
Гайд на Норму в Zenless Zone Zero — агента Устрашения, который сражается при помощи автономных турелей и усиливает союзников. Главная особенность героини — активация дополнительных ц/а и нанесение урона и оглушения «из кармана». Однако для раскрытия её потенциала потребуется прокачать крит. шанс до высокого уровня. Поскольку подходящих амплификаторов с этой характеристикой немного, собирая билд через альтернативную экипировку, придется уделить много внимания балансу стат.
| Рейтинг | S+ позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | 8 июля 2026 года (патч 3.0) |
| Как получить персонажа | Ивентовый баннер «Выделенный канал» |
| Специальность [класс] | Устрашение |
| Атрибут [стихия] | Огонь |
| Тип удара | Дробящий |
| Роль в отряде | Сап-ДД, станер, баффер |
| Фракция | Департамент внешней стратегии |
| Рост | 150 см |
| Актеры озвучки |
|
Как получить персонажа

Юный инженер и её сигнатурный амплификатор «Старший ассистент» доступны в «Поиске сигнала» второй половины патча 3.0 с 8 по 28 июля 2026 года. Следите за расписанием баннеров, чтобы не пропустить реран Нормы.
Преимущества и недостатки
Юный инженер — универсальный станер, который сочетает высокий личный дамаг с поддержкой команды. Она наносит урон из «кармана», продлевает оглушение противников и открывает союзникам доступ к дополнительным ц/а. При этом не во всех командах Норма оказывается лучшим выбором. Некоторые агенты Устрашения приносят отряду больше пользы за счет ускоренного накопления децибел.
| Преимущества | Недостатки |
| Подобно Астре, дает возможность чаще вызывать ц/а, но только после своей зажатой базовой атаки. | В некоторых командах уступает другим станерам, которые ускоряют набор децибел или дают доступ к ульте (Диалинь и Цзюй Фуфу). |
| Обладает полезной пассивкой: противники дольше остаются в оглушении с повышенным множителем уязвимости, а союзники наносят больше дамага. | Среди амплификаторов ее класса мало доступных опций, повышающих крит. шанс. |
| Проводит на поле минимум времени, при этом «Прогрев ствола» продолжает копиться из «кармана». | |
| Отличается простой и короткой ротацией. | |
| Пропорционально крит. шансу растет ее крит. урон и оглушение. | |
| Подходит для большого количества команд благодаря универсальным баффам и хорошей синергии с агентами Нападения и Разрушения. |
Лучшие билды для Нормы в ZZZ

Сборка Нормы строится вокруг критов, силы атаки и импульса, чтобы она стабильно оглушала противников и одновременно поднимала весь дамаг отряда. Крит. шанс желательно довести до 100%, потому что от него зависят крит. урон и эффективность оглушения основных приёмов. Среди пассивных эффектов экипировки особенно ценны бонусы к личному и командному дамагу.
Рейтинг амплификаторов
Для девушки лучше выбирать оружие с пассивкой, которая активируется усиленной особой атакой. В приоритете «шарики» с крит. шансом и баффами для союзников, однако их можно заменить более доступными вариантами с другими характеристиками.
| Амплификатор | Эффект | Рекомендации |
![]() Старший ассистент (5⭐) Базовая АТК: 48-714 Крит. шанс: 10-24% |
Импульс +30-42 ед., урон игнорирует 15-24% сопротивления огню цели. Если владелец не находится на поле, то его скорость восстановления энергии повышается на 0.4-0.64 ед/сек. Когда владелец наносит огненный урон усиленной особой атакой, урон всех персонажей повышается на 12.5-20% на 30 секунд, складывается до 2 раз. Повторные срабатывания обновляют время действия, можно активировать лишь раз за активацию навыка и бонусы одинаковых амплификаторов не складываются. |
Единственный амплификатор, который предлагает всестороннее усиление. Он даёт мощные бонусы для урона и прибавки к важнейшим статам, а также учитывает зависимость героини от навыка и её позицию саппорта в команде. |
![]() Вместилище фурчаний (5⭐) Базовая АТК: 48-714 АТК: 12-30% |
Усиленные особые атаки, цепочки атак и суперспособность владельца наносят на 28-44.8% больше оглушения. При нанесении огненного урона с помощью цепочки атак или суперспособности дамаг всех членов отряда увеличивается на 10-16%. Эффект суммируется до 2 раз и длится 30 сек. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. В отряде может одновременно действовать только 1 такой эффект. |
Хороший «шарик» на дамаг и бафф для команды. Урон от турелей инженера считается за навык, поэтому первый эффект амплификатора окажется полезен. |
![]() Шестерни адского пламени (5⭐) Базовая АТК: 46-684 Импульс: 7-18% |
Энергия вне поля боя восстанавливается на 0.6-1.2 ед/сек. быстрее. При запуске усиленной особой атаки импульс носителя увеличивается на 10-20%. Эффект складывается до 2 раз, длится 10 сек. Время действия каждого уровня рассчитывается отдельно. |
Лучшая F2P-альтернатива, помогающая с личной ротацией и оглушением. |
![]() Клокочущий котелок (4⭐) Базовая АТК: 44-595 Импульс: 6-15% |
После использования помощи в защите наносимое оглушение и урон повышаются на 7.2-11.5% на 30 секунд. Повторные запуски обновляют длительность. | Хороший эпический вариант, который повысит личный дамаг и оглушение. Выдавался за участие в ивенте версии 2.7. |
| Легендарные альтернативы с прибавками к важным статам, у которых пассивные эффекты не будут работать или будут работать частично. | ||
|
Сдержанность (5⭐) ![]() Базовая АТК: 46-684 Импульс: 7-18% |
![]() Звонок из прошлого (5⭐) Базовая АТК: 48-714 Крит. шанс: 10-24% |
![]() Пламенный венец (5⭐) Базовая АТК: 48-714 Импульс: 7-18% |
| А-ранговые опции, которые пассивным навыком повышают импульс и оглушение от некоторых приемов, а в случае «Клокочущего котелка» и дамаг. | ||
![]() Пароварка (4⭐) Базовая АТК: 44-595 Восстановление энергии: 6-15% |
Базовая АТК: 44-595 Импульс: 6-15% |
![]() Драгоценная окаменелость (4⭐) Базовая АТК: 44-595 Импульс: 6-15% |
Какие поставить драйв-диски
Героине идеально подходит комплект «карманного» устрашения:
| Набор и эффект | Особенности |
![]() Владыка горы 2 части: оглушение +6%. 4 части: Когда носитель специальности «Устрашение» запускает усиленную особую атаку или цепочку атак, это повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 15%. Если у владельца шанс крит. попадания не менее 50%, крит. урон дополнительно повышается на 15% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Одноимённые пассивные эффекты не складываются. |
Две части сразу повышают оглушение, а после сборки четырех частей, ещё и командный крит. урон. Вторая часть эффекта синергирует со скиллсетом героини из-за её личной зависимости от крит. шанса. |
Среди половинок больше всего подходит комплект «Дятлокор-электро», дающий прибавку в 8% к крит. шансу.
Рекомендуемые значения характеристик
Какие параметры нужно искать в драйв-дисках:
| Позиция | Главный параметр |
| 1 | Здоровье (постоянное) |
| 2 | АТК (постоянное) |
| 3 | Защита (постоянное) |
| 4 | Крит. шанс |
| 5 | Бонус огненного урона — приоритет; АТК (%) — альтернатива |
| 6 | Импульс |
Приоритет дополнительных статов:
Крит. шанс > крит. урон > АТК (%)
К каким значениям характеристик стремиться во время прокачки:
- здоровье: от 11 000 ед.;
- сила атаки: 1700-1900 ед.;
- крит. шанс: не более 100%;
- крит. урон: от 128%;
- импульс: 125-144 ед.
Какой подойдет банбу
Лучшие банбу для Нормы и для всего отряда должны восстанавливать энергию агентов. Если их нет или они заняты в других командах, рекомендуем брать «зайца», который наносит дамаг того или иного атрибута.
Гайд по отрядам для Нормы в Zenless Zone Zero

Умения героини универсальны, но дополнительная пассивка будет работать только в связке с Разрушением, Нападением или героем из Департамента внешней стратегии — на данный момент это только Велина. Норма занимает мало времени на поле, поэтому подойдёт в огромное число самых разнообразных отрядов.
С какими персонажами сочетается
Основными напарниками станут агенты Нападения, полагающиеся на АТК и криты. При желании в команду можно взять сразу двух представителей этой специальности.
Хорошим выбором станут и агенты Разрушения, сочетающие высокую выживаемость с уроном, полностью игнорирующим защиту противников.
Дополнить отряд рекомендуем агентом Поддержки, усиливающим союзников через «Астральный голос» и вызывающим «Быструю помощь».
Альтернативой станет отряд с двумя агентами Устрашения, который быстрее вводит противников в стан и дает дополнительные усиления или негативные эффекты.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
В некоторых командах вместо Поддержки подойдет агент Обороны, обеспечивающий щиты, лечение и дополнительные бонусы.
Примеры лучших команд
Из перечисленных персонажей можно собрать несколько эффективных пачек. Обратите внимание, что Норма вызывает быструю помощь влево, поэтому в отряде она должна находиться после дамагера.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Банбу |
![]() Разрушение |
![]() Норма |
![]() Люсия ![]() Диалинь |
![]() Г-жа Эсме ![]() Биркблик |
![]() Е Шуньгуан |
![]() Норма |
![]() Санна |
![]() Колосок ![]() Фанбу |
![]() Пироис ![]() Эвелин |
![]() Норма |
![]() Астра |
![]() Щелкун |
![]() Хуго ![]() Эллен |
![]() Норма |
![]() Лайтер ![]() Ликаон |
![]() Акулабу ![]() Пингвибу |
|
Сид ![]() Солдат 0 |
![]() Норма |
![]() Циссия ![]() Гашетка |
![]() Штекербу ![]() Электробу |
![]() Нэкомата ![]() Билли |
![]() Норма |
![]() Николь |
![]() Баробу ![]() Амиллион |
Характеристики
Как изменяются базовые параметры с повышением уровня:
| Уровень | Базовое НР | Базовая АТК | Базовая защита |
| 1 | 627 | 110 | 47 |
| 10 | 1 392 | 168 | 104 |
| 20 | 2 673 | 271 | 199 |
| 30 | 3 955 | 375 | 295 |
| 40 | 5 236 | 479 | 390 |
| 50 | 6 517 | 582 | 486 |
| 60 | 7 799 | 687 | 582 |
При прокачке задатков дополнительно повышаются крит. шанс с 5 до 19.4% и АТК с 687 до 762 ед.
Прокачка
В таблице перечислены все материалы для прокачки юного инженера, а так же итоговая стоимость возвышения того или иного аспекта персонажа:
| Прокачка | Материалы | Стоимость |
|---|---|---|
| Уровень |
×32 Жетон Устрашения высшего уровня ×30 Жетон победителя |
×800 000 |
| Навыки |
×25 Базовый чип поджога ×75 Продвинутый чип поджога ×250 Специализированный чип поджога |
×2 500 000 |
| Задатки | ×9 Иссохший панцирь ×60 Высокоразмерные данные: контур глубокого травления | ×405 000 |
Как работают навыки
В основу геймплея Нормы ложится усиленная особая атака, призывающая на поле автономные турели. После ее использования героиня получает особый статус, усиливающий её саму и весь отряд.
- Базовая атака (б/а): комбо из четырех ударов. При удержании б/а на поле остается шляпа-компаньон, накапливающая «Прогрев ствола». Она возвращается после повторного удерживания кнопки или автоматически, когда накопит 80% ресурса.
- Уклонение и помощь: стандартный набор приемов, наносящих огненный урон.
- Особая атака призывает две Эн-не-турели, продолжающие обстреливать врагов, даже когда героиня находится в «кармане». Турели используют оглушающие снаряды или боеприпасы с повышенным огненным уроном, а после оглушения противника несколько секунд ведут более интенсивный огонь.
- Цепочка атак (ц/а) наносит урон, а суперспособность дополнительно восстанавливает «Прогрев ствола».
- Основная пассивная способность: крит. шанс увеличивает крит. урон и оглушение от «Е-шки» и сверхспособности, а сила сквозной атаки дополнительно повышает АТК. Задаток также описывает механику «Прогрева ствола»: накопив 80% ресурса, героиня расходует его, чтобы следующая зажатая б/а активировала ц/а.
- Дополнительная способность требует агента Нападения, Разрушения или из Департамента внешней стратегии в команде. «Технологический разрыв» от атак героини, турелей и банбу повышает уязвимость во время оглушения и продлевает стан, а усиленная особая атака накладывает статус «Эн-не-пли!» с прибавкой к АТК и дамагу отряда.
Порядок прокачки навыков
Задатки = особая атака > цепочка атак = помощь > базовая атака = уклонение
Среди всех приемов, молодой инженер сильнее всего зависит от:
- Пассивных способностей (в них заложены проценты пропорционального повышения статов от крит. шанса) и особой атаки — основного источника дамага и оглушения.
- Ц/а и помощь нужны для более эффективной командной ротации, чтобы Норма успевала сильно бить врагов будучи активным персонажем.
Б/а и уклонением можно пренебречь — в бою девушка ими будет пользоваться очень редко.
Лучшие эйдосы
Лучшие консты Нормы: первая, четвертая и шестая:
- М1 — лучшая ранняя конста для усиления всей команды. Она снижает сопротивление врагов на 15% и продлевает работу турелей после оглушения противника или применения ц/а Нормы.
- М4 делает ротацию заметно комфортнее за счет дополнительного восстановления 200 децибел героине и союзнику после расходования «Прогрева ствола» на запуск ц/а.
- М6 заметно повышает личный дамаг и делает героиню еще сильнее во время оглушения. После введения противника в стан запускается непрерывный ракетный обстрел: бронебойные наносят на 30% больше оглушения, а фугасные — на 30% больше дамага.
Если выбирать между сигнатурным амплификатором «Старший ассистент» и ментальной картиной, то в первую очередь стоит выбивать сигну, а уже затем M1. Оружие дает более ощутимый прирост личного дамага, тогда как первое «созвездие» лучше раскрывает потенциал всей команды.
Как играть за Норму
В бою необходимо постоянно набирать 80% «Прогрева ствола», чтобы запускать цепочку атак. Ресурс копится:
- пассивно на поле боя;
- с помощью шляпки-компаньона можно получить до 80%;
- в начале битвы дают 60%;
- зажатая Е-шка восстанавливает 16%, но ее действие можно продлить тратой энергии и получить до 100% ресурса;
- суперспособность дает 30%.
После усиленной особой атаки героиня входит в состояние «Эн-не-пли!»: на 32 секунды повышается её АТК, а наносимый всеми членами отряда дамаг увеличивается на 20%.
Оптимальная ротация выглядит следующим образом:
- Бой начинается с 60% «Прогрева ствола». Сразу активируйте усиленную особую атаку и удерживайте кнопку, чтобы накопить необходимые 80%.
- Находясь в состоянии «Эн-не-пли!», зажмите кнопку б/а. Накопленный ресурс будет потрачен на активацию ц/а для героя слева.
- После ц/а переключитесь на дамагера. Пока Норма не на поле, шляпка-компаньон будет пассивно накапливать «Прогрев ствола».
Периодически возвращайте героиню на поле через Быструю помощь, чтобы обновить бафф, призвать новые турели и использовать ультимейт.
Стоит ли выбивать Норму

Норма станет отличным выбором для игроков, которым нужен универсальный станер с высоким личным дамагом и баффами для команды. Простая ротация, возможность наносить урон вне поля и усиления позволяют эффективно использовать ее в самых разных составах. При этом максимальный потенциал раскрывается в командах, играющих через частые ц/а. Из минусов можно отметить высокую потребность в крит. шансе, из-за чего подобрать подходящий амплификатор бывает непросто.



































































×4 Жетон Устрашения начального уровня






×9 Иссохший панцирь
×60 Высокоразмерные данные: контур глубокого травления









Здравствуйте я новичок-извращенец
Моя команда сейчас это Солдат 11+Энби С4+Орфея с сигнатуркой
Выбил Норму за 50 круток, вопрос, она будет играться в этой пачке вместо Энби?
Здравствуйте, да, пачка получится удобнее и сильнее.
Кого можно поставить к Норме и Пироису, если нет Астры, а Николь не очень хочется ставить?
Точно такой же вопрос)
Я так полагаю что Санну, но лично мне и её не хочется убирать из команды с Арией и Велиной.
Здравствуйте. Можете поставить любую другую Поддержку (кроме Люсии), Цезарь, Чжао или Пульхру М6.
Что лучше выбить норму или санну? Есть S-Билли, Исюань и Е шуньгуан. Так же в планах играть пироисом
У Санны нет синергии с бойцами Разрушения, она будет усиливать только Шуньгуан или Пироиса. Норма подойдет всем
Есть смысл выбивать, если есть Цуй Фуфу с сигной?
Смотря под кого собираешься выбивать. Если не брать во внимание будущих персов, ибо их скиллсета мы еще не знаем, то из старичков Норма встанет вообще ко всем персам нападения и разрушения. Но есть 2 больших НО: 1) Диалинь лучше во всем, поэтому если и выбивать Норму, то только как затычку в другую группу, когда Диалинь уже занята. Лучше дождаться рерана Диалинь 2) Есть немалая вероятность, что ее ждет судьба Фуфу, когда через 3 патча после релиза Фуфу выходит Диалинь и паверкрипает ее во всем. Есть риск оказаться в такой ситуации с персом-баластом на аккаунте.
Разве Фуфу не осталась в равных условиях по бонусам с Диалинь в пачке Исюань? В остальном да, Фуфу была прям крипнута. И тут тоже такое ощущение, что Норму крипнут через пару патчей.
Может быть по бонусам они и плюс-минус равны, я не считал, но даже если там и есть какой-то перевес в сторону Фуфу, то бесплатный ультимейт с головой его перекроет. А если еще и сигна на Диалинь есть…. ммм, вкуснятина.
Хотя Диалинь полезна, она, например, подходит Пироису хуже, чем Фуфу или Норма. Диалинь нужно больше времени на поле, относительно Нормы. Девочка-инженер чаще вызывает цепочки атак, что на данный момент выгодно Пироису.
Короче говоря, мета постоянно меняется. Чтобы поспевать за ней, выгоднее выбивать новых персонажей, а не надеяться на старых