Kentaurs un akmens iekšā Cūkkārpas mantojums - blakus uzdevums, kas ļauj saņemt vērtīgu atlīdzību par pabeigšanu un virzīties soli tuvāk, lai sasniegtu "Intrepid Explorer" Jums būs jādodas uz cietumu kopā ar Popiju Dobringu, lai atrastu noslēpumaino mēness akmeni un noskaidrotu iespējamo Snidgets atrašanās vietu, kas tiek uzskatīti par izmirušiem.
Rokasgrāmatā ir sniegts detalizēts uzdevuma apraksts, noderīgi ekrānuzņēmumi, kā arī uzskaitītas balvas, ko saņemsit pēc veiksmīgas misijas pabeigšanas.
Kā sākt meklējumus Kentaurs un akmens
Šī misija ir daļa no studentu blakus misijām Hufflepuff Magone Dobring. Lai to iegūtu, jums ir jāizpilda visi citi meitenes uzdevumi, kas sākas pēc stāsta uzdevuma "Radījumu izpēte'.
Tiklīdz jūs satiksit kentaurus un saņemsiet zīmīti no Magones, kvests sāksies. Savā vēstulē viņa teica, ka ir atradusi Mēnessakmens dārzu. Izmantojot lidojošo liesmu Irondale un dodoties uz dienvidrietumiem līdz tērzēšanas ikonai, jūs tiksit pie tās.
Sāciet dialogu ar meiteni. Magone izvirza mērķi: atrast mēness akmeni Cūkkārpas mantojumā. Lai to izdarītu, jums jāiet cietumā. Tā atrodas netālu. Ej tur.
Pastaiga par Kentauru un akmeni Cūkkārpas mantojumā
Pirms ieiešanas cietumā sagatavojieties, jo iekšā jūs gaidīs cīņa ar veseriem. Uzveikt ienaidnieku nebūs grūti, taču viņu uzbrukums var būt liktenīgs. Uzkrāt krājumus pīlādžu novārījums.
Ieejiet Mēnessakmens dārzā
Pie ieejas ir vairākas kastes. Izmantot Revelio burvestība lai atklātu neredzamus objektus un Accio, lai piesaistītu laupījumu.
Paņemiet zelta galonus no visām apaļās zāles nišām un dodieties tālāk.
Pa kreisi no ieejas ir akmens durvis. Uzspridziniet to, atlejot Confringo vai Bombarda.
Dodieties tālāk un neaizmirstiet izmantot Revelio, lai skatītu galeonus, lādes un noderīgus resursus.
Nākamajā, apstādījumu klātā vietā, notiks cīņa ar toperoikām. Labākā taktika, lai tos apkarotu, būtu izmantot burvestības Glacius, Accio, Incendio un Diffindo.
Pēc uzvaras neaizmirstiet paņemt leģendārā lāde tieši tavā priekšā.
Lai nokļūtu līdz lādei, izmantojiet platformu.
Labajā pusē ir akmeņu barikāde, kas ir jāiznīcina.
Aiz tās atradīsies ierīce, ar kuras palīdzību var pacelt platformu, izmantojot kodes.
Istabā ir vēl viena lāde, kas atrodas aiz lapu sienas labajā pusē. Izmantojiet Bombarda vai Confringo, lai iznīcinātu barjeru.
Tur ir arī kode, kas noderēs ierīcei. Nogādājiet to vietā ar Lumos un pēc tam izmantojiet Depulsogriezties. Platforma pacelsies tieši uz krūtīm.
Turpiniet doties cauri Mēnessakmens dārzam uz Cūkkārpas mantojumu, iznīcinot akmens durvis kreisajā pusē. Ejiet pa ceļu, uz kura atrodas kolonna. Kāpt tam pāri.
Beigās jūs redzēsiet istabu ar daudzām nišām. Atveriet tās ar Accio, lai savāktu monētas, un pēc tam ejiet augšā pa kāpnēm.
Šajā posmā sākas pirmās cietuma mīklas atrisināšana.
Kā atvērt vārtus
Nākamajā istabā jūs atradīsiet šķērseniskos vārtus ar divām kožu ierīcēm abās pusēs. Turklāt uz sienām tiks attēlotas rūnas, un tuvumā būs pieejamas nišas Accio.
Nepieciešams atrast kodes lai aktivizētu ierīces. Tas tiek darīts, apvienojot nišas ar pareizajiem rūnu simboliem. Divos būs vērtīgie tauriņi.
Pirmā kode atrodas durvīs labajā pusē. Cieši apskatiet apli ar spirālēm.
Lai to atvērtu, jāizvelk bloki ar tieši tādiem pašiem simboliem. Trīsvienības attēls atrodas durvju labajā pusē. Izmantojiet Accio, lai to iegūtu, un pēc tam pieviliniet spirālveida apli pret sevi.
Otru kožu var atrast durvīs ar spirāli un mērķi uz tās. Nepieciešamie divi bloki atrodas kreisajā pusē. Aplis ar spirāles attēlu ir pirmais simbols. Otro – mērķi – var atrast durvju kreisajā pusē. Izmantojiet Accio vēlreiz, un tas tiks atvērts.
Satveriet kodes ar Lumos burvestību. Pēc tam virziet tauriņus ierīcēs, lai atvērtu vārtus un pagrieztu tos ar Depulso burvestību. Sviras atrodas abās vārtu pusēs. Izmantojiet, līdz restes atver eju.
Izlaupiet kolekcionējamās lādes saturu. Tas atrodas aiz rūnu durvīm. Ievērojiet to pašu principu kā kodes: velciet blokus ar atbilstošiem attēliem.
Pēc visu kolekcionējamo priekšmetu savākšanas pārejiet uz nākamo istabu.
Kā uzbūvēt tiltu un atvērt durvis
Pārlēkt bedrei nav iespējams, tāpēc būs jāmeklē risinājums tilta atvēršanai.
Šeit atkal ir divas ierīces. Paņemiet kodes no iepriekšējās zāles un nosūtiet uz šejieni, izmantojot Lumos.
Pēc tam vēlreiz izmantojiet Depulso. Kad viņi uzņems ātrumu, parādīsies tilts.
Priekšā esošās durvis vēl nevar atvērt. Tam būs nepieciešami trīs tauriņi. Paņemiet divus no ierīcēm un ievietojiet tos durvīs. Paliek vēl viena kode. Lai to iegūtu, veiciet dažus soļus atpakaļ un skatieties ūdenī pa labi.
Jūs nevarat burvest ūdenī, tāpēc stāviet uz zemes gabala, kas ir nogāzts ūdenī. Lai to izdarītu, jums jāapiet labās puses mala. Dodieties lejā pa akmeņiem un apstājieties malā, lai noķertu tauriņu. Izmantot Accio.
Kad atrodaties augšā, uzkāpis pa sienu, kode pati lidos uz ierīci, kas atrodas augšpusē. Paņemiet to un atnesiet pie durvīm.
Nesteidzieties doties tālāk: pievērsiet uzmanību apgabalam ūdenī, kas atrodas zemāk kreisajā pusē. Ir vieta niršanai. Leciet uz leju un turiet nospiestu darbības taustiņu, lai atrastu sevi slepenā vietā.
Nonācis istabā, palīst zem drupām. Zālē būs lāde un somas ar monētām.
Pārejiet pa kreisi, un jūs izkļūsit telpā, kurā ir daudz cirvju. Uzvarējis viņus, dodieties uz divām durvīm. Viens ved uz augšu pa kreisi, otrs ved pa labi. Sekojiet koridoram, līdz nonākat atvērtā telpā ar kolekcionējamām lādēm. Nepalaidiet tos garām.
Lai pabeigtu uzdevumu un atrastu mēness akmeni Cūkkārpas mantojumā, jums jāatgriežas galvenajā zonā. Ejiet atpakaļ un pagriezieties pa labi pa kāpnēm uz citām durvīm. Pavelciet sviru ar Accio.
Atrodi mēness akmeni
Dodieties uz vietu ar ūdeni, cīnieties ar veseriem un peldiet līdz vietai, kur jums ir nepieciešams nirt.
Kreisajā pusē iznīciniet akmeņus. Tur ir lāde.
Pēc tam peldiet pa labi, lai atvērtu citu lādi.
Atliek tikai pacelt mēness akmeni. Apej apkārt akmenim labajā pusē un skrien augšā. Izmantojiet Confringo, lai noņemtu augus.
Kāpt uz augstāko punktu. Sasniedziet koku uz klints un paņemiet zinātnieka mēnessakmeni Cūkkārpas mantojumā.
Sāciet dialogu ar Magoni. Sāksies izgrieztā aina, kuras laikā jums tiks dota izvēle: palikt, lai izpētītu vietu un atgriezties pie meitenes vēlāk, vai turpināt meklējumus.
Otrā iespēja teleportējas uz Henge. To var sasniegt, dodoties lejā no kalna, kur parādījāties. Uzkāpiet otrajā kalnā un ievietojiet akmeni hengē.
Sāksies izgriezta aina, kurā tie parādīsies lunt teļi un izpildiet noslēpumainu deju. Pēc uzstāšanās paņem akmeni no nišas.
Uzdevuma pašās beigās varat sarunāties ar Popiju Dobringu. Vēlēšanas sarunā neietekmē sižetu, bet ļauj iepazīties ar varoņa ģimenes vēsturi.
Apbalvojumus
Pabeidzot uzdevumu Kentaurs un akmens Cūkkārpas mantojumā, jūs saņemsiet:
- 180 pieredzes punkti,
- aprīkojumu un kolekcionējamus priekšmetus no lādēm.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis palīdzēja jums pabeigt Kentaura un akmens meklējumus Cūkkārpas mantojumā un saņemt vērtīgas balvas. Visi jautājumi par fragmentu jāadresē komentārus... Pārbaudiet vispārīgs spēles ceļvedis un citi būtiski raksti par Cūkkārpas mantojumu.