Razvoj eliksira u Genshin utjecaj: Test eliksira eksplozivnog ključanja – događaj ažuriranja 3.6, u kojem će se Putnik ponovno susresti s Hadjanadom, koji se bavi istraživanjem. Zamolit će vas da ponovno sudjelujete u njezinom eksperimentu za stvaranje eliksira, testirajući njihovu učinkovitost u borbi. Da biste to učinili, morate poraziti neprijatelje s tri različita tima, mudro birajući i koristeći pojačanja.
Vodič će vam reći kako započeti događaj, formirati timove za 3 runde i osvojiti 4000 bodova u istraživanju. Događaj će se ažurirati novim fazama i savjetima čim bude dostupan u igri.
Datumi
Događaj Istraživanje eliksira: Ispitivanje eliksira eksplozivnog ključanja će se otvoriti 13. travnja u 12:00 (po moskovskom vremenu) na europskom serveru, i završit će 24 travnja u 05:59 sati. U događaju Stupanj 4, koji se otvaraju svaki 2 dana.
Kako započeti događaj Elixirs Development
Da biste otvorili pristup događaju Elixirs Development, morate ispuniti sljedeći uvjet:
- Dosegnite 20 pustolovni rang.
Napominjemo i da se sam događaj održava u Sumeru, na granici sa Samielovim zidom (pustinjom), tako da vrijedi otvoriti teritorij regije Dendro.
Vodič za događaje Razvoj eliksira: Testovi eksplozivnog ključanja eliksira u Genshin Impactu
Glavni cilj izazova je pobijediti neprijatelje i osvojiti potreban broj bodova za primanje nagrada. Sve kušnje su podijeljene u tri runde, tijekom kojih se možete upoznati s novim neprijateljima i eliksirima.
Također, za svaki krug postoji zaseban tim, koji se bira u fazi pripreme za njega, na temelju karakteristika razine. Za bitku su dostupni i vaši i probni likovi, čak i ako su već bili uključeni u prethodne dijelove testa. Na primjer, momčad koja je igrala u prvom kolu može se koristiti za drugo i treće.
Bodovi ovise o utrošenom vremenu i poraženim neprijateljima, a zbrajaju se iz svih rundi. Prate ih i razine medalja: brončana, srebrna, zlatna i platinasta.
Kako se koristi eksplozivna naprava za kuhanje
Uređaj se automatski aktivira svakih 20 sekundi, dajući znakovima od 1 do 4 efekte. Izbor određenih buffova je nasumičan, pa je za pobjedu važno orijentirati se na vrijeme i, za vrijeme trajanja buffa, koristiti sposobnosti onih heroja koji mogu implementirati učinak.
Prolazak kroz razvoj eliksira
Eksplozivno kuhanje!
Za početak testa morate pronaći Khajanad na jugozapadu Sumeru, u blizini ruševina Dahrija. Lakše je dohvatiti s dna teleportirati, koji se nalazi blizu granice karte.
U razgovoru će Hadjanad spomenuti da joj je jako drago što ponovno vidi Putnika i Paimona. Ovog puta ponovno joj treba njihova pomoć u istraživanju napitaka, za što je spremna dati dio svog budžeta. Priđite plavim portalnim vratima kako biste započeli izazov i stupili u interakciju s njima kako biste otvorili postavke pozornice i izbornik za odabir likova.
Također, nakon aktivacije event doora, ubuduće ćete se moći izravno teleportirati do njih.
"Velikodušan" proračun
Pritisnite "pogovor» u izborniku događaja kako biste dovršili konačni zadatak. Moramo razgovarati s Khajanadom, koji stoji blizu portala, u kojem su se odvijala testiranja.
Djevojka je dala obećani novac, što se pokazalo premalo u odnosu na ono što je Paimon očekivao. Ispostavilo se da Khajanad ima malo pojma o plaćama plaćenika, a također, u načelu, nema puno novca - zadovoljna je čak i malom stipendijom, koju smatra vrlo velikodušnom.
Nagrada za razgovor s Khajanadom:
- izvorno kamenje h30.
- Iskustvo heroja h3.
- mora h30.000.
Rezonancija Dendro i Electro
Prvi dan testa sastoji se od tri runde, u svakoj od kojih morate, uzimajući u obzir jačanje, odabrati prave likove kako biste što bolje iskoristili buffove. U ovoj fazi, bonusi su povezani s pokretanjem reakcija Električni, Hidro и Anemo elementi. Za prolaz je moguće uzeti i vlastite likove i dva probna.
Zatim ćemo pogledati kako proći kroz fazu Dendro i Electro Resonance da dobijete 4000 bodova u radnoj sobi.
1. kolo
Neprijatelji za borbu:
- Krilata Cryo kuga.
- Zemljani hidromorovik.
- Zemljani Geo morovik.
- Kružni Pyro kalup.
- Rastezljivi Anemo kalup.
- Rastezljivi Geo kalup.
- Uzvišeni hidro kalup.
- Lebdeći Anemo kalup.
- Kružni Cryo kalup.
Dajte prednost morovicima, jer padaju više bodova od pljesnivih.
Učinci napitaka
- Biljni eliksir: 50% Dendro bonus štete za 20 sekundi.
- Eliksir groma: 50% bonusa od električne štete za 20 sekundi.
- Eliksir izdržljivosti: Obnavljanje energije povećava se za 60% tijekom 20 sekundi.
- Eliksir Thundervine: Pozivanje reakcija stimulacije, katalize i pogoršanja smanjuje otpornost neprijatelja na fizičku i elementarnu štetu za 40% na 5 sekundi. za 20 sek.
Najbolji likovi
karakter | element | oružje | efekti |
---|---|---|---|
El-Hajsam (suđenje) | Dendro | Jednoručni mač | Nanosi mnogo štete Dendru od normalnih napada pod infuzijom, kao iu području od ulta. |
Yae Miko (suđenje) | Elektro | Katalizator | Nanosi električnu štetu na terenu i iz džepa. |
Tighnari | Dendro | Luk | Velika šteta Dendra u timovima revolveraša. |
Reci ne | Elektro | Koplje | Nanosi puno elektro štete po ultu. |
Fischl | Elektro | Luk | Electro sub-damage koji nanosi štetu iz džepa i izaziva reakcije. |
Jao Jao | Dendro | Koplje | Sposoban izazvati Dendro reakcije dok je u džepu i pružiti podršku. |
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
El-Hajsam | Yae Miko | Jao Jao | Fischl | Tim s dvije rezonancije. Al-Haitham djeluje kao aktivan lik na terenu, Yae Miko i Fischl nanose pasivnu Electro štetu. Yaoyao liječi likove, au konstelacijama može pojačati al-Haithamove napade. |
Savjeti za prolaz
Nekoliko savjeta za uspješan završetak kruga:
- Pratite bonuse koje likovi dobivaju od napitaka. Buffovi se pojavljuju nasumično, stoga je važno racionalno potrošiti akciju svakog od njih kako biste nanijeli maksimalnu štetu u dodijeljenih 20 sekundi.
- Vrijeme testa je ograničeno, tako da tijekom njegovog trajanja možete aktivirati bonuse samo 6 puta. Da biste dobili više bodova, morate ubiti što više neprijatelja dok najprikladniji buffovi rade.
- U 1. kolu ima mnogo malih protivnika, protiv kojih će estrih biti od velike pomoći. Ako je moguće, također dodajte likove s ovom sposobnošću u svoj Anemo tim.
2. kolo
Neprijatelji:
- Anemo hilichurl lupež.
- Hilichurl Berserker.
- Dendro šamačurl.
- Pyro hilichurl strijelac.
- Velika Pyro Slime.
- Mitachurl s vatrenom sjekirom.
Najvrjedniji protivnik je lupež Anemo Hilichurl, no on se rijetko pojavljuje u rundi. Ostali protivnici približno su jednake vrijednosti.
Učinci napitaka
- Eliksir groma: 50% povećanje elektro štete za 20 sekundi.
- Riječni eliksir: Povećava bonus na hidro štetu za 50% na 20 sekundi.
- Eliksir zajednice: vještina se povećava za 200 jedinica. za 20 sek.
- Eliksir bijesa: Kada se HP nekog lika smanji, svi likovi dobivaju 250 bodova vještina. za 20 sek.
Najbolji likovi
karakter | element | oružje | efekti |
---|---|---|---|
Yae Miko (suđenje) | Elektro | Katalizator | Nanosi električnu štetu na terenu i iz džepa. |
Kokomi (suđenje) | Hidro | Katalizator | Daje puno iscjeljivanja, Hydro status, a također može uzrokovati štetu u ultu. |
Fischl | Elektro | Luk | Electro sub-damage koji nanosi štetu iz džepa i izaziva reakcije. |
Keqing | Elektro | Jednoručni mač | Sposobna je nanijeti mnogo štete nekoliko neprijatelja svojim ultimatom. |
Xingqiu | Hidro | Jednoručni mač | Prikladan hidroreaktor koji daje puno statusa. |
Yelan | Hidro | Luk | Sposobna je nanijeti Hydro štetu iz svog ultimata, povećati štetu drugim likovima i također se brzo kretati po areni. |
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Yae Miko | Yelan | Kokomi | Fischl | Jedinica za snažnu reakciju napunjena. Yae Miko u ovom timu mora stalno biti na terenu i udarati rukom kako bi aktivirala Yelanove ultove. Fischl također nanosi pasivnu štetu i pomaže Yae Miko da pumpa energiju. Kokomi iscjeljuje i zatvara hidrorezonancu. |
Savjeti za prolaz
Nekoliko savjeta za uspješan završetak runde:
- Pokušajte nanijeti štetu liku čiji je elementarni buff trenutno aktivan.
- Dva buffa imaju za cilj povećati ovladavanje elementima, stoga pokušajte češće pokretati reakcije kako biste povećali štetu tijekom vremena dok su buffovi aktivni.
- Pokušajte prvo poraziti najslabije neprijatelje kako biste osvojili više bodova na njima i brzo prešli na "skuplje" protivnike.
3. kolo
Nadolazeći protivnici:
- Pustinjak: Lovac na vjetrove.
- Fatui Skirmisher: Anemo Fighter.
- Kradljivci blaga: Crusher.
- Axeman pustinjak.
- Kradljivci blaga: Hydro Chemist.
- Kradljivci blaga: Elektrokemičar.
- Helebardier pustinjak.
- Kradljivci blaga: Boxer.
- Samostreličar pustinjak.
Dajte prednost Pustinjaku i Fatui Skirmisheru. Preostale rulje koštaju 20 bodova.
Učinak napitaka
- Eliksir nefleksibilnosti: Snaga napada povećava se za 50% na 20 sekundi.
- Eliksir invazije: reakcija na poziv Dispel smanjuje obranu neprijatelja za 25% na 5 sekundi. za 20 sek.
- Kombinirani eliksir: Povećava štetu normalnih i nabijenih napada za 50% na 20 sekundi.
- Eliksir izdržljivosti: Povećava oporavak energije za 60% tijekom 20 sekundi.
Najbolji likovi
karakter | element | oružje | efekti |
---|---|---|---|
Putnik (suđenje) | Anemo | Katalizator | Nanosi veliku štetu Anemu od njegovih ultimativnih i normalnih i nabijenih napada. |
Faruzan (suđenje) | Anemo | Luk | Dobar međuspremnik za Anemo likove. |
Heizo | Anemo | Katalizator | Nanosi mnogo štete Anemu od normalnih i nabijenih napada. |
Xingqiu | Hidro | Jednoručni mač | Hidro reaktor koji napada iz džepa i smanjuje dolaznu štetu. |
Xiangling | pirotehnika | Koplje | Pyro sub-dd koji nanosi ogromnu Pyro štetu iz džepa. |
Fischl | Elektro | Luk | Zgodan Electro sub-DD, napada iz džepa zajedno s drugim likovima. |
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Putnik | Faruzan | Xiangling | Bennett | Jedinica s 2 jake rezonancije: Anemo i Piro. Bennettt i Faruzan djeluju kao odbojnici. Xiangling nanosi štetu iz svog džepa, Wanderer od napada na bojnom polju. Bennettt pruža dodatni tretman. |
Savjeti za prolaz
- Napadajte Anemo elementom češće kako biste pokrenuli reakciju Dispel dok je buff aktivan. Ne zaboravite prvo primijeniti status Anemo, Pyro, Hydro ili Electro na svoje neprijatelje.
- Izmjenjujte normalne i nabijene napade i češće koristite napade na područje kako biste pogodili više neprijatelja.
- Uzmi u svoj tim heroje sa skupim ultimateom, koji imaju koristi od poboljšanja za povećanje povrata energije.
Nagrade za ispunjavanje svih zahtjeva pozornice bit će:
- 90 izvorno kamenje.
- 60.000 kuga.
- Upute o “Uputama” x3.
- Iskustvo heroja h2.
- magija rudni dobitak h4.
Temperaturna razlika
Drugi dan izazova također će sadržavati tri izazova, spajanje likova koji odgovaraju ljubiteljima. Druga faza je u potpunosti vezana uz elemente Piro, Krio и Hidro, kao i reakcije izazvane njima. Kao iu prethodnoj fazi, ovdje možete uzeti dva probna lika.
Zatim ćemo vam reći kako preći drugu fazu 4000 bodova u radnoj sobi.
1. kolo
Nadolazeći protivnici:
- Pustinjak: Gorući pripovjedač.
- Pustinjak: Gorući led.
- Sjekira pustinjaka.
- Mačevalac pustinje.
- Kradljivci blaga: Pyro the Chemist.
- Kradljivci blaga: Kriokemičar.
- Helebardijer pustinjaka.
- Samostreličar pustinjaka
Preporuča se prvo ubiti Gorućeg pripovjedača i Ledenog pustinjaka jer oni daju više bodova.
Učinci napitaka
- Eliksir plamena: 50% dodatne štete od pirotehnike za 20 sekundi.
- Snježni eliksir: 50% dodatne Cryo štete za 20 sekundi.
- Eliksir topljenja: Pozivanje reakcija topljenja ili pare daje 50% dodatne štete sa svim elementima na 5 sekundi. za 20 sek.
- Revitalizirajući eliksir: Kada se HP aktivnog lika smanji, njegov maks. HP se povećava za 50% na 10 sekundi. Osim toga, vraća 20% HP-a. Učinak traje 20 sekundi.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Dehya | Bennett | Krunica | Tim s Pyro i Cryo rezonancijama i korištenjem probnih likova s glavnim DD Ayakom. Rosaria i Dehya će nanijeti štetu iz džepa i također dati status za pokretanje reakcija. Bennettt će povećati štetu i omogućiti pomoćno liječenje. |
Savjeti za prolaz
Nekoliko savjeta za uspješnu rundu:
- Pokušajte brzo uništiti male pustinjake i kradljivce blaga kako biste imali vremena osvojiti više bodova protiv "skupih" neprijatelja.
- Bonus reakcije daje mnogo dodatne štete, stoga pokušajte koristiti buff što je češće moguće dok je aktivan.
2. kolo
Protivnici:
Geovišapi su najvrjedniji neprijatelji, jer daju nekoliko puta više bodova od ostalih. Pokušajte doći do njih što je brže moguće, ubijajući druge manje vrijedne neprijatelje.
Učinci napitaka
- Riječni eliksir: 50% dodatnog hidro oštećenja za 20 sekundi.
- Eliksir plamena: 50% dodatne štete od pirotehnike za 20 sekundi.
- Eliksir topljenja: Pozivanje reakcija topljenja ili pare daje 50% dodatne štete sa svim elementima na 5 sekundi. za 20 sek.
- Eliksir za jačanje: Maks. HP aktivnog lika povećava se za 50% na 20 sekundi.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Hu Tao | Yelan | Xingqiu | saharoza | Prikladan sastav s probnim Hu Tao s hidro rezonancijom i napuhavanje od saharoze. Hu Tao čini većinu štete, a Yelan i Xingqiu joj pomažu iz džepa. |
Savjeti za prolaz
- Pokreni reakcije pare i taljenja za povećanje štete od jačanja.
- Pokušajte doći do geovisapa što je brže moguće kako biste osvojili više bodova na njima, budući da koštaju gotovo tri puta više od skakača.
3. kolo
Neprijatelji koje treba poraziti:
- Kairagi: Vatrena moć.
- Kairagi: Gromovito uzašašće.
- Nobushi: Jintoban.
- Nobushi: Hitsukeban.
- Nobushi: Kikoban.
Ubijte Kairagi što je prije moguće jer oni daju više bodova.
Učinci napitaka
- Snježni eliksir: 50% dodatne Cryo štete za 20 sekundi.
- Riječni eliksir: 50% dodatnog hidro oštećenja za 20 sekundi.
- Eliksir aktivnosti: obnavlja 15 jedinica. energije nakon promjene lika na 20 sekundi.
- Eliksir krhkosti: pozivanje reakcije zamrzavanja povećava kritičnu štetu likova za 65% na 5 sekundi. 20 sek.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Ayato | Ganyu | Krunica | saharoza | Squad kroz Freeze s glavnim djeliteljem štete Ayatom. Ganyu i Rosaria osigurat će džepnu štetu na velikoj površini, a Sucrose će izliti i napuhati elemente. |
Savjeti za prolaz
- Ako je moguće, uništi dva Kairagija odjednom, budući da drugi vraća zdravlje u trenutku kada je prvi poražen.
- Nanesite Freeze za povećanje kritične točke. šteta.
Za završetak svih rundi faze možete dobiti sljedeće nagrade:
- 90 izvorno kamenje.
- 60.000 kuga.
- Upute o “Wit” x3.
- Iskustvo heroja h2.
- magija rudni dobitak h4.
Blooming Power of Decay
Treći dan probe također se sastoji od tri probe u kojima trebate odabrati karaktere za sastav tako da odgovaraju buffovima. U trećoj fazi glavni element je Dendro. Kao iu prethodnoj fazi, ovdje možete uzeti dva probna lika.
Zatim ćemo vam reći kako preći drugu fazu 4000 bodova u radnoj sobi.
1. kolo
Neprijatelji koje treba poraziti:
- Pustinjak: plesačica u krugu lišća.
- Primalni dizajn: Scout.
- Izvanredan dizajn: Oblikivač.
Prvom prilikom ubijte pustinjaka, jer ovaj neprijatelj daje više bodova.
Učinci napitaka
- Eliksir groma: 50% bonusa od električne štete za 20 sekundi.
- Biljni eliksir: 50% Dendro bonus štete za 20 sekundi.
- Eliksir aktivnosti: obnavlja 15 jedinica. energije nakon promjene karaktera unutar 20 sekundi.
- Eliksir Thundervine: Kada se aktiviraju reakcije Stimulacija, Katalizacija ili Pogoršanje, otpornost neprijatelja na fizičku ili elementarnu štetu smanjuje se za 40% na 5 sekundi. 20 sek.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Reci ne | Tighnari | keksi | Dendro Putnik | Tim koji ima za cilj izazvati reakcije s Electro i Dendro. Cyno i Tighnari ulaze na teren dok se njihove sposobnosti hlade, a Cookie i Putnik će osigurati dodatni status. |
Savjeti za prolaz
- Pokušajte ubiti Pustinju prvom prilikom, jer ona daje više nego dvostruko više bodova nego za strukture.
- Izazovite reakcije s Dendro i Electro na primordijalnim strukturama kako biste ih spriječili da postanu nevidljivi.
2. kolo
Neprijatelji koje treba poraziti:
- Fatui Skirmisher: Cryo Bombardier.
- Pustinjak: Gorući pripovjedač.
- Kradljivci blaga: Kopač grobova.
- Kradljivci blaga: majstor.
- Kradljivci blaga: Mornar.
- Kradljivci blaga: Pucač.
- Kradljivci blaga: Drobilica.
Prvo pokušajte poraziti Fatuija i Pustinjaka jer je njihov trošak veći od troška Kradljivaca blaga.
Učinci napitaka
- Eliksir plamena: 50% dodatne štete od pirotehnike za 20 sekundi.
- Gori eliksir: Kada se aktivira Burn reakcija, otpornost neprijatelja na fizičku i elementarnu štetu smanjuje se za 40% na 5 sekundi. za 20 sek.
- Eliksir aktivnosti: obnavlja 15 jedinica. energije nakon promjene lika na 20 sekundi.
- Revitalizirajući eliksir: Kada se HP aktivnog lika smanji, njegov maks. HP se povećava za 50% na 10 sekundi. Osim toga, vraća 20% HP-a. Učinak traje 20 sekundi.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Nahida | Dehya | Xiangling | Dendro Putnik | Tim specijaliziran za izgaranje. Stavite oznake s Nahidom, a zatim zapalite neprijatelje s Dehyom. Xiangling će dati puno Pyro damage-a, a GG će dati dodatni Dendro status i damage iz džepa. Putnik se može zamijeniti s Kollei ili Yaoyao. |
Savjeti za prolaz
- Pokušajte brzo poraziti kradljivce blaga na samom početku kako biste brzo došli do Fatuija i Pustinjaka koji će vam dati puno bodova.
- Uzrokujte gorenje češće kako biste smanjili otpor neprijatelja na svu štetu.
3. kolo
Neprijatelji koje treba poraziti:
- Pustinjak: plesačica u krugu lišća.
- Pustinjak: Proljeće u pijesku.
- Sjekira pustinjaka.
- Helebardijer pustinjaka.
- Desert Stormtrooper.
- Samostreličar iz pustinje.
- Kradljivci blaga: Izviđač.
- Kradljivci blaga: Boxer.
- Kradljivci blaga: Elektrokemičar.
- Kradljivci blaga: Hydro Chemist.
Prvom prilikom ubijte pustinjske žene jer daju više bodova.
Učinci napitaka
- Eliksir zajednice: ovladavanje elementima povećava se za 200 jedinica. za 20 sek.
- Životni eliksir: Kada se aktivira Budding reakcija, otpor neprijatelja na fizičku i elementarnu štetu smanjuje se za 40% na 5 sekundi. za 20 sek.
- Revitalizirajući eliksir: Kada se HP aktivnog lika smanji, njegov maks. HP se povećava za 50% na 10 sekundi. Osim toga, vraća 20% HP-a. Učinak traje 20 sekundi.
- Eliksir bijesa: Kada se HP nekog lika smanji, svi likovi dobivaju 250 bodova vještina. za 20 sek.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Nil | Nahida | Jao Jao | Xingqiu | Tim kroz Budding under the Nilou, koji sadrži dva lika od svakog elementa. Nahida će pomoći Neilu stvoriti pupoljke, a Xingqiu i Yaoyao dat će dodatnu zaštitu i status. |
Savjeti za prolaz
- Stvorite pupoljke što je češće moguće Nil, jer nanose veću štetu od običnih.
- Radi praktičnosti, stvorite polje oko Nilou da objavite svoj status pomoću nje.
Za završetak svih rundi faze možete dobiti sljedeće nagrade:
- 90 izvorno kamenje.
- 60.000 kuga.
- Upute o “Iskrenosti” x3.
- Iskustvo heroja h2.
- magija rudni dobitak h4.
Obrana i napad
Četvrta i posljednja faza događaja. U njemu, kao iu prethodnim, trebate okupiti tim pod navijačima rundi. Ovaj put eliksiri nude razne bonuse za Piro, hidro, krio, elektro и fizički. napadi. Probni heroji pojednostavit će prolaz onima koji nemaju potrebne likove
Zatim ćemo vam reći kako preći drugu fazu 4000 bodova u radnoj sobi.
1. kolo
Neprijatelji koje treba poraziti:
- Zmaj ruševine: Čuvar neba.
- Zmaj ruševine: čuvar zemlje.
- Patroler ruševina.
- Drobilica ruševina.
- Špijun ruševine.
Ubijte Ruin Dragons što je prije moguće, jer daju više bodova.
Učinci napitaka
- Riječni eliksir: 50% dodatnog hidro oštećenja za 20 sekundi.
- Eliksir plamena: 50% dodatne štete od pirotehnike za 20 sekundi.
- Kombinirani eliksir: Povećava štetu normalnih i nabijenih napada za 50% na 20 sekundi.
- Eliksir topljenja: Pozivanje reakcija topljenja ili pare daje 50% dodatne štete sa svim elementima na 5 sekundi. za 20 sek.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Yoimiya | Ayato | Bennett | Xingqiu | Tim s probnim likovima koji imaju za cilj izazvati reakciju Par. Ayato ovdje može djelovati i kao dodatni DD i Hydro aplikator za Eimiyu zajedno s Xingqiu. |
Savjeti za prolaz
- Promatrajte kretanje i ciljajte osvajanje stražara ruševina tako da ih, ako je moguće, uništite kao grupu odjednom i ne zadobite nepotrebnu štetu.
- Ubijte što više Ruin Dragonsa jer oni daju mnogo više bodova od Ruin Sentinela.
2. kolo
Protivnici za ovo kolo:
- Pustinjak: Podnevna grmljavina.
- Pustinjak: Gorući led.
- Izvorni dizajn: Shaper.
- Netaknut dizajn: Scout.
- Sjekira pustinjaka.
- Samostreličar iz pustinje.
- Desert Stormtrooper.
Pokušajte biti prvi koji će ubiti Primordijalne konstrukcije i pustinje, jer oni daju više bodova.
Učinci napitaka
- Eliksir groma: 50% bonusa od električne štete za 20 sekundi.
- Snježni eliksir: 50% dodatne Cryo štete za 20 sekundi.
- Eliksir izdržljivosti: Obnavljanje energije povećava se za 60% tijekom 20 sekundi.
- Eliksir apoteoze: Elementarna šteta od eksplozije povećava se za 50% na 20 sekundi.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Raiden | Xingqiu | saharoza | Tim revolveraša s dva probna lika, gdje je glavni DD Ayaka, a pod-DD Raiden. Xingqiu će nanijeti štetu iz džepa i također dati Freeze. Saharoza će povući protivnike i napuhati elemente. |
Savjeti za prolaz
- Uništi Primordijalni konstrukt prije nego što postane nevidljiv.
- Prije uporabe ult Ajaci pokušajte grupirati neprijatelje i ne trošiti elementarne eksplozije na pojedinačne mete.
3. kolo
Neprijatelji u trećoj rundi:
- Hydro Hilichurl Rogue.
- Anemo hilichurl lupež.
- Mitachurl s kamenim štitom.
- Mitachurl s vatrenim štitom.
- Hilichurl s kamenim štitom.
- Hilichurl strijelac.
Pokušajte brže doći do odmetnutih hilichurla jer oni daju više bodova.
Učinci napitaka
- Eliksir za jačanje: 60% dodatne fizičke štete za 20 sekundi.
- Eliksir apoteoze: Elementarna šteta od eksplozije povećava se za 50% na 20 sekundi.
- Eliksir uklanjanja barijera: reakcija na poziv Superconductor povećava snagu napada za 50% na 5 sekundi. 20 sek.
- Eliksir izdržljivosti: Povećava oporavak energije za 60% tijekom 20 sekundi.
Preporučeni tim
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
eola | Raiden | Krunica | Fischl | Odred s probnim Eolom i Raidenom. Rosaria i Fischl će nanijeti dosta štete iz džepa i također primijeniti Cryo i Electro za reakcije. |
Savjeti za prolaz
- Uzrokuje reakciju Superconductora da dobije poboljšanja, kao i da smanji fizičku štetu. oduprijeti se protivnicima.
- Uništite Mitachurl štitove glinenim udarcima eoljaniza brzo uklanjanje neprijateljske obrane.
- Kad dođete do skitnica hilichurls, usredotočite se na njih jer daju više bodova.
Za završetak svih rundi faze možete dobiti sljedeće nagrade:
- 90 izvorno kamenje.
- 60.000 kuga.
- Iskustvo heroja h6.
- magija rudni dobitak h4.
Nagrade za dovršetak događaja i zadataka razvoja eliksira
Za završetak svih faza bitaka dobit ćete sljedeće nagrade:
- izvorno kamenje h420.
- mora h300.000.
- Iskustvo heroja h18.
- Upute o “Wit” x3.
- Upute o “Iskrenosti” x3.
- Upute o “Uputama” x3.
Dovršetak zadataka također će vam dati:
- izvorno kamenje h60.
- mora h60.000.
- Iskustvo heroja h6.
Osim toga, možete dobiti 1500 bodova Borbena propusnica za završetak faze "Obrana i napad" za 2000+ bodova.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao da saznate sve potrebne informacije o događaju Elixirs Development. Ako imate pitanja, slobodno pitajte u komentarima. Čitaj druge Genshin Impact vodiči na našoj web stranici.
Postoji natjecanje u Hoyolabu - trebate napraviti screenshot bilo koje faze svojih vojnih zasluga; pobjednici će biti izabrani među onima s najviše bodova. Vidio sam snimke zaslona platine > 15000.