Vienuolis в „Diablo Immortal“ yra laikoma viena iš labiausiai subalansuotų klasių, kuri puikiai atlieka daugybę žaidimų. Didelis mobilumas, gera žala tiek prieš pavienius taikinius, tiek per plotą, skydų buvimas ir specialūs įgūdžiai, leidžiantys greitai sutrumpinti ir padidinti atstumą – kiekviena iš šių savybių pritraukia žaidėjus prie tokio neįprasto herojaus.
Tačiau norėdami išnaudoti visas galimybes, turėsite išstudijuoti pagrindinius šio veikėjo pranašumus, kad vėliau visapusiškai vystytumėte, o tai padengs visus trūkumus. Šiame vadove apžvelgsime geriausi Monk kūriniai Diablo Immortal. Legendiniai ginklai ir įranga, brangakmeniai ir atributai, perkalimo akmenys ir antriniai rinkiniai – kiekvieną daiktą išanalizuosime, kad nekiltų klausimų.
Vienuolis filme Diablo Immortal
Klasės privalumai ir trūkumai
Vienuolis yra viena populiariausių klasių tiek PvP, tiek PvE žaidimo srityse, kuri puikiai atsiskleidžia dinamiškos, aktyvios ir destruktyvios kovos procese. Jo ginklai yra galingi kumščiai, kurie per kelias sekundes gali sunaikinti bet kokį jam kelią pakliuvusį priešą. Žinodami pagrindinius šio personažo privalumus ir nedidelius trūkumus, taip pat kai kurių įgūdžių veiksmo pagrindus, galite paversti jį nepagaunamu „traiškytoju“, kuris bus laukiamas bet kokioje veikloje.
- [+] Didelis mobilumas.
- [+] Sprogstamasis DPS.
- [+] Turėti įgūdžių, leidžiančių nepaleisti priešo nekontroliuojamas.
- [+] Puiki žala tiek pavieniams taikiniams, tiek sričiai.
- [+] Greita kova.
- [+] Galimybėpriveržti» priešai.
- [-] Itin susikoncentravęs į artimą kovą.
- [-] Priklausomybė iš įgūdžių ilgai atvėsus.
- [-] Žinių poreikis pagrindinis sukimasis klasė.
- [-] Trūksta palaikymo įgūdžių.
Pagrindinės ir specialiosios savybės [Savybės]
Pagrindiniai atributai
Force - pagrindinis bet kurio save gerbiančio vienuolio didžiulės žalos šaltinis. Ši savybė gali būti vadinama "svarbiausias„greito ir nesugriaunamo veikėjo, kuris sužavės sąjungininkus dideliais „raudonais“ skaičiais ir išgąsdins priešus, išdrįsusius susidurti su herojumi apsirengęs, rinkinyje.
Patvarumas и Gyvybingumas taip pat gali būti vadinama geidžiama bet kokios legendinės įrangos statistika, tačiau, jei kiti dalykai yra vienodi ir nesant apčiuopiamų problemų, susijusių su išgyvenimu tiek PvP, tiek PvE veiklų metu, pagrindinis prioritetas vis tiek verta duoti Jėga. Vienaip ar kitaip, be žalos ši klasė praranda didelį savo įgūdžių pranašumą mūšio lauke, tapdama "eilinis herojus be ypatingų sugebėjimų".
Blogiausias pagrindinis vienuolio požymis yra Intelektas, kuri yra prioritetinė išskirtinai magiškų klasių [Sorcerer and Necromancer] charakteristika. Įjungta Valios jėga, savo ruožtu, turėtumėte atkreipti dėmesį tik tuo atveju, jei jums reikia padidinti tokią statistiką kaip galia / efektyvumas ir atsparumas.
Atributas | Vertė |
---|---|
Force | +1 atakos reitingui; +0,3% žala. |
Patvarumas | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +0,1% iki šarvų; +0,1% iki šarvų įsiskverbimo. |
Gyvybingumas | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +30 iki AG. |
Valios jėga | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +1 atsparumui; +1 efektyvumui / galiai. |
Intelektas | +1 bendram mūšio įvertinimui. |
Ypatingi atributai
Kai tik pasirenkami pagrindiniai legendinės įrangos atributai, galima pereiti prie kokybiškesnių šarvų, kurių pranašumas atsiskleidžia per teisingai sukomponuotas specialias savybes, būtinas vienuoliui. prioritetinių rodiklių padidėjimas. Į kokią statistiką pirmiausia reikėtų atkreipti dėmesį?
- Atributai, didinantys padarytą žalą žalą kitiems žaidėjams [Padidėjusi žala žaidėjams], - jei žaidimo PvP veikla yra patrauklesnė nei PvE.
- Atributai, kurie didėja kritinė galimybė smūgis [Kritinio smūgio tikimybė], - ši statistika laikoma reikšminga ne tik vienuoliui, bet ir kitoms klasėms dėl padidėjusios žalos (nepamirškite, kad kritinė tikimybė konvertuota krit. žalą pasiekus maksimalią 33 proc. vertę.
- Atributai, kurie didėja kritinė žala smūgis [Kritinė smūgio žala], – vėl padidinti įgūdžių daromą žalą.
Papildomos savybės [Reforging Stones]
Savo ruožtu premijos atributus sunku pakeisti, todėl nuo pirmųjų galimų akimirkų svarbu išsirinkti tai, kas vienuoliui tiks 100%. Žemiau pateikti perkalimo akmenys naudojami tiek PvP, tiek PvE.
1. Aktyvūs efektai Laukinių gaisrų akmuo:
- padidinta žala (3 – 4%) nuo pagrindinių atakų;
- padidinta žala (1.5 – 2%) nuo visų įgūdžių;
- padidinta žala (3 – 4%) prieš priešus, kurių HP yra 30% arba mažesnis;
- padidėjusi kritinė tikimybė šokas (2.2 – 3 proc.);
- papildoma aktyvus poveikis: mirties atveju vienuolis išgydo sąjungininkus būryje 1.5 - 2%;
- papildoma aktyvus poveikis: Vienuolio išpuoliai turi 2% galimybę iškviesti ugnies kamuoliuką, kuris sugadina visus netoliese esančius priešus.
2. Aktyvūs efektai Keršto akmuo:
- atakos greičio padidėjimas (1.5 – 2%);
- padidinta žala žaidėjams (4.5 – 6 proc.);
- padidinta žala demonų monstrams (4.5 – 6%);
- padidinta žala (3.8 – 5%) prieš priešus apsvaiginimo ir šaknų poveikiui;
- padidinta žala (4.5 – 6%) prieš priešus su skydu;
- papildoma aktyvus poveikis: turi 2% tikimybę, kad vienuolio padarytą žalą padidins 100% per 1 sekundę.
Geriausias rinkinys [antrinė įranga]
Nes "geriausias"antrinių lizdų rinkiniai skiriasi vienas nuo kito priklausomai nuo kūrimo dėmesio; išsami informacija apie šią temą bus pateikta bloke "Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija“ pagal kiekvieną toliau aptartą asamblėją.
- PvP konstrukcija: vaišių barono krepšys 4 daiktams ir Vithu's Wish 2 daiktams.
- PvE konstrukcija požemiams: Issatar Overflowing su 6 elementais.
- PvE konstrukcija, skirta žaisti solo ir lygiuotis: Issatar Overflowing 4 daiktams ir Splendor of the Winds 2 elementams.
- PvE konstrukcija, skirta įveikti įtrūkimus: vaišių barono krepšys 6 daiktams.
- PvE statymas, skirtas reido įvykiams užbaigti: Self-flagellation's Grace 6 daiktams.
Visi „Diablo Immortal“ rinkiniai: kaip gauti pilnus daiktus.
Talentų medis PvP ir PvE [Paragon]
PVP- veikla
- išgyvenęs — talentų medis, kurį galima pasiekti pakėlus pirmąjį Paragon lygį. Tai jis išeina "prioritetas“, jei žaidėjas nori išbandyti savo jėgas PvP veikloje, bet vis tiek nepriartėjo prie gerai žinomo Gladiatorius. Šarvai, HP ir išgyvenamumas yra trys pagrindiniai žodžiai, apibūdinantys nagrinėjamą Paragoną.
- Gladiatorius — PvP aktyviai veikiantis medis, prie kurio pasiekę pereina visi žaidėjai 100 lygis Paragona. Išgyvenamumo padidėjimas šiuo atveju išnyksta į foną, užleisdamas vietą ArP (šarvų įsiskverbimui), pažeidimams ir atsparumui.
PvE- veikla
- Kovotojas - talentų medis, kurio šūkis yra toks: „Žala ir išgyvenamumas yra bet kurio gero žalos pardavėjo prioritetas.".
- nušvitęs protas - medis, kurio pranašumas slypi „languose“, kurie daro tam tikrą teigiamą poveikį tiek vienuoliui, tiek jo būriui, jei jį sudaro keturių skirtingų klasių atstovai.
PvP Monk Build Diablo Immortal
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Vergijos kumštis | — naudoti siekiant padaryti žalą priešininkams ir juos imobilizuoti; — daug kartų efektyvesnis derinant su antblauzdžiais Izoliacijos kelias [Izoliacijos kelias]. Derinamas su pečių pagalvėlėmis Laisvės audra [Laisvės siaubas] įgūdžiai išmeta priešus į orą, taikydami efektą "Stulbink“ Taigi, pradinis debuff yra modifikuotas, kad būtų pritaikytas naujas. | |
Sprogstamasis prisilietimas | - "Antraštė» įgūdžiai; - naudokite efektui pritaikyti "Kraujavimas»; - jei personažas, kuriam buvo pritaikytas nemalonus debufas, miršta nuo neigiamo poveikio, jis sprogs, taip padarydami žalą vietovei; - daug kartų efektyvesnis, kai jis derinamas su papildomais ginklais Didelis priekaištas [Pasiekęs priekaištą]. | |
Septynios kardinalios kryptys | - naudokite 7 smūgiams atlikti, greitai judant tarp priešų; - daug kartų efektyvesnis kartu su pagrindiniu ginklu Dvasinė apimtis [Dvasios pasiekiamumas]. | |
Zen skydas | - naudokite po rotacijos, kad pabėgtumėte, atsigautumėte ir su atnaujinta jėga skubtumėte į mūšį. Efektyviai veikia kartu su seilintuvu Apšvietos palaiminimas [Apšvietos palaima], nes kol skydas yra aktyvus, vienuolio judėjimo greitis padidėja 25% ir jis gali lengvai „praeiti“ per priešus. | |
Perkūno kumštis | — kai įgūdis aktyvuojamas, vienuolis teleportuojasi nedideliais atstumais; - veikia kaip pirminis įgūdis. |
Aukščiau pateiktas surinkimas turi didžiulį mobilumą ir leidžia vienuoliui padaryti didžiulę žalą, ypač tiems taikiniams, kurie dėl jo sugebėjimų yra „prispausti“ prie žemės. Vergijos kumštis и Sprogstamasis prisilietimas.
Teisingas jų aktyvavimas ir efektyvus naudojimas Zen skydas gali padaryti „neįveikiamą mašiną“ iš nagrinėjamos klasės.
- Sprogstamasis prisilietimas - įgūdis, su kuriuo vienuolis stoja į mūšį, nesvarbu, ar tai būtų mūšis prieš vieną žaidėją ar artimą priešininkų grupę.
- Toliau ateina į pagalbą Vergijos kumštis, kuri leidžia daryti neigiamą poveikį priešams “Stulbink".
- Po to kelioms sekundėms turėtumėte pereiti prie automatinės atakos, kad vėliau galėtumėte sutriuškinti savo priešų galią jiems netikėtai. Septynios kardinalios kryptys.
- Jei galimybę suaktyvinti Septynias pasaulio kryptis užblokavo staigus priešų atsitraukimas arba, pavyzdžiui, nemalonus debuffas, nukreiptas į patį veikėją, laikas pasinaudoti Zen skydas, atgauti jėgas arba, priešingai, pakeisti poziciją kitam beprotiškam deriniui.
- Nešvaistykite visų savo mokesčių Sprogstamasis prisilietimas iškarto. Palikite vieną atsitraukti ir paremkite Zen Shield papildoma ataka, kuri, pavyzdžiui, atvers sąjungininkams kelią dar vienam smūgiui.
Siūloma konstrukcija puikiai veikia tiek 1 prieš 1 mūšyje, tiek mūšio lauke, kur susitinka priešingi klanai. Efektyvus puolimo sugebėjimų ir „teisingo“ Zen Shield aktyvinimo derinys yra raktas į idealų vaidmenų žaidimą vienuoliu.
- trukmės padidėjimas kontrolės efektai, primesta priešui, 30 %;
- 15% padidinama žala, padaryta priešams, kontroliuojamiems (nesvarbu, kieno žalą padarė – vienuolio ar, priešingai, jo sąjungininkų);
- vienuoliui ir jo sąjungininkams taikomo teigiamo poveikio trukmė padidinama 30%.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendinis brangakmenių pradinis paketas
Pradinis vienuolio legendinių akmenų rinkinys yra skirtas padidinti jo žalą tiek vienam taikiniui, tiek sričiai. Kadangi šis personažas yra laikomas viena iš universaliausių klasių, svarbu jį plėtoti šiomis kryptimis, kad būtų pasiektas aukščiausias DPS.
Legendinis perlas | Pavadinimas | Premijos |
---|---|---|
Amžina kančia | - įjungta 1-oji lygis: kritinis Vienuolio smūgiai sukelia Agoniją, kuri kas sekundę 16.7 sekundes padaro 3% žalos (pagrindinės herojaus atakos galios). - įjungta 3 Lygis: Kiekvienas priešas, kenčiantis nuo neigiamo Agonijos poveikio, padidina vienuolio puolimo greitį 1%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Įkarščio iltis | - įjungta 1-oji lygis: kiekviena ataka, nukreipta į vieną taikinį, padidina žalą prieš jį 0.75% (iki 7.5% esant 10 kaminų). - įjungta 3 lygis: elitiniams priešams (ir žaidėjams) padaryta žala padidėja 1.5%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Berserkerio akis | - įjungta 1-oji lygis: Vienuolių žala padidėja 5%, Bet! 6% padidėja ir herojui gaunama žala. - įjungta 3 lygis: kritinė tikimybė poveikis padidėja 1%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Galia ir tvarka [Maitinimas ir komandos] | - įjungta 1-oji lygis: Vienuolio pagrindinių įgūdžių žala padidėja 7.5%; 7.5% padidėja ir visų kitų įgūdžių žala. - įjungta 3 lygis: esant 8% tikimybei, vienuoliui pritaikytas neigiamas poveikis gali būti išsklaidytas. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Žaibo šerdis | - įjungta 1-oji lygis: vienuolio atakos turi 10% tikimybę sukelti grandininį žaibą, kuris pridarys papildomos žalos visiems šalia veikėjo esantiems priešams. - įjungta 3 Lygis: Grandininis žaibas padidina Vienuolio padarytą žalą 1.5% per 3 sekundes. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 10%. | |
Seledo silpnybė | - įjungta 1-oji lygis: vienuolio žala padidėja 6% 60 sekundžių po elitinio priešo (arba žaidėjo) nužudymo. - įjungta 3 lygis: padidina žalą, kurią vienuolis padaro elitiniams priešams (arba žaidėjams) 1%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. |
Geriausi legendiniai brangakmeniai
Geriausi legendiniai akmenys, savo ruožtu, yra skirti sukelti trečiųjų šalių reakcijas, kurios gali atsirasti kovojant su pagrindiniais įgūdžiais. Atpildas, nuodai, vilkai vaiduokliai yra ypatingi sugebėjimai, kurie visiškai atnaujinami įgauna naudingų efektų.
Legendinis perlas | Pavadinimas | Premijos |
---|---|---|
Kruvinas Jade | - įjungta 1-oji lygis: padidina Vienuolio žalą ir judėjimo greitį. - įjungta 3 lygis: jei vienuolio HP nukrenta žemiau 50%, tada jis gauna 2.5% mažiau žalos. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Vertų palaiminimas | - įjungta 1-oji lygis: vienuolio atakos turi 20% galimybę sukelti atsaką, kuris sugadins visus šalia veikėjo esančius priešus. - įjungta 3 lygis: atpildas sumažina žalą, nukreiptą į vienuolį 2.5%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Trūksta tulžis | - įjungta 1-oji lygis: su 5% tikimybe, vienuolio atakos gali padaryti neigiamą poveikį priešininkams.Apsinuodijimas“, kuris padarys žalą per 3 sekundes. - įjungta 3 lygis: neigiamas poveikis "Apsinuodijimas„Sumažina priešų judėjimo greitį 12.5 proc. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Howlerio skambutis | - įjungta 1-oji lygis: su 30% tikimybe, vienuolio sugebėjimai gali iškviesti vaiduoklišką vilko esmę, kuri atakuoja visus priešus savo kelyje. - įjungta 3 lygis: esant 25% tikimybei, vaiduokliška vilko esmė apsvaigins priešus 1.5 sekundės. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Sušalusi širdis | - įjungta 1-oji lygis: nuotolinės atakos, nukreiptos prieš vienuolį, padaro 10% mažiau žalos. - įjungta 3 lygis: turi 15% galimybę 3 sekundes apsvaiginti netoliese esančius priešus. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Akmens mėsos šukė | - įjungta 1-oji lygis: su 5% tikimybe, vienuolio atakos gali padaryti neigiamą poveikį priešui.Stulbink"1 sekundei (priešas suakmenės). - įjungta 3 lygis: žala apsvaigusiems (t.y. suakmenėjusiems) priešams padidėja 5%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. |
Bendras brangakmenių rinkinys
Brangakmenis | Efektas | Naudojimo principas |
---|---|---|
Rubinas [+ į HP] | Naudokite tol, kol gausite Turmalinas. | |
Turmalinas [+ sugadinti] | Vienas iš pagrindinių "geltona» akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Аквамарин [+ prie šarvų] | Naudokite tol, kol gausite Safyras. | |
Safyras [+ šarvų įsiskverbimas / ArP] | Vienas iš pagrindinių "geltona" akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Citrinas [+ į valdžią / efektyvumas] | Derinamas su Topazas - vienas prieš du arba du prieš vieną. | |
Topazas [+ iki pasipriešinimo] | Derinamas su Citrinas - vienas prieš du arba du prieš vieną. |
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus sukurta „naikinanti“ PvP kūrimo esmė, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Šalmas | Žavinga įžvalga [Žavinga įžvalga] | Įgūdžių atvėsimo laikas Sprogstamasis prisilietimas sumažintas 10 proc. |
Antblauzdžiai | Izoliacijos kelias [Izoliacijos kelias] | Įgūdžių atvėsimo laikas Paaštrintas kumštis sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Laisvės audra [Laisvės siaubas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Paaštrintas kumštis sumažintas 10 proc. |
Papildyti. ginklas | Didelis priekaištas [Pasiekęs priekaištą] | Žala padaryta dėl įgūdžių Sprogstamasis prisilietimas, padidėjo 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Dvasinė apimtis [Dvasios pasiekiamumas] | Žala padaryta dėl įgūdžių Septynios kardinalios kryptys, padidėjo 10 proc. |
Seilinukai | Apšvietos palaiminimas [Apšvietos palaima] | Įgūdžių atvėsimo laikas Zen skydas sumažintas 10 proc. |
Diablo nemirtingojo požemio vienuolio statymas
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Paslaptingas streikas | - nepakeičiamas gebėjimas, kurio dėka vienuolis atlieka brūkštelėti į priekį, palikęs vaiduoklišką fantomą; — vėliau dvasia pritraukia visus priešus įgūdžių spinduliu; - turi iki trys kaltinimai. | |
Paslaptingi sąjungininkai | — naudokite artėjant prie viršininko, kad iškviestos dvasios padarytų didžiausią žalą. Efektyviai veikia kartu su spirgučiais Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] ir pagrindinis ginklas Aido lazdelė [Aido strypas]. | |
Sprogstamasis prisilietimas | — naudokite jį minioms priešų, kad susprogdintumėte juos galingu AoE sprogimu. | |
Uragano streikas | Vienas iš geriausias AoE-įgūdžiai ne tik šiai klasei, bet ir viso žaidimo iš esmės. - naudoti oro piltuvui sukurti, kuris pritrauks ir sutriuškins priešus; - daug kartų efektyvesnis, kai jis derinamas su papildomais ginklais Audros akis [Štromo akis]. | |
Perkūno kumščiai | Pagrindinis įgūdis, kuris veikia kaip auto atakos, kuri leidžia teleportuotis nedideliais atstumais ir smogti priešams, kol jūsų pagrindiniai įgūdžiai yra kompaktiniame diske. |
Norite veikti greitai ir užtikrinti, kad esate vertingas komandos papildymas?
Na, o aukščiau aptarti sugebėjimai puikiai tinka norint efektyviai nugalėti bet kokio dydžio minios grupes ir beprotiškai pavojingus viršininkus.
- Naudokite kuo dažniau Paslaptingas streikas padidinti savo mobilumą. Boso kovos metu visada laikykis bent vienas įkrovimas greitai pakeisti padėtį, jei neįmanoma kitaip išvengti artėjančio užpuolimo.
- Tapk tuo, kuris ves minias priešų, kurie vėliau bus suburti neįtikėtinais sugebėjimais Barbara, arba jau žinomas Su paslaptingu smūgiu. Vėliau nepamirškite suaktyvinti Uragano streikas galingam AoE iškrovimui.
- Taikyti Sprogstamasis prisilietimas prieš oponentus, kurie daug kartų atsparesni staigiems išpuoliams ar gaunamai žalai.
- Naudokite Paslaptingi sąjungininkaikviestis į pagalbą vaiduokliškas dvasias.
- Naudokite prieš tankesnius taikinius (bosus ar elitinius monstrus). Perkūno kumštis tarp kitų gebėjimų atkūrimo.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendinis brangakmenių pradinis paketas
Pradedant legendinius brangakmenius vėlgi niekuo nesiskiria nuo akmenų, įtrauktų į „geriausių“ PvP konstravimo sąrašą, nes didelė žala PvE yra būtent tai, kas leidžia susidoroti ne tik su paprastais monstrais, bet ir gniuždančiais viršininkus. sekundžių.
Legendinis perlas | Pavadinimas | Premijos |
---|---|---|
Amžina kančia | - įjungta 1-oji lygis: kritinis Vienuolio smūgiai sukelia Agoniją, kuri kas sekundę 16.7 sekundes padaro 3% žalos (pagrindinės herojaus atakos galios). - įjungta 3 Lygis: Kiekvienas priešas, kenčiantis nuo neigiamo Agonijos poveikio, padidina vienuolio puolimo greitį 1%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Įkarščio iltis | - įjungta 1-oji lygis: kiekviena ataka, nukreipta į vieną taikinį, padidina žalą prieš jį 0.75% (iki 7.5% esant 10 kaminų). - įjungta 3 lygis: elitiniams priešams (ir žaidėjams) padaryta žala padidėja 1.5%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Berserkerio akis | - įjungta 1-oji lygis: Vienuolių žala padidėja 5%, Bet! 6% padidėja ir herojui gaunama žala. - įjungta 3 lygis: kritinė tikimybė poveikis padidėja 1%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Galia ir tvarka [Maitinimas ir komandos] | - įjungta 1-oji lygis: Vienuolio pagrindinių įgūdžių žala padidėja 7.5%; 7.5% padidėja ir visų kitų įgūdžių žala. - įjungta 3 lygis: esant 8% tikimybei, vienuoliui pritaikytas neigiamas poveikis gali būti išsklaidytas. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. | |
Žaibo šerdis | - įjungta 1-oji lygis: vienuolio atakos turi 10% tikimybę sukelti grandininį žaibą, kuris pridarys papildomos žalos visiems šalia veikėjo esantiems priešams. - įjungta 3 Lygis: Grandininis žaibas padidina Vienuolio padarytą žalą 1.5% per 3 sekundes. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 10%. | |
Seledo silpnybė | - įjungta 1-oji lygis: vienuolio žala padidėja 6% 60 sekundžių po elitinio priešo (arba žaidėjo) nužudymo. - įjungta 3 lygis: padidina žalą, kurią vienuolis padaro elitiniams priešams (arba žaidėjams) 1%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 5%. |
Geriausi legendiniai brangakmeniai
Grandininės reakcijos, kurioms vėlgi teikiama pirmenybė renkantis ir randant geriausius legendinius brangakmenius, savo ruožtu yra papildoma žala, kuri tik pagerina bendrą vienuolio DPS.
Legendinis perlas | Pavadinimas | Premijos |
---|---|---|
Kruvinas Jade | - įjungta 1-oji lygis: padidina Vienuolio žalą ir judėjimo greitį. - įjungta 3 lygis: jei vienuolio HP nukrenta žemiau 50%, tada jis gauna 2.5% mažiau žalos. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Vertų palaiminimas | - įjungta 1-oji lygis: vienuolio atakos turi 20% galimybę sukelti atsaką, kuris sugadins visus šalia veikėjo esančius priešus. - įjungta 3 lygis: atpildas sumažina žalą, nukreiptą į vienuolį 2.5%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Trūksta tulžis | - įjungta 1-oji lygis: su 5% tikimybe, vienuolio atakos gali padaryti neigiamą poveikį priešininkams.Apsinuodijimas“, kuris padarys žalą per 3 sekundes. - įjungta 3 lygis: neigiamas poveikis "Apsinuodijimas„Sumažina priešų judėjimo greitį 12.5 proc. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Howlerio skambutis | - įjungta 1-oji lygis: su 30% tikimybe, vienuolio sugebėjimai gali iškviesti vaiduoklišką vilko esmę, kuri atakuoja visus priešus savo kelyje. - įjungta 3 lygis: esant 25% tikimybei, vaiduokliška vilko esmė apsvaigins priešus 1.5 sekundės. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Sušalusi širdis | - įjungta 1-oji lygis: nuotolinės atakos, nukreiptos prieš vienuolį, padaro 10% mažiau žalos. - įjungta 3 lygis: turi 15% galimybę 3 sekundes apsvaiginti netoliese esančius priešus. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. | |
Akmens mėsos šukė | - įjungta 1-oji lygis: su 5% tikimybe, vienuolio atakos gali padaryti neigiamą poveikį priešui.Stulbink"1 sekundei (priešas suakmenės). - įjungta 3 lygis: žala apsvaigusiems (t.y. suakmenėjusiems) priešams padidėja 5%. - įjungta 5-oji lygis: vienuolio tikimybė rasti mėlynus (stebuklingus) daiktus padidėja 15%. |
Bendras brangakmenių rinkinys
Brangakmenis | Efektas | Naudojimo principas |
---|---|---|
Rubinas [+ į HP] | Naudokite tol, kol gausite Turmalinas. | |
Turmalinas [+ sugadinti] | Vienas iš pagrindinių "geltona» akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Аквамарин [+ prie šarvų] | Naudokite tol, kol gausite Safyras. | |
Safyras [+ šarvų įsiskverbimas / ArP] | Vienas iš pagrindinių "geltona" akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Citrinas [+ į valdžią / efektyvumas] | Derinamas su Topazas - vienas prieš du arba du prieš vieną. | |
Topazas [+ iki pasipriešinimo] | Derinamas su Citrinas - vienas prieš du arba du prieš vieną. |
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Šalmas | Lauke protas [Atviras protas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Lazdelė Aidas [Aido strypas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. |
Kelnės | Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Paslaptingi sąjungininkai sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Drausmės svoris [Disciplinos svoris] | Įgūdžių atvėsimo laikas Septynios kardinalios kryptys sumažintas 10 proc. |
Papildyti. ginklas | Audros akis [Štromo akis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Uragano streikas sumažintas 10 proc. |
Seilinukai | Запах smilkalai [Smilkalų kvėpavimas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Sprogstamasis prisilietimas sumažintas 10 proc. |
Vienuolis kuria „Diablo Immortal“ drąsiems portalams
Vienas žaidimas [Solo]
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Paslaptingas streikas | - naudoti įsipareigojimui galingas trūktelis į priekį ir palikite vaiduoklišką siluetą, kuris laikui bėgant nugriaus priešus. | |
Sprogstamasis prisilietimas | Įgūdis, turintis didelę AoE žalą. - kartu su papildomais ginklais Siaučianti audra [Priekaištaujanti audra] efektas " bus taikomas priešams, kurie liks gyvi po kastingoAušinimas“, sumažindami jų judėjimo greitį. | |
Paslaptingi sąjungininkai | Gebėjimas, padarantis stulbinančią žalą tiek pavieniams taikiniams, tiek minios grupėms. Efektyviai veikia kartu su spirgučiais Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] ir pagrindinis ginklas Aido lazdelė [Aido strypas]. Šalmas plačių pažiūrų [Atviras protas], savo ruožtu padidins padarytą žalą. | |
Septynios kardinalios kryptys | Įgūdis, kuris daro didelę žalą tiek vienam taikiniui, tiek miniai. - kartu su pečių pagalvėlėmis Drausmės svoris [Disciplina's Svoris] šio įgūdžio žala padidėja 10 %; - kartu su seilintuvu Smilkalų kvapas [Smilkalų kvėpavimas] įgūdžių naudojimas gali sukelti "delno sprogimas"Jei priešai turi įtakos"Kraujavimas". | |
Perkūno kumščiai | Pagrindinis įgūdis, kuris veikia kaip auto atakos, kuri leidžia teleportuotis nedideliais atstumais ir smogti priešams, kol jūsų pagrindiniai įgūdžiai yra kompaktiniame diske. |
Norėdami laiku ir efektyviai užbaigti Trial Rifts aukštą, vienuolis turi suvienyti priešus į mažas grupes ir sunaikinti juos galingomis AoE atakomis.
Svarbu rasti tinkamą pusiausvyrą ir nerinkti daugiau “nustatyta bandymų ir klaidų būdu» tokių krūvų skaičius, kad būtų išvengta staigios mirties.
- Naudokite Paslaptingas streikas, suvienyti priešininkus, bet yra nuo jų nutolęs. Visada laikykite bent vieną krūvį, kad staiga pakeistumėte padėtį, kad galėtumėte atsitraukti nuo pavojaus arba išvengti atsakomojo smūgio.
- Surinkus tvirtą priešo grupę, suaktyvinkite Sprogstamasis prisilietimas jo kryptimi – vieną ar du kartus, priklausomai nuo surinktos pakuotės tankio.
- Tada naudokite Septynios kardinalios kryptys.
- Jei vienuolį supa elitiniai priešininkai, nepamirškite pasikviesti dvasių pagalbos Paslaptingi sąjungininkai.
- Kai dauguma priešų bus nugalėti, naudokite bet kurį Sprogstamasis prisilietimasužbaigti likusius, arba judėti toliau, kartkartėmis grąžindamas priešų, kurie nusprendė pasitraukti nuo greitai apsirengusio kario, dėmesį.
Grupinis žaidimas
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Vergijos kumštis | - naudokite priešų grupei imobilizuoti. | |
Sprogstamasis prisilietimas | Įgūdis, turintis didelę AoE žalą, kuris turi būti naudojamas nuolat atvėsus. | |
Paslaptingi sąjungininkai | Gebėjimas, padarantis stulbinančią žalą tiek pavieniams taikiniams, tiek minios grupėms. Efektyviai veikia kartu su spirgučiais Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] ir pagrindinis ginklas Aido lazdelė [Aido strypas]. Šalmas plačių pažiūrų [Atviras protas], savo ruožtu padidins padarytą žalą. | |
Šventas šventas | - naudoti runų ratui mesti ant žemės, sumažinti gaunamą žalą vienuoliui ir jo sąjungininkams 50 %; Atkreipti dėmesį: kartu su šalmu Viršūnių ramybė [Viršūnių paguoda] įgūdis sulėtina priešus ir padaro žalą, bet nebeteikia bufeto, kad sumažintų gaunamą žalą. | |
Perkūno kumščiai | Pagrindinis įgūdis, kuris veikia kaip auto atakos, kuri leidžia teleportuotis nedideliais atstumais ir smogti priešams, kol jūsų pagrindiniai įgūdžiai yra kompaktiniame diske. |
Vienuolio „grupinis“ vaidmuo šiuo atveju niekuo nesiskiria nuo „vieno“: klasė vėl turės suskirstyti priešus į didelius pulkus, kad vėliau sąjungininkai galėtų juos patogiai sunaikinti. Šio pastatymo tikslas visų pirma yra sulėtinti priešininkus ir padaryti juos mažiau pavojingus, o antra – padaryti papildomą niokojančią žalą sričiai kartu su komandos atakomis.
Aukšto lygio nesutarimai kelia didesnę grėsmę žengiant į priekį grupėje, todėl gynybinis ir strateginis žaidimas yra pagrindinis prioritetas siekiant efektyvaus ir savalaikio grindų uždarymo.
- Surinkę kelias dešimtis minių į grupę, naudokite Vergijos kumštis, imobilizuoti priešininkus ir suteikti sąjungininkams galimybę įgyti pagrindinius įgūdžius.
- Po imobilizacijos taip pat prisijunkite prie komandos aktyvuodami Sprogstamasis prisilietimas, ir tada - Šventųjų šventa arba norėdami padaryti papildomą žalą, arba apsaugoti komandą nuo vėlesnio oponentų keršto.
- Tada vėl paprašykite pagalbos Į paaštrėjusį kumštį, jei įgūdžiai atkuriami. Jei galimybės vis dar vėsinamos, skambinkite Paslaptingi sąjungininkai greitai nužudyti likusius priešus.
- Perkūno kumštis veikia kaip gelbėjimo įgūdis su papildoma trumpa teleportacija, kuri gali išgelbėti Vienuolį kritiniu momentu. Tačiau nepamirškite apie galimybę padaryti papildomos žalos.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai, tinkantys vienuoliui tiek ankstyvame, tiek vėlesniame žaidimo etape, taip pat sukurti patogiam „Daring“ grindų praėjimui, identiškas bendrai PvE konstrukcijai požemiams išvalyti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Antblauzdžiai | Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Paslaptingi sąjungininkai sumažintas 10 proc. |
Izoliacijos kelias [Izoliacijos kelias] | Įgūdžių atvėsimo laikas Paaštrintas kumštis sumažintas 10 proc. | |
Pečiai | Drausmės svoris [Disciplinos svoris] | Įgūdžių atvėsimo laikas Septynios kardinalios kryptys sumažintas 10 proc. |
Potvynis [Kylantis potvynis] | Žala padaryta dėl įgūdžių Paaštrintas kumštis, padidėjo 10 proc. | |
Pagrindinis ginklas | Aido lazdelė [Aido strypas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. |
Papildyti. ginklas | Siaučianti audra [Priekaištaujanti audra] | Įgūdžių atvėsimo laikas Sprogstamasis prisilietimas sumažintas 10 proc. |
Sklandus kvėpavimas [Atokvėpio atodūsis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Šventas šventas sumažintas 10 proc. | |
Seilinukai | Smilkalų kvapas [Smilkalų kvėpavimas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Sprogstamasis prisilietimas sumažintas 10 proc. |
Disciplina [Drausmingas atokvėpis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Šventas šventas sumažintas 10 proc. | |
Šalmas | Lauke protas [Atviras protas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. |
Viršūnių ramybė [Viršūnių paguoda] | Įgūdžių atvėsimo laikas Šventas šventas sumažintas 10 proc. |
Vienuolis stato reidams „Diablo Immortal“.
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Paslaptingas streikas | Nepakeičiamas įgūdis su galimybe greitai judėti priešiškoje vietoje, kuri taip pat daro žalą ir pritraukia priešus. - turi iki trijų įkrovimų; - gali veikti kaip išsaugoti sugebėjimus, kuri atveria galimybę greitai pakeisti poziciją. | |
Septynios kardinalios kryptys | Puikus įgūdis, kuris ne tik padaro didelę žalą vienam taikiniui, bet ir suteikia visą imunitetas žalai animacijos metu. - naudokite, kad padarytumėte stulbinamą žalą viršininkui; - panaudoti sutaupyti veikėjas nuo atsitiktinės kritinės priešo žalos. Pečiai Drausmės svoris [Disciplinos svoris] padidins šio įgūdžio padarytą žalą. | |
Paslaptingi sąjungininkai | - naudokite, kad į areną iškviestumėte vaiduokliškus vaiduoklius, kurie kovos vienuolio pusėje. Pagrindinis ginklas Aido lazdelė [Aido strypas] ir spirgučiai Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] suteiks beveik be atšokimo darbo įgūdis. | |
Uragano streikas | Įrengti Audros dvasia [Audros dvasia], kad aptariamas įgūdis taptų grynu DPS įgūdžiu. Papildomi ginklai Audros akis [Štromo akis], savo ruožtu, padidins įgūdžių spindulį. | |
Perkūno kumščiai | - naudoti metu atkurti kitus įgūdžius, siekdami šiek tiek pakenkti viršininkui ar minios grupei tarp jų. |
Reido įvykių metu vienuolis paprastai turėtų vengti nepadaryti nereikalingos žalos ir veikti kaip pagrindinis kovos padalinys.
- Laikykis Paslaptingas streikas pasiruošęs kuo ilgiau vengti ateinančių atakų, jei kas nors atsitiks. Taigi, sudėtingose bosų kovose galite išsaugoti vertingų gydomųjų gėrimų, laiku pakeisdami pozicijas.
- Naudokite Uragano streikas, kai esate tikri, kad gebėjimo šešių sekundžių animacija nepraeis per tuščią sritį. Labai svarbu aktyvuoti šį įgūdį ilgų boso metimų metu, kurių metu jis lieka vietoje.
- Tą pačią akimirką skambina Paslaptingi sąjungininkai, kad jie galėtų laisvai padaryti gniuždymo žalą.
- Naudokite Septynios kardinalios kryptys tuo pačiu atkuriant kitus gebėjimus. Tačiau kai kuriais atvejais protinga atidėti jo aktyvavimą, kol bus visiškai atkurti pagrindiniai žalos atlyginimo įgūdžiai, kad būtų galima sunaikinti priešą.
- Nepamirškite apie egzistavimą Perkūno kumštis, kurį galima naudoti tarp serijų.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai, tinkantys vienuoliui tiek ankstyvoje, tiek vėlesnėje žaidimo stadijoje, taip pat sukurti patogiam reido įvykių praeinimui, identiškas bendrai PvE konstrukcijai požemiams išvalyti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Antblauzdžiai | Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Paslaptingi sąjungininkai sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Drausmės svoris [Disciplinos svoris] | Įgūdžių atvėsimo laikas Septynios kardinalios kryptys sumažintas 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Lazdelė Aidas [Aido strypas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. |
Drakono rūstybė [Drakono ženklas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Septynios kardinalios kryptys sumažintas 10 proc. | |
Papildyti. ginklas | Akis Audros [Štromo akis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Uragano streikas sumažintas 10 proc. |
Seilinukai | Audros dvasia [Audros dvasia] | Žala padaryta dėl įgūdžių Uragano streikas, padidėjo 10 proc. |
Šalmas | Lauke protas [Atviras protas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. |
Vienuolis solo statyti Diablo Immortal [Ūkininkavimas ir lygiavimas]
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Paslaptingas streikas | Nepakeičiamas įgūdis su galimybe greitai judėti priešiškoje vietoje, kuri taip pat daro žalą ir pritraukia priešus. | |
Sprogstamasis prisilietimas | - naudoti neigiamam poveikiui pritaikyti "Kraujavimas“ ant priešų. Šalmas Žavinga įžvalga [Žavinga įžvalga] padidina įgūdžių krūvį +1. | |
Septynios kardinalios kryptys | Galingas AoE įgūdis. Pagrindinis ginklas Drakono rūstybė [Drakono ženklas] ir pečių pagalvėlės Drausmės svoris [Disciplinos svoris] padidins padarytą žalą. | |
Uragano streikas | Vienas iš geriausių įgūdžių, kuris traukia priešus ir padaro žalą vietovei. Antrinis ginklas Audros akis [Štromo akis] padidins įgūdžio spindulį ir antblauzdžius Audros kelias [Audros kelias] sumažins gaunamą žalą metant gebėjimą. | |
Perkūno kumščiai | Pagrindinė vienuolio ataka, kurią galima panaudoti norint greitai ir papildomai padaryti žalą trumpa teleportacijao kiti gebėjimai atkuriami. |
Atvirame pasaulyje Monk žaidimas yra paprastas ir aiškus.
Du įgūdžiai padeda išlikti mobiliems, o kiti trys dirba „sandariai“, grupuodami priešus ir padarydami didžiausią žalą plotui.
- Paslaptingas streikas - įgūdis, leidžiantis „suvienyti“ priešininkus. Vėliau savotiškas „lygintuvas“ atveria galimybę efektyviau panaudoti AoE įgūdžius.
- Kai dauguma priešų bus „ištraukti“, suaktyvinkite Sprogstamasis delnas, ir tada - Uragano streikas ir dar vienas mokestis Sprogstamasis delnas.
- Užbaikite derinį Kardinalios kryptys.
- Tada kartokite ciklinius veiksmus, kol visi monstrai bus nužudyti.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai, tinkantys vienuoliui tiek ankstyvame, tiek vėlesniame žaidimo etape, taip pat sukurti patogiam solo turinio užbaigimui ir greitam minios auginimui, identiškas bendrajam PvE- surinkimas požemiams išvalyti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Pečiai | Drausmės svoris [Disciplinos svoris] | Įgūdžių atvėsimo laikas Septynios kardinalios kryptys sumažintas 10 proc. |
Pirmasis vėjas [Pirmasis vėjas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Septynios kardinalios kryptys sumažintas 10 proc. | |
Kelnės | Kompaniono melodija [Kompanionės melodija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Paslaptingi sąjungininkai sumažintas 10 proc. |
Audros kelias [Audros kelias] | Įgūdžių atvėsimo laikas Uragano streikas sumažintas 10 proc. | |
Seilinukai | Audros dvasia [Audros dvasia] | Žala padaryta dėl įgūdžių Uragano streikas, padidėjo 10 proc. |
Smilkalų kvapas [Smilkalų kvėpavimas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Sprogstamasis prisilietimas sumažintas 10 proc. | |
Papildyti. ginklas | Audros akis [Štromo akis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Uragano streikas sumažintas 10 proc. |
Siaučianti audra [Priekaištaujanti audra] | Įgūdžių atvėsimo laikas Sprogstamasis prisilietimas sumažintas 10 proc. | |
Pagrindinis ginklas | Drakono rūstybė [Drakono ženklas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Septynios kardinalios kryptys sumažintas 10 proc. |
Dvasinis aprėptis [Dvasios pasiekiamumas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. | |
Šalmas | Sužalojimas Įžvalga [Žavinga įžvalga] | Įgūdžių atvėsimo laikas Sprogstamasis prisilietimas sumažintas 10 proc. |
Lauke protas [Atviras protas] | Įgūdžio iškviestų dvasių HP Paslaptingi sąjungininkai, padidėjo 10 proc. |