
Тайная комната Золотых равнин — испытание в Crimson Desert, которое скрыто в руинах на территории поместья Байрон в Демениссе. Снаружи виднеются только заросшие растениями стены, а вход в подземелье спрятан за колючим кустарником. Проникните внутрь и с помощью фрески сориентируйтесь на местности, чтобы найти подсказки и получить награду.
Расположение загадки
Область с таинственной энергией может встретиться во время путешествия по территории поместья Байрон, которое находится на Золотых равнинах. Поблизости есть Средоточие Бездны у церкви Западного Деменисса, где проходил сюжетный квест пятой главы «Секрет, спрятанный в церкви».
Вход в подземелье находится не внутри белой области на карте, а рядом с ней, с юго-восточной стороны. Найдите руины и сожгите заросли отражённым светом. Спуститесь по открывшейся лестнице в подвал.
Коридор у основания ступеней защищён струями пламени, которые активируются при приближении. Чтобы их преодолеть, переберитесь по стене или используйте силу Аксиомы, если она прокачана до 2 уровня.
Пройдите через дверь-решётку справа и попадёте в зал с бассейном. Выберите проход слева. Остальные два ведут в тупиковые помещения.
Пропасть с шипами можно преодолеть по зиплайну, протянутому над ней. Чтобы зацепиться за рукоятку, прицельтесь с помощью «Ctrl»/«LB» и совершите «Прыжок к цели» — Клифф схватится за неё автоматически.
Как решить головоломку в Тайной комнате Золотых равнин в Crimson Desert
Фреска, встреченная на входе, приведёт в пять мест с рисунками на земле. Запомните их и, вернувшись в подземелье, нажмите соответствующие им кнопки.
Найдите подсказки по карте на стене
Сразу после спуска в подвал, за коридором с огнём, есть карта, на которой отмечено пять мест вокруг города.
Особенность этих мест в том, что каждое из них находится примерно в центре поля. Прибыв на локации, обнаружите там рисунки животных на земле.
Нажмите панели с правильными картинками


Вернитесь в руины, доберитесь до стены с каменными панелями и ударом пальмары активируйте следующие картинки: «Лошадь», «Виноград», «Птица», «Рыба», «Гранат».
Решив головоломку, попадёте в небольшую секретную комнату с камнем Бездны. Слева есть рычаг, который откроет проход и позволит вернуться ко входу, минуя ловушки.
Награды
Со столба в центре тайной комнаты Золотых равнин заберите артефакт Бездны. Вместе с ним в инвентарь попадёт Воспоминание о процветании — предмет из категории «Сокровища», открывающий знания о шести пещерах. Посетите их, чтобы собрать ценные сундуки, а также воспользуйтесь интерактивной картой, чтобы найти ещё больше интересных мест.












