Le monde de Night City a beaucoup de trous dans l'intrigue et des détails absolument dénués de sens. Les développeurs prévoient de les traiter dans les futurs DLC, mais désormais ces points blancs gâchent tout passage.

La plus grosse bêtise de Cyberpunk 2077 C'est ainsi que CD Projekt Red a sorti ce jeu sur PS4 et Xbox One. Cependant, il y a d'autres choses dans le jeu lui-même qui n'ont pas de sens, à la fois l'histoire et le gameplay. Les fans se demandent encore : pourquoi les implants ont été simplifiés ou pourquoi il y a si peu de partenaires possibles dans le projet pour une relation sérieuse. Cependant, ce ne sont pas les détails les plus étranges sans signification, mais ceux décrits ci-dessous mériter votre attention.
Des machines plus folles que des cafards

Les machines Ce jeu est juste hors de contrôle. De plus, la personnalisation de la voiture, initialement promise, a été supprimée du jeu. Désormais, les machines ressemblent davantage à une adaptation technologique de Roach. Ils peuvent apparaître de nulle part en quelques secondes, renversez V et quelques piétons et garez-vous sur le trottoir. Pourquoi cela se produit et comment un tel problème pourrait être manqué est complètement incompréhensible.
Le papier-monnaie en 2077

A notre époque, le papier-monnaie n'est toujours pas hors de circulation, mais chaque année son importance diminue. Il est difficile de croire que dans cinquante ans, ils existeront encore. Si presque tout le monde dans la société Cyberpunk a un port USB dans son corps qu'il peut utiliser pour se connecter à des kiosques pour partager des informations, alors pourquoi ne peuvent-ils pas payer? Plus de questions que de réponses. Il est absolument incompréhensible que les développeurs n'aient pas supprimé cet élément inutile de leur jeu.
Voici notre petit guide sur comment gagner plus d'argent dans Cyberpunk, bien qu'en papier.
C'est quoi la batte ?

Cet objet est instable, clignote et manque quand on le regarde, mais il soulève encore beaucoup de questions. Il y a une chauve-souris étrange dans la voiture de V (regardez la photo ci-dessus). Tout d'abord, pourquoi les joueurs ne peuvent-ils pas l'utiliser comme arme ? Deuxièmement, pourquoi cette batte est-elle perforée ? On ne sait pas si un objet aussi inhabituel a une préhistoire. Pas d'autre bit dans le jeu n'a pas cette texture, donc il doit y avoir quelque chose de spécial à ce sujet. Cependant, les développeurs ne fournissent pas de réponses à ces questions, même dans certains dialogues aléatoires.
L'environnement s'en fout

Les PNJ ne se soucient pas de ce que V fait. Les seuls qui réagissent vraiment à ce qui se passe autour sont les flics s'ils voient que les joueurs tuent des innocents.
Le personnage principal peut pointer des armes sur des civils, violer les règles de circulation, regarder les autres et être impoli avec eux. Il n'y aura jamais de véritable réaction en direct à cela. Encore plus étrange, V peut simplement se déshabiller jusqu'à ses sous-vêtements et personne ne cligne des yeux.
Où étaient ces armes ?

Au cours de l'histoire principale, Jackie et V sont obligés de laisser leurs armes derrière eux. Ceci est fait pour que l'alarme ne fonctionne pas - c'est tout à fait logique. Cependant, lorsqu'ils tentent de s'échapper, Jackie sort son pistolets jumeaux, comme si rien ne s'était passé avant. Peut-être qu'ils sont en plastique, mais il nous semble que ce n'est qu'un gros trou dans l'intrigue. Eh bien, ou Jackie a tellement de chance qu'il a pu trouver une arme dans la tour qui répète exactement ses pistolets préférés.
Revues vidéo

Un autre puzzle papier qui apparaît dans ce jeu est lié aux magazines. Si les joueurs commencent le jeu en tant que Street Kid et parlent à Kirk, il donnera au héros un magazine avec la voiture souhaitée. Il semble être une sorte de magazine hybride qui utilise à la fois le papier et les dernières technologies. Bien que cela ait l'air cool, ce n'est pas très pratique de faire une telle chose car c'est probablement très cher à fabriquer et à acheter. De plus, nous revenons à nouveau sur le fait que le personnage principal a une interface de connexion dans son corps, comme presque tous les habitants de la ville - N'est-il pas plus facile de transmettre des informations ?
Seaux et vadrouilles dans le monde du futur

Dans un monde avec des véhicules volants, des armes cybernétiques, le cyberespace et d'autres délices, l'humanité n'a toujours pas résolu le problème des seaux et des vadrouilles. Oui, un tel seau et une simple vadrouille sont un classique compréhensible et abordable, pourquoi le changer ? Peut-être que ces objets ont été ajoutés au jeu comme une blague pour montrer que certaines choses ne changent jamais, quelle que soit l'année. Mais sur fond de cybernation générale semble plus stupide que drôle.
Pas de photos d'enfants

Ce jeu doit être félicité pour avoir enfin inclus les enfants dans le monde ouvert. C'est une de ces choses qui manquent à beaucoup de jeux. Avant cela, seuls quelques titres rares, comme Skyrim, a décidé d'une telle chose.
Cependant, il y a quelque chose d'étrange chez les enfants ici. Si vous essayez de les photographier en mode photo, ils disparaîtront. C'est une décision plutôt étrange, et il n'est pas clair s'il est plus correct de la considérer comme un bogue ou une fonctionnalité. Cependant, il méritait sa place dans notre TOP en tout cas.
Takemura ne parle pas japonais

L'une des technologies les plus cool du jeu est le programme de traduction automatique dans la tête de V. Vraisemblablement, la plupart des gens ont une puce qui peut aider à traduire d'autres langues, et qui brouille les lignes. Étant donné que cette technologie existe, cela n'a aucun sens que Takemura ne parle pas japonais. Son anglais (ou russe, si vous choisissez cette localisation) n'est pas le pire, mais il ne semble pas vraiment trop naturel. De plus, l'atmosphère en est perdue - et c'est la pire des choses.
Entraînement après entraînement
Une fois mis en place, les joueurs suivront un court tutoriel avant d'arriver finalement à la première vraie mission de ce jeu. Avant le départ, Jackie remet une puce d'entraînement VR pour aider V à se familiariser avec les bases du combat. À ce stade de l'histoire, on ne sait pas pourquoi Vee a besoin de cela et pourquoi il a été emmené en mission s'il ne connaît pas ces bases. En tout cas, de tels rebondissements seraient mieux placés dans le prologue, et non lors du passage proprement dit.
Cyberpunk 2077 a beaucoup oeufs de pâques intéressants, y compris ceux dédiés culturelle russe. Nous aimerions que les bizarreries que nous avons décrites ne soient que des références et des blagues amusantes, mais ce sont des bugs et des défauts qui nécessitent l'attention des développeurs. Nous espérons qu'en futurs DLC l'entreprise corrigera au moins certains de ces oublis.

C'est tiré par les cheveux. Un article juste pour écrire un article : c'est ce qu'il y a de plus absurde ici. Et pourtant, même ça rapporte de l'argent aux propriétaires du site. Ce qui prouve que même ce qui est absurde a parfois un sens.
Le jeu, dans son ensemble, est quasiment dénué de sens.