מידע הופיע באינטרנט ש Honkai: רכבת כוכבים עדיין עקף השפעת ג'נשין לפי הכנסה בחודש מרץ, הן בקרב משתמשים סינים והן בקרב שחקנים מכל העולם. הפרויקט הצעיר HoYoverse, בקשר ליום השנה הקרוב שלו, החל לצבור תאוצה כבר בפברואר לאחר שחרורו של עדכון 2.0 עם Penaconia, להדביק את הגאצ'ה הפופולרי במונחים של רווח, ולבסוף הצליח להתעלות עליה.
שני משחקי החברה הגיעו לראש דירוג הרווחיות של הגאצ'ה; במקביל, HSR דחק מאוד הצידה את Genshin Impact, והרוויח 99 000 000 $ בסין ו 46 000 000 $ על הגלובלי. הפרויקט השני נאסף 44 000 000 $ и 24 000 000 $ בהתאם לכך, בסך הכל נמוך פי 2 רווחי פנטזיה בחלל.
בהשוואת נתונים לחודשיים, ניתן לראות שבעוד שגנשין אימפקט "שקעה" במספר התרומות, ההכנסה של Honkai: Star Rail, להיפך, עלתה בכ פעם וחצי. כמובן שהדבר נובע מהעדכונים של הפרויקטים בחודש מרץ, שכל אחד מהם הצליח לספק תוכן בשתי גרסאות.
בגנשין אימפקט, בחודש הראשון של האביב, באנרים עם שיאו и יא מיקו, וגם קיבל תיקון 4.5 עם גיבורה חדשה טיורי ולהפעיל מחדש אראטקי איטו. זה כלל גם מיוחד תפילת דברי הימים עם דמויות ממונדשטדט ומשביל הצייד והמגדלור של ים האגמון, אבל, ככל הנראה, ציפיות הרווח של המפתחים לא נענו. Honkai: Star Rail נכנס למרץ עם הבאנר של Kluts נוצצים והריץ מחדש את הגנרל ג'ינג יואן, ובסוף החודש היה שחרור עדכונים 2.1, שבו שחקנים יכלו להתחיל לשחק בריינג'ר אחרון והסוחר הנוסע לוצ'ו. עולים חדשים מעניינים וחזרתם של גיבורים צפויים לבאנרים עזרו לפרויקט לקבל יותר תרומות.
המשך לקרוא:שתף את דעתך על הרווח של משחקי HoYoverse ב הערות. האם HSR תוכל להחזיק במקום הראשון ביום השנה שלה באפריל, או ש-GI ייקח שוב את המקום הראשון לאחר שחרורו של Harbinger? ארלקינו? קרא עוד חדשות ב חלק מיוחד באתר.
משמאלך, מה אתה עושה כאן...
זה די הגיוני, בהתחשב בכך ש-XSR הוא כעת העדכון הגדול והחשוב ביותר לכל המשחק, בעוד ל-Genshina יש עדכון רגיל סביר מאוד.
כשהארלקין ונתלן ישוחררו, להיפך, גנשין יהיה המוביל מבחינת הכנסה, ובכלל מה זה משנה לשחקנים כמה הרוויחה חברת הפיתוח?
לא, אנשים פשוט נעלבים מהיחס של המפתחים עצמם כלפי שחקני גנשין, כי בתור מי שמשחק גם את גנשין וגם את HCP, אני יכול לומר בביטחון שהמריבה כאן מוצדקת לחלוטין, אנשים זועמים שיש חברה אחת, ו ההבדל הוא בפרסים, באירועים ובתמריצים על הפנים בין HSR וגנשין. ב-XSR הם דוחפים הרבה אירועים מעצבנים, היקום הווירטואלי הורחב כבר כמה פעמים, פרסים נוספים ניתנים גם בהזדמנויות של יום נישואין, וגם כשמוציאים תיקון חדש, כך יכולים המפתחים בגנשין להיות מסוגל לתת דמות 5 כוכבים בחינם בדואר? או ליצור את אותה מערכת בבאנר הסטנדרטי, כך שאחרי 300 סיבובים תוכל לבחור כל תו תקן של 5 כוכבים? לא, משום מה הם לא עושים את זה, בגלל זה זה סר
חבל שהמפתחים פשוט נטשו את גנשין. אם זה ימשיך בקצב הזה, אז אעביר מגנשין לחס"ר, כי... אין טעם לשחק יותר. דמויות חדשות הופכות יותר ויותר דומות לאלו הישנות, המכניקה החדשה די דלה. שמחתי רק שהם הוסיפו את ריסלי, נויווילט ופוקה. אהבתי את זה. Lini - Amber 2.0, Navia זה די נורמלי, אבל האלמנט הגיאוגרפי די גרוע, לתיורי (אם אפשר לסווג אותו כ-Fontaine) יש גם אלמנט גיאוגרפי והוא גם נשק ביד אחת, מה שמבחינתי הכי לא נוח שאפשר , ואני לא רוצה לדפוק דמויות בגלל העיניים היפות שלהן, אני צריך דמויות חזקות עם סיפור מחושב היטב ומכניקה טובה. אהבתי את תפילת דברי הימים כי... זו דרך טובה להשיג דמות או נשק שאתה צריך בסבירות טובה, אבל זה נעשה למען תרומות, מה ששוב מזכיר לנו שגנשין הופך למזבלה של תרומות. שיחקתי XSR לא מעט והייתי מרוצה מהרבה. ראשית, קל מאוד להרוויח ירקן ודפקתי ליגו (צ'יטה) תוך פחות משעה. הסיבה השנייה נובעת מהראשונה - אתה יכול בקלות לנצח רגל רגילה (התחלתי לשחק בשלב השני של 1.1, כשהמשחק יצא) ובאותה תקופה זה היה מאוד נוח ועזר בפיתוח. שלישית, אתה לא צריך להסתובב כמו מטורף אחרי אספסוף בזמן שאתה נלחם, להיפך, אתה יכול לחשוב על הטקטיקה שלך, ללכת לשתות תה ולהתחיל להילחם בלי צורך להיכנס לטאבים כלשהם כדי שתעשה זאת. לא להיהרג בטעות. באופן כללי, מיהויו, או יותר נכון הוברס, בקצב הזה תאבדו את כל שחקני הגנשין!! להתעשת.
ובכן, על מנת להרוויח יותר כסף, הטוויסטים הותאמו בבירור, זה מרמה את הערב באופן עקבי, בין אם בגנשין או בהס"ר
אני לא יודע מה שיפצו שם, אחרון נפל בסיבוב ה-80. וכשסובבתי את החרוט שלו, הוא נפל עד 2 פעמים ב-40 פיתולים.
המפתחים עצמם פרסמו כי לאכרון יש סיכוי מוגבר
האם אתה יודע משהו על להרוויח כסף מבאנרים של Chiori/Itto? בעבר, סטטיסטיקות כאלה פורסמו בחדשות. יהיה מעניין לראות איך הם נמכרו בהשוואה לדמויות 4.X אחרות. למרות שהבנתי שהמצב של צ'יורי לא הכי מועיל (האלמנטים, פרסום דום במהלך הבטא, הבאנרים הבאים), אני עדיין מצפה לה)))
נ.ב כן, אני יודע היטב שיש רק את השוק הסיני ורק iOS, אבל עדיין
זה עדיין לא ידוע, אני לא יודע אם האתר עם הנתונים יעדכן אותו בעתיד הקרוב
כי ב-XSR כרגע היחס לשחקן טוב יותר מאשר בגנשין. ירקן חקלאי מהיר וקל יותר מאשר פרימוג'ים. חוסר כבוד מוחלט לשחקן בגנשין.
נתן את הבסיס!
שְׁטוּיוֹת. הסיבה פשוטה: בתחילת החודש פרסמה HSR את התמיכה המובילה שלה - Iskorka. ואז היה ריידן (אצ'רון), וריידן בכל צורה תמיד משחק בכל מקום. הרשו לי רק להזכיר לכם שבמהלך שחרורו של גרסה 2.1 של Genshina, התיקון אסף 239 מיליון דולר, גם בשל העובדה שריידן היה שם. Mihoyo Raiden הוא דמות מוכרת מזוינת החל מ-HI 3, כי... הדמות בתלבושותיו השונות פופולרית מאוד, במיוחד בסין.
וכדאי גם לקחת בחשבון שבגנשין התיקון הזה מת, לא אזור חדש, לא משימות סיפור. ואותו צ'יורי הוא בכלל לא דמות בעלילה.
וכן, היחס של החברה לשחקן זהה - הרצון לשאוב כסף, רק שהפרטים של הפרויקטים שונים, העובדה שאתה לא אוהב את הדגש על המחקר בגשן, אלא אוהב את גישה עם משחק AFK (עם הבניינים הנכונים) ולחימה, לא עושה שום גישות טובות/גרועות יותר.
ובתיקון האחרון, כאשר אוכל הירח עקף את שיאן יון עם מיקום חדש בשידור החוזר, האם זה היה גם תיקון מת?
חחח, בחודש שעבר היה ברבור וסוף הפצע של רואן מיי, קודם כל, אבל יש לך רק זולל, כן. שנית, השווי +- שלהם לפברואר היה 57,5 ליאם עבור גנשין ו-60 ליאם עבור HSR. אולי נסתכל שוב על נובמבר? כאשר ל-HSR היו 20 ליאם לעומת 55 של גשני.
באנרים נמכרים לפי דמויות, לא היחס שלהם לשחקן, וכשאני אומר דמויות, אני מתכוון למראה/ההיסטוריה שלהם או לשימושיות שלהם במשחק. או שחשבתם ל-HSR היה יחס רע לשחקנים בנובמבר? לא, הם גם נתנו 10 ספינים, רק שה-HoHo לא היה מעניין במיוחד את השחקנים, אותו ארגנטי בשל העובדה שהפיזי. לא היו סוחרי נזק טובים במשחק, הוא נמכר הרבה יותר טוב בדצמבר - 28 ליאם. מלבד העובדה שאיסקורקה היא תמיכה מובילה, שחקנים גם אהבו את המראה שלה.
אם כבר מדברים על ריידן וכוח המכירה שלה. בגנשין, השידור החוזר שלה בינואר, בפאץ' מת, הביא 35 ליאם, למרות שזה כבר היה השידור החוזר השלישי. ל-HSR הייתה הכנסה של 3 לאמות. שוב, ל-HSR הייתה איזושהי גישה שגויה כלפי השחקנים, נכון?
אני אוסיף
https://vk.com/wall-207402730_42375
כמו שאומרים, הסיק את המסקנות שלך לגבי הפופולריות של הבאנר, שהמריא בזכות ברבור. כי באנר הטורף בנפרד נאסף פי 1,5 פחות, ובשידורים חוזרים אנשים מסתובבים הרבה פחות פרסים לשעבר, כמעט תמיד מטווים חדשים.
Hrs זה פשוט מטורף מבחינת דמויות, אני רוצה להדליק את כולם... SAVE אותו אוונטורין לא היה מעניין אותי בהתחלה, אבל אחרי 2.1 איכס.. שלום לארנק.
Xsr*
אי אפשר לומר את אותו הדבר על גנשין אימפקט.
אני לא יכול להגיד שום דבר על זה, כי אני לא משחק יותר. אבל הם לא נתנו לי מינוסים 💀 סליחה אם פגעתי במישהו...
ובכן, יש הרבה מינוסים כי יש כאן מעריצי גנשין >.
כנראה שהם נעלבים מהאמת)
טַעַם. אני מוכן להפעיל כמעט את כולם בגנשין, אבל מעט אנשים הגיעו ל-HSR)
אובייקטיבית, רוב הדמויות של גנשין הן בובות לא מעניינות ללא כל רקע, כאשר ב-HSR כל 4* כתוב הרבה יותר טוב.
איזו בדיחה נהדרת, אל תבלבל בין אובייקטיביות לסובייקטיביות.
במחסן רוב השעבודים נרשמים בכל מקרה, רק כדי למכור את הבאנר, שלא לדבר על הרביעיות שכבר נשכחו
לא, אני לא מבלבל את העובדה הזו, אם אתה לא רואה את זה, אז אתה בבעיה.
אתה מבלבל. איך זלה גילתה את עצמה כבר בעלילה? אה כן, הם פשוט בנו את כל הקו שלה ושל ברוניה על זה ש: "תראה תראה מערכת היחסים שלהם היא בדיוק כמו ב-CH3." Himeko - לא נחשף כלל. וולט? נחשף רק למי שחפר את הידע של חונקאי, קרא את המנגה, שיחק HI3, קרא את הוויזואליה; זה לא מתגלה בשום אופן במשחק עצמו, במיוחד שהוא מאיים על Acheron. לפי העלילה, הוא מאיים על חור שחור, יצור ששרד מנפילה לתוך חור שחור, שמבלי לדעת את הרקע שלו (שרובו אפילו מחוץ למסגרת של CH3), גורם לו להיראות כמו אידיוט, כי הממוצע שחקן HSR לא מבין שהמקל שלו הוא אחד מהרמזים האלוהיים שיש לו גרעין של הרשר איתו, שהחורים השחורים שלו הם חורים שחורים לעין. יתרה מכך, הגאונים האלה הצליחו אפילו לא לרמוז שהוא מתאפק ככה או משהו כזה, כי הוא לא השתמש בליבת הרשר בשום מקום, בקרב עם פנטיליה (שכביכול היא גם נובעת כמו אחרון) , הוא בכלל עמד כמו צוות המנוחה, בעוד דן חן והגנרל עשו לפחות משהו.
גם סרוואל וצ'יטה נמצאים שם. לוצ'ה? הוא נוצר רק כדי לגרום למעריצי HI3 להזיע כי וולט נדרך כשראה את אוטו המקומי; שוב, זה לא נחשף בשום צורה עבור שחקן רגיל. ויש הרבה דמויות כאלה. דן חן - ובכן, הוא התגלה בקור רוח, הוא אוכל הירח, וזה הכל, והקונפליקט האפשרי היחיד שלו שיכול לגרום להתפתחות הוא עם להב, שנשטף באסלה כי...
יש שם הרבה פרסים שהתמכרו לגילוי בעתיד - ג'ינג ליו, מארט, קפקא וכו'. אבל כרגע הם לא נחשפו בשום צורה ומתי הם ייחשפו שם בכלל - אני לא יודע. כל כפר החבר'ה בגנשין כבר מחכים לחשיפה של קיה מהשחרור, שלפי הרמזים של דנסלייף אי שם בחוץ, ישחק תפקיד גדול מתישהו.
"ב-HSR, כל 4* נכתב הרבה יותר טוב."
כן, במיוחד שואיי, האניה, סושן, גואינאיפן, טינגיון וארלן. ברמת הפורינים שהם פשוט רשמו, אוי רגע, לא, הם היו פאקינג רשמו, שם לכל אחד מהפרסים יש בדיוק מאפיין 1 וזהו. אה כן, יש גם את נטשה, שבטיפשות יוצאת ואומרת, "תראה, תראה, זה רייבן, רק שכאן היא לא הפכה לרוצחת והחיים שלה יצאו הרבה יותר טובים מאשר ב-XI3."
הייתי צריך לקרוא את דף הטקסט שלך, נראה שממש פגעתי בך במה שאמרתי, תסלח לי על האמת.
אם אין לך מה להגיד, אז אל תכתוב כלום, אתה תיראה חכם יותר, תסלח לי שאני אומר את האמת.
לפני שאתה כותב קילומטרים של טקסט, אתה צריך פשוט לקרר את הראש שם, להירגע, או שילד הגנשין הפנימי שלך לא נותן לך שלווה?)
ובכן, בואו נזכור קודם כל בני כמה HSR וגנשין? וואו! הבדל של כמעט 3 שנים! זה מדהים, אבל משום מה החשיפה של דמויות שונות היא באותה רמה.
כמובן, קל יותר לתת דוגמה של "דמויות שלא נחשפו". ועכשיו נזכרתי בדן הנג, בלייד, קוקוליה, ארמור, אוונטורין, ג'ינג יואן, סרוול וכן הלאה.
ומה גורם לך לחשוב שהדמויות לא ייחשפו בקרוב? תראה, בזרם המפתחים הבטיחו שהשנה למארת' יהיה מכונאי דומה לשינוי נתיבים, וזה כבר התייחסות להתפתחות שלה. גם עם Tingyun, השנה משהו צריך לבוא ללפו שבו טינגיון אמור להופיע. כן, ולהשוות בין הרביעיות לפורינה זה טיפשי. תן לי להשוות את כל הסיפור של ולט וקצת גורו, הו, איך זה אפשרי? ספר העותקים של גורו הוא חרא בהשוואה לזה.
כן, לא אכפת לי לזכור, אבל הנקודה היא שכל הפרסים נחשפים טוב יותר. כרגע - לא, הם לא נחשפים טוב יותר.
בנאדם, בכלל קראת את מה שכתב הבחור למעלה? אני מזכיר לך
אלה לא המילים שלי, כביכול.
לא נחשפה, היא - למדנו יחד עם קוקוליה והיינו באותה קבוצה - זו לא הגילוי שלה, אלא החשיפה של קוקוליה.
ממתי היא דמות שאפשר לשחק בה? באותה הצלחה, ניתן לזכור NPCs/אנטגוניסטים בגנשין.
אתה בטוח שקראת את מה שכתוב? אני פשוט אעתיק את זה בשבילך
לא, הוא לא נחשף, הסכסוך האישי שלו לא נפתר למעשה.
חצי חשוף, עלילה 1.4 שבה היו צריכים לחשוף את זה הלאה - נשטף באסלה, עם פתרון קסום לבעיות שהוצאו יש מאין. וכל העלילה הקודמת היא למעשה עוד שחזור של מערכת היחסים שלה עם קוקוליה וזלה, ששוב נלקח מ-HI3.
כאן הם נחשפים היטב, בניגוד לשאר הקודלה. להב, למשל, עדיין לא מפותח.
וואו, עברו של מארט יתגלה ואז מה? האם זה איכשהו יהפוך אותה למורכבת יותר כדמות? אני לא יודע, אבל אתה בטוח ב-100%.
אתה נותן לי שן? בשום מקום, אף אחד לא הבטיח כלום על Tingyun, אני לא אתפלא אם יזכרו עליה רק בגרסאות 3.x של המשחק.
בחייך, ולט רשום כמו חרא ב-HSR. בהשוואה בין וולט ב-HSR לבין איטו בגאנה, רק על סמך המשחקים עצמם, איטו מתגלה הרבה יותר טוב.
כל הידע של ולט הוא הכשרון של HI3. עבור שחקן ב-XSR, כפי שכתבתי למעלה, זה סתם עוד פרסי שלא נחשף בשום צורה; המשחק עצמו אפילו לא אומר שהוא מעולם אחר. ויתרון גילויו אינו כל כך HI 3, אלא החומרים הנלווים עליו. ב-HI 3 עצמו, וולט, אגב, גם נחשף כך-כך, אם צפיתם בסרטונים עם ההיסטוריה וההתפתחות שלו, זה לא אומר שבמשחקים עצמם הוא נחשף באותה רמה, אני מתנצל, אבל כאשר כדי לחשוף דמות אתה צריך לקרוא ויזואליה וקומיקס, זה אומר שהתסריטאי שלך - ידיים צומחות לו מהתחת. ודרך אגב, גם אני כתבתי על זה בהודעה שלי, אבל אתה כנראה לא יודע/לא רוצה לקרוא.
בגלל ששיחקתי את 2 המשחקים הקודמים מהמפתחים האלה, הם אוהבים לעכב את חשיפת הפרסים למי יודע כמה שנים. ריידן מאי ב-HI 3 כמה נחשף שם? 4 או 5 שנים אם הזיכרון משרת. ובכן, או אותו Keya ב-GI, הווים עליהם זרקו בשחרור, ואז ב-3.5 הם הזכירו שוב וככל הנראה, משהו יקרה לו, חלילה, בגרסה 7.x
כאן אולי התבטאתי קצת לא נכון. אבל כדאי לקחת בחשבון שיש "דומות" אגדיות כאלה. דמויות אגדיות המופיעות באותו חיפוש ואירועים. אבל פורינה היא כמעט הדמות הראשית של פונטיין ולהשוות אותה עם הרביעיות שמופיעות 1-2 פעמים בעלילה זה טיפשי. אבל השוואה בין פורינה לדן הנג מתאימה כאן. השווה את פורינה. השוואה בין דן הנג לטיורי אינה ראויה.
סרוואל בדיוק נחשפה, מערכת היחסים שלה עם קוקוליה, תחביבים, מערכות יחסים עם השומרים, מערכות יחסים עם משפחתה. איפה עוד אני צריך לחשוף את זה? מה עם כל חבר ילדות?
הזכרתי את קוקוליה כדי להראות שגם דמויות שאינן שחקניות נחשפות.
ובכן, אני חושב שמאז שהמפתחים אמרו את זה, זה יהיה כך. יתרה מכך, אתה בעצמך אמרת שמרץ יתגלה
דן הנג לא נחשף? מהי "גילוי נאות" עבורך? האם אנו יודעים על עברו (כמעט כל עברו)? אנחנו יודעים. למה אנחנו יודעים על הסכסוך שלו עם בלייד? אנחנו יודעים. מה עוד חסר?
ברוניה - עברה בבית היתומים נחשף. יחסים עם קוקוליה ויחסים עם פשוטי העם.
אתה בעצמך אמרת שמרץ "xs" יתגלה, ובכן, זה מה שאמרתי, השנה. גם עם טינגיון. צפה בזרם 2.1.
ובכן, אמרתי "כל הסיפור" (ממתי חשיפת דמות באמצעות קומיקס וויזואלית זה דבר רע?). אבל אם וולט הוא דוגמה רעה, אז הוא ייקח את אותם דן הנג וגורו. מממ, הגילוי של גורו נשאר ממשלתי****.
לקחת רמזים ממשחקים אחרים לא תמיד עובד. ישנן דוגמאות רבות שבהן גנשין שונה בפיתוח מ-HI3 ו-HSR. ובין HSR ל-HI3.
מבחינת הפרסים, הוא משוגע, הוא מסמר את הפרסים כמו בפס ייצור, כל תיקון זה 2 רגליים חדשות, אז הם זורקים בחינם קצת יותר מאשר בגז כדי שהמדריכים לא ישתכרו
וואו, משחק עם שלב חדש של תוכן עקף משחק אחר שכרגע יש לו תיקון מת, וואו 😀
ולצד בדיחות, אז החדשות ההפוכות יהיו לטובת המטף עם שחרורו של תיקון 4.6, כי הוא כולל את ה-Arlequin, שצפוי לרבים, ומיקום חדש, ואת הסוף (מבחינת מיקומים) של פונטיין.
באופן כללי, הלוואי שהעדכון הזה יתרחש מוקדם יותר, אחרת נמאס לי לראות מאמרים על הונקה ודוגמות (לא נסיגה כאן, אני מדבר על ההייפ סביב השניים האלה באופן כללי).
כאילו בקרוב יהיו טלאים מתים בהס"ר, ואז אנחנו צריכים להתבכיין שגנשין הוא יותר הייפ מהס"ר?
יתרה מכך, מה זה משנה לנו, אנשים רגילים, בכמה מיליוני דולרים משחק אחד מנצח את השני? תוכן לא תלוי בהכנסה, אז למי אכפת?
גם לא אכפת לי מהרווח (במיוחד שהוא עדיין זורם לאותו כיס, חחח), אבל נראה שכותרות קליקבייט כאלה נועדו לזלזל בפרויקט רק בגלל הכנסה בלבד.
אנשים הולכים לגנש, קודם כל, לא כל כך בשביל waifu או hasbando (למרבה המזל, יש הרבה כאלה במשחקים אחרים), אלא בשביל העולם שבו אפשר ללכת לפיקסלים האלה.
ובהקשר זה, אותו HSR נחות פעמים רבות מגנשה בשל חוסר הפתיחות, ערכת הצבעים וניואנסים רבים אחרים.
אני מבין את הרצון של המפתחים לגרור את הקהל לצפירות האינסופיות שלהם אחרי הגנשין, אבל צריך להציע תפאורה מעניינת, ולא עוד אפקטים המונית לעניים.
מה רע בכותרת? מבחינתי, זו כותרת רגילה ואין קליקבייט. או מבחינתך, הכותרת ש"הס"ר בכל זאת עקפה את גנשין מבחינת הכנסה במרץ" היא כבר אבן לכיוונו של גנשין?
ובכן, על השני אפשר להתווכח, כמובן שאנשים רבים מעדיפים את גנשין בגלל העולם הפתוח, אבל יחד עם זאת אנשים רבים מעדיפים אותו בגלל גורם ה-waifu ומערכת הלחימה.
ראוי גם לציין כי HSR מפצה חלקית על היעדר עולם פתוח על ידי עיבוד מיקומים. יש הרבה מיקומים ב-HSR שנראים יפה מאוד. ומה הקשר בין ערכת הצבעים?
אז ב-HSR (בשבילי) יש כבר הגדרות מעניינות, אבל זה כמובן עניין של טעם, אבל העיבוד של העולם, לדעתי, בשני המשחקים הוא ברמה הגבוהה ביותר.
אני מיד רואה אדם שלא נמצא ב-XSR, לא באפקט המוני, לא משחק גנשין
העולם הפתוח בגנשין פשוט מבעבע מקילומטרים עבור קילומטרים בין כל נקודות עניין (כן, אני מדבר על שידות ואוקולי שמסודרים באזורים שבהם השחקן עובר על העלילה, העלילה למען האמת חסרת ערך, כאשר ב-4 שנים המשחק אפילו לא חשף בבירור את מושג העולם לא טרחתי להזכיר את הדמויות, ש-70% מהן הן תוספות שדרושות ל-1-2 קווסטים, ולגבי המשחקיות אפשר לשאול את הגנשינפאגים עצמם איך זה נוח להם אותם ואיך הם לא צועקים על HR עבור תכונות נוחות כמו חטיף אנרגיה מורחב אה)
נ.ב וכן אני משחק גנשין אז אני מדבר מנקודת המבט של מישהו שניקה את המפה כמעט לגמרי
המפתחים כנראה עושים את זה בכוונה כדי שאנשים יוציאו כסף בתורות על שני המשחקים, כי להתחרות בעצמך ולשחרר תוכן טוב בו זמנית זה דבר כזה) ובכן, למי שלא רוצה לשחק בשני משחקים ב- פעם, הנה סימולטור ליצירת שיקויים ועוד משהו - זה שטויות, כדי שהם לא יברחו לגמרי. אבל שחקנים צרי אופקים יקבלו עכשיו במהירות את החדשות ויתרוצצו עם הוכחות שהמשחק שלהם טוב יותר))
מהסקרים שראיתי, הקהלים והמסילות של גנשין לא כל כך מצטלבים, אבל הרעיון שלך נראה הגיוני למדי
כעת יש עימות בין KhSR וגנשין, אבל zzz ישוחרר בקרוב. אז גנשין יהיה כנראה דמות משנית, אבל חשובה.
המשחק הזה לא מעניין אף אחד, הוא לא המריא וקהל המעריצים יהיה קטן מאוד
כמובן שזה לא המריא כי... עדיין לא יצא. מוקדם מדי לדבר על בסיס ה"מעריצים הקטנים" העתידי.
שחרור גל מטושטש בקרוב. אפילו יותר אנשים מחכים לזה מאשר ZZZ, למרות שמדובר באולפן אחר לגמרי.