Pyro Kaksintaistelija käsittelee Cryon kanssa limakilpiä ja palauttaa samalla passiivisesti liittoutuneiden kohteiden menetetyn terveyden.
- Ainoa vauva Dendro, Mushroom Mag, joita tarvitaan reaktioiden laukaisemiseen Orastava, kasvillisuus ja kukinta, koska niiden vauriot lisääntyvät tällä tasolla. Yhdessä Kaksintaistelijan kanssa Mold parantaa liittolaisia ja tekee paljon vahinkoa.
- elektro Salaman maagi ei vain kata yllä olevia alkuainereaktioita, vaan myös vahvistaa liittolaisia asettamalla heihin johtavuusvaikutuksen ja lisäämällä heidän alkuainehallintaansa.
- Thunderbolt on täysin erikoistunut hyökkäyksiin ja luo reaktion Electro-elementin ansiosta veloitettu, joka on myös parannettu tässä testissä.
Emme suosittele palkkaamista Bam-bam lippis, koska lähes kaikki tason hirviöt ovat immuuneja Hydro-elementille ja samalla heillä on jo samanlainen tila. Sen sijaan Cryo-limien takia Jääräjähdys tekee paljon parempaa työtä Firejoy, joka voi korvata Thunderboltin, mutta tämä pidentää testin suorittamiseen kuluvaa aikaa.
Tuuletanssija on täysimittainen parantaja, mutta kaksintaistelijan ja sienimaigin elementit ovat välttämättömiä tehostettujen alkuainereaktioiden suorittamiseksi. Kruchezver и Murtumaton rock Heitä ei neuvota vastaavalla periaatteella, koska taistelu pitkittyy sopimattomien elementtien vuoksi.
Kuinka voittaa vihollisia
Päälle ensimmäinen aalto aktivoi Pyro Mold -taidot tuhotaksesi kilpiä Cryo limaa. Tee tämä välittömästi ennen kuin hirviöt leviävät eri suuntiin.
Valitse kaikki lapset ja hyökkää vihollistesi kimppuun yksitellen. Muotimiesten aluehyökkäystaidot ovat erityisen hyödyllisiä.
Pidä silmällä liittoutuneiden kohteiden terveyttä, sillä kaikkien taistelun palkintojen saamiseksi on tärkeää menettää enintään 2 homeen vauvaa. Jätä tätä varten pieni varaus Ihme geeliniin, että hoitoon riittää milloin tahansa.
Suuri villisian kuningas! Kylmä isku!
Tapahtuman viides vaihe vaatii tarkkaa huomiota strategiaan taistelukentällä samankaltaista voimakasta vihollista vastaan Lumiviikkojen kuningas Dragon Ridgestä. Testaukseen käytetty aika saa olla enintään 150 sekuntia.
Taisteluolosuhteet
Areenalla tapaat ainoan vastustajan, jolla on nimi "Frost Fang: Ukkosta lumivyöryä!", joka pystyy lisäksi kutsumaan yhden pienen lumivihan kentälle. Seuraava esimerkki ryhmästä antaa sinun pitää kaikki muotit hengissä, jos noudatat taktiikkaa:
- Firejoy pystyy vahvistamaan omaa fyysistä ja elementaarista vastustuskykyään käyttämällä erityistaitoa, joten se sopii erinomaisesti päävaurion imevän olennon paikkaan.
- Tuuletanssija välttämätön tason mukavaan kulkemiseen koko joukkueen parantavan taidon ansiosta, joka samalla poistaa elementaalista tilat. Kun Anemo vahingoittuu, vauva palauttaa osan omasta terveydestään.
- Homehyökkäysten asiantuntijana valitse Bam-bam-pipo, joka pystyy lyömään samanaikaisesti useita kohteita ja ihanteellisesti täydentämään joukkuetta elementtityyppien suhteen.
- Mushroom Mag antaa liittoutuneiden kohteiden elää hieman pidempään passiivisen paranemisensa vuoksi, kun taas tanssijan taitoa ei voida aktivoida, ja luo elementaarisia reaktioita muiden sienien kanssa.
Parantuminen Kaksintaistelija Yhdessä Mushroom Magen kanssa se voi korvata Wind Dancerin, mutta sinun on kiinnitettävä enemmän huomiota lasten HP: hen. Thunderbolt tai Murtumaton kivi voit vaihtaa Bam Bam -hatut.
Salaman maagi hyödyllinen joukkueissa, jotka pelaavat elementaarisilla reaktioilla, mutta hänet on valittava Sienimagin sijasta, joka ylläpitää joukkueen terveyttä. Kruchezver ei tarvita tasolla, koska tasolla ei ole vihollisia. jääräjähdys näyttelee Firejoyn kaltaista roolia ryhmässä.
Kuinka voittaa vihollisia
Keskitä koko joukkueesi pomoon ja käytä yhtä vahingollista taitoa taistelun ensimmäisten 10 sekunnin aikana ja siirrä sitten muotivauvoja pois pomon hyökkäyksestä punaisella ympyrällä korostettuna.
Taistelun 20. sekunnissa Frostfang käyttää "Snow Boar Help" -taitoa ensimmäistä kertaa kutsuen hänet areenalle pieni villisika, jonka tappaminen aiheuttaa lähellä seisovia homevauvoja kilpi, joita tarvitaan pomon tyrmäykseen. Jälkeenpäin Frost Fang suorittaa "Frost Attackin", sarjan normaaleja hyökkäyksiä, ja noin 55 sekunnin kuluttua kutsuu jälleen pienen villisian.
Kaikkien palkintojen saamiseksi on tärkeää täyttää ehto "Frost Fang: Thundering Avalanche! lähetetty Knockoutiin 1 kerran."
Kuinka lähettää Frostfang: Thundering Avalanche! Knockoutiin
Pudottaaksesi Frostfangin väliaikaisesti, sinun on jätettävä vähintään yksi suojattu vauvamuotti hänen Frost Attack -hyökkäyksensä tielle. Tämä taito korostetaan punaisella suorakulmiolla pomon edessä, ja muovaajaan kiinnitetään kilpi, kun pieni karju tuhoutuu.
Mekaaniset äänet
Taistelu Soukia, pelin muottien suunnittelukonsulttia vastaan, on normaali helppo taso, jos hyödynnät haasteen ominaisuuksia. Vaihe on suoritettava 150 sekunnissa.
Taisteluolosuhteet
Kolmen aallon taistelussa kohtaat yhteensä 3 vihollista:
- Ruin Guardian ×1, Ruin Spy ×2.
- Ruin Drake: Earthguard ×1, Ruin Patroller ×2.
- Ruin Grader × 1, Ruin Defender × 2.
Suosittelemme muodostamaan joukkueen tehostettujen elementtien yhdistelmien perusteella:
- Salaman maagi tulee joukkueen perusta, koska se antaa Pyrolle ja Cryolle muotivauvoille Electro-elementin, jonka ansiosta viholliset kuolevat nopeasti vaurioihin alkuainereaktiot.
- Kaksintaistelija luo Ylikuormitus, joka yhdistää Pyron ja Electron, ja parantaa myös passiivisesti liittoutuneita kohteita.
- jääräjähdys kääntää vihollisten huomion itseensä ja suorittaa Cryo-elementin yhdessä Electron kanssa reaktion Suprajohde.
- Suosittelemme sijoittamaan vahinkoasiantuntijan viimeiseen paikkaan Thunderbolt, jotta Electro-status näkyy useammin vihollisissa Lightning Mage -taidon ulkopuolella. Jos sinulla on ongelmia homeiden selviytymisen kanssa, voit valita sen sijaan Tuulitanssija.
Kuinka voittaa vihollisia
Jos sinulla on Miracle Gel, käytä Lightning Mage -kykyä laukaisemaan suprajohde- ja ylikuormitusreaktioita, jotka tuhoavat viholliset nopeasti. Kun lasten hyökkäykset osuivat ytimeen Ruin Guard, hän on hämmästynyt.
Valitse kaikki muotivauvat ja keskitä kaikki voimasi yhteen kohteeseen ja vaihda sitten seuraavaan vastustajaan. On erityisen tärkeää tuhota nopeasti Lohikäärmeen rauniot, koska ajan myötä se lisää vastustuskykyä sitä vahingoittavaa pääelementtiä kohtaan.
Ruin Grader, kuten tavallinen hirviö, ampuu laserin eteensä. Ruin Defender voi ottaa puolustusasennon ja estää edessään aiheutetun vahingon, ja pystyy myös käsittelemään aluevaurioita.
Nopea varjo! Nukkuva Ninja!
Viimeinen taistelu on kaksintaistelu Haniaa vastaan, joka valmisteli pomotason prototyypin mukaan ninja koira Inazuman legendoista. Saadaksesi lisäpalkintoja haasteesta, on suositeltavaa suorittaa se 150 sekunnissa.
Taisteluolosuhteet
Areenalla on vain yksi vastustaja - "Hatun varjo: Ninjakoira veitsellä!". Pomolla on yksi voimakas erikoishyökkäys, minkä vuoksi on tärkeää koota kunnolla muottilapsia:
- jääräjähdys tulee Knifedogin pääkohde, joka jatkuvasti häiritsee häntä ja kestää paljon vahinkoa Miracle Gel -taidon valtavan suojan ansiosta.
- Bam-bam-pipo toimii pääasiallisena hyökkäävänä muotina ja mahdollistaa Hydro-elementtien vuoksi monia alkuainereaktiot taistelukentällä.
- Dendro Mushroom Mag selviytyy sekä pomon vahingoittamisesta että vauvojen parantamisesta, koska jokainen sen ammuttu ammus palauttaa HP:n liittolaiseksi, jolla on alhaisin terveysreservi.
- Pyro Kaksintaistelija tukee Mushroom Magea hoidossa ja antaa hänelle mahdollisuuden olla laittamatta täysivaltaista homeen parantajaa areenalle, samalla kun hänellä on omat vauriot ja yhdistetään elementtejä muiden lasten kanssa.
Kuinka voittaa vihollisia
Pomo alkaa tehdä vahinkoja noin 5 sekunnin kuluttua taistelusta, joten älä käytä koko varustetasi heti Ihme geeli. Noin 20 sekuntia Knife Dog käyttää "Ninjutsu: Woof-Woof Transformation" -taitoa, soittaa tuplaa laudalle, vaihtaa nopeasti paikkaa ja valitsee kohteen jatkohyökkäykseen.
Sitten Hat Shadow katoaa kentältä ja 35 sekunnin kuluttua suorittaa "Ninjutsu: Lightning Jump" korostetulla alueella, jota on käytettävä saattamaan hänet tilaan. tyrmäys. Tämän ohella kaikki Ihme geeli, jonka ansiosta voit käyttää kaikkia hyökkäyskykyjä kerralla tai palauttaa muotit kuntoon.
Seuraava kerta, kun pomo laskeutuu taivaalta samalla tavalla, on noin 1 minuutti 15 sekuntia. Täytä tavoite "Hatun varjo: Ninjakoira veitsellä!" Lähetetty Knockoutille 1 kerran" kerätäkseen kaikki palkinnot testistä.
Kuinka lähettää "Hatun varjo: Ninja-veitsikoira!" Knockoutiin
Tietyssä vaiheessa Shadow of the Hat kutsuu kopion taistelukentälle ja vetää punaisen viivan yhteen muotiin, mikä osoittaa viivästyneen hyökkäyksen sitä vastaan. Seiso pomon korostamana vauvana koiran kivituplan viereen niin, että Knifedog kohdistaa tuplaan ja pudotessaan punaisen ympyrän alueelle vaurioittaa kopiota, minkä jälkeen vihollinen tyrmätään.
Amazing Mold Tournamentin esittely
Tapahtuman aikana on useita tehtäviä, jotka johtavat tuleviin taisteluihin muotit.
Muotit eivät ole sinun vuorovesi!
Suorita tapahtumavaihe loppuun "Pieni illuusio! Ylivoimainen taistelu! ja lautapelikioskilla tapaat uuden pelaajan - Turennen entisen ohjaajan.
Melusina Anjiani pyytää sinua kilpailemaan kuuluisaa kultaista meteoria ja hopeasatelliittia vastaan, josta hänen oppilaansa kertoi, minkä seurauksena läpäiset tapahtumatason "Makea smoothie marmeladilla".
Palkintona tehtävästä saat:
- mora × 10 000.
- Seikkailijan kokemus × 4.
Perinteiden ja innovaatioiden vastakkainasettelu!
Tapahtuman seuraavana päivänä vanha ystävä ko Inazuma - kirjoittaja Yae Publishing Housesta.
Siirry johonkin Cour de Fontainen itäisistä teleporteista ja juokse kioskille, jossa ennen vuoropuhelun alkua Hanian kanssa näkyy Soukin sijaan tilapäisesti edellisen tehtävän Melusine Anjiani.
Souka kutsuu Haniyan muistelemaan menneitä ja pitämään ystävyysottelun "Mekaaniset äänet" Amazing Mold Tournamentissa, joka johtaa viimeiseen taisteluun.
Palkinnot tehtävän suorittamisesta:
- mora × 10 000.
- Seikkailijan kokemus × 4.
Hyvästi pian
Voita Amazing Mold Tournamentin debyytin lopussa Knifeps Swift Shadowissa! Sleeping Ninja!”, jonka jälkeen seikkailu alkaa automaattisesti keskustelussa Hanian kanssa.
Haniya ja Souka jakavat tietoa, että he aikovat parantaa muotitaisteluja, haluavat lisätä haasteita, vastustajia ja valmistautua viralliseen tapahtumaan. He kysyvät Golden Meteorilta ja Silver Satellitelta mielipiteitä suoritetuista testeistä ja lisäävät, että turnauksen sponsori oli "Fonta".
Tehtävän suorittamisen jälkeen saat seuraavan palkinnon:
- Moru × 10 000.
- Seikkailijan kokemus × 4.
Palkintoa
Tapahtuman kaikkien tasojen ja sivutavoitteiden suorittamisesta saat:
- mora × 410 000.
- Seikkailijan kokemus × 20.
- lähdekiviä × 420.
- Taika malmin voitto × 12.
- Hahmon lahjakkuusmateriaalit: Ohjeet "puolueettomuudesta" ×4, Ohjeet "Oikeudenmukaisuudesta" ×4, Ohjeet "Tilaukseen" ×4.
- Aseen korotusmateriaalit: Muinaisen merkkijonon keskeneräinen kaiku ×6, Pure Dewdrop Condensation ×6, Chalice of the Immaculate Sea ×6.
- Miracle Agar: Parannettu Fontaine-versio ×1.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua löytämään kaikki tarvittavat tiedot ja suorittamaan Amazing Mold Tournament -tapahtuman. Jos sinulla on kysyttävää, kysy kommenteissa. Lue muut Genshin Impact oppaat sivuillamme.
Kiitos paljon oppaasta, siitä oli paljon apua!
Autamme mielellämme, kiitos mukavasta kommentistasi)
Miten tällaiset tapahtumat ovat niin ärsyttäviä, 70 primogemin takia päihittää joitain ****** ja olisi kiva jos se olisi intuitiivista, mutta ei, he tekivät jotain tuntematonta *****
G-d... Mitä helvettiä...
Erikseen se antaa "taistelun ei pitäisi aiheuttaa ongelmia" ensimmäisen tehtävän kuvauksessa alkuperäisen jälkeen. XD
No, periaatteessa kyllä, ei ongelmia) Teurashirviöjoukko yksinkertaisesti levittää kaiken tämän homeisen kuoren noin kahdessa minuutissa, eikä mitään ongelmia ole, todella XD
Yksi asia on epäselvä - miksi Hania antoi tämän agar-laatikon? Eli ymmärtäisin, jos tämä oli kokoelman esine tai kuinka sitä aiemmin käytettiin muottien pumppaamiseen. Mutta näyttää siltä, ettei sille nyt ole mitään hyötyä? tässä tapauksessa esine palaa tapahtuman lopussa
Hei. Hanian toisella puolella fontin kioskin takana seisovien muottien – Bam-Bam-Cap ja Firejoy – ruokkimiseen tarvitaan laatikko agaria. Viime kerralla tavara luovutettiin ennen tapahtuman loppua, koska sen jälkeen myös vauvan homeet katoavat.
Ja mitä homeiden ruokinta tällä agarilla antaisi?
Useita muita vuorovaikutuksia heidän kanssaan. Homeille voidaan antaa kokeilla eri makuisia agaria, mikä saa ne reagoimaan niihin eri tavalla (selvitä vain, mistä ne pitävät). Tällä kertaa tarjolla oli ihana agar friteeratun kalan ja perunoiden, kahvin ja Fontan makuista. Esimerkiksi viimeisellä valinnalla he lähtivät liikkeelle ja Paimon päätteli, että homeet eivät voi syödä mitään ilmakuplien kanssa.
Taas sekaisin tämän pedon kanssa -_-
IMHO, olisi parempi käydä toinen tappelu persialaisten kanssa (kokeilut aloittelijoille ja omat vanhoille) kuin seurata (etenkin taistelussa kenkin kanssa) näiden Pokemonien HP:tä.