L'invasione dello sciame Honkai: Star Rail - modalità speciale all'interno universo virtualeche è decisamente diverso dal solito. Introduce un nuovo sistema di passaggio, meccaniche speciali per ottenere potenziamenti e benedizioni ed è stato aggiunto un nuovo boss. Per il completamento con successo delle fasi dell'Invasione, sarà possibile aprire un ulteriore Percorso Eone per l'Universo Virtuale e guadagnare preziose ricompense.
In questa guida ti mostreremo come completare tutte le sfide Swarm Invasion in HSR, come differisce la nuova modalità e quali unità raccogliere combattere Sciame: Stinger.
Cos'è l'universo virtuale: Swarm Invasion in HSR
Virtual Universe: Swarm Invasion è una modalità aggiuntiva aggiunta al gioco aggiornamento 1.3, che espande il familiare "Universo Virtuale", aprendo la possibilità di superare "Dimensioni" e test entusiasmanti.
A differenza della modalità normale, le fasi di Swarm Invasion sono presentate sotto forma di una scacchiera, che viene generata casuale. Come prima, il Pathfinder deve attraversare le zone degli eventi, combattere diversi avversari d'élite e raggiungere il boss finale: Roya: Pungiglione.
Il significato del regime è capitoli di "L'invasione dello sciame" – quando chiudi compiti aggiuntivi dalla sezione “La strada del camminatore”, che si trova in “Tracce di una visita”, soddisfa le condizioni necessarie, apri capitoli e ottieni buone ricompense, tra le quali troverai giada stellare, scatole standard con materiali, resina automodellante e altre risorse utili.
Come aprire L'Invasione dello Sciame
Per iniziare a completare i test “Swarm Invasion”, devi soddisfare una serie di condizioni:
- finitura missione di sviluppo "Morte di stelle, l'intuizione sta arrivando" - Missione della campagna della storia Lofu Xianzhou, che si apre al raggiungimento di 29 Livello di padronanza;
- passare 5 Mondo "Universo Virtuale" a qualsiasi livello di complessità;
- eseguire missioni avventurose Invasion of the Swarm: The Beginning, Invasion of the Swarm: Experimental Training I e Invasion of the Swarm: Experimental Training II, in cui Gert ha supportato Skrulluma e Ruan Mei spiega i meccanismi e le caratteristiche della nuova modalità.
Non appena tutte le condizioni di cui sopra saranno soddisfatte, potrai iniziare a completare le “Dimensioni”.
Guida all'invasione dello sciame a Honkai: Star Rail
"L'invasione dello sciame" ha alcune differenze dal solito “Universo Virtuale”, i cui livelli permettono di ottenere decorazioni planari per i personaggi. Successivamente, esamineremo i meccanismi e le funzioni principali in modo più dettagliato.
Scegliere un percorso
Il primo compito è scegliere il Percorso più adatto all'unità, che:
- Aumenta il tasso di ottenimento delle benedizioni di un determinato percorso. Ad esempio, il Sentiero della Gioia provocherà una ricezione più frequente di Benedizioni che influiscono sul rafforzamento attacchi bonus.
- dà bonus unici. Ad esempio, La Caccia fornisce ricompense e vantaggi aggiuntivi dopo aver sconfitto i Salvadanai spaziali, mentre l'Abbondanza aumenta la guarigione in uscita con le unità rimaste sul bancone.
- Fornisce ulteriori guadagni.
- Ha un effetto complesso sulla "Visit Bones".
La scelta del percorso deve in base alla composizione della squadra: ad esempio, se il personaggio DPS principale del gruppo è Jing Yuan, quindi il Sentiero della Gioia è adatto per la piena divulgazione dell'eroe. Per Lama, a sua volta, il Sentiero della Distruzione sarebbe un'opzione eccellente, e per Seele - Via della caccia.
Zona di misurazione
Dopo aver raccolto un distaccamento e scelto il Percorso più adatto alla squadra, il Pathfinder entra in uno spazio virtuale composto da diverse "Dimensioni". L'area di ciascuno è rappresentata come scacchiera.
Il movimento lungo di esso è responsabilità del Pioniere: nel corso dell'esplorazione dell'area è possibile scegliere autonomamente le zone di passaggio, adiacente a quella "cella", dove attualmente si trova il gruppo di soggetti. Non sarà possibile spostarsi sul bordo opposto del livello. Il superamento della prova, in ogni caso, presuppone studio sequenziale delle zone generate.
Zone di prova
Le “celle” dei test sono divise in diverse zone, all'interno delle quali una determinata missione attende il Pathfinder. Tra i più interessanti ci sono:
- zona "Eventi": una stanza che può premiare un buon bonus o provocare un combattimento con un serio avversario d'élite. Influisce sul riempimento della "Directory".
- zona "Avventura": una stanza con un minigioco che offre la possibilità di ricevere “carte” aggiuntive con Benedizioni o frammenti cosmici all'apertura di forzieri normali, preziosi e/o di lusso.
- zona "Battaglia: Sciame": una stanza che dà accesso alla battaglia con i servitori dello Sciame. La vittoria porterà "carte" aggiuntive con Benedizioni legate al Sentiero della Propagazione, che inizialmente diventeranno un'altra fonte di giade stellari ottenute tramite il "Manuale".
Zone come "Battaglia", "Elite" e "Boss" sono stanze già familiari in cui è necessario combattere un gruppo di nemici normali e/o di alto livello. Ricompensa: già familiare Benedizioni del Sentiero, che influenzano le caratteristiche dei personaggi della squadra, il loro danno o la guarigione in uscita, nonché l'efficacia dei bonus positivi e negativi applicati.
Tra le altre cose, è possibile assegnare ciascuna zona "faro". Il passaggio delle stanze faro può avere un effetto positivo significativo sulla squadra, garantendo potenziamenti alle benedizioni, nonché frammenti spaziali aggiuntivi, curiosità o bonus.
Visita Dispositivi
Ogni zona completata sblocca l'accesso a "Visita dispositivo", che fornisce un effetto casuale dei dadi (chiamato Il dono di Eone, contraddistinto da rarità leggendaria ed epica) o consente di spostarsi rapidamente alla zona adiacente successiva. Il beneficio offerto, a sua volta, dipende interamente dal Percorso scelto.
Se per qualche motivo l'effetto generato non ti soddisfa, utilizzare la funzione "Reindirizzamento". - questa funzionalità è stata introdotta da Ruan Mei e può essere utilizzata una volta per superare tutte le "Dimensioni" del livello.
Tessuto di risonanza
Quando un Pathfinder ottiene 3 Benedizioni del Percorso attuale e poi 3 Benedizioni di un altro Percorso specifico, "Intreccio di risonanza".
"Intreccio di risonanza" apre l'accesso a bonus aggiuntivi, che possono essere estremamente utili durante il passaggio di “Dimensioni” di alto livello (2 e superiori).
Potrai così concentrarti sull'accumulo di bonus non solo del Sentiero principale, ma anche di quello aggiuntivo: ad esempio, combina il Sentiero della Distruzione con il Sentiero della Gioia, se la base del gruppo lama, che è in grado di giocare sia con attacchi base che consumano HP, sia con attacchi bonus che si attivano quando si accumulano 5 "Cariche".
Negozio Skrullum nelle zone degli affari
Le zone di offerta di Swarm Invasion sono diverse dalle zone di offerta dell'universo virtuale. Qui, proprio come nei bagni, puoi ripristinare punti salute e/o equipaggiamento, nonché acquistare ulteriori curiosità attraverso Herta spendendo una quantità fissa di frammenti di spazio accumulati.
Inoltre, apre la possibilità di interagire con Skryullum e il suo negozio, che contiene "carte" casuali di Benedizioni qualità comune, rara o leggendaria.
Contatore del caos planare
Dopo ogni spostamento da una zona all'altra, le letture del contatore installato sopra la "scacchiera" si riducono di 1 unità. Una volta raggiunto lo 0, viene attivato Planar Chaos, una meccanica che fornisce potenziamenti significativi ai nemici attraverso livelli di Interferenza:
- su 1-5 ore Il DPS dei nemici è aumentato del 5% e il danno subito è ridotto del 4%.
- su 6-10 ore Il DPS nemico aumenta del +10%, la velocità del +5% e il danno subito viene ridotto di un ulteriore 4%;
- su 11-20 ore Il DPS nemico aumenta del +20%, la velocità del +10% e il danno subito viene ridotto di un ulteriore 4%.
Come sbloccare i capitoli di Swarm Invasion
I capitoli dell'Invasione dello Sciame sono le fondamenta che guidano il Pathfinder mentre si imbarca nella sua prossima incursione nelle Dimensioni. Sono importanti non solo per ottenere premi aggiuntivi dalla sezione corrispondente, inoltre danno anche accesso a:
- alla missione avventurosa "Invasion of the Swarm: Finale";
- verso un nuovo percorso per l'“Universo Virtuale”: il percorso della distribuzione.
È possibile aprire i capitoli solo soddisfacendo condizioni strettamente intrecciate con la sezione "Camminatore della strada", che è nascosto nella scheda “Tracce della visita”.
Attivando i metodi di ricerca, ricevi ricompense nel modulo "Tracce di una visita" di un determinato Percorso, che, a loro volta, forniscono potenziamenti aggiuntivi e influenzano lo sblocco dei capitoli dell'omonima sezione "Invasioni dello Sciame".
Soluzione dei livelli di Swarm Invasion in Honkai: Star Rail
In termini generali, la meccanica dell'Invasione dello Sciame è molto simile a quella di universo virtuale, tuttavia, le misurazioni di questo evento presentano ancora molte caratteristiche di cui bisogna tenere conto durante il processo.
Suggerimenti generali per l'esecuzione delle misurazioni
Per completare con successo uno qualsiasi dei livelli di Swarm Invasion, ti consigliamo di seguire alcune regole:
- Quando formi una squadra, presta attenzione a modi, a cui aderiscono gli eroi scelti. Qualsiasi squadra riunita per sottoporsi al test della modalità deve includere: Caratteri di abbondanza e/o di conservazione. Ai primi tre livelli è sufficiente sceglierne solo uno, fornendo al gruppo un trattamento efficace o uno scudo affidabile. Anche a difficoltà più elevate, a causa degli avversari estremamente forti, si consiglia di inserire nella squadra sia un guaritore che uno scudo, poiché questo è l'unico modo per salvare tutti i personaggi fino all'incontro con il boss finale.
- Prestando attenzione alle vulnerabilità del boss finale, scegli i giusti team dps e sub-dps. Tali personaggi possono appartenere a Percorsi di Caccia ed Erudizione/Distruzione.
- Diventerà non meno importante personaggi dei Sentieri dell'Armonia e del Nulla. Quando si scelgono tali eroi, non è necessario tenere conto dei tipi di danno a cui è vulnerabile il nemico finale, poiché la maggior parte delle volte daranno tutti i loro turni per applicare debuff agli avversari o potenziare i principali inflittori di danni.
- Quando si scelgono i Percorsi, prestare attenzione non solo ai principali miglioramenti che questo o quel Sentiero può dare, ma anche alla possibilità di ottenerli intrecciandosi con altri tipi di benedizioni. In base ai ruoli dei personaggi disponibili nella squadra, scegli quello che ti permetterà di ottenere il massimo beneficio in ogni svolgimento degli eventi.
- Nel menu di selezione dell'accensione che si apre prima dell'inizio di ogni partita, presta prima attenzione alla possibilità ricevere curiosità. Con una certa probabilità potrai raccogliere un buff davvero utile che ti aiuterà durante il passaggio della prima dimensione.
- Trovarsi nella stessa prima dimensione di uno qualsiasi dei livelli di difficoltà, prova ad ottenerlo quante più Benedizioni possibili del Sentiero scelto. Pertanto, dopo solo un paio di battaglie aprirai la prima Risonanza, che ti permetterà di attraversare le dimensioni molto più velocemente.
- Quando si sceglie il passaggio successivo dare la preferenza alle celle con battaglie, poiché è grazie alle vittorie che aumentano gli effetti duraturi del Cammino.
- Se possibile, passa a cella con un accordoandateci sicuramente. Sul posto ti aspetterà Hertha, offrendo di acquistare tre Curiosità contemporaneamente tra cui scegliere, e Skrullum, permettendoti di acquistare un numero di benedizioni casuali. Se hai accumulato abbastanza frammenti, puoi acquistare tutti i beni.
- Prestare attenzione a missioni Walker's Road. Cerca di soddisfare le loro condizioni durante il passaggio di livello per ricevere bonus e potenziamenti per le gare successive.
- Durante l'incontro con il boss alla fine della prima e della seconda dimensione prestare attenzione ai debuff, che verrà imposto all'avversario finale in caso di vittoria. Dai la preferenza a quelli che si adattano alle caratteristiche della squadra selezionata.
Successivamente analizzeremo in dettaglio come completare l'invasione dell'universo virtuale dello sciame con esempi di unità e consigli per le battaglie con gli avversari.
Livello 1
Condizione di apertura: Completa la missione tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Livello di squadra consigliato per i passaggi - 66. Qui e in tutte le fasi successive il boss finale è Swarm: Stingbug con vulnerabilità ai danni quantistici e immaginari. Tuttavia, puoi scegliere personaggi con altri elementi per completare il livello.
Il primo livello di difficoltà è il più semplice da completare e ti consente di studiare in modo un po' indipendente i meccanismi dell'Invasione dello Sciame. Segui i suggerimenti generali sul passaggio sopra per completare con successo tutte le dimensioni del livello e sconfiggere il nemico principale.
Le unità e i percorsi più efficaci per completare il livello 1 saranno:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Come utilizzare |
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Dan Heng | Hertha | Yukong | Natasha | Percorso: uno qualsiasi tra quelli disponibili, ma la Memoria ha la priorità.
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Livido | Armatura | Seele | Locha | Percorso - Caccia. Una delle unità più efficaci per superare e combattere il boss finale.
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Clara | Armatura | Yukong | Март 7 | Il percorso è la distruzione. È possibile scegliere il Sentiero della Gioia.
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qingque | Yukong | asta | Natasha | Percorso: caccia o distruzione.
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Divorare. Luna | Livido | tingyun | Locha | Percorso: caccia o distruzione.
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Livello 2
Condizione di apertura: Completa la missione tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 73. Rispetto alla fase precedente, questo livello diventerà un po' più difficile a causa dell'aumento del livello degli avversari. Il boss della terza dimensione sarà anche Roy: Stinger, vulnerabile agli attacchi quantistici e immaginari.
I combattimenti contro i boss alla fine della prima e della seconda dimensione possono essere un po' un problema se la squadra è composta solo pensando al nemico finale. Crea una squadra, partendo da quali avversari incontrerai in futuro, per poter percorrere le fasi del test più velocemente, personaggi immaginari e quantistici possono essere portati in squadra tramite il Caricatore in alcune celle.
Per un passaggio più confortevole, ti consigliamo di rispettare altre regole:
- Alla fine di ogni dimensione, non iniziare inutilmente a combattere nemici forti e d'élite per risparmiare l'energia della Risonanza del Sentiero e le finali della squadra prima del combattimento con il boss.
- Tieni traccia del numero di mosse rimaste prima dell'inizio del caos planare. Pianifica il tuo percorso in modo da avere il tempo di visitare sia le battaglie che altre celle con potenziamenti. Non cercare di prendere ricompense da tutte le celle disponibili e spostati principalmente in avanti per non rafforzare gli avversari finali.
- Quando scegli il Sentiero della Caccia, utilizza attivamente gli effetti attivi che ti consentono di saltare le celle o spostarti più lontano del solito. Sarà quindi possibile salvare un certo numero di mosse prima dell'attivazione di Planar Chaos.
- Se incontri un caricatore lungo la strada, assicurati di usarlo e prendi un personaggio con un tipo di danno diverso da quelli già presenti nella squadra. Ciò ti consentirà di creare le migliori unità per combattere determinati avversari.
Le combinazioni più efficaci di unità Path per superare il livello 2:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Come utilizzare |
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Dan Heng | Fis. eroe | asta | Март 7 | Il percorso consigliato è Caccia/Distruzioneforse Il nulla. Una buona squadra per battaglie con avversari normali e boss intermedi.
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lama | Armatura | Lupo argentato | Bailu | Percorso consigliato - Caccia/Distruzioneforse Il nulla. Una buona squadra per il combattimento dimensionale con la capacità di applicare vulnerabilità al boss finale.
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Kafka | Sampo | Лука | Locha | Il percorso consigliato è Il nulla. Un'unità molto forte con cui giocare contro i danni periodici e i suoi potenziamenti.
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Yanqing | tingyun | Fuoco. eroe | Locha | Il percorso consigliato è La caccia. Una squadra con molti tipi di danni per un comodo passaggio attraverso tutte le fasi del livello.
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Jing Yuan | Hertha | Himeko | Locha | Percorso consigliato - Радость. Una squadra estremamente potente con cui giocare contro attacchi bonus.
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Livello 3
Condizione di apertura: Completa la missione tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 79. Il terzo livello può essere il primo test serio per molti giocatori a causa degli avversari potenziati e di una difficoltà di passaggio notevolmente aumentata. Tuttavia, se gestisci saggiamente le opportunità disponibili e segui alcune regole obbligatorie, tutti saranno in grado di sconfiggere sia i boss della seconda dimensione che lo stesso Stinger nella fase finale.
Per superare con successo il livello, presta attenzione ai seguenti punti del gioco:
- Prima di iniziare la procedura dettagliata, completa più volte il primo o il secondo livello per completare i compiti e aprire quante più tracce della visita possibile. Ciò sbloccherà bonus aggiuntivi per qualsiasi unità e tipo di attacco.
- Indipendentemente dalla scelta dei Percorsi principali e aggiuntivi, raccogli le benedizioni della Memoria. Le opzioni migliori sono Esperienza Ideale: Contenimento, Esperienza Suprema: Autonomia e Indelebilità, Esperienza: Memoria Perduta, Vergogna Indicibile e Tormento dell'Alienazione. Ciò ti consentirà di applicare Congelamento ai nemici il più spesso possibile. Lo stato ti aiuterà a privare i tuoi avversari delle mosse e ad eseguire azioni con i tuoi personaggi il più spesso possibile. Si consiglia inoltre di raccogliere benedizioni allo stato di decadimento.
- Inoltre, oltre alle benedizioni del Sentiero scelto e ad altre raccogliere buff per vari tipi di attacco. Sentiero della caccia e Propagazione offrono una varietà di potenziamenti sia al danno complessivo che all'attacco base.
- Sarà necessaria anche una benedizione. aumento dei PS totali (Spostamento verso il rosso orbitale).
- Almeno una volta durante il percorso, entra nell'area con il caricatore. Prendere almeno un carattere aggiuntivo con un tipo di attacco o un ruolo diverso da quelli disponibili in squadra. Ciò contribuirà a garantire che la battaglia finisca con un boss intermedio o finale.
- Non evitare le celle con eventi o battaglie dello Sciame. Questo è l'unico modo per ottenere le benedizioni della Propagazione, che sono incredibilmente utili in termini di aumento del danno derivante dagli attacchi base.
- Non cercare di attraversare quante più celle possibile nella seconda dimensione. Indice del caos planare non dovrebbe superare i 4-5, questo è l'unico modo per garantire il completamento del livello.
Le migliori unità e combinazioni di Percorsi e Trame a questo livello saranno:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Come utilizzare |
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Dan Heng | Hertha | Март 7 | Natasha | Raccomandato Percorso e Intreccio - Archiviazione+Memoria (una priorità), Abbondanza+Non-Esistenza/Propagazione, Distruzione+Conservazione. Una squadra F2P semplice ed equilibrata con scudi e guarigione propria.
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Divorare. Luna | Seele | Jing Yuan | ghepardo | Percorso e trama consigliati - Archiviazione+Memoria (priorità) o Il nulla, Distruzione+Conservazione. Una squadra offensiva con l'obiettivo di infliggere ingenti quantità di danni.
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Divorare. Luna | Jing Yuan | Март 7 | Locha | Percorso e trama consigliati - Distruzione+Gioia/conservazione. Un'altra opzione di squadra con Moon Eater e Jing Yuan, ma con meno danni.
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Seele | Livido | Lupo argentato | Carattere di abbondanza | Percorso e trama consigliati - Caccia+Abbondanza. Un'unità stabile con buoni danni per completare rapidamente i livelli, a condizione che tu abbia una serie di benedizioni della memoria per Congelamento e Distruzione/Diffusione per danni.
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Yanqing | Yukong | Livido | Bailu | Percorso e trama consigliati - Gioia+Memoria (priorità) o Caccia+Abbondanza. Squadra che giocherà grazie alle benedizioni di Freeze e Memory.
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Livello 4
Condizione di apertura: Completa il livello 3 di Swarm Invasion.
Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 80. Rispetto alle fasi precedenti, il quarto livello di Invasione è davvero una sfida ardua. Quasi tutte le battaglie con avversari e boss d'élite qui sono vere e proprie sfide per i giocatori, che richiedono un'attenta preparazione e una microgestione durante tutta la battaglia.
Per superare questo livello consigliamo di seguire alcune regole generali:
- Il livello delle tracce di visita di tutti i percorsi deve essere non inferiore a 9. Pertanto, il numero totale di bonus per qualsiasi stile di passaggio aumenterà.
- Come nel gioco precedente, proseguire sul Sentiero della Memoria. Anche se non l'hai scelto come principale, assicurati di raccogliere benedizioni. Il congelamento è l'opzione più accessibile per controllare gli avversari. Mentre gli avversari sono congelati, non possono infliggere danni ai personaggi.
- Non meno importante sarà benedizioni di distruzione e preservazione. Prima della battaglia con il boss della seconda dimensione, è necessario ottenere scudi e potenziamenti per loro, nonché potenziamenti per i personaggi nel caso in cui i loro HP scendano al di sotto del 50%.
- Si prega di continuare a utilizzare il caricatore nelle aree in cui è possibile. Consigliato da avere almeno 2 caratteri di riservache può sostituire per un po’ coloro che sono morti.
- Non lasciare che il caos planare superare il livello 5. Prova a muoverti lungo il percorso più breve possibile, ma assicurati di passare attraverso le celle con battaglie, eventi Sciame e Avventure.
Migliori unità, percorsi e scelte di benedizioni per Swarm Invasion Livello 4:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Come utilizzare |
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Fis. eroe | Dan Heng | Март 7 | Natasha | Raccomandato Percorso e Intreccio - Distruzione+Conservazione (priorità), possibile Abbondanza+Non-Esistenza/Propagazione, Memoria+Caccia/Distruzione, Archiviazione/memoria. Squadra F2P stabile con danni singoli e massicci, scudi e cure.
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Clara | Kafka | Март 7 | Carattere di abbondanza | Percorso e trama consigliati - Gioia+Memoria. Una squadra che combina tutti i ruoli necessari per completare il gioco, capace di implementare buff di attacco bonus. Oltre ai percorsi principale e aggiuntivo, dovrai raccogliere le benedizioni di distruzione e preservazione per aumentare la sopravvivenza dell'intera squadra.
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Kafka | Sampo | lama | Locha | Percorso e trama consigliati - Oblio+Caccia/Propagazione. Una squadra estremamente forte con cui giocare contro i danni periodici. A causa della mancanza di un personaggio di salvataggio, è altamente raccomandato raccogliere le benedizioni appropriate durante il gioco.
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Mangiatore di Luna | Lupo argentato | lama | Bailu | Percorso e trama consigliati - Abbondanza+Propagazione (priorità) o Distruzione+Conservazione. Una squadra che implementa perfettamente tutte le benedizioni della distribuzione. Indipendentemente dal Percorso scelto, si consiglia di raccogliere le benedizioni della Memoria per il gioco da Freeze.
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Seele | Lupo argentato | ghepardo | Bailu | Percorso e trama consigliati - Abbondanza+Propagazione (una priorità), Archiviazione+Memoria, Caccia+Abbondanza. Una squadra con Zele come unico principale responsabile del danno, dello scudo e della cura. Si consiglia inoltre di raccogliere benedizioni della memoria per congelare gli avversari. A causa della presenza di un guerriero scudo, dovrai inoltre avere diverse benedizioni per aumentare il danno dei personaggi protetti.
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Livello 5
Condizione di apertura: Completa il livello 4 di Swarm Invasion.
Il livello di squadra consigliato per i passaggi è 80, livello nemico - 95. L'ultima e più difficile fase del test. Senza una preparazione preliminare e diversi passaggi completati dei livelli precedenti, non è consigliabile avviarlo. Il successo di passare qui direttamente dipende non tanto dalla forza della squadra esistente, ma dalla buona fortuna nell'ottenere le benedizioni e le curiosità necessarie.
Durante il superamento del livello 5, ti consigliamo di seguire diverse regole:
- precedentemente potenziamento Tracce di visita di tutti i Sentieri ai massimi livelli possibili. Maggiore è la velocità di pompaggio, più buff estremamente utili riceveranno l'intera squadra.
- Sentiero della Memoria e della Conservazione hanno benedizioni estremamente utili, la cui presenza determina la vittoria nelle battaglie con i boss. Raccogli quanti più potenziamenti possibile per congelare i nemici e ottenere scudi per la tua squadra. Si consiglia di superare il livello 5 attraverso la sopravvivenza e il controllo del nemico piuttosto che attraverso il danno a raffica.
- Controversie Invocate dal Cammino della Propagazione - buon danno extra. Se possibile, scegli le celle con eventi o battaglie dello Sciame.
- Se prima dello scontro con il boss della seconda dimensione non fosse stato possibile raccogliere abbastanza benedizioni del Sentiero principale o attivare la Trama, Si consiglia di completare la procedura dettagliata e riavviarlo.
- Tieni traccia di quali curiosità raccogli. La priorità dovrebbe essere data alla ceralacca, così come agli artefatti che forniscono benedizioni gratuite o le migliorano.
- Prova a non dare la preferenza alle celle con Eventi. Passa a loro solo se non è disponibile alcuna opzione sotto forma di battaglia o Sciame.
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Come utilizzare |
---|---|---|---|---|
Fuoco. eroe | Март 7 | Hertha | Natasha | Raccomandato Percorso e Intreccio - Conservazione+Inesistenza/Memoria. Il team F2P si è concentrato sulla sopravvivenza piuttosto che sul danno. Si consiglia di concentrarsi sull'aumento di livello della Memoria e sulla raccolta delle benedizioni della Gioia per aumentare gli attacchi di Gerta e del 7 marzo.
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Kafka | Sampo | ghepardo | Carattere di abbondanza | Percorso e trama consigliati - Oblio+Caccia/Propagazione. Si raccomandano anche le benedizioni della Conservazione, dell'Abbondanza, della Memoria e della Distruzione. Per Kafka, puoi raccogliere diversi potenziamenti di gioia per attacchi bonus.
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lama | Armatura | cantava | Locha | Percorso e trama consigliati - Abbondanza+Non-Esistenza/Propagazione o Distruzione+Preservazione/Gioia. Una squadra con un trafficante di danni e tre personaggi di supporto. Allo stesso tempo, si consiglia di raccogliere le benedizioni della Memoria per il Congelamento periodico degli avversari e la Conservazione per aumentare la sopravvivenza. Saranno utili anche i buff di Caccia per aumentare i danni e Gioia per potenziare gli attacchi bonus.
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Fuoco. eroe | Kafka | ghepardo | Carattere di abbondanza | Percorso e trama consigliati - Archiviazione+Memoria. Una versione più costosa della squadra F2P con due guerrieri con scudo che seguono il percorso di salvataggio. Più benedizioni verranno raccolte, maggiore sarà la sopravvivenza della squadra negli scontri con i boss. Si consiglia di raccogliere diversi buff di Gioia e Nulla per aumentare gli attacchi bonus e i danni periodici di Kafka. Le benedizioni dell’Abbondanza sono adatte anche per aumentare le caratteristiche della squadra dopo la guarigione.
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Kafka | Март 7 | cantava | ghepardo | Percorso e trama consigliati - Memoria+Caccia/Distruzione. Una squadra stabile, il cui primo slot può essere assegnato a qualsiasi mazziere di danni disponibile (la priorità viene data ai personaggi con attacchi AoE). Oltre ai Percorsi principali e aggiuntivi, si consiglia di aderire a Gioia e Distribuzione.
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Honors
La ricompensa principale per aver completato l'Invasione dello Sciame è un nuovo percorso per l'universo virtuale. Dopo aver superato questa modalità, sarai in grado di sbloccare Percorso di distribuzione. Per il primo completamento di ciascuno dei livelli di difficoltà dell'Invasione dello Sciame, le ricompense vengono assegnate sotto forma di:
- Punti 200 Esperienza;
- 120 giada stellare;
- 100 frammenti della Reliquia;
- 1 Imprint of Destiny, 2 Star Pass o 1 resina automodellante.
Continua a leggere:Ci auguriamo che il nostro articolo ti abbia aiutato a capire come completare Swarm Invasion in Honkai: Star Rail e comprendere la nuova modalità Universo virtuale. Se avete domande, chiedetele commentirisponderemo sicuramente. Leggi altre utili guide HSR: completare le missioni, guide, costruisce.
Confezioni stupende. Affidabile, come un orologio svizzero. Niente aiuta a superare questa discarica a difficoltà 5.
Migliora i tuoi personaggi e coni, cambia le tue tattiche. I pacchi funzionano, li abbiamo passati.
Si, certo. Pacchetti per coloro che hanno eliminato ogni personaggio in ogni banner. Gli sviluppatori semplicemente non giocano al proprio gioco per almeno bilanciare qualcosa correttamente.
I branchi non sono male se il grande random ha dato benedizioni e prodigi adeguati
Scegli il tuo e condividi. È necessario guardare alle risonanze che si adattano a un pacchetto specifico, all'intreccio di risonanze. I quattro sono gratuiti se hanno molto assemblaggio costante e di alta qualità; in termini di danno/scudi/guarigione sono paragonabili alle gambe.
Acheronte è il capo di tutto
La selezione delle unità nei consigli in qualche modo non sembra molto buona. Ciò è particolarmente vero per una squadra con un paio di scudi, un guaritore e Gerta-dd. È più logico prendere Qingque come dd, pyro gg o guaritore tra quelli gratuiti (è meglio sostituire Natasha con chiunque). Il secondo DD di distruzione/erudizione, l'eroe del sentiero della non esistenza o l'eroe del sentiero dell'armonia, viene posizionato nel 4° slot.
La mia squadra più efficace era Klara (contropiede), Dani, Locha e Fuska. Vorrei sostituire Loch o Fuska con un eroe della via dell'armonia o della non esistenza, ma finora non è possibile.
Tra i boss meglio evitare il Cervo dell'Abbondanza. Dovrà essere picchiato più a lungo degli altri.
Per Dani PL i percorsi di caccia, distribuzione e distruzione sono adatti. La via della gioia è inutile per Dani e utile per Clara. Il Sentiero del Nulla era utile solo contro gli insetti. Cerco di evitare i percorsi della conservazione, della memoria e dell’abbondanza; non mi piace la scelta delle benedizioni lì.
Compatibilità:
Caccia: Danya PL, Qingque (ult restituirà punti), Persiani del sentiero della caccia, Blade.
Spread: Danya PL e Qingque (entrambi punti mangia)
Joy: Himeko, Gerta, Clara, Blade e tutti i Persiani con attacchi bonus.
Non esistenza: la via della non esistenza è più adatta ai persiani, ma puoi intraprendere questa strada senza di loro.
UPD È meglio che Qingque arrivi per ultima per ottenere dei bonus; la caccia non è molto adatta a lei. È consigliabile per lei e per PL combinare il percorso con le benedizioni della distribuzione.
Ho superato la quinta difficoltà senza troppi sforzi utilizzando 2 squadre (sto cercando di completare questa difficoltà in 3 modi diversi)
Primo comando:
percorso di distruzione: Moon Eater, Tingyun, Wolf e Hoho. Grazie alla risonanza con il percorso di salvataggio, la squadra è praticamente immortale, hanno raccolto tutte le risonanze, quindi non ci sono stati problemi di danno o sopravvivenza
Secondo comando:
percorso dell'abbondanza: Blade, Wolf, Armor (ce l'ho e3) e Hoho (puoi anche usare Lochu, ma mi piace di più Hoho a causa della facile rimozione dell'indebolimento della squadra). Ancora una volta, una squadra estremamente resistente, l'abbondanza aumenta notevolmente sia gli HP della squadra che il danno della Lama stessa. E se estrai con successo una Benedizione della distruzione a 3 stelle per dividere il danno tra l'intera squadra, Blade invierà costantemente attacchi bonus. Inoltre, non dimenticare di prendere le buone benedizioni del sentiero della gioia per aumentare ulteriormente il danno di Blade
Ho visto un risultato in cui devi "imbrogliare" 10 volte in uno sciame. La domanda è: come imbrogliare lì?
Quando scegli un panino alla fine del livello, puoi lasciarlo, cambiarlo con uno casuale o selezionare quello che ti serve. I "cheat" vengono conteggiati quando scegli il bonus di cui hai bisogno. A “Cheat” viene dato solo 1 per tutta la gara, ma c'è una curiosità che aggiunge un altro +1.
Cosa dovresti fare se da poco si è aperto un nuovo quinto livello con “doloroso”, ma non hai nemmeno avuto il tempo di provarlo?
Perché all'inizio volevo completare un compito sulla Walking Road, ed è stato più facile farlo ripercorrendo di nuovo il quarto livello precedente.
Ma varrebbe la pena tenere d’occhio il numero di Tracce. Di conseguenza, dopo il passaggio, si è aperto l'ultimo, tredicesimo capitolo.
E questo è tutto, ora c'è solo un'opzione: "Finale".
Dopodiché sarà possibile ritornare ai cinque livelli precedenti? O tutti?
Dato che esiste un obiettivo in cui è necessario completare lo sciame per tutti i percorsi a difficoltà 5, in teoria si può tornare a qualsiasi livello.
A quanto ho capito, se non ci sono gola, lama e divoratore, non ha assolutamente senso intromettersi qui. Persino Fu Xuan con 8k HP non può resistere agli attacchi di questi insetti
Quindi 8k HP non sono sufficienti per Fu Xuan, perché “anche”?
PS letteralmente un'ora fa (sì, sono lento) ho completato la quinta difficoltà con una squadra composta da Sampo, Guinaifen, Kafka e Fu Xuan. Alla fine della battaglia, tutti e quattro non solo sono vivi, ma generalmente hanno tutti gli HP.
In ogni sezione di BB esiste un limite non detto al numero di cicli. Perché con ogni nuovo ciclo i nemici diventano infinitamente più forti. Perché nessuno scrive di nemici che diventano più forti nel tempo? È particolarmente importante rafforzare adeguatamente il controllo dei danni.
Se non ci sono fantastici 5*, consiglio di collezionare Qingque.
Quando giochi come Blade, Lynx e Fuska possono aumentare la sua salute massima.
Kafka e Sampo possono essere presi insieme (inesistenza).
Jing, Blade, Clara, Locha - Distruzione, che obbliga tutto a intrecciarsi (con Preservazione e Gioia). Cerca di ottenere quante più benedizioni possibili, prima in ordine: Distruzione, Gioia (obbligo di anticipazione), Conservazione, Abbondanza e Caccia veloce
Ho completato i Mondiali 4 e 5 con questa squadra. Errore - 5 livello caos))
Ha chiuso il quinto sciame della prima truppa con il distaccamento Danik-drago/Lupo/Fuxuan/Locha attraverso il percorso della distruzione e dei talenti dell'abbondanza. Prendi talenti per accumuli di spirito, talento per la guarigione incrociata in abbondanza, talento leggendario, talento per punti abilità dalla guarigione e altri talenti di distruzione/abbondanza per HP/difesa/scudi/bonus di guarigione, ecc., se è possibile prenderli passivi sciame: anche questo è normale, così come alcuni talenti di distruzione, ma i precedenti sono una priorità. Sugli spiriti, la squadra è semplicemente immortale, anche la suprema dello scarabeo non fa alcun danno, non sono necessari né percorsi migliorati né build costose sui persiani. Qualcosa su Danika, un set per un punto abilità sul lago, qualsiasi 2+2 sul fus in HP e basta. Puoi prendere una pela invece di un lupo, ma potrebbero esserci problemi con il secondo boss.
La cosa più chic è quando non c'è nessuno di questi quattro eroi xD
Orrore di Dio, è già da una settimana che cerco di superare il livello 5, "dolorosamente", davvero dolorosamente, se tutti sono pompati al limite, per non parlare del ghepardo, dove la protezione è uno scudo di 5k, ma nel ultima fase, dove compaiono due scarafaggi - è tutto un tritacarne, all'ultimo muoio, tagliando il gadget con i denti per la rabbia
Ho superato il 5° livello con molta lama, raccogliendo solo anicha e anata (lì, ovviamente, nella battaglia con Svarog, sono morti tutti tranne la lama, che nella 3a fase in solitario ha demolito metà degli HP del boss con l'aiuto di un mucchio di benedizioni sul percorso della memoria (ricorda che ti sono state date benedizioni per aver aperto i finali o altro (beh, danno anche 100 giade per l'apertura (non riesco a vedere come si chiama in questo momento (ho notato questo e ho deciso di andare affrontarlo presto e non aggiornare tutti i percorsi al livello 15+ (penso che tutti dovrebbero usare questa funzione per renderlo più semplice) )))) Beh, al primo tentativo sono passato senza che i persiani morissero, semplicemente non sono morti, e ho giocato correttamente usando la guarigione al momento giusto. In breve, dovresti acquisire più esperienza e conoscenza su dove andare, cosa è meglio aumentare i danni o la sopravvivenza sono i punti principali (dice una persona che, passando per il mondo 5, sono entrato in questa difficoltà solo 8 volte (beh, mi sono allenato (ho giocato per circa una settimana per 1,5 ore nell'invasione dello sciame) e ho studiato quasi tutti i percorsi (tranne l'oblio, beh, perché lol non c'è Kafka e oltre alla gioia (Klara è ancora sottosviluppata e, secondo me, è meglio per i giocatori normali non seguire la via della gioia poiché danno solo danni (per la maggior parte) e in abbondanza un po' di danno e un po' di sopravvivenza) al livello 4) )
Tributo alla gallina, lama, locha, cantato lungo il sentiero dell'abbondanza con norme intrecciate per difficoltà 5?
Dimmi, funzionano tutte le tracce della visita contemporaneamente o solo quelle di cui ho scelto il percorso?
Tutto in una volta. Funzionano secondo il principio di far salire di livello un albero nell'universo virtuale.
aiuto, per favore (non riesco proprio ad aprire il percorso dell'abbondanza, anche se esiste una condizione "causa caos planare", che ho chiamato già 3 volte mentre cercavo di passare. Forse è perché non ho mai battuto il capo O è una specie di bug?
Ciao! Molto probabilmente, per fare ciò è necessario uccidere il boss mentre Planar Chaos è attivo.
Le persone che hanno considerato il percorso di visita del "futuro sprecato", dove è necessario ottenere almeno il livello 6 dell'interferenza del caos planare, non funziona per me, non lo so, ho guadagnato i livelli 6 e 9. non funziona non voglio chiudere.
Superate 4 difficoltà la prima volta
Sei sicuro di soddisfare tutte le condizioni prescritte? Con questo devi arrivare alla pinna, a difficoltà 4+
arrivare lì? non è necessario uccidere?
L'ho ottenuto solo dopo aver vinto il boss
La difficoltà 4 è stata superata abbastanza facilmente dalla squadra composta da Blade, Lochi, Clara e GG sullo scudo. Solo la lama aveva un pompaggio completo, i restanti 70 (con le corrispondenti restrizioni sulle tracce), gg non avevano affatto l'arte al massimo. Le tracce dei sentieri erano circa un terzo sopra il livello 9, il resto sotto. Superato il percorso della distruzione, ottenendo tutti gli appassionati di gioia e conservazione incontrati. Qui gli stessi buff di distruzione non erano molto importanti, come mi sembrava, bloccavano davvero i buff di gioia, soprattutto quelli che si occupavano del danno al retrogusto, il boss è durato 2.5 minuti, completamente autoboy. Se a qualcuno interessa c'è un video
lancia pzh in tg Oijhpojihdf
Aiutami per favore
Per aprire Memory Bubble Puncture, devi procurarti 4 pezzi. Risonanza formata. Ne ho presi tre, ma non riesco a ottenere il quarto 😐
Il quarto è passato attraverso la Conservazione, con Cheetah, Zele, Generale e Divoratore. Terza fase: il 47% ha ucciso tutti tranne Cheetah. E lui solo, utilizzando il percorso Salva, li ha portati giù, sì, per circa 10 minuti, ma ci è riuscito, e non li ha nemmeno persi. In precedenza avevo raccolto il massimo delle benedizioni per la conservazione e, inoltre, avevo aumentato la mia resistenza agli effetti al 50%, gli scarafaggi non potevano farci nulla.
La difficoltà 5 è dura. Ci ho già provato attraverso l'abbondanza, la preservazione e la distruzione... Il boss fa un tentativo nella seconda dimensione e basta.
Sono riuscito a superare la distruzione con l'aiuto di Zele il Mangiatore di Loch e di Kafka
Posso solo consigliarti di ricomporre gli eroi, aggiornare i livelli e i talenti preziosi fino alla fine. Sono quasi arrivato alla fine della difficoltà 5 con le prime serie di illustrazioni che ho incontrato.
Non capisco come completare la formazione ((((
Non riesco proprio a capire come aprire le Tracce di una Visita, che sono separate (giallo)
Ho attraversato la prima e la seconda parte con percorsi e benedizioni diverse, alla fine molte persone si sono aperte
Devi superare le prove del "Road Walker".
Dopo ogni boss c'è un dialogo con un'opzione di risposta. Ogni opzione di risposta fa riferimento a un percorso. Se scegli lo stesso percorso 20 volte, si aprirà una traccia gialla di questo percorso.
Ho risolto la terza difficoltà con il seguente comando:
Ho camminato attraverso la distruzione, perché in quel momento c'era poca scelta: caccia, distruzione e, a quanto pare, oblio. Il boss ha ricevuto 5 benedizioni per la conservazione, 5 abbondanza, 16 distruzione, 3 gioia e 1 distribuzione. Le cose più importanti che hanno aiutato sono stati gli scudi ogni 2 turni dal salvataggio, + punti abilità per guarire dall'abbondanza e resuscitare un personaggio caduto dalla distruzione. E anche un potenziamento del danno del +100% e dei critici del +48-72% per i frammenti fusi. Tra le meraviglie ci sono un modello di un sistema cariato, un efficace elisir del caos (aumenta i danni del 200% dell'equipaggiamento) e un meteorite artificiale (1-3 benedizioni per il percorso attuale).
Spostato in linea retta in modo che il livello di interferenza fosse il più basso possibile (1). DH ha contribuito con 350-400k dal massimo, nell'ultima fase i nemici sono morti del 20% di hp. Superato miracolosamente al secondo tentativo. Lo sciame ha eliminato anche Locha con 5k HP sotto gli scudi.
Non posso ancora gestire il quarto. Il ghepardo mette a terra l'intera squadra per il colpo. Raccoglierò altre tracce e poi vedremo. In termini di tempo, la pulizia richiede ovviamente molto tempo.
Qualcuno sa come superare la difficoltà sciame 4?
Come hai superato il terzo?? Ho un ghepardo nella seconda parte che sicuramente colpirà qualcuno. Questo qualcuno di solito risulta essere Locha e io muoio in un paio di mosse, se non in una😨
Ho attraversato la gioia (perché nella squadra ci sono Bailu e Yangqin, che eseguono un attacco bonus, il che significa che causano parecchi danni) unita al congelamento (se le carte cadono per decadimento, anche questo causerà un sacco di danni) di danni) e la suprema di Welt (che rallenta gli avversari) che essenzialmente impedisce al nemico di camminare, e Baylu come guaritore (che, se non altro, può resuscitare un alleato)
Passato al salvataggio. Con Shepard, Seele, il Divoratore e il Generale.
Non riesco proprio a superare il quarto, il secondo boss mi uccide sempre e in solo un paio di colpi.
Ghepardo*
Lo stesso, ma muoio sempre nella fase 3 dei secondi boss
Stesso problema. Nemmeno Fu Xuan potrà salvarti! Dall'oblio solo i quattro (Pela, Sampo, Luka), e non ho avuto il tempo di potenziarli.
Ho attraversato la Preservazione come base e la Non-esistenza come aggiunta. Cheetah, Locha, Pela/Yukun (in linea di principio, qualsiasi supporto andrà bene), Jing Yuan (va bene qualsiasi danno che mazzi, preferibilmente con la capacità di infliggere danni periodici). La strategia è quella di effettuare misurazioni con il numero massimo di basi, perché aggiungono un mucchio di benedizioni gratuite. La parte più difficile è la seconda dimensione, quando potrebbero non essere raccolte tutte le chicche necessarie. La prima cosa che dobbiamo fare è massimizzare i benefici che gli scudi danno al personaggio: abbiamo bisogno che il nostro branco sia fortemente protetto e che la risonanza possa arretrare rapidamente e fare buoni danni. Intrecciato con il Nulla consente alla risonanza di infliggere sanguinamento con danni PERCENTUALI, che sono limitati solo dalla capacità totale degli scudi del gruppo. Se fatto correttamente, l'insetto finale si disintegrerà semplicemente in atomi entro pochi turni.
La tattica funziona anche alla quinta difficoltà. Controllato, approvato
L'attrezzatura funziona, finalmente ho chiuso la 4a difficoltà, ci ho provato per diversi mesi)) Team Argenti, Kafka, Cheetah, Bailu.
Sono passato completamente per caso al 1° tentativo, nonostante nella prima dimensione (tappa?) la mia cabina fosse stata letteralmente demolita e fosse rimasto solo un combattente con scudo e al passaggio ne avevo abbastanza per resuscitare due persiani per l'ultimo uno non pensavo di aver giocato a tutto e volevo semplicemente prosciugarlo ma lungo la strada mi sono imbattuto in uno scrigno del tesoro e lì Ruan Mei II non so cosa offrono le altre opzioni lì ma ho scelto le bambole e c'erano dieci curiosità tra cui scegliere e mi è sembrato un potenziamento di tutte le benedizioni attuali e quindi come ottenere qualcosa di speciale non avevo niente di speciale ho scelto le curiosità e il risultato è che alla fine della 3a dimensione ho 57 benedizioni, proprio tutti i tipi di diversi, qualunque cosa abbiano generato lateralmente, ma la squadra si è semplicemente trasformata da one-shotters che erano sfalsati nella prima dimensione in super carri armati che non puoi superare, il danno ovviamente non era wow, ma fino a 15-17 il potenziamento del boss all'8° livello dello sciame a piedi nudi in qualche modo ha portato il persiano più fragile a metà HP, e poi quando lo hanno preso tutto in un unico focus (sì, l'ho scarabocchiato con l'impressione) Squad GG/Zele/Silver Wolf/Natasha (c'era Bale, ma la rimozione dei debuff era decisamente carente; l'ho sostituito con 3 difficoltà)
Qualcuno ha qualche idea su come superare uno sciame contrassegnato come "doloroso"? Con i miei 80 livelli al massimo, non riesco letteralmente a passare
Provalo a distruggere attraverso lo scudo, curalo e aumenta le tracce della visita
Non riesco a superare la difficoltà 3. E qui circa 5 complessità. Sì, qualcosa non va bene con gli Alegarh.
Sei passato quarto? Se é cosi, come? Quale squadra, comunque? Ho un pompaggio completo di 80, una buona arma, ma uccidono comunque.
Mangialuna, Lupo, Bailu e Blade. Possa esserci abbondanza. È consigliabile ottenere una risonanza di abbondanza con la non esistenza e un nuovo percorso per gli scarabei (ho dimenticato il nome). Ci sono segni sulla Lama e sul Divoratore. Ti consiglio di salire di livello nel nuovo albero e completare le attività. Idealmente, il 7° livello di abbondanza, ma ho attraversato anche il 2° livello. Puoi fare lo stesso con la distruzione, ma devi pregare per le benedizioni. Ora sto dondolando io stesso l'albero per superare il livello doloroso. Sono andato avanti con calma fino alla fine della 2a parte, ma alla fine mi sono imbattuto in Cocolia, che mi ha semplicemente colpito con un colpo solo nella seconda fase. L'armatura ti impedisce di camminare
Ho esaminato 4 confezioni di Blade, Bailu, Yanqing, Armor. Ho scelto la via della gioia, pompando contemporaneamente memoria e abbondanza per l'intreccio. Sono stato molto fortunato con i buff, sono caduti sul retrogusto del danno con attacchi bonus e attacco bonus supremo. Quindi è stato facile
Se c'è Dan Heng Moon Eater, allora ti consiglio di aprire il percorso di propagazione. Il Moon Eater, sotto la benedizione della proliferazione, semplicemente non consente ai nemici con vulnerabilità immaginaria di scappare e lancia regolarmente poke a 800k +
Cavolo, pensavo oggi :((