Nevillette dans Genshin Impact : Guide, Meilleur build, Unités et Artefacts

Conseils pour jouer en tant que juge Fontaine : meilleur équipement et exemples d'équipes.

Nevillette se tient debout face contre terre

В Genshin Impact Le Haut Juge Nevillet prend la position du principal responsable des dégâts, utilisant des attaques chargées qui drainent sa santé. Il est capable de restaurer ses PV par lui-même en récupérant des sources créées grâce à l'utilisation de capacités. Grâce à cela, le héros est capable de rester sur le champ de bataille presque tout le temps, s'interrompant uniquement pour rafraîchir les buffs et sortir en tant que sous-DD.

En raison de la polyvalence de l'élément eau, l'homme se combine avec de nombreux héros, ce qui lui permet de sélectionner des alliés pour différentes situations, mais cela présente certaines limites. La particularité de Judex est un talent qui lui confère des charges de la Gloire Passée des Dragons pour les réactions effectuées au combat. Pour une efficacité totale sans la présence du premier const, cela nécessite un groupe de quatre éléments différents.

Classement Position A dans liste de tirets.
Rareté ⭐⭐⭐⭐⭐
lorsqu'il est ajouté au jeu 27 septembre 2023 (patch 4.1)
Comment obtenir un personnage prière d'événement de caractère
membre Hydro
Arme Catalyseur
Genre du personnage Masculin
À quel groupe fait
  • Cours de Fontaine
  • Cour du Crépuscule
nom de la constellation Exécuteur Léviathan
Région d'origine Fontaine
Fête d'anniversaire 18 Décembre
Signe du zodiaque Sagittaire
Âge Plus d'années 1000
Croissance 180-185
plat Special Voile de pluie
Comédiens
  • Doubleur anglais : Ray Chase.
  • Le doubleur japonais est Kamiya Hiroshi.
  • Doubleur chinois : Sang Yuze.
  • Acteur coréen – Kwak Yoon-sang.
Comment évaluez-vous Neuvillette ?
Position S+ dans la tier list
82.43 %
Position S dans la tier-list
11.85 %
Position A dans le champ de tir
2.53 %
Position B dans la liste des niveaux
0.54 %
Position C dans le champ de tir
0.39 %
Position D dans la liste des niveaux
2.2 %
Voté: 37732
Teneur

Comment obtenir un personnage

Prière « Le Testament des Profondeurs »

Reran Nevilleta passe avec 3 au 24 février 2026, dans la deuxième partie mise à jour 6.3Pour débloquer ses constellations, vous devez obtenir des copies de ce personnage via la bannière de l'Alliance des Profondeurs.

Suivez le calendrier des rediffusions et la sortie de nouveaux personnages dans bannières d'horaire.

Avantages et inconvénients

Comme tout autre personnage, il a ses avantages et ses inconvénients.

avantages

Limites

Il possède un catalyseur qui lui permet d'attaquer ses adversaires à distance de sécurité. De nombreux joueurs peuvent trouver les mécanismes difficiles à cause des mécanismes de ramassage des objets.
Il possède des mécanismes uniques qui diversifient le gameplay. Sans la première constellation, sa résistance aux interruptions est faible, c'est pourquoi vous devez surveiller de plus près la situation sur le champ de bataille ou placer un membre du bouclier dans votre équipe.
Il contient l’élément eau, qui intervient dans presque toutes les réactions. Pour une efficacité maximale, il est recommandé de placer uniquement les groupes capables de provoquer trois réactions élémentaires différentes.
Capable d'infliger de gros dégâts à la fois sur une zone et sur une seule cible. Il dispose d'un très maigre ensemble d'armes gratuites qui peuvent révéler pleinement ses capacités.
Nevillet n'est pas difficile à assembler, car son taux de critique augmente à mesure qu'il monte. dégâts, et la plupart des compétences évoluent avec les PV.
Peut se soigner en utilisant Source Drops.

Les meilleurs builds pour Nevillette dans Genshin Impact

Toutes les compétences du Juge suprême sont basées sur la santé, et la discipline passive du Juge suprême augmente les dégâts d'eau du max. HP, qui définit clairement sa principale caractéristique. Ainsi, l'assemblée sur Nevillet directement ça dépend de HP, et dans ATK il n'a pas besoin.

Elemental Burst est assez cher, il nécessite donc en plus une récupération d'énergie. L'utilisation régulière de l'ultime n'est pas tant nécessaire pour les dégâts, mais pour la création constante de gouttelettes et une rotation fluide.

Valeurs caractéristiques recommandées

Dans le tableau, vous pouvez étudier les caractéristiques requises pour le héros :

ArtefactCaractéristique principaleStatistiques supplémentaires
Fleur de vieHP (permanent)ch%
Crète. chance
Crète. endommager
Récupération d'énergie %
Plume de la mortPuissance d'attaque (permanente)ch%
Crète. chance
Crète. endommager
Récupération d'énergie %
Le sable du tempsch%Récupération d'énergie %
Crète. chance
Crète. endommager
tasse de l'espaceBonus de dégâts hydrauliques %ch%
Crète. chance
Crète. endommager
Récupération d'énergie %
Couronne d'espritCrète. chance / critique. dommagech%
Crète. chance / critique. dommage
Récupération d'énergie%

Valeurs caractéristiques optimales :

  • Puissance d'attaque: 1000-1400. Cette statistique n'affecte pas les dégâts, vous ne devriez donc pas prêter attention à sa faible valeur.
  • HP: environ 30 000-35 000.
  • Récupération d'énergie: 130-145%. S'il y a un deuxième Hydro dans l'équipe, il est permis de réduire le seuil à 120 % -130 %.
  • Crète. chance et critique. dommage devrait être dans un rapport de 1:2, par exemple, où à 60 % de critique. la chance est de 120% de critique. dommage.
  • Maîtrise élémentaire:100-160 si vous jouez en escouades à partir de la réaction de Steam. Il ne sert à rien de régler l'horloge sur le MC, puisque l'arbitre ne peut pas répondre à toutes les attaques, mais en renforcer certaines aura un effet positif sur le niveau.

Nevillet est l'un de ces héros qu'il est recommandé de faire progresser niveau 90, et pas seulement augmenter l'arc de 80 à 90. C'est parce que les dégâts de ses capacités proviennent des HP, et sa valeur de base de cette statistique est très élevée. En le faisant passer du niveau 80 au niveau 90, vous obtiendrez une augmentation totale de plus de 1000 XNUMX unités. HP.

Meilleures armes

L'arme doit avoir des coups critiques ou des PV dans ses caractéristiques principales. Parfois, vous pouvez envisager des catalyseurs de récupération d’énergie, à condition que la capacité passive soit bénéfique. Cela ne nécessite pas d'ATK ni de maîtrise élémentaire, il est donc préférable d'éviter d'utiliser une telle arme.

Nom Description Recommandation
Rite du flux éternel
⭐⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
44-542
Dégâts critiques:
19.2 to 88.2 %
Augmente les PV de 16 to 32 %. Lorsque les PV actuels du héros augmentent ou diminuent, les dégâts de la frappe chargée augmentent de 14 to 30 % pendant 4 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois et ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 s. En gagnant 0,3 niveaux ou en mettant à jour le temps, la durée de 3 niveaux est restaurée 8-12 unités énergie. L'énergie peut être restaurée de cette manière toutes les 1 secondes. L'arme signature de Nevillet, satisfaisant pleinement ses besoins en termes de caractéristiques. Amélioration des coups critiques. les dégâts vous permettent de passer complètement à la collecte de critiques. hasard dans les artefacts. Augmente également considérablement les dégâts de la compétence clé et restaure l'énergie.
Défi Nocturne
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
44-542
Crète. dégâts:
19.2%-88.2%
Augmente les PV max de 10%-18%Lorsque le porteur active Réaction Lunaire ou inflige des dégâts avec, elle restaure 14-18 L'énergie consommée toutes les 18 secondes pendant 12 secondes confère les bonus suivants :
  • Max. Les PV augmentent de 14%-22%.
  • Le rapport K/U des réactions lunaires augmente de 60%-140%.

L'effet peut être activé même depuis votre poche.

Une option intéressante dans un groupe avec Ineffa, si vous possédez l'équipement nécessaire. Elle augmentera non seulement les PV et le K/U, mais aussi la Charge Lunaire, et ses bonus utiles la rendent également adaptée aux équipes classiques.
Jade sacrificiel
⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
41-454
Chance critique :
8%-36,8%
Si le personnage n'est pas sur le champ de bataille pendant plus de 5 secondes, max. Les PV augmentent de 32%-64%, et maîtrise des éléments - sur 40-80 unités Une fois que le personnage entre en combat, l'effet dure 10 secondes, après quoi il disparaît. Excellent catalyseur 4⭐ du Battle Pass, adapté si vous n'avez pas de signal et aide à équilibrer les caractéristiques. Le juge est le principal responsable des dégâts, mais il va parfois dans la poche pour laisser les supports sortir sur le terrain. Ce temps est suffisant pour activer le passif de l'arme.
Surveillance du Trésor
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Attaque de base:
48-674
Chance de critique. les coups:
4,8 to 22,1 %
Augmente la puissance d'attaque de 16 to 32 %. Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, pendant 4 secondes. Les dégâts des attaques normales augmentent de 16 to 32 %, et une attaque chargée - par 14 to 28 %. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois et ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 s. Lorsqu'un personnage équipé gagne 0,3 niveaux, la vitesse d'attaque augmente de 3 %. Le buff ATK ne sera pas utile, mais les dégâts accrus sur les attaques chargées seront très utiles. De plus, crit. le hasard dans les caractéristiques aidera à équilibrer les statistiques plus facilement.
La splendeur de la voûte d'azur
⭐⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
46-608
HP:
10,8%-49,6%
Lorsqu'un personnage équipé active une explosion élémentaire ou crée un bouclier, il sera endommagé pendant 3 secondes. reçoit l'effet de la Willstone : toutes les 2,5 sec. est en cours de restauration 4,5-6,5 unités d'énergie, et le bonus de dégâts de l'élément correspondant augmente de 0,3%-1,1% pour 1000 unités. Max. HP du personnage, maximum 12%-44%. L'effet de la Willstone est activé même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. Une arme qui donne beaucoup de santé supplémentaire. Après avoir activé l'ulti, il augmente la récupération d'énergie et les dégâts d'eau.
Ode au tourbillon
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44 - 541
HP% :
14,4% - 66,2%
Le bonus de soin est augmenté de 4 to 8 %.
Le personnage équipé, lorsqu'il soigne des alliés, bénéficie de l'effet du Miel prophétique d'Uatzamonga : ses PV max augmentent de 4 to 8 %et la puissance d'attaque du héros actif augmente de 0,4 à 0,8 % (maximum jusqu'à 8 to 16 %) pour chaque tranche de 1000 unités au-delà de 40 000 unités de la puissance maximale du propriétaire.
L'effet dure 10 secondes et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Pendant 5 secondes après l'activation de Gel ou de Dispersion d'étoiles par des personnages proches, l'augmentation des PV max et de la puissance d'attaque est augmentée de 75 %. Cet effet est actif même hors combat.
Cette statistique secondaire affiche une quantité considérable de points de vie, mais l'utilité de cet équipement s'arrête là. Nevillette ne peut se soigner que lui-même ; il ne pourra donc pas profiter des effets passifs.
Chanson du Grand Bleu
⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
44-565
Récupération d'énergie:
6.7%-30.6%
Dans les 6 secondes. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale ou chargée, les dégâts de l'attaque normale augmenteront de 8 to 16 %, et les dégâts d'une attaque chargée sont réduits de 6 to 12 %. L'effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois et se produit une fois toutes les 0,3 s.

Un catalyseur d'événement disponible pour terminer l'événement dans la mise à jour 4.1.

Une excellente arme gratuite qui ne vous demandera que de gagner autant de HP que possible en artefacts.

Modèle réel : Ambre
⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
42-510
HP:
9%-41,3%
Dans les 6 secondes. temps de recharge après avoir utilisé l'explosion élémentaire 4-6 unités d'énergie toutes les 2 secondes, et tous les membres de l'équipe récupèrent 4%-6% PV toutes les 2 secondes.

Armes gratuites disponibles via le système d'artisanat.

Augmente la santé et restaure l'énergie. Soigne un peu tout le groupe, ce qui permet de se passer de guérisseur dans certaines situations.

Clair de lune éternelClair de lune éternel
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Attaque de base :
46 ou 608
HP:
10.8% ~ 49.6%
Les dégâts d'attaque normaux sont augmentés de 1 à 3 % de la santé maximale du personnage. Donne en plus un bonus de guérison de 10 à 20 %. Après l'ultime, toucher un ennemi avec une attaque normale restaure 0,6 unité d'énergie en 12 secondes. L'effet ne se produit pas plus d'une fois en 1 seconde. L'arme est adaptée en raison de sa statistique HP, mais en raison de l'augmentation des soins et du bonus aux coups normaux, elle se révélera pire que d'autres alternatives légendaires. De plus, l'effet de récupération d'énergie est difficile à réaliser car il nécessite de frapper avec des attaques normales. Il n'est pas recommandé de le détruire spécifiquement, mais vous pouvez le donner s'il n'y a pas d'autres options.
Tourbillon sur les vagues
⭐⭐⭐⭐
Attaque de base : 42-454
Вrécupération d'énergie: 13% -61%
Réduit la consommation d'endurance en nageant de 15%. De plus, cela augmente le max. HP de 20% pendant 10 secondes. après avoir utilisé une compétence élémentaire. Pour chaque personnage Hydro de l'équipe, max. Les PV sont augmentés de 12 % supplémentaires. Le grossissement maximum obtenu de cette manière est de 24 %. Cet effet peut se produire une fois toutes les 15 secondes. Des taux de récupération d'énergie élevés ne sont pas nécessaires, et parmi les héros de l'eau, l'homme joue principalement uniquement avec Furina. La plupart des autres catalyseurs seront meilleurs, mais cette arme peut être utilisée s'il n'y a absolument aucune alternative et que celle-ci est en plein éveil.
Prière aux vents sacrés
⭐⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
46-608
Chance critique :
7,2%-33,1%
Augmente la vitesse de déplacement de 10%. Pendant la bataille donne 8%-16% bonus de dégâts élémentaires toutes les 4 secondes. Peut être plié jusqu'à 4 fois. L'effet prend fin si le personnage meurt ou quitte la zone de combat. Pas une mauvaise arme qui donne des coups critiques. chance. L'attaque de base élevée n'est pas nécessaire, mais le catalyseur passif apportera un certain avantage.
La chanson du vagabondLa chanson du vagabond
⭐⭐⭐⭐
Attaque de base:
42-510
Dégâts critiques:
12%-55,1%
Lors du passage à un personnage, une mélodie aléatoire joue pendant 10 secondes. L'effet fonctionne toutes les 30 secondes :
  • Récitatif : Puissance d'attaque +60 to 120 %.
  • Aria : Dégâts élémentaires +48 to 96 %.
  • Intermède : Maîtrise élémentaire +240-480 unités.
Une option acceptable si les artefacts ont accumulé beaucoup de critiques. chance. Cependant, seule une note sur 1 est utile au juge (pour les dégâts élémentaires), donc le bonus de l'arme dépend principalement du hasard, ce qui est assez gênant. Toutefois, cette option peut toujours être utilisée s’il n’existe pas d’alternatives.
Favonius Codex
⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
42-510
Récupération d'énergie:
10%-45,9%
Les attaques critiques ont 60%-100% Chance de créer des particules élémentaires qui restaurent 6 points de vie. énergie. Se produit une fois par 12-6 sec. Fournit une grande quantité de récupération d'énergie à l'ensemble de l'équipe. Ce catalyseur vous permet de vous concentrer sur des caractéristiques plus utiles. Idéal pour les rotations avec utilisation fréquente d'Elemental Burst.

Vous pouvez consulter la note globale de tous les équipements du jeu en utilisant liste des niveaux d'armes.

Évaluation des artefacts

Les artefacts sur Nevillet doivent, comme les armes, répondre pleinement à ses besoins. Le juge suprême bénéficiera d'ensembles de dégâts HP et Hydro, ainsi que d'ensembles avec un buff de frappe chargée.

NomDescriptionRecommandation
Chasseur de la Cour de l'Ombre
⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 parties :
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 15 %.
4 parties :
Augmente le taux critique de 12 % pendant 5 secondes lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent. L'effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.
Le meilleur ensemble d'artefacts en raison du renforcement de la partie la plus importante du gameplay et de l'augmentation de la statistique utile lorsque la quantité de santé change.
Ensemble itinérant
⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 parties : 
Augmente la maîtrise élémentaire de 80.
4 parties : 
Augmente les dégâts d'une attaque chargée de 35% si le personnage utilise un catalyseur ou des armes à distance.
Une bonne option si vous n'avez pas l'ensemble Hunter. Même si le héros ne pourra pas utiliser efficacement le bonus de maîtrise élémentaire, le deuxième buff l'améliorera considérablement. Il est conseillé de s'efforcer de rassembler un ensemble complet.
Coeur des profondeurs
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente le bonus de dégâts Hydro de 15%.
4 parties :
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 30 % pendant 15 secondes. après avoir utilisé une compétence élémentaire.
Fournit un bonus de dégâts élémentaires et améliore la compétence clé après l'activation de E. La durée du bonus et le temps de recharge de la compétence vous permettent d'utiliser un ensemble complet d'artefacts sans aucun problème.
Coeur des profondeurs
Rêver d'une nymphe
⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 parties :
Augmente le bonus de dégâts Hydro de 15%.
2 parties :
Augmente le bonus de dégâts Hydro de 15%.
Solyanka 2+2 des ensembles pour les dégâts élémentaires. En termes de nombre, il n'est pas très inférieur à l'ensemble Heart of Depth, mais dans ce cas, il est plus facile de choisir les statistiques appropriées.
Coeur des profondeurs/Rêver d'une nymphe + Durabilité millilite/L'éclat de Vurukashi
⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 parties :
Augmente le bonus de dégâts Hydro de 15%.
2 parties :
Augmente les PV de 20 %.
Une option parmi les ensembles pour les dégâts d'eau et les HP, si vous ne pouvez pas récupérer les ensembles précédents.
Guerrier
⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 15 %.
4 parties :
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 25 % pendant 8 secondes. après avoir utilisé une compétence élémentaire.
Un ensemble d'artefacts pour débutants qui améliore les mécanismes principaux du héros.

Durabilité milliliteL'éclat de Vurukashi
⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 parties :
Augmente les PV de 20 %.
2 parties :
Augmente les PV de 20 %.
Un ensemble de deux ensembles HP différents. Convient si vous ne parvenez pas à assembler un ensemble Hunter complet.

Les détachements

Le passif Héritier de la Mer Ancienne vous oblige à déclencher 3 réactions différentes pour obtenir le buff maximum. Idéalement, l'équipe devrait contenir, en plus de lui, trois caractères de différents éléments pouvant couvrir cette exigence. Chaque réaction ne donne qu'une seule pile, vous n'obtiendrez donc pas de bonus en déclenchant la même réaction trois fois.

S'il existe la première constellation, alors vous pouvez vous limiter deux héros de différents éléments. Cependant, malgré l'augmentation significative à trois piles, vous ne devriez pas constituer une escouade uniquement en fonction de cette exigence. La résonance hydro, la guérison et les buffs sont toujours extrêmement utiles. Un groupe qui ne remplit pas entièrement la condition passive, mais qui a une bonne synergie entre les alliés, ne sera pas inférieur en dégâts aux autres packs.

Le juge n'a pas besoin de buffs de puissance d'attaque, il est donc préférable d'éviter de tels supports. Ça ne marche pas avec Xingqiu, Ye Lan и tomoy, puisque leurs capacités clés sont déclenchées par des attaques normales.

Caractères appropriés

Examinons de plus près les héros qui peuvent jouer en groupe.

Sous-jj

Dommages qui infligent des dégâts en dehors du terrain :

CaractèreÉlémentArmeeffets
PoissonÉlectroOignonUn excellent infligateur de dégâts Electro de poche qui frappe en parallèle avec le DD principal. Une option particulièrement intéressante si vous avez 6 constellations.
biche baieÉlectroÉpée à deux mainsFournit le statut Electro depuis la poche, ainsi qu'une protection supplémentaire avec parade et bouclier.
Yae MikoÉlectroCatalyseurFonction similaire à celle de Fischl. Dans une escouade avec un juge, la plupart des dégâts proviennent du E, pas de l'ulti, il n'y a donc pas vraiment besoin de recruter un grand nombre récupération d'énergie.
RaiderÉlectroLanceUne héroïne polyvalente qui peut infliger beaucoup de dégâts avec son ultime, toucher avec un E-shot depuis sa poche, et également aider à la récupération d'énergie, ce qui sera très utile puisque l'ulti du juge est cher.
XianglingPyroLanceUn autre sous-dd universel, sans lequel la plupart des packs à travers les réactions ne peuvent pas se passer. Capable d'infliger des dégâts massifs à l'état d'eau du dragon. Aidera à déclencher des réactions pour le passif avec Goba si l'ulti est en temps de recharge.
DéhyaPyroÉpée à deux mainsRéduit les dégâts entrants et attaque également avec le feu en conjonction avec le DD principal.
Piro GGPyroÉpée à une mainPyro Traveler fournit un statut pour la réaction Steam, ainsi qu'un élément supplémentaire pour la mise en œuvre du passif.
LaumaNahidaDendroCatalyseurHéros clés pour jouer avec les Réactions Dendro. Lauma est une priorité dans tous les cas, car elle réduit de 20 % la Résistance Hydro, ce que Nahida, malgré ses puissants dégâts, ne peut compenser.
Dendro GGDendroÉpée à une mainUn revendeur de dégâts Dendro de poche budgétaire qui aidera à provoquer des réactions.
GanyuCryoOignonEn équipe, via Freeze il est nécessaire d'appliquer le statut Cryo à partir d'un ultime et d'une compétence élémentaire.
ChapeletCryoLanceExcellent sous-dd Cryo qui augmente les critiques. chance et donnant un statut élémentaire stable de l'ult.
KazuhaAnémoÉpée à une mainНоситель ombre émeraude. Attirera les adversaires et gonflera également les éléments pour augmenter les dégâts.
saccharoseAnémoCatalyseurRemplit le même rôle que Kazuha, mais est également capable d'ajouter des compétences élémentaires à l'équipe.
ventiAnémoOignonAidera à la récupération d’énergie grâce à un talent passif et rassemblera les ennemis.
MonaHydroCatalyseurAccorde la résonance de l'eau et augmente également les dégâts avec Omen.
FurineHydroÉpée à une mainVa bien avec le héros. Les personnages bénéficient de la résonance de l'eau sous la forme d'une augmentation des PV et jouent sur le mécanisme de changement de santé. Le juge aide à obtenir des niveaux de fanfare, et Furina frappe depuis la poche et améliore les dégâts.
TioriGéoÉpée à une mainFournit à Geo le statut pour mettre en œuvre une capacité passive via ses poupées. Cependant, il convient de noter que ses dégâts dans cette équipe ne sont pas très élevés, car la Géo Résonance ne lui est pas particulièrement bénéfique, et sans elle, il ne sera pas possible de créer une deuxième poupée.

Les soutiens

Héros de soutien qui fourniront à l'équipe des soins, des boucliers ou des buffs :

CaractèreÉlémentArmeeffets
ZhongliGéoLanceBouclier universel. Il réduira la résistance aux ennemis, offrira une résistance aux interruptions et donnera le contrôle sur les ennemis à l’aide d’un ultime.
ShilonenGéoÉpée à une mainRéduit la résistance aux dégâts élémentaires et confère un buff via l'ensemble Parchemin du Héros de la Ville Brûlée, et couvre également la nécessité d’un traitement.
KokomiHydroCatalyseurHydro-guérisseur, donnant un statut élémentaire et une résonance supplémentaires pour augmenter les HP.
Hydro GGHydroÉpée à une mainLes objets créés par le Voyageur peuvent également être récupérés par le Juge, ce qui peut parfois rendre la rotation pour activer les frappes chargées beaucoup plus facile.
TartagliaHydroOignonUne des compétences passives de Tartaglia, "Maîtrise des armes", augmente le niveau du talent du juge "Comme la surface de l'eau", renforçant ainsi la frappe chargée.
Bai ZhuDendroCatalyseurCapable de fournir à l'équipe beaucoup de soins et une certaine résistance aux interruptions. Cependant, il est plus adapté aux équipes via Budding, puisque son buff n'affectera que le juge dans les packs Hydro-Dendro.
KiraraDendroÉpée à une mainDendro est un guerrier bouclier qui inflige des dégâts supplémentaires avec son ultime.
Yao YaoDendroLanceDendro est un guérisseur qui fournira un statut élémentaire. Cela vous aidera facilement à gagner un stack pour activer votre passif.
CookiesÉlectroÉpée à une mainUn excellent guérisseur qui s'intégrera dans n'importe quelle équipe avec des réactions Electro. Particulièrement utile en équipe via Vegetation.
CitlaliCryoCatalyseurSitlali est utile pour Nevillet en raison du bouclier, coupant les résistances Hydro et la possibilité d'activer sa capacité passive.
LaylaCryoÉpée à une mainPossède un bouclier très puissant et est également capable de frapper Cryo depuis sa poche. Au C4, il peut améliorer les attaques chargées, augmentant les dégâts de Nevillet.
DioneCryoOignonBouclier cryogénique et guérisseur réunis en un seul. Accorde la maîtrise élémentaire si des constellations sont présentes. En raison de la petite quantité de Cryo, Diona peut être utilisée dans presque toutes les équipes.
CharlotteCryoCatalyseurApplique des marques avec des dégâts Cryo continus. Guérit avec une explosion d'éléments, et avec les personnages de Fontaine, il reçoit un bonus pour cette compétence.
Lan YanAnémoCatalyseurLan Yan ne pourra pas restaurer la durée de son bouclier, mais en a besoin en raison de sa vulnérabilité lors des attaques chargées. De plus, en raison de sa passivité, il est souhaitable qu’il suscite des réactions.
nénupharHydroCatalyseurElle annulera la résonance hydrodynamique, réduira la résistance cryogénique et hydrodynamique, et soignera. Idéale pour les équipes sensibles au gel.

Des équipes optimales

Ensuite, nous parlerons de la sélection de groupes parmi les personnages répertoriés ci-dessus.

Unités pour Nevillet avec C0

Ces builds sont recommandés pour les joueurs qui n'ont pas la première constellation et qui souhaitent obtenir le bonus maximum de la capacité passive. De plus, de telles compositions se montreront efficaces contre les monstres possédant leur propre statut élémentaire.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Traits
NévilletPoisson
Yae Miko
Kazuha
saccharose
Zhongli
Shilonen
Une équipe grâce aux réactions de Charge, Dispersion et Cristallisation, qui peuvent gagner les 3 charges du passif. Le juge et Fischl/Yae Miko distribuent les chiffres principaux avec le soutien du personnage d'Anemo. Zhongli ou Shilonen peuvent être placés dans le dernier emplacement.
NévilletPoisson
biche baie
AlbedoYao Yao
Kirara
Une équipe avec 3 dealers de dégâts, où le dragon est sur le terrain la plupart du temps, Electro sub-dd frappe depuis la poche avec Albedo. L'alchimiste améliore la maîtrise élémentaire, ce qui a un effet positif sur les chiffres de l'explosion des noyaux de dendro et sur les propres dégâts de Fischl/Beidou. Le support de la défense de l'équipe doit être Dendro, afin de renforcer Electro et d'effectuer Stimulate et Vegetate.
NévilletBennettBennettKazuha
Génie
Lan Yan
ZhongliZhongli
Shilonen
Noëlle
Commande à partir de la réaction de la vapeur, mais avec une capacité passive complète. Bennett n'est pas nécessaire pour le buff ATK, mais pour la guérison et le statut Pyro. Kazuha, Jinn ou Lan Yan, qui devraient avoir beaucoup de récupération d'énergie, transfèrent le feu à l'ennemi grâce à l'activation de leurs capacités et le maintiennent. Seuls les héros Géo qui ne feront pas chuter le statut sont adaptés comme support.
NévilletNahidaRaiderZhongliChère équipe avec 3 Archontes. Grâce à la présence de trois réactions (Bourgeon, Chargé, Cristalliser) il sera possible de collecter toutes les piles. En même temps, l'équipe est parfaitement équilibrée en termes de dégâts, d'énergie et de défense.
NévilletDendro GG
Collei
CookiesZhongliZhongli
Shilonen
Génie
Une unité plus économique issue de la réaction de Vegetation, qui utilise pleinement le talent passif de Nevillet. Le juge apporte la contribution principale sur le terrain tandis que Dendro sub-dd applique le statut Hydro. Le cookie est nécessaire pour faire exploser les bourgeons, il est donc entièrement collecté dans la maîtrise des éléments. Zhongli, Shilonen ou Djinn sont nécessaires pour la résistance à la coupe et la protection supplémentaire, mais vous pouvez également mettre Saya ou Noelle comme support à leur place.
NévilletXianglingCitlali
Charlotte
saccharoseCommande via des réactions avec Pyro et Cryo. Le saccharose dispersera les éléments et donnera la maîtrise élémentaire. Les sous-DD provoqueront non seulement des réactions combinées, mais infligeront également des dégâts de statut supplémentaires de la part de Nevillette. Xiangling et Charlotte, si vous les utilisez, doivent gagner autant d'énergie que possible dans cette équipe.
NévilletDéhyaNahidaDory
Cookies
Groupe avec le sous-dd Dehya, qui réduit les dégâts entrants et donne une petite quantité de statut Pyro. Dans l'ensemble, l'équipe est davantage basée sur la végétation, et Dehya est nécessaire pour l'élément Pyro et E, ce qui confère une résistance à l'interruption au personnage actif et une capacité de survie supplémentaire.
NévilletCharlotteCitlaliDéhyaZhongliUne escouade avec réduction des dégâts avec l'aide de Daehya et Zhongli. Les sous-dd Cryo et Pyro frappent non seulement depuis la poche, mais activent également le statut des trois niveaux du passif du dragon d'eau.
NévilletDendro GGLizaLynetteEscouade F2P de la réaction de Vegetation, vous permettant de gagner tous les stacks du passif. Dendro le Voyageur et Lisa provoquent des réactions, Lynette absorbe les éléments et les gonfle.
NévilletXiangling
Piro GG
CléaNoëlleEscouade libre via les réactions Vapeur, Fonte, Gel et Cristallisation. Kaeya et Xiangling/Pyro MC frappent depuis la poche tandis que Nevillette s'occupe des ennemis. Noelle protège son équipe avec un bouclier et peut se soigner si nécessaire en entrant brièvement sur le terrain.

Effectifs pour Nevillet avec résonance C1/Hydro

Les commandes répertoriées ci-dessous pour Nevillet sont recommandées aux joueurs qui ont débloqué sa première constellation. Ils conviennent également à ceux qui ne souhaitent pas utiliser pleinement le passif, préférant plutôt le buff de Water Resonance ou une composition plus équilibrée.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Traits
NévilletFurineMavuikaCitlaliUne équipe avec des personnages de Natlan. Mavuika donne le statut Pyro et un bonus de dégâts au personnage actif, Citlali fournit un bouclier et réduit la résistance Hydro et Pyro pour Nevilleth, Furina et Pyro Archon.
NévilletColumbineIneffa
Poisson
Berry
saccharose
Équipe Charge Lunaire. Le groupe doit comporter au moins deux héros du signe lunaire. Si vous ne possédez pas Ineffa, assurez-vous d'ajouter Yagoda, qui soignera également vos alliés.
NévilletFurineIneffaLauma
Nahida
L'une des unités les plus puissantes du moment. Lauma réduit la résistance à l'eau de 20 % et porte un ensemble. Sérénades de la nuit de soie, elle peut être remplacée par Nahida (sans cet ensemble), mais au prix de dégâts. Les attaques nuageuses d'Ineffa font exploser les noyaux créés.
NévilletKazuha
venti
MonaMonaZhongliEscouade Hyper-Carry avec Hydro Dispersion et Cristallisation. Il est possible de changer Kazuha en Venti, mais les dégâts diminueront. Il est conseillé de porter un ensemble sur Zhongli pierre archaïquepour obtenir un buff sur l'élément Hydro. Mona a besoin d'une régénération d'énergie maximale pour son ultime en temps de recharge.
NévilletKazuhaZhongliZhongliTartagliaOption hyper carry avec Tartaglia. Harbinger est nécessaire pour Hydro Resonance et le buff Charged Strike via son passif Weapon Mastery. Grâce à lui, le niveau de talent du juge « Comme une surface aqueuse » augmentera de 1. Kazuha gonflera Hydro et réduira les résistances, et Zhongli protégera l'équipe.
NévilletXianglingDéhya
Mavuika
Kazuha
saccharose
BennettBennettFurineEscouade standard via paire de réaction. Même si le buff de Bennett ne profitera pas à Neville, il reste extrêmement utile pour Xiangling et pour colorer l'ulti de Kazuha ou de Sucrose en Pyro. Notez le point important : dans de tels packs, ce n'est pas Xiangling qui ferme la réaction, mais le juge, elle n'a donc pas besoin de collecter la maîtrise élémentaire dans les statistiques. Si vous avez Furina dans votre collection de personnages, vous pouvez remplacer Bennett par des buffs plus adaptés.
NévilletGanyu
Chapelet
Génie
Sayu
MonaRegroupement par réactions de congélation et d'hydrodispersion. Ganyu dans cette escouade n'utilise pas d'attaques à la main, mais active une explosion élémentaire et une compétence. Mona donne un buff et peut être portée L'épopée des dragons pour le bien du buff de Ganyu. Djinn/Saya réduit la résistance et soigne l'équipe.
NévilletPoisson
biche baie
Génie
DioneDione
ZhongliZhongli
Hydro GGFurineL'effectif est adapté aux joueurs qui n'ont pas réussi à recruter suffisamment récupération d'énergie sur le dragon d'eau et j'ai du mal à suivre les rotations. Les gouttes créées par le Judge et l'Hydro Traveler sont identiques. Quant aux alliés restants, nous recommandons de prendre Electro sub-DD et tout support d'éléments Anemo, Cryo ou Geo.
NévilletNahida
Dendro GG
Kokomi
BarbaraFurine
Poisson
Yae Miko
Une escouade avec Hydro Résonance et la capacité de déclencher des réactions Chargées et Bourgeonnantes pour activer le passif du Juge. En tant que personnage Dendro, seul un sous-DD avec beaucoup de statut et la capacité d'infliger des dégâts sans être sur le terrain convient.
NévilletMonaBai Zhu
Yao Yao
biche baie
Poisson
Une autre variante de l'équipe à travers des réactions avec Dendro et Electro, ainsi que Hydro Resonance. Mona donnera un buff et attirera l'attention des ennemis sur son type E, Dendro soignera le personnage et Electro sub-DD infligera des dégâts avec l'ulti et protégera l'équipe.
NévilletNahida
Dendro GG
RaiderKokomi
Barbara
Équipe avec résonance Hydro et réactions Dendro/Electro. Avoir Raiden augmentera non seulement le nombre total d'ennemis, mais aidera également Judex à obtenir rapidement l'ulti.
NévilletNilNahida
Dendro GG
Collei
Yao Yao
Bai Zhu
Équipe à travers Budding avec Nile. Un arbitre n'est pas une option nécessaire, mais une telle équipe est acceptable s'il n'y a pas d'alternatives ou si vous souhaitez jouer avec cette composition particulière. L'équipement qu'il contient correspond également à la construction classique. Parmi les guérisseurs, il est préférable de choisir Yao Yao en raison du plus grand nombre de Dendro, mais vous pouvez également prendre Bai Zhu.
NévilletFurineCookies
Dory
Tiori
Albedo
Faites équipe avec un sous-DD Geo qui peut porter un ensemble pierre archaïque et améliorez les coéquipiers d'Hydro de 35 % de dégâts élémentaires. Le guérisseur électro fournira à l'équipe une capacité de survie et couvrira la capacité passive du dragon grâce à la réaction chargée.
NévilletLiza
Cléa
Xiangling
NoëlleHydro GGEscouade gratuite avec Hydro Traveler, permettant un recrutement facile. Lisa, Xiangling et Kaya sont interchangeables, car ce sont des sous-dds, choisissez n'importe qui en fonction de vos préférences et des conditions de combat. Noelle va atteindre la densité de bouclier maximale.
NévilletXianglingCléaBarbaraÉquipe Budget avec Hydro résonance. Xiangling et Kaeya attaqueront depuis la poche et infligeront également des réactions de vapeur, de fonte et de gel. Barbara soignera toute l'équipe et donnera un bonus aux dégâts du juge si elle a C2.

Caractéristiques : ce qui augmente avec l'altitude

La principale caractéristique qui augmente lors de la mise à niveau est le bonus. Crète. dommage. En plus de cela, les indicateurs HP augmentent également, puissance d'attaque и de protection. Des valeurs plus précises peuvent être trouvées dans le tableau ci-dessous.

Niveau HP de base Attaque de base Protection de base Crète. dommage %
1 1144 16 45 0%
20 2967 42 116 0%
40 5908 84 232 0%
50 7599 108 298 9.6 %
60 9533 135 374 19.2 %
70 11243 159 441 19.2 %
80 12965 184 509 28.8 %
90 14695 208 576 38.4 %

Au niveau maximum de 90, Judex a 88.4 % propre critique. dommage.

Leveling

Ensuite, nous examinerons de plus près les matériaux et les ressources nécessaires pour atteindre le niveau maximum, ainsi que pour améliorer ses talents.

Élévation

NiveauUne curiositéMatériel du patron mondialRessources provenant des ennemis dans le monde ouvert
20-40Étoile Noire ×3Pas nécessairePerle de l'Autre Mer ×3
40-50Étoile Noire ×10Corne de Fontmere x2Perle de l'Autre Mer ×15
50-60Étoile Noire ×20Corne de Fontmere x4Fragment d'une autre mer ×12
60-70Étoile Noire ×30Corne de Fontmere x8Fragment d'une autre mer ×18
70-80Étoile Noire ×45Corne de Fontmere x12Cristal de xénochrome ×12
80-90Étoile Noire ×60Corne de Fontmere x20Cristal de xénochrome ×24

Pour faire monter un héros au niveau 90, vous aurez besoin des matériaux suivants :

Les talents

NiveauLivres de talentsMatériel du patron hebdomadaireRessources provenant des ennemis dans le monde ouvert
2Enseignements sur « l'impartialité » ×3Perle de l'Autre Mer ×6
3Instructions sur « Impartialité » ×2Fragment d'une autre mer ×3
4Instructions sur « Impartialité » ×4Fragment d'une autre mer ×4
5Instructions sur « Impartialité » ×6Fragment d'une autre mer ×6
6Instructions sur « Impartialité » ×9Fragment d'une autre mer ×9
7Philosophie sur « l'impartialité » ×4Ambre éternel ×1Cristal de xénochrome ×4
8Philosophie sur « l'impartialité » ×6Ambre éternel ×1Cristal de xénochrome ×6
9Philosophie sur « l'impartialité » ×12Ambre éternel ×2Cristal de xénochrome ×9
10Philosophie sur « l'impartialité » ×16Ambre éternel ×2Cristal de xénochrome ×12

Pour améliorer vos talents, vous aurez besoin des matériaux suivants :

Capacités

Le héros est un donneur de dégâts principal et a un type de dégâts d'eau. En maintenant une attaque, il crée un sceau qui lui permet d'utiliser une compétence spéciale. coup de poing chargé, qui frappe les ennemis en ligne droite pendant un certain temps. Compétence élémentaire и explosion élémentaire Ils frappent une zone et génèrent des gouttes qui réduisent le temps nécessaire pour créer une compétence chargée.

Compétences de base (compétences actives)

Ensuite, examinons comment fonctionnent toutes les compétences et lesquelles d’entre elles sont les plus prioritaires.

Semblable à Eau (attaque normale, chargée, tombante)

Coup de pied normal:jusqu'à trois coups de canne.

Frappe chargée : Dépense de l'endurance et frappe les ennemis avec Hydro dans une zone.

Impact de chute : descend au sol, frappant tous les ennemis sur son passage. À l'atterrissage, inflige des dégâts Hydro sur une zone.

Armure de frappe chargée - Évaluation judiciaire : crée Sceau d'arbitrage, visuellement distingué par deux lignes bleues qui se forment lentement cercle. Dans cet état, le héros peut se déplacer, changer la direction de visée et absorber Gouttes de source.

  • Chaque goutte accélère la création du sceau et restaure les PV du juge. Ils sont présents sur le terrain pendant 15 secondes à partir du moment de la création, puis disparaissent.
  • 3 gouttes collectées activent instantanément la frappe. Si la création du Sceau est interrompue, une attaque chargée normale est effectuée. Si le sceau est créé avec succès, une frappe chargée est effectuée. Verdict pondéré.

Verdict pondéré de la grève chargée : Il libère des jets d'eau qui jaillissent rapidement 8 fois en ligne droite devant lui. La compétence ne consomme pas d'endurance et dure 3 secondes. Si les PV du juge sont supérieurs à 50 %, il perdra continuellement des PV pendant cette compétence.

Veuillez noter que pendant la compétence, le statut de l'eau est appliqué uniquement pour 4 fois, qui vous permet de jouer via Steam lorsque l'homme lui-même réagit à Pyro. Le résultat est mauvais dans les équipes où il doit lancer Hydro pour le sous-dd Pyro.

Ô larmes, je rembourserai (compétence élémentaire)

Temps de restauration: 12 s.

Durée de la chute de la source: 15 s.

Aiguille d'intervalle de la respiration de l'âme: 10 s.

Crée une tempête de pluie déchaînée qui inflige des dégâts hydroélectriques de zone en fonction des PV. Lorsqu'elle est touchée, la capacité crée 3 gouttes de source. Si vous les collectez au moment de l'exécution Verdict pondéré de la grève inculpée, alors Nevillet restaurera une partie de ses HP.

Arche : Pneuma - Après la pluie déchaînée, l'aiguille du souffle de l'âme est activée, attaquant avec des dégâts de pneuma à base d'eau.

Ô vagues, je suis revenu (explosion des éléments)

Temps de restauration: 18 s.

Consommation énergétique: 70

Crée une vague qui frappe Hydro dans une zone proportionnelle au max. HP. Après un certain temps, génère 2 pluies qui infligent des dégâts d'eau sur une zone plus petite. Crée 6 gouttes sources.

Compétences passives

Au fur et à mesure que le héros s'élève, un certain nombre de capacités passives deviennent progressivement disponibles.

Héritier de la mer antique

DescriptionLorsqu'un personnage du groupe utilise Vapeur, Gel, Charge, Charge lunaire, Bourgeon, Bourgeon lunaire, Dispersion hydro, Cristal hydro ou Cristal lunaire contre un ennemi, Nevillette gagne 1 niveau de Gloire passée du dragon. Cet effet dure 30 secondes et se cumule jusqu'à 3 fois. Il augmente les dégâts de l'attaque chargée Verdict pesé de 110 %, 125 % ou 160 % de ses dégâts d'origine, respectivement. Les niveaux de Gloire passée du dragon sont indépendants les uns des autres.

Vous pouvez connaître le nombre exact de piles en anneaux, qui sont créés au-dessus de la tête du personnage actif au moment de gagner des niveaux. Selon le nombre de réactions activées, le nombre d'anneaux varie de 1 à 3. Ils permettent de suivre facilement le processus d'empilement pour savoir quand il est plus rentable d'utiliser une frappe chargée. Comme point de référence supplémentaire, vous pouvez vous fier aux cheveux du dragon et aux bords de sa robe, qui commenceront à briller.

  • Créer la même réaction plusieurs fois ne donnera pas plusieurs piles. Par exemple, activer Dispersion trois fois n'ajoutera qu'un seul niveau, même s'il est créé par deux héros Anemo différents.
  • Le talent peut être activé par n'importe quel personnage de l'équipe, y compris Nevillet lui-même. Vous pouvez d'abord appliquer Hydro au statut Electro, Pyro, Cryo ou Geo, puis frapper pour le juge, et vice versa. Cependant, même dans ce cas, si vous effectuez les deux options, une seule pile sera ajoutée.

Pour réaliser pleinement votre talent, vous aurez également besoin propres auras monstre. Par exemple, si l'ennemi a son propre statut élémentaire périodique, qui peut être utilisé pour effectuer une réaction Hydro, alors cela comptera. Les éléments élémentaires ont ces propriétés. boues, crabes blindés avec bouclier Pyro et autres monstres.

Contre de tels adversaires, il est plus avantageux de prendre des unités avec Hydro Résonance, puisque le passif est entièrement activé dans tous les cas, et le buff aux PV et aux soins n'est pas superflu.

Discipline de l'Arbitre Suprême

Description:Pour chaque 1% de vos propres PV au-delà de 30% max. Les PV de Nevillet gagnent un bonus de 0,6 % aux dégâts d'Hydro. Le bonus ainsi reçu peut aller jusqu'à 30%.

Il est important de comprendre ce que signifie cette compétence actuel la quantité de HP du juge. Autrement dit, le bonus n'est pas permanent et ne fonctionne pas par défaut, et le boost dépend du niveau de remplissage de sa barre de santé à un moment donné. En cours Un verdict équilibré Il perd des PV si cette statistique est supérieure à 50 %, donc à la fin de l'attaque, le bonus peut devenir minime.

Pour cette raison, le héros se sent mieux avec guérisseurs, pas des guerriers boucliers. Si vous n'avez pas de guérisseurs pompés ou que vous ne voulez pas les utiliser, ne vous inquiétez pas. La perte du buff n'est pas critique, surtout compte tenu de la capacité de l'homme à s'auto-soigner lorsqu'il ramasse des gouttes.

Rassemblez-vous comme des vagues

Augmente la vitesse de sprint de tous les membres de l'équipe sous l'eau de 15 %. Ne se cumule pas avec des talents passifs qui procurent exactement les mêmes effets.

L'ordre des talents de mise à niveau

Attaques normales > Explosion élémentaire (Q) = Compétence élémentaire (E)

Étant donné que les chiffres principaux proviennent des frappes chargées, cette compétence doit d'abord être augmentée jusqu'au niveau 9-10. Elemental Burst et E-Shka ont à peu près la même utilité et sont principalement nécessaires pour créer des Source Drops, ils doivent donc être améliorés de manière uniforme.

Созвездия

Nom Effet
1 : La base de l'honneur Lorsque Nevillet arrive sur le champ de bataille, il gagne 1 niveau du talent passif Gloire passée du dragon Héritier de la mer antique. Nécessite de débloquer le talent passif « Héritier de la Mer Ancienne ». De plus, lors de l'utilisation de l'attaque chargée Émancipation : Évaluation judiciaire et de l'attaque chargée : Verdict pondéré, sa résistance à l'interruption augmente.
2 : Le commandement de la loi Améliore le talent passif Héritier de la Mer Ancienne : chaque niveau de Gloire Passée du Dragon augmente le Critique. Dégâts de frappe chargée : verdict pondéré de 14 %. L’augmentation ainsi obtenue ne peut excéder 42%. Nécessite de débloquer le talent passif « Héritier de la Mer Ancienne ».
3 : Fiction ancienne Augmente le niveau de compétence de Like Water de 3. Max. niveau : 15.
4 : Couronne de compassion Lorsque Nevillet est sur le champ de bataille et reçoit des soins, 1 Source Drop est créée. L'effet peut se produire une fois toutes les 4 secondes.
5 : Contrat généralement reconnu Augmente le niveau de compétence d'O Wave, je suis revenu à 3. Max. niveau : 15.
6 : Rétribution courroucée

Lorsqu'elle utilise Frappe chargée : Verdict pondéré, Nevillette peut absorber les gouttes de source dans un certain rayon. Chaque gouttelette consommée augmente la durée de l'attaque chargée : Verdict pondéré de 1 s.

Sur un coup chargé : Verdict pondéré toutes les 2 s. 2 courants supplémentaires seront libérés, chacun infligeant des dégâts Hydro égaux à 10 % du maximum. Juges HP. Ces dégâts sont considérés comme des dégâts d'attaque chargée : verdict pondéré.

Les meilleures constellations de Nevillet – S1, S2 и S6.

  • La première constellation immédiatement après l'entrée en combat augmente les dégâts d'une attaque chargée d'une charge sans activer de réactions. De plus, cela augmente la résistance aux interruptions, réduisant ainsi le besoin d’un bouclier. C'est très utile, car le héros est assez vulnérable lors de cette attaque.
  • La deuxième constellation augmente considérablement les dégâts et modifie l'effet du premier talent, ajoutant un coup critique. dégâts comme buff supplémentaire.
  • La sixième constellation vous permet d'augmenter la durée d'une attaque chargée en fonction de la quantité de gouttes de source absorbées. Augmente également les dégâts d'eau sur une zone grâce à deux coups supplémentaires.

Comment jouer avec Nevillet

Étant donné que le juge est le DPS principal qui est sur le champ de bataille la plupart du temps, essayez d'utiliser tous les buffs de vos alliés avant qu'il n'entre dans la bataille. N'oubliez pas que le passif donne des bonus aux dégâts après avoir activé les réactions, il vaut donc la peine de les faire en premier.

Les gouttes de source créées grâce aux capacités de Nevillet le soignent et accélèrent le chargement du sceau du Verdict pondéré. Utilisez la compétence pour créer trois gouttes ou l'ulti, qui donne six gouttes à la fois. Absorbez-les pour activer trois attaques chargées d'affilée.

Gardez à l'esprit que vous pouvez vous déplacer pendant que vous chargez le sceau, mais un tiret le réinitialisera. Assurez-vous que les ennemis n'interrompent pas la compétence pendant ce temps.

Rotation

Les rotations dépendent de la composition de l'équipe (la durée des buffs) et de la valeur de régénération d'énergie. En général, on peut faire la distinction entre la rotation longue et la rotation courte. Nous vous expliquerons en détail chacun d'entre eux et vous conseillerons celui à respecter dans différentes unités et situations.

Rotation longue

Procédure: E (Compétence élémentaire) > Q (Explosion élémentaire) > 3 Frappe chargée > E (Compétence élémentaire) > Frappe chargée.

Il s'agit d'une séquence d'actions très avantageuse, qui ne convient cependant pas à toutes les équipes, car elle nécessite des supports dotés de capacités longues. Son exécution complète prend environ 14 secondes et la plupart des buffs de héros durent 8 à 10 secondes. Par exemple, renforcer Kazuhi dure 8 secondes, et le buff Mona en dehors des commandes Freeze, c'est 5 sec. Découvrez la durée des capacités de vos héros pour voir s'ils peuvent fournir des améliorations permanentes.

De plus, elle a besoin d'un taux de récupération d'énergie plus élevé afin d'activer les capacités du juge à temps. Si vous n'avez pas réussi à atteindre un niveau élevé de cette statistique dans les artefacts, les armes de la série Favonia sur supports ou en utilisant Voyageur Hydro.

La rotation longue ressemble à ceci :

  1. Activez les capacités de soutien pour fournir des buffs et déclencher des réactions. S'ils ont besoin d'un élément eau, frappez d'abord les ennemis avec l'attaque normale de Nevillet. Par exemple, vous pouvez immédiatement gagner une charge et simultanément couper la résistance ennemie à Hydro grâce au personnage Anemo avec l'ensemble ombre émeraude.
  2. Passez à Nevilleth et, si nécessaire, activez les réactions élémentaires pour qu'il gagne piles.
  3. utilisation compétence et activer explosion élémentaire. Ensuite, récupérez les gouttes et terminez Verdict pondéré de Loaded Strike trois fois.
  4. Utiliser à nouveau compétence и Verdict pondéré de Loaded Strike.
  5. Répétez la rotation à partir du premier point. N'oubliez pas que les cumuls de capacités passives durent 30 secondes, il est donc inutile de perdre du temps à les activer trop tôt.

Rotation courte

Procédure: E (Compétence élémentaire) > Frappe chargée > Q (Explosion élémentaire) > Frappe chargée > Passer aux supports et rafraîchir les buffs > Frappe chargée > E (Compétence élémentaire) > Frappe chargée.

Cette rotation est bien mieux adaptée aux unités dotées d'améliorations et d'armes de courte durée. Jade sacrificiel. Dans celui-ci, l'arbitre n'est pas présent sur le terrain pendant une grande partie du temps, ce qui vous permet de rafraîchir les buffs de vos alliés. C'est également plus facile avec une petite quantité de VE%, car les capacités des membres du groupe sont activées plus souvent et, par conséquent, le judex, bien qu'indirectement, reçoit plus d'énergie.

Une courte rotation ressemble à ceci :

  1. Comme pour la rotation longue, commencez le combat en distribuant des buffs et en activant la capacité passive du dragon, tout en le maintenant à pleine énergie.
  2. Après avoir utilisé tous les power-ups, passez à Nevillet et activez-le compétence élémentaire.
  3. Prenez 3 gouttes et appliquez Verdict pondéré de Loaded Strike. Une fois terminé, procédez comme suit : explosion élémentaire, récupérez à nouveau 3 gouttes sur 6 et effectuez à nouveau une attaque chargée un fois
  4. Retournez auprès de vos alliés et actualisez leurs buffs, qui à ce moment-là viennent de se terminer ou cesseront bientôt d'avoir effet. Essayez de tout faire rapidement pour que les 3 gouttes restantes ne disparaissent pas.
  5. Jouez à nouveau avec Nevillet et activez coup de poing chargé. Après cette utilisation élément. compétence, récupérez les gouttes qui apparaissent et attaquez à nouveau.
  6. Une fois les boosts terminés, répétez à partir du point 1.

Est-ce que ça vaut la peine de se faire éliminer ?

Nevillette est un excellent personnage 5 étoiles infligeant des dégâts de type Hydro dans Genshin Impact. Son mécanisme unique lui permet de charger son attaque de base et de la renforcer grâce à d'autres compétences. Son passif requiert l'accumulation de plusieurs éléments, mais cela ne l'empêche pas d'être polyvalent. Les configurations sont assez variées et simples, car il ne nécessite que des PV, et ses dégâts critiques augmentent avec son niveau.

Histoire et légendes des personnages

Nevillet est connu dans Fontaine et au-delà, le Juge suprême impartial et juste, dont le voyageur entend parler pour la première fois dans l'histoire Nahida, maîtresse des herbes. Selon elle, Hydro Archonte Furina Il apparaît rarement dans la salle d’audience, c’est pourquoi il dirige lui-même toutes les séances.

L'homme apparaît rarement en public et garde ses distances avec les gens, mais, comme le dit Lynette, il est extrêmement amical avec les Mélusines. C'est lui qui amena les représentants de cette race au Cours de Fontaine afin qu'ils puissent exister sur un pied d'égalité avec le reste des habitants. L'article de la Gazette des Sept Royaumes indique également que Judex est le seul Mélusine mâle.

Le développement de l'histoire peut être trouvé dans la quête des légendes "Inondation. Blessures du passé".

Bande-annonce

La bande-annonce officielle peut être visionnée sur VKontakte :

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hanyx0
hanyx0
20 heures il ya

Dites-moi, est-ce que ça vaut la peine d'installer le Signal Miti pour Neva ?

Dernière modification il y a 20 heures par hanyx0
Rety
Rety
6 heures il ya
Répondre  hanyx0

S'il n'y a pas d'autre solution, vous pouvez l'utiliser, mais sachez qu'elle n'augmentera que votre base de critique. Le passif est lié à Supraconducteur Stellaire, qui est totalement inadapté à Neuvillette.

Taya
Taya
6 jours il ya

Est-il pertinent que Nevilletu dévisse la furina, étant donné que je possède Shilonen, Mavuika et Sitlali ?

pavvap
pavvap
28 jours il ya

Peut-on utiliser Oddet avec Növi et sera-ce efficace ?

Tampoko13
Tampoko13
25 jours il ya
Répondre  pavvap

C'est le moins qu'on puisse dire, ils ne vont pas ensemble.

Traveler
Traveler
28 jours il ya

Est-il possible de donner à Neuvillette c0 une coupe HP au lieu d'une coupe de dégâts hydro ?

Le Secret
Le Secret
29 jours il ya

Durin conviendra-t-il à Neva ? Si oui, quel type de pack serait possible ?

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