Норма в ZZZ: гайд по билду, снаряжению и командам

Билд самой большой любительницы банбу.

Норма сидит и смотрит сверху вниз

Гайд на Норму в Zenless Zone Zero — агента Устрашения, который сражается при помощи автономных турелей и усиливает союзников. Главная особенность героини — активация дополнительных ц/а и нанесение урона и оглушения «из кармана». Однако для раскрытия её потенциала потребуется прокачать крит. шанс до высокого уровня. Поскольку подходящих амплификаторов с этой характеристикой немного, собирая билд через альтернативную экипировку, придется уделить много внимания балансу стат.

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Когда добавили в игру 8 июля 2026 года (патч 3.0)
Как получить персонажа Ивентовый баннер «Выделенный канал»
Специальность [класс] Устрашение
Атрибут [стихия] Огонь
Тип удара Дробящий
Роль в отряде Сап-ДД, станер, баффер
Фракция Департамент внешней стратегии
Рост 150 см
Актеры озвучки
  • Актер кит. озвучки — Wang Xiaotong;
  • Актер яп. озвучки — Izumi Fūka;
  • Актер кор. озвучки — Kim Yun-chae;
  • Актер анг. озвучки — Madeline Dorroh.
Содержание

Как получить персонажа

Норма щурится, сидя на дереве

Юный инженер и её сигнатурный амплификатор «Старший ассистент» доступны в «Поиске сигнала» второй половины патча 3.0 с 8 по 28 июля 2026 года. Следите за расписанием баннеров, чтобы не пропустить реран Нормы.

Преимущества и недостатки

Норма паникует, потому что ее шляпа застряла в штативе

Юный инженер — универсальный станер, который сочетает высокий личный дамаг с поддержкой команды. Она наносит урон из «кармана», продлевает оглушение противников и открывает союзникам доступ к дополнительным ц/а. При этом не во всех командах Норма оказывается лучшим выбором. Некоторые агенты Устрашения приносят отряду больше пользы за счет ускоренного накопления децибел.

Преимущества Недостатки
Подобно Астре, дает возможность чаще вызывать ц/а, но только после своей зажатой базовой атаки. В некоторых командах уступает другим станерам, которые ускоряют набор децибел или дают доступ к ульте (Диалинь и Цзюй Фуфу).
Обладает полезной пассивкой: противники дольше остаются в оглушении с повышенным множителем уязвимости, а союзники наносят больше дамага. Среди амплификаторов ее класса мало доступных опций, повышающих крит. шанс.
Проводит на поле минимум времени, при этом «Прогрев ствола» продолжает копиться из «кармана».
Отличается простой и короткой ротацией.
Пропорционально крит. шансу растет ее крит. урон и оглушение.
Подходит для большого количества команд благодаря универсальным баффам и хорошей синергии с агентами Нападения и Разрушения.

Лучшие билды для Нормы в ZZZ

Норма стоит, раскинув руки на фоне взрыва

Сборка Нормы строится вокруг критов, силы атаки и импульса, чтобы она стабильно оглушала противников и одновременно поднимала весь дамаг отряда. Крит. шанс желательно довести до 100%, потому что от него зависят крит. урон и эффективность оглушения основных приёмов. Среди пассивных эффектов экипировки особенно ценны бонусы к личному и командному дамагу.

Рейтинг амплификаторов

Для девушки лучше выбирать оружие с пассивкой, которая активируется усиленной особой атакой. В приоритете «шарики» с крит. шансом и баффами для союзников, однако их можно заменить более доступными вариантами с другими характеристиками.

Амплификатор Эффект Рекомендации

Старший ассистент (5⭐)

Базовая АТК: 48-714

Крит. шанс: 10-24%

Импульс +30-42 ед., урон игнорирует 15-24% сопротивления огню цели.

Если владелец не находится на поле, то его скорость восстановления энергии повышается на 0.4-0.64 ед/сек. Когда владелец наносит огненный урон усиленной особой атакой, урон всех персонажей повышается на 12.5-20% на 30 секунд, складывается до 2 раз.

Повторные срабатывания обновляют время действия, можно активировать лишь раз за активацию навыка и бонусы одинаковых амплификаторов не складываются.

Единственный амплификатор, который предлагает всестороннее усиление. Он даёт мощные бонусы для урона и прибавки к важнейшим статам, а также учитывает зависимость героини от навыка и её позицию саппорта в команде.

Вместилище фурчаний (5⭐)

Базовая АТК: 48-714

АТК: 12-30%

Усиленные особые атаки, цепочки атак и суперспособность владельца наносят на 28-44.8% больше оглушения.

При нанесении огненного урона с помощью цепочки атак или суперспособности дамаг всех членов отряда увеличивается на 10-16%. Эффект суммируется до 2 раз и длится 30 сек. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. В отряде может одновременно действовать только 1 такой эффект.

Хороший «шарик» на дамаг и бафф для команды. Урон от турелей инженера считается за навык, поэтому первый эффект амплификатора окажется полезен.

Шестерни адского пламени (5⭐)

Базовая АТК: 46-684

Импульс: 7-18%

Энергия вне поля боя восстанавливается на 0.6-1.2 ед/сек. быстрее.

При запуске усиленной особой атаки импульс носителя увеличивается на 10-20%. Эффект складывается до 2 раз, длится 10 сек. Время действия каждого уровня рассчитывается отдельно.

Лучшая F2P-альтернатива, помогающая с личной ротацией и оглушением.

Клокочущий котелок (4⭐)

Базовая АТК: 44-595

Импульс: 6-15%

После использования помощи в защите наносимое оглушение и урон повышаются на 7.2-11.5% на 30 секунд. Повторные запуски обновляют длительность. Хороший эпический вариант, который повысит личный дамаг и оглушение. Выдавался за участие в ивенте версии 2.7.
Легендарные альтернативы с прибавками к важным статам, у которых пассивные эффекты не будут работать или будут работать частично.

Сдержанность (5⭐)

Базовая АТК: 46-684

Импульс: 7-18%

Звонок из прошлого (5⭐)

Базовая АТК: 48-714

Крит. шанс: 10-24%

Пламенный венец (5⭐)

Базовая АТК: 48-714

Импульс: 7-18%

А-ранговые опции, которые пассивным навыком повышают импульс и оглушение от некоторых приемов, а в случае «Клокочущего котелка» и дамаг.

Пароварка (4⭐)

Базовая АТК: 44-595

Восстановление энергии: 6-15%

Шестизарядник (4⭐, БП)

Базовая АТК: 44-595

Импульс: 6-15%

Драгоценная окаменелость

Драгоценная окаменелость (4⭐)

Базовая АТК: 44-595

Импульс: 6-15%

Какие поставить драйв-диски

Героине идеально подходит комплект «карманного» устрашения:

Набор и эффект Особенности

Владыка горы

2 части: оглушение +6%.

4 части: Когда носитель специальности «Устрашение» запускает усиленную особую атаку или цепочку атак, это повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 15%. Если у владельца шанс крит. попадания не менее 50%, крит. урон дополнительно повышается на 15% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Одноимённые пассивные эффекты не складываются.

Две части сразу повышают оглушение, а после сборки четырех частей, ещё и командный крит. урон. Вторая часть эффекта синергирует со скиллсетом героини из-за её личной зависимости от крит. шанса.

Среди половинок больше всего подходит комплект «Дятлокор-электро», дающий прибавку в 8% к крит. шансу.

Рекомендуемые значения характеристик

Какие параметры нужно искать в драйв-дисках:

Позиция Главный параметр
1 Здоровье (постоянное)
2 АТК (постоянное)
3 Защита (постоянное)
4 Крит. шанс
5 Бонус огненного урона — приоритет; АТК (%) — альтернатива
6 Импульс

Приоритет дополнительных статов:

Крит. шанс > крит. урон > АТК (%)

К каким значениям характеристик стремиться во время прокачки:

  • здоровье: от 11 000 ед.;
  • сила атаки: 1700-1900 ед.;
  • крит. шанс:  не более 100%;
  • крит. урон: от 128%;
  • импульс: 125-144 ед.

Какой подойдет банбу

Лучшие банбу для Нормы и для всего отряда должны восстанавливать энергию агентов. Если их нет или они заняты в других командах, рекомендуем брать «зайца», который наносит дамаг того или иного атрибута.

Госпожа Эсме

Щелкун

Рыцарьбу

Баробу

Супер-Джейк

Сумобу

Пакетник

Гайд по отрядам для Нормы в Zenless Zone Zero

Умения героини универсальны, но дополнительная пассивка будет работать только в связке с Разрушением, Нападением или героем из Департамента внешней стратегии — на данный момент это только Велина. Норма занимает мало времени на поле, поэтому подойдёт в огромное число самых разнообразных отрядов.

С какими персонажами сочетается

Основными напарниками станут агенты Нападения, полагающиеся на АТК и криты. При желании в команду можно взять сразу двух представителей этой специальности.

Хорошим выбором станут и агенты Разрушения, сочетающие высокую выживаемость с уроном, полностью игнорирующим защиту противников.

Дополнить отряд рекомендуем агентом Поддержки, усиливающим союзников через «Астральный голос» и вызывающим «Быструю помощь».

Альтернативой станет отряд с двумя агентами Устрашения, который быстрее вводит противников в стан и дает дополнительные усиления или негативные эффекты.

В некоторых командах вместо Поддержки подойдет агент Обороны, обеспечивающий щиты, лечение и дополнительные бонусы.

Примеры лучших команд

Из перечисленных персонажей можно собрать несколько эффективных пачек. Обратите внимание, что Норма вызывает быструю помощь влево, поэтому  в отряде она должна находиться после дамагера.

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Банбу

Разрушение

Норма

Люсия

Диалинь

Г-жа Эсме

Биркблик

Е Шуньгуан

Норма

Санна

Колосок

Фанбу

Пироис

Эвелин

Норма

Астра

Щелкун

Хуго

Эллен Джо

Эллен

Норма

Лайтер

Фон Ликаон

Ликаон

Акулабу

Пингвибу

Сид

Солдат 0

Норма

Циссия

Гашетка

Штекербу

Электробу

Нэкомия Мана

Нэкомата

Билли Кид

Билли

Норма

Николь Демара

Николь

Баробу

Амиллион

Характеристики

Как изменяются базовые параметры с повышением уровня:

Уровень Базовое НР Базовая АТК Базовая защита
1 627 110 47
10 1 392 168 104
20 2 673 271 199
30 3 955 375 295
40 5 236 479 390
50 6 517 582 486
60 7 799 687 582

При прокачке задатков дополнительно повышаются крит. шанс с 5 до 19.4% и АТК с 687 до 762 ед.

Прокачка

В таблице перечислены все материалы для прокачки юного инженера, а так же итоговая стоимость возвышения того или иного аспекта персонажа:

ПрокачкаМатериалыСтоимость
Уровень

×4 Жетон Устрашения начального уровня

×32 Жетон Устрашения высшего уровня

×30 Жетон победителя

×800 000

Навыки

×25 Базовый чип поджога

×75 Продвинутый чип поджога

×250 Специализированный чип поджога

×5 Пропуск в «Хомячью клетку»

×2 500 000

Задатки×9 Иссохший панцирь

×60 Высокоразмерные данные: контур глубокого травления
×405 000

Как работают навыки

В основу геймплея Нормы ложится усиленная особая атака, призывающая на поле автономные турели. После ее использования героиня получает особый статус, усиливающий её саму и весь отряд.

  • Базовая атака (б/а): комбо из четырех ударов. При удержании б/а на поле остается шляпа-компаньон, накапливающая «Прогрев ствола». Она возвращается после повторного удерживания кнопки или автоматически, когда накопит 80% ресурса.
  • Уклонение и помощь: стандартный набор приемов, наносящих огненный урон.
  • Особая атака призывает две Эн-не-турели, продолжающие обстреливать врагов, даже когда героиня находится в «кармане». Турели используют оглушающие снаряды или боеприпасы с повышенным огненным уроном, а после оглушения противника несколько секунд ведут более интенсивный огонь.
  • Цепочка атак (ц/а) наносит урон, а суперспособность дополнительно восстанавливает «Прогрев ствола».
  • Основная пассивная способность: крит. шанс увеличивает крит. урон и оглушение от «Е-шки» и сверхспособности, а сила сквозной атаки дополнительно повышает АТК. Задаток также описывает механику «Прогрева ствола»: накопив 80% ресурса, героиня расходует его, чтобы следующая зажатая б/а активировала ц/а.
  • Дополнительная способность требует агента Нападения, Разрушения или из Департамента внешней стратегии в команде. «Технологический разрыв» от атак героини, турелей и банбу повышает уязвимость во время оглушения и продлевает стан, а усиленная особая атака накладывает статус «Эн-не-пли!» с прибавкой к АТК и дамагу отряда.

Порядок прокачки навыков

Задатки = особая атака > цепочка атак = помощь > базовая атака = уклонение

Среди всех приемов, молодой инженер сильнее всего зависит от:

  1. Пассивных способностей (в них заложены проценты пропорционального повышения статов от крит. шанса) и особой атаки — основного источника дамага и оглушения.
  2. Ц/а и помощь нужны для более эффективной командной ротации, чтобы Норма успевала сильно бить врагов будучи активным персонажем.

Б/а и уклонением можно пренебречь — в бою девушка ими будет пользоваться очень редко.

Лучшие эйдосы

Лучшие консты Нормы: первая, четвертая и шестая:

  • М1 — лучшая ранняя конста для усиления всей команды. Она снижает сопротивление врагов на 15% и продлевает работу турелей после оглушения противника или применения ц/а Нормы.
  • М4 делает ротацию заметно комфортнее за счет дополнительного восстановления 200 децибел героине и союзнику после расходования «Прогрева ствола» на запуск ц/а.
  • М6 заметно повышает личный дамаг и делает героиню еще сильнее во время оглушения. После введения противника в стан запускается непрерывный ракетный обстрел: бронебойные наносят на 30% больше оглушения, а фугасные — на 30% больше дамага.

Если выбирать между сигнатурным амплификатором «Старший ассистент» и ментальной картиной, то в первую очередь стоит выбивать сигну, а уже затем M1. Оружие дает более ощутимый прирост личного дамага, тогда как первое «созвездие» лучше раскрывает потенциал всей команды.

Как играть за Норму

В бою необходимо постоянно набирать 80% «Прогрева ствола», чтобы запускать цепочку атак. Ресурс копится:

  • пассивно на поле боя;
  • с помощью шляпки-компаньона можно получить до 80%;
  • в начале битвы дают 60%;
  • зажатая Е-шка восстанавливает 16%, но ее действие можно продлить тратой энергии и получить до 100% ресурса;
  • суперспособность дает 30%.

После усиленной особой атаки героиня входит в состояние «Эн-не-пли!»: на 32 секунды повышается её АТК, а наносимый всеми членами отряда дамаг увеличивается на 20%.

Оптимальная ротация выглядит следующим образом:

  1. Бой начинается с 60% «Прогрева ствола». Сразу активируйте усиленную особую атаку и удерживайте кнопку, чтобы накопить необходимые 80%.
  2. Находясь в состоянии «Эн-не-пли!», зажмите кнопку б/а. Накопленный ресурс будет потрачен на активацию ц/а для героя слева.
  3. После ц/а переключитесь на дамагера. Пока Норма не на поле, шляпка-компаньон будет пассивно накапливать «Прогрев ствола».

Периодически возвращайте героиню на поле через Быструю помощь, чтобы обновить бафф, призвать новые турели и использовать ультимейт.

Стоит ли выбивать Норму

Норма станет отличным выбором для игроков, которым нужен универсальный станер с высоким личным дамагом и баффами для команды. Простая ротация, возможность наносить урон вне поля и усиления позволяют эффективно использовать ее в самых разных составах. При этом максимальный потенциал раскрывается в командах, играющих через частые ц/а. Из минусов можно отметить высокую потребность в крит. шансе, из-за чего подобрать подходящий амплификатор бывает непросто.

Вам также может понравиться

В ZZZ показали геймплей лидера «Ангелов» и сотрудницы Собеза

В ZZZ показали геймплей лидера «Ангелов» и сотрудницы Собеза

Обновление ZZZ 2.7: дата выхода, баннеры и персонажи

Обновление ZZZ 2.7: дата выхода, баннеры и персонажи

Люсия в ZZZ: лучший билд и гайд по отрядам

Люсия в ZZZ: лучший билд и гайд по отрядам

Подписаться
Уведомить о
guest
13 комментариев
Новые
Старые Популярные
TONU
TONU
12 дней назад

Здравствуйте я новичок-извращенец
Моя команда сейчас это Солдат 11+Энби С4+Орфея с сигнатуркой
Выбил Норму за 50 круток, вопрос, она будет играться в этой пачке вместо Энби?

vickie
Администратор
12 дней назад
Ответить на  TONU

Здравствуйте, да, пачка получится удобнее и сильнее.

Cross
Cross
13 дней назад

Кого можно поставить к Норме и Пироису, если нет Астры, а Николь не очень хочется ставить?

Skik
Skik
13 дней назад
Ответить на  Cross

Точно такой же вопрос)

Cross
Cross
13 дней назад
Ответить на  Skik

Я так полагаю что Санну, но лично мне и её не хочется убирать из команды с Арией и Велиной.

Последний раз редактировалось 13 дней назад Cross ем
vickie
Администратор
12 дней назад
Ответить на  Cross

Здравствуйте. Можете поставить любую другую Поддержку (кроме Люсии), Цезарь, Чжао или Пульхру М6.

ZENIT
ZENIT
18 дней назад

Что лучше выбить норму или санну? Есть S-Билли, Исюань и Е шуньгуан. Так же в планах играть пироисом

Эдвард
Эдвард
1 месяц назад

Есть смысл выбивать, если есть Цуй Фуфу с сигной?

Mirt
Mirt
1 месяц назад
Ответить на  Эдвард

Смотря под кого собираешься выбивать. Если не брать во внимание будущих персов, ибо их скиллсета мы еще не знаем, то из старичков Норма встанет вообще ко всем персам нападения и разрушения. Но есть 2 больших НО: 1) Диалинь лучше во всем, поэтому если и выбивать Норму, то только как затычку в другую группу, когда Диалинь уже занята. Лучше дождаться рерана Диалинь 2) Есть немалая вероятность, что ее ждет судьба Фуфу, когда через 3 патча после релиза Фуфу выходит Диалинь и паверкрипает ее во всем. Есть риск оказаться в такой ситуации с персом-баластом на аккаунте.

Tarkus
Tarkus
1 месяц назад
Ответить на  Mirt

Разве Фуфу не осталась в равных условиях по бонусам с Диалинь в пачке Исюань? В остальном да, Фуфу была прям крипнута. И тут тоже такое ощущение, что Норму крипнут через пару патчей.

Mirt
Mirt
1 месяц назад
Ответить на  Tarkus

Может быть по бонусам они и плюс-минус равны, я не считал, но даже если там и есть какой-то перевес в сторону Фуфу, то бесплатный ультимейт с головой его перекроет. А если еще и сигна на Диалинь есть…. ммм, вкуснятина.

13
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x