Prélude de White Dews et Black Waves dans Genshin Impact : procédure pas à pas du chapitre 1 du volume 4 de Archons Quest

Prélude de rosée blanche et de vagues noires dans Genshin Impact

Prélude de rosées blanches et vagues noires dans Genshin Impact – 1 chapitre 4 tomes tâches des Archontes, dans lequel le Voyageur se rend à Fontaineoù une toute nouvelle phase d'aventure commence. Dans le cadre de la mission, rencontrez l'Hydro Archonte, Furine, visitez le spectacle de magie Lini и Lynette et être témoin d'un accident pendant le spectacle.

Le guide fournit une soluce complète du Prélude de la rosée blanche et des vagues noires. Nous vous expliquerons comment collecter des matériaux pour créer des sacs magiques, inspecter l'opéra et le tunnel à la recherche de preuves et participer à l'audience du tribunal.

Teneur

Comment démarrer la quête Archons Prélude de White Dews et Black Waves dans Genshin Impact

Pour ouvrir la première tâche des Archontes à Fontaine, les conditions suivantes doivent être remplies :

Vous pouvez démarrer le Prélude de White Dews et Black Waves via le journal de quête (bouton J sur PC ou icône de quête dans le coin supérieur gauche de l'écran sur le téléphone) après avoir rempli les conditions ci-dessus. Déplacez-vous vers la téléportation à l'emplacement Caravane Ribat à Sumeru pour commencer le passage.

Prologue du soliste

Voyageur et visite de Paimon Sumerupour se remémorer et naviguer vers la prochaine destination - Fontaine. Après leur arrivée dans le Royaume Hydro, les aventuriers ont l'intention de rencontrer d'abord l'Archonte. En explorant la région, les héros rencontrent les illusionnistes, Lini et Lynette. Ils proposent de les accompagner à Mme Furina, qui, en fin de compte, attend des invités depuis longtemps.

Direction la Caravane Ribat

Une fois dans la Caravane Ribat, le Voyageur et Paimon commenceront à discuter de leurs aventures passées, après quoi ils rejoindront Déhya. Ils vous diront qu'ils quittent le royaume pour se diriger vers Fontaine. Après un court dialogue et des mots d'adieu du mercenaire, vous vous déplacerez automatiquement aux frontières avec la région Hydro.

Au cours de la conversation, les personnages sont surveillés de près par un certain citoyen, apparemment de Fontaine. Quels sont ses motifs sont inconnus. Cependant, il peut jouer un rôle dans l'intrigue ultérieure.

Embarquez pour Port Romarin à Fontaine

Depuis le point de téléportation au royaume de Farahkert, il faut se rendre au port de Romarin (il y a aussi un point de vue près du téléporteur "Royaume des Eaux Primordiales"). Vous pouvez vous rendre au port en utilisant un wavewalker au mouillage le plus proche près du rivage, ou par vos propres moyens en planeur, en utilisant de la nourriture d'endurance si nécessaire.

Sur l'un des navires hydrocool. Utilisez le symbole à quatre feuilles pour le ramasser ou faites une marque sur la carte.

Parle à la fille au bord de l'eau

Après leur arrivée au port, Traveler et Paimon décident de faire connaissance avec les habitants avant de rencontrer Hydro Archon. Un homme et une femme discutent avec intérêt d'une certaine scène. Il s'est avéré qu'il s'agissait de la cour, dont l'attitude dans ce royaume est assez spécifique. L'essentiel pour le peuple est le spectacle, et le procès lui-même est perçu comme une performance.

Lorsqu'on leur demande où rencontrer l'Archonte, de nouvelles connaissances répondront que ce n'est pas si facile à faire, car vous devez prendre rendez-vous avec elle à l'avance.

A proximité, le Voyageur remarque une fille debout au bord de l'eau. Elle se remémore le passé, mais quelque chose d'autre semble la déranger. Bientôt un gars qui est son frère se joint.

Après une courte connaissance, il s'avère que leurs noms sont Lini и Lynette. Les jeunes acceptent gentiment de montrer le chemin de l'opéra.

Suivre Lini

Avancez un peu, après Lini, tandis que maîtresse Furine (L'Archonte) n'apparaîtra pas personnellement pour saluer les invités de marque. La fille, comme son peuple, aime clairement faire un spectacle, alors elle provoque un duel juridique avec le Voyageur. L'argument pour démarrer la réunion est la loi sur l'interdiction des avions, pour laquelle elle prend Paimon.

Cependant, Lini a pensé à ce moment à l'avance lorsqu'ils se sont rencontrés, créant l'illusion que Paimon était un ballon que le Voyageur avait tenu par le fil tout ce temps. Cela signifie que l'accusation d'Hydro Archon n'est plus valable. Elle quitte la "scène", mais laisse entendre que ce n'est pas leur dernière rencontre.

Donnez des sacs magiques aux habitants

Après le départ de Mme Furina, Lini révèle que lui et Lynette sont des illusionnistes et les invite à se produire à l'opéra. Cependant, avant cela, le gars doit terminer une chose avec laquelle le voyageur propose de l'aider.

Il y a une croyance à Fontaine que les gens naissent avec des "péchés". Et seulement quand tous seront dissous dans l'eau, leur culpabilité sera lavée. Au début, personne n'y croyait. Cependant, ces dernières années, le niveau de l'eau a vraiment commencé à monter. Lynette rassemble des provisions afin que les habitants puissent quitter le royaume immédiatement si la prophétie se réalise.

Après avoir écouté l'histoire de la prophétie, le succès "Comment l'eau disparaît dans l'eau" se débloquera.

Parlez aux trois habitants qui se trouvent à proximité pour leur donner les sacs magiques. Alors que la plupart des citoyens sont sceptiques, tout le monde accepte l'article avec gratitude.

Rassemblez des matériaux pour créer des sacs magiques

Avant de partir pour Cours-de-Fontaine, il vous faudra trouver quelques matériaux supplémentaires à remettre au maître pour créer un nouveau lot de sacs. Dirigez-vous vers le front de mer du côté est du port pour récupérer 3 romarina. Pour ce faire, utilisez des attaques ou des capacités Hydro.

Allez intercepter le voleur

Après avoir remis les fleurs trouvées, le groupe se dirige vers l'aquabus pour nager jusqu'à la capitale. Cependant, en cours de route, il remarque un inconnu qui dévalise l'un des habitants. Elle part immédiatement, remarquant la surveillance. L'Illusionniste propose de se séparer.

Utilisez l'échelle et placez-vous au centre de l'ascenseur pour activer l'ascenseur et monter. Au niveau supérieur, vous pouvez également activer la statue de l'archonte, qui débloquera une partie de la carte.

Le criminel s'échappe toujours, mais il s'avère qu'il rend le vol. Décidant de laisser cet incident dans le passé, le groupe part finalement pour la ville.

Se rendre au Cours-de-Fontaine en aquabus

Un journaliste du journal "Steam Bird" se joint au voyage, Charlotte. Au cours de la conversation pendant le voyage, elle raconte quelques nouvelles, et rend également compte d'une série de crimes et de la mystérieuse disparition de filles.

Au final, l'aquabus atterrit à destination. Après avoir dit au revoir au journaliste, le Voyageur et Paimon se rendent chez Lini pour récupérer le reste du matériel.

Récompenses d'achèvement d'étape :

La ville des pluies et des souvenirs

Après avoir rencontré Hydro Archon, Traveler et Paimon décident d'assister à un spectacle de magie que de nouvelles connaissances présentent à l'opéra. En acceptant d'aider Fréminet, le frère cadet des illusionnistes, les personnages croisent inopinément un vieux "copain" de Précurseurs de Fatuice qui laisse beaucoup de questions. Cependant, à l'heure dite, les héros se rendent au spectacle, où ils assistent à un accident.

Tête à ligne

La maison de Lini et Lynette sur la carte

Allez chez Lini. Tournez à droite puis montez les escaliers jusqu'au deuxième étage. A l'entrée de la demeure se trouvera le frère cadet des illusionnistes, Fréminet, qui est plongeur et aide à trouver des matériaux pour créer des sacs magiques.

Les jeunes discutent des problèmes quotidiens et racontent la légende de l'Hydro Dragon, après quoi les magiciens se rassemblent pour se préparer au spectacle. Avant de partir, Lini demande au Voyageur d'aider Fremina à livrer les matériaux à l'atelier.

Direction l'Atelier Beaumont

Sautez du bâtiment et montez tout droit les escaliers jusqu'à l'atelier Beaumont.

L'hôtesse accepte les matériaux et parle brièvement de l'utilisation de l'énergie, qui est formée à partir de la foi des gens dans la justice, ainsi que de pneumonie.

Le dialogue est interrompu par les combattants de l'Association commerciale Cabriera, venus pour des dettes. Le voyageur s'apprêtait à quitter l'atelier, lorsqu'un enfant (Tartaglia), qui à son tour a suivi les représentants de Cabriera. Au final, tout mène à la bagarre.

Vaincre l'association commerciale Cabriera

Battez des adversaires simples en utilisant le personnage d'essai - Tartaglia. Après la bataille, parlez-lui et découvrez la raison de votre visite à Fontaine.

Parlez à Childe

Le signe avant-coureur vous dira que ces derniers temps, il se sentait inhabituel, comme si une sorte de force agitée s'agitait en lui, à cause de laquelle il perdait le contact avec son œil de Dieu. Le gars se souvient aussi d'être tombé dans l'abîme et d'être un mentor Skirk.

Avant de partir, Tartaglia remet son Oeil de Dieu pour qu'il ne le gêne pas pendant le duel et propose de se rencontrer plus tard.

Aller au kiosque à journaux

Pour passer l'attente, Voyageur et Paimon se promènent dans la ville et tombent sur un kiosque à journaux. Pendant la discussion des détectives locaux, le temps passe inaperçu - il est temps d'avancer vers l'opéra.

Aller à Eriny Island sur la Navia Line

Vous pouvez vous rendre à l'île d'Eriny en aquabus le long de la ligne Navia :

  • Descendez du côté droit jusqu'à un bâtiment avec un énorme cadran d'horloge et entrez.
  • Montez les escaliers de droite ou de gauche vers le haut et appelez l'ascenseur.
  • Lorsque l'ascenseur descend, montez dessus et sélectionnez le 3ème étage.

Une fois en haut, allez sur le banc et sélectionnez l'option "Attendez aquabus". Après son arrivée, montez sur lui et parlez à la mélusine.

Pendant que l'aquabus se dirige lentement vers sa destination, vous pouvez profiter de la vue et écouter une courte excursion. A votre arrivée sur l'île, obtenez le succès "Bienvenue à Fontaine".

Dirigez-vous vers la place de la fontaine devant l'opéra

Reste maintenant à rejoindre l'opéra. Suivez simplement la route tout droit - elle vous mènera au bon endroit. Il est recommandé d'activer immédiatement au moins la première téléportation afin de retourner sur l'île si quelque chose se passe.

Proche Fontana Lucin Le voyageur sera effrayé par l'appel de quelqu'un. Lynette vous dira que toutes les eaux du royaume coulent dans cet endroit, donc, en raison de la sensibilité accrue à Hydro, il est tout à fait possible d'entendre les émotions des larmes de quelqu'un.

Entrez dans l'opéra Epikles

Il reste très peu de choses avant le début de la représentation. Entrez dans l'opéra pour vous déplacer dans un endroit séparé. Lini attend à l'intérieur, qui a préparé à l'avance des billets et des sièges pour ses invités.

Aller aux endroits préparés par Lini

Entrez dans la salle principale où se déroulera le spectacle et installez-vous au premier rang. Tant que le public n'est pas réuni, la salle semble vide. Pour briser le silence gênant, l'homme d'à côté décide de parler d'abord au Voyageur et à Paimon.

Plus tard, Lini lui-même rejoint le dialogue, qui dit que Névillet - Le juge en chef Fontaine.

Bien sûr, Mme Furina n'a pas pu s'empêcher d'honorer cet événement important de sa présence.

Regardez le spectacle de magie

Une fois tous les spectateurs réunis, il est temps de commencer le spectacle. Ensuite, une cinématique commence, où Lini et Lynette montrent une vraie magie sans utiliser les yeux de Dieu.

Alors que le spectacle se poursuit, Lini invite un invité choisi au hasard sur scène pour effectuer un tour de boîte magique. Il s'avère être une fille qui ressemble extrêmement à un voleur, qu'elle avait rencontré plus tôt.

Sous les applaudissements et un compte à rebours du public, Lini passe à la partie suivante de la performance. La cinématique rejoue.

Cependant, les choses ne se passent pas comme prévu et un réservoir d'eau tombe sur une autre caisse. En même temps, ce n'est pas une fille à l'intérieur, mais l'assistante de l'illusionniste, Cowell, qui meurt sur le coup.

En raison d'un incident, la représentation est annulée et Furina porte plainte contre Lini et sa troupe. Le voyageur ne croit pas à la culpabilité de l'illusionniste, alors il décide d'enquêter personnellement.

Récompenses d'achèvement d'étape :

Mensonges dans l'ombre des projecteurs

Pendant l'exécution du tour, le spectateur sélectionné pour le tour disparaît. Toutes les preuves pointent vers Lini et Lynette, contre qui l'Hydro Archon s'empresse de porter plainte. Le procès des illusionnistes est prévu pour le lendemain, mais le Voyageur n'abandonne pas la pensée de leur innocence. Avec Paimon, il décide de mener sa propre enquête. Participez au procès et découvrez toute la vérité.

Parlez aux gendarmes

À l'opéra, parlez à l'officier et découvrez comment l'enquête progresse. Le gendarme estime que le meurtre pourrait encore être planifié par Lini, puisque le char a été placé et incendié exprès. Cependant, il propose de rechercher par lui-même des indices sur la scène du crime. Après cela, un mini-tutoriel s'affiche :

  • Le joueur reçoit un magazine - il se trouve dans l'inventaire dans l'onglet "Tâches". Vous pouvez y vérifier l'état de la collecte des preuves et organiser les informations.
  • Le journal enregistre également des preuves qui n'ont pas encore été recueillies. Pour les trouver, vous devez vous rendre dans la zone appropriée.
  • Au cours de l'enquête, la compétence Perception apparaît, ce qui aide à la recherche d'indices dans un certain rayon.

Après la fin du dialogue avec le gendarme, le succès "Détective en action" est débloqué.

Explorez l'opéra pour trouver des indices

Avant le début de la réunion, il est nécessaire d'inspecter l'opéra à la recherche de preuves afin de les utiliser ultérieurement dans le procès. Appliquer loupepour afficher les indices à proximité sur l'écran, puis interagir avec eux. Les lieux déjà examinés sont marqués d'une coche verte.

Toutes les notes sont automatiquement enregistrées, vous pouvez donc les consulter à tout moment.

Emplacement de toutes les preuves dans l'opéra :

  1. Informations sur la fille disparue.
  2. Ligne blanche.
  3. Boîte magique cassée.
  4. Corde spéciale.
  5. Générateur de nombres aléatoires.
  6. Boite magique.
  7. Bruit étrange pendant la performance.
  8. Molly, Lini et Lynette se tiennent en haut de la salle.

Pour trouver le dernier indice, rendez-vous à la sortie de l'opéra.

Vous y rencontrerez Spina di Rosula, également intéressée par cette activité. Chef d'organisation Navia sûr que Lini n'est pas à blâmer, et invite le Voyageur à coopérer.

Parlez à une mélusine nommée Tristana debout près de la sortie. Le gendarme signalera que personne n'a quitté le bâtiment sauf ceux dont l'identité a été établie. C'est la dernière preuve à l'opéra.

Découvrez comment va Lini

Parlez aux illusionnistes et signalez que Spina di Rosula se joint à l'enquête. Navia se présentera comme les accusés, après quoi Lini proposera de passer sous la scène pour continuer à chercher des indices.

Explorez le tunnel pour trouver des indices

Lini révélera le secret du tour avec des boîtes magiques : une boîte secrète était cachée à l'intérieur d'une grande boîte, où une personne de la salle est entrée. La boîte elle-même est descendue dans le tunnel et s'est déplacée vers la scène. Il est nécessaire d'inspecter le tunnel à la recherche de preuves:

  • Poste de contrôle et escaliers. Preuve dans le tunnel du théâtre Prélude de rosées blanches et vagues noires
  • Un crochet sur une corde, des vêtements de fille, un vase cassé.Preuve dans le tunnel du théâtre Prélude de rosées blanches et vagues noires
  • Des rails.Preuve dans le tunnel du théâtre Prélude de rosées blanches et vagues noires
  • Trappe de ventilation et chariot. Preuve dans le tunnel du théâtre Prélude de rosées blanches et vagues noires

Après avoir examiné les endroits indiqués, vous pouvez trouver toutes les preuves.

Malgré un grand nombre de pistes, l'affaire avance lentement. Il est presque impossible d'expliquer la disparition du spectateur et la mort de l'assistant. Navia propose de déguster les fameux desserts du Cours de Fontaine et d'évoquer tout ce qui se connaît en parallèle.

Pendant le déjeuner, plusieurs desserts disparaissent également. Cependant, personne n'y prête beaucoup d'attention.

Remontez et parlez à Navia

Après avoir dégusté un délicieux dessert, tout le monde remonte à l'étage. La seule chose à laquelle nous avons finalement réussi à arriver était la participation éventuelle d'un tiers, mais cela soulève de nombreux doutes. Navia recommande de repenser le cas.

Pour continuer la mission, attendez le tribunal et déplacez les flèches vers 08:00-10:00 min le prochain jour.

Participez à l'essai

Nevilleth dans Genshin Impact

Dirigez-vous vers le marqueur de quête pour commencer la réunion. Hydro Archon est le premier à porter des accusations.

Furina est sérieuse et révèle presque instantanément le secret principal de Linya et Lynette - elles ont grandi dans la Hearth House, ce qui signifie qu'elles sont Fatui. Le voyageur est pris par surprise. Il n'est plus sûr de l'innocence de Lini et ne sait pas si on peut lui faire confiance, alors il demande une pause pour parler aux illusionnistes en privé.

Demandez à Lini

Lini avoue tout. Il a caché son statut pour ne pas créer une fausse première impression. Cependant, les magiciens ne sont vraiment pas responsables de ce qui s'est passé.

Leur cible principale était le noyau, car il est important de prévenir le danger prédit dans la prophétie. Lini descendit dans le tunnel et par la ventilation atteignit le sous-sol. C'est pourquoi il n'a pas entendu le rugissement. Maintenant, le Voyageur a de nouvelles preuves.

Continuez à participer au tribunal

Retournez dans la salle d'audience pour poursuivre l'audience. Cette fois, le processus est présenté comme un mini-jeu :

  1. Préparez des éléments de preuve indéfendables basés sur le récit de l'autre partie.
  2. Utilisez les pistes que vous avez obtenues pour réfuter les accusations non fondées.
  3. Persuadez votre auditoire avec des réfutations pour obtenir le soutien de votre point de vue.
  4. Après avoir trouvé les liens défaillants, exécutez un cycle de réfutation.
  5. Faites des suppositions en choisissant des réponses et en remplissant tous les engrenages gratuits. Compléter correctement la chaîne logique.

Les actions de Lini dans le tunnel (réfutation)

Furina expose sa vision de ce qui s'est passé. Son histoire est décrite sous la forme d'épisodes séparés. Certaines d'entre elles doivent être réfutées en choisissant la bonne preuve :

  • Действие "Lini attaque Halsey" - réfutation «L'histoire de Lini.
  • Действие «Lini étourdit Cowell" - réfutation «Vêtements de fille».
  • Действие "Lini kidnappe Halsey" - réfutation «Voix dans la pièce à côté du noyau d'Orathris".

Furina a utilisé comme preuve que Lini n'avait pas entendu le rugissement, ce qui signifie qu'il n'était pas là où il l'avait initialement déclaré. Après la dernière conversation avec le magicien, un contre-argument à cette accusation apparaît.

Vous devez tirer une conclusion sur le tueur présumé.

Le vrai coupable dans cette affaire (spéculation)

Sélectionnez les indices suivants pour découvrir qui a pu commettre le crime :

  • Comment le tueur a-t-il provoqué l'incident de la scène ? Rapport d'investigation.
  • Quel était le plan initial du spectacle ? Tour de magie.
  • Qu'est-ce qui prouve la participation du téléspectateur sélectionné à l'événement ? Vêtements de fille.
  • Quelle est la seule personne qui a eu la chance de commettre un crime ? Cowell (Informations sur le défunt).

Le plan criminel de Cowell et la situation dans le tunnel (spéculation)

Sélectionnez les indices suivants pour tenter de découvrir le plan criminel de l'assistant :

  • Qui est le principal suspect maintenant ? Cowell (Informations sur le défunt).
  • Comment prouver qu'il y a bien eu un conflit dans le tunnel ? Bruit étrange pendant la performance.
  • Comment comprendre que Lini n'ait pas pu participer au crime ? L'histoire de Lin.
Dernière preuve à la question « Où est-ce que Halsey est allée ? » est manquant pour le moment, alors choisissez-en un - il sera toujours erroné.

Ensuite, regardez la cinématique avec les dialogues des personnages.

Au dernier moment, le Voyageur se rend compte que c'est l'eau, et des preuves supplémentaires apparaissent - vase cassé. Répondez à nouveau correctement à toutes les questions.

Restaurer le plan criminel du tueur (spéculation)

Après avoir inspecté les effets personnels de Cowell, l'eau de la Mer Primordiale sera trouvée, donc une autre hypothèse doit être faite :

  • Qui est le principal suspect maintenant ? Cowell (Informations sur le défunt).
  • Quel accessoire le tueur a-t-il utilisé pour contrôler le temps de dissolution ? Un crochet jeté sur une corde.
  • Comment le tueur a-t-il dissous Halsey ? Eau de la Mer Primordiale.
  • Quels accessoires le tueur a-t-il utilisés pour cacher le mécanisme du meurtre ? Le dispositif de la boîte magique dans l'auditorium.

Événements dans le tunnel (réfutation)

Grâce à Navia, la fille disparue est retrouvée. Elle a fait semblant d'être une autre personne, alors qu'en fait c'était une voleuse de Mondstadt. Ils voulaient vraiment la kidnapper, mais l'affaire Cowell n'était que de la légitime défense, car elle ne connaissait pas les conséquences.

Maintenant le Voyageur a des preuves irréfutables :

  • Действие " Dissoudre Halsey " - réfutation "Son étrange pendant la représentation".
  • Действие "Lini et Cowell se battent" - réfutation "Vase cassé".
  • Action "Lini étourdit Cowell" - réfutationVêtements de fille».

Furina n'a rien de plus à dire à la réfutation ci-dessus, alors Nevillet apporte résultats du procès: Cowell est le vrai coupable dans l'affaire de la disparition. Il a planifié le meurtre à l'avance, mais tout ne s'est pas déroulé comme prévu. La fille s'est avérée plus habile que Cowell ne s'y attendait. Elle l'a fourré dans une boîte magique et l'homme est devenu la victime de son propre crime.

Parlez à Lini

Le jugement est passé. Lini et Lynette sont acquittées, mais il y a toujours un euphémisme entre l'illusionniste et le Voyageur. Lini décide de raconter le sort difficile qui lui est réservé - comment lui et sa sœur ont vécu dans la rue, comment Lynette a failli souffrir aux mains du méchant, et quoi exactement Arlequin leur a donné la liberté. Pour cette raison, ils ont rejoint le Dochu du foyer.

Cependant, le Voyageur ne peut pas encore faire confiance à Lini. Ils se disent au revoir sur une note quelque peu tendue. À la fin du dialogue, le succès "Big Magic Reversal" est donné.

Quitter l'opéra

En sortant du théâtre, le Voyageur et Paimon "attrapent" Navia, qui veut poursuivre l'enquête sur les filles disparues. Cependant, cela ne les intéresse pas car ils étaient présents au tribunal uniquement pour le bien de Lini.

Bien que Navia soit visiblement affligée par cela, elle propose de dîner pour dire au revoir et marquer la fin de la collaboration. Ceci termine la quête des Archontes.

Récompenses d'achèvement d'étape :

La prochaine quête d'histoire est "Comme une pluie légère sans raison".

Réalisation Comment l'eau disparaît dans l'eau

Réalisation Comment l'eau disparaît dans l'eau dans Genshin Impact

Réalisation "Comment l'eau disparaît dans l'eau" de section "Merveilles du monde" Débloqué en terminant l'étape du prologue du danseur solo. État de réception : "Écoutez la prophétie qui est largement connue à Fontaine". Récompense : 5 pierres de source.

Réalisation Bienvenue à Fontaine

Succès Bienvenue à Fontaine dans Genshin Impact

Réalisation «Bienvenue à Fontaine» de section "Merveilles du monde" débloqué lors du passage de l'étape "Ville des pluies et des souvenirs" après son arrivée sur l'île d'Eriny. Descriptif du succès : "Compléter le parcours en aquabus". Récompense : 5 pierres de source.

Réalisation Réalisation Détective en action

Le succès du détective en action dans Genshin Impact

Réalisation "Détective en action" de section "Merveilles du monde" débloqué au début de la mission "Ombres de mensonges sous les projecteurs" après avoir discuté avec le Gendarme. État de réception : "Découvrez ce qui est vraiment arrivé à Lini en tant que son représentant.". Récompense : 5 pierres de source.

Succès Grand renversement de la magie

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Réalisation "Grand renversement magique" de section "Merveilles du monde" débloqué à la fin de la mission "Shadows of Lies Under the Spotlight" après la fin du procès et une conversation avec Lini. Descriptif du succès : "Oratris Mekanik d'Analyse Cardinal a prononcé le verdict : la culpabilité n'a pas été prouvée ». Récompense : 5 pierres de source.

Réalisation Prélude de rosées blanches et vagues noires

Réalisation Prélude de White Dews et Black Waves dans Genshin Impact

Réalisation "Prélude de rosées blanches et vagues noires» de la rubrique "Merveilles du monde" Débloqué après avoir terminé la première quête des Archontes à Fontaine. Description: "Complète le Prélude de la rosée blanche et des vagues noires". Récompense : 10 pierres de source.

Honneurs

À la fin du chapitre 1, volume 4 des quêtes d'archonte, les récompenses suivantes peuvent être obtenues :

Nous espérons que notre article a aidé à passer le prélude des rosées blanches et des vagues noires dans Genshin Impact. Si vous rencontrez des questions ou des difficultés lors de l'exécution des étapes de la quête, écrivez-le dans commentairesafin que l'auteur puisse vous aider. En savoir plus toutes les tâches des Archontes et suivre Procédures pas à pas de Genshin Impact sur notre site.

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Uvedomit o
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20 commentaires
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Olga
Olga
5 mois il ya

Est-il plus facile de se rendre à Port Rosemary par téléportation ? Pourquoi utiliser le marcheur des vagues ou n'y a-t-il pas d'autre moyen d'y arriver ? Je ne comprends pas les indications de cette quête.

Ntfx
Ntfx
10 mois il ya

J'avais peur que les quêtes de Tumeru soient trop ennuyeuses. Eh bien non ! Cette fois, c'est dix fois pire… Peut-être que quelque chose a changé avec le temps, mais rien ne correspond au guide. Je galère depuis deux heures et je n'y arrive pas. J'en ai presque les larmes aux yeux devant mon écran…

Ntfx
Ntfx
10 mois il ya
Répondre  Ntfx

Conseil aux administrateurs : veuillez indiquer en GROSSES lettres ROUGES que cette quête dure environ 4 heures et ne laisse aucune marge de manœuvre. Je l'ai faite il y a environ deux ans et j'avais déjà oublié… J'ai failli gronder ma petite nièce, si innocente, parce qu'elle ne dormait pas à 3 h du matin, assise devant mon ordinateur ! Mais quand j'ai compris de quelle quête il s'agissait, j'ai réalisé et j'ai essayé de l'aider. Finalement, la petite dort paisiblement, mais je voulais simplement prévenir tout le monde. Commencez cette quête tôt le matin, et vous aurez peut-être terminé le soir 😉
P.S. Je n'ai rien à redire sur l'intrigue, seulement sur la réalisation de Hoyo. Sans points de sauvegarde, sans possibilité de quitter la partie pour faire autre chose, cette quête devient la plus ennuyeuse du jeu.

Tartaglia
Tartaglia
il y a un an 1

Pourquoi n'y avait-il pas de scène où je rencontrais Tartaglia ?

DMITRIE
DMITRIE
2 année il ya

Oh mon Dieu… Chapeau à ceux qui font des guides ! C’est tout simplement impossible de s’en sortir sans eux, on risque vraiment de suffoquer devant son ordinateur XD

Valery
2 année il ya
Répondre  DMITRIE

Nous serons ravis d'essayer.

A
A
3 année il ya

Il semblerait que vous ayez un guide de quête, et non une collection d'images avec les réponses ! Mon message précédent n'a pas été publié… enfin, si, en fait, MAIS. Pour éviter d'avoir à poster à nouveau, vous auriez au moins dû expliquer par écrit qu'une SCÈNE DE DIALOGUE doit avoir lieu avant que l'INDICE AVEC L'EAU n'apparaisse ! Ensuite, la fenêtre d'indice réapparaîtra, et vous pourrez choisir l'eau.

Valery
3 année il ya
Répondre  A

L'article précise que cet indice n'apparaîtra pas immédiatement. Cependant, nous ajouterons des informations sur les dialogues des personnages afin de rendre le guide plus accessible.

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