Хуго Влад в ZZZ: сборка лучшего билда и гайд по отрядам

Премиальные и бюджетные сборки для похитителя ценностей, а также объяснения по работе эффектов и удобная ротация.

Хуго Влад в сюжетной миссии

Гайд на Хуго в Zenless Zone Zero с разбором ротации и составлением лучших отрядов для агента, умеющего снимать оглушение с противника для нанесения дополнительного дамага. Отличительная особенность агента заключается в эффекте «Итог», который зависит от оставшегося времени на таймере оглушения и может достигать уровня урона суперспособности. Таким образом, Влад предрасположен к редким выходам на арену с быстрым использованием череды самых сильных умений, а в остальное время он чередуется с оглушающими бойцами или находится «в кармане».

В основном полагается на поддержку союзников-станеров, которые быстро заполняют шкалу ошеломления и вызывают цепочку атак. При наличии в команде двух соратников класса Устрашение Хуго получает массивный прирост к АТК на момент стана врага. Как и любой классический дамагер Нападения, развивает личный дамаг через баланс крит. шанса и урона, а также бонусы в пассивных эффектах снаряжения.

Хуго Влад — эпатажный лидер фракции фантомных воров «Пересмешники», которые часто появляются на первых полосах газет и бурно обсуждаются в Интерноте. При первой встрече обаятельный юноша в роскошных одеждах может произвести впечатление галантного джентльмена, но за этой маской скрывается хитрец с очередным планом по хищению драгоценностей лживых богачей. Успешно избегать правосудия ему помогает острый ум, умело расставленные ловушки и, конечно же, близкие друзья.

Рейтинг B-позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Когда добавили в игру 14 мая 2025 года (версия 1.7)
Как получить персонажа Ивентовый баннер «Выделенный канал»
Специальность [класс] Нападение
Атрибут [стихия] Лед
Тип удара Рубящий
Роль в отряде Основной ДД
Фракция «Пересмешники»
Рост 185 см
Актеры озвучки
  • Актер кит. озвучки — Liang Dawei;
  • Актер яп. озвучки — Fukuyama Jun;
  • Актер кор. озвучки — Kim Hye-sung;
  • Актер англ. озвучки — Jimmie Yamaguchi
Как оцениваете Хуго Влада?
S+ позиция в тир-листе
71.99%
S-позиция в тир-листе
20.22%
А-позиция в тир-листе
4.7%
В-позиция в тир-листе
1.12%
С-позиция в тир-листе
1.84%
Проголосовало: 7048
Содержание

Как получить Влада Хуго в Zenless Zone Zero

Анонс баннера Хуго Влада на стриме по версии 1.7

В ограниченном по времени ивентовом баннере можно выбить Хуго в период с 13 мая по 5 июня 2025 года. В поиске сигнала амплификатора, который проводится параллельно, для выбивания доступна сигна «Тысяча затмений».

Чтобы не пропустить реран Хуго и его оружия, следите за расписанием баннеров в специальном руководстве со всей актуальной информацией.

Характеристики

По мере возвышения поднимается значение базовых характеристик, влияющих на защиту, HP и силу атаки. Точные данные по уровням приложены в таблице:

Уровень Здоровье Защита Сила атаки
1 638 50 132
10 1855 251 144
20 3160 245 380
30 4464 346 533
40 5769 448 660
50 7074 549 813
60 7940 616 919

Прокачка задатков позволит повысить крит. шанс с 5% до 19,4%, что положительно скажется на частоте критических попаданий.

Как работают навыки

Хуго в комиксе основной сюжетной линии обновления 1.7

В ZZZ Влад Хуго представляет собой дамагера с уникальной механикой мгновенного выведения врага из состояния оглушения. Когда сверхспособность или навык попадают по оглушенной цели, то наносится огромный взрывной урон эффектом «Итог» (Totalize!!). Дамаг от вызова статуса растет в зависимости от оставшегося времени действия стана, а после срабатывания враг выходит из оглушения и его шкала ошеломления сразу заполняется на значение от 5% до 25%, которое тоже зависит от таймера.

Юноша не обделен и личными усилениями: после срабатывания умения «Фокус судьбы» или самостоятельного оглушения Хьюго получает усиление «Эхо бездны», которое дает прибавки к крит. шансу и урону на шесть секунд. Также, попадание навыком с тратой энергии по противнику не в стане позволяет мгновенно заполнить полоску оглушения на 20%. В остальном умения героя сосредоточены на быстром переходе к четвертой стадии базовой атаки и двум типам ледяных выстрелов: дальнобойный и заряженный.

«Квартет бездны»

Четыре этапа ударов с переходом в режим дальнего боя. Во время финального можно зажать кнопку б/а, чтобы совершить заряженный выстрел. На четвертой стадии повышается защита от прерывания и снижается получаемый дамаг на 40%.

«Концерт бездны»

Для перехода к этому навыку завершите комбо из четырех ударов и сделайте выстрел после контратаки или быстрой помощи. Юноша наносит множество рубящих ударов по площади перед собой и совершает еще один выстрел.

«Лукавая тень»

Уходит из-под приема врага рывком и не получает дамаг.

«Лукавая тень – Разгром»

Совершает рывок к цели и наносит небольшой дамаг физического типа.

«Лукавая тень – Казнь»

После идеального уклонения контратакует комбинацией ледяных ударов косой. При длительном удерживании кнопки б/а во время контратаки выпускает дальнобойный выстрел, при повторном удерживании проводит еще и заряженный выстрел.

Дамаг от дальнобойного выстрела считается уроном от б/а, во время применения способности персонаж получает сопротивление прерыванию и снижение получаемого урона.

«Жнец душ – Приговор»

Раскручивает косу и наносит рубящий ледяной удар по противнику перед собой.

«Жнец душ – Кара»

После вращения косы выполняет завершающий удар, нанося огромный ледяной урон по цели. Такой тип удара не считается тяжелым, соответственно, не запускает ц/а.

«Фокус судьбы»

Совершает рывок вперед и рубит врагов в области перед собой, а затем выполняет выстрел, который считается заряженным.

«Богоборец»

Метает косу во врага и выполняет мощный удар во вращении. После запуска сверхспособности можно сразу исполнить выстрел, который считает четвертым этапом б/а.

«Реквием»

Меняется с активным героем и выполняет серию ледяных рубящих ударов по противникам. Во время выполнения приема можно зажать кнопку обычного удара для выполнения выстрела, зажав еще раз, юноша выполнит заряженный выстрел. После применения навыка можно сразу перейти к четвертой фазе б/а.

«Смертный час еще не пробил»

Тратя одно очко помощи для навыка, парирует прием противника и накапливает на нем оглушение.

«Туз в рукаве»

Совершает рывок вперед и делает два рубящих удара, после этого может перейти к четвертому этапу б/а.

Основной пассивный навык «Последний приговор»

Если скилл «Фокус судьбы» попадает по оглушенному врагу или юноша накладывает на врага стан, он переходит в состояние «Эхо бездны» на 6 секунд. В стойке действуют следующие эффекты:

  • крит. шанс повышается на 12%, а крит. урон на 25%;
  • если в отряде 1 персонаж Устрашения, то АТК повышается на 25-300 единиц в зависимости от уровня задатков;
  • если в отряде 2 персонажа Устрашения, то АТК повышается на 75-900 единиц.

Когда второй удар способности «Жнец душ – Кара» или суперспособности «Богоборец» попадает по оглушенному врагу, множитель этого удара повышается на 500-1000%, а также срабатывает эффект «Итог». Дальнейшее повышение дамага зависит от оставшегося времени стана, максимально множитель может достичь 1700-3400%.

Вызов эффекта Итог и накопленное оглушение

После активации эффекта враг покидает состояние оглушения и накапливает 5-20% полоски ошеломления, которое тоже зависит от таймера. Попадание навыком «Жнец душ – Кара» по неоглушенной цели заполняет 20% шкалы оглушения.

Дополнительная способность «Прелюдия к финалу»

Навык активен, если в отряде есть агенты Устрашения или с ледяным атрибутом:

  • дамаг скилла «Фокус судьбы» повышается на 15%;
  • дамаг по обычным врагам увеличивается на 35%;
  • при срабатывании «Итога» урон усиленного навыка возрастает на 40%;
  • если «Жнец-душ – Кара» активирует эффект «Итог» у обычных врагов, то дополнительно восстанавливается 20 ед. энергии. Эффект может возникнуть не чаще одного раза в 30 сек.

Порядок прокачки навыков

Задатки = Цепочка атак (QTE) = Навык (EX) > Базовые атаки > Уклонения = Помощь.

В раскачке скиллов приоритет следует отдать тем навыкам, которые будут задействованы в бою чаще всего:

  1. В первую очередь ресурсы уходят на развитие Задатков, ц/а и ульты, а также навыка, которые взаимодействуют с основным способом нанесения дамага — эффектом «Итог» (Totalize!!).
  2. Если юноша активно сражается на поле вместе с союзниками, то можно вложиться в б/а для нанесения дамага выстрелами.
  3. Скиллы из раздела уклонения и помощи раскачиваются в последнюю очередь и лишь в случае необходимости.

Как играть за Хуго

Хуго на площади Люмины

Как урононаносящий агент с взрывной ротацией юноша предпочитает редко выходить на поле для пополнения резерва энергии и накопления децибел, а основной урон наносит в течение шести секунд после ц/а. Оглушив противника, Хуго переходит в состояние «Эхо бездны» с небольшими прибавками к критам и может активировать эффект «Итог» с огромным суммарным дамагом от навыка или ульты.

Кроме того, ротация юноши строится таким образом, чтобы не терять ни секунды на таймере оглушения:

  1. В подготовительной фазе чередуйте фантомного вора с соратниками Устрашения или Поддержки, с целью не только ввести противника в стан, но и накопить очки децибел и энергию на навык.
  2. Перед запуском ц/а обязательно убедитесь, что у Влада готова ульта или усиленный особый навык. Не теряя ни секунды, используйте тяжелый удар для активации командного умения: навык, последний удар из комбинации б/а или ульту.
  3. Если станер или Поддержка быстро выполняют ц/а, то можно вызвать их перед выходом Влада. А в случае, например, с Сокаку стоит сразу продолжить ротацию дамагера и не тратить ценные секунды на девочку-они.
  4. Сразу же нанесите повышенный дамаг эффектом «Итог», применив ульту или усиленный особый навык. В таком случае с цели спадет состояние оглушения — возвращайтесь к шагу под номером 1.
  5. Если энергии хватает на несколько применений скилла «Жнец душ – Кара», то используйте способность для накопления 20% полоски стана.

Если нацелены на высокие цифры с одного статуса «Итог», то можно пропускать вызов цепочки атак: подождите пока полоска оглушения загорится оранжевым и используйте навык или ульту для повышенного однократного урона. Общий DPS при этом может снизиться из-за исключения из ротации «Фокуса судьбы».

Лучшие эйдосы

По мере приобретения дубликатов будет заполняться ментальная картина, содержащая следующие баффы:

M1: Дитя ненависти В состоянии «Эхо бездны» активация статуса «Итог» дополнительно повысит крит. шанс на 12% и крит. урон на 30%.
M2: Внутренний ребенок После вызова «Итог» суперспособностью «Богоборец» оглушения с противника не снимается. Эффект «Итог» игнорирует 15% защиты цели.
M3: Плод ядовитого древа Уровень б/а, уклонения, помощи, навыка, ц/а — +2
M4: Теория драмы После попадания заряженного выстрела все ледяные атаки игнорируют 12% сопротивления ледяному урону у этой цели. Длится 15 секунд, повторные запуски обновляют время действия.
M5: Нирвана Уровень б/а, уклонения, помощи, навыка, ц/а — +2
M6: Терновый венец

Попадание любым выстрелом по противнику вызывает состояние «Эхо бездны» на 6 секунд, повторные запуски обновляют время действия. При активации эффекта «Итог» дамаг, наносимый текущим навыком, увеличивается на дополнительные 60%.

Если второй удар навыка попадает по неоглушенному противнику, на нем также активируется статус «Итог» с фиксированным увеличением множителя на 1000%.

Лучшие консты Хуго — вторая, четвертая и шестая:

  • М2 позволяет включить в ротацию две последовательных активации взрывного дамага: появляется возможность применить ульту и следом использовать навык с неминуемым снятием оглушения. Благодаря этому прямо повышается наносимый DPS, а в дополнение идет полезное игнорирование защиты эффектом.
  • M4 полезна против боссов, а также помогает эффективней сражаться на поле против неоглушенных врагов за счет игнорирования резистов. Заряженный выстрел, в свою очередь, легко применить после контратаки.
  • M6 делает из юноши полноценного дамагера на поле, потому что с получением консты вызывать статус можно по врагам вне стана, а для стойки «Эхо бездны» не обязательно вызывать «Фокус судьбы» — подойдет любой выстрел.

F2P-игрокам, которые собираются выкрутить персонажа с констами, следует нацелиться сразу на М2. Если выбирать между М1 и сигной «Тысяча затмений», то предпочтение отдается оружию.

Преимущества и недостатки

Хуго Влад вблизи

Опираясь на навыки агента и его геймплей, можно выделить слабые и сильные стороны.

Преимущества Недостатки
Раскрывается на полную в сражении с боссами, потому что у них окно оглушения длится до 12 секунд. Пачки с ним прекрасно подойдут для зачистки Обороны шиюй или Опасного штурма. Не терпит ошибок в личной и командной ротациях, потому что теряет дамаг с каждой потраченной секундой на таймере оглушения.
Хоть и требователен к точности исполнения взрывной ротации, её несложно выучить и соблюдать. Сильно зависит от членов отряда: их скорости аппликации стана, способности быстро вызвать цепочку ударов, длительности анимаций цепных ударов.
Вложения в отряд и консты полностью окупаются скоростью прохождения контента. С альтернативным снаряжением и в неидеальной пачке тоже способен радовать дамагом. Для хорошего дамага требует премиальную команду из Ликаона или Гашетки и Лайтера, сигнатурку с игнорированием защиты и вторую консту.
Навыком и ультой стягивает монстров ближе друг к другу, гарантируя попадание и срабатывание эффекта «Итог» на максимальном числе целей.

Прокачка

Материалы для прокачки лидера «Пересмешников» включают в себя жетоны для возвышения уровня агента, ледяные чипы для навыков и ресурсы с элитных противников для задатков. Большую часть материалов, включая денни, можно добыть в VR-клубе, «Экспертном вызове» и «Беспощадной охоте» с соответствующих противников.

ПрокачкаМатериалыСтоимость
Уровень×4 Жетон Нападения начального уровня
×32 Жетон Нападения высшего уровня
×30 Жетон пионера
×800 000
Навыки×25 Базовый чип заморозки
×75 Продвинутый чип заморозки
×250 Специализированный чип заморозки
×2 491 000
Задатки×60 Высокоразмерные данные: некролог
×9 Последний танец
×405 000

Лучшие билды для Хуго в ZZZ

Хуго Влад и его злое альтер-эго

Юноша представляет собой классического дамагера, который играет от крит. попаданий. Поэтому при сборке Влада достаточно сосредоточиться на развитии АТК и балансе крит. шанса и крит урона. При подборе важно учитывать бонусы потенциальных комплектов драйв-дисков и амплификатора, чтобы балансировать статы вместе с прибавками от эффекта «Эхо бездны». Защитные статы для него, в свою очередь, не являются приоритетными, несмотря на малый запас здоровья и низкий показатель защиты.

Рейтинг амплификаторов

Лучшим оружием для Хуго станет амплификатор с приростами к крит. урону и крит. шансу. Сигнатурная экипировка «Тысяча затмений» полностью удовлетворяет этому условию, а также предоставляет дамагеру полезный эффект игнорирования защиты. Если в наличии нет пушек на криты, то следует рассматривать экипировку с прибавками к АТК и бонусами для усиленного особого навыка.

Амплификатор Эффект

Тысяча затмений (5⭐️)

Базовая АТК: 48-713
Крит. шанс:
9,6-24%

Крит. урон повышается на 45-72%. Когда применяется EX-навык, цепочка атак или сверхспособность и противнику наносится ледяной урон, владелец получает усиление на 3 сек. При действии этого эффекта, владелец игнорирует 25-40% защиты цели во время своей атаки.

Рукотворное сердце (5⭐️)

Базовая АТК: 48-713
Крит. шанс 9,6-24%

Крит. шанс увеличивается на 15-23%. Когда базовая или усиленная особая атака наносят урон, выдается 1 стак баффа. Каждый уровень увеличивает электрический урон на 12,5-20% на 30 сек., эффект может складываться два раза. С двумя стаками базовая атака и ультимейт персонажа игнорируют 20-32% защиты противника.

Гость из глубин (5⭐️)

Базовая АТК: 48-713
Крит. шанс: 9,6-24%

Повышает ледяной урон на 25-50%. Попадания по противнику базовой атакой повышают крит. шанс на 10-20% на 8 секунд. Когда атака в рывке наносит ледяной урон, крит. шанс владельца увеличивается на дополнительные 10-20% на 15 секунд. Длительность эффектов рассчитывается отдельно.

Струны ночи (5⭐️)

Базовая АТК: 48-713
Крит. шанс: 9.6-24%

Крит. урон повышается на 50-80%. Когда владелец выходит на поле битвы, активирует цепочку атак или сверхспособность, он получает 1 уровень «Сердечные струны». Эффект может складываться до 2 раз. Каждый набранный уровень позволяет игнорировать 12.5-20% сопротивления к огненному урону цели во время ударов от цепочки атак или ультимейта. Набанный бафф держится 30 секунд, а повторные активации обновляют время действия.

Аптечка дзансин (5⭐️)

Базовая АТК: 48-713
Крит. урон: 19-48%

Крит. шанс повышается на 10-16%, а электрический урон для атак в рывке получает бонус в 40-64%. Когда любой член отряда накладывает аномалию атрибута или оглушает врага, то крит. шанс владельца оружия возрастает еще на 10-16% на 15 сек.

Сера (5⭐️)

Базовая АТК: 46-684
АТК: 12-30%

Если базовая атака, удар в рывке или контр атака настигает вражескую цель, то сила атаки владельца повышается на 3,5 — 7% на 8 сек. Эффект складывается до 8 стаков и срабатывает раз в 0,5 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.

Маркато-реверб (4⭐️)

Базовая АТК: 40-594
Крит. шанс: 8-20%

Когда усиленная особая атака или цепочка атак попадает по врагу, сила атаки агента с этим предметом на 8 сек. увеличивается на 6-9,6%. Сила атаки увеличивается дополнительно на 6-9,6%, если цель находится в состоянии аномалии атрибута.

Златоцвет (4⭐️)

Базовая АТК: 40-594
АТК: 10-25%

Сила атаки повышается на 6-9,6%, а урон от усиленных особых атак — на 15-24%.

Артиллерийский ротор (4⭐️)

Базовая АТК: 40-594
Крит. шанс: 8-20%

Сила атаки увеличивается на 7,5-12%. При нанесении врагу крит. удара наносится доп. урон в размере 200% от силы атаки. Срабатывает не чаще чем раз в 8-6 сек.

Звездный двигатель (4⭐️)

Базовая АТК: 40-594
АТК: 10-25%

При выполнении контратаки после уклонения или быстрой помощи сила атаки агента с этим предметом увеличивается на 12-19,2% на 12 сек.

Какие ставить Драйв-диски

Для достижения общего баланса стат выбирать комплект артефактов нужно в зависимости от того, экипирована на фантомного вора пушка на криты или силу атаки. Что касается пассивок, то они вынуждают придерживаться стиля игры на поле или следить за таймингами перезарядки, что плохо сочетается с направленностью юноши.

Набор и эффект Особенности
Дятлокор-электро

Дятлокор-электро

2 части: крит. шанс +8%.
4 части: каждый раз, когда базовая атака, контратака после уклонения или усиленная особая атака наносят крит. урон, носитель получает 1 уровень усиления. За каждый стак АТК повышается на 9% на 6 сек. Продолжительность усиления для разных навыков отличается.

Дает базовый прирост к крит. шансу, когда любое из умений наносит крит. урон противнику. При стандартной ротации проблема может возникнуть со стаком, который добывается через контратаку, поэтому на полную реализовать комплект не всегда удастся.
Гормон-панк

Гормон-панк

2 части: сила атаки +10%.
4 части: когда носитель входит в состояние боевой готовности или выходит на замену, его сила атаки вырастает на 25% на 10 сек. Срабатывает раз в 20 сек.

Полный набор дисков подходит для стандартной ротации, в которой большую часть времени на поле занимают соратники Устрашения. У повышения АТК есть окно перезарядки в 10 сек., из-за чего может значительно снизиться DPS в данный промежуток времени.

Оставшиеся два диска рекомендуем брать в зависимости от необходимых характеристик:

  • «Полярный хэви-метал» — ледяной урон +10%;
  • «Дятлокор-электро» — крит. шанс +8%;
  • «Песнь о ветке и клинке» — крит. урон +16%;
  • «Гормон-панк» или «Астральный голос» — сила атаки +10%.

Рекомендуемые значения характеристик

В таблице указаны характеристики, которые следует искать в каждом из слотов дисков:

Позиция Базовый параметр
1 Здоровье (постоянный)
2 АТК (постоянный)
3 Защита (постоянный)
4 Крит. урон/шанс
5 Бонус ледяного урона — приоритет, АТК или пробивание — альтернативы
6 АТК

Финальное значение характеристик для комфортной игры:

  • крит. урон: 150-190%;
  • крит. шанс: не меньше 68%;
  • сила атаки: 2 450-2 900 ед.;
  • здоровье: 9 500 и выше.

Какой банбу подойдет

Лучшим банбу-помощником для Хуго станет партнер по фракции Робин: зайчик повышает эффективность оглушения, когда на поле союзники Устрашения, и вносит дополнительный дамаг, когда активным является агент Нападения. В его отсутствие подойдет Рыцарьбу или Баробу с баффами, а также ледяные малыши, если в отряде есть саппорт, снижающий ледяные резисты врагов.

Робин

Акулабу

Пингвибу

Сумобу

Рыцарьбу

Баробу

Гайд по отрядам для Хуго

Хуго загнан в угол при погоне

На составление команды для фантомного вора в первую очередь влияет специфический стиль геймплея с обнулением таймера оглушения и условие пассивного навыка «Последний приговор» — если в команде два героя Устрашения, бафф АТК может достичь 900 единиц. А если учитывать еще и стихию, то на первое место выходит премиальный отряд с Ликаоном, Лайтером или Диалинь, которые являются не только станерами, но и саппортами под ледяного ДД.

Если же один из персонажей отсутствует, то его может заменить Нормой, Цзюй Фуфу или Гашеткой, атакующими из «кармана» совместно с активным бойцом и накладывающая дополнительный множитель уязвимости. В сценариях, когда из представленных героев доступен лишь один или совсем никого нет, следует использовать связку из оглушающего бойца класса Устрашение и саппорта Поддержки, которые компенсируют потерянный бафф с пассивки.

Какие персонажи подходят

В таблице представлены персонажи, которые обладают полезными для фантомного вора эффектами и механиками.

Персонаж Особенности

Диалинь (Устрашение, Физ.)

Обладает очень высокими множителями оглушения и продлевает стан на несколько секунд. Ее способность вызывать сверхспособность обеспечивает ее наличие у Влада во время каждого окна оглушения.

Лайтер (Устрашение, Огонь)

Очень полезный для фантомного вора станнер: раздает бонус ледяного дамага и срезает резисты к нему. Кроме того, при помощи сигны, повышает критю урон, а на М1 продлевает стан монстра.

Норма (Устрашение, Огонь)

Обладает высокими показателями личного урона и возможностью атаковать из «кармана». Продление оглушения Владу не пригодится, но он будет рад повышению дамага и множителя уязвимости по оглушенным врагам.
Фон Ликаон

Ликаон (Устрашение, Лед)

Стандартный агент, который срезает ледяные резисты и повышает множитель оглушения, поэтому наравне с Лайтером является лучшей опцией при составлении пачки.

Цзюй Фуфу (Устрашение, Огонь)

Полезный станер-баффер, дающий команде повышение крит. дамага. Не занимает много времени на поле, преимущественно наносит удары «из кармана». При этом повышает лимит децибелов, позволяя накопить ульту на Владе и придержать её до момента выгодного использования по оглушенной цели.

Гашетка (Устрашение, Электро)

Проводит удары по противникам и накладывает оглушение из кармана, при этом повышает множитель уязвимости по любым врагам, даже если они еще не оглушены. С сигной начинает срезать защиту противников.

Цинъи (Устрашение, Электро)

Цинъи специализируется на противостоянии боссам, что перекликается с направленностью Влада. Как и Ликаон, увеличивает множитель уязвимости у цели в стане.

Санна (Поддержка, Физ.)

В отличие от других саппортов, кроме увеличения дамага, повышает множитель оглушения союзников, что оказывается полезным баффом для любого отряда с фантомным вором.

Астра Яо (Поддержка, Эфир)

Многогранный саппорт с массой полезных для героя Нападения баффов: АТК, общий бонус к DPS и прибавки к критам. Уступает станерам только в накоплении ошеломления и предпочитает оставаться в кармане весь бой.
Сокаку

Сокаку (Поддержка, Лед)

Выдает следующему союзнику большой бафф АТК, однако беспощадно долго применяет умения, в том числе, ц/а.

Примеры лучших команд

Из-за особенностей геймплея приоритетные отряды для Хуго Влада — составы с героями Устрашения. Многие хорошие отряды для него состоят именно из двух агентов этого класса.

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Особенности
ХугоДиалиньНормаЛайтерФон ЛикаонЛикаонЛучшие, на данный момент, отряды с Хуго. Диалинь быстро оглушает и позволяет использовать сверхспособность во время каждого окна оглушения. На третьем слоте Норма будет сама вливать большой дамаг и повысит урон по оглушенным врагам. Лайтер и Ликаон понизят ледяные резисты противников.
ХугоЛайтерНормаФон ЛикаонЛикаонНе менее хорошие команды, но при отсутствии Диалинь. Тогда главным станнером становится Лайтер.
ХугоДиалиньЛайтерФон ЛикаонЛикаонСаннаАстраГруппы с агентами Поддержки, если нет возможности поставить еще одно Устрашение. Лучше всего подойдет Санна, благодаря своим баффам к множителю оглушения и дамагу.
ХугоГашеткаЦинъиАстраГруппы с электро станнерами. Если нужно повысить выживаемость, лучше поставить на третий слот Цезаря для подстраховки уязвимых соратников. Астра даст возможность сменять персонажей на поле боя и повысит характеристики всего отряда. Цинъи отлично справляется с одиночными боссами, кроме того, вместе с станом накладывает повышенный множитель уязвимости.
ХугоФон ЛикаонЛикаонСокакуСокакуБюджетная команда для Влада. Ликаона сложно заменить другим, эпическим, станером из-за его снижения ледяных резистов и ледяного дамага. При первой же возможности рекомендуем заменить Сокаку Астрой.

Стоит ли выбивать Хуго

Хуго Влад в роскошном кресле в трейлере

Хуго является нетипичным главным дамагером с короткой взрывной ротацией, в руках которого сосредоточен весь наносимый отрядом DPS. После оглушения противника юноша вызывает эффект «Итог», который наносит внушительный дамаг, но сразу выводит противника из стана. В связи с этим, частота оглушения врага напрямую отражается на DPS-потенциале фантомного вора.

Будучи урононаносящим агентом, Влад не так хорошо копит ошеломление на монстрах, как соратники класса Устрашение — аппликацию стана он доверяет членам отряда. Лучше всего показывает себя в премиальных пачках с ивентовыми легендарками, которые вместе с оглушением предлагают ему мощные баффы. В бюджетных отрядах и с F2P-снаряжением, в свою очередь, показывает себя сильно хуже, поэтому является недружелюбным к новичкам.

Несмотря на сложности с подбором команды, он демонстрирует приятные цифры в сражениях с толпой врагов, а в битвах с боссами раскрывается на максимум. Соответственно, юношу стоит выбивать тем, кто нацелен на прохождение эндгейм режимов Оборона шиюй и Опасный штурм, а также готов к дополнительным инвестициям в отряд, консты и сигну.

Трейлер Хуго Влада

Демо «Творец апокалипсиса»:

EP «Моё проклятие, моя судьба»:

Надеемся, что этот гайд помог собрать билд на Хуго Влада из Зенлес Зоне Зиро. Если остались вопросы по ротации героя и по составам команд, то задавайте их в комментариях. В специальном разделе нашего сайта смотрите билды в ZZZ на всех персонажей.

Вам также может понравиться

Сигрид в Zenless Zone Zero: лучший билд и команды

Сигрид в Zenless Zone Zero: лучший билд и команды

В ZZZ появился инсайд о бесплатном герое на Рождество

В ZZZ появился инсайд о бесплатном герое на Рождество

Промея в ZZZ: снаряжение для лучшего билда и гайд по отрядам

Промея в ZZZ: снаряжение для лучшего билда и гайд по отрядам

Подписаться
Уведомить о
guest
98 комментариев
Новые
Старые Популярные
Янчик
Янчик
16 часов назад

Знает кто-нибудь сильно ли возрастает урон на Э6?

Кирилл
Кирилл
23 дней назад

Как будет команда
Санна норма хуго
?

beelz3bub
beelz3bub
4 месяцев назад

болин когда реран……..

nezi
nezi
8 месяцев назад

выбила Хуго, есть Лайтер, но нет Ликаона, что делать? Николь пойдет как временный?

Ник
Ник
8 месяцев назад
Ответить на  nezi

Сокаку лучше, как по мне, особенно с эйдосами

Nekoven
Nekoven
9 месяцев назад

Надеюсь Hoyo выпустят с ним какой-нибудь скинчик. Обожаю Владика!!

Последний раз редактировалось 9 месяцев назад Nekoven ем
98
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x