
В Genshin Impact A Krumkake műhelyből származó robot, Ineffa támogató képességekkel rendelkezik, és másodlagos elektromos sebzést okoz. A Lunar Blast reakcióval harcol – a Charged egy alternatív változatával, amely azt helyettesíti, és elektromos csapásokkal idéz meg egy viharfelhőt. Ennek a játékstílusnak köszönhetően a legjobban Hydro és Electro társakkal alkotott csapatokban teljesít, a csatában pedig a megidézett Birgitte lényt használja. Továbbá a hősnő automatikusan erősíti ezt a reakciót, így nélkülözhetetlen az ilyen csapatokban.
Meglehetősen könnyű megépíteni, mivel a sebzése és a pajzssűrűsége a támadási erejétől, a Holdkisülésből származó számok pedig az elementális tudásától függenek. A statisztikák közötti különbség nem okoz problémát, mivel a hősnő képes ATK-t átvinni MC-be.
| Értékelés | S+ pozíció be lőtér |
| Ritkaság | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Mikor került bele a játékba? | 30. július 2025. (5.8-os javítás) |
| Hogyan szerezzünk karaktert | Karakter esemény ima |
| Элемент | Elektro |
| fegyver | Egy lándzsa |
| Ami a magassággal növekszik | Kréta. véletlen |
| Neme | Női |
| Hogy melyik csoportnak | Krumkake műhely "Dzin-Klats" |
| Csillagkép neve | Ваниль |
| Otthoni régió | Nod-Kray |
| Születésnap | 2 április |
| Állatöv jel | Kos |
| Életkor | более 6000 лет |
| Növekedés | 160-165 lásd |
| Különleges étel | "Mennydörgés!" |
| Hangszínésznők |
|
Hogyan szerezzünk karaktert
Ineff könnyen kieshetett volna az eseményről a második félidőben. patch 7.0a 1. szeptember 22-2026.
Maradjon velünk a frissítésekről banner menetrendek, hogy ne maradjon le Ineffa és a többi szereplő ismétléséről.
Előnyök és hátrányok

Ineffa egyesíti a támogató és az al-DD funkcióit: E-kulcsával nemcsak egy pajzsot aktivál, hanem egy olyan lényt is megidéz, amely önállóan támadja az ellenséget, és nem tűnik el, még akkor sem, ha maga a hősnő elhagyja a csatateret.
| Előnyei | Korlátozások |
| Változatosságot hoz a játékmenetbe, bevezetve a Holdtöltés reakciót a Töltött helyett, amely lényegesen erősebb, mint az utóbbi. | Csak teljes egészében játssza le Víz + elektromos kombinációk, és nem különösebben hasznos más elemekből álló csapatok számára. Ha nem érdekel egy ilyen csapat felépítése vagy megerősítése, akkor a fiókodban való jelenléte nem sok előnnyel jár. |
| Nagy választék tárgyakból és fegyverekből. Többféle munkakészlet létezik, amiket a különböző csapatokban le lehet cserélni, valamint a lándzsának is több F2P változata létezik. | |
| Praktikus elektromos applikátorStabil állapotkijelzést biztosít a zsebből, ablakok nélkül a képességalkalmazásban, ami lehetővé teszi, hogy felszabadítsd az elem más alkalmazóit a második osztag számára. | |
| Létrehoz egy pajzsotTovábbi védelmet nyújthat a csapattagoknak, és lehetővé teheti számukra, hogy fegyvereket vagy a pajzs jelenlétéhez kapcsolódó tárgyakat hordozzanak. |
A legjobb Ineffa építmények a Genshin Impactben

A játékban a robotlány másodlagos sebzésosztó pozíciót tölt be, így meglehetősen szigorú tulajdonságegyensúlyra van szükség, ha jó számokat akarsz kihozni a zsebéből. Ineffa felépítésének nagy mennyiségű támadással kell rendelkeznie, ami növeli a hősnő sebzését, reakcióit, pajzsának erejét és az átalakított MS mennyiségét. Ezenkívül kívánatos, hogy kritikus találatokat szerezzen és legalább egy kis energia-visszanyerést végezzen.
Ajánlott jellemzői értékek
A prioritási statisztika a következő: Attack Power, mivel a statisztikája határozza meg a sebzést és a bónuszokat. A TÁM-ot az órában és a másodlagos statisztikákban kell keresni. Mindig vedd fel a Kupát ATKKellene egy koronának lennie. K/Sh vagy K/U, de ajánlott a kritikus találat esélyére koncentrálni, különösen, ha van jellegzetes fegyvered. Ezenkívül ajánlott elegendő energetikai hasznosítás egy stabil ultikészlethez.
| Műalkotás | Statisztika |
|
Főbb jellemzők: HP (nem változik) |
Másodlagos jellemzők:
|
|
Főbb jellemzők: támadási erő (nem változik) |
Másodlagos jellemzők:
|
|
Főbb jellemzők: Támadási teljesítmény % |
Másodlagos jellemzők:
|
|
Főbb jellemzők: Támadási teljesítmény % |
Másodlagos jellemzők:
|
|
Főbb jellemzők: Kréta. esély vagy kritika. kár |
Másodlagos jellemzők:
|
Optimális jellemzői:
- Attack PowerMinimum 2000 egység szükséges az első tehetség teljes működéséhez. Azonban szerezhetsz többet a szövetségesek főellenségének erősítésére.
- Energetikai hasznosításA végső hatáshoz minden forgás – 140%-160% Elektro Rezonanciával és 185-205%, amikor Ineffa az egyetlen Elektro a csapatban. Ha például két forgásonként visszaállítod az Elementális Kitörést, felváltva Columbine Q-jával, akkor kevesebb, mint 140% elegendő.
- Elemi MesterségNem kell külön megszerezned, de 20-100 egység hasznos lesz a részstatisztikákból.
- Kansas: kb 60%-70%.
- KU: 150%-tól és magasabbtól, KS-szel 1:2 aránytól kezdve.
Fegyverbesorolás
Fegyverek vétele elsősorban támadási erő vagy kritikus találatok miatt ajánlott. Az egyik lehetőség a lándzsa az energia-visszanyerés érdekében, de ebben az esetben figyelni kell a fegyver passzív tehetségének előnyeire.
| Név | Passzív | ajánlás |
Összetört Halo⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 46-608 Kréta. kár: 14.4%-66.2% |
Az E vagy az ulti aktiválása után a támadási erő megnő. 24-48% 20 másodpercig. Ha a viselője ez idő alatt pajzsot hoz létre, 20 másodpercig megkapja az Elektromosító rendelet hatását: az összes közeli szövetséges holdtöltés-reakciósebzése megnő 40-80%. | Ineffa jellegzetes fegyvere, ami a legjobban illik hozzá. Nagy mennyiségű kritikus találatot biztosít, és ezen felül erősíti a Hidro és az Elektro kölcsönhatását. |
A Scarlet Sands személyzete⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 44-542 Kréta. véletlen: 9.6%-44.1% |
A viselője támadási bónuszt kap, amely egyenlő 52%-104% elemi hatalmából. Ha E-lövéssel eltalál egy ellenséget, 10 másodpercre megkapja a Skarlát Homok Álmát: a viselője bónusza annyival nő, hogy 28%-56% az elementális mesterségtől. A Scarlet Sands álma akár 3-szor is összeadódik. | Egy tisztességes bázisú fegyver, amelynek kritikus esélye összesen 68.3%, így a koronát kizárólag K/U-ra kell összpontosítani. A passzív képesség második része nem lesz teljesen kihasználva, mivel az E-osztály támadásai során a pályán kell lenni. |
Nyugodtabb a bajoktól⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 49-741 Támadó teljesítmény: 3.6%-16.5% |
Ad 12%-24% sebzésbónusz minden elemmel. E-Shki kilövése 20 másodpercig fokozást alkalmaz, ami a támadási erőt növeli. 3.2%-6.4% másodpercenként. Legfeljebb 6-szor halmozható. Amikor a fegyverrel felszerelt karakter nincs a csatatéren, a Fejlesztés támadási bónusza megduplázódik. | Erős lándzsa, de nehéz lehet az összes tulajdonságot egyensúlyban tartani vele. |
Az aromák szimfonikusa⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 46-608 Kréta. kár: 14.4%-66.2% |
A támadási erő növekszik 12%-24%Amikor a hordozó a zsebben van, ez a tulajdonság ezen felül megnő a következővel: 12%-24%A kezelés elvégzése után a felszerelt és kezelt karakterek megkapják az Édes Visszhangok hatását: támadásuk annyival nő, amennyivel... 32%-64% 3 másodpercig. | Egy erős variáns, ami a jelhez hasonlóan növeli a támadást és a K/U arányt. Azonban nem gyógyít, így csak az első erősítés marad meg. |
Vortex Conqueror⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 46-608 Támadó teljesítmény: 10.8%-49.6% |
Növeli a pajzs szilárdságát 20%-40%. Ha eltalálják, a támadás erejét növeli 4%-8% 8 másodpercig a hatás legfeljebb 5 alkalommal halmozódik, és 0.3 másodpercenként egyszer jelentkezik. Ezenkívül a pajzs védelme alatt a hatás bónusza 100%-kal nő. | Mivel pajzsot használ, hasznot húzhat a passzívjából. Azonban, akárcsak a Bíbor Homok Személyzete esetében, korlátozott képességei miatt nem fogja tudni megkapni a teljes bónuszt. |
Elégia Lumidus⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 46-608 Kréta. véletlen: 7.2%-33.1% |
Növeli a támadási teljesítményt 15%-31%Amikor a viselője aktiválja az Égés képességet egy ellenségen, vagy sebzést okoz a Dendro Égés állapotú ellenségeknek, az okozott sebzés a következővel nő: 18%-38%Ez a hatás 8 másodpercig tart, és legfeljebb 2 alkalommal halmozható. 2 szint elérése vagy az időtartam 2 szinttel történő frissítése után visszaáll. 12-16 energiaegység. Így 1 másodpercenként egyszer töltheted fel az energiát. Minden hatás a zsebből is működik. | A lándzsa magas alapzatáról és K/S arányáról ismert. A fegyver többi képessége nem fog működni, mivel az Égés nem aktiválódik az egységében. |
Véres romok |
Az elementális robbanás aktiválása után a holdtöltet reakció okozta sebzés a viselőjének megnő: 36% 3.6 másodpercig. Ha a töltéshordozó kiváltja ezt a reakciót, a K/U értéke megnő 28% 6 másodpercig, és 12 egység energiát is visszatölt. Az energia-helyreállítási hatás 14 másodpercenként egyszer jelentkezik. | Könnyebbé teszi az energia-visszanyerést és növeli a K/U arányt, de a 3,6 másodperces HP bónusz túl kicsi ahhoz, hogy jelentős sebzésnövekedést biztosítson. |
Az áldozó személyzete⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 45-620 Kréta. véletlen: 2%-9,2% |
Miután egy elemi képesség eltalál egy ellenséget, 6 másodpercig a támadási erő megnő 8/10/12/14/16%, és az energia-visszanyerés be van kapcsolva 6/7,5/9/10,5/12%Ez a hatás akár 3-szor is összeadódik, és akkor is jelentkezik, ha a felszerelt karakter nincs a csatatéren. | Bár a felszerelés K/S értéke nagyon alacsony, magas alapértéke és két hasznos hatása miatt értékes. Az ébredéseknél (R4-R5) majdnem egyenértékű a legendás figurákkal, a jellegzetességet leszámítva. |
⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 42-510 Kréta. véletlen: 6%-27.6% |
Ha egy csapatban 3 vagy több különböző elemű karakter van, az elemi mesterség aránya növekszik 120-240 egységek | Jó bázisú és kritikus találati eséllyel rendelkező fegyver. Növeli a reakciók MS-ét a csapat összetételétől függően. Ehhez például a Hydro és Electro mellett Anemo, Dendro vagy Geo társakat is használhatsz. |
Fagyos lehelet⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 42 - 510 Energetikai hasznosítás: 10% - 45,9% |
A Krio- vagy Hidroreakciók aktiválása 15 másodpercre növeli a felszerelt karakter támadási erejét. 20/25/30/35/40%, és a csapatod többi karakterét is visszaállítja 6/7,5/9/10,5/12 Energiaegységek. A hatás 16 másodpercenként egyszer jelentkezhet. | Ineffa VE% statisztikája nem igazán szükséges, de ha a csapattagjainak kevés az energiájuk, félig támogató megoldásként is használható. |
Homa személyzete⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 46-608 Kréta. kár: 14.4%-66.2% |
Ezzel növeli a HP-t 20%-40%. Ezzel egyenértékű támadási bónuszt is biztosít 0.8%-1.6% max. Az ezzel a fegyverrel felszerelt karakter HP-je. Ha egy karakternek, aki ezzel a fegyverrel van felszerelve, HP 50% alá esik, a támadóereje további egységgel megnövekszik 1%-1.8% annak max. HP. | A robot nem HP-ból játszik, de továbbra is növelheti a TÁM-ját. Magas az alappontja és megnő a kritikus találati aránya. |
Kutató ásója⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 42-510 Támadó teljesítmény: 9-41.35% |
A reakciós sebzés felszámítása megnő: 48-96%, és a reakció Hold töltés - bekapcsolva 12-24%Holdjel – Legfelsőbb ragyogás: A Holdtöltés reakciós sebzése ezen felül megnő 12-24%. | Azon kevés felszerelés egyike, amely közvetlenül a reakciókárosodáshoz rögzíthető, és ráadásul könnyen hozzáférhető is - alkatrész Nod-Kray kézműves vonal. |
Égi tengely⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 48-674 Energetikai hasznosítás: 8%-36.8% |
Növeli a KS-t ennyivel 8%-16% és 12%-kal kevesebb, mint a normál támadási sebesség. Ha normál vagy feltöltött támadásokkal találsz el, 50% esély van egy megfoghatatlan penge aktiválására, amely... 40%-100% 2 másodpercenként kis sugarú körben kárt okoz. | Lehetővé teszi, hogy elegendő VE-t szerezz egy stabil ulti visszagörgetéshez, és magas bázist ad. Passzívból csak kritikus esélyre van szükség, mivel ütéseket nem használunk. |
Élet-halál játszma⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 41-454 Kréta. véletlen: 8%-36.8% |
Ha 2 vagy több ellenség van a közelben, a támadási erő és a védelem eggyel nő 16%-32%Ha kevesebb, mint 2 ellenség van a közelben, a támadás mértéke megnő 24%-48%. | Kényelmes fegyver, mivel csak a csatatéren lévő ellenségek számától függ. Főellenségek ellen mutatja meg a legjobban a hatását. |
Favonius lándzsája⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 44-565 Energetikai hasznosítás: 6.7%-30.6% |
Kritikus találatok történtek 60%-100% Lehetőség olyan elemi részecskék létrehozására, amelyek 6 egységet állítanak vissza. energia. Minden alkalommal előfordul 12-6 mp. | Univerzális lándzsa minden támogatónak és al-DD-nek. Nem növeli a személyes létszámot, de a csoport számára előnyökkel kompenzálja, mivel rengeteg energiát bocsát ki. |
Széladó lándzsa⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 42-510 Támadó teljesítmény: 9%-41.3% |
10 másodpercen belül. Egy elemi reakció aktiválása után a támadóerő XNUMX-vel nő 12%-24%, elemi elsajátítás - be 48-96 egységek | Sok ATK-t ad az alap statisztikáidból, valamint hasznos passzív statisztikákat is. A buff nem frissül a zsebedben, így 10 másodperc múlva újra beléphetsz a pályára a frissítéshez. |
Keresztes lándzsa Kitain⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 44-565 Elemi mesterség: 24-110 |
Növeli az elemi képesség sebzését ennyivel: 6%-12%Amikor E-shka eltalál egy ellenséget, a karakter 3 egység energiát veszít, de visszanyeri 3-5 energiaegységet 2 másodpercenként a következő 6 másodpercben. A hatás 10 másodpercenként egyszer jelentkezhet, még akkor is, ha a viselője nem harcban áll. | Ingyenesen elkészíthető változat Inazumától MS és E-sebzés esetén. Segít a ulti gyakoribb aktiválásában is. |
Műtárgy kiválasztása
Ineffa tárgyainak a tulajdonságaira vonatkozó igényeit is ki kell elégíteniük, mint például a TÁM és a KSZ. A teljes csapatot erősítő támogató szettek is hatékonyak lesznek. Fontos megjegyezni, hogy a [érthetetlen szöveg] nem megfelelő számára. Az ég megnyílásának éjszakája, mivel a hatása csak akkor aktiválódik, ha a viselője aktív harcos a csatatéren.
| Név | Leírás | ajánlás |
A csillag és a hold hajnali dala⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész:80 egységgel növeli az MS-t. 4 rész:Amíg a viselője nincs a csatatéren, a Holdreakciók sebzése 20%-kal nő. Ha a Legfelsőbb Ragyogás aktív, a sebzés további 40%-kal nő. Ez a hatás 3 másodperccel a csatatérre lépés után lejár. |
Egy jellegzetes szett, amire érdemes törekedni szinte minden csapatban. Ez 60%-os bónuszt ad neki, és ha gyorsan megnyomja a gombokat, akkor a bónusz segítségével megszerezheti a végső képességét. |
Selyem Hold Szerenád⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: 20%-kal növeli az energia-visszanyerési arányt. 4 rész: Az elementális sebzés okozása 8 másodpercre aktiválja a Holdfény effektust: Bizalom: A csapat összes szövetségese 60/120 Elemi Mesteriséget kap, ha a csapat Holdjegye a Fény/Teljes Ragyogás. A csapat Holdfény reakcióinak sebzése 10%-kal nő minden aktív Holdfény effektus esetén, függetlenül attól, hogy milyen típusú. Ez a hatás akkor is előfordulhat, ha a tulajdonosa nincs a csatatéren. |
Bár ez a készlet nem ad hozzá sok értékes statisztikát a személyes statisztikáidhoz, lehetővé teszi a szövetségeseid megerősítését. Válaszd ezt a készletet, ha egy erősebb Columbine-nal rendelkező hőst használsz, aki Hajnaldallal lesz felszerelve. |
![]() Aranyozott álmok ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: 80 ponttal növeli az elemi uralmat. 4 rész: 8 másodpercig. A spontán reakció lehívása után, az osztagban lévő szövetséges hősök elemeitől függően, a felszerelt karakter a következő buffokat kapja:
Mindegyik bónusz maximum 3 karaktert ér. A hatás 8 másodpercenként egyszer jelentkezhet, és akkor is működik, ha a szett viselője nincs a csatatéren. |
A hősnőnek szüksége van mind ATK-ra, mind MS-re, így az összes szükséges statisztikát ebből a készletből fogja megszerezni. Szövetségesek elemeinek segítségével a készletből irányíthatod a jellemzőket. |
A Millelit tartóssága⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: 20%-kal növeli a HP-t. 4 rész: Amikor az E eltalálja az ellenséget, minden szövetséges TÁM-ja 20%-kal, pajzserejük pedig 30%-kal nő. A hatás 3 másodpercig tart, és 1 másodpercenként egyszer jelentkezhet. |
Szituációs támogatókészlet. Képessége rendszeresen eltalálja a körülötte lévő ellenségeket, lehetővé téve számára, hogy erősítse szövetségeseidet és erősebb pajzsmal védje őket. Különösen alkalmas Chevreuse-i Overloaddal rendelkező csapatoknak, vagy erős fő sebzésosztóval rendelkező osztagoknak. |
Az ősi nemesség szertartása⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: 20%-kal növeli az elementális robbanás sebzését. 4 rész: Az Elementális Robbanás aktiválása 20%-kal növeli az összes csapattag TÁM-ját 12 másodpercre. |
Alternatív támogató szett a csapat erősítéséhez. Akkor helyezhető el, ha nincsenek más viselői a csapatban. |
|
A gladiátor vége (Shimenawa emlékei / A cinóber túlvilága / A felajánlás visszhangja / Éjszakai suttogás a visszhangok erdejében, A harmonikus fantázia töredéke, Befejezetlen álmok) |
2 rész: 18%-kal növeli a támadóerőt. 2 rész: 18%-kal növeli a támadóerőt. |
Ha nem tudod összegyűjteni a fent felsorolt szetteket, választhatsz egy 2+2-es szettet a TÁM maximalizálása érdekében. |
Amikor kiválasztjuk, hogy kinek adjuk a Szerenádot és kinek adjuk a Hajnal Dalt, vegyük figyelembe a csillagkép elérhetőségét. A Dal a legerősebb karakternek a legjobb, mivel közvetlenül növeli a személyes sebzésüket, míg a Szerenád inkább a csapat erősítésére összpontosít. Ha mindkét karakter C0, akkor a legtöbb esetben jobb, ha Ineffa a Dalt, Columbine pedig a Szerenádot adja. Ha azonban például a Holdlány C1, akkor ő lesz a Hajnal Dal előnyben részesített viselője.
|
Ineffa
A csillag és a hold hajnali dala
Selyem Hold Szerenád |
Harangláb
Selyem Hold Szerenád
A csillag és a hold hajnali dala |
|
Ineffa
A csillag és a hold hajnali dala |
Aino
Selyem Hold Szerenád |
Különítmények

Az Ineffa csapatainak legalább egy Hydro karaktert kell tartalmazniuk a Holdtöltet megidézéséhez. Erre azért van szükség, mert a hősnő játékmenete ezen elemek kölcsönhatására összpontosít. Ami a csapat többi tagját illeti, ők is lehetnek Hydro, Electro, vagy más elemek szövetségesei, például Dendro, Anemo vagy Geo, amelyek változatossá teszik a játékot, és lehetővé teszik, hogy egyszerre más reakciókat is meghívj.
Kívánság szerint Túlterhelésbe vagy Szupravezetőbe helyezhető státuszért, de ennek nincs gyakorlati értelme, mivel a hősnő teljes lényege elvész, és a sebzése is csökken, mivel Birgitte-nek nem lesznek további találatai.
Megfelelő karakterek
A következő szövetségesek a legjobban tudnak vele együttműködni:
| jellem | elem | fegyver | Kölcsönhatás |
|---|---|---|---|
Harangláb | Hydro | Katalizátor | Ineffa legjobb partnere egy erős, független csapatot alkot. Párosítsd őket bármelyik Hydro vagy Electro fősebzés-osztóval, még akkor is, ha az nem Kirill, és egy puffer/debuffer segítségével egy erős csapatot hozz létre. |
Hydro | Kétkezes kard | Egy Columbine-t helyettesítő költségvetési játékos, akit akkor lehet elvállalni, ha Kuutar egy másik csapattal van elfoglalva, vagy nincs a számlán. | |
Elektro | Egy lándzsa | Egy jellegzetes fő sebzésosztó, aki tökéletesen kiegészíti a mechanikákat. Emellett a Holdtöltés előnyeit is élvezheti, és egy Nod-oldali szövetségest igényel a működéséhez. | |
Clorinda | Elektro | Egykezes kard | Fontaine Párbajozója bónuszt kap, amikor Elemi Reakciók történnek, és a Holdtöltés ezek közé tartozik. Ezenkívül a Kardforgatónak a zsebéből kell támogatást kapnia, hogy jobban energiát termeljen a Végső képességéhez. |
Nevillet | Hydro | Katalizátor | Erős Hydro fő DD, melynek erősítése a reakcióktól függ. Nagy számokhoz egy másik elemre van szükség a csapatban, például Anemo vagy Geo. |
Mizuki | Anemo | Katalizátor | Anemo Driver, aki olyan hősökkel játszik a legjobban, akik maguktól tudnak ütni a zsebből. Szüksége van MC-re, amit a robot erősítéseiből kap meg. |
bogyó | Anemo | Lövés | Segít bezárni a rezonanciát és csökkenteni az ellenállást az Viridescent Venerer készlettel. Olyan forgatókönyvekhez alkalmas, ahol ők ketten az egyetlen élcsomópontok a csoportban. |
A többi Hydro al-DD rosszabbul teljesít. Ha mégis úgy döntesz, hogy felveszed őket a csapatodba. Furina arkhón vagy kém Ye Lan, ne feledd, hogy a buffjuk nem működik a Holdreakciókon.
Károsítók
A fő és másodlagos DD-k, akikkel egy csapatban lehet:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
![]() Ayato (Hydro, kard) | ![]() Mona (Hidro, katalizátor) | ![]() Tartaglia (Hidro, íj) | ![]() Mualani (Hidro, katalizátor) | ![]() Vares (Elektromos, katalizátoros) |
![]() Keqing (Elektromos, kard) | ![]() Raiden (Elektro, lándzsa) | ![]() Igen Miko (Elektromos, katalizátoros) | ![]() Fischl (Elektro, íj) | ![]() Ororon (Elektro, íj) |
![]() Saino (Elektro, lándzsa) | ![]() vándor (Anemo, katalizátor) | ![]() Chaska (Anemo, hagyma) | ![]() Ha egy (Anemo, katalizátor) | ![]() Zi Bai (Geo, egykezes kard) |
Hatékony csapatok példái
A hősnő a legjobb szinergiát mutatja a vízzel és más elektromos társakkal.
A Dendro szövetségesek használata általában nem ajánlott, mivel a Stimulációs reakció nagyon "nehéz" a státuszhatások kiváltásában, és ezért zavarja a Holdtöltés generálását. Az egyetlen kivételt azok a ritka csapatok jelenthetik, ahol Ineffát egyszerűen más alkalmas hősök hiánya miatt adják hozzá.
Holdrohamosztagosok
Hydro és Electro műholdak kombinációi, amelyeket gyakran Anemo vagy Geo támogatás egészít ki.
| 1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
|---|---|---|---|---|
Ineffa | Harangláb | szacharóz | Kirill-lel közös csapat. Columbine és Aino felcserélhetők: Hyposelenia erősebb, de ha már más csapatok foglalják el, vagy nincs a fiókodban, ez nem fog kritikus problémákat okozni. | |
Ineffa | Harangláb | Odette | Csoportosítás kombinációból Csillagos és a Holdreakciók. Önmagában nem érdemes stackelni, de ez a kombináció remekül működik a 7.X-es főellenségek ellen, lehetővé téve a mechanikáik megkerülését. | |
Ineffa | Furina Ye Lan | bogyó | Alternatív lehetőség, ha Sakuroza és Aino más csoportokkal vannak elfoglalva, vagy még nem léptek szintre. Gyengébb, mint a fenti lehetőségek, de lefedi a tartalmat. | |
Nevillet | Ineffa | Harangláb Furina | szacharóz Shilonen Zhongli | Egy Nevillette-tel rendelkező csapatot Furina vagy Columbine erősítései védenek a támadásoktól. A robot aktiválja E képességét és visszavonul az ellenséghez, míg Birgitte reakciókat vált ki. A felsorolt hősök bármelyike használható támogatóként. |
Zi Bai | Ineffa | Harangláb Furina | Linnaea Shilonen | Egy csapat, amely a Holdkristályokat és a Rohamot ötvözi. Olyan helyzetekben alkalmas, ahol az ellenség Geo Státuszt követel, vagy amikor nincsenek más erős fő sebzést okozók, akik átvehetnék az irányítást a pályán. |
Ayato Tartaglia | Ineffa | Harangláb Furina | Shilonen Zhongli | Egy csoport Ayatoval vagy Tartagliával a Lunar Charge-ból. Ha nincs Kuutarod, vegyél el bármelyik Hydro sub-DD-t, amelynek képességeit normál támadások aktiválják. A geo támogatás túlélést és ellenálláscsökkentést biztosít. |
Nevillet Ayato Tartaglia | Ineffa | szacharóz | keksz lapos fenekű csónak | Egy olcsó csapat azoknak, akiknek nincs drága támogatásuk. Az MC boosttal a Sucrose nagyszerű kiegészítője a Maidnek. Ehhez a kombinációhoz fontos, hogy egy Hydro fő DD-t válasszunk, ne pedig Electrót, hogy biztosítsuk a kellő státuszt a következetes reakciók kiváltásához. |
Clorinda Raiden Saino | Ineffa | Harangláb | szacharóz | Egy olyan csoport, ahol van egy "standard" Elektromos sebzést okozó osztó, ahol az adott elem és szerepkör bármelyik karaktere az első helyre helyezhető. Columbine erősen ajánlott itt, mivel Aino jelentősen rosszabb lesz. |
Mizuki Ha egy | Ineffa | Sijwin | Harangláb Furina | Értékes csapat az Anemo Driverrel. Mizuki Disperse-t játszik, Ifa pedig együtt erősítheti a Lunar Charge-ot. |
vándor | Ineffa | Bennet Nicole | Harangláb Furina | A Vándor sofőrként is működhet, és ha kettővel interakcióba lép, szövetséges elemektől kap bónuszokat. Ebben a csapatban a szobalány és a vízi al-DD-k státusza, valamint Bennett vagy Nicole ATK buffja mellett bónuszt kaphat Pyro-tól is, növelheti a Kugo Reku időtartamát, vagy energiát tölthet vissza. |
Alternatív kompozíciók
Kivételként csoportokat alakíthatsz az Overload vagy a "Fireworks" (Overload + Steam) lánnyal, de ezekben nem fogja teljesen megvalósítani magát. Jobb, ha csak korlátozott számú karakter van a fiókban, mivel az összes felsorolt kombinációhoz erősebb lehetőségek vannak.
| 1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | ajánlás |
|---|---|---|---|---|
arlekino Eimia | Ineffa | Harangláb Furina Ye Lan | Bennet | Harlequin és Yeimiya státuszmechanikájuknak köszönhetően a legalkalmasabb Tűz alapú partnerek, mivel nem alkalmazzák túl gyakran, és nem zavarják a Holdtöltés folyamatos generálását. Ye Lan több Vizet biztosít, mint Furina vagy Columbine, de utóbbi erősebb lesz a sebzés tekintetében. Bennett gyógyít és lezárja a Rezonanciát. |
Hu Tao | Ineffa | Harangláb | A csoport fő sebzése a Holdtöltet, amelyet Hu Tao időszakos támadásaiból származó gőz egészít ki. Columbine és Hu Tao egyaránt profitál a Víz Rezonanciájából, ami növeli az Életpontjait. Két Víz alapú hőssel könnyű lesz fenntartani az ellenség státuszát. | |
Mavuika Vares arlekino | Ineffa | Chevreuse | Bennet yansan | Ha egyáltalán nincsenek vízi társak, a robot hozzáadható a Túlterhelési osztagokhoz, mint zsebtámogatás egy elektromos vagy tűzkár-elhárítónak. Ennek az előnye azonban nem olyan nagy, és Ororon vagy Fischl előnyösebb ebben a pozícióban. |
Jellemzői
A hősnő fő jellemzője a kritikus esély, és a teljes felemelkedés után megkaphatod Ennek a statisztikának a 24.2%-a kivéve a tárgyakat és a fegyvereket. Emellett a szintlépés olyan statisztikákat is növel, mint az életerő, a támadási pont és a védelem. Érd el a 95/100-as szintet a következővel: Vándorló szerencse Lehetséges, ha nagyon szimpatizálsz ezzel a karakterrel, de jobb, ha a main-DD-be fektetsz be.
Szivattyúzás
A hősnő szinte minden erőforrását be lehet gyűjteni Natlana.
Magasság
Amire szükséged van a 90-es szint eléréséhez:
| forrás | Hol található |
Szilánkok, töredékek, darabok és drágakövek ametiszt Vajrad. |
Különböző világ- és heti főellenfelektől szerezhető be. |
Fa őrsíp ×18Metal Warrior Whistle ×30 Saurian-koronás harcos aranysípja ×36 |
A csata után megszerezhető a törzs saurian-szerű harcosai Natlanból. |
Titokzatos Forrás Légáramlás Akkumulátor ×46 |
Cseppek a világfőnöktől Titokzatos Forrásautomata: Felügyelő. |
Csillogó szarvas gomba × 168 |
Natlanból származó kuriózum, amely elsősorban a Tezcatepetonco-hegygerinc területén terem. |
|
Hős élmény × 421 |
Eseményekért, küldetésekért, a Föld artériáinak megtisztításáért jár. |
|
mora × 2 092 000 |
Szinte minden játéktevékenységhez beszerezhető. |
Tehetségek
Képességeid fejlesztéséhez a következő erőforrásokra lesz szükséged:
| forrás | Hol található |
Tanítások a "Discord"-ról ×3Utasítások a "Discord"-hoz ×21 Filozófia a "viszályról" ×38 |
A tehetségkönyveket a kazamatában lehet megszerezni. "Tüzes romok" в szerda, szombat и vasárnap. |
Fa őrsíp ×6Metal Warrior Whistle ×22 Saurian-koronás harcos aranysípja ×31 |
Kiesik Saurian-szerű harcos törzs egész Natlanban. |
Elpusztuló Napláng ×6 |
Ritka nyersanyag a heti főnöktől Az elpusztult ősláng ura. |
|
|
A tehetségek 10. szintig történő fejlesztéséhez szükséges tárgy. Különböző eseményekhez elérhető. |
|
mora ×1 653 000 |
Különböző játéktartalmakban gyűjtötték össze. |
képességek

A csatában a robot egy erős al-DD-ként viselkedik, aki képességei segítségével elementális státuszt akaszt az ellenségekre, és részt vesz a Holdtöltés reakcióban, egyidejűleg erősítve őket. Képességei védik a csapatot, és hívja Birgitte asszisztenst, aki időszakosan sebzést okoz az ellenfeleknek. Ezzel párhuzamosan a hősnő a támadásaitól függően növelheti saját és az aktív karakter elemi uralmát, ami univerzális támogatóvá teszi őt a Hydro és az Electro jobb interakciójához.
Alapkészségek (aktív készségek)
E-kulcsával pajzsot hoz létre és megidéz egy lényt, amely akkor is sebzést okoz, ha ő maga „a zsebben” van. Normál támadásai a hagyományos lándzsalendítések, a végső képessége pedig egyetlen, viszonylag erős csapás.
Vortex porszívó
- A kár forrása: ATK.
Rendes: akár négy ütést is üt egy lándzsával.
Töltött: Állóképességet költ és forgó támadást hajt végre.
Esési támadás: a földre esik, és landoláskor egy adott területre ütközik.
- A kár forrása: ATK.
- Árnyékolás elnyelése: ATK.
- Pajzs és Birgitte időtartama: 20 mp
- Visszagörgetés: 16 mp
Egyszeri elektromos sebzést okoz a körülötte lévő ellenségeknek, és megidézi az Optikai Áramlási Gátat és Birgitte-et. A gát 250%-os hatékonysággal nyeli el az elektromos sebzést.
Birgitta: Ha ellenségek vannak a közelben, 2 másodpercenként megközelíti őket, és hatóterületen belüli kisüléseket tüzel.
Passzív készségek
A hősnőnek számos olyan képessége van, amelyek fejlesztéséhez nem szükségesek erőforrások ráfordítása, de a felemelkedés különböző szakaszaiban nyílnak meg.
A túlzott tisztaság kontúrja
Ha Birgitte közelében a Holdtöltet által keltett zivatarfelhőket okoz, amikor sebzést okoz az ellenségeknek, akkor egy további támadást hajt végre, amely Ineffa támadási erejének 65%-át Elektro sebzésként okozza egy adott területen. Ez a sebzés Holdtöltet sebzésnek minősül.
Panoráma transzformációs protokoll
Az Elementális Robbanás (Supreme Team Cyclonic Fighter) használatakor a csapatod összes karaktere megkapja a Parametrikus Átalakítás hatást: Ineffa és az aktív hős MS-e a robot támadóerejének 20%-ával nő 6 másodpercre.
A Holdjegy ajándéka: Gyűlési Csomópont
Amikor a csapattagok aktiválják a Feltöltött reakciót, az Holdtöltetté alakul, és a Holdtöltet alapsebzése 0,7%-kal nő minden 100 Ineffa Támadóerővel. Az így elérhető maximális sebzésnövekedés 14%. További áldások következhetnek az újholdkor…
Ízszintézis modul
Amikor a hősnő ételt fogyaszt, 30%-os energiaszinten fűszerként is funkcionál. Úgy tűnik, van valamilyen mód Birgitte megjelenésének megváltoztatására is a Bólintás Végén...
A tehetségek szintre emelésének eljárása
Elemi képesség (E) > Elemi robbanás (Q) > Normál támadások (opcionális)
- Elemental Skill mert a hősnő nemcsak a zsebkár fő forrásaként szolgál, hanem egy pajzsot is létrehoz, amely megmenti a szövetségeseket az ellenségektől. Az E-shkát a maximális szintre kell pumpálni, mivel a kimenő számok és a pajzs sűrűsége a pumpálástól függ.
- Elemi robbanás Elengedhetetlen egy erőteljes, azonnali csapáshoz, amely képes egyszerre nagy mennyiségű ellenfél életerejét elvenni, valamint frissíteni a kis segítő időtartamát. Fontos, hogy legalább két rotációnként egyszer használjuk, hogy a csapat erősítéseket kapjon.
- Normális támadások a hősnő nem használja őket, így az erőforrások megtakarítása érdekében az első szinten hagyhatók.
csillagképek
| Név | hatás |
| 1. Egyenirányító processzor | Amikor Ineffa beveti az Optikai Áramlási Gátat, az összes közeli csapattag 20 másodpercre megkapja az Áramvezető Összetett hatását, ami Ineffa minden 2.5 Támadóerejével 100%-kal növeli a Holdvillám sebzését, maximum 50%-ig. |
| 2. Kiegészítő tisztítómodul | Miután az Elementális Robbanás (Legfőbb Parancsnokság: Ciklonikus Irtó) eltalálja az ellenséget, az egyikre Büntető Rendelet kerül: rövid idő elteltével, vagy amikor az ellenséget legyőzik, a közeli ellenségek Ineffa támadóerejének 300%-ával megegyező AoE Elektro sebzést szenvednek el. Ez a sebzés Holdtöltés reakciósebzésnek minősül. Továbbá, amikor egy Elementális Kitörés aktiválódik, a közelben aktív karakter Optikai Áramlási Gátat kap. |
| 3. Továbbfejlesztett érzelememulátor | 3-mal növeli az Elemi Képesség szintjét (Tisztítási mód: Vivőfrekvencia). Max. szint: 15. |
| 4. A jel nélküli ösvény | Amikor a csapatodban lévő karakterek aktiválják a Holdtöltés reakciót, 5 energia töltődik fel. Ez a hatás 4 másodpercenként egyszer jelentkezhet. |
| 5. A tükör előtti alvás leküzdése | 3-mal növeli az elemek robbanási szintjét (Supreme Command: Cyclonic Fighter). Max. szint: 15. |
| 6. Hajnalhasadás neked | Amikor Ineffa az Áramvezető Összetett Erő (első csillagkép) hatása alatt áll, saját támadási erejének 135%-át okozza AoE Elektro sebzésként az aktív karakter közelében lévő ellenségeknek, miután a közeli viharfelhők villámmal csapnak rájuk. Ez a sebzés Holdtöltés reakciósebzésnek minősül. Ez a hatás 3.5 másodpercenként egyszer jelentkezhet. |
Az Ineffa legjobb csillagképei a következők: S1, S2 и S6.
- Első konsta — a legjobb megoldás az erősítésre. Ez a konstelláció lehetővé teszi a reakcióból származó számok növelését nemcsak a Hydro és az Electro közötti érintkezés után, hanem az E-shka egyszerű aktiválása után is. A konstelláció további 50%-os sebzést okoz a reakcióban, ha a hősnőnek 2000 egység ATK statisztikája van.
- Második csillagkép Lehetővé teszi az ellenségek további eltalálását az ulti után, a támadási erőtől függően, és növeli a csapat túlélőképességét is, mivel a pajzsot most már nemcsak az E, hanem egy elemi robbanás is alkalmazza.
- Hatodik csillagkép további Elektromos AoE csapásokat biztosít, amelyekhez a passzív és az első állandó képesség összes Holdtöltés-buffját is megkapod. Ez a bónusz a harc teljes időtartama alatt aktív lesz, mivel a képesség ablakok nélkül működik és megőrzi az Áramvezető Összetett hatását.
Hogyan kell Ineffaként játszani

A hősnő egy átlagos zsebsebzés-osztó, aki belép a csatatérre, hogy aktiválja képességeit, majd ismét elhagyja a csatát. Ezenkívül Ineffa képességei lehetővé teszik számára, hogy pufferként és pajzsként működjön, ezért egy kicsit gyakrabban kell megjelennie a csatában, hogy megvédje társait a beérkező sebzésektől.
Ne feledd, hogy a robot csak a Holdtölteten keresztül játszik a legjobban, amit Feltöltötté alakít, így más reakciókban sokkal rosszabbul mutatkozik a buffok hiánya miatt. Mivel a lány csak az ulti után növeli a szövetségesek MC-jét, ezt vedd figyelembe a rotációban, és hagyd meg ezt a buffot azokra az esetekre, amikor az aktív partner ettől a statisztikától függ.
forgás
Eljárás: E (elemi képesség) > Q (elemi robbanás) - opcionális > váltás más támogatókra és al-DD-re > Q (elemi robbanás) > a fő sebzést okozó játékos rotációja.
A karakter rotációja a következő:
- Használd az elemi képességedet Birgitte megidézéséhez, hogy sebzést okozzon a csatatéren, és ha Ineffa felépítette a végső képességét, aktiváld azt.
- Válts más támogatókra és al-DD-kre a Holdtöltés reakció erősítéseinek és elemi állapotának kiosztásához.
- Válts át a fő dd-re és forgasd el.
- Ezután szükség szerint frissítse a robot E- és Q-lemezeit.
Érdemes kiütni?

Ineffa egy sokoldalú másodlagos sebzésosztó, akit nem korlátoznak szövetségesei támadási mintái, mivel minden sebzését segítője, Birgitte okozza, aki a zsebéből irányít. Változatosságot hoz a játékmenetbe, a megszokott Töltött reakciót Holdtöltetre cserélve, és a felszerelése széles választékot kínál fegyveropciókból és szettekből, leegyszerűsítve az összeállításokat bárki számára.
Mivel al-DPS-ként játszik, nem kötődik egyetlen csapathoz sem, és az összes Electro és Hydro fő DPS-sel is játszhat, így az egyik legsokoldalúbb karakter. A támogatás és a sebzés kombinálásával mindkét pozíciót lefedi egy csapatban, Columbine-nal pedig a játék egyik legerősebb párosát alkotják.
Mit válasszak: C1-et vagy Signu-t?
Ha Ineffa már használ egy erős 4-fokú fegyvert vagy egy legendás lándzsát, akkor a C1-es képessége általában jövedelmezőbb, mint a jellegzetes fegyvere. Ha a legjobb elérhető fegyver egy kézműves fegyver, vagy egy nála alacsonyabb besorolású, akkor a Shattered Halo valamivel jobb befektetés lehet. Választáskor vedd figyelembe a fegyvert, a csapat összetételét és a befektetési szintet.
Előzetesek és életrajz

Ineffa egy univerzális humanoid robot a Dzin-Klatz műhelyből, aki egy bizonyos hölgy szobalányaként dolgozik. Segíti őt egy Birgitta nevű apró robot. Fiatalos megjelenése ellenére az életet fenntartó forrásmag rengeteg időt túlélt, és csak a közelmúltban aktiválódott újra.
Az ókorban a humanoid mechanizmusok sokkal hatalmasabbnak és lenyűgözőbbnek tűntek, de Ineffa, bár egy primitívebb változatuk, szintén vésett tudattal és lélekkel dolgozik a flogisztonon. Az ókori gépekkel ellentétben a lányt nem globális tervek végrehajtására, hanem társ szerepének betöltésére hozták létre, amivel jól megbirkózik, mivel egyesek a világ legjobb robotjának nevezik.
A külön előzetesben többet is megtudhatsz a háttértörténetéről:
Hogyan segíthetünk Ineffának egy mágnessel
A Dzin-Klatz Krumkake Műhelyben tett látogatás során néha hallani egy robotot, amint azt mondja: „Segítség”. Ha körülnézel, ekkor Ainót láthatod Lally és Bozena közelében.
Beszélj a lánnyal, és megtudod, hogy így Ineffával játszik. Nem tehetsz semmit, a csoport egyszerűen csak szórakozik – ezt a funkciót a világ felpezsdítése érdekében adták hozzá, és nem egy rejtett küldetésről van szó.
































































































Clorinda Ineffa Columbine Berry - normális ez?
Szabványoknak.
Kiütöttem Fleance-t és Ineffát, de Columbine-t még nincs meg. Aino is megvan, de teljesen bizonytalan vagyok, hogyan kell vele játszani. Xingqiu C6-om is megvan, jól fog működni?
A csapat Fleance-ből, Ineffából, Xingqiu-ból és Kazuha-ból áll.
Tedd az Oktató szettet Ainóra, hogy MS-t és több lehűlési időt adj neki, hogy a lehűlési idő alatt megkaphassa a végső képességét, és ennyi. Ha megvan a Natlan "Lángkovácsolt Belátás" kardja, az még jobb; képes lesz V.E.-t is elsütni.
Ainónak csak egy kiskacsát kell dobnia; úgysem fog sebzést okozni. Végső képesség neki, majd folytasd a listát az Sap képességekkel.
Srácok, melyiket érdemesebb megvenni, az Ineffe jelet vagy a C1-et Fleance-nek, tekintve, hogy neki már van jele?
C1 Flins, majd C2, majd Ineffa jelzése (ha konkrétan a csapatát nézzük, és nem azt, hogy mennyi előnyt jelent Ineffa jelzése az oldalkocsiban).
Szóval, semmi negatívum, teljesen véletlenül kaptam meg a 15. pörgetésnél. Vajon Odette-nek működni fog, mint elektroapplikátor megállítója?
Hogyan fog működni az elektromos csatlakozó?
Srácok, a Prime packben Ineffa Signa, Kirill Khoma, Bina Signa, Sukharoz mellé jobb lenne Viridescent Venerer-t és Memoirs-t adni, vagy valami más fegyvert a négyesekből, melyik lenne a jobb?
Olyan, amely a lehető legtöbb elemi uralmat adja: ez javítja a csapat létszámát