כותרים שיכולים לרתק גיימרים במשך שעות רבות. כאן אתה יכול לעשות הכל, לשחק תרחישים רבים ולקבל כל הזמן תוכן חדש. משחקים שאף פעם לא משעממים.
משחקים טובים יכולים להיות כל כך ממכרים השחקן מעביר אותם במכה אחת. משחקים נצחיים גורמים לך לחזור שוב ושוב, גם אחרי חודשים או שנים. ישנם משחקים רבים שיכולים לתבוע את התואר הזה, כגון העולם של טנקים או השפעת ג'נשיןעם זאת, הם עדיין לא עומדים בכותרת של פרויקט שבו אתה יכול לבלות את כל הזמן הפנוי שלך. אבל חמשת הכותרים האלה שאספנו בהחלט מסוגלים להפוך לבני לוויה הנצחיים של הגיימר.
תרבות
סדרות משחק תרבות היא אסטרטגיית פולחן שעליה גדל יותר מדור אחד של גיימרים. המשחק הזה מעדכן כל הזמן את המשחקיות שלו, תוך ניסיון לעשות זאת בצורה כזו ששחקנים לא ירגישו שינויים פתאומיים מדי. עם זאת, המשחק מתרענן עם כל חלק חדש או DLC, אשר כבר משפיע לטובה על חיי הפרויקט.
עם זאת, התכונה החשובה ביותר של Civilization היא יכולת ההשמעה החוזרת שלה. גם אם אתה מפעיל את אותה המפה פעמיים עם אותה קבוצה של יריבים, אתה מקבל אקטע זהה לחלוטין לא יעבודאני. ה-AI במשחק די טוב, אז למי שלא אוהב לשחק עם אנשים אמיתיים תמיד יש מה לעשות. חוץ מזה, Civa הוא מסוג המשחקים שאתה יכול לשחק"כפית לשעהה" עם הפסקות ארוכות, וזה מאוד נוח לאנשים עסוקים שנמצאים כל הזמן בעבודה.
מה עדיף: Civilization 6 או Humankind. תכונות השוואה ומשחק
דוטה 2 וליגת האגדות
משחקי MOBA פשוטו כמשמעו נועד להימשך לנצח. יש תחרות, דמויות יפות, איסוף אלמנטים ואפילו איזה סיפור שנוצר על מנת לאחד את הקהילה סביבו. בגלל עדכונים תמידיים, אירועים וטורנירים רבים, כמו גם מרכיב של מאבק נצחי DotA и ליגת האגדות פשוטו כמשמעו אף פעם לא משעמם.
אם שחקן למד להילחם היטב עבור גיבור אחד, הוא יכול לנסות את כוחו באחר בכל עת. הדמויות שונות, הן שונות בתכלית יכולות וסגנון מנצחים, גם אם הם באותה קטגוריה.
דוטה: הדם של הדרקון. הסדרה שתשנה את המשחק
League of Legends: 10 הפריטים הטובים ביותר
World of Warcraft
World of Warcraft עבור שחקנים רבים, שנות ה-2000 הן ילדות, נעורים, ועבור חלקם, בגרות. פרויקט עם דמויות רבות, משימות מעניינות ומכניקה רעננה, כמו גם סיפורים ודוגמניות ודמויות אהובות מ-Warcraft פשוט לא יכול להיות כישלון. וכך קרה – המשחק זכה לאהבה והכרה של גיימרים מכל העולם, ועדיין ממשיך לרתק אנשים במשך שנים.
קודם כל, World of Warcraft זוכה בשל עדכונים נושאיים קבועים. MMORPGs רבים פשוט שוכחים שהשחקנים שלהם קיימים ברגע שהם מגיעים לרמה מסוימת. הם מאלצים אותם להילחם לנצח בזירות ובקרבות חמולות, פשוט על ידי אי עדכון התוכן. World of Warcraft לא עשה את הטעות הזו, אז הוא הגיע בסופו של דבר להיסטוריה.
World of Warcraft: 10 הפריטים הנדירים ביותר וכיצד להשיג אותם
סימס
משחק ארגז חול ש נוצר עבור הגיימר כדי לבדר את עצמו, פשוט אין לו סוף וקצה. אפשרויות סימס להרחיב כל כמה חודשים, ובעזרת מודרים ניתן להוסיף תוכן חדש למשחק לפחות כל שלושה ימים. לחלק האחרון, The Sims 4, יש אופטימיזציה טובה ותמונה נעימה מבחינה ויזואלית. כמובן, לא בלי כמה באגים מעצבנים, אולם הם ניתנים לתיקון בקלות תוכן שנוצר על ידי משתמשים.
הסימס הפכו למשחק נצחי בדיוק בגלל סגנון המשחק שלהם. קודם כל, עדיין אין דבר כזה בשוק. שנית, אפשרויות בלתי מוגבלות והיעדר "שלד" של מעבר מאפשרים לך לבלות ימים ואפילו שבועות במשחק, כשכל פעם למצוא בו משהו חדש ולקבל עלילות טריות ולא שגרתיות.
Skyrim ו-The Witcher
משחקי RPG לא יכולים להיות אינסופיים, כי יש להם עלילה, גבולות נוקשים ודמויות כתובות. למרות זאת Skyrim и המכשף הוכיח שגם בז'אנר הזה יש סטנדרטים נצחיים. הפרויקטים האלה כל כך אהובים על הציבור שהם ממשיכים להיות מושמעים גם שנים מאוחר יותר, ללא הרף לגלות משהו חדש בעולמות הבדיוניים האהובים עליך.
קודם כל, יכולת השמעה חוזרת הובטחה על ידי שונות העלילה וכמות עצומה משימות נוספות. אתה יכול לשחק גיבור רע או טוב, להביא את עצמך בכוונה לסוף עצוב, להכריע באופן עצמאי את גורלן של ממלכות שלמות וליצור מבנים שונים.
Skyrim: 10 החלטות והשלכות הבחירה הקשות ביותר
The Witcher 3: 10 הבחירות הקשות ביותר וההשלכות שלהן
המשך לקרוא: