Online utakmice u Honkai: Zvjezdana željeznica - način borbe za posebne događaje Eterični ratovi, u kojem će tim Pioneer morati voditi prijateljske dvoboje s prijateljima i stanovnicima u otvorenom svijetu. Pobjeda u takvim bitkama ne utječe na naslov prvaka, ali vam omogućuje da zaradite korisne resurse: podatke o niveliranju i čipove za proširenje.
Svaki neprijatelj s kojim se susreće u bilo kojoj fazi ima jedinstven tim, što zahtijeva pažljivu pripremu za bitku. U ovom vodiču ćemo vam reći kako pobijediti u online utakmicama Honkai: Star Rail i postići maksimalnu razinu sjaja.
Kako otvoriti online utakmice u Honkai: Star Rail
Mrežni mečevi u Aether Wars postaju dostupni nakon dovršetka pustolovne misije “Idemo van! Koridor nestajućih odjeka!. Možete ih pronaći u izborniku događaja s desne strane kartice "Zone pobjede".
Unutra ćete pronaći cijeli niz razina zračenja. Za pobjede u prijateljskim dvobojima, nagrade se daju u obliku podataka za povećanje razine eteričnog duha, potrebnih za pumpanje vlastitih stvorenja, i raznih ekspanzijskih čipova epske rijetkosti.
Kada odaberete određenog neprijatelja, otvorit će se prozor u kojem je naznačena njegova ekipa, nagrade za pobjedu i gumb "Idi na izazov", što vodi do lokacije NPC-a na karti igre.
Ljubičasta razina sjaja
Na ljubičastoj razini sjaja, tim će se morati suočiti s protivnicima poput malog Wen Shilinga, Juliana iz Stonetowna, šefa Zabranjene zone Dunna i vođe "Divlje vatre" Olega.
Za potpuni završetak svih dvoboja koje možete dobiti 90 podataka za povećanje razine eteričnog duha i Čip za hitno resetiranje, što vam omogućuje da vratite HP jednom po bitci i nastavite bitku nakon što saveznik primi završni udarac.
Kako pobijediti Wen Shilina
Djevojka se može pronaći na Svemirska postaja Hertha, na lokaciji Zona podrške.
Razgovarajte s Wen Shilinom da započnete online meč.
Optimalna momčad
Wen Shilingove eterične duhove predstavljaju četiri uobičajena neprijatelja: dvije Sjene spaljivanja (Alienmorph) i Silvermane Guardian Arrows (Anthropomorph). Najučinkovitiji tim u borbi protiv njih bit će sljedeći:
- Poručnik srebrnogrive garde (antropomorf);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Imaginarni tkalac (Inomorf);
- Kasica prasica (Inomorf).
Zbog nedostatka duhova tipa Mechomorph, koji nanose povećanu štetu vanzemaljskim protivnicima, jezgra tima će biti poručnik, koji može zaštititi od pojačanih neprijateljskih napada protiv vanzemaljskih saveznika. Topnik će dobiti podršku i nanijeti većinu štete aktiviranjem bonus napada. Imaginarni tkalac će, odvojeno od spomenutih saveznika, intenzivno napadati antropomorfne Strijelce.
Preporučeni čipovi za proširenje
Zbog nedostatka velikog broja različitih čipova za proširenje, preporučujemo distribuciju dostupnih na ovaj način:
Strategija za borbu protiv Wen Shilinga
Zbog nedostatka duhova drugih uloga u neprijateljskom timu, meč s Wen Shilinom zahtijevat će samo preživljavanje vlastitog tima i nanošenje ništa manje štete neprijateljima. Aktivno nadzirite prisutnost štitova kako ne biste izgubili saveznike tijekom snažnih neprijateljskih napada.
Na početku bitke potrebno je primijeniti vezu od topničke vještine podrške ciljajući poručnika i aktivirajući potonju supermoć. Stoga će biti moguće nanijeti veliku štetu poručnikovim protunapadima nakon što saveznici sa štitovima prime štetu i kasniji dodatni napad od Topnika. Ažurirajte paket svaka dva poteza, tako da svi spomenuti duhovni talenti rade.
Na kraju bitke ćete dobiti kao nagradu 20 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Juliana
Juliana možete sresti u blizini Natashine klinike na lokaciji Kamnegrad na planeti Yarilo-VI.
Razgovarajte s dječakom koji stoji na ulazu u Big Mine kako biste pokrenuli online bitku.
Optimalna momčad
Julianove eterične duhove predstavlja četa od četiri Shadows of Incineration (Alienmorphs). Da biste ih pobijedili, preporučujemo da odaberete sljedeći tim:
- Vatra iz svemira (Inomorf);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Imaginarni tkalac (Inomorf);
- Kasica prasica (Inomorf).
Glavna šteta ekipe Pathfinder u meču s Julianom su napadi vatre iz svemira: eterični duh uglavnom ima masivne udarce. Stvorenje će utjecati na nekoliko protivnika odjednom i vještinom i supermoći. Topnik će zauzvrat pomoći nanositeljima štete dodatnim bonus napadima, a kasica prasica će izliječiti ako je jedan od saveznika jako patio.
Preporučeni čipovi za proširenje
Za ove parfeme preporučujemo raspodjelu čipsa na sličan način:
Strategija za borbu protiv Juliana
Kao u slučaju bitke s Wen Shilingom, neprijatelj ima samo napadačke duhove u timu i ne može se ojačati ili izliječiti. Tijekom bitke usredotočite se na nanošenje ogromne štete i spremite akcijske bodove za vještine Vatra iz svemira kako biste povećali količinu štete koju nanosite neprijateljima i smanjili vrijeme bitke. Ako još uvijek nemate dovoljno akcijskih bodova, prestanite koristiti vještinu Gunner i aktivirajte je normalan napad, koji također nanosi oštećenje područja.
Pobjeda nad Julianom dobit će neto nagradu od 20 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Danna
Šef Zabranjene zone srebrnogrivih čuvara može se pronaći na istoimenoj lokaciji na Yarilo-VI pored prostornog sidra "Energetskog centra".
Razgovarajte sa čuvarom i obavijestite ga da ste spremni za online bitku.
Optimalna momčad
Dunnovi eterični duhovi odlikuju se raznolikošću stvorenja i njihovih tipova: u njegovom odredu možete pronaći dva Silvermane Guardian Cannoneera (Anthropomorph), jednog Silvermane Guardian Soldiera (Anthropomorph) i Shadow of Incineration (Alienmorph). Kako biste se učinkovito i brzo borili protiv njih, preporučujemo da za svoj tim odaberete sljedeće:
- Vatra iz svemira (Inomorf);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Imaginarni tkalac (Inomorf);
- Kasica prasica (Inomorf).
Ova naredba, kao i u prethodnoj bitci, ima za cilj nanijeti ogromnu količinu ogromne štete cijelom neprijateljskom odredu. Vještine svih napadačkih duhova imaju opcije napada na tri ili više stvorenja u isto vrijeme, što će brzo smanjiti razinu zdravlja svih protivnika. Kasica prasica pomoći će spasiti vaše saveznike liječeći ih nakon neprijateljskih poteza.
Preporučeni čipovi za proširenje
Sljedeći čipovi za proširenje prikladni su za navedenu naredbu:
Strategija za borbu protiv Dunna
Prvo preporučujemo da se riješite Topnici, budući da ne samo da mogu uzrokovati štetu području, već također mogu pružiti vatrenu podršku saveznicima s dodatnim napadima. Najprikladniji za ovu svrhu Imaginarni tkalac и Vatra iz svemira, budući da od cijele ekipe oni imaju tip Inomorph koji nanosi povećanu štetu antropomorfnim bićima.
Pobjedom nad Dunnovim timom dobit ćete nagradu od 20 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Olega
Vođu frakcije "Wild Fire" možete sresti u uličici, nedaleko od Kluba boraca Kamnegrad.
Razgovaraj s čovjekom i dogovori se oko natjecanja.
Optimalna momčad
Lider Wild Fire prvi je istinski ozbiljan protivnik. Među Olegovim eteričnim duhovima bit će Vatra iz svemira (Inomorf), Sjena spaljivanja (Inomorf) i Začarani izumi: Lav-zmaj i Riba-zmaj (Mehomorfi). Kako biste zajamčili pobjedu u meču, preporučujemo da odaberete sljedeća stvorenja za svoj tim:
- Poručnik srebrnogrive garde (antropomorf);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Imaginarni tkalac (Inomorf);
- Kasica prasica (Inomorf).
Predstavljeni tim ima za cilj povećati sposobnost preživljavanja saveznika aktiviranjem štitova od strane poručnika. Unatoč nepodudarnosti između vrsta duhova, odred je sposoban nanijeti impresivnu štetu neprijatelju zbog posebnih sposobnosti dostupnih djelitelja štete.
Preporučeni čipovi za proširenje
Sljedeći čipovi za proširenje prikladni su za pripremljeni tim, omogućujući im da zajamče pobjedu u utakmici s Olegom:
Strategija za borbu protiv Olega
Olegov tim je ozbiljan protivnik koji zahtijeva posebne akcije tijekom utakmice. Od samog početka dvoboja svu štetu usmjerite na Vatru iz svemira. Ovaj duh je sposoban ne samo napasti više saveznika odjednom, već može slagati periodične statuse štete od Burninga.
Na prvom mjestu aktivirajte win-win kombinaciju, bacajući vještinu topnika na poručnika. Sada, kada tim dobije štetu, poručnik i topnik će izvršiti dodatne napade izvan reda, što će značajno ubrzati vrijeme bitke. Međutim, potrebno je pratiti trajanje ovih talenata. Topnik će podržati odabranog saveznika samo 2 poteza, nakon čega ćete morati ažurirati vještinu. Poručnik, zauzvrat, protunapada neprijatelje samo ako tim ima štitove, stoga ne zaboravite upotrijebiti super moć čim netko izgubi obranu.
Kada Vatra iz svemira bude poražena, preostali protivnici u Olegovom timu više neće predstavljati nikakvu opasnost. Nakon što su poraženi, tim će dobiti nagradu od 30 podataka za povećanje razine duha i ep Čip za hitno resetiranje.
Razina plavog sjaja
Razina plavog sjaja - Druga faza “Mrežne utakmice”, u kojima će se Pathfinder morati boriti s eteričnim duhovima Natasha, Klara, gepard и Ris. Za uspješan završetak svih bitaka možete dobiti 270 podataka za napredovanje, kao i čip za blokiranje računanja, što značajno povećava snagu napada, ali vam ne dopušta korištenje supermoći (najbolja oprema za eterični duh Začarani izum: Svjetleća riba zmaj).
Kako pobijediti Natashu
Natashu možete pronaći na lokaciji "Veliki rudnik", nasuprot prostornog sidra "Utočište skitnica".
Natašin osnovni parfem - Imaginarni tkalci u količini od 4 komada, koji pripadaju tipu "Inomorph". Navedena stvorenja imaju prilično neugodan talent "Imaginary Tempo": nakon korištenja osnovnog napada ili vještine na početku bitke pomaknite svoju sljedeću akciju naprijed jednom - ova značajka će omogućiti jedinicama iscjelitelja da napadnu dva puta nakon što uđu u bitku.
Optimalna momčad
Prilikom sastavljanja tima, uzimajući u obzir pripadnost eteričnih duhova iscjelitelja, usredotočite se na sljedeća stvorenja:
- Aurumaton Vratar (Mehomorf);
- Začarani izum: Svjetleća Dragonfish (Mechmorph);
- Silvermane Guard Topnik (antropomorf);
- Kasica prasica svemira (Inomorph).
Glavno obilježje okupljenog sastava je periodično oštećenje podržano dodatnim napadima. Glowing Dragon Fish širi DoT statuse pomoću vještine. Aurumaton Gatekeeper poziva dodatne ribe nakon aktivacije svoje supermoći, a također nanosi veliku štetu pojedinačnim metama i stavlja ih u stanje "Zatvorenosti". Topnik podržava legendarnog gospodara duhova s Zaštitom i ima dodatni napad svaki put kada se stvorenja prizvana načinom odmazde pomaknu.
Preporučeni čipovi za proširenje
Ako ste prethodno očistili Victory Zones 1 i 2, te također napredovali duž glavne priče "Interstellar festival-turnir", svoje glavne borce možete opremiti sljedećim čipovima za proširenje:
Strategija za borbu protiv Natashe
Glavni zadatak Pathfindera tijekom meča s Natashom je održavati vitalne funkcije Gunner: Budući da je duh antropomorfne vrste, prima povećanu štetu od vanzemaljskih Lažnih tkalaca. Dok je Gunner živ, Aurumaton the Gatekeeper je pod "Cover", provocira aktivaciju bonus napada, distribuira DoT statuse zajedno sa Enchanted Invention, a također naizmjenično uništava stvorenja iscjelitelja u "Retribution Mode".
Kao nagradu za pobjedu ćete dobiti 60 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Claru
Clarina lokacija je poznata: djevojka skitnica će se naći tamo Naselja robota.
Osnova štete tima sljedbenika Svaroga je Automaton-direwolf, koji pripada vrsti "Mechomorph", kao i Automaton-pauci, koji se samouništavaju u blizini neprijatelja pod utjecajem ultimativne sposobnosti i na taj način nanijeti štetu na tom području.
Optimalna momčad
Odred koji se može oduprijeti miljenicima Automaton Direwolfa, kao i najelitnijem neprijatelju:
- Poručnik srebrnogrive garde (antropomorf);
- Silvermane Guard Topnik (antropomorf);
- Silvermane Guardsman (antropomorf);
- Kasica prasica svemira (Inomorph).
Glavna značajka okupljenog tima je da pripadaju antropomorfnim bićima koja nanose povećanu štetu mehomorfnim duhovima. Osnova štete - bonus napadi, koji dolazi od poručnika pod "Pripreme za rat" i topnika koji koristi "Zaklon" na legendarnom gospodaru duhova.
Strijelac - dodatna podrška: jedinica nanosi veliku štetu Kombinacija "vještina/supermoć".. Njegov prioritet je Direwolf Automaton, ali se također može usredotočiti na Spider Automaton ako uđu u način rada Samoeksplodirajući modul.
Preporučeni čipovi za proširenje
Što se tiče čipova za proširenje, sljedeći sklopovi bi bili prihvatljiva opcija:
Strategija za borbu protiv Clare
Prije svega, tijekom meča s Clarom, trebali biste obratiti pozornost na ubijanje Automaton Spiders: roboti će dobiti većinu štete pod nizom snažnih bonus napada, međutim, zbog prisilnog niskog nivoa osobnih eteričnih duhova i nedostatak velikog izbora među čipovima za proširenje, DPS ne može biti dovoljan. Posljedično, bit će potrebno "odvratiti" Strelok od njegovog glavnog zadatka - ubijanja Automaton Direwolf.
Rotacija tijekom bitke trebala bi izgraditi oko poručnika:
- Topnikova supermoć i vještina osobni su prerogativ legendarnog duha gospodara, koji koristi izravne i dodatne napade kako bi uništio eterične duhove djevojke skitnice.
- Vještina strijelca stalan je izvor "Marka": uglavnom bi trebala "visiti" na Automaton Direwolf. Međutim, tijekom prvog ciklusa bitke, "Mark" se također može proširiti na automatske pauke, kako bi se osiguralo da se "Samoeksplozivni modul" ne aktivira.
Kao nagradu za pobjedu ćete dobiti 60 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Cheetaha
Zapovjednik Srebrnogrive straže nalazit će se na području lokacije "Zabranjena zona Srebrnogrivih čuvara", nasuprot djelatnosti “Izviđanje” - Oko za oko.
Kao da potvrđuju važnost svog položaja, Cheetahovi eterični duhovi su antropomorfna stvorenja koja su kopije najjačih ratnika među Silvermane Guardiansima. Osnova grupe je Poručnikkoji je podržan tri Topnika. Budući da ste upoznati sa značajkom tandema poručnik/topnik, u iščekivanju prijateljskog dvoboja vrijedi se pripremiti za snažne protunapade i beskonačne bonus napade.
Optimalna momčad
Tim koji će se oduprijeti Cheetahu prvenstveno bi trebao činiti:
- Vatra iz svemira (Inomorf);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Silvermane Guard Topnik (antropomorf);
- Kasica prasica svemira (Inomorph).
Osnova štete su masivni napadi Vatre iz svemira, koji protivnicima nanose Burning. Podrška - napadi Zvijeri obilja, koji mogu širiti "Šok" i provocirati trenutna "eksplozija" svih DoT statusa. Topnik je važan zahvaljujući “Coveru”: prije svega, navedenu vještinu treba primijeniti na Tree Wolfa, koji svojom supermoći priziva Shadowwolfa. Pogoci klona smatraju se dodatnim napadima, što znači da će Topnik moći napasti dvaput: tijekom poteza Zvijeri obilja i tijekom akcije njegovog klona.
Preporučeni čipovi za proširenje
Zbog činjenice da protivnici koje predstavlja zapovjednik Silvermane Guardians imaju veliku štetu, čipovi za proširenje podijeljeni su između eteričnih duhova na takav način da se ne izgubi većina stvorenja tijekom prvih ciklusa bitke:
Strategija za borbu protiv Cheetaha
Prije svega, tijekom tečaja Vatre iz svemira, potrebno je implementirati vezu "Vještina/supermoć": Budući da ste prethodno opremili čipom za proširenje "Filled Activation", na početku bitke energija legendarnog gospodara duhova bit će razvijena do maksimuma. Tako će Cheetahovi eterični duhovi dobiti status "Burning", koji će naknadno biti "eksplodiran" vještinom Timbera Wolfa. Zadatak Topnika je, pak, podržati Zvijer obilja izlijevajući energiju svojom supermoći.
Za utakmicu s Cheetahom ćete dobiti 60 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Lynx
Ris, kao posljednji neprijatelj na razini 2 plavog sjaja, nalazi se u Snježna polja u predgrađu, nedaleko od prostornog sidrišta “Duga padina”.
Lynxovi eterični duhovi su usredotočeni na nametanje DoT statusa, zbog čega će važan zadatak biti pravovremeno čišćenje svakog slabljenja koje može smanjiti HP osobnih stvorenja u nekoliko ciklusa. Glavni neprijatelj je Vatra iz svemira, odgovorna za "Burning". Njegova podrška su Enchanted Inventions: svjetleće zmajeve ribe koje su podložne bilo kakvim učincima na periodična oštećenja.
Optimalna momčad
S obzirom na karakteristike protivnika u završnoj bitci Plavog svjetla, preporuča se “zgušnjavanje” sastava, odnosno sastav mogao ignorirati DoT statuse zbog visoko visokih stopa preživljavanja, a također je bio sposoban nanijeti prihvatljivu štetu. Sljedeći esencijalni parfemi su idealni:
- Poručnik srebrnogrive garde (antropomorf);
- Silvermane Guard Topnik (antropomorf);
- Začarani izum: Svjetleća Dragonfish (Mechmorph);
- Kasica prasica svemira (Inomorph).
Zadatak poručnika i topnika je riješiti se "malih" neprijatelja u obliku Enchanted Inventions aktiviranjem bonus napada. Svrha Glowing Dragon Fish je "nametnuti" efekte periodične štete od Vatre iz svemira: zbog legendarnog duha koji pripada vrsti "Alienmorph", dobit će povećanu štetu od napada krznenog stvorenja.
Preporučeni čipovi za proširenje
Odabrani "artefakti" zadovoljavaju glavni zadatak gore spomenutog odreda - čišćenje DoT statusa:
Strategija za borbu protiv Lynxa
Tijekom meča s Lynxom iznimno je važno riješiti se glavnih izvora štete - Enchanted Inventions, koji se fokusiraju na nanošenje statusa na periodičnu štetu korištenjem osobne vještine. Unatoč činjenici da je Fire from Space dominantan dio grupe, u usporedbi s Glowing Dragonfish, njeni napadi blijede u usporedbi s DoT efektima.
Posebnost okupljene ekipe je sinergija eteričnih duhova:
- Poručnik grupi daje štitove koji utječu na aktivaciju bonus napada.
- Topnik podržava poručnika s oštećenjima, ažurirajući "Pokriće" svaka 2 okreta; zahvaljujući “dubinskom čišćenju”, također oslobađa tim raznih slabosti.
- Začarani izum "ispusti" Vatreni HP iz svemira.
- Svemirska kasica prasica podržava pojačanja snage napada, a također masivno liječi, uzrokujući dodatnu štetu, pod utjecajem Boar Rush.
Kao nagradu za pobjedu ćete dobiti 60 podataka za povećanje razine eteričnog duha, kao i čip za proširenje epske kvalitete "Blokiranje izračuna".
Razina zelenog sjaja
Razinu zelenog svjetla prezentirat će takvi protivnici kao što je voditelj odjela sigurnosti Arlan, voditelj istraživanja Asta, robotski pas Ditin i talentirani mačevalac Yanqing.
Po završetku svih dvoboja u fazi, dobit ćete nagrade u iznosu od 720 podataka za povećanje razine eteričnog duha i Čip za recikliranje energije, omogućujući vam da vratite 100% energije nositelja nakon pobjede nad neprijateljem pomoću supermoći.
Kako pobijediti Arlana
Mladić će čekati svog protivnika u kontrolnoj sobi skladišnog prostora, do kojeg se može doći iz najbližeg prostornog sidrišta “Vanjski odjeljak kontrolnog centra”.
Optimalna momčad
Neprijateljski odred sastoji se od 4 Void Ranger: Destroyer (Alienmorphs). Da biste pobijedili takav tim, preporučujemo da odaberete:
- Aurumaton Vratar (Mehomorf);
- Začarani izum: Svjetleća Dragonfish (Inomorph);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Kasica prasica (Inomorf).
Osobitost takvog odreda ne leži samo u snažnim napadačkim sposobnostima legendarnog duha, već iu sposobnosti nametanja velikog broja periodičnih statusa štete zahvaljujući vještinama postojeće Ribe zmaj i onih koje je pozvao Aurumaton. Topnik je najučinkovitija podrška za Vratara i njegove miljenike zbog posebnog talenta koji mu omogućuje izvođenje dodatnih napada nakon svake akcije podržanog saveznika.
Preporučeni čipovi za proširenje
Za gore navedene mehomorfe odaberite sljedeće čipove za proširenje:
Sljedeći buffovi prikladni su za pomoćne likove:
Strategija za borbu protiv Arlana
Tijekom meča s Arlanom, trebali biste se pridržavati nekoliko pravila koja mogu uvelike olakšati bitku. Zbog činjenice da su sva stvorenja u neprijateljskom timu iste vrste, nema smisla fokusirati se na bilo koga posebno.
Na početku bitke obavezno aktivirajte vezu, primjenom efekta podrške Gunnera na Aurumaton. Dakle, nakon svakog poteza vratara, kao i nakon napada Ribe zmaj koju je prizvala njegova supermoć, čuvar će izvesti bonus napad, pojačan čipom za proširenje. Čim Ultimate kasica prasica postane dostupna, odmah ga aktivirajtekako biste mogli nadopuniti HP tima bez trošenja akcijskih bodova.
Pobjeda nad Arlanom donijet će nagradu u obliku 160 podataka za povećanje razine eteričnih duhova.
Kako pobijediti Astu
Istraživač čeka igrače Ethereal Wars u blizini platforme Zone podrške, pored prostornog sidra "Perron".
Optimalna momčad
Asta's Ethereal Spirits prilično su moćan tim koji se sastoji od Void Ranger-a: Suppressor (Alien), Vagabond (Anthropomorph), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph) i Imaginary Weaver (Alien). Pobjedu nad njima osigurat će:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Kasica prasica (Inomorf).
Predloženi sastav je dobro izbalansiran kako za nanošenje velike štete tako i za napade na pojedinačne mete. Sposobnosti savezničkog supresora razlikuju se od neprijateljskog, tako da se ova stvorenja mogu lako oduprijeti jedno drugome. Također, značajna razlika između okupljenog tima i protivnika je u tome što je on sposoban vratiti razinu zdravlja, dok je neprijatelj fokusiran samo na nanošenje štete.
Preporučeni čipovi za proširenje
Za glavni DD i njegovu podršku odaberite sljedeće čipove za proširenje:
Sljedeći dodaci prikladni su za sekundarnog djelitelja štete i iscjelitelja:
Strategija za borbu protiv Asta
Glavni neprijatelj u Astinom timu je Suppressor, ali samo njega trebate postaviti kao primarnu metu nakon uništenja antropomorfnih stvorenja. Aktivno koristite napadačke vještine Void Rangersa na njih i tek onda prijeđite na Suppressor.
Na početku bitke, ne zaboravite aktivirajte vještinu podrške topnika na bilo kojeg od djelitelja štete, kako ne bi propustio priliku da svojim bonus napadima nanese dodatnu štetu.
Na kraju bitke s Astom dobit ćete nagradu u obliku 160 podataka za povećanje razine eteričnih duhova.
Kako pobijediti Ditina
Pas robot čeka protivnike na osmatračnici pored prostora za registraciju igrača na lokaciji Old Test Site.
Optimalna momčad
Među eteričnim duhovima Ditina bit će četiri automatska pauka (Mechomorphs), što će uvelike olakšati stvaranje odgovarajućeg tima. Uzmite sljedeće u svoj odred da se borite protiv robotskog psa:
- Poručnik srebrnogrive garde (antropomorf);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Strijela srebrnogrivih čuvara (antropomorf);
- Kasica prasica (Inomorph).
Predloženi tim nije toliko usmjeren na nanošenje štete, već na zaštitu i liječenje. Štitovi koje baca poručnik štitit će saveznike i od redovitih napada neprijatelja i od njihovih posebnih talenata aktiviranih na kraju bitke.
Preporučeni čipovi za proširenje
Sljedeći čipovi za proširenje prikladni su za poručnika i topnika Silvermane Guarda:
Strijelu i kasici prasici bolje je dati sljedeće vrste pojačanja:
Strategija za borbu protiv Ditina
Za nanošenje impresivne štete od početka bitke, stvarajte kombinacija topničke vještine podrške i poručnikovih štitova. Tako će biti moguće izvesti cijeli lanac napada tijekom jednog poteza. Svaki put kad je saveznik sa štitom napadnut, započet će slijed poručnikovog protunapada i Topnikovog bonus napada.
Aktivno koristiti Silvermane Guardians Marksman vještinupovremeno stavljati "žig" na neprijatelja. To će vam omogućiti da nanesete dodatnu štetu neprijateljskom duhu kada ga napadate. Između ostalog važno je napomenuti da nije potrebno sam dovršiti bitku. Kada energija automata dosegne maksimum, oni će aktivirati svoju posebnu sposobnost i samouništeti se, nanoseći štetu odredu. Zbog štitova i iscjeljivanja, ova radnja vjerojatno neće uzrokovati ozbiljnu štetu osobnim emitiranjima.
Pobjeda nad Ditinom donijet će nagradu od 160 podataka za povećanje razine eteričnih duhova.
Kako pobijediti Yanqing
Yanqinga možete sresti u Uzvišenom svetištu na istočnom pristaništu za čamce.
Optimalna momčad
Eterični duhovi Yanqinga dva su začarana izuma: Sjajna Dragonfish (Mechomorph) i dvije Zvijeri obilja: Drveni vuk (Alienmorph). U borbi protiv njih, tim od:
- Poručnik srebrnogrive garde (antropomorf);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Strijela srebrnogrivih čuvara (antropomorf);
- Kasice prasice (Inomorf).
Glavna opasnost neprijateljskog tima je nametanje velikog broja periodičnih statusa oštećenja. Iz tog razloga predloženi tim stavlja naglasak na obranu, liječenje i oštećenje pojedinačnih ciljeva. Uz pomoć posebnih sposobnosti antropomorfa, ne samo da možete napadati dok su aktivni, već i aktivirati brojne dodatne napade koji nanose dodatnu štetu protivnicima.
Preporučeni čipovi za proširenje
Dajte sljedeće čipove za proširenje poručniku i topniku Silvermane Guarda:
Sljedeća poboljšanja prikladna su za Strijelu i Kasicu prasicu:
Strategija za bitku s Yanqingom
Prije nego što bitka počne, svakako nadogradite vlastita stvorenja na razinu 5. To će pomoći u povećanju karakteristika parfema, kao i otvoriti dodatne ćelije za čipove za proširenje. Postavite svoj primarni cilj od početka bitke Riba zmaj, budući da samo oni mogu istovremeno izvršiti masivan napad i primijeniti nizove periodične štete koju aktiviraju Timber Wolves. Nakon što se s njima riješi, količina štete koju tim prima značajno će se smanjiti.
Pobjeda će donijeti nagradu od 240 podataka za povećanje razine eteričnog duha i Čip za recikliranje energije.
Razina žutog sjaja
Razina žutog sjaja - četvrta faza "Mrežne utakmice", u kojima će se morati suočiti Trailblazer qingque, Pipi, Sampo и Oklop u dvoboju koji je organizirao događaj Aether Wars. Pobjeda nad duhovima starih prijatelja donijet će vrijedne nagrade u obliku 1080 podataka za povećanje razine emitiranja, kao i čip za aktivaciju epskog morala: Kada saveznik izvede napad, cijela postrojba dobiva status morala, povećavajući svoje karakteristike.
Tako ćete dobiti prihvatljiv broj čipova za uništavanje, koji će postati osnova za sklopove svih jedinica o kojima se raspravlja u nastavku.
Kako pobijediti Qingquea
Vračar "Komisije za predviđanje" Luofu Xianzhou, kao i obično, odsustvovat će s posla: djevojka će se naći na području lokacije "Uzvišeno svetište", istočno od paviljona Zhomu.
Qingqueov tim razlikuje se od mnogih grupa koje pripadaju prethodno razmatranim likovima: prijateljev tim se može nazvati potpuno sastavljena, budući da ima glavni DPS duh u osobi Automaton Direwolf, Shadow of Incineration, koji igra ulogu branitelja, kao i pomoćnih djelitelja štete.
Optimalna momčad
Unatoč vanjskim dimenzijama gospodara duhova, glavna opasnost tima je Void Ranger: Invader i Spider Automaton. Stoga se grupa za sukob mora izgraditi na temelju zadatka ubijanja pomoćnih boraca DPS-a što je brže moguće. Sljedeća bića bila bi izvrsna opcija:
- Aurumaton Vratar (Mehomorf);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Sveta invencija: Dragonfish (Mechomorph);
- Kasica prasica svemira (Inomorph).
Posebnost tima je distribucija DoT statusa i puna igra kroz periodična oštećenja. Svaki od gore spomenutih eteričnih duhova, osim Kasice svemira, sposoban je izazvati negativne učinke na napadnute neprijatelje. Osim toga, Timber Wolf ima mogućnost da odmah "napuhati" akumulirani debuffovi, i Aurumaton the Gatekeeper - "Zaključiti" jednu metu s pojačanim osnovnim napadom, čime se odgađa napredovanje dosadnog neprijatelja (u slučaju Qingque odreda, govorimo o Void Rangeru).
Preporučeni čipovi za proširenje
Ako ste prethodno uzeli u obzir preporuku i završili glavni dio događaja, moći ćete opremiti sljedeće čipove za proširenje:
Strategija za borbu protiv Qingquea
Zahvaljujući "ispunjenoj aktivaciji" opremljenoj Aurumaton Gatekeeperu, već na početku bitke moći ćete koristiti "Retribution Mode" i fokusirati salvu pojedinačnih napada na Rendžer praznine (prije svega) i Automatski pauk (drugi): na ovaj način ćete zaštititi tim od masivnih smrtonosnih udaraca napadačkih duhova.
Sljedeći prioritet je Direwolf Automaton. Do trenutka kada prethodno spomenuti nanositelji štete padnu, legendarni gospodar će skupiti dovoljan broj DoT statusa, koje će Beast of Plenty rado “aktivirati” korištenjem Wolffeasta. Kao nagradu za pobjedu ćete dobiti 240 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Pipi
Beba Pippi bit će pronađena na području svemirske postaje Hertha, na drugom katu Skladišni prostori.
Odred pasa Asty - kombinacija eksplozivnog oštećenja područja i pojedinačnih ciljeva. Prvu igraju Automaton Spiders, drugu Void Ranger: Suppressor.
Optimalna momčad
Tim koji je predložen za razmatranje moćna je skupina koja će moći usredotočiti štetu na jednu metu, naime proizvod Legije antimaterije i najjači napadački duh među izvanzemaljskim stvorenjima:
- Aurumaton Vratar (Mehomorf);
- Silvermane Guard Topnik (antropomorf);
- Začarani izum: Svjetleća Dragonfish (Mechmorph);
- Kasica prasica svemira (Inomorph).
Aurumaton vratar zauzima položaj glavni DPS-borac, čiji su napadi usmjereni isključivo na Void Ranger. Začarani izum: svjetleća riba zmaj, kao i stvorenja pozvana tijekom aktivacije "Retribution Mode" odgovorni su za nanošenje dodatne štete. Oni su neophodni za pasivno uništavanje Automatskih pauka. Osim mehomorfnih stvorenja, Topnik, koji je sposoban izvoditi bonus napade, usmjerit će svoju pozornost na Supresorove miljenike.
Preporučeni čipovi za proširenje
“Artefakti” o kojima se raspravlja na slikama ne samo da povećavaju izravnu štetu odreda. Oni također utječu na "pasivne" brojeve - periodična oštećenja.
Pipi strategija borbe
Nakon što uđete u bitku, upotrijebite vještinu Gunner na Aurumaton Gatekeeperu, koji će nakon aktiviranja "Retaliation Mode" postati glavni provokator bonus napada. Ne samo da će nanijeti razumnu štetu glavnom neprijatelju utakmice, osim toga pomoći će u uništavanju Automatskih pauka. Tandem bonus napadi и periodična oštećenja - Glavni neprijatelj malih neprijatelja koji okružuju šefa.
Da bi se dokrajčio Suppressor, preporuča se poslati salvu poboljšanih osnovnih napada s Aurumaton Gatekeepera. Kao nagradu za pobjedu ćete dobiti 240 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Sampo
U tom se području može pronaći putujući trgovac Staro mjesto za testiranje, pored terminala igrača Aether Wars.
Tim eteričnih duhova Sampo - kombinacija stranim и krzno morfirana stvorenja, odgovoran za izazivanje povremene i velike štete. Glavno lice odreda je Vatra iz svemira, sposobna slagati "Burning" na neprijatelje i pogađati više ciljeva istovremeno i vještinom i supermoći.
Optimalna momčad
Eterični duhovi koji će biti dio grupe sposobni oduprijeti se Sampu, netipično, budući da ih rijetko koriste ne samo Pioniri, već i drugi igrači "Eterskih ratova" koji se susreću tijekom testova Victory Zone:
- Mraz lutalica (mehomorf);
- Shadow of Everwinter (Inomorph);
- Skitnica (Antropomorf);
- Kasica prasica svemira (Inomorph).
Prednost predloženog tima leži u njegovim visokim stopama zaštite. Sjena everwintera djeluje kao "tenk", koji "privlači" pažnju neprijatelja. Kasica prasica prostora odgovorna je za liječenje, a uz pravu opremu pomaže u uklanjanju negativnih statusa. mraz lutalica - jezgra tima, koji nanosi veliku štetu i pojedinačnoj meti i području. Osim toga, vrhovni duh tipa napada može zamrznuti protivnike. Vagabond je pak Frost Wandererov osobni potporni borac.
Preporučeni čipovi za proširenje
Prikupljene varijante "relikvija" sposobne su pružiti stabilnu štetu, kao i udobnu igru protiv eteričnih duhova, uglavnom usmjerenu na nanošenje štete na određenom području.
Strategija za borbu protiv Sampa
Skitnica djeluje kao dominantni eterični duh, koji se ne može izgubiti. Razlog je taj što je ovo antropomorfno stvorenje sposobno promovirati akciju odabranog saveznika za 100%, kao i značajno povećati snagu napada. Svaki od ovih detalja važan je Frost Wandereru.
Dok su glavni suparnici ometeni Kasicom svemirom i Sjenkom Everwintera, Frost Wanderer i Vagabond mogu lako izmjenjivati svoje glavne vještine. Prioritet po ciljevima, zauzvrat, treba biti: Void Ranger => Spider Automaton (možete dopustiti robotu da aktivira samoeksplodirajući modul ako imate spremno masovno liječenje) => Vatra iz svemira => Začarani izum: Sjajna zmajeva riba. Kao nagradu za pobjedu ćete dobiti 240 podataka za povećanje razine eteričnog duha.
Kako pobijediti Bronyu
Oklop, kao posljednji neprijatelj žutog sjaja razine 4, nalazit će se u južnom dijelu Upravni okrug, pored ulaza u hotel.
Eterične duhove Vrhovnog čuvara ujedinjuje jedna zajednička značajka - oni uzrokuju velika šteta pojedinačnim ciljevima, što može biti problem i za borce napadače i za duhove podrške s niskim ocjenama obrane.
Optimalna momčad
Zbog činjenice da Armor tim ima i snažna antropomorfna stvorenja i jake predstavnike tipa "Alien", izuzetno je teško odabrati jedan tim koji može izdržati salvu smrtonosnih udaraca. Iz istog razloga teško je odrediti glavnog duha. Srećom, postoji izlaz iz ove dvosmislene situacije:
- Void Ranger: Suppressor (Inomorph) je najjače stvorenje svoje vrste, koje je sposobno nanijeti ogromnu štetu jednoj meti, kao i pogoditi nekoliko neprijatelja snažnim napadom na područje.
- Začarani izum: Svjetleća Dragonfish (Mechamorph) i Zvijer izobilja: Drveni vuk (Inomorph) je idealan tandem koji će timu osigurati periodičnu štetu, bonus napade, kao i “eksplozivnu” štetu od trenutne aktivacije DoT statusa.
- Svemirska kasica prasica (Alienmorph) - stvorenje koje je sposobno zauzeti mjesto "tenkovskog" iscjelitelja s odgovarajućom opremom.
Preporučeni čipovi za proširenje
Čipovi za proširenje prikazani na slikama ispod ojačat će ukupnu sposobnost preživljavanja grupe, a također će pretvoriti svemirsku kasicu prasicu u neuništivi "tenk" koji podržava tim vještinama iscjeljivanja.
Strategija borbe s Armorom
Opća načela za izgradnju rotacije tijekom meča s Bronyom:
- Napadi Beast of Abundance trebali bi se usredotočiti na Silvermane Guardians, budući da su oni, kao antropomorfna stvorenja, iznimno ranjivi na vrstu Aliena. Uglavnom se preporuča koristiti vještinu za stalno “eksplozija” DoT statusa. Prioritetni cilj - Strijelac.
- Zahvaljujući Unexpected Interpolation i Threshold Break, Void Ranger će moći izvesti 2 moćne akcije na početku bitke. Čim Supresor dođe na red, koristiti vještinu dvaput protiv Streloka.
- Rangerovu ultimativnu sposobnost, kao i druge vještine, treba koristiti čim se akumulira dovoljna količina energije. War Trampling je dobar izvor goleme štete koja vam omogućuje ravnomjerno smanjenje HP-a vaših protivnika.
- Druga meta uništenja, nakon Streloka, je Osvajač. Navedeni duh nije ništa manje opasan, budući da nanosi ekstremno visok posto štete na području. Vjerojatno će do smrti Strijelca, Invader izgubiti većinu svojih HP-a zbog DoT statusa, stoga će za ubijanje biti dovoljno izvršiti osnovni napad/vještinu sa Supresorom ili upotrijebiti vještinu Beast of Obilje.
Kao rezultat toga, mali neprijatelji će pasti iz kombinacije masovnih napada i DoT učinaka: sve što preostaje je dokrajčiti neprijateljskog Supresora osnovnim napadima, vještinama i ultimativnim vještinama. Kao nagradu za pobjedu ćete dobiti 360 podataka za povećanje razine eteričnog duha i čip za aktiviranje morala.
Razina crvenog sjaja
Protivnici razine Red Radiance bit će iskusni igrači kao što su Welt, topaz, Wilder i Ožujak 7. Ako ih pobijedite, dobit ćete jedinstvene čipove za proširenje:
- Neispravan čip za suzbijanje;
- Čip s flasterom za kasicu prasicu;
- Čip za brze naredbe;
- Čip s rupom za zamrzavanje.
Kako pobijediti Velta
Welt će čekati Pathfindera na Old Proving Grounds, u blizini reklamnih ploča u prostoru za registraciju igrača.
Optimalna momčad
Weltove eterične duhove predstavljaju takva stvorenja kao što su Aurumaton Vratar (Mechomorph), Enchanted Inventions: Docile Lion-Dragon i Glowing Dragonfish (Mechomorph), Beast of Plenty: Timberwolf (Alienmorph). Da biste ih pobijedili, preporučujemo sastavljanje sljedećeg tima:
- Poručnik srebrnogrive garde (antropomorf);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Srebrnogrivi gardijski vojnik (antropomorf);
- Kasica prasica (Inomorf).
Zbog obilja mehomorfnih stvorenja, predloženi tim gotovo se u potpunosti sastoji od antropomorfnih duhova. Osim povećanog napada, odred se odlikuje nizom korisnih vještina koje bitku čine mnogo lakšom: štit poručnika pomaže u izbjegavanju oštećenja i negativnih statusa, vojnik i topnik povećavaju ukupnu štetu, a kasica prasica omogućuje vam da vratiti izgubljeno zdravlje.
Preporučeni čipovi za proširenje
Sljedeći čipovi za proširenje prikladni su za poručnika i topnika u predloženom timu:
Sljedeća poboljšanja prikladna su za Vojnika i kasicu prasicu:
Strategija za borbu protiv Welt
Glavna meta napada na početku utakmice s Weltom je Riba zmaj, budući da njezini napadi ne samo da djeluju u određenom području, već i nanose štetu tijekom vremena statusima koji se mogu aktivirati ugrizima Timber Wolfa. Što se prije riješite mehanizma, to ćete više HP-a sačuvati za odred. Zatim, riješite se sebe Drveni vukkako bi se u potpunosti eliminirala mogućnost primanja DoT štete. Ostavite to za kraj Aurumaton Vratar. Iako je on legendarni neprijatelj, njegovi pojedinačni napadi, ako njegovi saveznici imaju štitove od poručnika, nisu posebno opasni.
Neka bude središte svih ljubitelja Poručnik. Tijekom bitke, aktivno primijenite na njega poboljšanja Topnika i Vojnika kako biste značajno povećali njegove ionako moćne napade.
Kako pobijediti Topaz
Topaz možete sresti na lokaciji Old Test Site, ali na vidikovcu s desne strane.
Optimalna momčad
Eterični duhovi Topaz - starije osoblje: vođa tima (antropomorf), osnovno osoblje: službenik za sigurnost (antropomorf), paukov automat (mehomorf) i trgovačka kasica prasica (inomorf). Možete ih poraziti sa sljedećim skupom stvorenja:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Kasica prasica (Inomorf).
Igra za predstavljenu momčad odvijat će se uglavnom iz iznimno snažnih napada na pojedinačne mete. Zahvaljujući odabranim čipovima za proširenje i posebnim talentima duhova, moći ćete nanijeti razornu štetu svojim protivnicima već na prvom potezu i čak se riješiti barem jednog neprijateljskog stvorenja.
Preporučeni čipovi za proširenje
Suppressor i Gunner moraju biti opremljeni sljedećim čipovima za proširenje kako bi dobili maksimalnu korist:
Sljedeća poboljšanja prikladna su za Invader i Kasicu prasicu:
Strategija za borbu protiv Topaza
Meč s Topazom znatno je kompliciran sposobnošću vođe tima da stvori štitove i pozove milje na bojno polje. Za laku i brzu pobjedu preporučujemo eliminaciju ciljeva sljedećim redoslijedom:
- Zaštitar. Napadi Osvajač Smanjite HP te mete na maksimum. Najvjerojatnije ćete na prvom potezu moći čak i eliminirati duha zahvaljujući odabranim čipovima za proširenje, koji vam omogućuju povećanje štete putem smanjenja HP-a i daju dodatne poteze.
- Kasica prasica trgovine.
- Vođa tima. Nakon što prizove milje na bojno polje nastavi napadati ovaj duh. Nakon njegove smrti, sva pozvana stvorenja će sama nestati.
Pauk automat je moguć ne birajte kao glavni cilj. Duh se može samouništeti aktiviranjem supermoći. Ako održavate razinu HP-a tima na stalno visokoj razini, ova šteta neće postati značajan problem.
Kako pobijediti Wildera
Jedan od organizatora Eteričnih ratova postat će dostupan za bitku kao treći. Čovjek po imenu Wilder može se pronaći na terminalu igrača na lokaciji Old Proving Grounds.
Optimalna momčad
Wilderovi eterični duhovi koji će se pojaviti pred timom Pathfindera sastoje se od Fire from Space (Alienmorph), Shadows of Everwinter and Incineration (Alienmorph) i Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph). Pobjedu u ovoj bitci osigurat će:
- Mraz lutalica (mehomorf);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Automatski pauk (mehomorf);
- Kasica prasica (Inomorf).
Tim kamikaza, čija velika većina štete nastaje kao rezultat eksplozije Pauka i ultmata Frost Wanderera protiv neprijatelja koji imaju debuffove od napada Drvnog vuka. Prije nego aktivirate spomenute sposobnosti, morat ćete potrošiti puno vremena i primiti puno štete, pripremajući neprijateljske duhove za savezničke napade.
Preporučeni čipovi za proširenje
Frost Wanderer i Tree Wolf moći će izvući maksimalnu korist i dovesti do pobjede pod utjecajem sljedećih čipova za poboljšanje:
Pauk automat i kasica prasica u ovom timu imat će koristi od sljedećih poboljšanja:
Wilder strategija borbe
Kao što je ranije spomenuto, glavni cilj tijekom meča s Wilderom je nakupljanje periodičnih hrpa oštećenja na protivnike. Aktivno napadaj neprijatelje s Timber Wolfom (pokušaj odabrati različite mete) i aktiviraj njegovu vrhunsku sposobnost. Nakon što su svi neprijatelji uklonjeni, aktivirati supermoć Frost Wanderera, a zatim kada HP neprijatelja padne na oko 50%, riješite se Spider Automatona, izazivajući eksploziju aktiviranjem svog ulta. Stoga će većina neprijatelja prisutnih na bojnom polju zajamčeno umrijeti, ostavljajući na životu samo legendarnu Vatru iz svemira.
Predložena naredba uključuje prilično neobičan način igranja tijekom utakmice, što može zbuniti neke igrače. Zajamčena pobjeda, ni pod kojim uvjetima ne odustaj, ako ste izgubili jedan ili dva duha odjednom. Automat pauka mora eksplodirati kada se pojavi dobra baza za njegov napad. Ako ste također izgubili Drvnog vuka, Frost Wanderer i Kasicu prasicu moći ćete dovršiti bitku ako protivnicima preostane jedan ili dva duha.
Kako pobijediti 7. mart
Sama partnerica postat će suparnica za igru Ethereal Spirits 7. ožujka. Djevojku možete pronaći na platformi pored ski lifta na lokaciji Old Test Site.
Optimalna momčad
Eterični duhovi 7. ožujka - Silvermane Guardians Poručnik (Antropomorph), Silvermane Guardians Gunner i Topnik (Anthropomorph) i Spider Automaton (Mechomorph). Da biste ih porazili, možete okupiti sljedeći tim:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Srebrnogrivi gardijski topnik (antropomorf);
- Beast of Opulence: Timber Wolf (Alien), Void Ranger: Annihilator (Alien) također je opcija;
- Kasica prasica (Inomorf).
Igra predloženog tima bit će usredotočena na napade na pojedinačne mete i postupno onesposobljavanje neprijateljskih duhova. Kako utakmica bude napredovala sa 7. ožujka i zaprimljena šteta, uloge stvorenja će se pomaknuti prema mogućnosti preživljavanja. Napadajte jednog stražara za drugim, postupno se približavajući glavnom neprijatelju u obliku poručnika.
Preporučeni čipovi za proširenje
Suppressor i Gunner iz spomenutog tima će imati koristi od sljedećih čipova za proširenje, koji će otkriti njihov potencijal:
Za Timber Wolfa i Kasicu prasicu pripremite sljedeće buffove:
Ako odaberete Void Ranger: Annihilator umjesto Beast of Opulence, možete staviti žetone na njega Brza naredba (za povećanje broja akcija tijekom poteza) i Distribucija performansi.
Strategija borbe za 7. mart
Predloženi tim je učinkovit zbog svojih napadačkih sposobnosti protiv pojedinačnih ciljeva. Kako biste brže dobili bitku, eliminirajte ciljeve ovim redoslijedom:
- Automatski pauk. Stvorenje će dobiti povećanu štetu od Topnika zbog svoje vrste Mechomorph. Ciljani napadi Supresor Mehanizam će se vrlo brzo oštetiti.
- Topnik Srebrnogrive garde. Prilično opasan protivnik zbog svojih sposobnosti. Može nanijeti štetu području, kao i pružiti vatrenu podršku, pa čak i utjecati na druge duhove. Do lišiti neprijatelje moćne podrške, nakon automata, napadnite ga.
- Posljednji se riješite poručnika. Bez podrške neće postati ozbiljan protivnik.
Glavni problem koji će proganjati tim su protunapadi neprijateljskog poručnika. Sa svakim napadom na zaštićenog neprijatelja, on će izvesti snažan niz napada djelitelja štete. Ova će značajka definitivno oduzeti život barem jednom savezničkom duhu u drugom poluvremenu utakmice sa 7. ožujka. Nastavite bitku čak i nakon što ekipa izgubi borca. Supresor i kasica prasica moći će završiti bitku ako je većina neprijateljskih duhova već umrla.
Ako ste odabrali Destroyera umjesto Beast of Plenty, koristite vještinu i supermoć Gunner na njemu. Ova dva stvorenja sposobna su stvoriti prilično snažnu vezu zahvaljujući bonus napadima antropomorfa i sposobnosti rendžera da izvede niz uzastopnih radnji, od kojih će svaka biti popraćena podrškom Topnika.
Egzibicijska utakmica
Exhibition Match je posljednja bitka unutar aktivnosti Online Match, koja ima slučajni element. Glavni protivnik koji predlaže sustav je slučajan. Funkcija "Ažuriraj" omogućuje vam da zamijenite lik drugim likom, s potpuno novim skupom eteričnih duhova. Iz tog razloga, ako se protivnik kojeg je predložio sustav ne sviđa zbog "Liste protivnika", može se zamijeniti.
Odabirom najzadovoljavajuće opcije, okupite tim koji može pružiti potpuni otpor neprijateljskim stvorenjima, odaberite čipove za proširenje na temelju vaših osobnih stavova o timu i prijedloga "Preporučeno" i uđite u bitku kako biste službeno potvrdili svoj status prvaka “Eterski ratovi”.
Jedina stvar je da će možda trebati prilagoditi čipove za proširenje, ali najvjerojatnije će promjene biti minimalne, budući da je većina sklopova na nekim eteričnim alkoholnim pićima ostaje konstantan, bez obzira na protivnikova neprijateljska stvorenja.
Postignuće "Guru of Ether Wars" u HSR-u
Dosegnite najvišu razinu rangiranja pobjednika u Aether Wars sudjelovanjem u "Mrežna podudaranja" i povećajte svoju razinu zračenja kako biste zaradili brončano postignuće "Guru eterskih ratova" iz odjeljka "Naša sjećanja" i dobiti nagradu od 5 zvijezda jades.
Uspjeh "Slučajni prvak" s interneta u HSR-u
Porazite sve protivnike u online utakmici Eter Wars, dovršavajući sve razine Radiance da biste osvojili brončano postignuće. "Slučajni prvak s mreže" iz odjeljka "Naša sjećanja" i dobiti dodatnu nagradu od 5 zvijezda jades.
Uspjeh "Jesmo li prvaci, prijatelju?" u HSR
Pobijedite u egzibicionom meču u Eterskim ratovima i osvojite brončano postignuće "Jesmo li mi prvak, prijatelju?" iz odjeljka "Naša sjećanja" i nagradu od 5 zvijezda jades.
počasti
Za pobjedu u svim online bitkama, kao i za uspješnu demonstraciju egzibicijskog meča, možete dobiti:
- 200 fragmenata relikvija;
- 8 izgubljena kristala;
- 150 000 kredita.
Svaka od gore navedenih nagrada utječe na napredovanje u sekciji "Nagrade za ocjenjivanje", gdje je glavna nagrada tema poruka "Svemirska kasica prasica". Osim toga, vrijedi napomenuti da su predstavljeni predmeti trajni, odnosno mogu se dobiti nakon što događaj prijeđe u odjeljak "Besmrtni memoari".
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao poraziti sve protivnike u online mečevima u Honkai: Star Rail, postići razinu crvenog sjaja i završiti egzibicijski meč. Ako imate pitanja ili poteškoća tijekom prolaza, možete ih podijeliti komentari. Za druge vodiče za događaje u igri pročitajte poseban članak posvećen Eterični ratovi u KhSR.
Umjesto ribe, Kuki bi bolje odgovarao drugi iscjelitelj (majmun).
vrlo zahvalna))) Danka Sean.
Drago mi je što mogu pomoći! Autorica se potrudila :)
Bog blagoslovio ljude koji su stvorili ovaj vodič❤️❤️❤️❤️❤️❤️
U vodiču za Cheetah, koristite isti čip na različitim Perzijancima (vuk i topnik). Kako to učiniti?
Ponovno pogledajte snimke zaslona: žetoni su različiti za sve odabrane eterične duhove.
Hvala vam na detaljnom vodiču, sve je uspjelo prvi put, osim 7. ožujka, ona je tako lukava) Ali ovdje je stvar u mojim rukama, bolje rečeno) Zamijenio sam vuka u odredu i prošao bez ikakvih problema) Hvala za vaš rad!
Rado ćemo pomoći, autorica se potrudila :)
Hvala vam puno na tako velikom i dugom vodiču! KAO I VI, super si ♥
Drago mi je što mogu pomoći! 🤭🫰
7. ožujka trebate uzeti isključivo Void Ranger: Annihilator (Alien), a ne Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien). Gunner of the Silvermane Guardians (Anthropomorph) pruža podršku Void Rangeru i on hoda gotovo bez prekida cijelu igru. Prošla sam u prvom pokušaju s ovom kombinacijom.
Hvala ti, dragi čovječe!
The Piggy Bank, Aurumaton the Gatekeeper, the Gunner and the Shooter zatvaraju 93% cijelog događaja s treskom. Ne znam postoji li takav odred ovdje ili ne, ali svejedno ću ga podijeliti, zatvorio sam sve s njim osim 7. ožujka:
Na prasici radimo paralelno poboljšanje, Safe Mode, Firewall i Patch za kasicu prasicu.
O Aurumatonu - Neizgovoreno poboljšanje, ispunjena aktivacija i rupa u vremenskom razdoblju.
Topnik oprema opću nadogradnju i malu brzinu, veliko opterećenje.
I Strijelac će nositi Malfunction i Malfunction Suppression.
Ojačavamo Aurumaton topnikom (ako je ult napunjen na početku bitke, nemojte ga koristiti, bolje ga je sačuvati do trenutka kada robot uđe u ojačano stanje), sljedeći potez grebemo filet i napad s osnovnim napadom, punjenje momčadi energijom. Samo održavamo vještinu konstantnom kako se Aurumaton ne bi osjećao usamljeno.
Kasica prasica očito se koristi kao druga podloga. Napad oslabljuje neprijatelja, plus puni energiju, a vještina liječi (iako je malo beskorisna u takvom čoporu, jer je najvažniji izvor liječenja ultimativni),
Strijelac daje neprijatelju dodatne vještine. štetu i povremeno napada neprijatelje svojom ultimatom. Bolje ga je objesiti na najdebljeg neprijatelja, tako se brzo možete riješiti iverja.
Aurumaton je glavni nanositelj štete. Prije upotrebe ulta (ako je spreman), pogodite svoje protivnike svojom vještinom - dodatni potez nikada ne škodi. Zatim će Gunner slasno pružiti ruku pomoći ruku pod ruku s ribom.
Ako Strijelac prebrzo odleti, možete upotrijebiti Data Extraction na njemu umjesto Suzbijanja. Ako igrate protiv onih koji vole nametnuti negativne statuse, možete opremiti Algoritam negativnog opterećenja.
*vještina. Bio sam previše zanesen svojim pisanjem da nisam ni primijetio pravopisne pogreške.
Gdje mogu nabaviti čip "Sudden Evasion"? Čini se da sam očistio sve škrinje i događaj je prošao, ali ja ga nemam..
Može se dobiti od NPC Barryja nakon završetka većine izazova. Nalazi se pored stola za registraciju igrača.
Mart Strata je potpuno smeće. Automaton ne umire tako brzo kako bismo željeli. No, poručnik i topnik napadaju, budi zdrav, nakon čega automat jednostavno poludi i puca u pola ekipe.
Hvala na vodiču!
Kako doći do čipova: Neočekivana interpolacija, Presretanje napada, Optimizacija učinkovitosti? Prošao sam kroz tri zone pobjede: Yarilo VI, Xiangzhou, svemirska stanica Hertha, ali nisam našao ove čipove!
Čip za presretanje napada može se dobiti ispunjavanjem pobjedničke zone Hertha Space Station. Neočekivani interpolacijski čip - iz škrinje u zoni pobjede svemirske postaje Hertha. Čip za optimizaciju učinkovitosti - također iz škrinje u zoni pobjede Big Mine.
Pažljivije prođite kroz zone ili koristite naše vodiče, koje smo detaljno opisali i Stanica HerthaI Veliki rudnik.
pomozi mi molim te. :((
Ne mogu završiti razinu plavog sjaja jer dobivam pogrešku "nije moguće dobiti informacije" kada želim prijeći na zadatak. Završio sam sve zone, osim one finalne, ali i unatoč tome jednostavno me ne žele pustiti dalje u online meč...
Nisam mogao pronaći informacije o ovoj pogrešci 🤔
Ovo je vjerojatno problem sa samom igrom, pokušajte pisati tehničkoj podršci o tome.
Ne mogu podići raspoloženje iznad razine 4
piše "poraziti pretendente na prvenstvo (3) da nastaviš napredovati
Ne mogu poraziti Astua, tamo su neprijatelji razine 5
Morate napredovati duž priče, odnosno proći kroz sve preostale zone pobjede. Tijekom prolaska Victory Zones, dodatno se otvara mogućnost pumpanja duhova.
Razina žutog sjaja može se zatvoriti timom protiv peppyja (označeno)
hvala, prijatelju, pomoglo je, inače ne bih mogao proći kroz proces
Ljudi, možete li mi reći gdje mogu nabaviti čip "Izvlačenje podataka"? Samo što je moj turnir zatvoren na 100%, ostaje razina crvenog svjetla i egzibicijski meč, ali ja nemam čip?
Čip za ekstrakciju podataka nalazi se u luksuznoj škrinji zona pobjede Cloud crossing (slijedite poveznicu koja označava naš vodič do ove lokacije).
hvala puno na informaciji
Hvala vam puno na vodiču, da nije bilo vas zapeo bih na Natashi (online) i na glavnoj osobi u prijelazu Clouda. Općenito, puno vam hvala
U bitci sa 7. ožujka, zamijenila je poručnika s Aurumatonom Vratarom. Ne znam hoće li ovo ikome pomoći, ali koliko god sam se trudila s prethodnim pakiranjem, nije išlo, ali sam ga zatvorila.
U borbi sa 7. martom krenuo sam obrnuto sa Topnikom, a na kraju sam za lice uzeo pauk automat. Ako ste počeli s paukom, brzo ste umrli
Opis bitke s Topazom (mrežni ratovi):
“Paukov automat ne mora biti izabran kao glavna meta. Stvorenje se može samouništeti aktiviranjem supermoći. Ako tim ima štitove od poručnika, ne treba se bojati ove štete. Ako ipak niste uspjeli izbjeći štetu, kasica prasica će vam vratiti izgubljeno zdravlje.”
...ali tim predložen za prolaz nema poručnika...
Hvala što ste primijetili 😅
Ovaj opis je ispravljen!
u online utakmici sa Sampom, savjetuju vam da uzmete duh Shadow of the Everearth - gdje ga možete nabaviti? glavna priča (u potpunosti sam završio turnir, sve 4 lokacije su 100% očišćene, sve nagrade su bile na pola puta.
Zdravo! O tome smo govorili u posebnom vodiču: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
Pitam se, u opisu borbe s Herthom postoji nijansa, savjetuju stavljanje čipa na ribu "Blokiranje izračuna", međutim, može se dobiti kroz online bitke s plavim sjajem. U isto vrijeme, snimke zaslona ovih bitaka jasno pokazuju da su duhovi razine 6 (šesta). Nećete moći nadograditi duhove na razinu 6 bez prolaska kroz stanicu Gerta. Ispostavilo se da ste prošli kroz online bitke plavog svjetla nakon Gerte i čipa”Blokiranje izračuna“To sigurno ne može biti na stanici, ali u preporukama za prolaz to toplo preporučujete. Zašto obmanjujete ljude?
Prvo, borba s Herthom može se održati samo tijekom egzibicijske utakmice. Jesi li siguran da nisi ništa zabrljao?
Drugo, što se tiče razine 6: ako pogledate snimke zaslona korištenih čipova za proširenje, primijetit ćete da je autor posebno ograničio sklapanje samo na one "artefakte" koji su se mogli dobiti tijekom početnih Zona pobjede. Razina Violet Radiance ima ograničen skup čipova za proširenje koji su dobiveni tijekom istraživanja Koridora. Razina plavog sjaja ima ograničen skup čipova za proširenje, koji se dobivaju istraživanjem vrpce Koridor/Cloud Crossing/1 protivnika u Online utakmicama. I tako dalje.
Razlog zašto snimke zaslona prikazuju eterične duhove razine 6 je taj što je autor skupljao jedinice nakon što je događaj u potpunosti završen. Nije bilo zapisa o materijalu relevantnom za rane razine, budući da se sadržaj nije činio složenim i u početku u načelu nije bio planiran članak o online utakmicama.
Kad bismo takve sitnice naveli za svaku sliku prikazanu u članku, onda ovo ne bi bio vodič kroz upute, već skup objašnjenja za one koji vole doći do dna detalja. Nitko nikoga ne obmanjuje: dovoljno je to shvatiti jednostavnom analizom pisanog materijala i malo pogledavanjem screenshotova.
Što se tiče egzibicionog meča, Pela i Serval su ispali, prethodna ekipa je poražena do 7. ožujka, samo umjesto topnika imam tkalca sa čipovima, uništavanje štita i interpolacija, auto-borba se snašla.
Koji je intelektualac smislio ovu zapovijed 7. ožujka? Kako ste uopće prošli s ovom ekipom?
Ja. I lako sam prošao bitku s ovim konkretnim paketom s tim čipovima. Ako ne možete završiti bitku slijedeći detaljne upute, možda biste trebali razmisliti o tome da problem nije u vodiču?
Prigušivač ima smanjena mehanička oštećenja. Jeste li sigurni da je ovo meta za supresor?
Reci mi, molim te, o kojoj bitki točno govoriš? U svakom slučaju, čak i uz smanjenu štetu zbog neusklađenosti tipova, Suppressor svojom vještinom svakome nanosi ogromnu štetu.
Odvratan paket. Radim sve kao u vodiču - dok pokušavam ubiti pauka, poručnik vješa štit, a njegov tim metodično obara supresor. Već sam pokušao na sve načine - rezultat je isti, supresor će u svakom slučaju biti prvi u minusu.
Slično autoru, 7. ožujka iz prvog je pokušaja kompletiran sastav predstavljen u članku. S:
Hvala vam puno na vašim vodičima, bez njih ne bih zatvorio ovaj događaj. Puno sreće i zdravlja.
Drago nam je da dajemo sve od sebe 🙂 Hvala na lijepim riječima!
Čekam vodiča u momčadi za borbu s Weltom
Veselim se nastavku članka, zahvaljujući vama sve lakše prolazim!
Hvala na podršci! 🥰
Za nekoliko sati dodat ćemo preostale razine.
Čekam vodič kako pobijediti Armor.