Demonų medžiotojas [DH] in „Diablo Immortal“ - stiprus žalos platintojas, turintis ne tik galingas atakas, skirtas sutriuškinti pavienius taikinius, bet ir nuostabius sugebėjimus, pataikiusius į sritį. Pagrindinis šios klasės privalumas yra tai, kad jis jaučiasi patogiai solo žaidime: aukštyn lygių, ūkininkavimo, nesutarimų – tiesiog šiam herojui priklauso visa veikla.
Žemiau esančiame vadove apžvelgsime geriausi „Demon Hunter“ kūriniai Diablo Immortal, taip pat pakalbėkite apie šios klasės privalumus ir trūkumus, kurie padės nuspręsti, ar remtis šiuo personažu.
Demonų medžiotojas filme „Diablo Immortal“.
Klasės privalumai ir trūkumai
Demonų medžiotojas yra greitas ir nepagaunamas herojus, kuris kelia realią grėsmę PvP mūšiuose ir geidžiamas žalos pardavėjas PvE veikloje.
Pagrindinis aptariamos klasės pranašumas yra tai, kad ji gali pakenkti judant. Tinkamose rankose šis personažas gali tapti „nemirtinga žudymo mašina“.
- [+] Didelė žala pavieniams taikiniams.
- [+] Gebėjimas kovoti juda.
- [+] Įgūdžių, pasižyminčių griaunančia galia, sąrašas.
- [+] Aktyvus žaidimas, nenuobodus net po kurio laiko.
- [+] Vienas iš patogiausias lygiavimo ir ūkininkavimo klasės.
- [+] Polinkis žaisti tiek solo, tiek grupėje.
- [-] Minimalus minios valdymas PvP.
- [-] Itin susikoncentravęs į tolimojo nuotolio kovą.
- [-] Nėra grupės mėgėjų.
Pagrindinės ir specialiosios savybės [Savybės]
Pagrindiniai atributai
Pagrindinis Demonų medžiotojo atributas yra Force, suteikiant +0,3% žalos už tašką. Todėl norint maksimaliai padidinti DH žalą, verta naudoti įrangą, kurios pagrindinė charakteristika yra šis indikatorius. Patvarumas — antras pagal svarbą požymis, kuris padidina šarvą ir šarvų įsiskverbimą; 0,1% kiekvienam rodikliui. Ankstyvosiose žaidimo stadijose ši charakteristika gali būti vadinama „reikšminga“, tačiau vėliau ji tampa mažiau efektyvi dėl „sumažėjusi grąža".
К Gyvybingumas и Valios jėga Atidžiau pažvelgti verta tik pastebėjus rimtų išgyvenimo problemų. Intelektas, savo ruožtu, nesuteikia reikšmingų pranašumų aptariamai klasei, nes tai yra pagrindinis burtininkų požymis.
Atributas | Vertė |
---|---|
Force | +1 atakos reitingui; +0,3% žala. |
Patvarumas | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +0,1% iki šarvų; +0,1% iki šarvų įsiskverbimo. |
Gyvybingumas | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +30 iki AG. |
Valios jėga | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +1 atsparumui; +1 efektyvumui / galiai. |
Intelektas | +1 bendram mūšio įvertinimui. |
Ypatingi atributai
Pasirinkę pagrindinius legendinės įrangos atributus, turėtumėte pereiti prie specialių savybių pasirinkimo. Demonų medžiotojai turėtų sutelkti dėmesį į:
- padidėjusi žala dėl pirminių / pagrindinių atakų [Primary Attack Damage Increase] – būtina stiprinant jėgą Šaudymas arbaletu, ypač jei papildomas DH ginklas yra Nepasotinamas;
- padidėjusi kritinė tikimybė smūgis [Critical Hit Chance] yra papildoma charakteristika, kuri ypač efektyvi kartu su išpūstu legendiniu brangakmeniu Amžina kančia;
- didinant įgūdžių trukmę и sumažinti jo atkūrimo laiką [naudos gavėjo efekto trukmė] – būtinas ilgalaikiam teigiamo poveikio veikimui, kuris taikomas panaudojus galimybę Atpildas.
Papildomos savybės [Reforging Stones]
Premijos atributus sunku pakeisti. Būtent dėl šios priežasties pirmai progai pasitaikius pirmenybę turėtumėte teikti tinkamiausiam ir, žinoma, galingesniam artefaktui. Tinka Demon Hunter:
- Laukinių gaisrų akmuo — su 2% tikimybe, nužudęs priešą veikėjas išmes ugnies kamuoliuką, kuris sprogdamas padarys žalą zonoje.
Kiti akmens privalumai yra kritiškumo tikimybė. smogti ir padidinti žalą, padarytą priešams, kurių sveikata yra lygi arba mažesnė nei 30%.
- Keršto akmuo - 2% tikimybė, kad veikėjo pagrindinės atakos gali padaryti žalą, padidintos 100%. Teigiamas poveikis trunka 1 sekundę.
Kiti akmens privalumai – keliais procentais padidintas atakos greitis.
Geriausias rinkinys [antrinė įranga]
Šalbaaso karo ryšiai - geriausias PvE rinkinys Demon Hunter. 3 dalykaiįrengtas pagal charakterį padidins žalą Šaudymas arbaletu 15 %; 6 dalykai - padidins atakos greitį iki 25%.
Kaip alternatyvą galite atkreipti dėmesį į šarvų rinkinius Issataras Pilnas, apsirūpinęs 4 dalykaiIr Su noru [Vithu raginimai], apsirūpinęs 2 dalykai. Taigi:
- nužudžius priešą, DH greitis bus padidintas 30% 2 sekundėms;
- personažui taikomų teigiamų poveikių trukmė bus padidinta 30 %;
- Kas 5 % padidinus judėjimo greitį, padaryta žala padidės 2,5 % (iki 25 %).
Aptariamą agregatą galima naudoti PvP mūšiams.
Talentų medis PvP ir PvE [Paragon]
PvPveikla
- išgyvenęs - Demonų medžiotojo talentų medis, į kurį pirmiausia verta atkreipti dėmesį. Jame didžiausias dėmesys skiriamas veikėjo išgyvenamumui, tačiau nepaisomi ir žalą didinantys parametrai.
- Gladiatorius - medis, kuris bus atrakintas pasiekus 100 Paragon lygį. Kai tik jis atidaromas, verta palaipsniui pereiti prie labiau patobulintų talentų, kurie aktyviai atskleidžiami žaidimo PvP komponente.
PvE-veikla
- Lobių ieškotojas - Demonų medžiotojo talentų medis, į kurį reikia sutelkti dėmesį ankstyvose žaidimo stadijose. Be veiksmingo "padidinimo" sveikatai ir žalos, šis Paragon padidina aukso kiekį, gautą 50% nužudęs minias atvirose vietose.
- Kovotojas - medis, prie kurio pereiti reikia pasiekus 100 Paragon lygį. Tai ne tik atsakinga už didėjančius sveikatos, gynybos ir šarvų įsiskverbimo rodiklius. Pagrindinis jo pranašumas yra minios padarytos žalos procentinis padidėjimas.
„PvP Demon Hunter“ sukurtas „Diablo Immortal“.
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Šaudymas arbaletu [Šūvis arbaletu] | Vien pagrindinis Demonų medžiotojo įgūdis puikiai tinka žaidėjams iš toli paimti, bet kartu su legendiniu ginklu Nepasotinamas [Badas] šio įgūdžio nauda tik didėja. Judėdami išlaikykite gebėjimą aktyvų, tačiau nepamirškite išlaikyti atstumo tarp herojaus ir priešo. Dėl to, kad naudojant įgūdį veikėjo greitis sumažėja 75%, visada turėtumėte nepamiršti būti dėmesingiems ir atsargiems PvP kovose. | |
Atpildas [Revanšas] | Šis įgūdis yra mėgėjas, o tai padidina žalą. Bib Keršto širdis [širdis of Revanšas] kartu su tinkamai parinkta specialia atributika garantuoja galimybę naudotis be peršalimo. - antblauzdžiai Negailestingas Koffo įniršis [Coffo nenumaldomas įniršis], savo ruožtu, dar labiau padidins veikėjo žalą dėl raketos, kuri „lūžta“ ant artimiausio taikinio. | |
Keršto lietus [Keršto lietus] | Priešų judėjimo greitis įgūdžių veikimo zonoje sumažėja, jei personažas turi pečių pagalvėles Miesto pečiai [Krušos pečiai]. — DH AoE gebėjimas. | |
Salė [kelių kadrų] | Kartu su arbaletu Žiemos kvėpavimas [Žiemos kvėpavimas] įgūdis virsta galingu nuotolio gebėjimu, kuris pribloškia visus žaidėjus, esančius įgūdžio veikimo srityje. | |
Drąsus šuolis [Daring Swing] | Įgūdis naudojamas siekiant padidinti veikėjo mobilumą ir išvengti pavojingų kitų žaidėjų įgūdžių (ypač tų, kurie susitelkę į artimą kovą). - šalmas Neribota vaizduotė [Beribis išradingumas] suteikia papildomą mokestį už įgūdžius. |
Demonų medžiotojas turi pusiausvyrą tarp išgyvenamumo ir slaptos žalos. Jis yra labai „minkštas“ ir jautrus bet kokiai kontrolei, todėl bet koks neigiamas poveikis gali tapti postūmiu mirti. Būtent dėl šios priežasties konstrukcijoje yra įgūdžių Drąsus šuolis, kuris naudojamas greitam išsisukinėjimui ir netrukdomam aktyvavimui Salė [) arba primesti"kankinimas» kartu su arbaletu Žiemos kvėpavimas; b) arba veikia kaip papildomas gebėjimas, padarantis didelę žalą].
- Suaktyvinti Atpildas stovi prieš pat verždamasis į daugybę dalykų „mesti“ augimas į padarytą žalą. Jei DH įrengtas krūtinės skydelis Keršto širdis, gebėjimas taip pat pataikys į artimiausią taikinį raketa, ir papildoma žala niekada nebus nereikalinga.
- Salė padaro didelę žalą ir gali pataikyti į visą priešų grandinę. Naudokite atitinkamą įgūdį neapgalvotai ne verta; išmokite pasirinkti tinkamą momentą, kad nukentėtumėte kuo daugiau priešų ir taip padėtumėte savo sąjungininkams sudėtingame PvP mūšyje.
- Keršto lietus itin efektyvus derinant su pečių pagalvėlėmis Miesto pečiai: Įgūdis sulėtins priešus, o tai savo ruožtu leis būrio nariams apsupti priešininkus.
- Jei jūsų komandos draugai laimi grupės kovą, o priešai pamažu pradeda trauktis, naudokite Drąsus šuolispasivyti „bailius“ ir juos pulti Atpildo lietus. Papildoma žala arba apsvaigimas su papildoma žala - nesvarbu, šis derinys bus veiksmingas bet kuriuo atveju, todėl netikėtas.
- Laikymas Šaudymas iš arbaletų, prisimink tą įgūdį sumažėja DH judėjimo greitis 75%. Jei priešai priartėja per arti, venkite Drąsus šuolis ir tęskite derinį Vienu mauku.
- Atminkite, kad komandos draugai yra... mėsos skydas. Likite už jų, būkite atsargūs ir žudykite.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendinis brangakmenių pradinis paketas
Legendiniai brangakmeniai, kuriuos verta išlyginti ankstyvosiose žaidimo stadijose, yra skirti padidinti žalą pirminiai gebėjimai Demonų medžiotojas. Remiantis pirmuoju puolimo įgūdžiu, Šaudymas arbaletu, kurią DH dažniausiai naudoja PvP kovų metu.
- Berserkerio akis - padidina kritimo tikimybę. pataikyti ir padidina visą DH padarytą žalą 5%, bet tuo pačiu padidina visą herojaus padarytą žalą 6%.
- Amžina kančia - krit. Demono Hunterio smūgiai sukelia agoniją, padarydami 16,7% bazinės žalos kas sekundę 3 sekundes.
- Įkarščio iltis — kiekviena herojaus ataka prieš vieną taikinį padidina jam padarytą žalą 0.75 %; prie 10 krūvų – 7.5 proc.
- Juoda rožė - Turi 10% tikimybę, kad atakos, nukreiptos į Demonų medžiotoją, sukels vynmedžius, kurie 1.5 sekundės imobilizuoja kenkiantį priešą.
- Jėga ir valdžia - periodiškai padidina Šaudymo arbaletu ir kitų įgūdžių daromą žalą 7.5%.
- Ka'arseno gyvumas [Ca"arsenas"s Gaivinimas] - padidina šaudymo iš arbaletų greitį 6%.
Geriausi legendiniai brangakmeniai
Legendiniai brangakmeniai, laikomi geriausiais, yra skirti „ugdyti“ Demonų medžiotojo išgyvenamumą. Kadangi ši klasė yra ypač „minkšta“, daugelis žemiau pateiktų brangakmenių turi įtakos judėjimo greičiui, papildomai AoE žalai ir galimybei padidinti atstumą prieš per arti priartėjusį priešą.
- Kruvinas Jade - padidina Demonų medžiotojo žalą ir judėjimo greitį 10%.
- Trūksta tulžis - herojaus išpuoliai turi 5% tikimybę nunuodyti priešą: nuodai padarys žalą kas sekundę 3 sekundes.
- Akmens mėsos šukė - herojaus puolimas turi 5% tikimybę paversti žaidėją akmeniu 1 sekundei.
- Sušalusi širdis - 10% sumažina žalą, kurią sukelia priešų sugebėjimai dideliu atstumu.
- Howlerio skambutis - DH atakos turi 30% galimybę iškviesti vilko dvasią, kuri padarys žalą visiems priešams įgūdžių spinduliu.
- Fenikso pelenai - apsaugo nuo mirtinos žalos, o tada 6 sekundes uždeda skydą. Kai kliūtis baigiasi, barbaro sveikata atsistato [ne dažniau, nei kartą per 300 sekundžių].
Bendras brangakmenių rinkinys
Brangakmenis | Efektas | Naudojimo principas |
---|---|---|
Rubinas [+ į HP] | Naudokite tol, kol gausite Turmalinas. | |
Turmalinas [+ sugadinti] | Vienas iš pagrindinių "geltona» akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Аквамарин [+ prie šarvų] | Naudokite tol, kol gausite Safyras. | |
Safyras [+ šarvų įsiskverbimas / ArP] | Vienas iš pagrindinių "geltona" akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Citrinas [+ į valdžią / efektyvumas] | Derinamas su Topazas - vienas prieš du arba du prieš vieną. | |
Topazas [+ iki pasipriešinimo] | Derinamas su Citrinas - vienas prieš du arba du prieš vieną. |
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus sukurta „naikinanti“ PvP kūrimo esmė, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Papildyti. ginklas | Nepasotinamas [Badas] | Įgūdžių žala Šaudymas arbaletu padidėjo 10 proc. |
Seilinukai | širdis Šluoti [Keršto širdis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Šalmas | Vizija Prarasta [Prarastųjų vizija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Antblauzdžiai | Negailestingas Koffo įniršis [Coffo nenumaldomas įniršis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Miesto pečiai [Krušos pečiai] | Įgūdžių atvėsimo laikas Keršto lietus sumažintas 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Kvėpavimas Žiemos [Žiemos kvėpavimas] | Įgūdžių atvėsimo laikas Salė sumažintas 10 proc. |
Demonų medžiotojas stato požemiams filme „Diablo Immortal“.
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Šaudymas arbaletu [Šūvis arbaletu] | Įgūdžiai padės sunaikinti priešus, kurių Salė neužbaigė. - išlaikyti gebėjimą aktyvų vairuojantpasiekti maksimalų efektyvumą. | |
Atpildas [Revanšas] | Šis įgūdis yra mėgėjas, o tai padidina žalą; Verta išlaikyti šį gebėjimą tol, kol nesusidursite su viršininkais ir elitiniais priešais. - pažadinti kai kurių legendinės įrangos dalių (pavyzdžiui, šalmo) efektai Prarastųjų vizija) ir tinkamai parinkti specialūs atributai leis suaktyvinti šis teigiamas poveikis nuolat; - antblauzdžiai Negailestingas Koffo įniršis, savo ruožtu, dar labiau padidins vėlesnių panaudotų įgūdžių žalą. | |
Keršto lietus [Keršto lietus] | - kartu su pečių pagalvėlėmis Sky Fighter pečiai Šio įgūdžio padaryta žala padidės. | |
Salė [kelių kadrų] | Gebėjimas, kuris padeda nužudyti ištisas priešų bangas, kol DH juda, ir tuo pačiu metu derina pagrindinius įgūdžius. - arbaletas Ugnis Piktybė tobulina įgūdžius, atveria galimybę "sudeginti priešus gyvus". | |
Atmuštas šūvis [Atmuštas šūvis] | Padaro žalą plotui, kaip ir Keršto lietus. - gebėjimas efektyviai išskirtinai! surištas su seilinukais Nepaprasta neapykanta. |
Pagrindinė Demonų medžiotojo užduotis einant požemyje yra efektyviai judėti iš taško A į tašką B ir sutriuškinti priešo minias atpildo dušu.
- Kreipdamiesi į viršininką, pirmiausia naudokite Keršto lietus — atitinkamo įgūdžio atvėsimo laikas vienas ilgiausių palyginti su kitais įgūdžiais.
- Tada užpulkite elitinį priešą Atmuštas šūvis.
- Prieš naudodamiesi, patepkite save pažeistomis priemonėmis Šaudymas iš arbaletų.
- Nepamirškite judėti, kad išvengtumėte viršininko atakų.
- Naudokite Keršto lietus и Rollback salvė – šie įgūdžiai NĖRA turėtų būti nenaudojamas.
Be gebėjimų Drąsus šuolis Demonų medžiotojas tampa itin pažeidžiamu taikiniu. Būtent dėl šios priežasties žaidėjas, pasekęs nepagaunamo šaulio keliu, turės išmokti vieną pagrindinę žaidimo DH taisyklę: „Nejudėk - tu miršti".
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Pradedančiųjų legendinių brangakmenių rinkinys
Pradinis legendinių PvE „Demon Hunter“ brangakmenių rinkinys praktiškai nesiskiria nuo PvP konstrukcijos ir vėl padeda sustiprinti pagrindinius DH įgūdžius, kurių sąrašą sudaro Šaudymas arbaletu yra vienas iš dažniausiai naudojamų įgūdžių. Tačiau kaip papildomas perlas Žaibo šerdis, išplečiant aptariamos klasės AoE žalą.
- Berserkerio akis - padidina kritimo tikimybę. pataikyti ir padidina visą DH padarytą žalą 5%, bet tuo pačiu padidina visą herojaus padarytą žalą 6%.
- Amžina kančia - krit. Demono Hunterio smūgiai sukelia agoniją, padarydami 16,7% bazinės žalos kas sekundę 3 sekundes.
- Ka'arseno gyvumas - padidina šaudymo iš arbaletų greitį 6%.
- Įkarščio iltis — kiekviena herojaus ataka prieš vieną taikinį padidina jam padarytą žalą 0.75 %; prie 10 krūvų – 7.5 proc.
- Žaibo šerdis — personažų atakos turi 10% tikimybę sukelti grandininį žaibą, kuris padarys papildomą žalą vietovėje.
- Jėga ir valdžia - periodiškai padidina Šaudymo arbaletu ir kitų įgūdžių daromą žalą 7.5%.
Geriausi legendiniai brangakmeniai
Savo ruožtu papildomi geriausi legendiniai brangakmeniai Aidintys šešėliai, kuris su tam tikra proga iškviečia Demonų medžiotojo kloną ir veikia identiškai Skambina Howleriui. Brangakmenis gali sukelti tam tikrų abejonių Akmens minkštimo fragmentas, tačiau tai turėtų būti vertinama kaip maloni alternatyva, nes išlyginus jo rangą, artefaktas iškeliamas aukščiau įprastų legendų.
- Kruvinas Jade - padidina Demonų medžiotojo žalą ir judėjimo greitį 10%.
- Trūksta tulžis - herojaus išpuoliai turi 5% tikimybę nunuodyti priešą: nuodai padarys žalą kas sekundę 3 sekundes.
- Akmens mėsos šukė - herojaus puolimas turi 5% tikimybę paversti žaidėją akmeniu 1 sekundei.
- Howlerio skambutis - DH atakos turi 30% galimybę iškviesti vilko dvasią, kuri padarys žalą visiems priešams įgūdžių spinduliu.
- Sušalusi širdis - 10% sumažina žalą, kurią sukelia priešų sugebėjimai dideliu atstumu.
- Aidantis šešėlis - DH atakos turi 15% galimybę iškviesti šešėlinį herojaus kloną 6 sekundėms. „Demoniška“ projekcija turės kai kuriuos Demonų medžiotojo sugebėjimus ir padės atakuoti priešininkus.
Bendras brangakmenių rinkinys
Brangakmenis | Efektas | Naudojimo principas |
---|---|---|
Rubinas [+ į HP] | Naudokite tol, kol gausite Turmalinas. | |
Turmalinas [+ sugadinti] | Vienas iš pagrindinių "geltona» akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Аквамарин [+ prie šarvų] | Naudokite tol, kol gausite Safyras. | |
Safyras [+ šarvų įsiskverbimas / ArP] | Vienas iš pagrindinių "geltona" akmenys, kuriuos verta naudoti tiek PvP, tiek PvE. | |
Citrinas [+ į valdžią / efektyvumas] | Derinamas su Topazas - vienas prieš du arba du prieš vieną. | |
Topazas [+ iki pasipriešinimo] | Derinamas su Citrinas - vienas prieš du arba du prieš vieną. |
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Papildyti. ginklas | Nepasotinamas [Badas] | Įgūdžių žala Šaudymas arbaletu padidėjo 10 proc. |
Seilinukai | Nepaprasta neapykanta [Neapykanta] | Įgūdžių žala Atmuštas šūvis padidėjo 10 proc. |
širdis Šluoti [Keršto širdis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. | |
Šalmas | Vizija Prarasta [Prarastųjų vizija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Antblauzdžiai | Negailestingas Koffo įniršis [Coffo nenumaldomas įniršis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Sky Fighter pečiai [Skystriker's Pauldronai] | Įgūdžių atvėsimo laikas Keršto lietus sumažintas 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Ugnis Piktybė [Flamespitas] | Atsigavimo laikas Įkrauti sumažintas 10 proc. |
Demon Hunter Build for Portals of Daring Diablo Immortal
Vienas žaidimas [Solo]
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Šaudymas arbaletu [Šūvis arbaletu] | - Aktyvūs demono medžiotojo įgūdžiai, kuriuos reikia panaudoti atšaukiant. Su jo pagalba DH galės aktyviai susidoroti su mažais monstrais, taip pat pritraukti didesnių priešų dėmesį, juos kurdamas. grandinė vėlesniam sunaikinimui galingesniais sugebėjimais. | |
Atpildas [Revanšas] | - įgūdis, kurį panaudojus pritaikomas personažui teigiamas poveikis, didina padarytą žalą. Kartu su legendinės įrangos dalimis, papildoma. kurio poveikis pažadinamas, šis mėgėjas gali būti nuolat aktyvus. | |
Keršto lietus [Keršto lietus] | - įgūdis su ilgu kompaktiniu disku, bet galingas AoE išmetimas. Paprastai jis naudojamas pirmiausia, kad gebėjimas būtų atkurtas iki kito galingo iškrovimo. | |
Salė [kelių kadrų] | - įgūdis, padedantis sunaikinti didžiules minios bangas. Jei kai kurie monstrai lieka gyvi suaktyvinus gebėjimą, naudokite Šaudymas iš arbaletųpribaigti „laiminguosius“. | |
Drąsus šuolis [Daring Swing] | - įgūdžiai, reikalingi staigiai įveikti atstumą tarp Demonų medžiotojo ir priešų. |
Didžiausias Demonų medžiotojo pranašumas yra sugebėjimas šaudyti judant, būtent dėl šios priežasties visa kita strategija bus pagrįsta šiuo faktu. Surinkite dideles priešų grupes, kad vėliau jas veiksmingai sunaikintumėte Salė и Šaudymas arbaletu. Pirmasis įgūdis pasirodo kaip pagrindinis, antrasis kaip baigiamasis įgūdis.
- Negaudyk minios po vieną. Naudojant Šaudymas iš arbaletų, bėkite šalia mažų priešų ir suorganizuokite nedidelius jų „pulkus“, kurie vėliau bus sunaikinti naudojant AoE įgūdžius arba tą pačią salvę.
- Jei kai kurie priešai atmuša, nedvejokite – tiesiog nušaukite juos taip, kad jie vėl nusitaikytų į DH. Jei reikia, galite naudoti Drąsus šuolis suartinti arba, atvirkščiai, smarkiai padidinti atstumą.
- Kai tik vadinamasis "mirties linija„Bus organizuota minia, pulkite ją Atpildo lietus. Tada naudokite Salė, nužudyti likusius smulkius priešus ar elitinius monstrus, kurių jėga viršija nereikšmingus ir erzinančius pakalikus.
Po naudojimo Drąsus šuolis galime pradėti organizuoti kitą “mirties linija“ Neturėtumėte rinkti visų minių žemėlapyje nuo pat pirmųjų sekundžių - tinkamai nepasiruošusi savotiška armija gali lengvai įvaryti herojų į kampą. Pradėkite nuo 10 priešininkų ir palaipsniui pereikite prie tankesnių paketų, atsižvelgdami į jūsų susikaupimo ir pasiruošimo faktą.
Ir prašau prisiminti:
- Ne visi Trial Rifts yra identiški vienas kitam. Žemėlapiai, kuriuose yra didžiulė nuotolio pabaisų koncentracija, nėra tinkami greitai ir patogiai praeiti pro atitinkamą klasę.
- Šaudymas judant yra labai svarbus HH. Surinkite artimas priešų grupes, kad vėliau jas nužudytumėte salve arba atpildo lietumi.
- «Gera padėtis“ yra frazė, kurią Demonų medžiotojas visada turi turėti savo galvoje.
Grupinis žaidimas
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Šaudymas arbaletu [Šūvis arbaletu] | - įgūdis, kuris veikia kaip auto atakos; - gali būti naudojamas judant, nepaisant Demonų medžiotojo greičio bus sumažintas 75%. | |
Atpildas [Revanšas] | - įgūdžiai, kurie padidina DH žalą (mėgėjas); - naudoti atšaukiant. | |
Keršto lietus [Keršto lietus] | — pagrindinis veikėjo AoE įgūdis; - naudokite pirmiausia, nes gebėjimas atsigauti užtrunka ilgiau nei kiti. | |
Salė [kelių kadrų] | - efektyviai veikia kartu su Šaudymas iš arbaletų. | |
Atmuštas šūvis [Atmuštas šūvis] | - efektyviai veikia kartu su Atpildo lietus. |
Demonų medžiotojų sąjungininkai - mėsos skydas DH. Leiskite kitiems būrio nariams užimti pirmąją liniją, o jūs iš toli padarysite stulbinamą žalą ir efektyviai naudodamiesi Salė, Keršto lietus и Atmuštas šūvis. Mūšyje esant geriems komandos draugams, atitinkamai klasei nereikės nerimauti dėl padėties, nes tie patys barbarai ar kryžiuočiai atitrauks daugumą išbandymų plyšyje esančių priešų.
- Visada sekite APIE grupę, o ne jai vadovauti.
- Padėkite sugauti priešus Šaudymas arbaletu, jei komandos draugai praleido kai kuriuos monstrus.
- Kai jūsų sąjungininkai suformuos priešų grupes, sunaikinkite juos naudodami keršto lietų arba „Knockback Shot“.
- Laikykite blizgesį Atpildas, aktyvus.
- Naudokite Salė pabaigoje, pribaigti išgyvenusius aktyvų monstrų pliūpsnį.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Pradinis įprastų ir legendinių brangakmenių rinkinys Demonų medžiotojui, taip pat geriausių legendinių brangakmenių, tinkamų pro Portals of Daring, yra identiškas bendrai PvE konstrukcijai, skirtai požemiams išvalyti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Papildyti. ginklas | Nepasotinamas [Badas] | Įgūdžių žala Šaudymas arbaletu padidėjo 10 proc. |
Seilinukai | širdis Šluoti [Keršto širdis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Šalmas | Vizija Prarasta [Prarastųjų vizija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Antblauzdžiai | Negailestingas Koffo įniršis [Coffo nenumaldomas įniršis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Miesto pečiai [Krušos pečiai] | Įgūdžių atvėsimo laikas Keršto lietus sumažintas 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Ugnis Piktybė [Flamespitas] | Atsigavimo laikas Įkrauti sumažintas 10 proc. |
Demonų medžiotojas stato reidams „Diablo Immortal“.
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Šaudymas arbaletu [Šūvis arbaletu] | Pagrindinis DH įgūdis, kurį reikėtų panaudoti atvėsus. Ir nors jo atranka yra įmanoma judant, veikėjo greitis šiuo metu bus toks sumažintas 75 proc. - atsiminkite tai, kad nevengtumėte galingų viršininkų išpuolių. | |
Atpildas [Revanšas] | Galingas sugebėjimas, didinantis herojaus žalą. - pažadintas šalmas Prarastųjų vizija ir krūtinkaulio Keršto širdis, taip pat pasirinkti specialūs atributai leis jums išlaikyti veikėjo žavesį nuolat. | |
Keršto lietus [Keršto lietus] | - galingas AoE įgūdis, kurį galima naudoti kartu su Atpildas и Vienu mauku. | |
Salė [kelių kadrų] | Įgūdis, galintis suduoti galingą smūgį viršininkui arba sunaikinti didžiulę priešų minią vienu šūviu. - kartu su arbaletu Ugnis Piktybė įgyja papildomų efektų. | |
Drąsus šuolis [Daring Swing] | - Gal būt pakeistas į kitą įgūdį išstudijavus visą žaidime esančių reido įvykių mechaniką; - surinkime atlieka vaidmenį taupymo įgūdis, kuris padeda atsitraukti nuo staigaus boso atakos, nukreiptos į DH. |
Keršto lietus - pagrindinis aptariamo pastato įgūdis, galintis padaryti didelę žalą viršininkui. Tuo atveju, kai statyti Drąsus šuolis pakeistas Atmuštas šūvis, verta derinti šį įgūdį su anksčiau išvardytu, kad DPS būtų efektyvesnis.
- Apskaičiuokite žalos atlyginimo įgūdžių atšalimą tarp boso režimų, kad pagrindinis sugebėjimų branduolys nepaveiktų imuniteto fazės metu.
- Visų pirma naudokite Keršto lietus, kuris nuo kitų įgūdžių skiriasi tuo, kad turi ilgiausią atsigavimo laikotarpį.
- Visada išlaikykite teigiamą poveikį atpildas aktyvus.
- Naudokite Šaudymas iš arbaletų važiuodami atgal ir stebėkite atstumą.
- Keršto lietus и Atmuštas šūvis (su alternatyviais įgūdžių nustatymais) taip pat turėtų būti suaktyvintas atvėsus, bet vėlgi, ne imuniteto fazės metu.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Pradinis įprastų ir legendinių brangakmenių rinkinys Demonų medžiotojui, taip pat geriausių legendinių brangakmenių, tinkamų baigiant reido įvykius, yra identiškas bendrai PvE konstrukcijai, skirtai požemiams išvalyti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Papildyti. ginklas | Nepasotinamas [Badas] | Įgūdžių žala Šaudymas arbaletu padidėjo 10 proc. |
Seilinukai | Nepaprasta neapykanta [Neapykanta] | Įgūdžių žala Atmuštas šūvis padidėjo 10 proc. |
širdis Šluoti [Keršto širdis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. | |
Šalmas | Vizija Prarasta [Prarastųjų vizija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Antblauzdžiai | Negailestingas Koffo įniršis [Coffo nenumaldomas įniršis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Sky Fighter pečiai [Skystriker's Pauldronai] | Įgūdžių atvėsimo laikas Keršto lietus sumažintas 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Ugnis Piktybė [Flamespitas] | Atsigavimo laikas Įkrauti sumažintas 10 proc. |
Demon Hunter solo kūrimas Diablo Immortal [Farming and leveling]
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Šaudymas arbaletu [Šūvis arbaletu] | Veikia kaip pašto šiukšlių atakų, kuris efektyviai veikia kartu su Vienu mauku. - kartu su arbaletu Nepasotinamas, kuris yra papildomų ginklų, akimirksniu sunaikina priešus, kurie išgyvena Keršto lietus ar bet koks kitas galingas sprogimas. | |
Atpildas [Revanšas] | Pagrindinis šlifavimo įgūdis, kuris yra būtinas bet kokiame surinkime. Būtinas nuolatiniam palaikymui teigiamas poveikis padidinti žalą. | |
Keršto lietus [Keršto lietus] | Pagrindinis žalos atlyginimo įgūdis. - kartu su pečių pagalvėlėmis Miesto pečiai skleidžia neigiamas poveikis, turinčios įtakos minios judėjimo greičiui. | |
Salė [kelių kadrų] | Gebėjimas, kuris perkeliamas į naują lygį, kai suporuotas su arbaletu. Ugnis Piktybė. Šis ginklas ne tik sumažina atitinkamo įgūdžio atšalimą dėl pažadintų efektų, bet ir pataiko į priešus ugningos salvės. | |
Drąsus šuolis [Daring Swing] | Veikia kaip taupymas arba "siurbimas» įgūdžiai. — naudokite, kad nušoktumėte nuo per arti priėjusių priešų; - Naudokite norėdami pasivyti priešus ir akimirksniu juos sutriuškinti Atpildo lietus. |
Demon Hunter užduotis PvE veikloje, vykstančioje atvirame pasaulyje, yra labai paprasta – suaktyvinkite buffą, kad padidintumėte žalą, o tada, atsižvelgiant į situaciją, naudokite galingus AoE sugebėjimus arba įniršusius smūgius, nukreiptus į vieną taikinį.
- Keršto lietus padės susidoroti su didelėmis priešų grupėmis ir viršininkų parankiniais, ir Salė Tinka greitesniam didesnių taikinių sunaikinimui.
- Prieš naudodami Salė, nepamirškite šlifuoti atpildas.
- Naudokite Šaudymas iš arbaletų grįždamas atgal, nepamiršdamas pajudėti. Nuolat judėdami vietoje galėsite apsisaugoti nuo daugelio pavojingų priešininkų atakų.
- Drąsus šuolis yra aptariamo mazgo gelbėjimo priemonė, kuri padės jums per kelias sekundes patekti į saugesnę padėtį.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Pradinis įprastų ir legendinių brangakmenių rinkinys Demonų medžiotojui, taip pat geriausių legendinių brangakmenių, tinkamų solo žaidimai и greitas siurbimas, yra identiškas bendrai PvE konstrukcijai, skirtai požemiams išvalyti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalis | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Papildyti. ginklas | Nepasotinamas [Badas] | Įgūdžių žala Šaudymas arbaletu padidėjo 10 proc. |
Seilinukai | širdis Šluoti [Keršto širdis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Šalmas | Vizija Prarasta [Prarastųjų vizija] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Antblauzdžiai | Negailestingas Koffo įniršis [Coffo nenumaldomas įniršis] | Įgūdžių atvėsimo laikas Atpildas sumažintas 10 proc. |
Pečiai | Miesto pečiai [Krušos pečiai] | Įgūdžių atvėsimo laikas Keršto lietus sumažintas 10 proc. |
Pagrindinis ginklas | Ugnis Piktybė [Flamespitas] | Atsigavimo laikas Įkrauti sumažintas 10 proc. |