
Выпуск патчей всегда связан с какими-то нововведениями и изменениями уже существующих игровых моментов, хотя зачастую такие новшества заключаются в расширении контента и изредка обновлении функций интерфейса. Однако, по словам инсайдеров из команды homdgcat, совсем скоро игроков Genshin Impact порадуют чем-то совершенно новым — повышением множителя урона от некоторых реакций.
Изменениям, как сообщает инсайдер, подвергнутся лишь некоторые реакции, связанные с Крио и Электро стихиями. С обновления 5.2, релиз которого назначен на 20 ноября 2024 года, усилятся следующие взаимодействия элементов:
- Сверхпроводник (Крио + Электро) — с 0,5 до 1,5: +200%.
- Разбит (Гидро + Крио + удар в падении\двуручным мечом\Гео) — с 1,5 до 3: +100%.
- Заряжен (Гидро + Электро) — с 1,2 до 2: +66,7%.
- Перегрузка (Пиро + Электро) — с 2 до 2,75: +37,5%.
Усиление применяется как к играбельным персонажам, так и к противникам, обладающим способностью к нанесению элементального урона.
Пока нельзя сказать, из-за чего произошли такие изменения. Однако наиболее вероятно, что разработчики планируют выпустить в Натлане Крио и Электро персонажей, чей урон будет связан преимущественно с этими реакциями. На данный момент известно лишь о Ситлали (Крио, катализатор), Оророне (Электро, лук) и Иансан (Электро, копье). Не исключено, что появятся и герои с механикой атак в падении или двуручники, заточенные под взаимодействие Разбит.
Делитесь своим мнением по поводу усиления урона в комментариях. Часто ли вы используете эти реакции в игре? Читайте и другие интересные статьи в разделах: новости, гайды, билды, прохождения и лор.

Останется только ХП поднять мобам в полтора раза и все эти бафы пойдут лесом.
Никакого заметного эффекта для старых игроков эти баффы не дадут, и только облегчат жизнь низкоуровневым игрокам, которые по какой-то причине не хотят играть через дендро
Рекомендую почитать разбор «баффа» от Аспирина
Вкратце:
сверхпроводник и разбит — урон настолько мизерный, что даже если бы его увеличили в 10 раз — и то эффект был бы мало заметен
заряжен и перегрузка — в этих отрядах персы дамажат от своих статов, и доля урона реакций там хорошо если процентов 10-15, т.е. на фоне общего урона пачки прирост будет на уровне погрешности
Зато это сильно поможет монстрам, использующим эти реакции. Особенно перегрузку, пара из кайраги передаёт взрывной привет
ам нет, заряжен и перегрузка как раз очень сильно увеличивают урон, там далеко не 10-15% там минимум в 2 раза больше урона наносится. А через дендро не хотят играть банально потому что кроме 4 легендарных дендро персов, которые не у всех есть а именно ивентовые нахида, эмилия, кошка нодкрая, и еще ктото толи альхатайм толи лекарь ил лиюэ 1 из них, остальными попросту неудобно играть и как дендро персы от них толку мало, так, лишь на то чтобы разок дендро реакцию вызвать которая 1 раз нанесет слабенький урон и усе
логично, раз они подняли сложность мира, бафф слабых реакций был просто необходим, да и персы в будущем выйдут под эти реакции
но из слабых тут только первые 2 реакции, а заряжен и перегрузка оч сильные реакции, с их помощью можно врага убить нанмого быстрее чем любой другой реакцией
А им по китайским законам так вообще можно? Они вроде из-за этих законов практически не выпускают баффы и нерфы персонажей, а тут целые группы старых персонажей станут значительно сильнее.
Баффы то почему нельзя? Деда бафали. Нерфы нельзя, потому что если персонаж уже выпущен и люди на него донатили — нельзя делать его слабее)
Так его вроде в самые первые недели после выхода баффали. И почему-то такой опыт повторять не хотят.
Вон взять ту же Дэхью — что им мешает просто сделать так, чтобы ножи Синего и Елани работали на ее ульте? Ну и до кучи, чтобы она не срывала себе ульту прыжком. Сразу бы перс как-то заиграл, хотя в топы все равно бы не вышел.
Надо менять механики, а это дорого? Ок, другой пример: Чича.
Давно бы снизили кд Е-шки, накинули генерации шариков и удешевили ульту хотя бы на десятку, уже был бы гораздо более играбельный перс. Не какой-то топовый, но свою нишу бы нашел.
Но нет, они ж даже изменений цифр боялись. А тут внезапно берут и овербаффают просто вагон персов. Вот и вопрос.
Дэхье не фиксят мечи синего скорее всего банально из-за того что это перс, который нужен чтобы проигрывать 50/50, как та же ЧиЧа. Они буквально созданы, чтобы вас разочаровать и это было бы странно если бы при проигрыше вы бы 100% получали хороших персонажей, тогда в чем смысл ивентовых лег?
ну Тигнари-то хороший перс
Так никто о хороших не говорит. Речь о хоть какой-то нише для каждого перса.
Даже с таким баффом у Чичи была бы скорее всего только одна норм пачка (собственно, она у нее уже формально есть, но так играют редко как раз из-за проблем перса), а именно пачка Клоринды через дофига оверхила.
А для Дэхьи все поменялось бы только на констах. Тип, хочешь дд хотя бы уровня Кеки — проиграй раза 3 именно на ней, и тогда что-то можно лепить. Вообще не вижу проблемы.
чича как хилер почти в каждую пачку подходит так то
чел не неси бред, ты понимаешь какую глупость несешь?
ничего они не боялись. Да и чича до сих пор играбельный персонаж. На ешку просто нужно брать оружие что снижает кд, и она постоянно будет хилить, а ульта и так вполне быстро накапливается и в повседневной драке редко используется из-за ненадобности
соглашение читал пользовательское? с чего ради они не могут в своей игре что хотят делать?
ладно еще мб нерфить ивентовых персонажей не будут, но бафнуть реакции это вообще другое.
еще какие то мифические китайские законы
Какие нафиг китайские законы?) Сами себе навыдумывали что-то и распространяете эту чушь. Просто у хуевёрсов так повелось в играх, поэтому это уже возвеличилось в статус «так принято».
P. S. Что-то не слышал особого бугурта по поводу нерфа Муалани ради 4-й консты. Или если геншинята не возникают, то законы не работают? И да, если что, технически и бафф, и нерф суть есть изменение готового продукта (что за надмозг вообще считает персонажа как часть игры отдельным продуктом?), так что разницы с точки зрения закона быть не должно никакой. КОТОРОГО, БЛИН, В ПОМИНЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, иначе бы в пользовательском соглашении банально не прописывали то, что ему противоречит.
никаких хуеверсов не существует чел учись читать, или ты геншинёнок если не возникнешь со своими осокрблениями то уже жить не можешь?
Часка как раз задизайнена для тайзер отрядов. Правда, не понятно зачем скейлы от атаки. Сахароза которая собиралась в мс, станет сильнее в этом отряде. А вот в какие статы будет играть Часка, вопрос открытый. Бафф перегрузки самый слабый, что и понятно, ведь есть Шеврез. А вот Разбит и сверхпроводник… это интересно. Кажется задел на будущее. А значит ждем физ героев)