
В Honkai: Star Rail La boutique Star Merge vous permet d'acheter des personnages cinq étoiles et des cônes lumineux à partir d'une liste spécifique. Certains héros et armes y restent pour toujours, mais la monnaie spéciale pour les échanger est considérée comme un matériau extrêmement rare, c'est pourquoi la question du choix doit être abordée avec sagesse. Dans ce guide, nous examinerons l'utilité des personnages inclus dans l'assortiment et fournirons une évaluation de l'équipement.
Que peut-on acheter dans la boutique Star Merge à HSR ?
La section boutique du jeu Star Merge a été introduite en mise à jour 3.2. En plus des 7 compagnons et cônes lumineux standard, il comprend des personnages exclusifs supplémentaires et des armes signatures de la version étendue de la bannière. « Invitations des étoiles ».
Échange de personnages
Expliquons à quel point les héros inclus dans la liste sont polyvalents pour vous aider à décider lesquels choisir. personnages participez à la fusion des étoiles dans XSR. Tout d’abord, regardons les unités exclusives :
| Caractère | Traits |
Ruan Mei (Harmonie : Glace) |
En raison de l'augmentation des dégâts de tous les alliés avec la compétence et de l'augmentation de leur vitesse avec le talent, le scientifique s'intégrera dans presque toutes les compositions d'équipe. En raison d'autres buffs, il est particulièrement important si vous utilisez un donneur de dégâts grâce à l'effet de pénétration. Il est bénéfique dans les batailles contre un groupe d'ennemis comme dans les batailles contre des ennemis isolés. Le premier eidolon est très fort car toute l'équipe ignore une partie de la défense de l'ennemi. |
Locha (Abondance : Imaginaire) |
Malgré l'ancienne version, un guérisseur décent avec une construction simple. Ses mécanismes conservent les points d'action et soignent passivement les alliés lorsqu'ils touchent. Avec la super capacité, il supprime les buffs des ennemis, et avec la compétence, il supprime les debuffs des alliés. Si vous ressentez le besoin d’abondance, alors ce sera une bonne option. Ses premier et deuxième eidolons, quant à eux, sont assez faibles. |
Topaze (Chasse : Feu) |
Un personnage de soutien hautement spécialisé, conçu exclusivement pour épauler les DPS qui s'appuient sur des attaques bonus. La Gestionnaire KMM peut infliger des dégâts elle-même et augmenter ceux des attaques bonus de ses alliés. C'est un personnage extrêmement situationnel, adapté à très peu d'équipes. L'Eidolon le plus utile est considéré comme étant l'E1, qui augmente la puissance de frappe globale de l'équipe. |
![]() Robin (Harmonie : Physique) |
Un héros de soutien doté d'un large éventail de capacités. Conçu initialement pour renforcer les attaques bonus, le Galovien est désormais un soutien polyvalent, augmentant les dégâts totaux, la puissance d'attaque et les dégâts critiques de toute l'équipe. |
![]() Hoho (Abondance : venteux) |
Un autre soigneur polyvalent, idéal pour la plupart des équipes qui ont besoin de booster l'énergie et la puissance d'attaque de tous leurs alliés simultanément. Il offre des soins assez constants, déclenchés au début du tour du personnage et lors de l'activation d'une super-capacité. Si vous jouez une héroïne, l'achat de l'E1, qui augmente les capacités de soin, est une excellente option. |
Si pour une raison quelconque le regard se porte sur les caractères du type standard, alors, compte tenu de leur caractère unique et de leur polyvalence, la note suivante peut être distinguée :
| Caractère | Traits |
Himeko (Érudition : Feu) |
Agit comme un infligateur de dégâts principal ou secondaire et possède plusieurs builds (par exemple, en coups critiques ou en pénétration). Efficace dans le contenu comme "Fiction pure", où se déroulent des batailles contre des vagues d'ennemis, et possède de puissants Eidolons de départ. |
Armure (Harmonie : Vent) |
Un tampon puissant, mais sans E1, E2 ou signal, pose des problèmes de récupération d'énergie et pour certaines équipes, cela peut être coûteux en termes de points d'action. La compétence supprime un affaiblissement d'une cible alliée sélectionnée et lui permet de prendre instantanément un tour, avançant l'action de 100 %. Augmente la puissance d'attaque et les coups critiques du groupe. dommages et dommages totaux. Cela peut être utile même s’il existe des alternatives sous forme de Sparkles (Harmony : Quantum) ou Dimanches (Harmonie : Imaginaire). |
Clara (Destruction : Physique) |
Un personnage avec un jeu de contre-attaque, qui sert à la fois d'avantage et de faiblesse. Pour le débloquer complètement, les ennemis doivent l'attaquer régulièrement, ce qui n'est pas possible dans tous les types de contenu. Elle est capable de supprimer ses propres affaiblissements et est considérée comme une bonne infligatrice de dégâts, et possède également des eidolons prometteurs. |
Velt (Néant : Imaginaire) |
Il peut retarder les mouvements ennemis et était puissant dans un certain nombre de premières mises à jour, mais a perdu de sa pertinence au fil du temps. L’un des avantages est qu’il est peu exigeant pour les armes. Utile comme héros de debuff pour le même Achéron (Néant : Électrique), cependant, il existe de meilleures options disponibles. Les Eidolons ne sont pas une priorité. |
Guépard (Sauvegarder : Glace) |
L'Arsenal du commandant fournit des boucliers à toute l'équipe, mais c'est là que s'arrêtent les avantages. Par rapport à la protection Aventurine imaginaire Il est beaucoup plus faible et ses eidolons ont moins d'unicité. Toujours bon pour les débutants s'il n'y a pas d'alternatives, mais au lieu de dépenser de la monnaie rare, il est préférable de l'obtenir par d'autres moyens. |
Bailu (Abondance : Électrique) |
Le jeune Vidyadhara restaure la santé des membres de l'escouade et est capable de ressusciter un allié une fois par bataille. Il ne peut pas supprimer les affaiblissements, c'est pourquoi il chute fortement dans le classement des guérisseurs. S'il n'est pas renforcé et doté d'actions/d'autres effets similaires, il ne restera bénéfique que pour les nouveaux joueurs. |
Yanqing (Chasse : Glace) |
La spécialité de l'épéiste est le statut « Lien Empathique », qui augmente son coup critique. dégâts et réduit les risques d'être attaqué par des adversaires. De ce fait, il s'affaiblit fortement s'il manque de protection et subit constamment des coups. Étant un représentant de la Chasse, avec des dégâts à cible unique, il a peu d'utilité et ne se démarque pas parmi les Eidolons. |
Pour Esprit d'or du compagnon de voyage Vous pouvez acheter non seulement des héros, mais également un dé de probabilité qui redistribue les paramètres secondaires dans les reliques pompées 5⭐.
Veuillez noter que le pool de héros limités et de cônes lumineux s'étendra progressivement. S'il n'y a pas de besoin urgent des héros actuels et des « cartes » d'armes, il est logique de conserver la monnaie jusqu'à ce que la boutique soit mise à jour. Le dépenser sur l'un des sept héros standards de départ n'est pas non plus rentable.
Échange de cône lumineux
Le tableau montre la notation cônes lumineux Dans Star Confluence, les objets sont classés par ordre de priorité, du plus élevé au plus bas. Ils s'achètent contre quatre fragments, obtenus grâce à la quête « Honorer les Sans-Nom » et à diverses campagnes de dons en jeu. Malgré cette répartition, gardez à l'esprit que le choix final vous appartient, car il dépend des personnages et des armes que vous possédez déjà.
| cône de lumière | Recommandation |
La bataille n'est pas finie (Harmonie) |
Aide le propriétaire à résoudre le problème d'énergie, ajoute des points d'action à l'équipe et augmente les dégâts de l'allié qui marche derrière le personnage équipé de cette arme. Considéré comme un cône léger puissant ciblant les alignements DPS à un seul principal. |
| Une excellente option pour tout soigneur. Elle augmente la régénération d'énergie pour les utilisations fréquentes de l'ultime, fournit des soins passifs et offre également un bonus de puissance d'attaque durable pour chaque allié soigné. | |
Côté inaccessible (Destruction) |
Même si le porteur n'a pas besoin d'un boost de santé, l'arme augmentera son coup critique. chance. Lorsque vous recevez une attaque d'un ennemi ou dépensez de la santé de quelque manière que ce soit, tous les dégâts du héros augmentent également, ce qui est un joli bonus pour la plupart des héros DPS de la classe Destruction. |
Reflet du passé moi (Harmonie) |
Les seuls héros qui ont besoin d'un effet de pénétration prioritaire d'Harmony sont Ruan Mei et Pionnier (imaginaire), et eux seuls pourront activer l'exigence de restauration des points. compétences. Cependant, comme les unités nommées sont des supports extrêmement efficaces, leur offrir des armes légendaires qui affectent également les dégâts et les augmentations d'énergie des alliés serait une bonne idée. |
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Malgré les bonus situationnels aux attaques bonus de l'allié ciblé et à la puissance d'attaque du porteur, cette carte augmente les dégâts totaux de toute l'escouade pendant un tour après l'utilisation du super-pouvoir par le porteur. Elle constitue un excellent ajout à toute équipe de soutien disposant d'une régénération d'énergie élevée. |
Dans la nuit (Chasse) |
Seuls les éléments suivants peuvent bénéficier du bonus de vitesse maximale : Zele (Hunt : Quantum), mais même sans cela, il sera plus facile pour les autres personnages d'obtenir le paramètre de chance de coup critique avec cet équipement. En particulier, les dégâts infligés au propriétaire par toutes les compétences, y compris les attaques de base, augmenteront. |
Nuit sur la voie lactée (Érudition) |
Les personnages érudits combattent généralement un certain nombre d'ennemis, donc avec ces conditions, l'arme sera forte pour le passage "Fiction pure" et conviendra à presque tout le monde. |
Le temps n'attend personne (Abondance) |
Le passif augmente la santé maximale du propriétaire ainsi que ses soins sortants. Lorsqu'il soigne un allié, il enregistre la valeur de la guérison totale et, de ce fait, inflige plus tard des dégâts à l'ennemi. Ce n'est pas une mauvaise option pour de nombreux héros d'Abondance, en particulier elle conviendra Kastoria (Mémoire : Quantique) en raison d'augmentations élevées des PV de base. |
Écho du cercueil (Abondance) |
Augmente la puissance d'attaque et restaure l'énergie à chaque attaque sur l'ennemi, ce qui n'est que bénéfique Linshe fougueux с Locha imaginaire et parfois Gallagher fougueux. Le bonus de dégâts pour toute l'équipe est important, mais il nécessite que l'ulti du propriétaire soit activé de manière permanente. |
Sommeil mort (Chasse) |
Augmente le paramètre critique. les dégâts du personnage et, si son attaque de base ou sa compétence n'est pas critique, affecte le taux de critique. chance. L'arme simplifie l'équilibre des paramètres, mais le bonus lui-même est activé une fois tous les 3 tours. |
Anxiété et béatitude (La Chasse) |
Augmente considérablement les chances de coup critique et renforce les attaques bonus du porteur. De plus, elle applique un statut spécial aux ennemis touchés par ces attaques, augmentant ainsi les dégâts critiques. Cône étroit pour les attaquants bonus avec un bonus de base correct aux coups critiques. |
Quelque chose d'irremplaçable (Destruction) |
Augmente la puissance d'attaque du propriétaire et, lorsqu'il tue un ennemi ou reçoit un coup, restaure la santé et augmente tous les dégâts. Le problème est que cette fonctionnalité passive n’est pas toujours facile à mettre en œuvre pour tout le monde. |
Au nom de la paix (Le néant) |
L'effet augmente les dégâts du propriétaire sur les ennemis avec des affaiblissements et améliore sa compétence. Même en étant une signature Velta (Non-existence : Imaginaire), n'est pas considéré comme la meilleure option, car il existe d'autres alternatives plus polyvalentes. |
instant de victoire (Préservation) |
Renforce la défense du héros équipé, augmente ses chances d'être touché par des effets et la probabilité d'être ciblé par l'ennemi. Aidera à détourner l’attention de l’ennemi des alliés. C'est une arme décente, mais c'est un investissement discutable étant donné qu'il existe des variantes épiques avec des buffs plus polyvalents parmi les cônes de conservation. |
Elle a fermé les yeux (Préservation) |
Le taux de récupération d'énergie et les réserves de santé maximales du propriétaire augmentent. Lorsque ses PV diminuent, tous les dégâts infligés à l'escouade augmentent, à chaque vague, les alliés régénèrent une partie de leur santé. Cela semble bien, mais en réalité, les armes ne sont nécessaires que Fu Xuan quantique, car, en dehors de cela, presque tous les boucliers dépendent du paramètre de protection. |
Quand les personnages de Star Confluence seront-ils mis à jour ?
Les développeurs ont indiqué que la sélection de personnages disponibles à l'achat pourrait s'étoffer au fil du temps. De nouveaux articles sont ajoutés régulièrement à la boutique, sans calendrier précis. Nous espérons que ce guide vous a aidé à choisir les personnages à acheter dans Honkai: Star Rail via la boutique Star Fusion. Si vous avez besoin de conseils supplémentaires ou si vous avez des commentaires, n'hésitez pas à les laisser ici. commentaires.







Himeko (Érudition : Feu)
Armure (Harmonie : Vent)
Clara (Destruction : Physique)
Velt (Néant : Imaginaire)
Guépard (Sauvegarder : Glace)
Bailu (Abondance : Électrique)
Yanqing (Chasse : Glace)















Existe-t-il des prédictions concernant l'identité des prochains personnages issus de la fusion ?
Sparkle, car Archer sera mis à jour vers la version 3.7.
Peut-être qu'ils ajouteront un personnage des premières versions (mais pas des mises à jour) et qu'ils feront enfin revenir Ratio.
Slivers indique que la boutique pourrait être mise à jour dès la version 3,4. J'espère qu'ils ajouteront bientôt un autre personnage utile.
À en juger par les règles de cette boutique, les personnages y restent indéfiniment, car elle s'agrandit et ne se met pas à jour. Locha et Ruan y sont donc pour toujours. Bravo, Hoyo ! Le jeu n'a que deux ans et ils ont déjà commencé à supprimer d'anciens personnages.
De plus, Zhuan ou Locha, loin d'être des personnages totalement inutiles, sont un atout précieux et la clé pour accéder au contenu de fin de jeu.