
Обитель просветления — древний храм с испытанием в Crimson Desert, куда ведёт незнакомый голос. Украшенная золотом пещера построена так, чтобы проверить героя и узнать, достоин ли он получить наставление от мастера. Выполните всё, что велит таинственный мудрец, разгадайте тайну скрижалей и продемонстрируйте свои навыки для встречи с владельцем исключительной силы.
Как начать задание
Квест появится в ежедневнике после перехода в девятую главу и разговора с ведьмами на горе Торнбрайар. Пройдите через секретную пещеру, на которую укажет Мэгу, и вскоре доберётесь до Обители просветления.
Прохождение квеста «Обитель просветления» в Crimson Desert
Задание состоит из двух этапов: исследовать руины храма и пройти через три двери, а после раскрытия тайны скрижалей — встретиться с мастером и одолеть его.
Очистите золотую статую
Впервые попав в пустынную пещеру, подойдите к изваянию с посохом. Чтобы его очистить, заберитесь на «колени», войдите в режим фокусировки и зажмите колёсико мыши или «R», чтобы увидеть ядро внутри.

Наведите на него прицел в виде кленового листа. Если всё сделано верно, то сфера внутри скульптуры засияет. В этот момент отпустите кнопку и произведите «Удар пальмары: Фокусировка».
Старайтесь действовать быстро, так как конструкция покрыта висмутом, который будет наносить периодический урон.
Покажите силу, дух и жизнестойкость
Выполнив задания скрижалей, возвращайтесь в Обитель просветления. Впереди ждёт следующее испытание, в котором нужно показать свои характеристики. Для прохождения дальше понадобится:
- Здоровье — минимум 7-го уровня.
- Дух и Выносливость, прокачанные до 5.
Если статы будут ниже, Клифф не сможет открыть дверь, а если не хватит здоровья — умрёт. Можно использовать потускневший артефакт Бездны, чтобы перераспределить очки.
Также можно собрать запечатанные артефакты или воспользоваться интерактивной картой и найти нерешённые загадки в мире.
Подойдите к круглой двери в глубине пещеры и приступите к трём испытаниям характеристик. По очереди упритесь в створки и толкайте каждую, пока её каменная текстура не станет золотой:
- Первая дверь вытягивает здоровье. Если его не хватит, Клифф погибнет.
- Следующее препятствие поглощает ману.
- Последнее — истощает выносливость.
Победите Мастера Ду
Пройдя в зал с колоннами, встретитесь с Мудрецом Пустыни. Для лёгкой победы пригодятся следующие навыки:
- Захват 5-го уровня — открывает способность «Ударная комбинация».
- Фокусировка 3-го уровня — открывает «Фокусирующее озарение», которое даёт возможность предугадать атаку и легко провести парирование.
В начале боя активируйте режим замедления времени и ждите, пока враг приблизится для нанесения удара. В этот момент появится подсказка «Рывок с защитой». Прожмите кнопку, чтобы выполнить парирование.
Сразу после успешного блока примените несколько ударов пальмары, а затем дважды нажмите комбинацию «F+ЛКМ»/«A+X». Атакуйте опрокинутого мастера, но не жадничайте и как можно быстрее возвращайтесь в фокусировку.
Продолжайте действовать так, пока не заполните оглушение врага и не истощите его первую полоску HP. Если он запрыгнет на столб, в режиме фокусировки подождите, пока камера остановится на враге и в этот момент выполните уклонение.
Во второй фазе после кат-сцены босс станет ещё быстрее, а в его арсенале появятся новые атаки лучом. Продолжайте следовать тактике для заполнения шкалы оглушения и вовремя перекатывайтесь при неблокируемых атаках. Когда вокруг его руки появится зелёное свечение, будьте готовы перекатываться несколько раз в сторону, пока не закончится обстрел.
Побеждённый мастер признает силу Клиффа, поделится мудростью и пригласит следовать за ним. Отправляйтесь в Бездну и узнайте, что ещё он может открыть в следующем квесте «Новые перспективы».
















