
В Genshin Impact шаман из племени Миктлан Ситлали занимает позицию щитовика-баффера Крио стихии, использующего в качестве оружия катализатор. В рамках боя героиня защищает союзников плотным морозным барьером и наносит ледяной урон с эффектом Ночного духа по целям с помощью призываемого существа.
За счет своих навыков героиня является хорошим саппортом для Пиро и Гидро персонажей, играющих через реакции с Крио, так как срезает резисты к огненному и водному элементам, и может носить баффающие сеты. Во многих отрядах она незаменима за счет сочетания плотного и стабильного элем. статуса и возможности формировать команды, которые без неё работают гораздо хуже.
| Рейтинг | S+ в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | 1 января 2025 года (патч 5.3) |
| Как получить персонажа | Во время ивентовой молитвы героини. |
| Элемент | Крио |
| Оружие | Катализатор |
| Что повышается при возвышении | Мастерство стихий |
| Пол | Женский |
| К какой группе относится | Повелители Ночного Ветра |
| Название созвездия | Алмазное Сердце |
| Родной регион | Натлан |
| День рождения | 20 января |
| Знак зодиака | Козерог |
| Возраст | 200-300 лет |
| Рост | 169-173 см |
| Особое блюдо | Тайное искусство |
| Актрисы озвучки |
|
Как получить персонажа
Реран Ситлали пройдёт в первой фазе патча 6.7 — с 1 по 21 июля 2026 года.
Следите за расписанием баннеров, чтобы не пропустить повтор других героев.
Преимущества и недостатки

Ситлали занимает роль поддержки, защищая команду барьером. Хотя его прочность не так высока, это компенсируется ее пассивными навыками и общими механиками. Универсальным баффером её назвать сложно, и героиню стоит рассматривать скорее как кандидатуру на дополнение уже существующего отряда, чем на боевую единицу, вокруг которой стоит собирать группу с нуля.
| Преимущества | Недостатки |
| Так как Ситлали является Крио щитовиком, то способна закрыть множество реакций (за исключением Дендро). С ледяным элементом легче построить ротацию отряда с последовательным наложением статусов на врагов для нанесения большего дамага по целям. | Заметно уступает в эффективности щита, из-за чего тот же Чжун Ли до сих пор смотрится намного выгоднее для игры внутри различных команд на позиции защитного саппорта. |
| Может стать носителем натланского баффающего сета (Свиток героя сожженного города), что позволит повысить элем. урон всего отряда. Важно помнить, что эффекты данных артефактов не суммируются. | Большая ориентированность на игру внутри ограниченного числа команд с дамагерами Гидро и Пиро стихий. Игра с другими персонажами возможна, но только для названых элементов сработает снижение сопротивления на 20% от пассивки. |
| Ощутимо упрощает процесс исследования Натлана и может регенерировать очки флогистона во время путешествия по местам с соответствующей механикой. | В качестве полноценного баффера раскрывается при наличии созвездий С1-С2 и своего сигнатурного оружия. До приобретения всего необходимого героиня лучше проявит себя только на позиции саппорта-щитовика. |
| Усиливает отряды с Гидро и Пиро ДД возможностью снизить сопротивление целей во время проведения реакций, связанных с данными элементами. Кроме того, получает выгоду в виде накопления очков Ночного духа для поддержания активного состояния Ицпапы. |
Лучшие билды на Ситлали в Genshin Impact

Для Ситлали намного проще реализовать потенциал поддержки, соблюдая баланс характеристик мастерства стихии и восстановления энергии, чем попытаться получить стабильный урон, который у неё сам по себе не столь высок и составляет лишь 5-8% общего дамага в зависимости от команды. В большинстве ситуаций не стоит
Рекомендуемые значения характеристик
Выделим основные необходимые характеристики, которые нужно собирать шаманке в двух составляемых билдах.
- Мастерство стихии (МС) — характеристика влияет на прочность щита героини и на нанесение урона во время взрыва стихии, а также на дамаг Ицпапа при условии активации последнего пассивного таланта.
- Восстановление энергии (ВЭ) — из-за дорогой ульты, обладающей большой эффективностью для накопления НД, необходимо искать в доп. характеристиках данную отметку. Процесс набора очков Ночного духа напрямую влияет на работу Ицпапа, который поглощает набранные стаки для нанесения Крио урона по целям.
Такие статы как сила атаки, крит. урон и шанс являются побочными и не представляют большой ценности. Собирая Ситлали, выбирайте статы в кусках, исходя из значений в таблице:
| Артефакт | Статы |
|
Цветок жизни ![]() Основная характеристика: HP (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
|
Перо смерти ![]() Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
|
Пески времени ![]() Основная характеристика: Мастерство стихий или Восстановление энергии % |
Второстепенные характеристики:
|
|
Кубок пространства ![]() Основная характеристика: Мастерство стихий |
Второстепенные характеристики:
|
|
Корона разума ![]() Основная характеристика: Мастерство стихий |
Второстепенные характеристики:
|
Оптимальное значение характеристик для Ситлали-щитовика:
- Мастерство стихий: от 550-600 ед. и выше. Дальнейшее развитие зависит от экипированного оружия.
- Восстановление энергии: 160-170% при Крио резонансе, 180-200% при наличии оружия Фавония в отряде и 200%+, если в команде проблемы с энергией.
Оптимальное оружие
При выборе оружия стоит рассматривать снаряжение с эффектами на восстановление энергии или мастерство стихий. Если в общей сумме статов от артефактов набирается приемлемое количество МС, то можно поставить катализатор с ВЭ. Обращайте внимание на пассивные особенности экипировки, чтобы те давали баффы отряду или самой героине.
| Название | Пассивный эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Мастерство стихии: 58-265 |
Мастерство стихии дополнительно повышается на 100 ед. Когда владелец создает щит, то он получает эффект Зеркала ночи на 15 сек. Урон активного героя повышается на 28%. Эффект проявляется раз в 14 сек. | Сигнатурное оружие Ситлали, способное как укрепить ее щит, так и наделить активного героя в отряде баффом к урону. Усиление практически постоянно и не имеет «окон» в аптайме, что положительно скажется в бою на длинной дистанции. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-610 Восстановление энергии: 10%-46% |
Крит. атаки с вероятностью в 60-100% создадут элем. частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Эффект возникает раз в 12 сек. | Экипировка лучше покажет себя с пробуждениями от P3 до P5 из-за повышения шанса на создание дополнительных частиц для восстановления энергии носителя и отряда. |
| Церемониальные мемуары ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 41-454 Мастерство стихий: 48-220 |
Когда элементальный навык наносит урон, есть 40-80% вероятность, что его откат моментально восстановится. Может возникнуть раз в 30-16 секунд. | Специфический вариант оружия, поднимающий мастерство стихии и дающий шанс обновить барьер. Подойдет как способ косвенно исправить проблемы с энергией. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-510 Мастерство стихии: 36-165 |
Каждые 10 сек. накладывается следующий эффект и длится 12 сек.:
Эффект может складываться, если другие члены отряда обладают подобным оружием. Усиления срабатывают, даже если владелец не на поле боя. |
Эпическое оружие, способное наделить отряд усилениями на основе показателя МС. Все включенные баффы полезны и положительно скажутся как на уроне, так и на прочности щита. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 39-401 HP: 7,7%-35,2% |
При переключении персонажа увеличивает силу атаки вошедшего на поле боя персонажа на 24%—48% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек. | Несмотря на то, что щит не скейлится от HP, бафф от оружия поможет ей усилить дамагера от силы атаки. Имеет смысл брать в непродолжительные сражения, но нужно четко отсчитывать время переключения на мейн-дд и сочетать это с его ротацией, чтобы вовремя баффать. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44-542 Мастерство стихий: 58-265 |
Эффект может складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех героев поблизости (кроме экипированного катализатором персонажа) увеличивается на +40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. |
Оружие дает необходимое мастерство стихии для укрепления щита. Из-за баффа МС для всего отряда героиня с этим катализатором может быть рассмотрена в качестве щитовика к числу команд с Перегрузкой, Сверхпроводником, Заряжен, Разбит, Рассеиванием, а также с разновидностью Дендро реакций. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Мастерство стихий: 58-265 |
После активации Рассеивание на 6 сек. повышает МС на 120-240 ед. После попадания Е-шкой повышает МС на 96-192 ед. на 9 сек. После попадания взрывом стихии повышает МС 32-64 ед. на 30 сек. | Выполнить первую часть пассивки шаманка не сможет, но получит много полезного стата от остальных эффектов и второстепенного параметра. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44–565 Мастерство стихий: 24-110 |
После вызова стихийной реакции на 10 сек. увеличивает бонус элементального урона на 8-16%. Складывается до 2 раз. | Крафтовое оружие, способное поднять мастерство стихии, хотя аффикс на урон героине не пригодится. |
⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-510 Восстановление энергии: 10%-45,9% |
Вызов элементальной реакции наделяет персонажа баффом, который увеличивает мастерство стихий на 24-36 ед., но понижает силу атаки на 5%. Эффект может возникнуть раз в 0,3 сек. и скложиться до 5 раз. Если не вызывать элем. реакции, каждые 6 сек. теряется по одному уровню. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | F2P оружие, которое можно добыть и пробудить в Сумеру. При сохранении приемлемого числа мастерства стихии, но дефиците восстановления энергии, стоит склониться к выбору подобной экипировки. Сложность заключается в необходимости вызывать реакцию с Крио для поддержания баффа. |
| Изумрудный шар ⭐⭐⭐ Базовый стат: 40-449 Мастерство стихии: 20-94 |
При активации реакций Пар, Заряжен, Заморозка, Бутонизация или Гидро рассеивание сила атаки владельца повышается на 20% на 12 сек. | Начальный вариант катализатора для ранней игры, который со временем придется заменить на более редкую альтернативу. Дает необходимые статы мастерства стихии и повышает силу атаки. |
Чтобы подобрать экипировку для других персонажей, воспользуйтесь тир-листом оружия.
Рейтинг артефактов
Среди артефактов на Ситлали лучшим является сет из Натлана, который дает мощное усиление для всей команды и может быть с легкостью реализован героиней. Частое проявление Вспышки Ночного духа позволит восстанавливать ценные единицы энергии.
| Название | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: когда союзник активирует Вспышку Ночного духа, носитель восстанавливает 6 ед. энергии. 4 части: когда владелец вызывает реакцию, союзники получают 12% бонуса стихийного урона, которые участвовали в вызове реакции, на 15 сек. Если носитель находится в состоянии Благословение Ночного духа, союзники дополнительно получают 28% урона элементами, связанными с реакцией, на 20 сек. |
Приоритетный набор, отлично сочетающийся с геймплеем героини. Благодаря активации Вспышки восстановит ценную для нее энергию и повысит стихийный урон союзников. Так же предусмотрена механика вхождение в состояние Благословения, дающая доп. бафф. |
|
Эмблема рассеченной судьбы ![]() ![]() |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 2 части:+ 80 ед. к мастерству стихий. |
Сборка из частей, где можно взять как 2 штуки для баффа мастерства стихии, так и совместить с восстановлением энергии. Вариант подобных комплектов стоит рассматривать как временный, поскольку не дает полноценный бафф как для носителя, так и для отряда. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: +80 ед. к мастерству стихий. 4 части: Вызов элементальной реакции повышает мастерство стихий всего отряда на 120 ед. в течение 8 сек. |
Комлпект для игры на начальных уровнях. Артефакты не только дадут ценный МС, но и распространят бафф на весь отряд. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться. |
На начальных этапах сет артефактов позволит восстанавливать энергию и усиливать отряд после использования взрыва стихии. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Увеличивает HP на 20%. 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагам, атака союзников увеличивается на 20%, а прочность их щита на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0.5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если носитель набора не находится на поле боя. |
Альтернативный вид комплекта, который необходимо полностью собрать для распространения баффа к силе атаки для всех союзников. Эффект от сета будет работать только во время нанесения урона от призванного существа, что усложняет возможность оперативного получения усиления. |
Отряды
Команда для Ситлали могут отличаться своей вариативностью, но всегда предпочтительнее собирать команды с Пиро или Гидро дамагером для реализации снижения резистов к данным стихиям у врагов. Иные виды отрядов потеряют в общем уроне из-за отсутствия подобного усиления, из-за чего смотрятся намного слабее в связке с героиней. Кроме того, она получает бонусные 16 очков Ночного духа за реакции Заморозка или Таяние, и их недобор отрицательно скажется на общей ротации.
Комбинации персонажей
В последующих пунктах укажем лучших союзников для группы бабушки Ицтли.
Дамагеры
Дамагеры различных стихий для игры в отрядах с Ситлали:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Особенности |
|---|---|---|---|
Муалани | Гидро | Катализатор | Сильный и подвижный Гидро дамагер. Компания Муалани позволит чаще активировать Вспышку Ночного духа. |
Невиллет | Гидро | Катализатор | На С0 нуждается в щитовике, а для полной реализации пассивной способности требует проведения элементальных реакций. |
Аято | Гидро | Одноручный меч | Наносит урон по группе врагов обычными атаками в стойке, накладывает дополнительный Гидро статус через ульту. |
Тарталья | Гидро | Лук | Хорошо раскроется во время битвы против группы противников, особенно в командах через Таяние, где также есть Пиро герои. |
Ху Тао | Пиро | Копье | Снижает собственное HP в бою, поэтому нуждается в щите. Часто играет через предварительную Заморозку противников. |
Арлекино | Пиро | Копье | Во многом самостоятельный и подвижный Пиро дамагер. Из-за своих механик от наложенного щита Арлекино получает больше выгоды, чем от компании хилера. |
Мавуика | Пиро | Двуручный меч | Нуждается в трате очков Ночного духа и отлично сочетается с другими персонажами из Натлана. |
Кли | Пиро | Катализатор | Имеет четкую ротацию и высокие траты выносливости во время выполнения заряженных ударов, поэтому нуждается в защите барьером. |
Янь Фэй | Пиро | Катализатор | Ситуация, схожая с Кли. Девушка очень хрупкая и часто использует заряженные удары, которые могут быть легко сбиты врагами. |
Дилюк | Пиро | Двуручный меч | Черех Е-шку и ульту накладывает огненную инфузию на меч. Однако стоит учитывать, что Дилюк из-за своих тяжелых ударов разобьет статуи врагов, поэтому реакция Таяния будет закрываться не всегда. |
Ка Мин | Пиро | Двуручный меч | Бьет атаками в падении, но имеет схожую с Дилюком проблему. |
Аяка | Крио | Одноручный меч | Иногда играет через реакцию Таяния, где нужен персонаж на роль саппорта и батарейки для быстрого набора энергии для ульты. |
Ризли | Крио | Катализатор | Несмотря на наличие повышения стойкости на Е-шке, при битвах с некоторыми противниками нуждается в укреплении своей позиции проявленным щитом. Так же играется от механики потери HP. |
Гань Юй | Крио | Лук | Играет от прицельных выстрелов, преимущественно с Пиро союзниками, а для укрепления позиции нуждается в накладываемом щите. |
Скирк | Крио | Одноручный меч | Несмотря на то, что Скирк является Крио персонажем, она часто играет с Гидро резонансом и сильными саб-дд этого элемента, поэтому срез резистов будет выгоден. |
Лоэн | Крио | Копьё | Юноша нуждается в мощных "карманных" союзниках для получения особых прибавок. В группах Заморозки шаманка баффнет для него Гидро персонажей, а также внесёт немного стаков сама за счёт атак Ицпапы. |
Часка | Анемо | Лук | Несмотря на иной тип элемента, Часка может стать частью команды и проявлять такие реакции, как Таяние и Заморозка, на врагах через собственные способности. |
Саб-дд
Саб-дамагеры, способные накладывать различные элементы на противников:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Особенности |
|---|---|---|---|
Е Лань | Гидро | Лук | Мощный Гидро аппликатор в различные команды, где главный дамагер играет от обычных атак. |
Син Цю | Гидро | Одноручный меч | Эпическая альтернатива Е Лань. По окончанию действия Мечей дождя может немного восстановить HP активного героя. |
Гидро | Одноручный меч | Универсальный баффер и аппликатор с возможностью регенерации здоровья активному члену отряда при смене стойки. | |
Мона | Гидро | Катализатор | Лучше реализует себя как баффер команды. Обладает слабым статусом, но хорошо увеличивает урон союзников во время действия ультимейта. |
Кандакия | Гидро | Копье | Может заблокировать атаку врага и дать герою с одноручным, двуручным или древковым оружием Гидро инфузию. |
Сян Лин | Пиро | Копье | Пиро саб-дд с мощным статусом, который дополнительно повышает силу атаки союзникам через оставленный на поле перчик. |
Дэхья | Пиро | Двуручный меч | С помощью навыка вызывает огненное поле, которое позволяет строить реакцию Таяние. |
Эмбер | Пиро | Лук | F2P вариант дамагера для Таяния с более сложной реализацией и высокими требованиями. |
Пиро ГГ | Пиро | Одноручный меч | Пиро саб-дд или мейн-дд при наличии С6, который атакует навыком и ультой или с руки под инфузией. |
Саппорты
Герои поддержки, дающие бафф к урону, восстановлению энергии или силе атаки:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Особенности |
|---|---|---|---|
Шилонен | Гео | Одноручный меч | Понижает резисты противников и может исцелить весь отряд. |
Беннет | Пиро | Одноручный меч | Повышает силу атаки героя. находящегося внутри взрыва стихии Беннета. Отлично восстанавливает здоровье, что дает дополнительную подстраховку и позволяет сделать сборку шаманки в саб-дд. |
Сиджвин | Гидро | Лук | Несмотря на слабую аппликацию, Сиджвин значительно баффает урон призванных существ и восстанавливает HP всего отряда. |
Кадзуха | Анемо | Одноручный меч | Удобно стягивает врагов в одну точку и понижает сопротивление противников к различным элементам. |
Сахароза | Анемо | Катализатор | Раздает мастерство стихий для всего отряда, поэтому полезна для героини. |
Мидзуки | Анемо | Катализатор | Хотя Мидзуки не принадлежит ни к Гидро, ни к Пиро элементу и сама являтся персонажем поддержки, ее можно использовать как драйвера в отряды с Пиро и Гидро саб-дд. |
Примеры эффективных команд
Лучшими командами для «бабушки Ицтли» станут те, где легко может быть реализована реакция Таяние или Заморозка. Для этого необходимы представители Гидро и Пиро герои на различных позициях. Реже могут потребоваться дополнительные персонажи Крио стихии, так как она обладает слабой аппликацией без активации Белого пламени у Ицпапы.
Команды, играющие от полной Заморозки с главенством Крио дамагера, показывают себя намного слабее, ведь в таком случае теряется срез 20% резистов для Пиро и Гидро элементов, а дебафф на ледяную стихию героиня не накладывает.
Отряды с Гидро мейн-дд
Команды с Гидро дамагерами, усиленных Ситлали:
Отряды с Пиро мейн-дд
Команды с реакцией Таяние и баффом от Ситлали. Если используете персонажа с двуручным мечом, учитывайте, что постоянно поддерживать реакцию не выйдет из-за того, что удары клеймором разрушают статуи замороженных врагов.
Отряды с Крио мейн-дд
В данных отрядах героиня не сможет оказать должную поддержку главному дамагеру, ее имеет смысл добавлять только если в отряде есть сильные саб-дд Пиро или Гидро стихии, а Крио мейн-дд нуждается в резонансе или подкачке энергии.
Отряды от Заморозки
Ситлали лучше не играть от чистой Заморозки на поздних этапах, поскольку героиня не сможет полностью раскрыться и дать должное усиление команде. В подобных отрядах ее стоит рассматривать только в саппортской сборке с максимальным укреплением щита. Выбивать специально под такие группы девушку не стоит, Диона или Лайла часто покажут себя ничуть не хуже.
Характеристики
С повышением уровня «бабушки Ицтли» возрастают базовые характеристики: здоровье, защита и сила атаки. На этапах возвышения удастся повысить мастерство стихий героини. Значение этой характеристики напрямую влияет на прочность щитов. Тратить Блуждающую удачу на развитие до 95/100 лвла не рекомендуется.
Прокачка
Рассмотрим все необходимые ресурсы для развития: предметы возвышения с боссов, книги талантов и другое.
Возвышение
Для этапов возвышения потребуются различные ресурсы с территории Натлана:
| Ресурс | Где найти |
|
Осколки, фрагменты, куски драгоценного нефрита Шивада |
Крио материал, выпадающий с мировых и еженедельных боссов. |
![]() Молодой клык ×18 |
Ресурс с заврианов Натлана. |
![]() Талисман загадочной земли ×46 |
Части с босса Говорящая с духами отшельница. |
![]() Ягода квенепа ×168 |
Растительный ресурс из открытого мира. |
![]() Опыт героя ×421 |
Приз за ивенты, квесты, зачистку артерий земли. |
![]() Мора ×1 653 000 |
Выдается за все игровые активности. |
Таланты
Таланты можно прокачать с помощью книг опыта из подземелья Огненного королевства и с помощью ресурсов, добываемых в открытом мире и из подземелья наказаний Фонтейна.
| Ресурс | Где найти |
![]() Учения о «Сжигании» ×3 Указания о «Сжигании» ×21 Философия о «Сжигании» ×38 |
Книги талантов добываются в подземелье «Огненные руины» в среду, субботу и воскресенье. |
![]() Молодой клык ×6 |
Материал можно получить после победы над заврианами, обитающими на территории Натлана. |
![]() |
Редкий ресурс из еженедельного босса Слуги. |
![]() |
Предмет для прокачки талантов до 10-го уровня. |
![]() Мора ×1 653 000 |
Собирается в разном игровом контенте. |
Способности

Скиллы подразумевают реализацию героини в качестве щитовика и/или саб-дамагера отряда, который снижает сопротивление врагов и вешает стабильный Крио статус. Е-шка накапливает очки, что позволяет войти в состояние Благословения Ночного духа и получить дополнительные возможности для реализации реакций, связанных с Крио. В большей степени девушка лучше показывает себя на позиции полноценного саппорта, чем саб-дд, ограждая союзных героев от входящего урона плотным морозным щитом.
Основные умения (активные скиллы)
Подробно рассмотрим способности Ситлали и ее созвездия, укажем откаты и зависимость различных скиллов от характеристик героини. Также расскажем про пассивные навыки, накопление и трату очков Ночного духа.
Духовный сосуд поимки теней
- Источник урона: сила атаки.
Обычная атака: до трех атак по противнику с применением Крио урона.
Заряженная атака: активируется режим прицеливания, позволяющий выбрать направление для полета Морозной звезды, наносящей ледяной урон по противнику при попадании. Для активации расходуется выносливость.
Атака в падении: слившись с Крио элементом, превращается в сферу и опускается на землю. По приземлению наносит Крио урон по небольшой площади вокруг.
Темная звезда утреннего инея
- Откат: 16 сек.
- Время действия щита: 20 сек.
- Очки Ночного духа: получает 24 при активации, расходует по 8 в сек. Максимум до 100 очков.
- Источник урона призванного существа: сила атаки.
- Источник прочности щита: мастерство стихий.
Призывает Опаловый Щит и Обсидианового цицимитля — Ицпапа. Активация навыка позволит нанести Крио урон с характеристикой Ночного Духа в небольшом радиусе от героини. Эффективность поглощения урона Опаловым щитом зависит от показателя мастерства стихий (ледной урон блокируется с 250% эффективностью). После проявления барьера героиня получает 24 очка Ночного Духа.
Ицпапа:
- Следует за активным персонажем.
- При наличии не менее 50 очков Ночного духа, Ицпапа получает статус «Белое пламя» и начинает расходовать по 8 очков в сек. Эффект позволяет призвать Морозный ураган, что следует за героем и наносит ледяной урон врагам в области действия с характеристикой Ночного духа.
- Когда заканчиваются очки Ночного духа, Ицпапа теряет Белое пламя, а героиня покидает состояние Благословения Ночного духа.
Указ светил
- Откат: 15 сек.
- Требуемая энергия: 60 ед.
- Источник урона: сила атаки.
- Очки Ночного духа (НД): получает 24 ед. за ледяной шторм; 3 очка за каждый взрыв Черепа-сосуда.
Призывает Черепа-сосуды духа и создает ледяной шторм на области перед собой, что наносит Крио урон с признаком Ночного духа. На поле боя не может существовать больше 3 Черепов. Через какое-то время призванные сосуды духа взрываются, наносят Крио урон по площади с признаком Ночного духа и восстанавливают по 3 очка НД Ситлали.
Специальный прыжок Ситлали (альтернативный вид передвижения)
Двойное прожатие прыжка позволит взлететь в воздух и ненадолго зависнуть в нем, а затем перейти в режим полета. На территории Натлана вместо выносливости для совершения данного маневра будет расходоваться шкала флогистона.
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Базовая атака (не обязательно).
Приоритет вложений:
- Элементальный навык — основной навык при раскачке в качестве щитовика и саб-дд. Поднятие уровня способности влияет не только на наносимый урон Ицпапа, но и на прочность создаваемого барьера. Во время боя героиня чаще прибегает к использованию именно этого навыка. Наносимый дамаг имеет незначительные различия в процентах, но плотность щита отличается более весомыми скейлами. При использовании героини как героя защиты для отряда, есть смысл поднять данную способность на 10 уровень.
- Взрыв стихии — вторая по ценности способность для реализации потенциала вспомогательного дамагера. В сборке щитовика ультимейт едва ли сможет нанести много урона по целям, так что в этом случае при раскачке можно остановиться на 6 уровне. Если собирать ее как второстепенного дамагера, лучше всё же поднять до 8 уровня.
- Базовые атаки — не представляют особой ценности для героини, можно игнорировать.
Пассивные навыки
Навыки, которые работают пассивно и не требуют активации в бою:
Песни сокровенной тайны
Во время активации Вспышки Ночного духа в областях с флогистоновыми механиками (Натлан) на общей шкале восстанавливается 20 ед. флогистона. Эффект не работает в подземельях и Витой Бездне.
Дар владений ночи: Зеркала, дым и трепечущие ветра
- В областях с флогистоновыми механиками Ситлали способна применять Передачу Ночного духа. При смене персонажа во время полета героиня совершит прыжок, и используя силу Цицимитля из белого обсидиана начнет парить в воздухе. Данный эффект может быть активирован раз в 10 сек.
- При удержании прицеливания она войдет в состояние Говорящего с духами. Данный эффект позволяет взаимодействовать с граффити и символами Ночного духа. Правила взаимодействия с объектами аналогичны навыкам иктомизавров.
- Во время удержания прыжка Ситлали потратит 75 очков выносливости и подпрыгнет. В областях с флогистоновой механикой в первую очередь расходуется 5 ед. флогистона для свершения более высокого прыжка. Удержание атаки во время нахождения в воздухе позволит перейти в режим прицеливания и выполнять заряженные атаки, расходуя шкалу флогистона или выносливости. При заряженных атаках в Натлане в первую очередь расходует 20 ед. флогистона.
Пять дней холодного дождя
Во время пребывания Ицпапа на поле боя (существа с элем. навыка), когда союзники активируют Заморозку или Таяние, то Пиро и Гидро сопротивление задетых противников понижается на 20% на 12 сек. также восстанавливает 16 очков Ночного духа раз в 8 сек.
Звездное одеяние белой бабочки
Урон от Морозного урагана Ицпапы, элем. навыка «Черная звезда инея», повышается на 90% от мастерства стихий. Урон ледяного шторма от взрыва стихии «Указ светил» повышается на 1200% от мастерства стихий. Когда члены отряда активируют Вспышку Ночного духа, Ситлали восстанавливает 4 очка Ночного духа.
Созвездия
| Название | Свойства |
| 1: Острые клинки Сенцон Мимишкоа |
|
| 2: Путь пожирателя сердец |
Мастерство стихий Ситлали повышается на 125 ед., а МС союзников под Опаловым щитом — на 250 ед. При использовании навыка активные персонажи в кооперативном режиме также получают щит. Пассивный талант «Пять дней холодного дождя» получает усиление: когда Ицпапа находится на поле боя, а союзники активируют Заморозку или Таяние, Пиро и Гидро сопротивление дополнительно снижается на 20% на 12 сек. |
| 3: Перьевая корона Облачного змея | Повышается уровень элем. навыка на 3. Макс. уровень — 15. |
| 4: Духовный череп обманувшего смерть | При действии элем. навыка попадание Морозного урагана по врагам создает возможность создать доп. череп-сосуд духа. Взрыв созданного черепа наносит Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа в 1800% от мастерства стихий Ситлали, а также восстанавливает 16 очков НД и 8 ед. энергии раз в 8 сек. Такой урон не считается взрывом стихии. |
| 5: Проклятие Немонтеми | Увеличивает уровень взрыва стихии на 3. Макс. уровень —15. |
| 6: Тайный договор Теоицтак | Ицпапа при призыве элем. навыком навсегда получает состояние Белого пламени и не выходит из него, когда очки Ночного духа заканчиваются. Вместо этого Ицпапа поглощает все очки НД и за каждое потраченное таким образом очко Ситлали получает 1 заряд Тайного закона. Максимум можно получить до 40 ед. Тайного закона. За каждый уровень герои поблизости получают 1,5% бонуса Пиро и Крио урона, а наносимый Ситлали дамаг увеличивается на 2,5%. Когда Ицпапа покидает поле боя или элем. навык обновляется, все уровни Тайного закона исчезают. |
Лучшие созвездия Ситлали — С1, С2 и С6.
- Первое созвездие позволяет ей стать полноценным баффером для отряда и повысить урон главного дамагера. Лучше всего данное созвездие реализуется внутри команд со стихиями Пиро и Гидро.
- Второе созвездие делает ее еще более полезной поддержкой, так как дополнительно понижает сопротивление противников к Пиро и Гидро элементам. Помимо этого, она получит бонусный МС, что при открытии последней пассивки скажется на наносимом уроне взрывом стихии. Приятным бонусом станет возможность защищать союзников в кооперативном режиме барьером.
- Шестое созвездие освобождает от необходимости копить очки Ночного духа для стабильной работы призванного существа, которое наносит урон врагам во время работы защитного барьера. Вместо этого все скопленные очки НД будут конвертироваться в Пиро и Крио урон, а также баффать дамаг самой героини.
Как играть за Ситлали

Несмотря на то, что способности Ситлали дают ей потенциал игры в качестве саб-дамагера и реактора, геймплей за героиню на позиции ДД и саппорта не имеет разительных отличий из-за необходимости накопления очков Ночного духа для активации Ицпапа. Даже при наличии шестой консты намного выгоднее придерживаться привычной ротации щитовика из-за особенностей призыва существа, наносящего Крио урон.
Ротация
Порядок действий: начать ход за бафферов или саму «бабушку» > наложить щит элементальным навыком (E) > вернуться к дальнейшей ротации отряда или при наличии взрыва стихии (Q) использовать его > продолжить ротацию команды.
Детальные действия:
- При необходимости «бабушка» может как начать ротацию для защиты союзников, так и подключиться в процессе. Вход в бой за героиню в любом случае должен начинаться с навешивания щита через элем. навык с вхождением в состояние Благословения с призывом Ицпапа.
- Продолжите выведенную ротацию отряда с подключением различных позиций, будь это баффающие саппорты или дамагер. За это время необходимо дождаться накопление ультимейта. В процессе для наложения статуса можно использовать обычные атаки героини, имеющие постоянную Крио инфузию из-за использования в качестве оружия катализатора.
- При необходимости обновите щит. На данном этапе необходимо прибегнуть к взрыву стихии героини, наносящем Крио урон с признаком НД и призывающим черепа-сосуды духа. Взрывы черепов позволят отрегенерировать доп. очки Ночного духа и ввести Ицпапу в состояние Белого пламени, в котором он начинает расходовать НД и наносить Крио урон по врагам.
- Вернитесь к ротации отряда под действием призванного существа с Благословения Ночного духа и возможностью задействовать различные реакции, связанные с Крио элементом.
Стоит ли выбивать?

Девушка занимает роль Крио щитовик асо скейлами от мастерства стихий, и способна снижать резисты противников к Пиро и Гидро урону. Из-за подобной особенности героиня лучше реализует себя в командах с ограниченным числом дамагеров и проводимых реакций. Она зависима от Заморозки и Таяния для получения баффов и стабильной работы собственных навыков, и, несмотря на статус Крио дебаффера, фактически больше подходит Пиро и Гидро дамагерам, чем героям с такой же стихией.
Кроме того, для шаманки тяжело подобрать альтернативу сигнатурному оружию из доступных вариантов. Врожденная механика позволяет стать носителем артефактов Свиток героя сожженного города и обеспечить дополнительное усиление отряду, а сборка как щитовика очень проста. Героиня станет хорошим вложением для игроков с уже собранными основными или второстепенными дамагерами, но если от нее нужен только щит и выживаемость, она не критична для выбивания на аккаунт.
Что лучше: сигна или с1
Выбор между сигнатуркой и С1 во многом зависит от дальнейших планов по развитию героини и наличию альтернативной экипировки.
- Сигна Ситлали Бдение взывающего к звездам реализует полный потенциал баффера и укрепит щит героини за счет бонусного мастерства стихий. Для нее тяжело подобрать достойную альтернативу и при этом не потерять в эффективности, особенно если хотите добиться урона от шаманки.
- Первое созвездие предлагает ряд усилений для девушки, полезных в бою и для исследования территории Натлана, и, кроме того, оно открывает путь к С2. Тем не менее чистое С1 без С2 в будущем не имеет большого смысла. Если не планируете докручивать до второй консты, лучше вместо открытия первой забрать сигнатурное оружие.
Ситлали или Чжун Ли: кто лучше
Сравним пользу от шаманки с другим топ-щитовиком Чжун Ли, который также способен снижать резисты врагов.
| Бонусы Ситлали (С0) | Бонусы Чжун Ли (С0) |
| Сборка: главный стат — мастерство стихий, использует сет Натлана. В другом варианте или в сборной солянке 2/2 показывает себя значительно хуже. Собрать полный комплект Свитка героя сожженного города для нее критично, а учитывая, что куски на мастерство стихий падают редко, фарм может занять много времени. | Сборка: главный стат — HP. Сеты, которые может использовать Чжун Ли, либо баффают силу атаки на 20% (Стойкость Миллелита от Е-шки, Церемония древней знати от Q-ки), либо дают 35% элем. урона одной стихии от Кристаллизации (Архаичный камень). Тем не менее свою функцию он отлично выполняет даже без 2/2 бонусов и фактически не привязан ни к какому сету. |
| Команды: качественно играет только с Пиро и Гидро дамагерами. В Заморозке не реализуется из-за того, что не снижает резисты к Крио, для физ. урона не подойдет по той же причине. | Команды: играет практически в любых отрядах, разве что менее распространен в Дендро группах и Заморозке, поскольку тиками колонны разбивает лед с замороженных врагов. |
| Личный урон: способна выдавать ощутимые цифры при стабильном Пиро статусе от огненных мейн-дд и саб-дд, если закрывает реакции. | Личный урон: фактически отсутствует. Е-шка бьет по 2-4к урона раз в пару секунд. Дамаг с ульты в критовой сборке редко оправдывает ее использование, так как длительность анимации составляет 3 секунды. Часто от взрыва стихий и вовсе отказываются, поскольку за это время остальные персонажи способны внести куда больше урона. |
| Необходимость дополнительных вложений: очень сильная сигнатурка и созвездия, особенно С1-2. Подойдет для игроков, которые любят улучшать имеющихся персонажей. И, наоборот, хотя на С0 героиня вполне справляется, она не подойдет для пользователей, которых смущает скрытый в констах и сигне потенциал. | Необходимость дополнительных вложений: созвездия и сигнатурка никак не увеличивают саппортский потенциал или личный урон Гео Архонта, и не принесут ощутимой пользы даже при своем наличии. |
По итогу, шаманка лучше для команд с Пиро и Гидро дамагерами, особенно со стабильным огненным статусом, чтобы за нее можно было вносить ощутимый дамаг от закрытия реакций. Ее щит менее прочен, чем у Чжун Ли, и это компенсируется как раз ее личным уроном. Чжун Ли же более универсален и легко меняет команды, поэтому больше подойдет для новичка без четко сформированных отрядов. «Бабушку Ицтли» лучше забирать старым игрокам или тем, у кого есть хорошие Пиро или Гидро дамагеры, с которыми они планируют еще долго играть.
История (биография)
Девушка — гений, ценящий уединение и возможность полностью отдаться своим мыслям. Даже соплеменники из племени Миктлан, Повелителей Ночного Ветра, не могут с точностью предсказать, где находится девушка. Она питает страсть к чтению романов и совершенно не умеет распивать алкоголь. После употребления спиртного героиня практически не следит за своим языком и может сказать то, о чём думает на самом деле, но раньше не решалась озвучивать. О своем настоящем возрасте шаманка предпочитает не распространяться, хотя Мавуика упоминала, что она уже 200 лет не решается занять место вождя племени.
Она не только тонко чувствует грань между настоящим миром и Царством Ночи, но и искусно передает энергию из одного пространства в другое. Так, благодаря ее стараниям, удалось получить особый инструмент, позволивший отыскать душу героя Натлана и разузнать о местоположении Качины. Шаманка занимается воспитанием Оророна и посвящает замкнутого парня в основы особых техник Повелителей Ночного Ветра. Она переживает за своего приемника, ее излишнее беспокойство порой перерастает в опеку, будто бы Оророн и впрямь является ее внуком. В свою очередь, парень ласково называет героиню «бабушкой».
Развитие истории можно узнать в ее задании легенд «Правда о Битве семи цветов».





















Гидро
Катализатор
Катализатор
Одноручный меч
Лук
Пиро
Копье
Копье
Двуручный меч




Крио

Лук

Копьё
Анемо








Гео





Аято
Сянь Юнь
Дурин
Николь
Нахида
Кэйа
Барбара
Фурина
Син Цю
Кокоми
Шэнь Хэ
Качина










Обломался с Ситлали — выпала Кэ Цин 🙁 Хоть гарант теперь есть — буду на Коломбину С1 копить что ли.
с1 на клумбе нету смысла если не заберерешь с2, по этому лучше как будто выкрутить ситу
для сандроне стоит выбивать?
Сандроне лучше подойдет с6 диона или бэй доу. А крутки потратить на созвездие Сандроне или оставить на Снежную.
для сандроне она нидает никаких бафов, ни с сета, ни с пасивки, ситлали онли под заморозку и под таянье
Можно ли оставить на Ситлали церемонию древней знати, если на Мавуике обсидиановый, Шиолонен со свитком и Кадзуха с изумрудной тенью?
На шило архаик как вариант, на ситлали свиток. Можно и знать, если лень фармить куски мс
самый лучший вариант для макс дпс это на сите инструктор( ей тупо надо 220 востановы), а на шило свиток, и если хочешь прям макс дпс то кадзуху заменить на бенета/николь
Подскажите пожалуйста,стоит ли выбивать Ситлали для Арлекино,имея при этом Дурина и Николь С1,какие отряды лучше составить для Арлекино,дабы повысить ее урон
Да, ситлали отлично дополнит пачку
Подскажите стоит ли выбивать Ситлали к Лоэну Дурину и Николь, есть еще Мавуика может ее как то сюда впихнуть
Я думаю да,она может встать к каждому из этих персонажей и значительно их усилить,а они,скорее всего,будут в мете минимум год,так что да,стоит