
На Пятипалой горе в Пайлуне находятся два испытания древних руин, прохождение которых помогает расширить сеть телепортов в Crimson Desert и получить артефакты для прокачки. Небольшое количество Средоточий и общая труднодоступность региона делают его сложным для изучения, поэтому каждый активированный камень Бездны важен. Обе головоломки также нужны для получения достижения «Разгадчик загадок».
Расположение головоломок
Испытания древних руин находятся в одном из самых труднопроходимых уголков Пайвела — в горах на северо-западе Пайлуна. Первую головоломку можно найти в долине у северной границы Пятипалой горы, над рекой, которая впадает в озеро в Своенравном лесу. Морозные руины находятся южнее, недалеко от Обители Разрушения, где обосновался Орден Антумбры.
Решение загадок на Пятипалой горе в Crimson Desert
Головоломка на севере — это испытание, связанное со стрельбой из лука, где нужно поворачивать блоки, чтобы ввести правильный код. Южная загадка открывается после разрушения льда и слива воды — в бассейне находятся классические «пятнашки», в которых предстоит собрать картинку из тяжёлых плит.
Древние руины в долине

Подойдите к конструкции с северной стороны ущелья, где расположены три каменных блока. Они соединены с механизмом на противоположном берегу: толкая их к обрыву, откроете ниши с вращающимися панелями.
Приступите к решению с крайнего левого блока: толкните его до конца. Как только заслонка на противоположной стороне откроется, стреляйте во вращающийся объект внутри. Правильный рисунок — секира.
Учтите, что устройство открывает заслонки временно: как только сдвинете блок до упора, будет примерно 15 секунд, прежде чем механизм вернётся в исходное положение.
Сделайте то же со средним камнем. Здесь нужно повернуть объект вперёд мечом.
Крайний правый механизм скрывает фигуру, которую нужно повернуть щитом вперёд.
Как только рисунки в трёх нишах подсветятся синим, статуя в центре отодвинется и откроет путь к награде. Заберите артефакт Бездны и испытание будет пройдено.
Головоломка в Морозных руинах
Прибыв к южной головоломке, обнаружите замёрзший бассейн с водой. Первое, что нужно сделать, — разбить лёд на его поверхности ударом пальмары в приседе.
Чтобы слить воду, подойдите к борту бассейна с южной стороны и ударьте заледеневшее отверстие любой сильной атакой. Как только жидкость вытечет, можно приступать к решению загадки.
Встаньте перед плитами с той стороны, где пробили дыру, и подвиньте фрагмент слева в угол.
Для этого используйте колющий удар, чтобы вонзить в него меч, а затем тащите на себя, пока плита не упрётся в стену. Образовав зазор, перелезьте и протолкните эту плиту до угла.
Камень, который расположен вверху справа, над фигурой человека, переместите в верхний правый угол.
Центральную плиту сначала подвиньте вплотную к верхнему ряду, а затем сместите к левой стене.
Блок в центре сверху переместите в пустующее пространство над сидящим человеком: сначала вставьте меч и тащите его на себя, а потом немного сдвиньте вправо, чтобы образовать зазор слева. Подойдите к кубу сбоку и протолкните его до стены.
Плиту из левого нижнего угла переместите в центральную часть у верхней стены: снова вонзите в камень меч и оттащите его немного на себя, чтобы появилось пространство с противоположной стороны. Подойдите к нему с левого края и толкайте в сторону центра до упора, затем проделайте те же действия, чтобы протолкнуть блок вверх.
Плиту с изображением человека вытащите из нижнего угла и разместите в центре изображения.

Дождитесь, пока ряд плит поднимется и откроется дверь под головой дракона. В секретной комнате находится камень Бездны, с которого можно забрать артефакт.
В районе Пятипалой горы можно найти ещё несколько камней Бездны, но для их сбора решать головоломки не нужно — используйте интерактивную карту для навигации по местности.


























