
Самым обсуждаемым сливом от пользователя 八云寺幽幽子, удалившего свой аккаунт на китайском форме Tieba, стала информация о второй части проекта, который может выйти после Снежной (в 2027 году или позже). Это прокомментировал hxg_diluc, заявив, что «Genshin Impact 2» станет новой главой, а не другой игрой. Многие фанаты ошибочно считают, что потеряют своих персонажей и им придётся начинать с нуля, но это не так.
Когда выйдет Genshin Impact 2?
События текущей «Песни полой луны» уже не относятся к первой части, потому что их нет в тизере «Тейват». В нём показаны шесть глав, которые как раз завершаются Снежной. Эпизод с Каэнри’ах не имеет номера, поэтому можно предположить, что Genshin Impact 2 начнётся именно с этого региона.
Если это действительно так, то анонсированный ещё пять лет назад капитан Дайнслейф может стать играбельным во второй половине 2027 года или в начале 2028-го. Судя по его карточке-представлению, у него новый элемент, который так и не добавили в игру за пять лет. При этом остаётся вопрос, как именно события перейдут к Каэнри’ах.

Спин-офф с возвращением на 500 лет назад маловероятен, так как в нём будут странно смотреться все нынешние герои. Больше шансов у теории с появлением Каэнри’ах в Пепельном море, которое, по слухам, станет полноценной локацией после патча 7.0 со Снежной. При таком развитии сюжета или при сжигании Ирминсуля можно ожидать играбельными и четырёх Теней Фанета, и остальных Грешников, а также возрождения Предвестника Капитано.
Что ждать от второй части?
HoYoverse уже выпускала новую часть проекта, усовершенствовав его как технически, так и визуально. В Honkai Impact 3rd Part 2:
- ввели другого главного героя, удалив мужского и оставив только женского (саму идею смены ГГ с полюбившейся Кианы на незнакомого персонажа фанаты восприняли негативно, поэтому вряд ли это повторят);
- обновили логотип и сохранили то же приложение;
- улучшили графику и модели персонажей (последнее как раз сгладит разницу проработки старых героев от новых);
- продолжили сюжет после тайм-скипа и перенесли действие в другое место;
- добавили огромный открытый мир и новые механики.
Напомним, что на официальной трансляции разработчики говорили, что планируют развивать Genshin Impact ещё как минимум 20 лет.

Я все больше прихожу к выводу, что наличия геншина меня спасает от желание играть другие гачи, ибо влезать еще в одну гриндилку, где надо час торчать ради 1 крутки не хочется. Лучше 15-30 в гашне и поиграть норм игры. Ведьмак на подходе, а потом ГТА 6 на ПК.
Соглашусь с комментами ниже, что Геншин главная дойная корова и они хотят доить ее дальше. Очевидно, что ХСР и ZZZ не достигли такой же фанбазы, а две будущие игры ажиотажа не вызвали, так как по сути копии других популярных игр.
С ХСР я ушла и из Геншина уже почти, так как достала это агрессивное навязывание. С начала у нас был основной квест и квесты персов. Последние висели годами и никто их не проходил. А как же продажи персов, которых надо успеть полюбить за 2 недели? Давайте добавлять это в основной сюжет, доливая тонной воды и растягивая его на часы нескипываемых диалогов. Никто не хочет сидеть часами? Вот вам круточка и книжки за квест Архонта. Опять не хотите часами сидеть в Геншине? Вот вам баннер с геммами. И не забудьте пройти это все за 30 дней. И еще посидите пару выходных и карту зачистите, а то не получите еще пару сотен геммов. И не забудьте, что предложение действует только 2 месяца. Если добавить постоянный кап смолы и ограничение сильной, то вообще смешно.
Спасибо, у меня есть жизнь, кроме Геншина. И хороших игр достаточно, что бы такое не терпеть.
Ыы меня заставляют играть и проходить 6-часовой сюжет за 42 дня
То, как ты пишешь, что у тебя есть «личная жизнь» еще забавней, учитывая, что ты тратишь время на ненавистную игру, и не можешь из неё полностью ливнуть.
Терпила по факту.
ну судя по тому, что ты сидишь на сайте по гачам, ты ничем не лучше меня. только вот ни на что не жалуешься и всем доволен, но тут даже не знаю, что хуже)))
Действительно, получать удовольствие от любимой игры или постоянно ныть на неё — что же хуже?
Побаивался что, китайцы могут после Снежной закончить игру полностью. Но видимо хайп и бабки, всё-таки перевесили. И это хорошо. Я не против еще 20 лет играть. Если всё, останется на плюс-минус таком же уровне. А в новую гачу вкатываться не хочется. Да и всё что выходит, не дотягивает на данный момент до GI.
возможно стоит поиграть во чтото нормальное, геншин много до чего не дотягивает сам)
Да это понятно. Но среди гач, точно ничего лучше нет.
А список «нормального» будет, или это типичный коммент в треде про гачи
А потом Геншин 3 и так 20 лет 😀 ? Спасибо, но я не буду в геншине до пенсии сидеть. А завершение глобального сюжета отличный шанс свалить из этой кабалы.
Всё таки, наверное, Геншин постинет судьба затянутых «сериалов», это высасывание сюжет а из пальца ради продолжения. Санта Барбара которая будет еще 15 лет выходить ))
С основным сюжетом там и так уже не ахти. 99% Луны толпа персов бегает и спасает Коломбину, и потом 1% когда Коломбина спасает всех сама. Причём её история явно списана с сюжета The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, где с принцессой Зельдой произошла примерно такая же фигня с путешествием во времени. Нравится видать разрабам Зельда. А главгадом, в итоге, оказался Доктор, который вообще хрен пойми откуда взялся и вылил на игроков ведро какой-то псевдофилосовской жижи, чтобы потом склеить ласты и загадочно моргнуть финальным экраном главы. Тьфу. В общем, Я в Геншин играю больше ради мировых квестов, ивентов, головоломок и т.п., чем ради основного сюжета. А это дело можно вполне успешно лет 20 и клепать.
Я не понимаю, почему при упоминаний Геншин 2, игроки представляют нового ГГ, тайм-скип и прочее, если по факту это тупа новая сюжетная арка. Я могу привести пример с ФГО, где у нас была 1 часть про сожжение человечества и уничтожения сингулярности и была 2 часть, про лостбелты, обеление Земли, Чужой бог и Халдеас. Так что Хойо могут пойти по пути ФГО, а не по пути ХИ3
Потому что в головах людей цифра 2 в названии — логичная вторая часть, отдельная игра, берущая за основу наработки первой и развивающаяся на основе фидбека (которого за прошедшие годы, более пяти, — тонны).
А по итогу получают кликбейтную спекуляцию.