Gedetailleerde gids voor Sampo in Honkai: Starrail met aanbevelingen voor het nivelleren van je personage en het maken van de beste build. Welke lichte kegels, relikwieën en vlakke decoraties zijn het meest effectief voor de Sampo. Het beste van alles is het onthullen van het karakter van het team, de voor- en nadelen ervan in turn-based gevechten. Tabellen met materialen voor het pompen van Sampo en zijn capaciteiten.
Sampo is een speelbaar 4⭐-personage dat een windschade-element hanteert en vertegenwoordigt Weg van het niets. Reizend over de oppervlakte en ondergronds belobog de handelaar wordt niet verstoken van gevoel voor humor, maar juist het tegenovergestelde. Om mystieke redenen bevindt Sampo zich daar altijd en verdwijnt hij net zo snel. Volgens hem neemt hij elke winstgevende baan aan.
Waardering | A-positie binnen streepje lijst |
Zeldzaamheid | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Windschade |
Pad | Niets |
wanneer toegevoegd aan het spel | 26 april 2023 (patch 1.0) |
Hoe een personage te krijgen | banners: Star Jump, Starting Jump, Event Jump: Character en Event Jump: Light Cone. Pom Pom-winkel |
Geslacht | Mannelijk |
Thuisregio | Belobog (volgens actuele informatie) |
Rol in de ploeg | Ondersteuning (gericht op het toepassen van negatieve effecten op vijanden), secundaire DD (periodieke schade) |
Rol in het spel | Handelaar uit Belobog |
kenmerkende lichtkegel | "De mening van het slachtoffer" |
Stemacteurs |
|
Sampo-biografie in Honkai: Star Rail
Sampo binnen Honkai: Starrail - een huursoldaat van de organisatie Wildfire en een zwervende koopman, constant opgewekt en zonder reden een grapje. Sommigen noemen hem een oplichter, omdat zijn acties vaak dubbelzinnig zijn en een bijbedoeling hebben, die Sampo soms rechtvaardigt. Een sluwe, emotionele en welbespraakte man, op mysterieuze wijze altijd op het juiste moment aanwezig.
Sampo heeft een enorme hoeveelheid informatie, maar u moet er voorzichtig mee omgaan - de koper kan in een oogwenk in een product veranderen. Door de absurde acties van de koopman is hij populair bij de bewakers, die altijd proberen de ongrijpbare Sampo Koski te vangen. Omdat zijn exacte afkomst onbekend is, kan hij uiteindelijk verre van zo'n eenvoudig persoon blijken te zijn.
Hoe Sampo in Honkai te krijgen: Star Rail
Je kunt Sampo uitschakelen de volgende spandoeken:
- met enige waarschijnlijkheid in de “Startsprong” (newbie-banner);
- samen met andere epische personages in Star Buckle (permanente standaardbanner);
- met een verhoogde waarschijnlijkheid in de “Event Jump: Character”, indien aangegeven in de lijst met 4⭐ helden die gelijktijdig met het “beperkte” legendarische personage beschikbaar zijn voor ontvangst;
- met enige kans die vergelijkbaar is met andere epische personages in Event Jump: Light Cone.
Bovendien kan gedurende bepaalde periodes de held worden gekocht 140 Onblusbaar sterrenlicht in het gelijknamige gedeelte "Pom-Pom-winkel".
kenmerken van
Naarmate Sampo een hoger niveau bereikt, nemen de basisstatistieken toe, zoals gezondheid, атака и bescherming. Snelheid en bespotting staan vast, maar kunnen worden beïnvloed door heldenvaardigheden of uitrusting.
Niveau | Basis HP | Basisaanval | Basis bescherming | basis snelheid | Fundamentele beschimping |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Basisvaardigheden
De held heeft vaardigheden die enorme schade aanrichten en negatieve effecten hebben op tegenstanders. Sampo's vaardigheden zijn vooral effectief tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor schade door de wind. Een kenmerk van het personage is de nederlaag van tegenstanders met de Weathering-status, en in sommige omstandigheden kan hij de Blindness-debuff opleggen. Vervolgens zullen we nader bekijken hoe de vaardigheden van Sampo werken en in welke volgorde ze moeten worden gepompt.
Actieve vaardigheden
- techniek "Briljant» (demping)
Door een techniek toe te passen, wordt de Blindness-debuff toegepast op alle vijanden in het doelgebied. Het effect heeft een duur van 10 seconden. Tegenstanders met de status Blind kunnen het team niet detecteren. Aan het begin van de strijd tegen vijanden onder debuff, worden de acties van elk van hen met een vaste kans van 100% vertraagd met 25%.
- Basis aanvalOogverblindende messen» (enkele aanval)
Sampo gooit zijn zwaarden en brengt windschade toe aan de beoogde vijand die gelijk is aan 50-130% van zijn eigen aanvalskracht.
- Vaardigheid "ricochet liefde» (terugslag)
Windschade wordt toegebracht aan de geselecteerde tegenstander, wat neerkomt op 28-70% van Sampo's aanvalskracht. Tot 4 extra keren stuiteren de messen en raken ze willekeurige doelen, waarbij ze schade toebrengen die gelijk is aan 28-70% van de aanvalskracht van de held.
- Supermacht"Onverwachte verrassing» (demping)
Energie: 110
Alle vijanden op het slagveld krijgen windschade die gelijk is aan 96-192% van hun eigen aanvalskracht. Met een basiskans van 100% voor 2 beurten, verhoogt het werpen van een ult de periodieke schade van het doelwit met 20-35%.
Passieve vaardigheden
- talent"Dolken van de snijdende wind" (verdienen)
Elke Sampo-aanval met een basiskans van 65% heeft een kans om Weathering toe te brengen aan vijanden. Aan het begin van elke beurt zullen vijanden met deze debuff periodieke windschade oplopen die gelijk is aan 20-65% van Sampo's aanvalskracht. Verweringsniveaus kunnen tot 5 keer worden gestapeld en een enkele stapel heeft een duur van 3 beurten.
De volgorde van nivellerende vaardigheden
Sampo's belangrijkste vaardigheden zijn supermacht и vaardigheid. Ultimate voor 2 beurten stelt het hele team in staat meer te dealen periodiek schade aan vijanden, en de vaardigheid is handig tegen een enkele tegenstander, omdat de messen hetzelfde doelwit meerdere keren kunnen raken. talent Sampo bevat zijn belangrijkste monteur met Weathering-stapels die na verloop van tijd schade aanrichten, wat wordt onthuld in langere gevechten. Normale aanval kan dit type debuff ook toepassen, maar heeft de minste prioriteit.
tracks
Sampo's voetafdrukken zijn onderverdeeld in passieve talenten en aanvullende statistieken, waardoor je meer schade aan het personage kunt toebrengen en zijn overlevingskansen kunt vergroten.
Aanvalskracht +4% (niveau 1) | |||
Val: verlengt de duur van de verweringstatus met 1 beurt | Effect Trefkans +4% (A2) | Aanvalskracht +4% (A3) | Status Weerstand +4% (A3) |
defensieve positie: Het gebruik van een superkracht herstelt nog eens 10 eenheden. energie | Aanvalskracht +6% (A4) | Effect Trefkans +6% (A5) | Aanvalskracht +6% (A5) |
Peperkorrel: Schade ontvangen door Sampo van vijanden met de status Weathering wordt met 15% verminderd | Status Weerstand +6% (A6) | Effect Trefkans +8% (Lvl 75) | |
Aanvalskracht +6% (niveau 80) |
De toename in karakteristieken bij maximaal pompen zal zijn:
Effect Hit Kans | + 18% |
Aanvalskracht | + 24% |
Status Weerstand | + 10% |
Eidolons [Sterrenbeelden]
Alle Sampo eidolons:
№ | Naam | Eigenschappen |
1 | Stijgende liefde | Wanneer je de vaardigheid gebruikt, gaat de schade nog 1 keer over op een willekeurige tegenstander. |
2 | aanstekelijk enthousiasme | Met een basiskans van 100% zorgt het doden van een vijand met de Weathering-debuff voor een level 1 Weathering-status voor alle tegenstanders, vergelijkbaar met het talent. |
3 | Grote oma's! | Verhoogt de vaardigheid met 2 niveaus, het maximum is 15. Verhoogt de basisaanval met 1 niveau, het maximum is 15. |
4 | Diepere liefde - sterkere haat | Als de vaardigheid een vijand raakt met lvl 5 of hoger van de Weathering-status, dan brengen de huidige niveaus van de Weathering-debuff 8% van de initiële schade aan. |
5 | Grote oma's! | Verhoogt superkracht met 2 niveaus, max 15. Verhoogt talent met 2 niveaus, max 15. |
6 | Toenemende kosten | De schadevermenigvuldiger van de status Verweerd wordt verhoogd met 15%. |
De beste sterrenbeelden van Sampo: E1, E4 и E6.
- Kenmerken eerste eidolon: Verhoogt het aantal vaardigheidsbounces met 1, van 4 keer naar 5 keer. Bonus willekeurige schade kan zowel door meerdere vijanden als één voor één gaan, daarom is de constellatie overal nuttig.
- Kenmerken vierde eidolon: Verhoogt schade van de Weathering-status op een bepaald aantal debuff-niveaus, wat zonder problemen wordt bereikt. De constellatie is niet slecht en geeft een mooie boost aan Sampo's schade.
- Kenmerken zesde eidolon: effectief bij montage door middel van penetratie. De sterkste constellatie die de schade van de Weathering-debuff meer vergroot dan andere.
Voor- en nadelen van Sampo
Zoals alle personages heeft Sampo enkele "voor- en nadelen", wat belangrijk is om vertrouwd mee te raken voordat u beslist over zijn nivellering.
Voordelen | Beperkingen |
Sampo niet erg veeleisend op het gebied van vaardigheidspunten, omdat het nuttig blijft in de strijd als je het maximale aantal stapels Weathering op vijanden toepast. | Het mechanisme voor schade na verloop van tijd is ook een zwakte, omdat het Sampo veroorzaakt laat zich beter zien in langdurige gevechten. Het duurt meer dan één gevechtscyclus om statussen toe te passen en te activeren. |
Ongeëvenaard sterk en goedkoop ultiem, waardoor de periodieke schade van alle personages in het team toeneemt, inclusief Sampo zelf. | Geen universele buffer. Het ultieme wordt volledig onthuld als er helden zijn met de juiste mechanica als bondgenoten. Hierdoor zul je veel upgradematerialen in specifieke helden moeten investeren om een schadelijk team samen te stellen. |
Een supportheld zijn in de loop van de tijd behoorlijke schade heeft opgelopen Vanwege de gelaagdheid van verwering op vijanden, is het effectief tegen een willekeurig aantal vijanden. Het is ook uitstekend geschikt om kwetsbaarheden te doorbreken. | Vergt investering in snelheid. Omdat de mechanica lange gevechten afdwingen, terwijl Weathering beperkt is in beurten, is het noodzakelijk om de statussen voortdurend bij te werken en nieuwe toe te passen. |
Eenvoudige constructie. Grot relikwieën en vlakke decoraties op Sampo zijn niet moeilijk te verzamelen vanwege het feit dat de belangrijkste statistieken het penetratie-effect en de aanvalskracht zijn. |
Nivellering van Sampo
Om het niveau en de mogelijkheden van de Sampo tot het uiterste te pompen, heb je een bepaalde hoeveelheid middelen nodig, weergegeven in de tabellen.
Hoogte materialen
Niveau | Materiaal 1 | Materiaal 2 | Materiaal 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×3,200 | Oud detail×4 | |
40 | Credits ×6,400 | Oud detail ×8 | |
50 | Credits ×12,800 | Oude transmissieschacht ×5
| Oog van de Storm ×2 |
60 | Credits ×32,000 | Oude transmissieschacht ×8
| Oog van de Storm ×5 |
70 | Credits ×64,000 | Oude motor ×5
| Oog van de Storm ×15 |
80 | Credits ×128,000 | Oude motor ×7
| Oog van de Storm ×28 |
Om Sampo naar level 80 te brengen, heb je de volgende materialen nodig:
- Credits - ×826 200. De hoofdvaluta kan worden verkregen als beloning voor het voltooien van de meeste taken, voor het sturen van personages voor opdrachten en voor het voltooien van de Chashelist-tests op Yarilo-6.
- Oud detail, transmissieas, motor - ×12/13/15. Het materiaal kan worden verkregen voor het doden van automaten en andere vijanden in de Robot Settlement of in de Big Mine op Yarilo-6. Andere bronnen: virtueel universum, boodschappen doen, Pom-Pom-winkel. De zeldzaamheid van de tweede en derde grondstof is beschikbaar vanaf 2 en 4 niveau van evenwicht.
- Oog van de Storm - ×50. Beloning voor het testen van Stagnant Shadow in Zaklepkograd op de planeet Yarilo-6.
Alle materialen, met uitzondering van credits, kunnen worden gemaakt of uitgewisseld in de Universal Fusion Machine.
Materialen voor het nivelleren van vaardigheden
Om de vaardigheden van Sampo te verbeteren, is het noodzakelijk om extra materialen voor te bereiden. Het exacte bedrag van alle grondstoffen wordt weergegeven in de tabel.
bekwaamheid | Materiaal 1 | Materiaal 2 | Materiaal 3 | Materiaal 4 |
---|---|---|---|---|
Basis aanvalOogverblindende messen» | Leningen ×192,000 | Dread Obsidiaan ×2 Obsidiaan van Verlatenheid ×6
Obsidiaan van obsessie ×8
| Oude transmissieschacht ×4
Oude motor ×5
| |
Vaardigheid "ricochet liefde» | Leningen ×522,000 | Dread Obsidiaan ×2 Obsidiaan van Verlatenheid ×12
Obsidiaan van obsessie ×23
| Oude transmissieschacht ×6
Oude motor ×5
| Indrukken van het lot ×1 Het verdriet van de voogd ×3
|
Supermacht"Onverwachte verrassing» | Leningen ×522,000 | Dread Obsidiaan ×2 Obsidiaan van Verlatenheid ×12
Obsidiaan van obsessie ×23
| Oude transmissieschacht ×6
Oude motor ×5
| Indrukken van het lot ×1 Het verdriet van de voogd ×3
|
talent"Dolken van de snijdende wind» | Leningen ×522,000 | Dread Obsidiaan ×2 Obsidiaan van Verlatenheid ×12
Obsidiaan van obsessie ×23
| Oude transmissieschacht ×6
Oude motor ×5
| Indrukken van het lot ×1 Het verdriet van de voogd ×3
|
Nieuwe materialen voor nivelleringsvaardigheden:
- Credits ×1 758 000.
- Oude onderdelen ×22, transmissieas ×35, motor ×20.
- Dread Obsidiaan ×8, verlatenheid ×42, obsessies ×77 - valt uit de passage van de Chashelist in de Big Mine op Yarilo-6. Materialen kunnen worden geëvolueerd uit de onderstaande rariteiten in de generieke fusiemachine.
- Indrukken van het lot ×3 - een zeldzame grondstof is beschikbaar wanneer wekelijks een bepaald aantal punten wordt verzameld virtueel universum, is te koop in de Pom Pom-winkel en is een tijdelijke evenementbeloning.
- Het verdriet van de voogd ×9 - beschikbaar om te verslaan Kokolie in het voorbijgaan Echo's van oorlog, te vinden op de locatie Hill of Everwinter op Yarilo-6.
De volgorde van pompsporen
De tabel toont de volledige hoeveelheid van alle materialen voor het pompen van Sampo's tracks in volgorde van verbetering.
Vaardigheid / Stat | Materiaal 1 | Materiaal 2 | Materiaal 3 | Materiaal 4 |
---|---|---|---|---|
Aanvalskracht +4% | Leningen ×2,000 | Oud detail ×2
| ||
Trap | Leningen ×4,000 | Dread Obsidiaan ×2 | Het verdriet van de voogd ×1 | |
Effect Hit Kans + 4% | Leningen ×4,000 | Dread Obsidiaan ×2 | Oude transmissieschacht ×4 | |
Aanvalskracht +4% | Leningen ×8,000 | Obsidiaan van Verlatenheid ×2 | Glinsterende kern ×2 | |
Status Weerstand + 4% | Leningen ×8, 000 | Obsidiaan van Verlatenheid ×2 | Glinsterende kern ×2 | |
defensieve positie | Leningen ×16,000 | Obsidiaan van Verlatenheid ×4 | Indrukken van het lot ×1 | Het verdriet van de voogd ×1 |
Aanvalskracht +6% | Leningen ×16,000 | Obsidiaan van Verlatenheid ×4 | Glinsterende kern ×3 | |
Effect Hit Kans + 6% | Leningen ×36,000 | Obsidiaan van obsessie ×2 | Oude motor ×2 | |
Aanvalskracht +6% | Leningen ×36,000 | Obsidiaan van obsessie ×2 | Oude motor ×2 | |
Peperkorrel | Leningen ×128,000 | Obsidiaan van obsessie ×6 | Indrukken van het lot ×1 | Het verdriet van de voogd ×1 |
Status Weerstand + 6% | Leningen ×128,000 | Obsidiaan van obsessie ×6 | Oude motor ×6 | |
Effect Hit Kans + 8% | Leningen ×128,000 | Obsidiaan van obsessie ×6 | Oude motor ×6 | |
Aanvalskracht +8% | Leningen ×128,000 | Obsidiaan van obsessie ×6 | Oude motor ×6 |
Totaal aantal componenten:
- Credits ×642 000.
- Oud detail ×6, oude transmissie-as ×7, oude motor ×22.
- Dread Obsidiaan ×4, verlatenheid ×12, obsessies ×28.
- Indrukken van het lot ×2.
- Het verdriet van de voogd ×3.
Beste Sampo-builds in Honkai: Star Rail
Sampo volgt het Pad van het Niets en loopt na verloop van tijd schade op. Zijn vaardigheden zijn niet alleen in staat tegenstanders te verzwakken, maar ook behoorlijke DoT-schade toe te brengen dankzij de Weathering-status, waardoor hij in sommige teams de rol van sub-deader op zich kan nemen. De eidolons van Sampo vergroten zijn schade, en zijn vaardigheden zijn afhankelijk van de aanvalskracht. De effectparameter Windkwetsbaarheid Doorbraak beïnvloedt de DoT-mechanica. Vergeet de snelheid niet, zodat de held de tijd heeft om debuffs toe te passen vóór de bewegingen van zijn bondgenoten.
Belangrijkste kenmerken die moeten worden verbeterd bij het bouwen van Sampo:
- Aanvalskracht — heeft betrekking op alle schade die door de handelaar wordt toegebracht, inclusief periodieke statussen.
- snelheid — de volgorde van bewegingen tijdens gevechten hangt af van de parameter. Met een hoge waarde kunt u vaker statussen toepassen en een ultieme waarde genereren.
- Penetratie-effect — hoe groter de schade die voortvloeit uit het doorbreken van de kwetsbaarheid, des te meer verweringstatus die niet gerelateerd is aan het Talent zal toebrengen.
- Effect Hit Kans — de basiskans op het toebrengen van periodieke schade is niet zo groot, dus het is noodzakelijk om het kenmerk verder te vergroten.
Hieronder zullen we bekijken hoe je Sampo in Honkai kunt verzamelen: Star Rail.
Aanbevolen karakteristieke waarden
Bij het verpompen van relikwieën adviseren wij u om op de volgende parameters te letten:
Relikwie | Hoofdkenmerk |
Hoofd | PK (permanent) |
handen | Aanvalskracht (permanent) |
lichaam | Aanvalskracht |
voeten | Snelheid is een prioriteit |
vlakke bol | Bonuswind. schade |
Verbindingskabel | Aanvalskracht, penetratie-effect - afhankelijk van de relikwiebonus en kwetsbaarheden van de vijand |
Aanvullende statistieken:
- Aanvalskracht.
- Doorbraak-effect.
- snelheid.
- Kans om effecten te raken.
- Kreta. kans/schade - kan worden verzameld in lagere statistieken om je eigen directe schade te vergroten.
Optimale waarden van belangrijkste kenmerken:
- Aanvalskracht: vanaf 2 stuks;
- snelheid: vanaf 120 stuks;
- effect hit kans: 40-67%;
- penetratie-effect: 30-50%.
Ultieme lichtkegel [wapen]
De lichtkegel moet overeenkomen Paden van het niets, anders werkt het passieve effect van het pistool niet op de held. Let bij het kiezen van een wapen voor de Sampo op een van de volgende opties:
Naam | beschrijving | aanbeveling |
---|---|---|
Nog even wachten ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Aanvalskracht: 26-582 bescherming: 21-463 | Schade toegebracht door de drager wordt verhoogd met 24-40%. Elke aanval van de eigenaar verhoogt zijn snelheid met 4,8-8%. Dit effect kan tot 3 keer worden gestapeld. Wanneer de drager een vijand raakt zonder de webstatus, heeft hij een basiskans van 100% om die status aan het doelwit toe te kennen. Een tegenstander met de Gossamer-status wordt ook geacht de Shock-status te hebben. Een vijand met de webstatus ontvangt periodieke elektrische schade gelijk aan 60-100% van de aanvalskracht van de eigenaar, aan het begin van elke beurt voor 1 beurt. | De krachtigste van de opties, die niet alleen de schade van Sampo zal vergroten, maar ook extra schade en status kan toebrengen. Verhoogt ook de snelheid, waardoor je vaker vaardigheden kunt gebruiken, meer effecten kunt toepassen en energie kunt opwekken. |
In het belang van de vrede ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Aanvalskracht: 26-582 bescherming: 21-463 | De schade die de drager toebrengt aan vijanden met debuffs wordt verhoogd met 24-40%. Wanneer de gebruiker een vaardigheid gebruikt, wordt de kans om de effecten van die aanval te raken met vergroot 18-30%, en de aanvalskracht is 24-40%. | Sterk 5☆ optie lichtkegel. Sampo's schadevermenigvuldiger van Weathering is niet zo groot, maar de bonus zal nog steeds merkbaar zijn. De belangrijkste parameters van het pistool voor de held zijn de kans om effecten en aanvalskracht te raken, wat vooral handig is als het personage optreedt als een sup-dd. |
eenzame genezing ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Aanvalskracht: 24-529 bescherming: 18-396 | Het penetratie-effect van de eigenaar neemt toe met 20-40%. Het gebruik van een Ultimate vergroot de schade van de drager in de loop van de tijd met 24-48% voor 2 beurten. Het verslaan van een vijand met het Damage Over Time-effect van de drager herstelt 4-8 eenheden zijn energie. | Het personage "speelt" van periodieke schade, en de lichtkegel uit de winkel van Gert zal zijn schade aanzienlijk vergroten. Het penetratie-effect zal, als extra bonus, op zijn beurt effectief zijn tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor het windelement. |
De onophoudelijke regen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Aanvalskracht: 26-582 bescherming: 21-463 | Verhoogt de kans op het raken van effecten op 24-40%. Wanneer de drager schade toebrengt aan een vijand wiens aantal Debuffs groter is dan of gelijk is aan 3, wordt zijn Crit. kans neemt toe met 12-20%. Na het gebruik van een basisaanval, vaardigheid of superkracht, is er 100% kans om een status toe te brengen aan het doelwit «Etherische code». Schade opgelopen door een vijand met deze status wordt verhoogd met 12-20% voor 1 beurt. | Geeft een krachtige toename van de kans om effecten te raken, zelfs op het 1e niveau van toepassing, het zal ook de crit aanzienlijk verhogen. karakterkans tegen vijanden met 3 of meer debuffs. Bijkomend voordeel - debuffelen «Etherische code”, waardoor Sampo een onmisbaar personage wordt in de Path of Nothingness in de ploeg. |
Veranderde herinneringen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Aanvalskracht: 26-582 bescherming: 21-463 | De kans van de eigenaar om te raken wordt vergroot met 40-60%. Wanneer de eigenaar schade toebrengt aan een vijand met de statussen Weathering, Burning, Shock of Bleeding, ontvangt hij 1 niveau. Voorspellerstatus. Dit effect kan tot 4 keer worden gestapeld. Tijdens één gevecht kan elk type periodieke schade slechts 1 niveau toevoegen. Voorspellerstatus. Elk niveau van deze status verhoogt de aanvalskracht van de eigenaar met 5-9%, en maakt het ook mogelijk om periodieke schade te negeren 7.2-10% doel bescherming. | Dit wapen zal Sampo voorzien van alles wat het nodig heeft, maar onder specifieke omstandigheden. Geeft een grote toename van de kans op slageffecten, en vergroot ook de eigen schade van de held wanneer aan de passieve vereisten wordt voldaan. De wapenkaart vereist de toepassing van periodieke effecten van verschillende elementen om de aanvalskracht te vergroten en de door de eigenaar opgelegde bescherming van DoT-statussen te negeren. |
Voor aanvang van de tutorial ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Aanvalskracht: 21-476 bescherming: 15-330 | Verhoogt de kans op het raken van effecten op 20-40%. Wanneer de eigenaar een tegenstander met verminderde verdediging aanvalt, herstelt hij 4-8 stuks energie. | 4-sterren alternatief dat gratis kan worden verkregen tijdens het evenement "Star Hunt" (het belangrijkste evenement in het kader van patch 1.1). Omdat de stapelniveaus ook gratis toenemen, krijgt de Sampo een enorme boost voor de kans om effecten te raken: 40% is een tastbaar cijfer. Een extra bonus is het herstel van energie in een vaste sleutel, waardoor je iets sneller superkrachten kunt verzamelen. |
De blik van het slachtoffer ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Aanvalskracht: 21-476 bescherming: 15-330 | Verhoogt de DoT-schade van het uitgeruste personage met 24-48% en de kans op effecten 20-40%. | Kenmerkende wapenstatistieken zijn de meest gebalanceerde van de 4. Sampo's vaardigheden zijn opgebouwd rond de Weathering-debuff op basis van DoT-schade. Tegelijkertijd vergroot het kanon de kans op het toepassen van effecten, waardoor je vaker vijandelijke weerstand tegen negatieve statussen kunt doorbreken. |
welterusten en vredig slapen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Aanvalskracht: 21-476 bescherming: 15-330 | De schade van alle uitgeruste helden wordt verhoogd met 12-24% voor elke debuff op de geselecteerde vijand. Effect stapelt zich tot 3 keer op. De verhoging geldt voor periodieke schade. | Op niveaus 1-5 van Cannon Overlay is de totale schadebonus 36-72%. De niveaus van de Weathering-debuff zijn eenvoudig te kiezen, daarom zal Sampo een grote hoeveelheid schade aanrichten met deze kegel, maar de rest van de parameters zullen moeten worden gekozen met behulp van artefacten. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Aanvalskracht: 21-476 bescherming: 15-330 | Verhoogt het effect van de penetratie van het uitgeruste personage met 16-32% en verhoogt de schade tegen vijanden met Shock- en Weathering-statussen met 16-32%. De bonus is van toepassing op periodieke schade. | Omdat de vaardigheden van de Sampo verband houden met Weathering, is het een buitengewoon effectief wapen voor een penetratie, maar nutteloos tegen vijanden zonder kwetsbaarheid voor wind. In deze montage is de prioriteit van de kegel praktisch vergelijkbaar met die van de handtekening. Het wapen wordt sterker als er personages in het team zijn die de Shock- of Weathering-status kunnen toebrengen. |
Vastberadenheid straalt als zweetdruppels ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Aanvalskracht: 21-476 bescherming: 15-330 | met basiskans 60-100% zet de getroffen vijand in de val als hij nog niet in de val zit en de eigenaar raakt het doelwit met een aanval. Bovendien vermindert voor 1 beurt de verdediging van gevangen vijanden met 12-24%. | De lichtkegel geeft geen enkele verhoging van de belangrijkste parameters, maar met een grote kans zal hij de vijand in de val lokken. Sampo's aanvallen veroorzaken de Weathering debuff, waardoor hij zonder verlies profiteert van het kegeleffect. Bovendien zal de passieve vaardigheid van het kanon de verdediging van de vijand verlagen, wat zowel de DoT-schade als de algehele schade van het team gedurende 1 beurt zal vergroten. |
leegte ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Aanvalskracht: 14-317 bescherming: 12-264 | Gedurende de eerste 3 beurten aan het begin van een gevecht wordt de slagkans van de uitgeruste held met verhoogd 20-40%. | Onder 3☆ De beste kegel op Sampo. Kanon-overlay-niveau is eenvoudig te verhogen, passieve wapenvaardigheid geeft een belangrijke verhoging van shansu hit-effecten. Het nadeel is dat het effect maar 3 beurten werkt. Voor de rest van het gevecht geeft de kegel Sampo alleen basisstatistieken, daarom wordt het alleen aanbevolen bij gebrek aan alternatieven. |
Beste relikwieën [artefacten]
We raden aan om naar verschillende kenmerken in artefacten op Sampo te zoeken: windschade, aanvalskracht, penetratie-effect, snelheid. Crits hebben geen prioriteit vanwege de grotere nadruk op andere statistieken. Het penetratie-effect is stabieler dan aanvalskracht, maar is alleen nuttig tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor het windelement. Je moet ook letten op de kans op effecten.
Grotrelikwieën [belangrijkste artefacten]
Naam | effecten | aanbeveling |
---|---|---|
Gevangene van een donkere kerker ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: Verhoogt aanvalskracht met 12%. 4-onderdelen: Voor elk schade-effect dat een vijand in de loop van de tijd heeft (tot maximaal 3), negeert de eigenaar 6% van de verdediging van die vijand bij het aanrichten van schade. | De meest geschikte set voor DoT-monteurs. Hiermee kun je tot 18% van de verdediging van het doelwit negeren. Aangezien Sampo de effecten tegelijkertijd naar meerdere tegenstanders verspreidt, net zoals hij het gebied met zijn vaardigheden raakt, verhoogt de set de DPS van de handelaar aanzienlijk. |
Wilde tarweschieter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: Verhoogt aanvalskracht met 12%. 4-onderdelen: verhoogt de snelheid met 6% en basisaanval met 10%. | De meest voorkomende set artefacten op Sampo. Aanvalskracht beïnvloedt de kracht van alle personagevaardigheden, inclusief schade na verloop van tijd door de Weathering-status. Universele set in de vroege stadia van het spel. |
Vallende meteoordief ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: neemt toe penetratie-effect met 16%. 4-onderdelen: verhoogt het penetratie-effect met nog eens 16%. Herstelt 3 punten bij het doorbreken van een vijandelijke kwetsbaarheid. energie. | Een ondergewaardeerde relikwieset, maar alleen tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor de wind. Met een toename van het niveau van helden en tegenstanders wordt het penetratie-effect sterker. |
Schemering adelaar ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: Verhoogt windschade met 10%. 4-onderdelen: Het casten van een ultimate verplaatst de actie 25% naar voren. | De Relic Set vergroot de elementaire schade van Sampo, waardoor hij meer beurten kan maken en meer Weathering-stapels kan stapelen. Kan zwakker zijn dan alternatieven, dus het wordt aanbevolen om het bij twee delen van de set te houden. |
Schemering adelaarWilde tarweschieterKondig zwerven in hackerruimte aan | 2-onderdelen: Verhoogt windschade met 10%. 2-onderdelen: Verhoogt aanvalskracht met 12%. 2-onderdelen: Verhoogt de snelheid met 6%. | Met 2+2 hybride relikwieën kun je je aanpassen aan het gevecht en je concentreren op belangrijkere statistieken voor de door jou gekozen Sampo-build, of het nu door penetratie is of als secundaire schadedealer. |
Vlakke ornamenten [Extra artefacten]
Naam | effecten | Aanbevelingen |
---|---|---|
Pangalactic Business Enterprise ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: Verhoogt de hitkans van de effecten van de uitgeruste held met 10%. De aanvalskracht van het personage wordt verhoogd met 25% op basis van de huidige hitkans van de effecten. De verhoging mag niet meer bedragen dan 25%. | De enige bundel vlakke decoraties die de hitkans van effecten beïnvloedt. Het basispercentage van Sampo is al 65%, wat de set een goede optie maakt of aan te raden als er geen alternatieven zijn. Met een hoge vereiste parameter zal het bovendien de aanvalskracht vergroten. Kanslimiet effecthit is 100% voor maximale aanvalskrachtbonus. |
ruimte afdichtstation ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: De aanvalskracht van de uitgeruste held is verhoogd met 12%. De aanvalskracht wordt verhoogd met nog eens 12% wanneer de snelheid van de drager 120 of hoger is. | Een win-win keuze, aangezien alle vaardigheden van Sampo worden geschaald met aanvalskracht. Als de held voldoende snelheid krijgt, wat hij nodig heeft, wordt de bonus nog hoger. Kan worden gecombineerd met de Falling Meteor Thief Relic Set voor een doordringend effect. |
Skyfront Glatirameer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: Verhoogt de aanvalskracht van de drager met 12%. Als de snelheid van de eigenaar hoger is dan of gelijk is aan 135/160 eenheden, neemt de schade die hij aanricht toe met 12%/18%. | Een geavanceerde versie van de bovenstaande relikwieën, die kan worden gebruikt als Sampo snelheidsverbeteringen kan ontvangen tijdens gevechten, bijvoorbeeld wanneer dit wordt ondersteund Asty. |
vloot van tijdloos ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-onderdelen: Verhoogt max. HP van de eigenaar met 12%. Als de snelheid van de eigenaar hoger is dan of gelijk is aan 120 eenheden, neemt de aanvalskracht van alle bondgenoten extra toe. 8%. | Een uitstekende kit die geschikt is als de persoonlijke schade van Sampo niet cruciaal is voor de DPS van de ploeg. Het zal helpen om ondersteunende functies uit te voeren, waardoor de aanvalskracht van de groep toeneemt, maar hiervoor zijn de benen strikt op snelheid ingesteld. |
Selecties voor Sampo
Sampo biedt ondersteuning aan bondgenoten door tegenstanders te verzwakken en periodieke schade aan te richten, daarom is meestal een hoofd-DD vereist in een team met hem. Afhankelijk van het type gevecht, zullen schadelijke bondgenoten van pas komen op de tweede en derde slots Paden Hunt, Destruction, Erudite en/of (de-)buffers. Omwille van het overleven van partners, moet de laatste in het team de held van het pad van behoud of overvloed kiezen.
Beste karakters
De volgende helden kunnen Sampo benaderen als bondgenoten:
karakter | Pad | soort schade | Functies |
---|---|---|---|
Haak | vernietiging | vurig | Heeft de mogelijkheid om de Burning-status aan vijanden te "hangen", wat samengaat met Sampo's superkracht. De vaardigheid valt het geselecteerde doelwit en nabije vijanden aan. |
Clara | vernietiging | fysiek | Clara richt zowel veel schade aan als absorbeert schade in plaats van bondgenoten dankzij de mechanica van tegenaanvallen met de hulp van Svarog, die goed in veel squadrons past. |
Maan eter | vernietiging | Denkbeeldig | Ondanks het feit dat de Moon Eater een redelijk veeleisende schadedealer is, zal Sampo de positie kunnen innemen van een secundair DPS-personage in een team met een been. vorm van Dan Heng, als hij speelt vanuit superkrachten en basisaanvallen. |
Xueyi | vernietiging | антовый | Het kan fungeren als hoofd- en secundaire schadeverdeler en ondersteunt een krachtigere vertegenwoordiger van het schadeaanbrengende pad met zijn eigen DPS. Het belangrijkste kenmerk van het meisje is het penetratie-effect, daarom is het uiterst eenvoudig te monteren. |
Fysiek. held | vernietiging | fysiek | Een veelzijdig personage dat goed presteert tegen verschillende soorten vijanden in de vroege stadia van het spel. Een unieke techniek is in staat om de hele ploeg een beetje te genezen buiten de strijd om. |
mes | vernietiging | Wind | Fungeert als de belangrijkste schadedealer, die buffers en debuffers nodig heeft om verwoestende slagen toe te brengen aan vijanden. |
jingliu | vernietiging | Ijs | Basisschadebeheersing gericht op het aanrichten van ijsschade. Nadat hij stapels heeft verzameld, verandert hij in een versterkte vorm, waardoor zijn aanval en kritiek toenemen. kans, beweegt de actie vooruit en stelt je in staat een "explosieve" vaardigheid te gebruiken. |
Arlan | vernietiging | Электрический | Veeleisend karakter, spelen met specifieke verloren gezondheidsmechanismen en bescherming vereisen. Het heeft schade zowel in het gebied als op enkele vijanden. |
Kool | Schieten | антовый | Krachtige DD met enorme schade aan de geselecteerde vijand. Zele is effectief tegen Quantum Element en heeft een hoge snelheid. Vereisten voor vaardigheidspunten zullen geen probleem zijn vanwege Sampo's Weathering-status. |
Topaz en de accountant | Schieten | vurig | DPS-held gespecialiseerd in bonusaanvallen. Ontvangt enorme voordelen in combinatie met helden die ook weten hoe ze bonusaanvallen moeten uitvoeren. Bovendien kan hij optreden als onafhankelijke schadedealer en een leidende positie in een squad innemen. |
Dokter verhouding | Schieten | Denkbeeldig | Sampo is de "gemiddelde" vertegenwoordiger van het Pad van het Niets voor Dr. Ratio, omdat het personage de wetenschapper slechts 2 actieve verzwakkingen kan bieden. Om Veritas volledig te kunnen ontwikkelen, heeft het team extra ondersteuning nodig in de vorm van een tweede held die een negatieve status over vijanden kan behouden. |
Yanqing | Schieten | Ijs | Sterke schade van het ijselement tegen één vijand, de held valt uit de standaardvlag. Dankzij zijn capaciteiten is het voor hem gemakkelijker dan voor anderen om de juiste verhouding van voltreffers in de strijd te krijgen. |
Susan | Schieten | fysiek | 4 zijn☆ Het personage is nog steeds een sterke vertegenwoordiger van de Weg van de Jacht. Susan is vooral goed in het doorbreken van fysieke verdedigingen. |
Dan Heng | Schieten | Wind | Vanwege het samenvallen van het element is het meer situationeel, maar samen met Sampo zal het snel vijanden afhandelen die kwetsbaar zijn voor het windelement. De startende DPS van Path of the Hunt helpt je om afzonderlijke tegenstanders af te maken. |
Jing Yuan | Eruditie | Электрический | Een uitstekend personage van het elektrische element van het Pad van Eruditie, omdat hij veel schade kan toebrengen aan afzonderlijke tegenstanders. Sampo hoeft niet elke beurt vaardigheidspunten uit te geven, waardoor de generaal vaker Lightning Lord kan stapelen. |
Argenti | Eruditie | fysiek | Kan de rol van hoofd-DD op zich nemen in een team met Sampo. Begiftigd met vaardigheden waarmee hij grote schade kan aanrichten in een gebied, zijn eigen energie kan opladen en een kritieke kans kan opbouwen. Kan goed omgaan met groepen vijanden en bazen die nieuwe monsters op het veld oproepen. |
serval | Eruditie | Электрический | Een van de beste personages gecombineerd met Sampo's superkracht. Serval-vaardigheden zijn gekoppeld aan de Shock-status, die behoort tot het type periodieke schade. |
Himeko | Eruditie | vurig | Door de kwetsbaarheid van de wind te doorbreken, kan Himeko gebruiken bonus aanvallen per regio. Samen met Sampo zullen ze snel afrekenen met groepen monsters. |
qingque | Eruditie | антовый | Qing Que vraagt soms om vaardigheidspunten in gevechten, en Sampo kan na een paar beurten de Weathering-status behouden met normale aanvallen. De enige gratis kwantumelementheld. |
Hertha | Eruditie | Ijs | Gratis ijsheld per uitdaging virtueel universum. Hertha geniet vanzelf bonus aanvallen elke keer dat de HP van de tegenstanders onder de 50% zakt. |
tintelend | harmonie | Электрический | Verhoogt de schade van de geselecteerde bondgenoot, inclusief de aanvalskracht, waardoor de Sampo zich kan concentreren op andere parameters in de uitrusting of de schade van de Windy-status vergroot. Met de ultieme, herstelt een deel van de energie naar één held. |
ruan mei | harmonie | Ijs | Een ondersteuning die de toegebrachte schade, snelheid, penetratie-efficiëntie en weerstandspenetratie van alle soorten elementen verhoogt. Kan de actie vertragen, de break-status verlengen en passief schade aanrichten. Toont uitstekende prestaties in builds met twee schadedealers. |
Fonkeling | harmonie | антовый | Het belangrijkste voordeel van Sparkle is niet alleen de toename van de kritiek. schade, evenals de totale uitgaande schade. De "klutz" in het masker heeft rechtstreeks invloed op de toename van het aantal vaardigheidspunten dat tijdens de strijd wordt gebruikt, en draagt ook bij aan hun versnelde herstel. |
Asta | harmonie | vurig | Situationele bondgenoot voor Sampo, die in teams moet worden gekozen bij het spelen door middel van penetratie. Asta verhoogt de snelheid en aanvalskracht van alle partijleden. |
Yukong | harmonie | Denkbeeldig | Biedt een squadron buffs om kracht, kritieke schade en voltrefferkans aan te vallen. hits. Tegelijkertijd kan het schade toebrengen aan één doelwit met een superkracht. |
Chania | harmonie | fysiek | Vanwege de verscheidenheid aan versterkingen voor het team, speelt het goed met een grote verscheidenheid aan eenheden en wordt het beschouwd als een universele buffer. Het ultieme verhoogt de snelheid en aanvalskracht van één bondgenoot, en de vaardigheid legt de status van Nosha op. Hoewel het effect niet werkt bij periodieke schade, stapelt elke aanvalsvaardigheid de vaardigheid op. Nadat je twee vaardigheidsniveaus hebt behaald, ontstaat er een actiepunt voor de groep. |
pantser | harmonie | Wind | Bevordert de acties van geallieerde personages en vergroot hun schade, inclusief aanvalskracht, behoort tot het windelement en valt van de standaardbanner. |
Kafka | Niets | Электрический | De belangrijkste figuur in DoT-squadrons. Brengt zelf een hoop shock toe, terwijl hij tegelijkertijd effectief gebruik maakt van de subschade van zijn mechanica. Meestal geplaatst in dezelfde ploeg als Sampo, omdat hij niet alleen verwering veroorzaakt, maar ook een unieke ondersteuning is die de schade door periodieke statussen vergroot. Dankzij de superkracht van Stellaron Hunter kan ze DoT-effecten activeren buiten de beurt van de vijand. |
Zwarte zwaan | Niets | Wind | Net als Sampo veroorzaakt het Weathering, maar met zijn superkracht kan het alle bestaande DoT-statussen op tegenstanders toepassen. Bovendien omvat het arsenaal van de waarzegger debuffs die de verdediging verminderen en de schade die vijanden oplopen vergroten. |
Guineefen | Niets | vurig | Brandschadedealer in de loop van de tijd. Begiftigd met goede AoE en de mogelijkheid om verzwakking toe te passen op vijanden om meer schade op te lopen. Net als Kafka zorgt zijn ultieme ervoor dat elke Burn-status onmiddellijk wordt geactiveerd. Om deze reden is het geweldig in mono-fire-teams met de mogelijkheid om Burning toe te passen. |
Luke | Niets | fysiek | Fysieke debuffer die tegen Bleeding speelt. Ontworpen voor gevechten met afzonderlijke doelen, zoals bazen en elitemonsters. Kan fungeren als zowel sub-DD als hoofd-DPS. |
Acheron | Niets | Электрический | De belangrijkste schadeverdeler met een unieke superkracht, die in plaats van energie een aanval van de Shattered Dream vereist. Om dit te krijgen, moet je debuffs toepassen op vijanden, waar Sampo en zijn Weathering-status je mee kunnen helpen. Bovendien heeft Acheron Path of Nothingness-personages nodig om het Abyss-parcours te besturen. |
zong | Niets | Ijs | Het is niet alleen in staat om de verdediging van de vijand te verminderen, maar ook om de kans op het raken van effecten voor bondgenoten te vergroten, wat nodig is voor Sampo, daarom is Pela een goede ondersteuning voor hem. |
Zilveren Wolf | Niets | антовый | Een uitstekende debuffer waarmee Sampo de Weathering-status veel vaker kan toepassen. Met haar vaardigheid creëert ze de kwetsbaarheid van een bepaald element dat onder bondgenoten voorkomt. |
Welt | Niets | Denkbeeldig | Een universeel karakter van een zeldzaam denkbeeldig element, dat de acties van rivalen vertraagt. Het heeft zijn eigen schade en kan worden verzameld in een sub-DPS. |
Vuur. held | behoud | vurig | Flame Pathfinder's Vulnerability Penetration brengt na verloop van tijd schade toe, die wordt versterkt door Sampo's ultimate. Gratis 5☆ Save Path-held beschimpt vijanden, tanks en beschermt enigszins alle bondgenoten. |
cheetah | behoud | Ijs | Een extreem krachtig lid van het Preservation Path, dat schade vertraagt en sterke schilden toekent aan bondgenoten. In staat om vijanden te bevriezen en één keer per gevecht te respawnen. |
Aventurijn | behoud | Denkbeeldig | Plaatst schilden en vernieuwt ze tijdens het gevecht na het activeren van een superkracht, en voert een bonusaanval uit. Vrijwel geen eisen aan vaardigheidspunten. Naast het bieden van beschermende functies, helpt het de ploeg bij schade. De ideale ploeg voor een personage is de samenwerking van verschillende helden die een bonusaanval kunnen uitvoeren. In andere teams is hij net zo goed, maar maakt hij iets minder vaak bonusschoten. |
Fu Xuan | behoud | антовый | Neemt de positie in van een tank die niet alleen inkomende schade kan opvangen, maar ook kan verminderen, en ook 65% van de totale schade naar zichzelf kan omleiden. Als het Dunjia-waarzeggerijpad open is, wordt de gezondheid van alle bondgenoten hersteld. |
Maart 7 | behoud | Ijs | Een goede save path-held om het spel te starten, in de tegenaanval bij het aanvallen van een beschermde bondgenoot. Brengt een Freeze-debuff toe aan vijanden met enige kans, en verwijdert bij nivellering één debuff van de geselecteerde held door een schild toe te passen. |
Bailu | rijkdom | Электрический | Bailu's genezing stuitert in een golf op willekeurige bondgenoten, en de ult herstelt de gezondheid van alle personages en verleent ze de Vigor-status. Eenmaal per gevecht kan het een dode held terugbrengen naar de gelederen. |
hoho | rijkdom | Wind | Een genezer die buffs kan toepassen. Geneest met vaardigheid en talent een of meer teamleden, herstelt energie met superkrachten en vergroot de aanvalskracht. Tegelijkertijd kan het verzwakking wegnemen. |
Natasha | rijkdom | fysiek | Natasha herstelt HP voor zowel verschillende bondgenoten door haar superkracht te activeren, als voor één met behulp van een vaardigheid. Bij het pompen van een van de sporen, verwijdert het toepassen van de vaardigheid één verzwakking van het geselecteerde personage. |
lynx | rijkdom | антовый | Een epische genezer, niet onderdoen voor de legendarische vertegenwoordigers van het Pad van Overvloed. Past positieve effecten toe op passieve genezing, verwijdert negatieve statussen van een team met een ultieme vaardigheid en biedt sterke massa- en solo-genezing. |
Gallagher | rijkdom | vurig | Geneest na het toebrengen van schade aan vijanden met de tag "Dead Drunk". De behandeling is niet afhankelijk van parameters en kan alleen worden verhoogd door de genezingsbonus en door het upgraden van nummers en talent. |
Topteams
Met de bovenstaande personages kun je de volgende squadrons maken met Sampo:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Functies |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Zwarte zwaanGuineefen Luke Asta | Locha Fu Xuan | Een populaire variant van de groep rond Kafka. Alle groepsleden, met uitzondering van de genezer, passen schade toe in de loop van de tijd. DoT-statussen worden geactiveerd door Kafka, en de schade ervan wordt vergroot door Sampo's superkracht. Guinaifen en Black Swan zijn AoE-schadedebuffers; Luka daarentegen is gespecialiseerd in het verzwakken en beschadigen van solo-doelen. Asta kan worden geplaatst om de aanvalskracht en snelheid te vergroten. |
topaas Kool Yanqing Susan | Sampo | tintelend pantser Fonkeling | Bailu cheetah | Omdat Sampo meestal een ondergeschikte rol speelt bij het opleggen van negatieve statussen en schade in de loop van de tijd, kun je een Path of the Hunt-personage kiezen als schadedealer. Tingyun of Armor zullen de aanvalskracht vergroten, wat de belangrijkste DD en schade door Weathering zal vergroten. Sparkle zal ook de schade vergroten en helpen bij het herstel van actiepunten. Het laatste slot wordt ingenomen door personages die schilden toepassen of het team genezen. |
Zwarte zwaanserval Haak | Sampo | zong ChaniaGuineefen | Gallagher | Een voorbeeld van een squad met een hoofdschadedealer die periodieke statussen kan toekennen. Als derde held kun je nog een dealer voor gebiedsschade toevoegen, of een debuffer Pelu of Hanyu toevoegen voor extra vaardigheidspunten. Gallagher zal de ploeg niet alleen van genezing voorzien, maar ook helpen met actiepunten. |
Clara | Sampo | topaas Himeko | Maart 7 lynx Locha | Een eenheid met Clara die schade absorbeert en haar eigen schade toebrengt tijdens een tegenaanval. Sampo zal in zo'n team de kwetsbaarheid van de wind doorbreken en een secundaire schadehandelaar blijken te zijn. De derde schadehandelaar kan het personage zijn van het Path of Erudition voor meer gebiedsschade of het Path of the Hunt tegen grote doelen. De eerste optie is meer geschikt voor virtueel universum. Het laatste slot wordt op 7 maart van Lynx ingenomen om Clara's kans te vergroten om de aandacht te trekken of Locha voor stabiele genezing. |
Jing Yuan Kafka Argenti | Sampo | Vuur. heldChaniaAsta | hoho | Een voorbeeld van een team met AoE als de belangrijkste schadeverdeler. Het voordeel van Kafka is de activering van periodieke statussen, maar zelfvoorzienende DPS doen daar qua effectiviteit niet onder. De Pathfinder of Preservation kan als tank fungeren en Hoho zal de teamleden genezen. In plaats van een van de verdedigers kun je een held van het Pad van Harmonie plaatsen. |
mes | Sampo | ruan meiYukong Asta | hoho | Werk samen met een Stellaron-jager. Blade richt de grootste schade aan, Sampo fungeert als een extra DPS-held, die vijanden kan ‘verblinden’ en hun acties kan vertragen. Het gekozen Path of Harmony-personage is een buffer. HoHo geneest, herstelt de energie en vergroot de aanvalskracht. |
jingliu | Sampo | zong | lynxBailu | Jingliu neemt de positie van de belangrijkste DD in. Haar belangrijkste doel is om statusniveaus te bereiken en de staat van Spectral Transmigration te bereiken. Pela vermindert de verdediging van tegenstanders (bij E4 weerstand tegen het ijselement). Sampo richt in de loop van de tijd schade aan. Lynx/Bailu houden de groep in leven. |
Acheron | Sampo | LukeGuineefen | Gallagher Vuur. held | Acheron ontvangt de maximale bonus van het Abyss-parcours vanwege het feit dat er 2 Path of Nothingness-personages in de ploeg zijn. Ze laadt haar ultieme niveau ook vrij snel op, omdat bondgenoten permanent debuffs toepassen die extra oplaadpunten opleveren voor Shattered Dream en stapels Crimson Knot. |
Guineefen | Sampo | Haak Asta | Gallagher Aventurijn | Je kunt Kafka vervangen door Guinaifen. De heldin werkt vanuit Burning, activeert ook statussen met haar ultieme en legt debuffs op. Sampo verhoogt de periodieke schade en fungeert als een sub-DPS. Asta versnelt het team, vergroot de aanvalskracht en vergroot de brandschade. Kan worden verwisseld met Hook voor extra directe schade. |
Wij adviseren beginners om een van de volgende squads samen te stellen:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Functies |
---|---|---|---|---|
Fysiek. held | Sampo | Asta | Natasha | FTP-ploeg van karakters van verschillende elementen, waarin de belangrijkste DD de fysieke Pathfinder is, en de secundaire - Sampo. Asta zal hen ondersteunen, de snelheid en aanvalskracht van iedereen in het team verhogen. Natasha zal de geallieerden helpen te overleven, in plaats daarvan kun jij kiezen Maart 7. |
Dan Heng | Sampo | serval | Maart 7 | Een voorbeeld van een team met budgetkarakters. Sampo en Serval brengen Weathering- en Shock-statussen toe aan vijanden in het gebied en brengen DoT-schade aan. Dan Heng zal tegenstanders vertragen en enkele doelen afmaken. 7 maart zal de Ice Vulnerability doorbreken en schilden op bondgenoten plaatsen. |
serval Haak | Sampo | Vuur. held Asta | Gallagher | FTP-team met een vurige Pathfinder die het tankslot bezet. Serval en Sampo hebben in de loop van de tijd een geweldige combinatie van schade. Gallagher kan gemakkelijk het hele team genezen. De Pathfinder kan worden vervangen door Asta en de Serval door Hook: zo'n eenheid is relevanter tegen vijanden met vuurkwetsbaarheid. Hij zal zich bijvoorbeeld geweldig tonen in een gevecht met de Stormvogel. |
In een aparte gids die u kunt vinden beste ploeg bouwt in Honkai Star Rail.
Hoe Sampo te spelen
Sampo is vooral gespecialiseerd in het opleggen van statussen aan tegenstanders. belangrijkste debacle, Verwering, brengt periodieke windschade toe en heeft verschillende stapelniveaus, waarvan het aantal niet hoger kan zijn dan 5. De rest van het spel voor Sampo is niet moeilijk en stelt je in staat punten te sparen voor beurten van bondgenoten.
rotatie
Volg tijdens het gevecht een paar tips in de Sampo-rotatie:
- Start het gevecht indien mogelijk door de "Briljant, door een vijand in de open wereld binnen 10 seconden te raken, waardoor de status Blindheid wordt toegepast op de tegenstanders in een gebied en hun eerste acties in de strijd kunnen worden uitgesteld. Nadat de tijd is verstreken, verdwijnt de blindheidszone.
- Basis aanvalOogverblindende messen"en het gebruikelijke vermogen"ricochet liefde» Plaats de Weathering debuff op vijanden zodat ze regelmatig beschadigd raken en het schild geleidelijk wordt verwijderd.
- Probeer het ultieme te gebruiken "Onverwachte verrassing» vóór de acties van bondgenoten met de activering van periodieke schade, zodat tegenstanders meer schade ontvangen. Anders zal de supermacht nog steeds vijanden in een gebied aanvallen en een deel van hun pantser kunnen verwijderen als er een kwetsbaarheid is, en tegelijkertijd de DoT-schade van Sampo zelf vergroten.
- Houd het aantal verweringsstatusniveaus in de gaten, want wanneer je hun limiet bereikt, kun je actiepunten achterlaten voor bondgenoten.
Conclusie over het personage
Sampo is een verrassend goed ontwikkeld personage in het Path of Nothingness, vooral in langdurige gevechten vanwege de DoT-mechanica. Op het eerste gezicht lijkt het erop dat het alleen gebiedsschade heeft, maar in feite is het in staat om enorme schade aan te richten tegen afzonderlijke doelen. Het beste van alles van de karakters van zijn element is dat het tegenstanders de Weathering-status oplegt.
Omdat hij de mogelijkheid heeft om vijanden te verkopen, is de held niet bijzonder veeleisend, omdat de schade in de loop van de tijd wordt beïnvloed door de gemakkelijk te verzamelen aanvalskrachtparameter. Het is de moeite waard om verschillende niveaus van Weathering te behalen in de strijd, en de vijanden zullen door de wind van het slagveld worden weggeblazen. Een ideale ondersteuning voor personages met periodieke schade. Hoewel Sampo een paar gebreken heeft, is hij veel beter dan hij eruit ziet en is hij een sterke held.
We hopen dat onze gids je heeft geholpen bij het samenstellen van de beste Sampo-build in HSR. IN opmerkingen stel vragen over het personage zodat de auteur of andere spelers kunnen helpen. Lezen complete gids voor Honkai Star Rail, evenals andere handige spelgidsen in de relevante secties: missies voltooien, gidsen, bouwt.
Vragen en antwoorden over Sampo
Hoe krijg je Sampo in Honkai: Star Rail?
Sampo kan uit alle banners van het spel worden uitgeschakeld: "Starting Jump" - 50 wendingen zijn beschikbaar aan het begin van het spel, de standaard "Star Jump" en het evenement "Event Jump: Character" en "Event Jump: Light Cone ". Ook verkrijgbaar in juni en december in de Pom Pom-winkel voor de Everlasting Starlight-valuta.
Wat zijn de belangrijkste vaardigheden van Sampo?
Sampo's vaardigheden brengen schade toe aan meerdere vijanden en passen debuffs op hen toe. Vooral effectief tegen mobs met windkwetsbaarheid. Raakt vijanden met de Weathering-status en bij gebruik van een techniek legt het de Blindness-debuff op.
Welke actieve vaardigheden heeft Sampo?
Briljante techniek, oogverblindende zwaarden Basisaanval, Ricochet Love Skill, Unexpected Surprise Super.
Wat is de volgorde van het levelen van Sampo's vaardigheden?
Superkracht > Vaardigheid > Talent > Normale aanval.
Wat zijn de beste eidolons voor Sampo?
De beste Sampo eidolons zijn E1, E4 en E6.
Hoeveel grondstoffen heb je nodig om Sampo te upgraden?
3 studiepunten; 226 reisgidsen; 200 avonturendagboeken; 289 reisbijeenkomsten; 3 oude delen; 3 oude transmissieschachten; 40 oude motoren; 55 horrorobsidiaan; 57 obsidiaan van verlatenheid; 12 Obsidiaan-obsessie; 54 Oog van de storm; 105 afdrukken van het lot; 50 Verdriet van de Guardian.
Wat is de kenmerkende kegel van Sampo?
Signa Sampo - De blik van het slachtoffer.
Wat is de beste lichtkegel voor Sampo?
Je hoeft alleen maar te wachten, In naam van de vrede, Aanhoudende regen, Voor het begin van de trainingsmissie, De blik van het slachtoffer, Welterusten en vredige slaap.
Wat zijn de beste relikwieën voor Sampo?
Grotrelikwieën: Gevangene van de Dark Dungeon, Wild Wheat Shooter, Twilightfall Eagle, Thief of the Falling Meteor. Planaire ornamenten: Space Sealing Station, Pan-Galactic Business Enterprise, Ageless Fleet, Glatiramer Skyfront.
Wat zijn de beste karakters voor Sampo?
Kafka, Zwarte Zwaan, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz en Accountant, Dan Heng, Himeko, Silver Wolf, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7 maart, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Что лучше: одинокое исцеление или взгляд жертвы Р5?
Ik weet zelf niet hoe ik artikelen moet wijzigen als dit mogelijk is, maar zou je de omschrijving van de kegel willen wijzigen? Glinstert vastberadenheid als zweetparels? voor zover ik weet is het al veranderd
Bedankt, we hebben de beschrijving aangepast. We zijn momenteel bezig met een geleidelijke update van builds voor de vroege stadia. en episch. karakters, en we zullen Sampo binnenkort volledig bereiken.
Welke kegel is beter om te dragen, het uiterlijk van het slachtoffer, welterusten of eenzame genezing?
Hallo. Kegels in een karakterartikel worden meestal gerangschikt in volgorde van prioriteit (van hoog naar laag). Afhankelijk van het aantal overlays kan de effectiviteit variëren, en “Good Night” zal het meest winstgevend zijn met een hoge overlay en voldoende kans op effecten in artefacten. “Gaze of the Victim” zal je daarentegen helpen statistieken te verkrijgen en zal ook vergelijkbaar zijn met de vorige, maar zal iets minder schade aanrichten. Lonely Heal zal Sampo ook meer schade toebrengen, maar deze kegel staat beter bij Kafka of Luka.
Hoe kan ik minstens 40 procent kans krijgen om er effecten op te krijgen, ik heb alle items volgens de build (de statistieken zijn allemaal opgeschreven), maar er is geen kans dat de effecten eruit vallen, maar alle items weer uitschakelen omwille van één substat in de klootzak, welke items kunnen worden vervangen met de kans op effecten, om niet te veel in DPS te dalen of helemaal niets te veranderen (momenteel 16 procent)
Hallo, ik wilde vragen of Sampo geschikt is als “debuffer” voor Ratio?
Hallo! Pre-periodieke statussen worden als verzwakkend beschouwd. We zullen de exacte details van het werk van Dr. Ratio bij de release verduidelijken.
Er is zeer weinig informatie over de combinatie van Sampo en Kafka. Heeft het zin om Sampo e5 te downloaden zonder Kafka? Van 4* is er alles, vanaf 5* is er Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Als je optimale karaktereigenschappen aan alle gidsen zou toevoegen (hoeveelheid schade, kritieke schade, penetratie-effect, enz.), zou het voor gebruikers veel prettiger en handiger zijn
6 eidolon vergroot de puntschade door penetratie niet, het verhoogt alleen de schade die wordt toegebracht door het talent (d.w.z. vaardigheid + AA)
Hallo. Je hebt gelijk, maar de beschrijving betekende eerder dat dit een goede combinatie is vanwege het feit dat het windscherm tussen alle elementen extreem sterk is. Bedankt voor de reactie, we zullen verduidelijkingen in het artikel aanbrengen, zodat er geen misverstanden kunnen ontstaan.
kun je de informatie over Sampo op de een of andere manier bijwerken?
Hallo. We zullen proberen het zo snel mogelijk bij te werken)
Is het mogelijk om een team te vormen: Sampo / Clara / Serval / Natasha?
Hallo. Ja, Clara en Natasha passen in principe in veel squadrons, en Sampo en Serval zijn goed met elkaar te combineren. Tegen vijanden met kwetsbaarheden van de personagepaden zal het team zeer goed presteren, zowel in de Hall of Oblivion als in het virtuele universum.
Hallo, in de beste kegelsectie is er een fout in plaats van eruditie over niet-bestaan.