Barbaras в „Diablo Immortal“ - didelių gabaritų karys, išsiskiriantis fizine galia ir neįtikėtina jėga. Nepakeičiamas žalos pardavėjas ir taip trokštamas buferis, atrodytų, kad šis kovotojas savo įvairiais sugebėjimais gali pranokti kiekvieną. Tačiau norint nustebinti kitus vartotojus kokybišku žaidimu, verta žinoti pagrindines šios klasės ypatybes, kurios išlygina visus trūkumus tinkamai išdėstant charakteristikas ir dar daugiau.
Šiame vadove apžvelgsime geriausi statiniai Barbarui Diablo Immortal. Apžvelgsime įgūdžius, įprastus ir legendinius brangakmenius, atributus, talentų medžius, šarvų komplektus ir ginklus.
Barbaras Diablo Immortal
Klasės privalumai ir trūkumai
Barbarai yra klasė, kuri nepasižymi didžiuliu „imbo“ įgūdžių skaičiumi, galinčiu suplėšyti vieną taikinį. Tačiau jis ypatingu būdu atsiskleidžia didžiuliuose PvP mūšiuose ir grupiniuose PvE įvykių žaidimuose dėl savo sugebėjimų, sukeliančių stulbinančią žalą plotui. Pasirinkus tinkamus legendinius brangakmenius ir pažadinus stipriausius legendinės įrangos efektus, šis personažas gali būti paverstas „neįveikiamu monstru“.
- [+] Dėl įgūdžių gali „apgauti“ mirtį Nemirtingas įniršis.
- [+] Jis išsiskiria ne tik dideliu judėjimo greičiu, bet ir naudingu teigiamu poveikiu, kurį gali sukelti tiek sau, tiek sąjungininkams.
- [+] Didelis atsparumas minios kontrolei.
- [+] Kartu su kai kuria legendine įranga, klasė turi galimybę „priveržti» priešai.
- [+] Turi įgūdžių, kurių panaudojimas daro poveikį priešininkams apstulbęs arba sustingimas.
- [-] Išskirtinis Orientuotas į artimuosius.
- [-] Dalyvaujant didžiuliuose PvP mūšiuose, kartais vienintelisTai, kuo Barbaras remiasi, yra begalinis įniršis.
- [-] PvE veiklos metu visada yra "storesnis už įvykius“, todėl nuolat daro žalą.
- [-] Trūksta protingų sugebėjimų (palyginti su kitomis klasėmis), kurie leidžia padaryti didelę žalą pavieniams taikiniams.
- [-] „Lengva žaisti, bet sunku įvaldyti".
Pagrindinės ir specialiosios savybės [Savybės]
Pagrindiniai atributai
Pagrindinis barbaro atributas, nepriklausomai nuo sudėjimo, yra Force. Esant vienodoms šios charakteristikos reikšmėms su Tvirtybė arba pvz Gyvybingumas, pirmenybę teikite įrangai su didelio našumo pajėgos, siekiant dar labiau padidinti klasės padarytą žalą.
Kalbant apie statistikos, tokios kaip tvirtumas ir gyvybingumas, naudingumą, svarbu nepamiršti šių dalykų:
- Patvarumas padidina šarvus ir ArP (arba šarvų pramušimas). Padidėjęs našumas šarvai sumažinti barbarui daromą žalą, o ArP padidina kritinę galimybę. smūgis. Iš pradžių ši charakteristika gali atrodyti veiksminga, tačiau neverta „gilintis“ į jos pumpavimą, nes maksimaliu lygiu ši savybė tampa mažiau efektyvi dėl vadinamųjų „sumažėjusi grąža".
- Gyvybingumas galima vadinti naudinga statistika, tačiau jos kūrimas yra išskirtinis žaidėjo pasirinkimas. Jei jus vargina problemos, susijusios su išgyvenimu, galite pasirinkti įrangą su šia charakteristika. Jei tokių sunkumų nėra, pirmenybę turėtumėte teikti kitiems atributams.
Valios jėga nors tai padidina galią / efektyvumą ir atsparumą, PvE jis nėra įtrauktas į "prioritetines charakteristikas". Intelektas gali būti apsvarstyta pats nenaudingiausias atributas barbarui, tik padidindamas personažo bendros kovinės galios lygį. Ne daugiau.
Atributas | Vertė |
---|---|
Force | +1 atakos reitingui; +0,3% žala. |
Patvarumas | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +0,1% iki šarvų; +0,1% iki šarvų įsiskverbimo. |
Gyvybingumas | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +30 iki AG. |
Valios jėga | +1 iki gynybos reitingo; +1 atakos reitingui; +1 atsparumui; +1 efektyvumui / galiai. |
Intelektas | +1 bendram mūšio įvertinimui. |
Ypatingi atributai
Kadangi pagrindinės charakterio savybės yra itin svarbios, žaidėjai retai atkreipia dėmesį į specialias įrangos savybes. Vis dėlto verta pabandyti žaidžiant Barbaro vaidmenį. padidinti krito tikimybę. smūgis iki maksimalios vertės, kad labai padidintumėte herojaus žalą.
Premijos atributai [Perkalti akmenys]
Papildomi atributai, kurie bus naudingi barbarui, yra šie:
- Užtvaros akmuo — su 2% tikimybe, panaudojęs bet kokį įgūdį, gali uždėti skydą, kuris sugeria žalą 6 sekundes.
Kiti akmens privalumai yra tai, kad žala, kurią barbaras gauna iš žaidėjų per atstumą, sumažės keliais procentais.
- Keršto akmuo - 2% tikimybė, kad veikėjo pagrindinės atakos gali padaryti žalą, padidintos 100%. Teigiamas poveikis trunka 1 sekundę.
Kiti akmens privalumai – keliais procentais padidintas atakos greitis.
Geriausias rinkinys [antrinė įranga]
Geriausias antrinis rinkinys Barbarui PVPir in PvE- Flagelanto malonė, kuris siūlo šiuos efektus:
- 2 dalykai rinkinys: visa žala, kurią barbaras padarė ant žemės, padidėja 15%;
- 4 dalykai rinkinys: žala, nukreipta į vieną taikinį, sukelia papildomą žalą po 5 sprogimų;
- 6 dalykai rinkinys: su 4% tikimybe, barbaras gali sukelti griaustinį, kuris 2 sekundes padarys žalą visiems netoliese esantiems priešams [ne dažniau, nei kartą per 40 sekundžių].
Talentų medis PvP ir PvE [Paragon]
PvPveikla
- išgyvenęs - Barbarui tinkamas pavyzdys ankstyvose žaidimo stadijose, jei noras įvertinti jo įgūdžius PvP srityje yra stiprus. Tai įgūdžių medis, kuris veikia kaip "palaikymas„Personalo išgyvenamumas, puikiai tinka sutriuškinti mažas priešų grupes arba visapusiškai treniruotis mūšyje su kitais žaidėjais.
- Gladiatoriaus medis, savo ruožtu, atsidaro pasiekus 100 Paragon lygį. Jo aktyvus poveikis turi įtakos tik PVP- veikla Todėl žaidimai laikomi geriausiais rimtiems mūšiams ir triuškinamiems susirėmimams su kitais priešiškais žaidėjais.
PvE-veikla
- Lobių ieškotojas - talentų medis, pasiekiamas nuo pirmųjų Paragon niveliavimo lygių. Be papildomos žalos, sveikatos ir išgyvenamumo padidėjimo, jis taip pat išsiskiria 50% premija į auksą, gautą užmušus monstrus atvirose žaidimo vietose. Suaktyvinkite jį, kai ūkininkauja minios, kad papildytumėte savo „piniginę“ kietomis monetomis.
- Kovotojas - labiau patobulinta versija Lobių ieškotojas, kuris, atimdamas premiją prie gauto aukso, atiduoda kai ką daugiau – padidintą apsaugą, galią, atsparumą, šarvų įsiskverbimą ir žalą. Tačiau norint jį suaktyvinti, vėl reikalingas Paragon 100 lygis.
PvP „Barbarian“ versija „Diablo Immortal“.
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Pasiutligė | - padeda užbaigti vieną tikslą, jei gebėjimas Sūkurys yra restauruojamas. | |
Sprintas | - kartu su šalmu Antras kvėpavimas [Antrasis kvėpavimas] ir pečių pagalvėlės Sulaužytas sukibimas [Sulaužytas griebimas] žymiai padidėja judėjimo greitis ir padidėja vengimo rodiklis; - Manoma pagrindinis įgūdis bet kokia PvP versija. | |
Sūkurys | - pagrindinis žalos šaltinis; - kartu su seilintuvu Kolekcininkas [Sąskrydis] ir ginklai Audra [Audra] Barbaras galės du kartus „patraukti“ priešų minią po bendrąja kasta. | |
Įsiutęs užtaisas | - gebėjimų pranašumas - galimybė nuleisti priešas ar priešai nuo kojų; - naudojant šį įgūdį reikia mūvėti kelnes Screaming Fury [Screaming Fury], kurie taip pat gali išmesti priešus į orą. | |
Nemirtingas įniršis | — Barbaras supyksta ir kuriam laikui negali mirti; — visos atakos išgydo charakterį 30%; - automatiškai Suveikia gavus mirtiną žalą. |
Pateiktą konstrukciją labai lengva išmokti. Žaidėjui, nusprendusiam sukurti Barbarą, PvP niekada nebus nuobodu, o galimybė įvairiais būdais derinti pastatymo sugebėjimus sukels beprotišką norą nuolat veržtis į mūšį.
- Naudokite Sprintas prieš įkeldami į mūšį, kad padidintumėte judėjimo greitį ir vengimo greitį.
- Suaktyvinti gebėjimą Sūkurys. Taip Barbaras galės netrukdomas ir greitai susitvarkyti didžiąją dalį žalos – tikimybė, kad veikėjas bus numuštas ar apsvaigintas nuo minėtų mėgėjų, yra itin maža.
- Kitas naudojimas Įsiutęs užtaisas: Įgūdžio poveikio zonoje esantys priešai bus „numušti“, o tai atpirks papildomo laiko, per kurį bus atstatyti pagrindiniai žalos atlyginimo sugebėjimai.
- Dar kartą sugadinkite priešus Pasiutligė arba Sūkurys.
- Jei kova atrodo įnirtinga arba HP kiekis sumažintas iki minimumo, nepamirškite panaudoti Nemirtingas pyktis.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendinis brangakmenių pradinis paketas
Pradinis legendinių brangakmenių rinkinys yra tiesiogiai susijęs su gebėjimu Sūkurys - pagrindinis barbaro įgūdis, kuris gali lengvai „linčiuoti“ priešus, nepaisant jų mokymo. Papildomi buffai, įtraukti į kai kuriuos sąraše esančius brangakmenius, tik padidins šios klasės AoE žalą.
- Viklus akmuo — padidins Whirlwind įgūdžių trukmę.
- Amžina kančia - padidins pagrindo žalą dėl aukšto kritinio įvertinimo. galimybė.
- Įkarščio iltis - vienas geriausių brangakmenių, padidinantis vienam taikiniui daromą žalą [ypač efektyvus 1 prieš 1 mūšiuose].
- Berserkerio akis — užtikrina didelį žalos padidėjimą dėl sugertos / gautos žalos.
- Žaibo šerdis - Barbarų išpuoliai turi galimybę sukelti grandininį žaibą, kuris padaro žalą visiems netoliese esantiems priešams [ne dažniau, nei kartą per 15 sekundžių].
- Surišta mirtis — didina AOE įgūdžių žalą; nenaudinga, jei konstrukcija susideda tik iš sugebėjimų, kurie pasiekia vieną tikslą.
Geriausi legendiniai brangakmeniai
Legendiniai brangakmeniai, laikomi geriausiais, savo ruožtu yra skirti efektams, kurie gali sukelti papildomos žalos dėl grandininių reakcijų ir nuodų, kartu su jau turimais sugebėjimais. Tai neabejotinai vaidins didžiulį vaidmenį PvP mūšiuose, ypač prieš nepasiruošusius ar nežinančius žaidėjus.
- Kruvinas Jade - laikomas geriausiu legendiniu perlu, kuris ne tik suteikia premiją puolimui, bet ir sumažina gaunamą žalą (2.5 proc., jei sveikata nukrenta žemiau 50 proc.) ir padidina judėjimo greitį.
- Trūksta tulžis - Barbarų išpuolių tikimybė yra 5%. nunuodyti priešą (jei priešas miršta, neigiamas poveikis bus taikomas artimiausiems žaidėjams). Puikiai dera su įgūdžiais Sūkurys.
- Vertų palaiminimas — gavus žalą, yra 20% tikimybė, kad barbaras panaudos kitą įgūdį paskirs atpildą ant visų netoliese esančių priešų [ne dažniau, nei kartą per 15 sekundžių].
- Fenikso pelenai - apsaugo nuo mirtinos žalos, o tada uždeda skydą, 6 sekundžių trukmės. Kai kliūtis baigiasi, barbaro sveikata atsistato [ne dažniau, nei kartą per 300 sekundžių].
- Sušalusi širdis - Sumažina žalą, gautą dėl įvairių žaidėjo įgūdžių.
- Akmens mėsos šukė - turi galimybę priešą paversti akmeniu. Padidės žala suakmenėjusiems taikiniams.
Bendras brangakmenių rinkinys
Brangakmenis | Efektas | Naudojimo principas |
---|---|---|
Rubinas [+ į HP] | Naudokite tol, kol gausite turmalino. | |
Turmalinas [+ žala] | Kai gausite šį brangakmenį, išmeskite Rubiną. | |
Akvamarinas [+ prie šarvų] | Naudokite jį tol, kol gausite "Sapphire". | |
Safyras [+ į ArP] | Kai gausite šį brangakmenį, išmeskite akvamariną. | |
Citrinas [+ efektyvumui] | Tačiau pagrindinis akmuo, naudojamas surinkimui su paprastais brangakmeniais, gali būti pakeistas topazu. | |
Topazas [+ atsparumui] | Tačiau pagrindinis akmuo, naudojamas montuojant su paprastais brangakmeniais, gali būti pakeistas citrinu. |
Statydamas iš įprastų brangakmenių, barbaras turi atsiminti du dalykus:
- išgyvenamumas geras, bet žalą - лучше;
- aukšti šarvai ir gynybos rodikliai yra geri, bet šarvų įsiskverbimas [ar ArP] - лучше.
Turmalinas ir safyras taps nepakeičiamais brangakmeniais ankstyvosiose žaidimo stadijose. Citrino ir topazo atveju: pasirinkimas grindžiamas tik žaidėjo pageidavimus.
Jei apsaugos rodikliai kenčia, greičiausiai verta atiduoti balsą topazas, o tai padidina atsparumą neigiamam poveikiui ir taip sumažina jų trukmę. Jei nėra problemų dėl išgyvenamumo, naudokite citrinas, o tai suteiks apčiuopiamą priedą efektyvumui.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus sukurta „naikinanti“ PvP kūrimo esmė, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalys | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Pagrindinis ginklas | Audra [Šios Audra] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Rockfall [Akmens griūtis] | Atsigavimas Senolių plaktukas sumažėja 10 proc. | |
Šarvai | Kolekcininkas [Šios Rinkimas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Devino palikimas [Deividas's Palikimas] | Padaryta žalos Senolių plaktukas, padidėja 10 proc. | |
Pečiai | Audros rinkimas [Šios Atėjimas audra] | Atsigavimas Berserkerio įtūžis sumažėja 10 proc. |
Sulaužytas sukibimas [Sulaužytas griebimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. | |
Ciklonas Idama [Ydama's Ciklonas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. | |
Šalmas | Antras kvėpavimas [Antrasis kvėpavimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Generolo vairas [Mūšio meistras's Šalmas] | Atsigavimas Demoralizacija sumažėja 10 proc. | |
Antblauzdžiai | Greitasparnis [Swiftwing] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Screaming Fury [Screaming Įniršis] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. | |
Nustatymas [Nustatymas] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. |
„Offhand“ efektai nesuteikia herojui jokios ypatingos naudos, todėl nereikėtų gaišti laiko ir išteklių jų pažadinimui.
Barbarų pastatymas požemiams Diablo Immortal
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Pasiutligė | — gera žala vienam taikiniui; - gebėjimų aktyvinimas padidėja atakos greitis. | |
Sprintas | - derinant su kelnėmis Greitasparnis [Swiftwing] visiems netoliese esantiems sąjungininkams pritaiko judėjimo greičio mėgėją. | |
Sūkurys | - pagrindinis žalos šaltinis; - puikiai dera su seilinuku Kolekcininkas [Sąskrydis], kuri leidžia suburti priešus bendrai. | |
Berserkerio rūstybė | — daro teigiamą poveikį, kuris didėja bazinės atakos galia и judėjimo greitis; — suaktyvinę gebėjimą, turėtumėte panaudoti įgūdį Sūkurys, o tai padarys dar daugiau žalos dėl blizgučių; - pečių pagalvėlės Audros rinkimas [Ateinanti audra] sumažinti vėsinimą pyktis. | |
Demoralizacija | - daro teigiamą poveikį, didėja žala 25 proc. tiek Barbaras, tiek jo sąjungininkai kartu su Vado šalmas [Battlemaster's Helm]. |
Rotacija su aukščiau nurodytais įgūdžiais bus pagrįsta šiais dalykais:
- Naudoti reguliariai Sprintaskad buff išlaikytų judėjimo greitį.
- Suaktyvinti Demoralizacija pakeliui į viršininkus ar elitinius priešus.
- Prieš naudodami Whirlwind, padidinkite įgūdžio žalą ir padidinkite judėjimo greitį, kol naudojate metimą Berserkerio rūstybė.
- Mušti Pasiutligė atšaukiant.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendinis brangakmenių pradinis paketas
Legendiniai brangakmeniai, įtraukti į pradinį PvE kūrimą, gali būti naudojami siekiant padidinti bendrą Barbaro žalą, kartu su trečiųjų šalių papildomais efektais. Tačiau nepamirškite, kad kai kuriuose reido renginiuose ši klasė gali veikti kaip tankas, todėl tokioms situacijoms taip pat verta pasirinkti specialius brangakmenius.
- Viklus akmuo - padidina įgūdžių trukmę Sūkurys. Šis akmuo gali būti laikomas geriausiu barbarui, kurio sudėjimas turi šį gebėjimą.
- Amžina kančia - padidina bazinę žalą dėl aukšto kritinio lygio. galimybė. Turi būti naudojamas, jei [kritinis Rezultatas šansas] Barbara yra išnaudota arba artima nustatytai 33 % vertei.
- Įkarščio iltis - padaro fantastišką žalą vienam taikiniui.
- Berserkerio akis - suteikia aukštą žalos padidėjimas dėl sugertos/gautos žalos. Būtinas pradedant kurti legendinius brangakmenius, nes barbaras nuolat daro žalą požemiuose ir kitose PvE veiklose.
- Žaibo šerdis - Barbarų išpuoliai turi galimybę sukelti grandininis žaibas, kuris padaro žalą visiems netoliese esantiems priešams [ne dažniau, nei kartą per 15 sekundžių]. Nepaisant to, kad žala iš papildomo. gebėjimai yra nedažni, šis perlas bus naudingas naikinant didesnius taikinius ar, pavyzdžiui, didelę minios koncentraciją.
- Surišta mirtis — padidina AOE įgūdžių žalą.
Geriausi legendiniai brangakmeniai
Jei kalbėsime apie geriausius legendinius brangakmenius, tai jų pasirinkimas niekuo nesiskiria nuo brangakmenių, paliečiamų PvP versijoje. Jomis taip pat siekiama papildomos didžiulės žalos, kuri auga dėl keršto, nuodų ir kitų grandininių reakcijų.
- Kruvinas Jade - laikomas geriausiu legendiniu perlu, kuris ne tik suteikia premiją puolimui, bet ir sumažina gaunamą žalą (2.5 proc., jei sveikata mažesnė nei 50 proc.) ir padidina judėjimo greitį. Jis idealiai tinka barbarams, neatsižvelgiant į konstravimo kryptį.
- Trūksta tulžis - naudojant Whirlwind įgūdžius, Barbaras turi 5% tikimybę nunuodyti priešą (jei priešas miršta, neigiamas poveikis taikomas artimiausiems jo priešams). Puikiai veikia su postūmiu, nukreiptu į didžiulę minių grupę.
- Vertų palaiminimas — gavus žalą, yra 20% tikimybė, kad barbaras panaudos kitą įgūdį paskirs atpildą ant visų netoliese esančių priešų [ne dažniau, nei kartą per 15 sekundžių]. Privaloma pradedant statyti, nes atitinkama klasė nuolat yra mūšio epicentre.
- Fenikso pelenai - apsaugo nuo mirtinos žalos, o tada uždeda skydą, 6 sekundžių trukmės. Kai kliūtis baigiasi, barbaro sveikata atsistato [ne dažniau, nei kartą per 300 sekundžių]. Pakeičia įgūdžius Nemirtingas įniršis pastate.
- Sušalusi širdis - Sumažina žalą, padarytą iš nuotolio priešų.
- Akmens mėsos šukė - turi galimybę priešą paversti akmeniu. Šis legendinis perlas visų pirma naudingas aukšto lygio riftuose, bet gali būti naudojamas požemiuose, jei nėra veiksmingesnės alternatyvos.
Bendras brangakmenių rinkinys
Brangakmenis | Efektas | Naudojimo principas |
---|---|---|
Rubinas [+ į HP] | Naudokite tol, kol gausite turmalino. | |
Turmalinas [+ žala] | Kai gausite šį brangakmenį, išmeskite Rubiną. | |
Akvamarinas [+ prie šarvų] | Naudokite jį tol, kol gausite "Sapphire". | |
Safyras [+ į ArP] | Kai gausite šį brangakmenį, išmeskite akvamariną. |
dėl citrinas и topazas - šie įprasti brangakmeniai yra nenaudingi PvE, nes į juos investuoti efektai nesuteikia didelių pranašumų.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalys | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Pagrindinis ginklas | Audra [Šios Audra] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Rockfall [Akmens griūtis] | Atsigavimas Senolių plaktukas sumažėja 10 proc. | |
Šarvai | Kolekcininkas [Šios Rinkimas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Devino palikimas [Deividas's Palikimas] | Padaryta žalos Senolių plaktukas, padidėja 10 proc. | |
Pečiai | Audros rinkimas [Šios Atėjimas audra] | Atsigavimas Berserkerio įtūžis sumažėja 10 proc. |
Sulaužytas sukibimas [Sulaužytas griebimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. | |
Ciklonas Idama [Ydama's Ciklonas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. | |
Šalmas | Antras kvėpavimas [Antrasis kvėpavimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Generolo vairas [Mūšio meistras's Šalmas] | Atsigavimas Demoralizacija sumažėja 10 proc. | |
Antblauzdžiai | Greitasparnis [Swiftwing] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Screaming Fury [Screaming Įniršis] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. | |
Nustatymas [Nustatymas] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. |
„Offhand“ efektai nesuteikia herojui jokios ypatingos naudos, todėl nereikėtų gaišti laiko ir išteklių jų pažadinimui.
Barbarų kūrimas „Diablo Immortal“ drąsiems portalams
Vienas žaidimas [Solo]
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Pasiutligė | — daro didelę žalą pavieniams taikiniams; - po naudojimo Barbarui suteikiamas poveikis, kuris sustiprėja bazinės atakos galia. | |
Berserkerio rūstybė | - po naudojimo barbarui užtepamas šveitiklis, kuris padidėja bazinės atakos galia и judėjimo greitis; - kartu su ginklais Sulaužyta siela [Sulaužyta siela] įgūdžiai taip pat padidina kritiškumo tikimybę. smūgis. | |
Sūkurys | - pagrindinis žalos šaltinis; - kartu su seilintuvu Kolekcininkas [Sąskrydis] ir ginklai Audra [Audra] Barbaras galės du kartus „patraukti“ minią minios. | |
Senolių plaktukas | – Barbaras Iškviečia didžiulį plaktuką, kuris padaro žalą visiems priešams prieš veikėją; - vėlesnio poveikio animacija stulbinantis šalia esantys priešininkai; - ypač efektyvus kartu su ginklais Nepamiršta [Prisiminti]. | |
Nemirtingas įniršis | — Barbaras supyksta ir kuriam laikui negali mirti; — visos atakos išgydo charakterį 30%; - automatiškai Suveikia gavus mirtiną žalą. |
Rotacija su aukščiau nurodytais įgūdžiais bus pagrįsta šiais dalykais:
- Priveržkite priešų, naudojant aktyvius pasirinktos legendinės įrangos įgūdžius ir pulti juos Sūkurys. Prieš naudodami gebėjimą, su Berserker Rage būtinai pritaikykite herojui teigiamus efektus, skatinančius puolimo galią ir judėjimo greitį.
- Jei HP kiekis artimas minimaliai vertei, suaktyvinkite Nenumaldomas pyktisatstatyti dalį prarastos sveikatos.
- Atkurdami savo pagrindinius žalos atlyginimo įgūdžius, aitvaruokite minias, tuo pačiu surinkite jas į tam tikrą krūvą, kad vėliau galėtumėte vėl sutriuškinti minią su AoE sugebėjimais.
- Prieš bosą, tarp viesulo ir senovės plaktuko, užpulkite didžiulį priešininką Pasiutligė. Šį įgūdį taip pat galima suaktyvinti pagal Berserkerio rūstybėsiekiant maksimaliai padidinti padarytą žalą.
Grupinis žaidimas
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Cleave | — padaro didžiulę žalą pavieniams taikiniams; - gydo charakteris keliais procentais; - įgūdis atlieka tą patį vaidmenį kaip ir Fury, būtent tarnauja šlamštui priešas greitais smūgiais. | |
Demoralizacija | - daro teigiamą poveikį, didėja žala 25 proc. tiek Barbaras, tiek jo sąjungininkai kartu su Vado šalmas [Battlemaster's Helm]. | |
Sūkurys | - pagrindinis žalos šaltinis; - kartu su seilintuvu Kolekcininkas [Sąskrydis] ir ginklai Audra [Audra] Barbaras galės du kartus „patraukti“ minią minios. | |
Senolių plaktukas | – Barbaras Iškviečia didžiulį plaktuką, kuris padaro žalą visiems priešams prieš veikėją; - vėlesnio poveikio animacija stulbinantis šalia esantys priešininkai; - ypač efektyvus kartu su ginklais Nepamiršta [Prisiminti]. | |
Nemirtingas įniršis | — Barbaras supyksta ir kuriam laikui negali mirti; — visos atakos išgydo charakterį 30%; - automatiškai Suveikia gavus mirtiną žalą. |
Rotacija su aukščiau nurodytais įgūdžiais bus pagrįsta šiais dalykais:
- Priveržkite priešų, naudojant aktyvius pasirinktos legendinės įrangos įgūdžius ir pulti juos Sūkurys.
- Kai tik Whirlwind pateks į kompaktinį diską, suaktyvinkite Senolių plaktukasapsvaiginti kai kuriuos priešus supurčius žemę milžinišku plaktuku.
- Naudokite Demoralizacijataikyti teigiamą poveikį herojui ir sąjungininkams, keliais procentais padidinant žalą. Teoriškai šį gebėjimą turėtumėte „išlaikyti“ iki pagrindinės mūšio su bosu, tačiau praktiškai galite kelis kartus suaktyvinti buffą, kol pasirodys pagrindinis priešas. Svarbiausia yra apskaičiuoti laiką ir sutelkti dėmesį į grupę.
- Jei HP kiekis artimas minimaliai vertei, „prašykite“ pagalbos Nemirtingas įniršisatstatyti dalį prarastos sveikatos.
- Prieš boso kovą, meskite dar kartą Demoralizacija.
- Mūšio metu pakaitomis keiskite sūkurį ir senovės plaktuką, kartais jus atitraukia šlamštas Plyšimai.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Pradinių legendinių brangakmenių, geriausių legendinių brangakmenių ir įprastų brangakmenių rinkinys, skirtas Challenge grindims identiškas visuotiniam susirinkimui PvE- statyti, skirtas požemiams užbaigti arba išlyginti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalys | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Pagrindinis ginklas | Audra [Šios Audra] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Rockfall [Akmens griūtis] | Atsigavimas Senolių plaktukas sumažėja 10 proc. | |
Šarvai | Kolekcininkas [Šios Rinkimas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Devino palikimas [Deividas's Palikimas] | Padaryta žalos Senolių plaktukas, padidėja 10 proc. | |
Pečiai | Audros rinkimas [Šios Atėjimas audra] | Atsigavimas Berserkerio įtūžis sumažėja 10 proc. |
Sulaužytas sukibimas [Sulaužytas griebimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. | |
Ciklonas Idama [Ydama's Ciklonas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. | |
Šalmas | Antras kvėpavimas [Antrasis kvėpavimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Generolo vairas [Mūšio meistras's Šalmas] | Atsigavimas Demoralizacija sumažėja 10 proc. | |
Antblauzdžiai | Greitasparnis [Swiftwing] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Screaming Fury [Screaming Įniršis] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. | |
Nustatymas [Nustatymas] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. |
„Offhand“ efektai nesuteikia herojui jokios ypatingos naudos, todėl nereikėtų gaišti laiko ir išteklių jų pažadinimui.
Barbarų pastatymas reidams Diablo Immortal
Rekomenduojami įgūdžiai ir rotacija
Įgūdis | Pavadinimas | privalumai |
---|---|---|
Pasiutligė | — daro didelę žalą pavieniams taikiniams; - gebėjimų aktyvinimas padidėja Barbarų puolimo greitis. | |
Demoralizacija | - daro teigiamą poveikį, didėja žala 25 proc. tiek Barbaras, tiek jo sąjungininkai kartu su Vado šalmas [Battlemaster's Helm]. | |
Berserkerio rūstybė | — daro teigiamą poveikį, kuris didėja bazinės atakos galia и judėjimo greitis; - pečių pagalvėlės Audros rinkimas [Ateinanti audra] sumažinti įniršio atšalimą. | |
Senolių plaktukas | – Barbaras Iškviečia didžiulį plaktuką, kuris padaro žalą visiems priešams prieš veikėją; - vėlesnio poveikio animacija stulbinantis šalia esantys priešininkai; - ypač efektyvus kartu su ginklais Nepamiršta [Prisiminti]. | |
Nemirtingas įniršis | — Barbaras supyksta ir kuriam laikui negali mirti; — visos atakos išgydo charakterį 30%; - automatiškai Suveikia gavus mirtiną žalą. |
Rotacija su aukščiau nurodytais įgūdžiais bus pagrįsta šiais dalykais:
- Naudokite Ragaspadidinti kiekvieno grupės sąjungininko DPS 20 minučių.
- Tada trenkė viršininkui Senolių plaktukas - pagrindinis įgūdis aptariamame pastate, kuris padarys didžiulę žalą priešui.
- Tada naudokite šlifavimo priemonę, kuri padidina judėjimo greitį ir atakos galią Berserkerio rūstybė ir pradėkite siųsti priešui šlamštą Įniršis - antrasis pagrindinis konstrukcijos įgūdis, atnešantis nemažą žalą.
- Kai jūsų HP nukrenta žemiau 30%, atnaujinkite savo sveikatą Nenumaldomas pyktis. Kol gebėjimas aktyvus, toliau muškite bosą su Fury.
- Laukdami, kol bus atkurtas Nemirtingasis įniršis, venkite pagrindinių priešo atakų, kad vėliau grįžtumėte į pradinę padėtį ir kartotumėte visus aukščiau išvardytus veiksmus.
Legendiniai ir įprasti brangakmeniai
Legendinis brangakmenių pradinis paketas
Pradinis rekomenduojamų legendinių brangakmenių rinkinys, skirtas reido įvykiams, šiek tiek skirsis nuo pirmiau pateiktos bendros PvE versijos, nes pagrindinis aptariamos versijos tikslas bus sustiprinti Barbaro „automatinį šlamštą“ – Furijos.
- Įkarščio iltis - padaro fantastišką žalą vienam taikiniui.
- Berserkerio akis - labai padidina žalą dėl absorbuoto/gauta žala. Privalomas pradinėje legendinių brangakmenių kolekcijoje, nes Barbaras, tarnaujantis kaip tankas Raids, nuolat padaryti žalą.
- Žaibo šerdis - Barbarų išpuoliai turi galimybę sukelti grandininis žaibas, kuris padaro žalą visiems netoliese esantiems priešams [ne dažniau, nei kartą per 15 sekundžių]. Nepaisant to, kad žala iš papildomo. gebėjimai yra reti, šis perlas bus naudingas boso sunaikinimas.
- Jėga ir valdžia – vertas pasirinkimas konstrukcijoms, kurios apima įgūdžius “Pasiutligė“ Sugadinti šį gebėjimą kartu su aptariamu brangakmeniu leis šlamštas maksimaliai padidinti puolimo galią Barbara.
- Ka'arseno gyvumas [Ca"arsenas"s Gaivinimas] – dar vienas perlas, kuris atskleis galią Pasiutligė, padidindamas savo DPS.
- Viklus akmuo - vis dar laikomas puikiu legendiniu perlu, nepaisant to, kad aukščiau pateiktame pastate ne Sūkurys. Šio akmens dėka sunaudos gebėjimai, kuriems išlieti reikia energijos 10% mažiau fiksuota vertė.
Geriausiųjų įdarbinimas legendinis и įprasti brangakmeniai už Raids identiškas visuotiniam susirinkimui PvE- statyti, skirtas požemiams užbaigti arba išlyginti.
Pažadintas poveikis įrangai [šarvai ir ginklai]
Atnaujindami legendinę įrangą, pirmiausia turėtumėte sutelkti dėmesį į papildomų efektų gavimą legendinių akmenų pagalba. Kai bus surinkta „ardomoji“ PvE konstrukcijos šerdis, pereikite prie šarvų pažadinimo.
Rekomenduojame tęsti tokia tvarka:
Įrangos dalys | Pavadinimas | Pabudimo efektas |
---|---|---|
Pagrindinis ginklas | Audra [Šios Audra] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Rockfall [Akmens griūtis] | Atsigavimas Senolių plaktukas sumažėja 10 proc. | |
Šarvai | Kolekcininkas [Šios Rinkimas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. |
Devino palikimas [Deividas's Palikimas] | Padaryta žalos Senolių plaktukas, padidėja 10 proc. | |
Pečiai | Audros rinkimas [Šios Atėjimas audra] | Atsigavimas Berserkerio įtūžis sumažėja 10 proc. |
Sulaužytas sukibimas [Sulaužytas griebimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. | |
Ciklonas Idama [Ydama's Ciklonas] | Energijos sąnaudos Sūkurys sumažėja 10 proc. | |
Šalmas | Antras kvėpavimas [Antrasis kvėpavimas] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Generolo vairas [Mūšio meistras's Šalmas] | Atsigavimas Demoralizacija sumažėja 10 proc. | |
Antblauzdžiai | Greitasparnis [Swiftwing] | Atsigavimas trūkčioti sumažėja 10 proc. |
Screaming Fury [Screaming Įniršis] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. | |
Nustatymas [Nustatymas] | Atsigavimas Furious Rush sumažėja 10 proc. |
„Offhand“ efektai nesuteikia herojui jokios ypatingos naudos, todėl nereikėtų gaišti laiko ir išteklių jų pažadinimui.
Varvaros kūrimas vienas „Diablo Immortal“ [auginimas ir lygiavimas]
Jei bendraujantis turinys nėra patrauklus arba žaidimo eiga lemia Barbaro pakėlimą iki maksimalaus lygio, tada susidomėjimas vienaip ar kitaip yra susijęs su paieška. gerai PvE- statyti, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas greitam minios sunaikinimui ir užduočių įvykdymui.
Šiuo atveju —> pastraipoje aprašytas mazgas Barbarų pastatymas požemiams Diablo Immortal. Jame pateikta informacija yra susijusi ne tik su rekomenduojami įgūdžiai, daro didelę žalą ir taiko buffs, kad atakuotų galią ir judėjimo greitį, bet taip pat paaiškina naudą legendiniai brangakmeniai ir įranga.
Skaitykite toliau:
Puikus autorius, pagarba
Ačiū! Labai džiaugiamės galėdami išbandyti!