Swarm Invasion in Honkai Star Rail: come completare tutte le sfide

Invasione dello sciame in Honkai Star RailL'invasione dello sciame Honkai: Star Rail - modalità speciale all'interno universo virtualeche è decisamente diverso dal solito. Introduce un nuovo sistema di passaggio, meccaniche speciali per ottenere potenziamenti e benedizioni ed è stato aggiunto un nuovo boss. Per il completamento con successo delle fasi dell'Invasione, sarà possibile aprire un ulteriore Percorso Eone per l'Universo Virtuale e guadagnare preziose ricompense.

In questa guida ti mostreremo come completare tutte le sfide Swarm Invasion in HSR, come differisce la nuova modalità e quali unità raccogliere combattere Sciame: Stinger.

contenuto

Cos'è l'universo virtuale: Swarm Invasion in HSR

Virtual Universe: Swarm Invasion è una modalità aggiuntiva aggiunta al gioco aggiornamento 1.3, che espande il familiare "Universo Virtuale", aprendo la possibilità di superare "Dimensioni" e test entusiasmanti.

A differenza della modalità normale, le fasi di Swarm Invasion sono presentate sotto forma di una scacchiera, che viene generata casuale. Come prima, il Pathfinder deve attraversare le zone degli eventi, combattere diversi avversari d'élite e raggiungere il boss finale: Roya: Pungiglione.

Il significato del regime è capitoli di "L'invasione dello sciame" – quando chiudi compiti aggiuntivi dalla sezione “La strada del camminatore”, che si trova in “Tracce di una visita”, soddisfa le condizioni necessarie, apri capitoli e ottieni buone ricompense, tra le quali troverai giada stellare, scatole standard con materiali, resina automodellante e altre risorse utili.

Come aprire L'Invasione dello Sciame

Per iniziare a completare i test “Swarm Invasion”, devi soddisfare una serie di condizioni:

  • finitura missione di sviluppo "Morte di stelle, l'intuizione sta arrivando" - Missione della campagna della storia Lofu Xianzhou, che si apre al raggiungimento di 29 Livello di padronanza;
  • passare 5 Mondo "Universo Virtuale" a qualsiasi livello di complessità;
  • eseguire missioni avventurose Invasion of the Swarm: The Beginning, Invasion of the Swarm: Experimental Training I e Invasion of the Swarm: Experimental Training II, in cui Gert ha supportato Skrulluma e Ruan Mei spiega i meccanismi e le caratteristiche della nuova modalità.

Non appena tutte le condizioni di cui sopra saranno soddisfatte, potrai iniziare a completare le “Dimensioni”.

Raccogli tutti i capitoli di Invasion of the Swarm e completa la missione dell'avventura Invasion of the Swarm: Endgame per aprire il percorso di distribuzione per l'Universo Virtuale.

Guida all'invasione dello sciame a Honkai: Star Rail

"L'invasione dello sciame" ha alcune differenze dal solito “Universo Virtuale”, i cui livelli permettono di ottenere decorazioni planari per i personaggi. Successivamente, esamineremo i meccanismi e le funzioni principali in modo più dettagliato.

Scegliere un percorso

Il primo compito è scegliere il Percorso più adatto all'unità, che:

  • Aumenta il tasso di ottenimento delle benedizioni di un determinato percorso. Ad esempio, il Sentiero della Gioia provocherà una ricezione più frequente di Benedizioni che influiscono sul rafforzamento attacchi bonus.
  • dà bonus unici. Ad esempio, La Caccia fornisce ricompense e vantaggi aggiuntivi dopo aver sconfitto i Salvadanai spaziali, mentre l'Abbondanza aumenta la guarigione in uscita con le unità rimaste sul bancone.
  • Fornisce ulteriori guadagni.

  • Ha un effetto complesso sulla "Visit Bones".

La scelta del percorso deve in base alla composizione della squadra: ad esempio, se il personaggio DPS principale del gruppo è Jing Yuan, quindi il Sentiero della Gioia è adatto per la piena divulgazione dell'eroe. Per Lama, a sua volta, il Sentiero della Distruzione sarebbe un'opzione eccellente, e per Seele - Via della caccia.

Zona di misurazione

Dopo aver raccolto un distaccamento e scelto il Percorso più adatto alla squadra, il Pathfinder entra in uno spazio virtuale composto da diverse "Dimensioni". L'area di ciascuno è rappresentata come scacchiera.

Il movimento lungo di esso è responsabilità del Pioniere: nel corso dell'esplorazione dell'area è possibile scegliere autonomamente le zone di passaggio, adiacente a quella "cella", dove attualmente si trova il gruppo di soggetti. Non sarà possibile spostarsi sul bordo opposto del livello. Il superamento della prova, in ogni caso, presuppone studio sequenziale delle zone generate.

Zone di prova

Le “celle” dei test sono divise in diverse zone, all'interno delle quali una determinata missione attende il Pathfinder. Tra i più interessanti ci sono:

  • zona "Eventi": una stanza che può premiare un buon bonus o provocare un combattimento con un serio avversario d'élite. Influisce sul riempimento della "Directory".

  • zona "Avventura": una stanza con un minigioco che offre la possibilità di ricevere “carte” aggiuntive con Benedizioni o frammenti cosmici all'apertura di forzieri normali, preziosi e/o di lusso.

  • zona "Battaglia: Sciame": una stanza che dà accesso alla battaglia con i servitori dello Sciame. La vittoria porterà "carte" aggiuntive con Benedizioni legate al Sentiero della Propagazione, che inizialmente diventeranno un'altra fonte di giade stellari ottenute tramite il "Manuale".

Zone come "Battaglia", "Elite" e "Boss" sono stanze già familiari in cui è necessario combattere un gruppo di nemici normali e/o di alto livello. Ricompensa: già familiare Benedizioni del Sentiero, che influenzano le caratteristiche dei personaggi della squadra, il loro danno o la guarigione in uscita, nonché l'efficacia dei bonus positivi e negativi applicati.

Tra le altre cose, è possibile assegnare ciascuna zona "faro". Il passaggio delle stanze faro può avere un effetto positivo significativo sulla squadra, garantendo potenziamenti alle benedizioni, nonché frammenti spaziali aggiuntivi, curiosità o bonus.

Visita Dispositivi

Ogni zona completata sblocca l'accesso a "Visita dispositivo", che fornisce un effetto casuale dei dadi (chiamato Il dono di Eone, contraddistinto da rarità leggendaria ed epica) o consente di spostarsi rapidamente alla zona adiacente successiva. Il beneficio offerto, a sua volta, dipende interamente dal Percorso scelto.

Se per qualche motivo l'effetto generato non ti soddisfa, utilizzare la funzione "Reindirizzamento". - questa funzionalità è stata introdotta da Ruan Mei e può essere utilizzata una volta per superare tutte le "Dimensioni" del livello.

Alcuni effetti sulle ossa potrebbero influenzare contenuto della zona. Se decidi di abbandonare l'effetto ossa, riceverai una piccola quantità di frammenti spaziali come compensazione.

Tessuto di risonanza

Quando un Pathfinder ottiene 3 Benedizioni del Percorso attuale e poi 3 Benedizioni di un altro Percorso specifico, "Intreccio di risonanza".

"Intreccio di risonanza" apre l'accesso a bonus aggiuntivi, che possono essere estremamente utili durante il passaggio di “Dimensioni” di alto livello (2 e superiori).

Potrai così concentrarti sull'accumulo di bonus non solo del Sentiero principale, ma anche di quello aggiuntivo: ad esempio, combina il Sentiero della Distruzione con il Sentiero della Gioia, se la base del gruppo lama, che è in grado di giocare sia con attacchi base che consumano HP, sia con attacchi bonus che si attivano quando si accumulano 5 "Cariche".

Negozio Skrullum nelle zone degli affari

Le zone di offerta di Swarm Invasion sono diverse dalle zone di offerta dell'universo virtuale. Qui, proprio come nei bagni, puoi ripristinare punti salute e/o equipaggiamento, nonché acquistare ulteriori curiosità attraverso Herta spendendo una quantità fissa di frammenti di spazio accumulati.

Inoltre, apre la possibilità di interagire con Skryullum e il suo negozio, che contiene "carte" casuali di Benedizioni qualità comune, rara o leggendaria.

Contatore del caos planare

Dopo ogni spostamento da una zona all'altra, le letture del contatore installato sopra la "scacchiera" si riducono di 1 unità. Una volta raggiunto lo 0, viene attivato Planar Chaos, una meccanica che fornisce potenziamenti significativi ai nemici attraverso livelli di Interferenza:

  • su 1-5 ore Il DPS dei nemici è aumentato del 5% e il danno subito è ridotto del 4%.
  • su 6-10 ore Il DPS nemico aumenta del +10%, la velocità del +5% e il danno subito viene ridotto di un ulteriore 4%;
  • su 11-20 ore Il DPS nemico aumenta del +20%, la velocità del +10% e il danno subito viene ridotto di un ulteriore 4%.

Come sbloccare i capitoli di Swarm Invasion

I capitoli dell'Invasione dello Sciame sono le fondamenta che guidano il Pathfinder mentre si imbarca nella sua prossima incursione nelle Dimensioni. Sono importanti non solo per ottenere premi aggiuntivi dalla sezione corrispondente, inoltre danno anche accesso a:

  • alla missione avventurosa "Invasion of the Swarm: Finale";
  • verso un nuovo percorso per l'“Universo Virtuale”: il percorso della distribuzione.

È possibile aprire i capitoli solo soddisfacendo condizioni strettamente intrecciate con la sezione "Camminatore della strada", che è nascosto nella scheda “Tracce della visita”.

Attivando i metodi di ricerca, ricevi ricompense nel modulo "Tracce di una visita" di un determinato Percorso, che, a loro volta, forniscono potenziamenti aggiuntivi e influenzano lo sblocco dei capitoli dell'omonima sezione "Invasioni dello Sciame".

Soluzione dei livelli di Swarm Invasion in Honkai: Star Rail

In termini generali, la meccanica dell'Invasione dello Sciame è molto simile a quella di universo virtuale, tuttavia, le misurazioni di questo evento presentano ancora molte caratteristiche di cui bisogna tenere conto durante il processo.

Suggerimenti generali per l'esecuzione delle misurazioni

Per completare con successo uno qualsiasi dei livelli di Swarm Invasion, ti consigliamo di seguire alcune regole:

  1. Quando formi una squadra, presta attenzione a modi, a cui aderiscono gli eroi scelti. Qualsiasi squadra riunita per sottoporsi al test della modalità deve includere: Caratteri di abbondanza e/o di conservazione. Ai primi tre livelli è sufficiente sceglierne solo uno, fornendo al gruppo un trattamento efficace o uno scudo affidabile. Anche a difficoltà più elevate, a causa degli avversari estremamente forti, si consiglia di inserire nella squadra sia un guaritore che uno scudo, poiché questo è l'unico modo per salvare tutti i personaggi fino all'incontro con il boss finale.
  2. Prestando attenzione alle vulnerabilità del boss finale, scegli i giusti team dps e sub-dps. Tali personaggi possono appartenere a Percorsi di Caccia ed Erudizione/Distruzione.
  3. Diventerà non meno importante personaggi dei Sentieri dell'Armonia e del Nulla. Quando si scelgono tali eroi, non è necessario tenere conto dei tipi di danno a cui è vulnerabile il nemico finale, poiché la maggior parte delle volte daranno tutti i loro turni per applicare debuff agli avversari o potenziare i principali inflittori di danni.
  4. Quando si scelgono i Percorsi, prestare attenzione non solo ai principali miglioramenti che questo o quel Sentiero può dare, ma anche alla possibilità di ottenerli intrecciandosi con altri tipi di benedizioni. In base ai ruoli dei personaggi disponibili nella squadra, scegli quello che ti permetterà di ottenere il massimo beneficio in ogni svolgimento degli eventi.
  5. Nel menu di selezione dell'accensione che si apre prima dell'inizio di ogni partita, presta prima attenzione alla possibilità ricevere curiosità. Con una certa probabilità potrai raccogliere un buff davvero utile che ti aiuterà durante il passaggio della prima dimensione.
  6. Trovarsi nella stessa prima dimensione di uno qualsiasi dei livelli di difficoltà, prova ad ottenerlo quante più Benedizioni possibili del Sentiero scelto. Pertanto, dopo solo un paio di battaglie aprirai la prima Risonanza, che ti permetterà di attraversare le dimensioni molto più velocemente.
  7. Quando si sceglie il passaggio successivo dare la preferenza alle celle con battaglie, poiché è grazie alle vittorie che aumentano gli effetti duraturi del Cammino.
  8. Se possibile, passa a cella con un accordoandateci sicuramente. Sul posto ti aspetterà Hertha, offrendo di acquistare tre Curiosità contemporaneamente tra cui scegliere, e Skrullum, permettendoti di acquistare un numero di benedizioni casuali. Se hai accumulato abbastanza frammenti, puoi acquistare tutti i beni.
  9. Prestare attenzione a missioni Walker's Road. Cerca di soddisfare le loro condizioni durante il passaggio di livello per ricevere bonus e potenziamenti per le gare successive.
  10. Durante l'incontro con il boss alla fine della prima e della seconda dimensione prestare attenzione ai debuff, che verrà imposto all'avversario finale in caso di vittoria. Dai la preferenza a quelli che si adattano alle caratteristiche della squadra selezionata.

Successivamente analizzeremo in dettaglio come completare l'invasione dell'universo virtuale dello sciame con esempi di unità e consigli per le battaglie con gli avversari.

Livello 1

Condizione di apertura: Completa la missione tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.

Livello di squadra consigliato per i passaggi - 66. Qui e in tutte le fasi successive il boss finale è Swarm: Stingbug con vulnerabilità ai danni quantistici e immaginari. Tuttavia, puoi scegliere personaggi con altri elementi per completare il livello.

Il primo livello di difficoltà è il più semplice da completare e ti consente di studiare in modo un po' indipendente i meccanismi dell'Invasione dello Sciame. Segui i suggerimenti generali sul passaggio sopra per completare con successo tutte le dimensioni del livello e sconfiggere il nemico principale.

Le unità e i percorsi più efficaci per completare il livello 1 saranno:

Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Come utilizzare
Dan HengHerthaYukongNatashaPercorso: uno qualsiasi tra quelli disponibili, ma la Memoria ha la priorità.
  • Dan Heng concentrerà i suoi danni su singoli bersagli forti e avversari d'élite.
  • Gerta aiuterà con gruppi di piccoli avversari e, se sceglie il Sentiero della Memoria, riceverà bonus aggiuntivi al danno in uscita.
  • Yukun potenzierà gli alleati per infliggere più danni.
  • Natasha guarirà le vittime.
LividoArmaturaSeeleLochaPercorso - Caccia. Una delle unità più efficaci per superare e combattere il boss finale.
  • Zele è il principale responsabile dei danni e contribuisce con un'enorme quantità di danni a causa delle benedizioni ricevute.
  • L'armatura è un supporto che aumenta il danno di Zele e fa avanzare le sue mosse del 100%.
  • Welt applica debuff ai nemici e infligge anche una discreta quantità di danni.
  • Locha guarisce e supporta passivamente la squadra con danni.
ClaraArmaturaYukongМарт 7Il percorso è la distruzione. È possibile scegliere il Sentiero della Gioia.
  • Clara è l'hypercarry della squadra, che subisce tutti i buff degli alleati e la maggior parte dei danni degli avversari.
  • Armatura e Yukun potenziano Clara.
  • Il 7 marzo mette uno scudo su Clara per respingere tutti i danni nemici su di lei.
Se hai scelto il Sentiero della Gioia, la base del danno sono i contrattacchi di Svarog e i contrattacchi del 7 marzo.
qingqueYukongastaNatashaPercorso: caccia o distruzione.
  • Qingque è il principale responsabile dei danni, il cui tipo di danno è particolarmente utile nella battaglia contro il boss finale.
  • Yukun e Asta potenziano la squadra e Qiqnue in particolare.
  • Natasha è malata.
Divorare. LunaLividotingyunLochaPercorso: caccia o distruzione.
  • Moon Eater è un efficace trafficante di danni che infonde la maggior parte del danno.
  • Welt applica debuff ai nemici, preparandoli agli attacchi della forma leggendaria di Dan Heng.
  • Tingyun potenzia la squadra.
  • Locha fa un ottimo lavoro come guaritore, mantenendo gli HP del gruppo a un livello costantemente alto.

Livello 2

Condizione di apertura: Completa la missione tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.

Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 73. Rispetto alla fase precedente, questo livello diventerà un po' più difficile a causa dell'aumento del livello degli avversari. Il boss della terza dimensione sarà anche Roy: Stinger, vulnerabile agli attacchi quantistici e immaginari.

I combattimenti contro i boss alla fine della prima e della seconda dimensione possono essere un po' un problema se la squadra è composta solo pensando al nemico finale. Crea una squadra, partendo da quali avversari incontrerai in futuro, per poter percorrere le fasi del test più velocemente, personaggi immaginari e quantistici possono essere portati in squadra tramite il Caricatore in alcune celle.

Per un passaggio più confortevole, ti consigliamo di rispettare altre regole:

  • Alla fine di ogni dimensione, non iniziare inutilmente a combattere nemici forti e d'élite per risparmiare l'energia della Risonanza del Sentiero e le finali della squadra prima del combattimento con il boss.
  • Tieni traccia del numero di mosse rimaste prima dell'inizio del caos planare. Pianifica il tuo percorso in modo da avere il tempo di visitare sia le battaglie che altre celle con potenziamenti. Non cercare di prendere ricompense da tutte le celle disponibili e spostati principalmente in avanti per non rafforzare gli avversari finali.
  • Quando scegli il Sentiero della Caccia, utilizza attivamente gli effetti attivi che ti consentono di saltare le celle o spostarti più lontano del solito. Sarà quindi possibile salvare un certo numero di mosse prima dell'attivazione di Planar Chaos.
  • Se incontri un caricatore lungo la strada, assicurati di usarlo e prendi un personaggio con un tipo di danno diverso da quelli già presenti nella squadra. Ciò ti consentirà di creare le migliori unità per combattere determinati avversari.

Le combinazioni più efficaci di unità Path per superare il livello 2:

Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Come utilizzare
Dan HengFis. eroeastaМарт 7Il percorso consigliato è Caccia/Distruzioneforse Il nulla. Una buona squadra per battaglie con avversari normali e boss intermedi.
  • Dan Heng e Pathfinder agiranno come trafficanti di danno, infliggendo rispettivamente danno singolo e AoE.
  • Asta potenzierà gli alleati e beneficerà degli stack di Burning se viene scelto Path of Nothingness.
  • Il 7 marzo fornirà uno scudo e aiuterà a deviare i danni nemici su un personaggio specifico. In alcuni casi, aiuterà con il controllo della folla tramite Freeze.
lamaArmaturaLupo argentatoBailuPercorso consigliato - Caccia/Distruzioneforse Il nulla. Una buona squadra per il combattimento dimensionale con la capacità di applicare vulnerabilità al boss finale.
  • Blade è un hypercarry che può essere potenziato e curato dagli alleati.
  • L'armatura rafforza gli attacchi di DD e fa avanzare le sue azioni.
  • Silver Wolf ha la possibilità di infliggere vulnerabilità al vento agli avversari.
  • Bailu cura i feriti.
KafkaSampoЛукаLochaIl percorso consigliato è Il nulla. Un'unità molto forte con cui giocare contro i danni periodici e i suoi potenziamenti.
  • Kafka, Sampo e Luka infliggeranno lo stesso danno ai nemici e attiveranno molti bonus dal Sentiero e dalla sua Risonanza.
  • Locha è un guaritore, nel finale aiuterà a superare una vulnerabilità immaginaria.
YanqingtingyunFuoco. eroeLochaIl percorso consigliato è La caccia. Una squadra con molti tipi di danni per un comodo passaggio attraverso tutte le fasi del livello.
  • Yanqing è la base della squadra, infligge i danni principali agli avversari.
  • Tingyun supporta gli alleati con maggiore attacco e recupero di energia.
  • Il pioniere fornirà uno scudo.
  • Locha fornirà ulteriore supporto in caso di mancanza di protezione.
Jing YuanHerthaHimekoLochaPercorso consigliato - Радость. Una squadra estremamente potente con cui giocare contro attacchi bonus.
  • Jing Yuan, Gert e Himeko potranno attivare molto spesso attacchi bonus potenziati dalle benedizioni del Cammino.
  • Locha - per la sopravvivenza.

Livello 3

Condizione di apertura: Completa la missione tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.

Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 79. Il terzo livello può essere il primo test serio per molti giocatori a causa degli avversari potenziati e di una difficoltà di passaggio notevolmente aumentata. Tuttavia, se gestisci saggiamente le opportunità disponibili e segui alcune regole obbligatorie, tutti saranno in grado di sconfiggere sia i boss della seconda dimensione che lo stesso Stinger nella fase finale.

Per superare con successo il livello, presta attenzione ai seguenti punti del gioco:

  • Prima di iniziare la procedura dettagliata, completa più volte il primo o il secondo livello per completare i compiti e aprire quante più tracce della visita possibile. Ciò sbloccherà bonus aggiuntivi per qualsiasi unità e tipo di attacco.
  • Indipendentemente dalla scelta dei Percorsi principali e aggiuntivi, raccogli le benedizioni della Memoria. Le opzioni migliori sono Esperienza Ideale: Contenimento, Esperienza Suprema: Autonomia e Indelebilità, Esperienza: Memoria Perduta, Vergogna Indicibile e Tormento dell'Alienazione. Ciò ti consentirà di applicare Congelamento ai nemici il più spesso possibile. Lo stato ti aiuterà a privare i tuoi avversari delle mosse e ad eseguire azioni con i tuoi personaggi il più spesso possibile. Si consiglia inoltre di raccogliere benedizioni allo stato di decadimento.
  • Inoltre, oltre alle benedizioni del Sentiero scelto e ad altre raccogliere buff per vari tipi di attacco. Sentiero della caccia e Propagazione offrono una varietà di potenziamenti sia al danno complessivo che all'attacco base.
  • Sarà necessaria anche una benedizione. aumento dei PS totali (Spostamento verso il rosso orbitale).
  • Almeno una volta durante il percorso, entra nell'area con il caricatore. Prendere almeno un carattere aggiuntivo con un tipo di attacco o un ruolo diverso da quelli disponibili in squadra. Ciò contribuirà a garantire che la battaglia finisca con un boss intermedio o finale.
  • Non evitare le celle con eventi o battaglie dello Sciame. Questo è l'unico modo per ottenere le benedizioni della Propagazione, che sono incredibilmente utili in termini di aumento del danno derivante dagli attacchi base.
  • Non cercare di attraversare quante più celle possibile nella seconda dimensione. Indice del caos planare non dovrebbe superare i 4-5, questo è l'unico modo per garantire il completamento del livello.

Le migliori unità e combinazioni di Percorsi e Trame a questo livello saranno:

Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Come utilizzare
Dan HengHerthaМарт 7NatashaRaccomandato Percorso e Intreccio - Archiviazione+Memoria (una priorità), Abbondanza+Non-Esistenza/Propagazione, Distruzione+Conservazione. Una squadra F2P semplice ed equilibrata con scudi e guarigione propria.
  • Dan Heng è la spina dorsale della squadra, il principale responsabile del danno che infligge danni a singoli bersagli. Si consiglia vivamente di raccogliere alcune benedizioni di Propagazione e Caccia per aumentare il suo danno complessivo e il danno di attacco base.
  • Gerta è un'ulteriore agente di danno le cui enormi abilità di danno renderanno possibile attivare Freeze più spesso attraverso le benedizioni della Memoria.
  • 7 marzo: uno scudo stabile per la squadra e devia il danno nemico su un bersaglio specifico. Potrà anche applicare Freeze, ma con l'aiuto delle sue abilità.
  • Natasha è una guaritrice nel caso in cui ci siano troppi danni da parte dei nemici.
Divorare. LunaSeeleJing YuanghepardoPercorso e trama consigliati - Archiviazione+Memoria (priorità) o Il nulla, Distruzione+Conservazione. Una squadra offensiva con l'obiettivo di infliggere ingenti quantità di danni.
  • Zele e Moon Eater sono personaggi in grado di sfondare le vulnerabilità del boss finale, capaci di comportarsi bene in qualsiasi altra fase. A causa dell'abbondanza di eroi che utilizzano attivamente i punti abilità, si consiglia anche di prendere le benedizioni della propagazione per aumentare il danno degli attacchi base.
  • Jing Yuan è un eroe con danni esplosivi che può congelare i nemici più frequentemente mentre è sotto Benedizioni della memoria.
  • Cheetah è il membro dello scudo della squadra e può anche causare congelamento.
Divorare. LunaJing YuanМарт 7LochaPercorso e trama consigliati - Distruzione+Gioia/conservazione. Un'altra opzione di squadra con Moon Eater e Jing Yuan, ma con meno danni.
  • Moon Eater è uno dei due trafficanti di danni, in grado di sfondare la vulnerabilità dei bug nella fase finale. Oltre alle benedizioni dei Sentieri principali e secondari, sarà necessario rafforzare i Sentieri della Caccia e della Propagazione per aumentare i danni derivanti dagli attacchi.
  • Jing Yuan, eseguendo attacchi bonus, aiuta a ricostituire l'energia della Risonanza del Sentiero. Si consiglia di raccogliere le benedizioni della gioia per aumentare i danni.
  • Il 7 marzo fornirà alla squadra uno scudo e aiuterà a concentrare i danni degli avversari su eroi specifici.
  • Locha è un guaritore nel caso in cui non ci siano abbastanza scudi.
SeeleLividoLupo argentatoCarattere di abbondanzaPercorso e trama consigliati - Caccia+Abbondanza. Un'unità stabile con buoni danni per completare rapidamente i livelli, a condizione che tu abbia una serie di benedizioni della memoria per Congelamento e Distruzione/Diffusione per danni.
  • Zele e Welt, insieme, infliggeranno enormi danni agli avversari.
  • Il Lupo d'Argento ti aiuterà in qualsiasi battaglia applicando vulnerabilità e debuff. Durante il passaggio, può essere sostituito a livello situazionale (prima delle battaglie con boss ed élite) da un danneggiatore con un diverso tipo di attacco, se si utilizza il Caricatore. In definitiva, se Planar Chaos ha già guadagnato livelli, è meglio sostituirlo con uno scudo esistente.
  • Il guaritore può essere chiunque, è necessario solo nei casi in cui non è stato possibile congelare gli avversari.
YanqingYukongLividoBailuPercorso e trama consigliati - Gioia+Memoria (priorità) o Caccia+Abbondanza. Squadra che giocherà grazie alle benedizioni di Freeze e Memory.
  • Yanqing è il principale responsabile dei danni e riceve il maggior numero di bonus dal Sentiero della Gioia. Inoltre, con una certa probabilità, può applicare Freeze.
  • Yukun è un buffer, Welt è un debuffer. Entrambi forniscono una buona base per gli attacchi di Yanqing e sono anche in grado di infliggere danni decenti da soli.
  • Bailu è un eccellente guaritore se qualcuno è ferito. Una volta per battaglia può salvare un alleato dalla sconfitta.

Livello 4

Condizione di apertura: Completa il livello 3 di Swarm Invasion.

Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 80. Rispetto alle fasi precedenti, il quarto livello di Invasione è davvero una sfida ardua. Quasi tutte le battaglie con avversari e boss d'élite qui sono vere e proprie sfide per i giocatori, che richiedono un'attenta preparazione e una microgestione durante tutta la battaglia.

Per superare questo livello consigliamo di seguire alcune regole generali:

  • Il livello delle tracce di visita di tutti i percorsi deve essere non inferiore a 9. Pertanto, il numero totale di bonus per qualsiasi stile di passaggio aumenterà.
  • Come nel gioco precedente, proseguire sul Sentiero della Memoria. Anche se non l'hai scelto come principale, assicurati di raccogliere benedizioni. Il congelamento è l'opzione più accessibile per controllare gli avversari. Mentre gli avversari sono congelati, non possono infliggere danni ai personaggi.
  • Non meno importante sarà benedizioni di distruzione e preservazione. Prima della battaglia con il boss della seconda dimensione, è necessario ottenere scudi e potenziamenti per loro, nonché potenziamenti per i personaggi nel caso in cui i loro HP scendano al di sotto del 50%.
  • Si prega di continuare a utilizzare il caricatore nelle aree in cui è possibile. Consigliato da avere almeno 2 caratteri di riservache può sostituire per un po’ coloro che sono morti.
  • Non lasciare che il caos planare superare il livello 5. Prova a muoverti lungo il percorso più breve possibile, ma assicurati di passare attraverso le celle con battaglie, eventi Sciame e Avventure.

Migliori unità, percorsi e scelte di benedizioni per Swarm Invasion Livello 4:

Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Come utilizzare
Fis. eroeDan HengМарт 7NatashaRaccomandato Percorso e Intreccio - Distruzione+Conservazione (priorità), possibile Abbondanza+Non-Esistenza/Propagazione, Memoria+Caccia/Distruzione, Archiviazione/memoria. Squadra F2P stabile con danni singoli e massicci, scudi e cure.
  • Physical Pathfinder e Dan Heng sono trafficanti di danni il cui danno deve essere aumentato usando le benedizioni di caccia/propagazione.
  • 7 marzo: protettore dello scudo, salva dai danni e devia i danni a un alleato specifico.
  • Natasha è una guaritrice, se necessario.
ClaraKafkaМарт 7Carattere di abbondanzaPercorso e trama consigliati - Gioia+Memoria. Una squadra che combina tutti i ruoli necessari per completare il gioco, capace di implementare buff di attacco bonus. Oltre ai percorsi principale e aggiuntivo, dovrai raccogliere le benedizioni di distruzione e preservazione per aumentare la sopravvivenza dell'intera squadra.
  • Clara è un carro armato con buone capacità di attacco e la capacità di provocare. Infliggerà la maggior parte dei danni e assorbirà la maggior parte degli attacchi nemici.
  • Kafka è un debuffer con potenti attacchi sia contro bersagli singoli che contro gruppi.
  • Il 7 marzo applicherà buoni scudi e aumenterà ulteriormente un alleato specifico da attaccare.
  • Qualsiasi guaritore sulla Via dell'Abbondanza aumenterà la sopravvivenza della squadra nelle fasi finali del passaggio.
KafkaSampolamaLochaPercorso e trama consigliati - Oblio+Caccia/Propagazione. Una squadra estremamente forte con cui giocare contro i danni periodici. A causa della mancanza di un personaggio di salvataggio, è altamente raccomandato raccogliere le benedizioni appropriate durante il gioco.
  • Kafka e Sampo sono debuffer che possono applicare danni nel tempo ai nemici.
  • Blade è un inflitto danno primario e richiede benedizioni di propagazione per aumentare il danno derivante dagli attacchi normali.
  • Locha è un buon guaritore che aiuterà a superare la vulnerabilità nella fase finale.
Mangiatore di LunaLupo argentatolamaBailuPercorso e trama consigliati - Abbondanza+Propagazione (priorità) o Distruzione+Conservazione. Una squadra che implementa perfettamente tutte le benedizioni della distribuzione. Indipendentemente dal Percorso scelto, si consiglia di raccogliere le benedizioni della Memoria per il gioco da Freeze.
  • Moon Eater e Blade sono i principali agenti di danno che necessitano di potenziamenti sotto forma di benedizioni di caccia e proliferazione. Aumenta il loro danno complessivo e presta attenzione ai potenziamenti agli attacchi normali.
  • Silver Wolf è un eccellente debuffer per il passaggio delle dimensioni. Se possibile, puoi sostituirla con personaggi con altri tipi di danno durante le battaglie con i boss intermedi o con un guerriero con lo scudo durante la battaglia finale.
  • Bailu è un eccellente guaritore che può salvare un alleato morto una volta per battaglia.
SeeleLupo argentatoghepardoBailuPercorso e trama consigliati - Abbondanza+Propagazione (una priorità), Archiviazione+Memoria, Caccia+Abbondanza. Una squadra con Zele come unico principale responsabile del danno, dello scudo e della cura. Si consiglia inoltre di raccogliere benedizioni della memoria per congelare gli avversari. A causa della presenza di un guerriero scudo, dovrai inoltre avere diverse benedizioni per aumentare il danno dei personaggi protetti.
  • Zele è il principale infliggente danni, infliggendo il danno principale ai nemici congelati e normali.
  • Silver Wolf è un debuffer che aiuta con la vulnerabilità al ghiaccio.
  • Cheetah fornisce scudi e lancia periodicamente Congelamento su coloro che non sono colpiti dalle benedizioni.
  • Bailu guarisce e salva gli alleati dalla morte, se necessario.

Livello 5

Condizione di apertura: Completa il livello 4 di Swarm Invasion.

Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 80, livello nemico - 95. L'ultima e più difficile fase del test. Senza una preparazione preliminare e diversi passaggi completati dei livelli precedenti, non è consigliabile avviarlo. Il successo di passare qui direttamente dipende non tanto dalla forza della squadra esistente, ma dalla buona fortuna nell'ottenere le benedizioni e le curiosità necessarie.

Durante il superamento del livello 5, ti consigliamo di seguire diverse regole:

  • precedentemente potenziamento Tracce di visita di tutti i Sentieri ai massimi livelli possibili. Maggiore è la velocità di pompaggio, più buff estremamente utili riceveranno l'intera squadra.
  • Sentiero della Memoria e della Conservazione hanno benedizioni estremamente utili, la cui presenza determina la vittoria nelle battaglie con i boss. Raccogli quanti più potenziamenti possibile per congelare i nemici e ottenere scudi per la tua squadra. Si consiglia di superare il livello 5 attraverso la sopravvivenza e il controllo del nemico piuttosto che attraverso il danno a raffica.
  • Controversie Invocate dal Cammino della Propagazione - buon danno extra. Se possibile, scegli le celle con eventi o battaglie dello Sciame.
  • Se prima dello scontro con il boss della seconda dimensione non fosse stato possibile raccogliere abbastanza benedizioni del Sentiero principale o attivare la Trama, Si consiglia di completare la procedura dettagliata e riavviarlo.
  • Tieni traccia di quali curiosità raccogli. La priorità dovrebbe essere data alla ceralacca, così come agli artefatti che forniscono benedizioni gratuite o le migliorano.
  • Prova a non dare la preferenza alle celle con Eventi. Passa a loro solo se non è disponibile alcuna opzione sotto forma di battaglia o Sciame.
Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Come utilizzare
Fuoco. eroeМарт 7HerthaNatashaRaccomandato Percorso e Intreccio - Conservazione+Inesistenza/Memoria. Il team F2P si è concentrato sulla sopravvivenza piuttosto che sul danno. Si consiglia di concentrarsi sull'aumento di livello della Memoria e sulla raccolta delle benedizioni della Gioia per aumentare gli attacchi di Gerta e del 7 marzo.
  • Fire Pathfinder e March 7 sono le principali fonti di scudi oltre a quelli che verranno emessi da Conservation.
  • Gerta è il principale commerciante di danni AoE con la capacità di eseguire attacchi bonus.
  • Natasha è una guaritrice che aiuterà nei casi in cui gli scudi sono stati rotti. Se lo si desidera, se sono presenti abbastanza scudi GG e Mart, è possibile sostituirlo, ad esempio, con Astu o Yukong.
KafkaSampoghepardoCarattere di abbondanzaPercorso e trama consigliati - Oblio+Caccia/Propagazione. Si raccomandano anche le benedizioni della Conservazione, dell'Abbondanza, della Memoria e della Distruzione. Per Kafka, puoi raccogliere diversi potenziamenti di gioia per attacchi bonus.
  • Kafka e Sampo sono i principali responsabili dei danni, ricevendo un gran numero di bonus dalle benedizioni del Nulla.
  • Cheetah è un guerriero con lo scudo che avrà sicuramente bisogno delle benedizioni di salvataggio per rimuovere l'indebolimento e aumentare il danno complessivo dei personaggi sotto gli scudi.
  • Il guaritore sarà necessario durante le battaglie con i boss; altre volte potrà essere sostituito dal dannoso esistente se lo scudo del ghepardo è sufficiente per sopravvivere.
lamaArmaturacantavaLochaPercorso e trama consigliati - Abbondanza+Non-Esistenza/Propagazione o Distruzione+Preservazione/Gioia. Una squadra con un trafficante di danni e tre personaggi di supporto. Allo stesso tempo, si consiglia di raccogliere le benedizioni della Memoria per il Congelamento periodico degli avversari e la Conservazione per aumentare la sopravvivenza. Saranno utili anche i buff di Caccia per aumentare i danni e Gioia per potenziare gli attacchi bonus.
  • Blade è il principale responsabile del danno e utilizza i bonus Caccia, Distribuzione e Gioia più spesso di altri. Con una raccolta di benedizioni riuscita nella battaglia finale, sarà in grado di mostrare cifre di danni estremamente elevate.
  • Bronya e Pela: supporto per DD. Potenzia gli attacchi, fa avanzare le mosse e riduce le difese nemiche.
  • Se scegli il percorso della Distruzione, Pelu può essere sostituito da Velt.
  • Locha è un guaritore che ti permette di attivare abbastanza spesso i bonus dell'Abbondanza.
Fuoco. eroeKafkaghepardoCarattere di abbondanzaPercorso e trama consigliati - Archiviazione+Memoria. Una versione più costosa della squadra F2P con due guerrieri con scudo che seguono il percorso di salvataggio. Più benedizioni verranno raccolte, maggiore sarà la sopravvivenza della squadra negli scontri con i boss. Si consiglia di raccogliere diversi buff di Gioia e Nulla per aumentare gli attacchi bonus e i danni periodici di Kafka. Le benedizioni dell’Abbondanza sono adatte anche per aumentare le caratteristiche della squadra dopo la guarigione.
  • Pathfinder e Cheetah sono guerrieri con scudo che infliggono periodicamente danni ai nemici.
  • Kafka è il principale responsabile del danno, infliggendo danni sia a bersagli singoli che a gruppi. Se lo si desidera, può essere sostituito con Velta o Sampo.
  • Hiller aiuterà la squadra se gli scudi a disposizione non saranno sufficienti. Si consiglia inoltre di avere diverse benedizioni della Distruzione per tali situazioni.
KafkaМарт 7cantavaghepardoPercorso e trama consigliati - Memoria+Caccia/Distruzione. Una squadra stabile, il cui primo slot può essere assegnato a qualsiasi mazziere di danni disponibile (la priorità viene data ai personaggi con attacchi AoE). Oltre ai Percorsi principali e aggiuntivi, si consiglia di aderire a Gioia e Distribuzione.
  • Kafka è un esempio di commerciante di danni, può essere sostituito, ad esempio, con qualsiasi altro commerciante di danni Jing Yuan, Mangiatore di luna o Lama.
  • Il 7 marzo e il ghepardo sono guerrieri con lo scudo. Se scegli le benedizioni della gioia, anche March riceverà un bonus agli attacchi.
  • Pela è un debuffer che aiuta la squadra.

Honors

La ricompensa principale per aver completato l'Invasione dello Sciame è un nuovo percorso per l'universo virtuale. Dopo aver superato questa modalità, sarai in grado di sbloccare Percorso di distribuzione. Per il primo completamento di ciascuno dei livelli di difficoltà dell'Invasione dello Sciame, le ricompense vengono assegnate sotto forma di:

Ci auguriamo che il nostro articolo ti abbia aiutato a capire come completare Swarm Invasion in Honkai: Star Rail e comprendere la nuova modalità Universo virtuale. Se avete domande, chiedetele commentirisponderemo sicuramente. Leggi altre utili guide HSR: completare le missioni, guide, costruisce.

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alex
alex
1 anno fa

Kastoria (con firma), Midey, Tribby e Hyacin (tutti E0). Non ho perso un singolo combattimento alla difficoltà 5.

Вася Пупкин
Вася Пупкин
1 anno fa

Kastoria, Giacinto, Fu Xuan, l'abbondanza è tutto ciò che uso per rompere le facce degli scarafaggi anche su doloroso

Klay
Klay
1 anno fa

Anax con una firma + GG Memory + Sunday (con una firma) + Advanturine = Passaggio più facile (Sentiero della Caccia) Livello 80 tutti i personaggi, il resto è casuale

Ultima modifica effettuata 1 anno fa da Klay
croccante
croccante
1 anno fa

Puoi completare la penultima difficoltà bendato con Aventurine se salvi diligentemente. Tutte le carte infliggono danni da tremore e forza dello scudo. I mostri muoiono da soli.

Otark
Otark
1 anno fa

Firefly, GG Memory, Cheetah e Linsha combattono automaticamente attraverso la quinta difficoltà dello Sciame sul percorso di Preservazione + Memoria.

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