
Гайд на Гашетку в Zenless Zone Zero направлен на полноценную реализацию механик «карманного» станера и саб-дд с функциями саппорта. В бою снайпер поддерживает союзников на арене афтершок-выстрелами, которые не только наносят урон, но и накладывают на противника множитель оглушения. Из-за этой особенности может дополнить любую потенциальную сборку отряда, до тех пор, пока выполняются требования её дополнительной пассивной способности.
В билде отдает предпочтение крит. шансу, импульсу и наращиванию личного DPS, а при желании может носить комплекты на усиление команды. Учитывая, что её афтершоки взаимосвязаны с базовой атакой, обладает широким арсеналом оружия, в том числе крайне эффективными бюджетными опциями.
Гашетка — снайпер «Отряда Обол» Обсидиановой дивизии Вооруженных сил Нью-Эриду. Из-за воздействия эфира на глаза полностью потеряла зрение, но отточила до совершенства другие чувства и научилась скрывать свое присутствие. На первых порах деятельности Фаэтона уже выполняла с протагонистами заказ, а после личного знакомства с Вайзом и Белль стала частым гостем на Шестой улице.
| Рейтинг | S-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | 2 апреля 2025 года (обновление 1.6) |
| Как получить персонажа | Ивентовый баннер «Выделенный канал» |
| Специальность [класс] | Устрашение |
| Атрибут [стихия] | Электро |
| Тип удара | Проникающий |
| Роль в отряде | Оглушение, саб-дд |
| Фракция | Вооруженные силы Нью-Эриду, отряд Обол |
| Рост | 173 см |
| Актрисы озвучки |
|
Как получить Гашетку в Zenless Zone Zero
Возможность выбить Гашетку предоставится в первой половине обновления 2.2 в ивентовом баннере «По ту сторону гармонии». Вместе с героиней запустят временный «Поиск сигнала» её сигнатурного оружия «Призрачный взор». Сроки проведения событий: с 4 сентября по 24 сентября 2025 года.
Следите за расписанием баннеров, чтобы не пропустить следующий реран Гашетки и выход других лимитированных персонажей.
Характеристики
Вкладывая ресурсы в прокачку уровня и развитие навыков снайпера, увеличиваются значения её базовых характеристик:
| Уровень | Базовое здоровье | Базовая атака | Базовая защита |
| 1 | 637 | 108 | 48 |
| 10 | 1851 | 204 | 139 |
| 20 | 3153 | 305 | 238 |
| 30 | 4454 | 433 | 337 |
| 40 | 5757 | 534 | 436 |
| 50 | 7058 | 662 | 535 |
| 60 | 7923 | 750 | 600 |
Разблокировка задатков, в свою очередь, помогает поднять импульс с 113 до 131 очка.
Основные навыки

В ZZZ Гашетка исполняет роль второстепенного дамагера и саппорта, который помогает бойцу на поле огневой поддержкой. Для этого героиня использует афтершоки, запускающиеся после попадания приемов активного персонажа по противникам. На запуск одного афтершока уходит 3 или 5 единиц «Непреклонности», добываемые через выстрелы в снайперской стойке.
В числе дополнительных способностей присутствует вызов быстрой помощи влево, на предыдущего персонажа, а также дополнительный статус «Координированная поддержка» без ограничений по числу срабатываний афтершоков в секунду. Благодаря пассивке снайпер накладывает на врагов множитель оглушения, даже если те не находятся в стане. Таким образом, набор навыков Гашетки нацелен на всестороннюю поддержку активного агента строго «из кармана».
Базовая атака «Холодный выстрел»
Выполняет до четырех выстрелов по цели, при этом первые три наносят физ. урон, а последний — электрический.
Базовая атака «Бесшумный выстрел»
Зажмите кнопку базового удара, чтобы перейти в снайперскую стойку и начать непрерывный огонь электрическими выстрелами. Во время стойки действуют следующие эффекты:
- попадания по врагам заряжают шкалу «Непреклонности» на 25 очков до максимума 100 очков;
- при отклонении влево, вправо или назад снайперша сменит позицию, при этом может запуститься идеальное уклонение и последующая контратака;
- если враг атакует героиню, раз в 8 секунд она автоматически уклонится и запустит идеальное уклонение;
- как только кнопка будет отпущена, девушка проведет завершающий удар в состоянии неуязвимости;
- при попадании завершающего удара по врагам запускается быстрая помощь от персонажа слева, этот эффект перезаряжается 25 секунд.
Базовая атака «Снайперский концерт»
Навык запускается, когда у девушки есть очки «Непреклонности», а другой активный персонаж в отряде попадает по противнику:
- базовой атакой;
- атакой в рывке;
- контратакой;
- навыком без траты энергии;
- быстрой помощью.
Снайперша совершает два быстрых выстрела с разных сторон, расходуя 3 очка «Непреклонности». «Снайперский концерт» считается афтершоком и может активироваться не чаще, чем раз в 3 секунды.
Базовая атака «Снайперский концерт – Тартар»
В том случае, когда активный персонаж попадает по врагу тяжелым ударом от усиленной особой атаки, помощи в дополнительной атаке или от суперспособности, запускается усиленная вариация афтершока.
Снайпер потребляет 5 очков «Непреклонности» и исполняет три выстрела с разных сторон и завершающий удар. Навыки одного и того же типа могут запустить «Снайперский концерт – Тартар» до 2 раз в 20 секунд для всего отряда.
Уклонение «Скрытность призрака»
Быстрое уклонение в рывке.
Атака в рывке «Мстительный дух»
Во время уклонения вскидывает винтовку и совершает выстрел, наносящий физ. урон.
Контратака «Обреченная душа»
После идеального уклонения нажмите кнопку базового удара, чтобы нанести врагам Электро урон быстрым выстрелом.
Особая атака «Призрачная вспышка»
Исполняет рубящий прием, нанося электрические повреждения.
Усиленная особая атака «Мгновенное погребение»
Совершает выпад вперед, наносит рубящий удар, затем подпрыгивает и выполняет мощный выстрел по земле, нанося много Электро урона.
Когда навык попадает по монстру, активируется быстрая помощь от предыдущего члена отряда.
Попадание умением переводит девушку в состояние «Координированная поддержка» со следующими эффектами:
- попадания любыми приемами активным агентом запускает базовый удар «Снайперский концерт» без траты очков «Непреклонности» и без ограничений по откату;
- эффект длится 8 секунд, а максимум можно запустить 4 афтершока;
- повторный переход в состояние продлевает действие эффекта и дает дополнительные срабатывания афтершоков, максимум до 20 секунд и 10 активаций.
Цепочка атак «Приманка Стикса»
Производит несколько мощных выстрелов с Электро признаком.
Суперспособность «Загробный реквием»
При активации ульты наносит огромный урон в большой области перед собой, запускает быструю помощь и переходит в состояние «Координированная поддержка».
Эффекты совпадают с описанными в навыке «Мгновенное погребение» за исключением того, что после ульты состояние длится 12 секунд, а афтершоки могут сработать до 6 раз.
Быстрая помощь «Холодный выстрел прикрытия»
Когда активного персонажа подбросили, выходит на поле и совершает быстрый выстрел.
Помощь в защите «Отсрочка неминуемого»
Парирует вражеский прием и накапливает на противнике много очков оглушения.
Помощь в дополнительной атаке «Пронзающий гром»
После помощи в защите выполняет ряд рубящих ударов и мощный выстрел после приземления.
Основной пассивный навык «Пронзающий взор»
Когда афтершок Гашетки попадает по врагу, его множитель уязвимости мгновенно повышается на 20-35% на 5 секунд. Эффект накладывается, даже если цель не оглушена.
Дополнительная способность «Серебряный фонарь»
Когда в отряде есть агент класса Нападение или с Электро атрибутом, каждый 1% крит. шанса Гашетки свыше 40% увеличивает оглушение от афтершоков на 1,5%. Максимально можно получить бонус 75%.
Порядок прокачки навыков
Задатки > Базовая атака > ЕХ навык = Суперспособность >> Помощь = Уклонение
Являясь саппортом и саб-дд, героиня нуждается в развитии скиллов, которые поднимут её личный урон, эффективность оглушения и объем баффов:
- Задатки: приоритетным с точки зрения поддержки дамагера является аппликация множителя оглушения во время битвы.
- Базовая атака: все афтершоки снайпера скейлятся через этот навык, соответственно, с его развитием повысится оглушение и дамаг.
- Навык и суперспособность: мощные источники урона и эффекта «Координированная поддержка».
- Помощь и уклонение: персонаж крайне редко сражается на поле, поэтому прокачку рассматриваемых скиллов можно отложить.
Как играть за Гашетку: ротация

При игре за Гашетку нужно учитывать ряд эффектов с разной длительностью и комбинировать их для достижения наилучшей эффективности.
- Зажав базовый удар, снайпер ведет непрерывную стрельбу и накапливает очки «Непреклонности» до максимум 100. Способность завершается вызовом быстрой помощи влево — активируется раз в 25 секунд.
- Афтершок «Снайперский концерт» запускается стандартными умениями активного агента раз в 3 секунды и потребляет 3 очка «Непреклонности».
- Усиленная вариация «Снайперский концерт – Тартар» запускается EX-навыком, ультой или помощью в доп. атаке с ограничением всего 2 раза от одного типа умения с перезарядкой в 20 секунд. Потребляет 5 очков.
- Усиленный навык накладывает статус «Координированная поддержка» на 8 секунд, даёт 4 заряда для афтершоков и запускает быструю помощь. «Непреклонность» не расходуется.
- Суперспособность накладывает «Координированную поддержку» на 12 секунд, предоставляет 6 зарядов и также активирует смену на персонажа слева.
В командной ротации скиллы чередуются таким образом, чтобы сильные версии афтершоков приходились на окно оглушения, а усиленная особая атака шла вслед за ультой. Для заполнения полоски «Непреклонности» достаточно зажать кнопку базового удара.
Лучшие эйдосы
Ментальная картина девушки повышает DPS отряда за счет дополнительных баффов и повышения личного урона.
| М1: Обостренное восприятие | Множитель уязвимости, накладываемый пассивкой «Призрачный взор», повышается на дополнительные 20%. Афтершоки «Снайперский концерт» можно вызывать раз в 2 секунды. Попадание заряженной контратакой или во время ведения огня в снайперской стойке накапливает на 25% больше «Непреклонности», максимальное значение увеличивается до 125. |
| М2: «Эфирное зрение» |
После исполнения афтершоков героиня получает 1 уровень эффекта «Взгляд охотницы». Завершающий удар в снайперской стойке дает 2 уровня «Взгляда охотницы». Каждый уровень эффекта повышает крит. урон отряда на 6%, стакается 4 раза, длится 10 секунд. Повторные запуски сбрасывают таймер. |
| М3: «Возвращение домой» | Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак — +2. |
| М4: Незаметное присутствие | После перехода или продления состояния «Координированная поддержка» следующая активация другим персонажем афтершока от Гашетки запустит эффект «Разрыв», наносящий дополнительный урон 200% от силы атаки героини и оглушение в размере 120% от её импульса. У этого приема повышенный уровень прерывания. |
| М5: Непреклонная воля | Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак — +2. |
| М6: На том берегу |
В начале боя девушка получает пять бронебойных патронов. За каждые 25 израсходованных очков «Непреклонности» она получает еще 1 патрон. Максимум можно держать 5 штук. Если у героини есть патроны, то попадание по целям в снайперской стойке расходует один патрон на нанесение дополнительного Электро урона в размере 1200% от силы атаки, при этом начинает действовать бафф повышения урона на 50%. Срабатывает не чаще, чем раз в 0,2 секунды. |
Лучшие консты Гашетки — первая, вторая и шестая:
- М1 дает дополнительные 20% к множителю оглушения, что приравнивается к бонусу общего урона. В числе прочих эффектов сокращает присутствие героини на поле.
- М2 предоставляет всему отряду практически постоянный прирост к крит. урону в размере 24%.
- М6 обеспечивает хороший старт для сражения, а также разительно увеличивает DPS во время каждого последующего пополнения «Непреклонности».
F2P-игрокам, нацеленным на оптимальные вложения в баннер снайпера, следует остановиться на первой консте. Что касается сигны «Призрачный взор», то она лучше М1.
Преимущества и недостатки

У снайпера из «Отряда Обол» можно отметить следующие отрицательные и положительные стороны геймплея:
| Преимущества | Недостатки |
| Простые в реализации механики. Для активации афтершока достаточно накопить «Непреклонность» заряженными выстрелами и перевести снайпера в «карман». | С сигной «Призрачный взор» достигается оптимальный уровень стана, урона и саппорт-потенциала, представленного мощным срезом защиты минимум в 25%. Поэтому наличие сигнатурки сильно влияет на потенциал девушки и её ценность для команды. |
| Подходит в целый ряд команд на позицию саб-дд или саппорта. Не отнимает много времени у основного ДД, поэтому легко комбинируется с агентами. | |
| Накладывает множитель оглушения на все задетые цели, находясь при этом вне поля. Таким образом, на постоянной основе увеличивает дамаг всей пачки. |
Прокачка
Общее число материалов для прокачки героини представлено в таблице ниже.
| Прокачка | Материалы | Стоимость |
|---|---|---|
| Уровень | ×4 Жетон Устрашения начального уровня ×32 Жетон Устрашения высшего уровня ×30 Жетон победителя | ×800 000 |
| Навыки | ×25 Базовый чип шока ×75 Продвинутый чип шока ×250 Специализированный чип шока ×5 Пропуск в «Хомячью клетку» | ×2 491 000 |
| Задатки | ×60 Высокоразмерные данные: рассекатель ×9 Кровожадный кулак | ×405 000 |
Лучшие билды для Гашетки в ZZZ

В сражении снайпер поддерживает главного дамагера на поле уроном и оглушением от афтершоков, а также множителем уязвимости. Выполняя три разные роли, при билде героиня может сосредоточиться на развитии личного DPS, саппорт-потенциала или отдать предпочтение импульсу.
Подбирая драйв-диски и оружие, обращайте внимание на наличие следующих характеристик:
- крит. шанс — благодаря дополнительной пассивке «Серебряный фонарь» эффективность оглушения будет расти пропорционально шансу крит. попаданий;
- импульс — ключевой параметр, когда дело касается скорости накопления очков оглушения на противниках;
- сила атаки и бонус Электро урона — положительно влияют на дамаг в целом.
Вместе с крит. шансом стоит развивать крит. урон в соотношении 1 к 2. Однако в редких случаях Гашетка может состоять в одном отряде с бойцами класса Аномалия — для них знание аномалии представляет больше ценности, чем крит. урон.
Лучший амплификатор
Лучшее оружие для Гашетки — её сигнатурка «Призрачный взор». Амплификатор предлагает героине ценные приросты к крит. шансу и импульсу, а её команде дает срез защиты у противников. В отсутствие сигны рассматриваются все амплификаторы класса, способные предложить прибавки к урону, оглушению или сторонние баффы для отряда.
| Амплификатор | Эффект | Особенности |
![]() Призрачный взор (5⭐) Базовая АТК: 48-713 |
Когда агент с этим предметом попадает по врагу афтершоком и наносит электрический урон, защита цели снижается на 25-40% на 5 сек. Одноимённые пассивные эффекты не складываются. Если при срабатывании этого эффекта агент с этим предметом не является активным персонажем, он получает 1 стак «Оков духа», максимум 3. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Каждый уровень «Оков духа» повышает импульс агента с этим предметом на 4-6,4% на 12 сек, длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. При наличии 3 стаков эффекта импульс агента с этим предметом дополнительно повышается на 8-12,8%. |
Всесторонне усиливает героиню за счет приростов к крит. шансу и импульсу, а также предоставляет отряду срез защиты на врагах. |
![]() Чайник нефритовой чистоты (5⭐) Базовая АТК: 48-714 |
Когда базовая атака попадает по врагу, дается 1 ур. Силы чая. Каждый уровень Силы чая увеличивает импульс агента с этим предметом на 0,7-1,4%. Эффект складывается до 30 уровней, длится 8 секунд, длительность каждого уровня считается отдельно. При получении эффекта Силы чая, если у агента с этим предметом накоплено 15 уровней Силы чая или больше, наносимый всеми членами отряда урон увеличивается на 20-32%. Эффект длится 10 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не складываются. |
Неплохой амплификатор, но с получением стаков могут возникнуть проблемы по причине трехсекундной перезарядки приема «Снайперский концерт». Стабильно накладывать на отряд бафф не получится, поэтому рекомендуется последовательно применять «Координированную поддержку» и «Снайперский концерт – Тартар» в момент активного наступления мейн-дд. |
![]() Пламенный венец (5⭐) Базовая АТК: 48-714 Импульс: 7,2-18% |
При запуске быстрой помощи или идеальной помощи у агента с этим предметом импульс увеличивается на 25-40% на 6 сек. Когда агент с этим предметом попадает по врагу базовой атакой, на цель накладывается 1 ур. «Подавленности». Эффект длится 30 сек. и суммируется до 20 раз, повторные запуски обновляют время действия. Когда любой персонаж в отряде попадает по врагу, за каждый уровень «Подавленности» у цели крит. ледяной и огненный урон увеличиваются на 2-3,2%. | Предлагает увеличение импульса и бафф ледяного и огненного дамага. Сигна Лайтера может пригодиться отрядах, где нет электро дамагеров. |
![]() Сдержанность (5⭐) Базовая АТК: 46-684 |
При попадании по врагу наносимые базовой атакой урон и оглушение увеличиваются на 6-12% — эффект складывается до 5 раз и длится 8 секунд, а также запускает не более одного раза за один прием. Длительность каждого уровня, в свою очередь, рассчитывается отдельно. | Амплификатор из стандартного баннера повысит урон и оглушение от афтершоков, которые считаются базовым ударом. В основной характеристике содержится импульс, что также является приятным бонусом. |
![]() Шестерня адского пламени (5⭐) Базовая АТК: 46-684 |
Агент с этим предметом восстанавливает энергию вне поля боя на 0,6-1,2 единиц в секунду быстрее. При запуске усиленной особой атаки значение импульса увеличивается на 10-20% — этот эффект складывается до 2 раз и длится 10 секунд. Время действия каждого уровня рассчитывается отдельно. | Отличный вариант для «карманного» персонажа. С ним снайпер чаще сможет запускать «Координированную поддержку» и активнее накладывать оглушение. |
![]() Базовая АТК: 40-594 |
Агент с этим предметом получает 1 ур. заряда раз в 3 секунды — этот эффект может складываться до 6 раз. Использование усиленной особой атаки расходует все заряды. Каждый эффект заряда повышает оглушение, наносимое навыком, на 4,0-6,4%. | По эффектам похож на предыдущий амплификатор, однако повышение эффективности оглушения действует только для навыка. |
![]() Пароварка (4⭐) Базовая АТК: 40-594 Восстановление энергии: 20-50% |
За каждые имеющиеся 10 ед. энергии импульс агента с этим предметом повышается на 2-3,2%. Эффект суммируется до 8 раз. Эффект действует 8 сек. после расходования энергии. Длительность каждого эффекта считается отдельно. | Увеличение восстановы для Гашетки не первостепенно, но амплификатор еще может предложить довольно большую прибавку к импульсу. |
![]() Драгоценная окаменелость (4⭐) Базовая АТК: 40-594 |
Если здоровье врага не ниже 50%, агент с этим предметом наносит этому противнику на 10-16% больше оглушения. Если HP не ниже 75%, бонус дополнительно повышается на 10-16%. | Обеспечивает хороший старт сражения, позволяя быстрее набрать темп через цепную атаку. Хорошо покажет себя как в битве с боссом, так и с толпой слабых мобов. |
![]() Аккумулятор Демара II (4⭐) Базовая АТК: 42-624 |
Повышает электрический урон на 15-22%. Если агент с этим предметом наносит врагу урон контратакой после уклонения или помощью в доп. атаке, его генерация энергии повышается на 18,0-27,5% в течение 8 секунд. | Дает ценный бонус к Электро дамагу и облегчает набор энергии на поле, но заставляет вплетать в ротацию дополнительные контратаки или помощь раз в 8 секунд. |
![]() Бумагорезка (4⭐) Базовая АТК: 42-624 |
После запуска афтершока физ. урон агента повышается на 15-24%, а оглушение увеличивается на 10-16%. Эффект длится 10 сек. | Амплификатор представляет ценность из-за бонуса к оглушению, а прирост к физ. урону снайперу не пригодится. |
Лучшие Драйв-диски
В зависимости от приоритетной роли, которую снайпер исполняет в рамках пачки, можно экипировать набор на личный урон или нацелиться на усиление членов отряда при помощи саппортских драйв-дисков.
| Набор и эффект | Рекомендации |
![]() Владыка горы 2 части: оглушение +6%. 4 части: Когда носитель специальности «Устрашение» запускает усиленную особую атаку или цепочку атак, это повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 15%. Если у владельца шанс крит. попадания не менее 50%, крит. урон дополнительно повышается на 15% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Одноимённые пассивные эффекты не складываются. |
Лучший комплект для всех станнеров, который не только усиливает носителя, но и повышает крит. урон отряда. |
![]() Астральный голос 2 части: сила атаки +10% |
Один из лучших саппортских наборов с суммарным бонусом к урону в 24%. Однако важно учитывать, что снайпер вызывает быструю помощь раз в 25 секунд базовой атакой, а также без перезарядки усиленным навыком и ультой. Поэтому в команде важно держать персонажа класса Поддержки, который при необходимости обновит время действия эффектов. |
Каждый из предложенных наборов рекомендуется дополнять «половинками» «Шокстар-диско» (импульс +6%) или «Владыкой гор» (оглушение +6%).
Рекомендуемые значения характеристик
В таблице можно ознакомиться с приоритетными параметрами в драйв-дисках:
| Позиция | Главный параметр |
| 1 | Здоровье (постоянный) |
| 2 | Сила атаки (постоянный) |
| 3 | Защита (постоянный) |
| 4 | Крит. шанс — приоритет, крит. урон/сила атаки (опционально) |
| 5 | Бонус Электро урона — приоритет, сила атаки — альтернатива |
| 6 | Импульс |
Подбирая экипировку, ориентируйтесь на оптимальные показатели всех ключевых стат:
- здоровье: от 10 000 ед.;
- сила атаки: 2 000 ед. и выше;
- импульс: не менее 170;
- крит. шанс: при 90% достигается максимальный бафф от задатка «Серебряный фонарь», приросты во время битвы тоже учитываются;
- крит. урон: 120-140% — опционально;
- знание аномалии: 250 оч. — в аномальных сборках.
Лучшие Банбу
Компаньоны в команды выбираются исходя из потребностей мейн-дд в уроне, аномалии или контроле. Неплохим вариантом среди банбу для Гашетки и поддерживаемой ей команды станут помощники с восстановлением энергии для навыков, ведь ресурс нужен для исполнения афтершока «Снайперский концерт – Тартар» и запуска «Координированной поддержки».
![]() Меркурий |
![]() Щелкун |
![]() Штекербу |
![]() Электробу |
![]() Рыцарьбу |
![]() Сумобу |
![]() Баробу |
Отряды

Гашетка — гибкая боевая единица, претендующая на роли саб-дд, баффера и станера. Для получения бонуса к эффективности оглушения девушке необходимы союзники класса Нападение или с Электро атрибутом. При составлении отряда стоит обращать внимание и на тот факт, что снайпер дольше запускает «окно стана», а также не выступает на поле — если мейн-дд нуждается в оглушении противника, команду целесообразно дополнить классическим персонажем Устрашения.
Лучшие персонажи
Снайпер из «Отряда Обол» хорошая синергия со следующими героями:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Дамагер с самой высокой синергией. Повышает крит. урон всех проходящих по врагам афтершоков и присутствует на поле по максимуму. |
![]() |
Активирует задаток Гашетки и баффает как ее саму, так и основного ДД с тем же атрибутом. Вливает дополнительный крит. шанс и урон и помогает быстрее оглушать противников. |
![]() |
Несмотря на свой класс, усиливает других агентов, которые играют от афтершоков. |
| Тоже способна усиливать дамаг союзников и даже повышает их восстановление энергии. Хотя ничего не может предложить конкретно афтершокам, обладает хорошей синергией с агентами ОБОЛа. |
Гашетка — универсальный агент своего класса. Кроме представленных выше агентов она играется и с другими персонажами Нападения.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Так как снайпер проводит мало времени на поле и оглушает противников из «кармана», ей будут рады и агенты Разрушения.
В некоторых отрядах на третий слот можно поставить других представителей Устрашения для более быстрого оглушения врагов и дополнительного усиления основного ДД.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Обычно команды дополняются Поддержкой, которая дает усиления союзникам и иногда ослабления противникам.
Либо их можно заменить агентами Обороны, но в большей мере это зависит от выбора главного дамагера.
Лучшие команды
Лучшим отрядом для Гашетки является связка с Солдат 0, которая повышает урон от всех афтершоков. В других сборках снайпер выступает альтернативным агентом Устрашения, второстепенным источником дамага и аппликатором бонуса к урону. Вот примеры некоторых отрядов:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
Солдат 0 | Гашетка | Орфея Астра | Приоритетный отряд для снайпера с Солдатом 0, повышающей дамаг от афтершоков. Орфея станет прекрасным дополнением группы вооруженных сил, а в ее отсутствие Астра будет надежной поддержкой. |
Солдат 0 | Циссия | Гашетка | Пример моноэлектрического отряда, который направлен на максимальное усиление Солдат 0 или Сид. Циссия баффает каждого члена отряда и позволяет игнорировать электро сопротивление противника, также помогает заполнять шкалу оглушения. Как и Гашетка проводит мало времени на поле боя, чтобы DPS нанес как можно больше урона. |
Агент Разрушения | Гашетка | Люсия Астра Иньху | Снайперша хорошо встанет в отряд к ДД Разрушения, потому что не отнимает у них время на поле. Но в такой команде у нее не будет работать дополнительный задаток. |
Е Шуньгуан | Гашетка | Чжао | Гашетка может стать хорошим союзником для Шуньгуан, если для премиального отряда не хватает Санны или Диалинь. |
Мияби Янаги | Гашетка | Юдзуха | Пример гипер-керри сборки с аномальными ДД Мияби и Янаги. Снайпер «навешивает» на врагов бонус к урону, параллельно вносит дамаг и участвует в заполнении аномалии. Вместо них можно поставить других агентов класса, которые хотят играть от Хаоса (Элис) или нуждаются в оглушении противника (Ария). Незаменимым саппортом для них станет Юдзуха. |
Сигрид Эллен Хуго | Гашетка | Ликаон Лайтер | Гашетка способна поддерживать в одиночку ледяного дамагера. Однако Лайтер или Ликаон предоставляют срез резистов и бонусы к ледяному дамагу, поэтому крайне рекомендуются в пачку хотя бы в качестве саппортов. |
Эвелин Солдат 11 | Гашетка | Лайтер Норма Рина | Огненной дамагерше Солдату 11 крайне выгодно, чтобы в команде состоял Лайтер. В его отсутствие можно поставить Норму. В свою очередь, связку Эвелин с Гашеткой следует дополнить Риной, чтобы задатки снайпера работали. В противном случае не удастся конвертировать крит. шанс в эффективность оглушения. |
Антон | Гашетка | Грейс Рина | В бюджетной моно-электрической сборке в обязанности снайпера входит аппликация Шока на противников вместе с Грейс, которая к тому же увеличивает дамаг от попаданий по врагам с аномальным статусом. В финале ротации Антон выходит на поле и применяет заряженный базовый удар, позволяя DoT-урону срабатывать чаще. Рина является допустимой заменой Грейс, но с ней команда больше полагается на личный DPS, а не Шок. |
Билли | Гашетка | Николь | Бесплатная сборка для новичков, в которой Билли отвечает за дамаг на поле, а Николь срезает у противников защиту. Гашетка тем временем помогает своему мейн-дд с уроном и оглушением. |
Стоит ли выбивать

Гашетка представляет собой бойца, который полноценно реализуется только тогда, когда не является активным персонажем. Навыки героини направлены на помощь агенту на арене дополнительным уроном, оглушением и баффами. Их работа обеспечивается простым попаданием приемов активного персонажа по целям, поэтому короткая комбинация умений снайпера легко вплетается в ротацию любой команды.
Билд отличается вариативностью — Гашетку можно собирать с упором в личный дамаг и стан или отдать предпочтение усилениям для команды. Она не зависит от вложений в консты, но предпочитает сигнатурный амплификатор альтернативному вооружению.
Подводя общий итог, снайпера стоит выбивать в следующих случаях:
- В планах создать афтершок-сборку, например, с Солдатом 0 во главе.
- Есть желание предоставить основному ДД как можно больше возможностей на поле, но отказываться от оглушения не хочется.
- Понравился геймплей А-ранговой Пульхры, но наемницу хочется заменить на более сильного персонажа или же создать второй отряд с «карманным» саб-дд.
Трейлер
Демо «Особое спасение»:
Тизер «Слепящее свидетельство»:
Надеемся, это руководство помогло собрать лучший билд на Гашетку в Зенлес Зоне Зиро. Если остались вопросы по работе навыков агента и сборкам обязательно оставляйте комментарии, чтобы автор или другие игроки могли помочь. В специальном разделе нашего сайта смотрите билды в ZZZ на всех персонажей.

×4 Жетон Устрашения начального уровня
×32 Жетон Устрашения высшего уровня
×30 Жетон победителя
×800 000
×25 Базовый чип шока
×75 Продвинутый чип шока
×250 Специализированный чип шока
×5
×60 Высокоразмерные данные: рассекатель
×9 Кровожадный кулак

























































Гашетка
Агент Разрушения
Мияби
Янаги
Юдзуха
Грейс
Забавно сейчас читать старые комменты, как Гашетка юзлес и не нужна
Увидев в сюжетке так долгожданную крольчиху Чжао, я просто мягко говоря офигел в какое … ее превратили, вроде есть Пульхра, Фуфа и другие хвостатые полосатые, но они отрыгнули это чудо-юдо дизайна, это что за копыта смеси Варесы с Мелюзиной. Короче поняв что крутить до конца января тут нечего, если конечно не добавят Монику а-ля Астра, взял себе Гашетку на усиление Эмби 0, тем более ее апнуть хотели, да и Мияби пригодиться. Сигну бы еще, но думаю не успею.
хороший ли отряд: Джейн, Юдзуха и Гашетка ?
Примерно месяц играю. Выбил Мияби и Янаги, думаю стоит ли выбивать Гашетку или же мне подождать кого то другого?
Разве что под дд Янаги, а так в идеале тебе ждать саппорта под Мияби, а это либо Астра, либо Юдзуха, хотя Астра будет универсальней.
Подскажите пожалуйста, пропустил Фу Фу для Исюань , теперь стоит выбор , выбить Гашетку с сигной для Исюань + Пань ИнХу , или все же доиграть Исюань + Пань ИнХу+ Пульхра(m6) и дождаться рерана ФуФу . Большая ли разница в этой команде между Гашеткой (m0+сигна )и Фуфу(m0+сигна ) , и почему ? Спасибо
Ради Исюань не стоит выбивать, жди нового персонажа — Люсия, её анонсировали, она саппорт.