Коридор сноходца в NTE: как найти Тигрицу Нану

Какие переживания скрывает уверенная в себе Наналли?

Тимьян стоит под деревом с розовыми лепестками

В Neverness to Everness в эпизоде «Коридор сноходца» Зеро и Наналли посетят курортный остров Солнцеворот, что приведет к таинственному исчезновению «тигрицы» и появлению группы загадочных женщин из «Алого символа». В процессе эспер сразится с опасными противниками и узнает больше о своей подруге.

Интерфейс журнала заданий с выделенным эпизодом "Коридор сноходца"

Задание открывается после получения 25 уровня охотника. Заглянув в антикварный магазин «Эйбон», поговорите с коллегами.

Содержание

Прохождение квеста «Коридор сноходца» в Neverness to Everness

Большую часть пятой главы из «Загадки судьбы» будете читать диалоги и следовать за конкретными персонажами. В середине и конце ожидается битва с боссами. С пропуском реплик прохождение займет около одного часа, а с чтением всех разговоров — четыре часа и более.

Отправляйтесь на курорт «Солнцеворот»

Навестив своих товарищей в антикварном магазине, вместе с «тигрицей» Наналли отправитесь на пристань, откуда сядете на паром до острова Солнцеворот.

Компанию встретит Ирой, которая проведет экскурсию по курорту и покажет все важные места приюта для аномалий. При необходимости беседы можно пропускать.

Найдите аномалию, которая поймёт Наналли с полуслова

Девушка решит взять сверхъестественное существо для «удаленного гаранта». Следуя за ней, осмотрите трех чудиков во дворе.

Вскоре перед эсперами появится странный плюшевый мишка. «Тигрица» быстро найдет с ним общий язык, после чего состоится возвращение в «Эйбон».

Проверьте и исследуйте комнату Наналли

На следующее утро выяснится, что девушка пропала. Осмотрев комнату (книжный шкаф, кровать и стол), оценщик отправится к Блэкберд за предсказанием. Затем почти весь коллектив «Эйбона» вернется на курорт в поисках подруги.

Расспросите персонал

Поговорите с сотрудниками центральной базы. Благодаря им узнаете, что плюшевый мишка на самом деле является очень опасной аномалией. Перед уходом исследуйте потайное место, чтобы выяснить, куда именно могла уйти Наналли.

Идите по следам

Расследование приведет за пределы приюта: идите строго по тропинке в лесу. Когда сгустится туман, на земле появятся отпечатки девичьих ног — двигайтесь по этому протоптанному пути.

Нуллифицируйте Мишку Цзе Цзе

На территории укромного пляжа аномалия покажет свой истинный облик. Для боя выдадут пробных персонажей: Зеро, Адлера, Сакири и Эдгара. Когда опустите ОЗ босса примерно до 70%, союзников окутает туман — их больше не получится выбрать в качестве активных юнитов.

В этой битве нельзя погибнуть — здоровье эспера не опустится ниже 200 ед., поэтому сможете без проблем сразить монстра, приняв все атаки.

Найдите Тигрицу Нану

После победы над Мишкой Цзе Цзе попадете в Коридор сноходца. Наналли находится в этой же локации, но в виде маленькой розовой игрушки по имени Нана.

Малышка будет постоянно убегать и прятаться с помощью иллюминаторов, которые телепортируют в случайный Сон коридора. Сначала персонаж попадет в концертный зал, где подруга постоит на сцене, а потом убежит в левую дверь.

В больнице идите по коридору к двойным дверям. Если хотите узнать больше интересной информации, заходите в палаты, которые видны через вертикальные окошки.

Когда след игрушки потеряется, расспросите мужчину о том, куда могла отправиться маленькая Тигрица.

На игровой площадке короля перевоплотившаяся охотница будет стоять в очереди к фуд-траку. На этом этапе можно сразу пойти к иллюминатору — квест все равно продолжится.

Осмотрите через калейдоскоп

При следующем переходе попадете в Сон коридора: Девочка и её сад. Незнакомка утверждает, что знает, где находится Тигрица, но для её поисков потребуется калейдоскоп. Его нужно использовать на каждом ключевом искажении пространства, чтобы открыть дорогу дальше:

  • Сначала девочка дает инструмент и просит опробовать его на мосту, ведущем к дому.
  • Чтобы попасть в особняк, посмотрите на горящее окно через трубу.
  • Долгий путь приведет в ванную, на стене которой также будет искажение.
  • На веранде осмотрите окрестности.
  • Поднимитесь на чердак и изучите шкаф, используя предмет.

В конце пути Зеро найдет спящую игрушку и отправится за Наналли один.

Уведите Наналли отсюда

Изучите записи в блокноте и погрузитесь в сон девушки с помощью нарисованных комиксов. Выберите «тигрицу» в свете прожектора, чтобы спасти ее.

В ключевой момент возьмите подругу за руку. Если она застрянет или отпустит Нулевого эспера, вернитесь за ней и выведите из сна.

Победите Тимьян и Проекцию коридора

Создательница аномального пространства откажется выпускать сноходца — так запустится финальная битва. Сначала придется сразиться с Проекцией коридора, в бою против неё сможете активировать уникальную сверхспособность на «R». В процессе также придется выполнять механики:

  • Босс создает большие звезды — либо отбивайте для контрудара, либо уклоняйтесь. Любое действие дает энергию особой R-ульты.
  • После некоторых атак на арене остаются черные шарики. Собирайте их для быстрого восстановления сверхспособности.
  • Когда на поле появятся кристаллы, разбивайте их, параллельно уворачиваясь.
  • Парируйте удар оружия в момент его приближения к эсперу.

Используйте ульту на «R», когда накапливаете максимум энергии, чтобы нанести большой урон боссу. Обычные сверхспособность, навык и базовый удар смогут навредить только разрушаемым кристаллам.

В конце битвы со статуей запустится заставка, в которой Зеро будет побеждать старых боссов с помощью нажатий «QTE». У них щедрый тайминг, использование другой клавиши не засчитывается, а по истечении времени действие выполняется автоматически.

Затем запустится битва с Тимьян. У нее несложные приемы, но есть пара особых атак:

  • Разделяется на две рыбы, от ударов которых придется уворачиваться. В этой форме босс все равно получает урон.
  • Принимает форму одной рыбы, один из её приемов следует парировать.

Когда одолеете Тимьян, начнется заставка, в конце которой Зеро с Наналли отправятся на верфь «Солнцеворота». Верните пострадавшую подругу в «Эйбон» и обсудите произошедшее с товарищами.

В конце цепочки получите достижение «Плывущие сны» из раздела «Заводные ритмы».

Награды

В середине прохождения, после сна в общежитии «Эйбона», выдается первая волна вознаграждений:

  • опыт уровня охотника ×1 000;
  • аннулит ×120;
  • фонс ×100 000;
  • жук-монета ×250 000;
  • руководство элитного охотника ×30;
  • хаотическая краска ×30.

Вторую дают по завершении серии квестов:

  • опыт уровня охотника ×1 000;
  • аннулит ×120;
  • фонс ×100 000;
  • жук-монета ×250 000;
  • осколок разума — Зеро ×1;
  • ядро расширения ×20;
  • гетерогенное вещество ×50.

Вам также может понравиться

Промокоды Neverness to Everness (NTE) на июнь 2026: аннулит и ресурсы

Промокоды Neverness to Everness (NTE) на июнь 2026: аннулит и ресурсы

Обновление NTE 1.1: когда выйдет, какие будут баннеры и новый контент

Обновление NTE 1.1: когда выйдет, какие будут баннеры и новый контент

Подборка владельца в NTE: как завершить на все звёзды

Подборка владельца в NTE: как завершить на все звёзды

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x