Wanderer dans Genshin Impact : guide et meilleure construction de Scaramucci

Guide du jeu Ancien Harbinger Scaramuccia : Comment construire le Wanderer et choisir des équipes pour lui.

vagabond

В Genshin Impact Le vagabond anonyme, Vagabond (Scaramuccia), occupe le poste de principal infligeant des dégâts, frappant les ennemis avec sa main et à l'aide d'un puissant ultime. Sa compétence, qui lui permet de survoler les ennemis et de se déplacer rapidement dans les airs, est particulièrement intéressante. Si vous le souhaitez, il peut être joué comme pilote avec de puissants infligateurs de dégâts secondaires qui frappent depuis leur poche.

Représentant de l'élément Anémo, il se sent particulièrement à l'aise en équipe avec des héros d'autres éléments, car il les gonfle et bénéficie de bonus spéciaux. De plus, ce héros est très polyvalent et peut être utilisé comme un DPS classique, ainsi qu'en Dispersion grâce à sa maîtrise élémentaire.

Classement Position B dans liste de tirets
Rareté ⭐⭐⭐⭐⭐
lorsqu'il est ajouté au jeu 7 décembre 2022 (patch 3.3)
Comment obtenir un personnage Prière "Cendres de renaissance"
membre Anémo🌪️
Arme Catalyseur
Genre du personnage Masculin
À quel groupe fait
  • Fatui (anciennement)
  • Aucun groupe (actuellement)
nom de la constellation Pèlerin
Région d'origine Inazuma
Fête d'anniversaire Janvier 3
Signe du zodiaque Capricorne
Âge Более 450 лет
Croissance 160-165 voir
plat Special Shimi-chazuke
Comédiens
  • Comédien anglais - Patrick Pedraza.
  • Le doubleur japonais est Kakihara Tetsuya.
  • Le doubleur chinois est Luyin.
  • Le doubleur coréen est Min Seung-woo.
Comment évaluez-vous le Wanderer ?
Position S+ dans la tier list
57.88 %
Position S dans la tier-list
19.8 %
Position A dans le champ de tir
14.99 %
Position B dans la liste des niveaux
3.53 %
Position C dans le champ de tir
0.94 %
Position D dans la liste des niveaux
2.79 %
Voté: 16255
Teneur

Comment obtenir un personnage

Bannière du vagabond

Il était possible d'éliminer le Wanderer en deuxième mi-temps mise à jour 4.6Avec 14 mai au 5 juin. Vous aurez besoin pierres de source, et pour déverrouiller les constellations, vous devez obtenir des copies du personnage.

Pour connaître le calendrier des nouveaux personnages et la rediffusion du Wanderer, suivez calendrier des bannières.

Avantages et inconvénients

Le héros possède une compétence élémentaire unique, sans équivalent dans le jeu. Cela le distingue non seulement des héros de son élément, mais aussi des autres personnages. Cependant, pour savoir si le Vagabond vaut la peine d'être acquis, il est important de connaître ses avantages et ses inconvénients.

avantages Limites
La possession d'un catalyseur confère une infusion constante d'Anémo, permettant un jeu de réaction efficace. Le survol peut rendre difficile le contrôle du personnage.
Le talent passif « Fleur de Jade » confère des bonus aux caractéristiques et aux compétences élémentaires grâce à l'interaction avec Hydro, Pyro, Cryo et Électro (maximum 2 à la fois jusqu'au niveau 4). Ainsi, la synergie avec d'autres éléments l'améliore encore davantage en vol stationnaire. En vol, vous devez surveiller en permanence l'échelle d'endurance, qui est consommée assez rapidement. Partiellement résolu par interaction avec Hydro ou avec l'aide de C6.
Le talent passif « Tempête de rêve » introduit une nouvelle mécanique qui vous permet de ne pas consommer d'endurance en vol, tout en infligeant des dégâts supplémentaires avec une volée de flèches de vent. En vol stationnaire, vulnérable à certains types d'attaques.
L'Ascension augmente les chances de coup critique, ce qui facilite la récupération d'artefacts et d'armes lors de l'équilibrage des statistiques. Jusqu'au C4, seuls 2 buffs simultanés du talent passif Fleur de Jade sont disponibles.
La compétence élémentaire confère au héros la capacité de planer au-dessus du sol et lui permet de se déplacer plus confortablement. L'endurance de Scaramucci dépend de la présence ou de l'absence d'un personnage Hydro dans l'équipe (+20 endurance) et du style de déplacement (voler, esquiver et se déplacer consomment plus d'énergie que planer). Une santé de base faible nécessite qu'un guérisseur ou un bouclier fasse partie de l'équipe.
Une ATK de base élevée (327 au niveau 90) fait de lui un DD principal et un pilote puissant qui, lorsqu'il est sur le terrain, frappe sous les réactions avec l'aide des compétences de poche des supports.

Caractéristiques : ce qui augmente avec l'altitude

La principale caractéristique de l'ancien Conteur est sa chance de coup critique. Cet indicateur augmente avec l'ascension du personnage. Outre cette chance de coup critique, les PV, l'ATK et la défense augmentent. Les valeurs exactes sont présentées dans le tableau.

NiveauHP de baseAttaque de baseProtection de baseChance de coup critique
179126475.0 %
202053661235.0 %
4040861322445.0 %
5052561693149.8 %
60659321339414.6 %
70777725146514.6 %
80896828953619.4 %
901016432860724.2 %

En prenant en compte la croissance de base au niveau 90, le personnage a 24.2% de son propre CS.

Capacités

L'attaque du vagabond

Le héros est porteur du catalyseur et de l'Anémo de l'Œil de Dieu, ce qui lui permet d'interagir efficacement avec les autres éléments en invoquant la réaction Dispersion. Il possède également une mécanique unique de compétence élémentaire, grâce à laquelle il peut planer dans les airs et infliger des dégâts accrus avec ses attaques normales et chargées. L'ultime attire les ennemis et inflige de l'Anémo dans la zone.

Compétences de base (compétences actives)

Yuban Meigen

Origine du dommage : ATK.

Lors d'attaques normales, inflige jusqu'à trois coups avec une lame de vent imprégnée de l'élément Anemo.

Lorsqu'il est chargé, il consomme une certaine quantité d'endurance et frappe Anemo dans une zone.

Lors de l'attaque de chute, il accumule l'énergie du vent et tombe au sol, éliminant tous les ennemis sur son passage. À l'atterrissage, il inflige des dégâts Anémo à la zone.

Hanega : Chant du vent

Temps de restauration : 6 secondes.

Origine du dommage : ATK.

Inflige des dégâts Anemo à une zone et s'envole, entrant dans l'état Choisi du vent:

  • Les frappes tombantes ne sont pas disponibles.
  • Les attaques normales et chargées sont converties en Kugo : Fusdanи Kugo : TofukaïLeurs dégâts et leur zone d'effet sont augmentés. Les dégâts sont considérés comme une attaque normale ou chargée.
  • Kugo : Tofukai ne consomme pas d'endurance.

Dans cet état, il plane et son mouvement acquiert les propriétés suivantes :

  • Utilisé pour maintenir le vapotage rivière kugo- 100 unités d'endurance.
  • Accélération dans les airs (sprint)Appuyer sur le bouton de sprint consomme du Kugo-Reku, puis sprinter en vol stationnaire. Maintenir le bouton enfoncé en continu consomme du Kugo-Reku, vous permettant de vous déplacer rapidement dans les airs. Cet effet remplace le sprint normal.
  • Augmentation de l'altitude de vol stationnaire: Le Kugo-reku est également consommé lorsque vous appuyez sur le bouton de saut, ce qui augmente votre hauteur de vol. Si vous maintenez le bouton enfoncé, le Kugo-reku sera consommé en continu, augmentant encore votre hauteur.

Échelle Kugo-Reku

Lorsque la rivière kugo se termine, l'état est interrompu. La réactivation alors que l'Élu du vent est active met également fin à cette condition.

Kegen : cinq actes cérémoniels

Temps de restauration : 15 secondes.

Consommation d'énergie: 60.

Origine du dommage : ATK.

Comprime l'atmosphère en un point et inflige plusieurs dégâts d'Anémo à la zone. Si vous activez l'ultime alors que la compétence élémentaire Élu du Vent est active, cet état prendra fin.

Compétences passives

Cordes de vents tourbillonnants

La mise à niveau des armes à distance et des catalyseurs coûte 50 % de mora en moins.

fleur de jade

Si le héros entre en contact avec Hydro, Pyro, Cryo ou Electro pendant une Compétence Élémentaire, l'état Élu du Vent gagne les bonus suivants en fonction de l'élément :

  • Hydro : Le Kugo-reku augmente de 20 unités. Total : 120 unités.
  • Pyro : L'ATK augmente de 30 %.
  • cryo : chances de critique. le coup est augmenté de 20%.
  • Électro: les coups d'attaque normaux et chargés restaurent 0,8 énergie pas plus d'une fois toutes les 1 secondes.

Seuls 2 de ces buffs peuvent exister à la fois.

Tempêtes de rêves

Frapper une compétence élémentaire avec des attaques normales (Kugo : Fusedan) ou chargées (Kugo : Tofukai) a 16 % de chances de lui conférer l'effet Descentes:

  • L'accélération dans les airs pendant l'état Élu du Vent interrompra cet effet : désormais, le sprint ne consomme pas de Kugo-Reka et le héros effectue une attaque de 4 flèches de vent, chacune infligeant des dégâts Anemo égaux à 35 % de l'ATK.
  • Si les coups normaux ou chargés ne déclenchent pas cet effet, les chances qu'il se déclenche au coup suivant augmentent de 12 %. Ce risque de déclenchement ne se produit qu'une fois toutes les 1 seconde.

L'ordre des talents de mise à niveau

Scaramuccia est un DPS principal d'Anemo qui inflige des dégâts primaires avec conventionnel et des frappes chargées Pendant l'action de la compétence élémentaire. Dans ce cas, leur niveau est proportionnel au premier talent ; leur niveau affecte donc également les dégâts de la compétence. Il est donc recommandé d'améliorer les compétences en priorité comme suit :

  1. NA - Attaques régulières.
  2. E - Compétence élémentaire.
  3. Q - Explosion élémentaire.

Созвездия

NomPropriétés
1 Seban : Plume magnifiqueTalent passif requis pour débloquer Tempêtes de rêves.
Dans l'état Élu du vent de la compétence élémentaire, la vitesse des attaques normales et chargées (Kugo : Fusedan et Kugo : Tofukai) est augmentée de 10 %. De plus, les flèches de talent passives de Dreamstorm infligent 25% de dégâts supplémentaires à partir de la puissance d'attaque.
2Niban : île lunaire parmi les vagues blanchesLorsque le Wanderer est dans l'état Élu du vent d'une compétence élémentaire, les dégâts de l'explosion élémentaire lorsqu'elle est activée augmenteront de 4 % pour chaque unité de différence entre le kugo-reku actuel et le kugo-reku maximum. Le maximum est de 200 %.
3Samban : Kusemai de la fleur de luneAugmente le niveau de compétence de Kegen : cinq actes cérémoniels (explosion élémentaire) par 3.
Max. Niv : 15
4Emban : à la dérive vers le printempsTalent passif requis pour débloquer fleur de jade.
Si le talent passif Fleur de Jade est activé lors de l'utilisation d'une compétence élémentaire, en plus des bonus des éléments correspondants, le personnage recevra 1 buff aléatoire qui n'a pas encore été activé. Il ne peut pas y en avoir plus de 3 en même temps.
5Matsuban : Lumière ancienne d'un autre paysAugmente le niveau de compétence de Hanega : Windsong (compétence élémentaire) de 3.
Max. Niv : 15
6Shugen : Vague de rideau tristeSi le Wanderer dans l'état Élu du Vent touche un ennemi avec une attaque normale (Kugo : Fusedan), il crée les effets suivants :
  • Dans la zone d'effet, Kugo : Fusedan effectue un coup supplémentaire, qui inflige 40 % des dégâts initiaux (comptés comme des dégâts d'attaque normaux).
  • Si le kugo-reku est inférieur à 40 unités, 4 unités sont automatiquement restaurées (pas plus de 1 kugo-reku par 0,2 seconde). L'effet peut être activé jusqu'à 5 fois pendant le même état d'Élu du vent.

Les meilleures constellations du Vagabond sont – S1, S2 и S4:

  • première constellation Augmente de 10 % la vitesse des attaques (normales et chargées) en vol stationnaire, et augmente également les dégâts du talent passif Tempête de Rêve : une volée de flèches de vent inflige 60 % de dégâts d'ATK au lieu des 35 % initiaux. Globalement, une bonne constante qui augmente les dégâts de la compétence élémentaire.
  • Deuxième constellation Augmente les dégâts de l'ultime à 200 % s'il est activé pendant l'état Élu du Vent (flottant).
  • Le quatrième renforce Le talent passif Fleur de Jade vous permet de bénéficier des bonus de trois éléments au lieu de deux lors d'une compétence élémentaire. Cela renforce la synergie avec les autres éléments et renforce simultanément le héros.

Comment jouer au vagabond

La base du jeu pour Scaramuccia est frappé avec une série d'attaques normales et chargées Lors d'une compétence élémentaire (vol stationnaire), il peut ensuite porter un coup fatal avec son ultime. Il peut également utiliser les capacités passives des supports pour infliger ses propres dégâts grâce à des bonus ou déclencher une réaction de Dissipation. Jouer avec d'autres éléments lui confère également des bonus grâce à ce talent passif.

Buff de talent passif Fleur de jade

La difficulté réside dans la capacité à infliger un maximum de dégâts finaux tout en contrôlant les points d'endurance du kugo-reku, dépensés en vol, lors des sprints et des prises d'altitude. Pour ce faire, il vous faudra maintenir une rotation ou utiliser des sources d'énergie supplémentaires pour la compétence (Hydro Dispersion ou C6).

Rotation

Dans toute configuration, l'objectif principal est de renforcer le héros au maximum, puis de le rejoindre et de lui infliger des coups normaux. Voici un exemple d'ordre d'utilisation des capacités des personnages :

  1. Prend en charge l'activation des compétences et des ultimes pour les buffs et le statut en dehors du combat.
  2. Scaramuccia sort et utilise une compétence élémentaire pour s'élever dans les airs. Il tire ensuite des coups normaux et chargés sur tous les ennemis.
  3. Une fois l'endurance épuisée et le héros touchant le sol, il activera son ultime, mettant fin à la rotation.
  4. Répétez à partir de l'étape 1.

En vol stationnaire, n'essayez de foncer que si le talent Tempête de Rêve est activé (une cloche retentit), car cela vous permettra de ne pas gaspiller d'endurance et de tirer une pluie de flèches. Dans les autres cas, il est déconseillé d'accélérer ou de prendre de l'altitude, sauf nécessité, car ces actions consomment des points de Kugo-Reku. Cela réduira le nombre de coups infligés.

Leveling

Cet élément indique la quantité totale de matériaux de nivellement nécessaires pour atteindre le niveau maximum.

Élévation

Ascension du voyageur : matériaux

Source: honeyhunterworld.com

Pour passer au niveau 90, vous avez besoin de :

Les talents

Talents du vagabond : matériaux

Source: honeyhunterworld.com

Pour améliorer les talents, en plus de garde, vous avez besoin:

Les meilleures configurations de vagabond dans Genshin Impact

Le build du Vagabond peut être de trois types : par Dispersion, classique avec coups critiques et hybride. Examinons chaque type plus en détail.

Valeurs caractéristiques recommandées

Considérons les fonctionnalités de sélection des caractéristiques dans les artefacts pour chacun des assemblages actuels.

Assemblage par diffusion (pilote)

Pour plus de dégâts en faisant exploser divers éléments, une construction à travers maîtrise des éléments. Dans ce cas, il est important d'avoir des supports / sup-dds dans l'équipe avec des capacités qui fonctionnent en dehors du champ de bataille. La meilleure option contre groupes d'ennemis.

Dans ce cas, les statistiques des artefacts ressemblent à ceci :

ArtefactCaractéristique principale Statistiques supplémentaires
FleurFleur de vieHP (permanent)Maîtrise élémentaire
Récupération d'énergie %
Crète. endommager 
Chance de critique. Coups/Puissance d'attaque %
Plume de la mortPlume de la mortPuissance d'attaque (permanente)Maîtrise élémentaire
Récupération d'énergie % 
Crète. dégâts / puissance d'attaque %
Chance de critique. les coups
Le sable du tempsLe sable du tempsMaîtrise élémentaireRécupération d'énergie %
Crète. endommager 
Chance de critique. les coups
Puissance d'attaque %
tasse de l'espace tasse de l'espaceMaîtrise élémentairePuissance d'attaque % / Maîtrise élémentaire
Récupération d'énergie %
Crète. endommager 
Chance de critique. les coups
Couronne d'espritCouronne d'espritMaîtrise élémentaireCrète. dégâts / chances de critique. les coups
Récupération d'énergie %
Puissance d'attaque %

Valeurs caractéristiques optimales :

  1. MS: 450-500 unités.
  2. Récupération d'énergie: de 120-130%.
  3. Puissance d'attaque: à partir de 1300 unités.
  4. Chance de critique et de critique. dégâts: rapport 1:2 (50 ksh et 100 ku).

Construction classique (Anemo DPS)

Pour une version DPS standard, vous avez besoin critiquesBonus d'ATK et d'Anémo, car il vous permet de maximiser les dégâts de votre compétence élémentaire et de votre ultime. Il est particulièrement efficace contre cibles uniques.

Caractéristiques qu'il est recommandé de rechercher dans les artefacts pour une version standard :

ArtefactCaractéristique principale Statistiques supplémentaires
FleurFleur de vieHP (permanent)Crète. endommager 
Chance de critique. les coups
Récupération d'énergie %
Puissance d'attaque %
Plume de la mortPlume de la mortPuissance d'attaque (permanente)Crète. endommager 
Chance de critique. les coups
Récupération d'énergie %
Puissance d'attaque %
Le sable du tempsLe sable du tempsPuissance d'attaque %Crète. endommager 
Chance de critique. les coups
Récupération d'énergie %
Maîtrise élémentaire
tasse de l'espace tasse de l'espace% de dégâts d'anémo bonusCrète. endommager 
Chance de critique. les coups
Puissance d'attaque %
Récupération d'énergie % / Maîtrise élémentaire
Couronne d'espritCouronne d'espritChance de coup critique / Dégâts critiquesCrète. dégâts / chances de critique. les coups
Récupération d'énergie %
Puissance d'attaque %
Maîtrise élémentaire

Valeurs caractéristiques optimales :

  1. ATQ : à partir de 1700 unités.
  2. K/W et K/U : rapport 1:2 (60:120, par exemple) et plus.
  3. MS: 100-150 unités.
  4. Récupération d'énergie: de 130-170%.

Construction hybride

Version mixte où MS, Crits et ATK sont équilibrés. Dans ce cas, Scaramuccia peut jouer efficacement à la fois par des réactions et par des dommages personnels. Mais ce montage est le plus difficile en termes de sélection de stats.

Les caractéristiques sont les suivantes :

ArtefactCaractéristique principale Statistiques supplémentaires
FleurFleur de vieHP (permanent)Crète. endommager 
Chance de critique. les coups
Récupération d'énergie % / Maîtrise élémentaire
Puissance d'attaque %
Plume de la mortPlume de la mortPuissance d'attaque (permanente)Crète. endommager 
Chance de critique. les coups
Récupération d'énergie % 
Puissance d'attaque % / Maîtrise élémentaire
Le sable du tempsLe sable du tempsPuissance d'attaque % / Maîtrise élémentaireCrète. endommager 
Chance de critique. les coups
Récupération d'énergie %
Maîtrise élémentaire / % de puissance d'attaque
tasse de l'espace tasse de l'espaceBonus de dégâts Anemo % / Maîtrise élémentaireCrète. endommager 
Chance de critique. les coups
Puissance d'attaque %
Récupération d'énergie % / Maîtrise élémentaire
Couronne d'espritCouronne d'espritChance de coup critique / Dégâts critiques
Maîtrise élémentaire
Crète. dégâts / chances de critique. Coups / Maîtrise élémentaire
Puissance d'attaque %
Récupération d'énergie %

Valeurs caractéristiques optimales :

  1. Puissance d'attaque: de 1800 à 1900 unités.
  2. Chance de critique et de critique. dégâts: ratio 1:2 (60 ksh et 120 ku) et plus.
  3. MS: 350-400 unités.
  4. Récupération d'énergie: de 130 à 170 %.

La différence globale de DPS entre les deux premiers builds n'est pas si importante. De plus, le jeu étant en grande partie aléatoire, vous pouvez privilégier l'un ou l'autre build, en privilégiant un build mixte. Notez que même si le build classique privilégie l'ATK plutôt que la compétence, cela ne signifie pas que vous devez jouer sans aucune réaction. La seule différence réside dans la source principale de dégâts :

  • dans le cas de la dispersion, il s'agit du DPS total de tous les éléments résultant du soufflage ;
  • En cas de coups critiques et d'ATK, ses propres compétences infligent des dégâts accrus. Il peut néanmoins jouer en Dispersion, et même si les effets des réactions sont moindres, cela est compensé par la puissance des compétences.

Ainsi, ce n'est pas tant le gameplay qui diffère, mais les stats dans l'équipement.

Sélection d'armes

Les armes sont sélectionnées en fonction de leur rôle au sein de l'escouade. Quoi qu'il en soit, il est important de considérer que les principaux éléments du personnage proviennent de conventionnel и grèves chargées.

L'équipement efficace pour d'autres personnages a été démantelé dans liste des niveaux d'armes.

Assemblage via Scattering (pilote Anemo)

Dans ce cas, le héros agit comme un conducteur d'escouade qui, avec l'aide des compétences de poche des supports, inflige des dégâts accrus provenant de divers éléments. MS devient une priorité, les autres caractéristiques étant obtenues en fonction des statistiques actuelles ; l'ATK et les coups critiques ne seront de toute façon pas superflus. L'essentiel est d'avoir suffisamment de MS.

NomDescriptionRecommandation
Rêves de mille nuits
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-542
Maîtrise élémentaire :
58-265
  • La maîtrise élémentaire est augmentée de 32 à 54 si l'élément du personnage équipé de cette arme et des autres membres du groupe coïncide.
  • Bonus aux dégâts de votre élément - 10%-26% si ne correspond pas.
Ces effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois. De plus, le MC de tous les héros à proximité (sauf le personnage équipé d'un catalyseur) est augmenté de +40 points. Si d'autres membres du groupe possèdent également cette arme, l'effet se cumule.
Un énorme bonus à la Maîtrise élémentaire, et si vous avez d'autres éléments dans votre équipe, cela vous donne également un bonus aux dégâts élémentaires. L'une des meilleures armes à utiliser avec la Dispersion.
Rêve un matin ensoleillé
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
44-542
Maîtrise élémentaire :
58-265
Après activation, dissipe pendant 6 s. Augmente la maîtrise élémentaire de 120-240 unité Après avoir été touché par une compétence élémentaire, augmente la MS de 96-192 unité pendant 9 secondes. Augmente le MS après avoir été touché par une explosion élémentaire 32-64 unités pendant 30 secondes.Bien que la compétence élémentaire du héros soit une posture, une fois activée, elle inflige un léger dégât Anémo unique. Cela vous permet de cumuler les deux charges de la compétence passive et d'obtenir le maximum de points de vie.
étoile errante
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Maîtrise élémentaire :
36-165
Toutes les 10 secondes, augmente l'ATK du personnage actif de 24%-48% de son MS pendant 12 sec. Les membres du groupe à proximité reçoivent 30 % de ce bonus. L'effet de plusieurs armes se cumule et se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille.4 Alternative à Rêves des Mille Nuits. En plus de posséder la maîtrise élémentaire comme statistique principale, le catalyseur augmente également l'ATK en fonction de la maîtrise élémentaire.
atlas du ciel atlas du ciel
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
48-674
Puissance d'attaque:
7,2 to 33,1 %
Augmente le bonus de dégâts élémentaires de 12%-24%Lorsque vous frappez avec une attaque normale, vous avez 50 % de chances d'obtenir une bénédiction des nuages, qui attaque les ennemis proches pendant 15 secondes et inflige 160%-320% ATK. Peut se produire une fois toutes les 30 secondes.Bien que le catalyseur ne confère pas la maîtrise élémentaire, il augmente inconditionnellement les dégâts élémentaires et possède une base et une attaque élevées dans sa statistique principale. C'est également une bonne option pour le poste de conducteur.
Vérité KaguraVérité Kagura
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
46-608
Dégâts critiques:
14,4-66,2
L'utilisation d'une compétence élémentaire confère au personnage équipé de cette arme l'effet Kagura Dance, qui augmente les dégâts de sa compétence élémentaire de 12%-24%. Cet effet dure 16 secondes. et peut s'empiler jusqu'à 3 fois. Au niveau 3 de l'effet, le personnage gagne 12%-24% bonus de dégâts à tous les éléments.Le build Dispersion étant assez flexible, il vous permet de passer à un build mixte si nécessaire, où les coups critiques et l'effet passif de l'arme seront utiles. De plus, Kagura confère un bonus aux dégâts élémentaires.
Prière aux vents sacrés Prière aux vents sacrés
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
46-608
Chance de critique. les coups:
7,2 to 33,1 %
Augmente la vitesse de déplacement de 10 %. Pendant le combat, toutes les 4 secondes donnent 8%-16% Bonus de dégâts élémentaires, l'effet se cumule jusqu'à 4 fois et se termine lorsque le personnage meurt ou quitte le champ de bataille.Un bon catalyseur pour le pilote Anemo et le DPS. Bien que des piles complètes devront être gagnées pendant longtemps - 16 secondes, et pendant tout ce temps, ne quittez pas le champ de bataille.
La chanson du vagabond La chanson du vagabond
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
42-510
Dégâts critiques:
12%-55,1%
Lors du passage à un personnage, une mélodie aléatoire joue pendant 10 secondes. L'effet fonctionne toutes les 30 secondes :
  • Récitatif : ATK + 60-120%.
  • Aria : Dégâts élémentaires + 48-96%.
  • Interlude : MC +240-480 unités.
Catalyseur situationnel, car ses bonus tombent au hasard (en particulier la maîtrise élémentaire requise). Au 5ème réveil, il monte bien plus haut dans les classements et prend approximativement la 3ème place, si l'on tient compte des buffs moyens.
Atlas nautique (F2P)
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-565
Maîtrise élémentaire :
24-110
Après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmente le bonus de dégâts élémentaires de 10 s. 8%-16%. Empilable jusqu'à 2 fois.Arme gratuite à fabriquer avec un bonus de MS et un effet passif assez facile à activer dans ce build. Au dernier éveil, elle entre dans le top 5.
Guide magique
⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
38-354
Maîtrise élémentaire :
41-187
Augmente de 12%-24% dégâts contre les ennemis affectés par des éléments Hydro ou Electro.Donne beaucoup de talent. Une bonne option pour jouer à travers l'explosion, mais ne fonctionne que lorsque vous jouez avec des personnages Hydro et Electro respectivement.

Construction classique (Anemo DPS)

Le build standard nécessite une arme avec des coups critiques, des bonus d'ATK, des coups normaux et un élémentaire. Comparé au build Dispersion, celui-ci se concentre uniquement sur les dégâts de vos propres compétences.

NomDescriptionRecommandation
Souvenirs de TulaytullahSouvenirs de Tulaytullah
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
48-674
Dégâts critiques:
9,6%-44,1%
Augmente la vitesse d'attaque normale de 10%-20%Après avoir activé une compétence élémentaire, les dégâts des attaques normales augmentent de 4,8%-9,6% par seconde pendant 14 secondes. Tant que cet effet est actif, chaque coup porté à un ennemi augmente instantanément ce type de dégâts de 9,6%-19,2% une fois toutes les 0,3 s. Pendant la durée d'un tel effet, les dégâts peuvent être augmentés d'un maximum de 48%-96%. L'effet sera supprimé si le personnage quitte le champ de bataille, et la réactivation de la compétence élémentaire réinitialisera l'augmentation des dégâts.L'arme emblématique du Vagabond. Elle offre de nombreux coups critiques, un bonus aux coups normaux et une attaque de base élevée : tout ce dont le personnage a besoin pour infliger ses propres dégâts.
Surveillance du Trésor
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
48-674
Chance critique :
4,8 to 22,1 %
Augmente l'ATT de 16 to 32 %. Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, pendant 4 secondes. Les dégâts des attaques normales augmentent de 16 to 32 %, et chargé - sur 14 to 28 %. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois et ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 s. Lorsqu'un personnage équipé gagne 0,3 niveaux, la vitesse d'attaque augmente de 3 %.L'arme augmente instantanément l'ATQ et les chances de coup critique. La particularité du catalyseur est d'augmenter les dégâts des attaques chargées et normales, ainsi que la vitesse d'attaque. Comme pour le Rite du Flux Éternel, la compétence passive se déclenche à chaque fois après un soin ou un coup reçu.
Rite du flux éternel
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-542
Dégâts critiques:
19.2%-88,2%
Augmente les PV de 16 to 32 %. Lorsque les PV actuels du personnage augmentent ou diminuent, les dégâts de la frappe chargée augmentent de 14 to 30 % pendant 4 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois et ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 s. En gagnant 0,3 niveaux ou en mettant à jour le temps, la durée de 3 niveaux est restaurée 8-12 unités énergie. L'énergie peut être restaurée de cette manière toutes les 1 secondes.Deux fois plus puissant que les armes emblématiques, mais le passif est beaucoup plus difficile à activer et ne fonctionne que pour les attaques chargées. À utiliser de préférence en escouade avec Furina.
Vérité KaguraVérité Kagura
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
46-608
Dégâts critiques:
14,4-66,2
L'utilisation d'une compétence élémentaire confère au personnage équipé de cette arme l'effet « Danse Kagura », qui augmente les dégâts de sa compétence élémentaire de 12%-24%. Cet effet dure 16 secondes. et peut s'empiler jusqu'à 3 fois. Au niveau 3 de l'effet, le personnage gagne 12%-24% bonus de dégâts à tous les éléments.Top 2 pour les dégâts personnels. Confère 20 % de coups critiques en plus que la signature, mais nécessite des conditions et n'améliore pas les coups portés à la main.
Mémoire de poussière
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
46-608
Puissance d'attaque:
10,8%-49,6%
Augmente la force du bouclier de 20 %-40 %Augmente l'ATK de lorsqu'il est touché. 4%-8% pendant 8 s. L'effet est cumulable jusqu'à 5 fois et se produit une fois toutes les 0.3 s. De plus, sous protection de bouclier, le bonus d'ATK de cet effet est augmenté de 100 %.Avec un bouclier dans l'équipe, c'est une arme plutôt puissante. Dans ce cas, c'est également payant, car le héros est assez vulnérable en vol ; il préférera donc généralement se trouver sous le bouclier. L'arme confère également une forte ATQ, qui adapte toutes les compétences. Le seul inconvénient est qu'il devient plus difficile d'équilibrer les coups critiques.
atlas du ciel atlas du ciel
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
48-674
Puissance d'attaque:
7,2 to 33,1 %
Augmente le bonus de dégâts élémentaires de 12%-24%. Lorsqu'il est touché avec une main, il y a 50 % de chances de recevoir une bénédiction de nuages, qui attaque les ennemis proches pendant 15 secondes et inflige 160%-320% ATK. Peut se produire une fois toutes les 30 secondes.Une option stable avec un bonus d'ATK et un bonus aux dégâts élémentaires. Si cette arme est lâchée sur une bannière standard, elle peut facilement être montée sur un héros et infliger des dégâts importants aux ennemis. Cependant, comme pour Mémoire de Poussière, des problèmes de coups critiques peuvent survenir.
Prière aux vents sacrés Prière aux vents sacrés
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
46-608
Chance de critique. les coups:
7,2 to 33,1 %
Augmente la vitesse de déplacement de 10 %. Pendant le combat, toutes les 4 secondes donnent 8%-16% bonus de dégâts élémentaires, cumulable jusqu'à 4 fois et se terminant lorsque le personnage meurt ou quitte le champ de bataille.KS est moins important car cette statistique augmente avec l'altitude. Cependant, en utilisant le plafond sur CU, Prière sera une bonne solution et permettra de mieux équilibrer les statistiques. Il est également important de noter que l'arme nécessite d'être sur le champ de bataille pour recevoir des cumuls.
La chanson du vagabond La chanson du vagabond
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Dégâts critiques:
12% ~ 55,1%
Lors du passage à un personnage, une mélodie aléatoire joue pendant 10 secondes. L'effet fonctionne toutes les 30 secondes :
  • Récitatif : ATK + 60-120%.
  • Aria : Dégâts élémentaires + 48-96%.
  • Interlude : MC +240-480 unités.
Bien que les bonus offerts soient aléatoires, ils sont tous utiles d'une manière ou d'une autre. Cependant, si vous jouez sans aucune réaction, il est préférable de privilégier d'autres options afin de ne pas perdre de dégâts lorsqu'une note sur la maîtrise élémentaire apparaît.
perle solaire perle solaire
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Chance de critique. les coups:
6%-27,6%
Frapper avec une attaque normale augmente les dégâts des compétences élémentaires et de l'explosion élémentaire de 20%-40% pendant 6 secondes. À l'inverse, les coups de compétence élémentaire et les explosions élémentaires augmentent les attaques normales de 20%-40% dans les 6 sec.Arme payante du Passe de combat. Si vous achetez des BP et possédez ce catalyseur, mais que toutes les options ci-dessus sont manquantes, vous pouvez l'utiliser sans perte de DPS. Surtout si vous avez des éveils.
Histoires de Dodoko
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
41-454
Puissance d'attaque:
12%-55,1%
Les coups d'attaque normaux effectuent des attaques chargées sur 16%-32% plus fort pendant 6 secondes, et ceux chargés, à leur tour, augmentent l'ATK de 8%-16% pendant 6 secondes.Arme d'événement du patch 1.6 (ne peut pas être obtenue maintenant). Si ce catalyseur est disponible, il est parfait pour main-dd. De plus, tous les réveils ont également été donnés gratuitement lors de l'événement.
Chanson du Grand Bleu
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-565
Récupération d'énergie:
6.7%-30.6%
Pendant 6 secondes après qu'une attaque normale ou chargée touche un ennemi, les dégâts des attaques normales augmenteront de 8 to 16 %, et les dégâts des personnes chargées sont 6 to 12 %. L'effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois et se produit une fois toutes les 0,3 s.Une alternative affaiblie aux armes ci-dessus, axée sur la récupération d’énergie. Bien que le personnage ne dispose pas d'une explosion d'éléments si coûteuse pour que la statistique soit considérée comme une priorité, le catalyseur peut être équipé pour des effets passifs.
L'éclat des eaux claires
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-565
Puissance d'attaque:
6%-27,6%
Activer une compétence élémentaire augmente le bonus de dégâts de tous les éléments de 8 to 16 % pendant 15 secondes. et impose une dette viagère égale à 24% du max. HP. L'effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes. Lorsque la dette vitale est supprimée, bonus de dégâts avec tous les éléments pendant 15 secondes. augmente de 2 to 4 % pour chaque tranche de 1000 XNUMX PV de Dette de Vie donnée. Le bonus aux dégâts de tous les éléments ainsi reçus ne peut excéder 12 to 24 %.Un catalyseur gratuit recommandé pour les configurations ATK uniquement. Le personnage commence la partie sur le terrain avec le E ; il activera donc toujours le bonus avant la rotation.
Oeil de la Conscience
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
41-454
Puissance d'attaque:
12%-55,1%
En cas de coup avec une attaque légère ou chargée, il y a 50% de chances de lancer un Eye of Mind qui inflige 240% -360 % Dégâts d'ATK. Ils peuvent rebondir d'un ennemi à l'autre jusqu'à 4 fois. Ne peut se produire qu'une fois par 12-8 sec.Un catalyseur d'ATK dont l'effet passif est facile à activer en vol stationnaire. Il peut également infliger des dégâts à plusieurs ennemis simultanément..
Agate monténégrine Agate monténégrine
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Crète. dégâts:
12%-55,1%
Lorsque vous tuez des ennemis, augmente l'ATK de 12 %-24 % jusqu'à un maximum de 3 piles. L'effet dure 30 secondes.Une variante spécifique qui ne fonctionne pas contre des cibles uniques et des boss. Cependant, si vous parvenez à obtenir 3 piles, l'arme devient assez puissante.

Meilleurs artefacts

Les artefacts sur le Wanderer sont également placés en fonction de sa construction principale :

  • Pour jouer à Dispersion, nous recherchons des MS et des bonus de réactions.
  • Pour les DPS - dégâts élémentaires, ATK, bonus aux attaques normales.
NomDescriptionRecommandation
Chroniques des salles du désertChroniques des salles du désert
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 parties :
Bonus de dégâts d'Anémo de 15 %.
4 parties : 
Après avoir été touché par un coup chargé, la vitesse d'attaque est augmentée de 10 % et les dégâts des attaques normales, chargées et tombantes sont augmentés de 40 % pendant 15 secondes.
Le meilleur ensemble pour augmenter vos dégâts (configuration DPS classique). Il confère un bonus Anémo, augmente la vitesse et le nombre de coups, ce qui correspond parfaitement au gameplay du personnage.
Un exemple de rotation pour cet ensemble consiste à activer une compétence élémentaire, à utiliser une compétence chargée, puis à spammer des attaques normales.
Souvenirs d'Emerald Meadowsombre émeraude
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 parties : 
Bonus de dégâts d'Anémo de 15 %.
4 parties : 
Les dégâts de statut de dissipation sont augmentés de 60 %. Pendant 10 sec. Réduit la résistance élémentaire de l'ennemi de 40 % lorsque Dispel interagit avec un autre élément
Cet ensemble est adapté au jeu en équipe grâce à l'interaction avec d'autres éléments et à l'assemblage via Microsoft. Bien qu'il n'offre pas de bonus pour les coups normaux, contrairement au précédent, il gagne en efficacité pour le jeu basé sur les réactions.
Rêves dorés
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 parties :
Bonus de maîtrise élémentaire +80 points. 
4 parties :
Pendant 8 secondes. après avoir appelé une réaction élémentaire, en fonction des éléments des héros alliés de l'escouade, le personnage équipé reçoit les buffs suivants :
  • Puissance d'attaque +14% pour chaque personnage avec le même élément.
  • Maîtrise élémentaire +50 pour chaque personnage avec un élément différent.
Chacun de ces buffs compte jusqu'à 3 personnages. L'effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes. et se déclenche même si le porteur de l'ensemble n'est pas sur le champ de bataille.
Une option alternative pour jouer en Dispersion, si un deuxième personnage Anémo avec l'ensemble Ombre d'Émeraude fait partie de l'équipe. Peut également être utilisé pour une configuration hybride.
Les souvenirs de ShimenawaLes souvenirs de Shimenawa
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 parties :
Augmente la puissance d'attaque de 18%
4 parties :
Lorsque vous utilisez une compétence élémentaire sur un personnage avec 15 points d'énergie ou plus, 15 points d'énergie lui sont retirés, mais les dégâts des attaques normales, chargées et tombantes sont augmentés de 50 % pendant 10 secondes.
Un ensemble spécifique mais efficace pour augmenter vos propres dégâts. La particularité est que chaque utilisation d'une compétence élémentaire supprime des points d'énergie, ce qui signifie que vous aurez besoin d'utiliser vos ultimes beaucoup moins souvent.
Ensemble itinérant
ombre émeraude / Chroniques des salles du désert / Ensemble itinérant / Rêves dorés / La fin du gladiateur / Chasseur de la Cour de l'Ombre
2 parties :
+80 points maîtrise des éléments
2 parties :
+18% de puissance d'attaque
2 parties :
+15 % de dégâts d'anémo
2 pièces:
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 15 %.
Combinaisons pouvant être combinées entre elles :
  • Ombre d'émeraude et Chroniques des salles du désert : +15 % aux dégâts d'Anémo.
  • Ensemble voyageur et Rêves dorés : +80 MS.
  • Fin du gladiateur (Souvenirs de Shimenawa, Échos d'offrande, Au-delà du cinabre) : +18 % d'ATK. 
  • Chasseur de la Cour du Crépuscule : augmente les attaques normales et chargées de 15 %
GuerrierGuerrier
⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 parties :
+18% de puissance d'attaque
4 parties :
Les dégâts d'attaque normaux et chargés sont augmentés de 25% après l'activation de l'élément. compétence
Un bon kit pour les rangs de départ.

Les détachements

Puisque le héros possède l'Œil divin Anémo, les équipes du Vagabond peuvent contenir divers éléments. Il sera donc facile de constituer une équipe adaptée à différents styles de jeu.

Caractères appropriés

Il est important de se rappeler des bonus que le Conteur reçoit lorsqu'il réagit avec certains éléments :

  • Hydro : La rivière Kugo maximale est augmentée de 20 unités.
  • Pyro : L'ATK augmente de 30 %.
  • cryo : Le KSh augmente de 20 %.
  • Électro: Les coups avec des attaques normales et chargées restaurent 0,8 d'énergie toutes les 0,2 s.

Il est important de prendre en compte les bonus et de les associer aux armes et artefacts existants pour maximiser leur impact. Voici une liste des personnages les mieux adaptés à l'escouade.

marchands de dommages

Des personnages qui peuvent tirer depuis la poche pendant que Scaramuccia se bat sur le terrain.

CaractèreÉlémentArmeeffets
GanyuGanyuCryoCryoOignonOignonExcellent DD secondaire. L'ultimate libère des flocons de neige dans la zone.
ChapeletChapeletCryoCryoLanceDPS secondaires, y compris les dégâts de zone. En plus du bonus du talent passif du personnage, les chances de coup critique sont augmentées à 15 %.
MonaMonaHydroHydroCatalyseurCatalyseurApplique le statut Hydro et augmente tous les dégâts infligés aux ennemis par l'explosion élémentaire.
XingqiuXingqiuHydroHydroÉpéeÉpée à une mainStatut hydro et soutien de poche grâce aux épées élémentaires explosives. La compétence élémentaire augmente la résistance aux interruptions.
CandaceHydroHydroLanceLa base augmente les coups normaux de 20 %. Le talent passif pendant l'ultime confère une augmentation supplémentaire de 0,5 % par tranche de 1000 XNUMX PV max. de Kandakia.
XianglingXianglingPyroLanceUn puissant infligateur de dégâts secondaires. Tourbillon de Feu ne s'élève pas dans les airs, mais suit le héros, ce qui lui permet de gonfler Pyro.
Yae MikoYae MikoÉlectroCatalyseurLes totems de compétences élémentaires sont sur le terrain pendant 14 secondes, ce qui est suffisant pour une explosion efficace.
PoissonPoissonÉlectroOignonOignonSoutien électro et soutien DD avec des compétences de poche qui infligent des dégâts même si Fischl est inactif.
biche baiebiche baieÉlectroÉpée à deux mainsÉtant donné que l'Éclair Éclaté Élémentaire est activé par des coups normaux, Beidou est un bon partenaire pour jouer l'Électro Dispersion.

Les soutiens

Tampons, guérisseurs et boucliers pour les escouades.

CaractèreÉlémentArmeeffets
FarouzanFarouzanAnémoAnémoOignonOignonL'explosion des éléments réduit la résistance Anémo des ennemis et confère un bonus aux dégâts Anémo. De plus, le talent passif, lorsqu'il touche avec des compétences, augmente les dégâts infligés de 45,9 % de l'ATQ de base de Faruzan.
GénieAnémoAnémoÉpée à une mainGuérit et aide à reconstituer l'énergie plus rapidement.
saccharosesaccharoseAnémoAnémoCatalyseurIl agit également comme une "batterie" et comble la maîtrise des éléments.
ÉlaguerAnémoAnémoCatalyseurUn personnage de soutien Anémo infligeant des dégâts. Nécessite le Rite Arcanique, et ne peut donc fonctionner qu'avec un autre personnage de Sorcellerie dans le groupe.
KazuhaKazuhaAnémoAnémoÉpée à une mainExcellent DD secondaire, attire et donne un bonus aux dégâts élémentaires.
qi qiqi qiCryoCryoÉpéeÉpée à une mainSoigne grâce à toutes ses capacités. Son ultime est également pratique, car il suffit de toucher les ennemis marqués pour commencer à se soigner.
DioneDioneCryoCryoOignonOignonBouclier, zone cryo, guérison. Au C6, augmente la maîtrise élémentaire dans le cercle ultime.
LaylaCryoCryoÉpée à une mainBouclier puissant, statut Cryo dans la zone, buff de toutes les attaques de main en C4.
KokomiKokomiHydroHydroCatalyseurCatalyseurStatut de soins et d'hydro d'une compétence élémentaire qui est active même si Kokomi n'est pas sur le champ de bataille.
VolumesVolumesPyroLancePyro périodique de l'ultime, du bouclier et du bonus aux attaques normales et chargées sur C6.
BennettBennettPyroÉpée à une mainBuff, guérison et Pyro pour Dispel.
DoryÉlectroÉpée à deux mainsGuérir et restaurer l'énergie de l'ultime.
Yun JinYun JinGéoLanceAméliore les attaques à la main avec une explosion élémentaire.
ZhongliZhongliGéoLanceFournit un bouclier puissant et réduit la résistance élémentaire des ennemis.

Exemples de commandes actuelles

Les escouades sont très diversifiées, le héros pouvant utiliser à la fois ses propres attaques élémentaires et ses réactions. En tant que second Anémo, le meilleur allié est Faruzan, car elle réduit la résistance à cet élément de 30 % et confère un bonus. Scaramuccia a également besoin d'un soutien, ce qui augmentera sa résistance aux interruptions et lui offrira une meilleure survie, car il reste vulnérable pendant la résistance. Voici quelques exemples d'équipes :

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Traits
vagabondvagabondÉlaguer
Farouzan
DurinNicoleMeilleure équipe. Durin en posture de lumière réduit la résistance aux effets Anémo et Pyro, Nicole offre une résistance aux interruptions grâce à un bouclier et un bonus d'attaque. Prune et Faruzan sont quasiment équivalents : leurs résultats diffèrent de seulement 2 à 4 % des dégâts infligés à l'équipe. Choisissez donc celui avec la plus grande constitution.
vagabondvagabondXingqiuXingqiuYe LanYe LanXianglingXianglingBennettBennettSquad via Scatter Pyro et Hydro (équipe nationale):
  • Wanderer est le principal donneur de dégâts, frappant sous les réactions. Il est préférable d'utiliser un ensemble ombre émeraude.
  • L'ultime de Xingqiu / Ye Lan aide à gonfler Hydro avec des attaques normales.
  • Xiangling invoque Firestorm (même s'il est au sol, il peut toujours être dissipé).
  • Bennett améliore et soigne, ferme Pyro Resonance (+25% à l'ATK). 
vagabondvagabondFarouzanFarouzanMonaMonaDioneDioneqi qiqi qiLaylaDétachement via Disperse Hydro et Cryo : 
  • Le vagabond frappe avec des attaques normales et chargées en vol stationnaire.
  • Faruzan réduit les résistances, donne un bonus aux dégâts d'Anemo, aide à reconstituer l'énergie.
  • Mona lance Hydro et augmente tous les dégâts infligés avec son ultime. Peut être remplacé par Xingqiu ou Ye Lan pour plus de statut. 
  • Dione fournit un bouclier et soigne. Vous pouvez utiliser Qiqi ou Laila. 
vagabondvagabondFarouzanFarouzanXingqiuXingqiuYe LanYe LanBennettBennettDétachement via Disperse Hydro et Pyro : 
  • Wanderer est le principal dégât infligé à Anemo avec ses compétences et ses attaques normales.
  • Faruzan est utilisé pour réduire la résistance d'Anemo et augmenter les dégâts.
  • Xingqiu / Ye Lan est un autre DPS hors champ qui peut donner un buff supplémentaire à Wanderer et Hydro Dispel.
  • Bennett augmente l'ATK, soigne et fournit une dispersion pyrotechnique.
vagabondvagabondFarouzanFarouzanRaiderRaiderKokomiKokomiDétachement via Electro et Hydro Dispersion :
  • Le Wanderer se gonfle avec des coups normaux en planant. 
  • Faruzan réduit la résistance Anemo des ennemis et accorde un bonus à cet élément. 
  • Raiden donne à Electro le statut hors champ. Peut servir de sup-dd. 
  • Kokomi applique l'effet Wet à l'ennemi et le soigne. 
vagabondvagabondXingqiuXingqiubiche baiebiche baiePoissonPoissonDoryGroupe alternatif plus "pas cher" avec Electro et Hydro. Le principe de fonctionnement est similaire, sauf que dans ce cas, il n'y a pas de deuxième Anemo (ce qui signifie qu'il est conseillé au Wanderer de mettre l'Viridescent Venerer) et il n'y a pas de bonus à la récupération de l'ultime de Raiden. Au lieu de cela, Dory aide à le reconstituer, car elle donne également une augmentation de VP. De plus, le problème du manque d'énergie est résolu en soufflant fréquemment sur les armes Electro et Favonius.
vagabondvagabondVolumesVolumesYae MikoYae MikoRaiderRaiderBennettBennettEscouade via Dispel Pyro et Electro :
  • Le Wanderer est l'épine dorsale du groupe, frappant de la main, gonflant les éléments.
  • Toma accorde un bouclier et permet à Pyro d'être dissipé par des ticks périodiques de son ultime.
  • Yae Miko/Raiden utilisent une compétence élémentaire pour le statut Electro et le support de poche.
  • Bennet soigne et améliore, ferme Pyro Resonance (+ 25% ATK). 
vagabondvagabondXianglingXianglingVolumesVolumesBennettBennettDorySi vous avez remplacé Electro par Pyro dans la version précédente, il y aura plus de parti pris pour Dispel Pyro, qui est plus efficace contre un groupe d'adversaires Cryo. Vous pouvez laisser Bennett pour l'équipe "rôti", ou utiliser Dory si dans le premier cas il y a des problèmes de restauration d'énergie.
vagabondvagabondRaiderRaiderbiche baiebiche baiePoissonPoissonСараСараZhongliZhongliNoëlleNoëlleÉquipe mettant l'accent sur la dispersion de l'électro :
  • Le vagabond avec des compétences Electro en dehors du champ de bataille gonfle les éléments et abaisse la résistance des ennemis à l'aide de l'ensemble Viridescent Venerer.
  • Sarah améliore l'ATK.
  • Zhongli donne un bouclier et réduit également la résistance. Peut être remplacé par Noelle. 
vagabondvagabondChapeletChapeletLaylaKokomiKokomiRosaria et Layla infligent Cryo à la zone. Layla érige également un bouclier pour protéger le Vagabond. Kokomi soigne et applique l'état Humide pour Geler.
vagabondvagabondKazuhaKazuhaXianglingXianglingGanyuGanyuMonaMonaLaylaBennettBennettL'escouade avec Kazuha, où il agit comme DD secondaire, attire et disperse les éléments. Le Vagabond frappe ensuite la foule ennemie avec des attaques normales et chargées.
vagabondvagabondCandaceXianglingXianglingGénieDétachement via Dispel Pyro et Hydro (si Candace C6) :
  • Wanderer est le principal donneur de dégâts. 
  • Candace améliore les attaques élémentaires normales. Permet à Hydro de se dissiper sur la constellation finale, générant passivement une vague d'eau. 
  • Xiangling crée un tourbillon de feu.
  • Le Génie guérit et dynamise le Vagabond. 
vagabondvagabondMonaMonaGanyuGanyuLaylaDioneDioneCommande alternative via Freeze :
  • Ganyu et Laila créent un champ cryogénique grâce à une explosion élémentaire et s'injectent mutuellement de l'énergie. Diona peut être utilisée pour soigner, mais ses effets sont moindres.
  • Mona pour le statut Hydro et l'augmentation des nombres infligés aux ennemis avec Omen (ult). 
  • Le vagabond combat d'en haut.
vagabondvagabondFarouzanFarouzanZhongliZhongliYun JinYun JinOption d'assemblage sans réactions :
  • Faruzan diminue la résistance d'Anemo et accorde un buff élémentaire.
  • Zhongli coupe également les résistances et accorde un bouclier.
  • Yun Jin améliore les attaques normales avec son ultime. 
vagabondvagabondLizaXianglingXianglingCléaCléaBarbaraUnité gratuite avec dispersion Électro, Pyro, Cryo ou Hydro. Bien que le Vagabond ne bénéficie que de deux bonus d'interaction élémentaire à la fois avant C2, il reste une unité gratuite puissante, surtout si le héros porte Ombre d'Émeraude.

Est-ce que ça vaut la peine de se faire éliminer ?

Le Vagabond (Scaramuccia) est un DPS Anémo dans Genshin Impact, à la fois simple et complexe à maîtriser, principalement en raison de sa capacité à planer. Malgré un cycle d'attaques relativement court, il exige une gestion rigoureuse de sa jauge d'endurance spéciale et un choix judicieux des attaques et techniques à utiliser pour optimiser ses dégâts. Son talent passif, « Fleur de Jade », confère également des bonus en fonction de l'élément avec lequel il interagit ; autant d'éléments importants à prendre en compte lors de la composition de votre équipe et pendant les combats.

Par exemple, si vous gonflez Hydro, l'endurance de Kugo-Reku augmente de 20 unités. Il sera donc possible d'infliger plus de coups. Et lorsque Cryo est dissipé, KS augmente de 20 % ; cela signifie que lorsque vous jouez avec cet élément, vous pouvez vous concentrer sur KU. De manière générale, ce personnage est assez intéressant en termes de build et de mécaniques, car il possède un gameplay unique et un potentiel de dégâts assez élevé.

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Genshin Impact a annoncé les prières du patch 7.1, qui comprend deux nouveaux héros et des rééditions.

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Uvedomit o
invité
603 commentaires
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La star est sous le choc
La star est sous le choc
2 jours il ya

Quand est-ce qu'il aura enfin un buff ?! Même Mizuki, du portail standard, infligeait plus de dégâts que lui ! D'après le lore, il est plus fort que la marionnette, mais en jeu, il meurt en un seul coup de sa part.

kukeyka
kukeyka
9 jours il ya

Quelles statistiques gagne-t-il lorsqu'il monte en grade ?

Daria
administrateur
8 jours il ya
Répondre  kukeyka

Bonjour ! Le taux de critique du Vagabond augmente, comme indiqué dans la configuration.

mirik24je t'aime
mirik24je t'aime
16 jours il ya

Vous avez écrit qu'il est en position A sur la liste des niveaux, mais la liste des niveaux elle-même indique qu'il est en position B.

Daria
administrateur
9 jours il ya
Répondre  mirik24je t'aime

Bonjour ! Merci, c'est réparé.

ScaredLegens
ScaredLegens
2 mois il ya

Bonjour. Équipe : Skara, Faruzan (C6), Raiden (assis avec un signal), et C6 bleu. Ça a l'air jouable, mais qu'en pensez-vous ?

Andy
Andy
2 mois il ya

Bon, comme je possède une Furina C3 et que j'ai récemment obtenu un Djinn C4, je peux affirmer sans hésiter que le Vagabond, avec une Fara C6, une Furina C3 et un Djinn C4, est bien plus puissant que l'équipe Sabbath. Le Djinn lui apporte de nombreux avantages : la Colline réduit la résistance Anémo de 40 %, augmente sa vitesse d'attaque grâce à la compétence « Avertissement », et porte le talent « Noble », qui renforce l'effet de « Avertissement », ce qui est bien plus efficace avec une Furina C3. De plus, le Vagabond obtient un trophée d'ATQ grâce à la Furina, au lieu d'un trophée Anémo.

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