
В Genshin Impact событие Настольная труппа: Канун приключений приурочено к шестой годовщине игры и предоставляет возможность бесплатно забрать одного из шести ивентовых персонажей. В отличие от других подобных активностей, для этого нужно не только зайти на аккаунт в нужный день, но и выполнить требования по закрытию сюжетной линии.
Если хотели забрать одного из героев «Жажды странствий», воспользуйтесь руководством по выбору стандартного персонажа.
Условия и сроки проведения события «Настольная труппа: Канун приключений»
На выбор даётся шесть легендарных компаньонов:
Бай Чжу (Дендро, катал.) |
Нилу (Гидро, одноруч. меч) |
Вареса (Электро, катал.) |
Тарталья (Гидро, лук) |
Тиори (Гео, одноруч. меч) |
Клоринда (Электро, одноруч. меч) |
Активность будет доступна весь патч 7.1, который продлится с 23 сентября по 3 ноября 2026 года. Чтобы получить в подарок ивентового спутника, нужно:
- Иметь 20-й ранг приключений для открытия быстрого доступа.
- Предварительно пройти квест «Выстрелы в земле безмолвия» из заданий Архонтов, чтобы разблокировать все механики Снежной.
- В период обновления 7.1 пройти две новые главы основного сюжета Крио региона: «Белая ночь после долгого сна» и «Реквием загробного мира».
После выполнения требований перейдите на страницу события и выберите героя, которого хотите пригласить в отряд или получить на него консту. Вместе с легой дадут все необходимые материалы для развития до 60-го уровня.
На всех, кроме Варесы, можно взять бесплатную консту в Долгом пути совершенства.
Какую ивентовую легу взять на годовщину Genshin Impact в патче 7.1
Чтобы выбрать лучшего персонажа в ивенте «Настольная труппа: Канун приключений», нужно понимать, в какие отряды могут встроиться герои и что они принесут аккаунту.
Бай Чжу

Бай Чжу (Дендро, катализатор) занимает слот поддержки, исцеляя союзников своими умениями. На ультимейте он даёт щит, который периодически обновляется, хилит активного компаньона и немного повышает сопротивление прерыванию. Навыком разом лечит всю команду. За счёт пассивных талантов баффает дамаг Дендро реакций от своего показателя здоровья, в том числе Лунной бутонизации.
В сложном контенте травник может найти место в команде Лунной бутонизации, у которой пока нет сигнатурного саппорта-целителя.
| Основной ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Саппорт | Саппорт |
|---|---|---|---|
Нефер | Коломбина | Лаума | Бай Чжу |
Нефер | Лаума Нахида (С2) | Бай Чжу | |
Коломбина | Лаума | Нилу (С2) | Бай Чжу |
Нефер | Коломбина | Нилу (С2) | Бай Чжу |
Нилу

Нилу (Гидро, одноручный меч) имеет гибридные умения и может выступать как в роли драйвера, так и в роли саппорта под другого активного персонажа. У её навыка две формы: в первой её удары с руки получают Гидро инфузию, а во второй она создаёт вокруг себя ауру, которая накладывает статус. Все ключевые преимущества в пассивке: когда в команде есть только Дендро и Гидро спутники, ядра обычной Бутонизации преобразуются в более мощную форму.
В текущей мете девушка играет только в командах Лунной бутонизации, но в этом случае героине нужно обязательно иметь вторую консту.
| Основной ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Саппорт | Саппорт |
|---|---|---|---|
Нефер | Лаума | Нилу (С2) | Коломбина (с Янтарём) |
Коломбина | Лаума | Нилу (С2) | Нахида (с Янтарём) Бай Чжу |
Нилу | Лаума | Е Лань Син Цю | Нахида (с Янтарём) Бай Чжу |
Вареса

Вареса (Электро, катализатор) — основной дамагер от атак в падении, которые вызываются навыком или заряженным ударом. Может быстро перемещаться в открытом мире и не привязана к какой-либо конкретной реакции, хотя в текущей мете лучше показывает себя в Лунном заряде или в Перегрузке.
Звёздный проводник не наносит прямого урона, а баффает геров в поле и приумножает прописанный в талантах Звёздный урон, и в таких составах она может быть только драйвером на поле.
| Основной ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Саппорт | Саппорт |
|---|---|---|---|
Вареса | Дурин | Фишль Шеврёз | Николь Беннет |
Вареса | Мавуика | Шеврёз | Иансан |
Вареса | Коломбина | Инеффа | Сахароза |
Вареса | Яэ Мико | Одетта | Ци Ци |
Тарталья

Тарталья (Гидро, лук) занимает позицию драйвера-дамагера под Пиро саб-дд. Имеет уникальную механику переключения между двумя оружиями: может использовать в сражении лук и стрелять из него или переключаться на стойку с двумя водными клинками. Ульта также имеет две формы в зависимости от текущей стойки.
Как и все старые Гидро спутники, предвестник Фатуи в текущей ситуации может реализоваться только в командах через Лунные реакции. Также герою доступны команды с Тайным обрядом, где он будет выступать драйвером-дамагером под дракона Дурина в тёмной стойке.
| Основной ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Саппорт | Саппорт |
|---|---|---|---|
Тарталья | Коломбина | Инеффа | Сахароза (С6) |
Тарталья | Дурин (тёмная форма) | Сахароза (С6) Кадзуха | Николь |
Тарталья | Дурин (тёмная форма) | Ситлали | Николь |
Тиори

Тиори (Гео, одноручный меч) — саб-дд, наносящий урон с помощью элементального навыка. Им она призывает на поле куклу, которая раз в 3,6 сек. атакует ближайших врагов Гео уроном. Для комфортной игры требует присутствия на поле Гео конструкций, за счёт которых повышает собственный дамаг. Они могут быть созданы другими спутниками той же стихии или вызваны Лунным кристаллом.
Из метовых отрядов встаёт в команды Лунного кристалла или в группы босса Навии с Тайным обрядом, в которых Тиори может заменить алхимика Альбедо.
| Одновной ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Саппорт | Саппорт |
|---|---|---|---|
Цзы Бай | Тиори | Коломбина | Линнея |
Цзы Бай Навия | Тиори | Инеффа | Коломбина |
Навия | Тиори | Дурин | Николь Беннет (С6) |
Клоринда

Клоринда (Электро, одноручный меч) занимает позицию мейн-дд от реакций со своим элементом. Навыком входит в стойку с инфузией, которая позволяет ей стрелять из мушкета или делать рывок вперёд. Героиня сильно привязана к Электро реакциям и механике Долга жизни, но, в отличие от предвестницы Арлекино, положительно относится к целителям в команде.
На момент версии 7.Х эффективнее всего показывает себя в группах Лунного заряда и Перегрузки. За счёт частых ударов может встраиваться в Звёздный проводник, но лишь на роль драйвера из-за отсутствия прямого Звёздного урона в способностях.
| Основной ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Саппорт | Саппорт |
|---|---|---|---|
Клоринда | Яэ Мико | Одетта | Ци Ци |
Клоринда | Коломбина | Инеффа | Ягода Сахароза (С6) |
Клоринда | Дурин | Шеврёз | Николь |
Клоринда | Е Лань | Лаума | Бай Чжу |
Выводы и советы
Если не можете решить, кого забрать в ивенте «Настольная труппа: Канун приключений», рекомендуем обратиться к текущей мете и роли персонажей в ней. В 2026 году лучшим выбором будет Вареса или Клоринда:
- Воительница из Натлана отлично работает против монстров, требующих тяжёлых атак или ударов в падении, а также может встраиваться в команды Лунных и Звёздных реакций за счёт своего элемента.
- Судебный дуэлянт немного уступает по урону, но ей можно забрать бесплатное С1 за постоянное событие с констами. Встаёт в те же составы, что и Вареса, но из-за своего одноручного меча не так хороша против боссов вроде Экспериментального генератора поля.
Отдельно стоит выделить Нилу. Если танцовщица уже есть на аккаунте и удалось получить для неё С1 в ивенте с созвездиями, то забрать ей С2 будет лучшим вложением во все команды Лунной бутонизации.
Остальные спутники очень ситуативные и практически не могут конкурировать с героями текущей меты. Забирать их стоит, только если нравятся по лору или хотите получить персонажа в коллекцию.








































есть вареса без сигны, не могу выбрать вообще кого взять, кого выгоднее, думаю может взять тиори так как нет «нормального» гео (есть итто и шилонен) или будет лучше взять первую консту на варесу? помогите =(
Вообще не могу определиться, Нилу или Бай Чжу. Имеется отряд с Нефер, Ламой, Колумбой и Нахидой. Думала может Нилу запихнуть, да пишут что нет смысла если не С2. Еще интересно, может с кем-то из снежной, например с Царицей, будут играться персы из события, кто знает? Хотя не думаю что Вареса норм вариант под Царицу
Всем привет! Помогите с выбором) Вайфу фактор не рассматриваю, особо никто не нравится из представленных персонажей. Хочу максимум пользы. Рассматриваю к выбору Бай Чжу, Варесу, Клару.
На аккаунте есть:
С0 Вареса (почти ей не играю, изредко трогаю в театре, но может пригодиться хз; сигны нет)
С0 Клоринда (ее беру чаще Коровку, но тоже редко. Потенциально могу сделать ей с2; сигны нет)
Бай Чжу на аккаунте нету, однако есть почти все метовые дендро/гидро/электро персонажи с которыми он в теории может сойтись (нефер, клумба, невилет и.т.д).
Нужен 1 хороший электро ДД на аккаунт, но при этом и БайЧжу выглядит неплохо. Не особо понимаю, что даст Варесе этот с1, импакт от с1-с2 клоринды тоже плохо припоминаю уже(
Забрал Бай Джу, мне нужен был хил\щит в команду от лунных бутонов, ягода неудобная и не справлялась, теперь наконец вложения в лауму и нефер окупятся. Клоринда\вареса не нужны мне при наличии на аккаунте Сандроне и саппортов под неё.
Плюс у меня есть флинс с сигной и с1.
кого брать тарталью или клоринду?
Кто больше нравится — того и бери. В игре главное получать удовольствие
По полезности и силе в текущий момент — Клоринда очевидно