Gedetailleerde gids voor Sparkle in Honkai: Starrail met aanbevelingen voor het creëren van de beste build die de belangrijkste voordelen van de legendarische heldin onthult. We hebben een lijst opgesteld met de meest geschikte Lichte kegels и artefacten, en verzamelde ook voorbeelden van squadrons waarin de ‘klutz’ fungeert als het belangrijkste ondersteunende personage, inclusief effectieve F2P-groepen. Van de gids leer je het principe van vechten voor de innerlijke heldin turn-based gevechten en je zult een tafel vinden met de materialen die Sparkle nodig heeft om een hoger niveau te bereiken.
Sparkle is een van de leden van de Masked Klutzes-organisatie, die zich onderscheidt door zijn onvoorspelbaarheid van karakter en verbazingwekkende activiteit. Ze is een gevaarlijke meester in theatrale kunst, verdiept in het spelen van verschillende rollen. Dag na dag voert ze verschillende opdrachten van de factie uit en vervult ze haar taken in de regel ‘uitstekend’. Als speelbaar personage fungeert ze als de 5⭐ heldin Manieren van harmonie, dat tegenstanders aanvalt met een kwantumelement.
Waardering | S+ positie binnen streepje lijst |
Zeldzaamheid | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | антовый ️ |
Pad | harmonie |
wanneer toegevoegd aan het spel | 29 februari 2024 (tweede fase van update 2.0) |
Hoe een personage te krijgen | banier "Event Jump: karakter" |
Geslacht | Vrouwelijk |
Thuisregio | Onbekend, woont in Penaconia |
Rol in de ploeg | Ondersteunend karakter |
Rol in het spel | Lid van de organisatie “Masked Klutzes” |
Kenmerkende lichtkegel | "Wereldse streken" |
Stem actrices |
|
Biografie van Twilight in Honkai: Star Rail
Twilight uit Honkai: Star Rail is een van de leden van de Masked Klutzes-factie die actief is in Penaconia. Ze is een slimme en onvoorspelbare meester in theatrale kunst die perfect elke rol speelt. De eigenaardigheid van het meisje is het bezit van veel maskers, waardoor ze verschillende verschijningen kan aannemen. Rijkdom, status, macht - al deze wereldse en basale dingen zijn niet belangrijk voor de baby. Het enige dat haar boeit en haar dag in dag uit wakker maakt, is niets meer dan ‘entertainment’.
Dit feit wordt ook bevestigd door de beschrijving in het “Geheugen” afgebeeld op de handtekening Lichte kegel heldin: “Als feestelijk vuurwerk verandert haar gezicht in een minuut tientallen kleuren. Terwijl het vuurwerk eindigt, kijkt ze vanuit haar verhoogde positie naar de verspreide menigte. De een na de ander verschijnen en verdwijnen gedachten, en zo nu en dan verlicht een sluwe glans de blik, als een veelkleurige caleidoscoop. Ze huppelt door de menigte - haar roodgouden staart flitst hier en daar. Verspreid je niet, het helderste vuurwerk zal binnenkort ontploffen!
De ontwikkeling van de verhaallijn van Twilight is terug te vinden in haar begeleidende missie "Wals bij de Maskerade", die nauw verwant is Zwarte zwaan.
Twilight-trailer
Hoe Sparkle te verkrijgen in Honkai: Star Rail
Je kunt Twilight uitschakelen in de Event Jump: Character in de tweede helft van Update 2.0. Releasedatum ingesteld op Februari 29 2024 jaar. Het spandoek blijft tot en met 26 maart staan.
Als je de herhaling van Sparkle in Honkai: Star Rail, evenals de “Jumps” van andere legendarische personages, niet wilt missen, voeg ze dan toe aan je “Bookmarks” banner schema.
kenmerken van
De basiskenmerken die toenemen met het pompen en verheffen van Sparkle zijn gezondheid, verdediging en aanvalskracht. De exacte waarden van elke parameter, afhankelijk van het niveau van de heldin, worden weergegeven in de tabel:
Niveau | Basis HP | Basis aanvalskracht | Basis bescherming | basis snelheid | Fundamentele beschimping |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20+ | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30+ | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40+ | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50+ | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60+ | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70+ | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Indicatoren zoals snelheid en bespotting veranderen niet met karakternivellering.
Twilight's belangrijkste vaardigheden
Dankzij de vaardigheden van Sparkle kan het meisje concurreren met een andere vertegenwoordiger van het Pad van Harmonie Schild, dat sinds de release van de game een hoge positie heeft ingenomen streepje lijst, omdat het een standaard legendarisch personage is. Dankzij zijn klasse-affiliatie helpt de ‘klutz’ bondgenoten met kritiekverbeteringen. schade en het totale percentage uitgaande schade, waardoor het team aanzienlijk wordt versterkt. Dergelijke bonussen worden vooral relevant in de latere stadia van het spel bij het voltooien van inhoud op hoog niveau: Herinneringen "Hal van vergetelheid", Mirov "virtueel universum" en knooppunten "Pure fictie".
Het belangrijkste kenmerk van Sparkle is herstel van vaardigheidspunten tijdens de strijd. De mechanica herhalen gedeeltelijk de functies van de epische heldin ChaniaDe herstellende eigenschappen van de legendarische ‘klutz’ zijn echter vele malen effectiever. Bovendien weet het meisje hoe ze de acties van bondgenoten vooruit moet bevorderen: het vermogen is enigszins inferieur aan de mogelijkheden van Armor, dat 100% vooruitgang boekt ten opzichte van de vaardigheid, maar in combinatie met andere voorgestelde bonussen in de toekomst zal de heldin uit de “Masked Klutzes”-fractie laat grote voordelen zien. Vervolgens gaan we dieper in op hoe de vaardigheden van Sparkle werken, en kijken we ook naar de volgorde waarin je ze het beste naar een hoger niveau kunt tillen.
Actieve vaardigheden
- Techniek "Onbetrouwbare verteller" || Steun
Na het gebruik van de techniek ontvangen alle bondgenoten de status ‘Entangle’, die 20 seconden duurt. Terwijl Entangle actief is, kunnen personages niet door vijanden worden gedetecteerd. Als je de strijd aangaat terwijl de status 'Entangle' actief is, worden op zijn beurt 3 punten hersteld. ploeg vaardigheden.
Het gebruik van een techniek legt alle bondgenoten een status op "Verstrikking": Personages onder invloed van de genoemde buff kunnen niet door de vijand worden gedetecteerd, wat handig kan zijn als je gegarandeerd het gevecht met een extra voordeel tijdens beurten begint, waarbij je een mogelijke “hinderlaag” negeert. De strijd aangaan met de status "Entangle" actief herstelt vaardigheidspunten squad - aanbevolen voor gebruik als de hoofdpersonen van de groep tijdig vaardigheden moeten gebruiken om hun eigen kracht volledig te realiseren.
- Basisaanval "Eén Actrice Theater" || Enkele aanval
Brengt kwantumschade toe aan de doelvijand gelijk aan 50-130% door de kracht van Twilight's aanval.
Brengt een klein percentage kwantumschade toe aan de geselecteerde vijand.
- bekwaamheid "Zweven in dromen" || Steun
Verhoogt de kritiek. richt de schade van de bondgenoot op 12-30% van kritiek. De schade van Twilight (plus 27-54%) gedurende 1 beurt en vervroegt zijn actie met 50%.
Wanneer deze vaardigheid op Twilight zelf wordt gebruikt, wordt haar effect niet groter.
Verhoogt de kritiek. schade aan de geselecteerde bondgenoot en bevordert hun actie vooruit. Heeft constante activering nodig vanwege het beperkte effect van de boost (slechts 1 beurt), en dienovereenkomstig wordt het een van de meest “vraatzuchtige” vaardigheden voor het team, die een strikte rotatie kan afdwingen tijdens turn-based gevechten.
- Supermacht "Heldin van duizend gezichten" || Steun
Herstelt 4 punten. teamvaardigheden en legt de status “Cipher” op aan alle bondgenoten. Elke bondgenoot met deze status vergroot de schade die door het talent van Twilight wordt toegebracht 6-12% voor elk effectniveau gedurende 2 beurten.
Herstelt de vaardigheidspunten van het team en verbetert verder het schadeverhogende effect dat wordt beschreven in Sparkle's talent.
Passieve vaardigheden
- talent "Rode Haring" || Steun
Als Twilight zich op het slagveld bevindt, kunnen max. het aantal vaardigheidspunten van het team neemt toe met 2. Elk vaardigheidspunt dat door een bondgenoot wordt gebruikt, verhoogt de schade die door alle bondgenoten wordt toegebracht. 3-7,5%. Dit effect duurt 2 beurten en kan tot 3 keer worden gestapeld.
Verhoogt max. aantal squadronvaardigheidspunten maximaal 7 (het basisaantal beschikbare actiepunten tijdens een gevecht is 5). Elke keer dat een bondgenoot een actie onderneemt die Pt. vaardigheden, neemt de schade die door alle teamgenoten wordt aangericht toe.
De procedure voor het verbeteren van de vaardigheden van Sparkle
bekwaamheid "Zweven in dromen" en supermacht ‘Heroïne van duizend gezichten’ zijn vaardigheden met de hoogste prioriteit die het team geweldige ondersteuning zullen bieden op de eerste niveaus van het nivelleren van Sparkle. Niet minder populaire vaardigheid - талант Een ‘afleidingsmanoeuvre’ die rechtstreeks van invloed is op de effectiviteit van de bonussen die door de supermacht worden aangeboden. Daarom moet de ontwikkeling ervan op een consistente manier plaatsvinden, samen met andere vaardigheden.
Basisaanval "One-Team Show" - geen prioriteit. Het kan verbeterd worden als er ‘extra’ middelen zijn. Indien gewenst kan de vaardigheid op niveau 1 verbetering blijven staan om materialen te sparen voor het upgraden van Sporen.
tracks
De voetafdrukken van Twilight:
Max. PK +4.0%. | |||
"Almanak": Met een basisaanval worden nog eens 10 eenheden hersteld. energie. | Kreta. schade +5.3%. | Max. PK +4.0%. | |
Status Weerstand +4.0%. | |||
"Kunstbloem": duur van het voltrefferboost-effect. De schade die wordt toegebracht door de vaardigheid van het personage neemt toe tot het begin van de volgende beurt van het doelwit. | Max. PK +6.0%. | Kreta. schade +8.0%. | |
Max. PK +6.0% | |||
"Nocturne": Verhoogt de aanvalskracht van alle bondgenoten met 15%. Als een team 1/2/3 karakters van het Quantum-type heeft, wordt de aanvalskracht van bondgenoten van het Quantum-type bovendien verhoogd met respectievelijk 5/15/30%. | Status Weerstand +6.0%. | Kreta. schade +10.7%. | Max. PK +8.0%. |
Na bestudering van alle sporen zal de totale toename in kenmerken:
Max. HP-reserve: | 28.0% |
Kreta. schade: | 24.0% |
Effectweerstand: | 10.0% |
Eidolons [Sterrenbeelden]
Alle sterrenbeelden van Sparkle:
1 | Zwevend wantrouwen | De duur van de “Cipher”-status opgelegd door de superkracht van het personage wordt met 1 beurt verlengd. De aanvalskracht van bondgenoten die door de verbetering worden beïnvloed, wordt met nog eens 40% verhoogd. |
2 | Absolute fictie | Met elk stapelniveau van het talent van een personage kunnen bondgenoten 8% van de verdediging van het doelwit negeren wanneer ze er schade aan toebrengen. |
3 | pijp droom | Het superkrachtniveau wordt met 2 verhoogd. Het maximale niveau is 15. Het basisaanvalniveau wordt met 1 verhoogd. Het maximale niveau is 10. |
4 | Het leven is een spel | Het aantal vaardigheidspunten dat door een superkracht wordt hersteld, neemt toe met 1. Het talent verhoogt bovendien de max. aantal vaardigheidspunten met 1. |
5 | Dubbele waarheid | Het vaardigheidsniveau wordt met 2 verhoogd. Het maximale niveau is 15. Het talentniveau wordt met 2 verhoogd. Het maximale niveau is 15. |
6 | Dubbelzinnigheid van het verhaal | Kritisch boosteffect. schade beschreven in de vaardigheid van het personage verhoogt de kritiek. schade met nog eens 30% van de crit. De schade van Twilight. Wanneer Twilight haar vaardigheid gebruikt, is het effect groter. de schade beschreven in haar vaardigheid wordt ook toegepast op alle bondgenoten met de status “Cipher”. Wanneer Twilight haar superkracht gebruikt, verspreidt dit effect zich naar alle bondgenoten met de status ‘Cipher’, als de partij een bondgenoot heeft met een actief voltrefferboosteffect. schade beschreven in de vaardigheid van Sparkle. |
De beste eidolons van Twilight zijn de eerste, tweede en vierde:
- E1 — het belangrijkste kenmerk van de superkracht van de heldin is dat deze rechtstreeks van invloed is op de toename van de uitgaande schade, wat nuttig is voor elk DPS-personage. De eerste eidolon zal op zijn beurt de voordelige component van de ultieme vaardigheid uitbreiden en een extra bonus bieden in de vorm van een procentuele toename van de aanvalskracht, wat opnieuw geschikt zal zijn voor de meeste schadedealers wiens schade wordt geschaald door deze gevechtsstatistieken.
- E2 — de mogelijkheid om een deel van de verdediging van de vijand te negeren is een goede bonus waarmee je snel met elite-tegenstanders en bazen kunt omgaan als onderdeel van inhoud op hoog niveau. In samenwerking met een vertegenwoordiger van het Pad van Niet-bestaan Peloy, die is uitgerust Lichte kegel “Vastberadenheid straalt als zweetparels”, en ook als er een DPS-personage is dat een artefactset draagt "Jean van Diamond Stars", zal deze eidolon een bijzondere betekenis krijgen.
- E4 - vertegenwoordigt een extra boost voor de bonus van een superkracht, wat handig is bij langdurige gevechten. Vooral als het team bestaat uit personages die voortdurend vaardigheidspunten moeten consumeren om hun persoonlijke gevechtspotentieel volledig te ontketenen.
Voor- en nadelen van Sparkle
Nu we hebben begrepen hoe de vaardigheden van Sparkle werken, kunnen we concluderen over de voor- en nadelen van de kwantumvertegenwoordiger van het Pad van Harmonie:
Voordelen | Beperkingen |
Zeer eenvoudig te monteren. Om de belangrijkste voordelen van Sparkle bloot te leggen, is het belangrijk om eigenschappen als snelheid, energieterugwinning en kritiek aan te passen aan de optimale waarde. schade. Andere parameters zijn onbeduidend en men kan alleen aan beschermende functies denken als er problemen zijn met overleven. | Twilight is een goede vertegenwoordiger van het Pad van Harmonie, dat geen extra eidolons nodig heeft en kan worden uitgerust als een "kaart" met drie sterren of zeldzame wapens. Om het maximale potentieel te ontsluiten en het spel comfortabeler te maken, zijn E1 en/of de kenmerkende Light Cone echter belangrijk voor haar. |
Biedt bondgenoten de nodige verbeteringen, zodat eenheden met Twilight vaak geen extra ondersteuning nodig hebben van Path of Harmony-personages. Daarom kan dit slot worden bezet door een vertegenwoordiger van het Pad van het Niets of door een secundaire schadedealer. | Bonussen van een deel van de Sporen (bijvoorbeeld "Nocturne") zijn alleen compatibel met vertegenwoordigers van een soortgelijk element, dat wil zeggen het kwantumtype schade. In samenwerking met andere DPS-personages zullen sommige van de uitgedeelde boosts niet volledig worden gerealiseerd. |
Het belangrijkste kenmerk van de heldin is de toename van bestaande vaardigheidspunten en hun herstel tijdens het gevecht. Sparkle is een unieke vertegenwoordiger van het Pad van Harmonie, dat uiterst effectieve winsten biedt, die worden ondersteund door extra bonussen in de vorm van verhoogde kritiek. schade en uitgaande schade. "Klutz" kan de meest "vraatzuchtige" DPS-helden volledig bevredigen (bijvoorbeeld Dan Heng: Eter van de Maan of qingque, die een “grillig” mechanisme heeft voor het selecteren van “Jade Bones”). | De bonus van de vaardigheid ‘Floating in Dreams’ duurt dus één beurt om de toename van de crit constant te behouden. Voor vonkschade is het belangrijk om bij elke actie een vaardigheid te gebruiken. |
Sparkle naar een hoger niveau tillen in HCP
Laten we eens kijken welke middelen nodig zijn om Sparkle naar niveau 80 te brengen, en haar basisvaardigheden te verbeteren en verborgen talenten en kenmerken uit de sectie 'Sporen' op te pompen.
Hoogte materialen
Niveau | Materiaal 1 | Materiaal 2 | Materiaal 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×4 000 | Gedachtenstukken ×5 | |
40 | Credits ×8 000 | Gedachtenstukken ×10 | |
50 | Credits ×16 000 | Fragmenten van indrukken ×6 | Droomvlammenwerper ×3 |
60 | Credits ×40 000 | Fragmenten van indrukken ×9 | Droomvlammenwerper ×7 |
70 | Credits ×80 000 | Wensscherven ×6 | Droomvlammenwerper ×20 |
80 | Credits ×160 000 | Wensscherven ×9 | Droomvlammenwerper ×35 |
Om Sparkle naar niveau 80 te laten stijgen, heb je de volgende hoeveelheid grondstoffen nodig:
- leningen (×308) is de belangrijkste in-game valuta die kan worden verkregen als beloning voor het voltooien van verkennings- en avonturenmissies, dagelijkse boodschappen, permanente en in de tijd beperkte evenementen, evenals nivellering "Eer van de naamlozen" en afsluitende activiteitsniveaus "Sepal (gouden)";
- droom vlammenwerper (65) is materiaal voor karakterverbetering dat kan worden verkregen voor het succesvol voltooien van de activiteit “Stale Shadow: Form of Roasting”, gelegen in Penaconia;
- stukjes gedachten (15), fragmenten van indrukken (×15), fragmenten van wensen (×15) - verbruiksmaterialen die kunnen worden verkregen door vijanden te doden op open locaties van Penaconia, als beloning voor het voltooien van “Sepals (Crimson)”, evenals in werelden "virtueel universum".
Materialen voor het nivelleren van vaardigheden
bekwaamheid | Materiaal 1 | Materiaal 2 | Materiaal 3 | Materiaal 4 |
---|---|---|---|---|
Basisaanval "Eén Actrice Theater" | Credits ×240 000 | Gedachtenstukken ×6 Fragmenten van indrukken ×7 Wensscherven ×7 | Hemelse noot ×3 Hemels intermezzo ×8 Hemelse melodie ×11 | |
bekwaamheid "Zweven in dromen" | Credits ×652 500 | Gedachtenstukken ×9 Fragmenten van indrukken ×13 Wensscherven ×7 | Hemelse noot ×3 Hemels intermezzo ×15 Hemelse melodie ×30 | Opdrukken van het lot ×2 Eerdere wormgatrampen ×3 |
Supermacht "Heldin van duizend gezichten" | Credits ×652 500 | Gedachtenstukken ×9 Fragmenten van indrukken ×13 Wensscherven ×7 | Hemelse noot ×3 Hemels intermezzo ×15 Hemelse melodie ×30 | Opdrukken van het lot ×2 Eerdere wormgatrampen ×3 |
talent "Rode Haring" | Credits ×652 500 | Gedachtenstukken ×9 Fragmenten van indrukken ×13 Wensscherven ×7 | Hemelse noot ×3 Hemels intermezzo ×15 Hemelse melodie ×30 | Opdrukken van het lot ×2 Eerdere wormgatrampen ×3 |
Lijst met hulpmiddelen om de vaardigheden van Sparkle te verbeteren:
- leningen (×2 197 500);
- stukjes gedachte (×33), fragmenten van indrukken (×46), fragmenten van wensen (×28);
- hemelse noot (×12), hemels intermezzo (×53), hemelse melodie (×101) - beloning voor het voltooien van de activiteit "Sepal (karmozijnrood): Bud of Harmony", die zich op Penaconia bevindt;
- eerdere wormgatrampen (×9) - beloning voor succesvolle voltooiing "Echoes of War: Oude Wormgatkrater" bij het Hertha-ruimtestation op de locatie "Geïsoleerde zone", waar het nodig is om mee te vechten Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- afdruk van het lot (×6) - een beloning voor het succesvol voltooien van enkele tijdelijke evenementen, waarbij je punten verdient "virtueel universum", nivellering "Eer van de naamlozen", kan ook in de in-game worden gekocht "Pom-Pom-winkel".
Volgorde van nivellering Sporen
dan | Materiaal 1 | Materiaal 2 | Materiaal 3 | Materiaal 4 |
---|---|---|---|---|
Max. PK +4.0% | Credits ×2 500 | Gedachtenstukken ×2 | ||
"Almanak" | Credits ×5 000 | Hemelse noot ×3 | Eerdere wormgatrampen ×1 | |
Kreta. schade +5.3% | Credits ×5 000 | Hemelse noot ×3 | Gedachtenstukken ×6 | |
Max. PK +4.0% | Credits ×10 000 | Hemels intermezzo ×3 | Fragmenten van indrukken ×3 | |
Ref. effecten +4.0% | Credits ×10 000 | Hemels intermezzo ×3 | Fragmenten van indrukken ×3 | |
"Kunstbloem" | Credits ×20 000 | Hemels intermezzo ×5 | Eerdere wormgatrampen ×1 | Opdrukken van het lot ×1 |
Max. PK +6.0% | Credits ×20 000 | Hemels intermezzo ×5 | Fragmenten van indrukken ×4 | |
Kreta. schade +8.0% | Credits ×45 000 | Hemelse melodie ×3 | Wensscherven ×3 | |
Max. PK +6.0% | Credits ×45 000 | Hemelse melodie ×3 | Wensscherven ×3 | |
"Nocturne" | Credits ×160 000 | Hemelse melodie ×8 | Eerdere wormgatrampen ×1 | Opdrukken van het lot ×1 |
Ref. effecten +6.0% | Credits ×160 000 | Hemelse melodie ×8 | Wensscherven ×8 | |
Kreta. schade +10.7% | Credits ×160 000 | Hemelse melodie ×8 | Wensscherven ×8 | |
Max. PK +8.0% | Credits ×160 000 | Hemelse melodie ×8 | Wensscherven ×8 |
Lijst met bronnen voor het nivelleren van Trace of Sparkle:
- leningen (×802 500);
- stukjes gedachte (×8), fragmenten van indrukken (×10), fragmenten van wensen (×30);
- hemelse noot (×6), hemels intermezzo (×16), hemelse melodie (×38);
- eerdere wormgatrampen (×3);
- afdruk van het lot (×2).
Beste builds voor Sparkle in Honkai: Star Rail
Sparkle is een unieke vertegenwoordiger van het Pad van Harmonie, die niet alleen de toename van de kritiek beïnvloedt. schade en algehele DPS, maar herstelt ook vaardigheidspunten en verhoogt hun totale aantal tijdens het gevecht. Schade aanrichten is voor haar geen prioriteit: idealiter zou de ‘klutz’ voortdurend bonussen moeten uitdelen, waarbij hij slechts af en toe wordt afgeleid door het gebruik van een basisaanval. Van de heldin mag je geen enorme schadecijfers verwachten, aangezien dit buiten de reikwijdte van haar algemene ‘ondersteunings’-functionaliteit valt.
De build voor Sparkle is gebaseerd op het opbouwen van de volgende kenmerken:
- Kreta. schade — hoe hoger deze indicator, hoe sterker de bonus die door de vaardigheid wordt opgelegd;
- energieterugwinningspercentage — beïnvloedt de accumulatie van energie voor supermachten;
- snelheid - biedt de mogelijkheid om vaker te wandelen;
- weerstand uitoefenen — Het is uiterst onwenselijk dat Spark “inactief blijft” terwijl hij onder invloed is van negatieve statussen die bewegingen vertragen of uitstellen.
Vervolgens vertellen we je hoe je Sparkle kunt verzamelen in Honkai: Star Rail. Laten we ons de optimale waarde van de kenmerken voorstellen, ook rekening houden met de beste artefacten en lichte kegels.
Aanbevolen karakteristieke waarden
Belangrijke indicatoren waarnaar wordt aanbevolen om in te zoeken Relikwieën:
Relikwie | Hoofdkenmerk |
Hoofd | PK (permanent) |
handen | Aanvalskracht (permanent) |
lichaam | Kreta. schade |
voeten | snelheid |
vlakke bol | HP |
Verbindingskabel | Energieterugwinning |
Bijkomende kenmerken die verplichte ontwikkeling vereisen:
- Kreta. schade;
- snelheid;
- weerstand tegen effecten;
- HP of verdediging is een situationele optie.
De optimale totalen die worden aanbevolen voor het personage:
- Kreta. schade: vanaf 175% (idealiter verhogen tot 200% of hoger).
- Energieterugwinningspercentage: vanaf 120% en hoger.
- Gezondheid: van 3 – 500 stuks.
- bescherming: vanaf 1 stuks.
- Status Weerstand: vanaf 30%.
Optimale waarde snelheidhangt op zijn beurt af van de rol van Sparkle in de ploeg:
- De voorkeurswaarde ligt op 1 of 2 eenheden minder, dan de snelheid van de belangrijkste schadedealer in het team, dat wil zeggen, als de snelheid van de veronderstelde Argenti bijvoorbeeld 134 eenheden is, dan zou dezelfde indicator voor Sparkle gelijk moeten zijn aan 132-133 eenheden. Dus aan het begin van het gevecht zal Argenti een zet doen, en dan zal hij, onder invloed van bonussen van de "klutz", een nieuwe aanval uitvoeren, maar van een verbeterd type (dat wil zeggen met positieve effecten)
- Alternatieve optie - 160+ eenheden snelheid, die de heldin in de zogenaamde “hypercarry Sparkle” veranderen. Deze optie is acceptabel als het hoofd-DPS-personage in het team een basissnelheidswaarde heeft (de indicator wordt niet aangepast door laarzen uit te rusten voor snelheid, enz. vanwege indicatoren met een hogere prioriteit). Sparkle zal dus direct bijdragen aan het versterken van de belangrijkste schadedealer met haar eigen vaardigheden en zal zijn actie twee keer kunnen bevorderen tijdens de gevechtscyclus, waardoor de uitgaande schadecijfers aanzienlijk worden beïnvloed.
Beste lichtkegels [Wapens]
Bij het kiezen van een wapen voor Sparkle is het belangrijk dat het overeenkomt met haar klasse-affiliatie, dat wil zeggen dat het betrekking heeft op Manieren van harmonie. Anders het belangrijkste effect lichte kegel zal niet actief zijn. Kenmerken die op hun beurt de moeite waard zijn om op te letten:
- Kreta. schade;
- energieterugwinningspercentage;
- snelheid.
Lichte kegel | effect | aanbeveling |
---|---|---|
Wereldse grappen ⭐⭐⭐⭐⭐ PK: 52-1164 Aanvalskracht: 24-529 bescherming: 21-463 | Verhoogt kritiek. schade per 32-60%. Aan het begin van het gevecht krijgt de drager van de wapenkaart de status Masker toegewezen, die 3 beurten duurt. Wanneer de held onder invloed is van het “Masker”-effect, crit. de kans van alle bondgenoten neemt toe 10-14%, en kritiek. schade - door 28-56%. Wanneer een personage een vaardigheidspunt herstelt (er wordt rekening gehouden met vaardigheidspunten die de limiet overschrijden), ontvangt hij 1 niveau. "Shining Flame"-lading. Bij het bereiken van niveau 4. opgeladen, wordt “Shining Flame” vervangen door het “Mask”-effect, dat de volgende 4 beurten aanhoudt. | Twilight's kenmerkende Light Cone, die een merkbare boost geeft aan persoonlijke kritiek. schade (beïnvloedt de kracht van bonussen die door de heldin worden uitgedeeld). Bovendien biedt het passieve bonussen om kenmerken te bestrijden vanwege de status ‘Masker’, wat handig zal zijn voor de meeste schadedealers. Het kan een ideale optie worden genoemd voor een "klutz", die haar alleen maar zal versterken in de positie van een ondersteunend personage. |
De strijd is nog niet voorbij ⭐⭐⭐⭐⭐ PK: 52-1164 Aanvalskracht: 24-529 bescherming: 21-463 | Het energieterugwinningspercentage neemt toe met 10-18%. Wanneer de eigenaar een superkracht op een bondgenoot gebruikt, krijgt hij/zij 1 vaardigheidspunt terug (dit effect kan slechts één keer per twee keer dat de superkracht wordt gebruikt geactiveerd worden). Nadat de held een vaardigheid heeft geactiveerd, neemt de schade van een bondgenoot die een actie achter hem uitvoert toe met 30-50% voor 1 beurt. | Een lichtkegel die kan worden gekocht voor 600 Everlasting Starlight. Biedt een bonus voor de snelheid van het energieherstel: hoe hoger deze parameter, hoe sneller Sparkle energie kan verzamelen om haar ultieme vaardigheid te activeren. Bovendien wordt passief 1 punt hersteld. acties na het gebruik van een superkracht, wat handig kan zijn in squadrons waar het hoofdpersonage van de DPS vooral “vraatzuchtig” is voor vaardigheidspunten (bijvoorbeeld Dan Heng: Maaneter). De enige nuance ligt in het tweede deel van het passieve effect 'Opvolger': voor de volledige implementatie van de wapen-'kaart'-vaardigheid is het uiterst belangrijk dat de belangrijkste schadedealer in het team de actie onmiddellijk na Sparkle uitvoert. Anders verliest u mogelijk de extra bonus om de uitgaande schade te vergroten. |
Datum met de sterren ⭐⭐⭐⭐ PK: 48-1058 Aanvalskracht: 19-423 bescherming: 15-330 | Als een bondgenoot aan het begin van het gevecht schade toebrengt van hetzelfde type als het aanvalstype van de drager van de wapenkaart, wordt de toegebrachte schade verhoogd met 12-24%. | Een epische "kaart" als viersterrenalternatief dat uiterst effectief zal zijn als Twilight zich in een groep bevindt met een DPS-personage van een vergelijkbaar element (type kwantumschade). Dus met de hulp van "Rendezvous with the Stars" zal de heldin de kwantumschade die hij toebrengt verder vergroten. |
Snijd de maan en pas de wolken aan ⭐⭐⭐⭐ PK: 43-952 Aanvalskracht: 21-476 bescherming: 15-330 | Aan het begin van het gevecht, evenals aan het begin van de beurt van de wapendrager, wordt 1 willekeurig effect uit het volgende geactiveerd:
| Een veelzijdigere epische kwaliteitsoptie die bij BP kan worden gekocht "Eer van de naamloze". Biedt willekeurige verbeteringen tijdens gevechten die duren tot de volgende beurt van Twilight: na de volgende actie van Twilight verandert de bonus. De enige aanbeveling bij het spelen met de Light Cone in kwestie is dat het belangrijk is om de huidige winsten in de gaten te houden en te proberen de superkracht van schadedealers te gebruiken met een kenmerk dat voor hen gunstig is. |
Avonturen van Grezaville ⭐⭐⭐⭐ PK: 43-952 Aanvalskracht: 19-423 bescherming: 18-396 | Nadat de eigenaar een basisaanval, vaardigheid of superkracht heeft gebruikt, past hij de kinderachtige status toe op alle bondgenoten. Deze status verhoogt de schade die wordt toegebracht door de overeenkomstige vaardigheid van een bondgenoot 12-20%. De status Kinderachtig werkt alleen met de laatst gebruikte vaardigheid van de eigenaar en kan niet worden gestapeld. | F2P-wapen uit de Light Cone Passage-winkel, dat kan worden gekocht voor 200 Radiant Reflection. Geeft een goede bonus om de toegebrachte schade te vergroten, maar heeft een specifieke implementatie: Sparkle en de hoofdschadedealer moeten zich aan een vergelijkbare rotatie houden. Tijdens het gevecht gebruikt het meisje de vaardigheid vaak, dus meestal zal de verbetering op deze vaardigheid worden toegepast. Daarom moet de belangrijkste DPS ook vertrouwen op vaardigheid in plaats van op basisaanval. |
Verleden en toekomst ⭐⭐⭐⭐ PK: 43-952 Aanvalskracht: 19-423 bescherming: 18-396 | Nadat de eigenaar van de vaardigheid de schade heeft gebruikt van een bondgenoot die een actie achter hem uitvoert, neemt de schade toe met 16-32% voor 1 beurt. | De wapenkaart lijkt relatief op de legendarische Light Cone ‘Battle Is Not Over’: hij dwingt je er ook voor om ervoor te zorgen dat de belangrijkste DPS-held van het gezelschap onmiddellijk na de beurt van Twilight een actie onderneemt. Geen slechte optie als de hierboven besproken ontbreken, en er zijn ook geen problemen met het volgen van de volgorde van de acties van personages. |
Dans! Dans! Dans! ⭐⭐⭐⭐ PK: 43-952 Aanvalskracht: 19-423 bescherming: 18-396 | Na het gebruik van een Super gaan de acties van alle bondgenoten vooruit 16-24%. | Een goede optie die bonussnelheidsboosts biedt aan alle bondgenoten in het team: nadat je de supervaardigheid van Twilight hebt gebruikt, zal de Light Cone de acties van bondgenoten in de gevechtscyclus een boost geven, waardoor je sneller een actief offensief kunt uitvoeren. Als we de effectiviteit van de “kaart” vergelijken met het bovengenoemde wapen “Verleden en Toekomst”, dan “Dans! Dans! Dans!" gemakkelijker te gebruiken. In de toekomst heeft de bonus voor uitgaande schade die de belangrijkste schadedealer in de groep kan ontvangen echter een hogere prioriteit dan een procentuele snelheidsboost. |
Refrein ⭐⭐⭐ PK: 38-846 Aanvalskracht: 14-317 bescherming: 12-264 | Aan het begin van de strijd neemt de aanvalskracht van alle bondgenoten toe 8-12%. Dit effect kan niet worden gestapeld met effecten van dit type. | Een Light Cone van zeldzame kwaliteit die in de vroege stadia van het spel kan worden geüpgraded naar het maximale Overlay-niveau. Een goede optie uit de categorie “voor de eerste keer”, omdat het de toename van de aanvalskracht beïnvloedt – een belangrijk kenmerk voor schadedealers. |
Consonantie ⭐⭐⭐ PK: 38-846 Aanvalskracht: 14-317 bescherming: 12-264 | Aan het begin van het gevecht wordt de snelheid van alle bondgenoten verhoogd met 12-20 eenheden voor 1 beurt. | Een wapenkaart met een goede, maar onstabiele bonus die slechts 1 beurt geldig is. Kan worden gebruikt om de bovengenoemde “Chorus” -optie in de beginfase van het spel te vervangen om “Sepals (crimson) en (golden)” te wissen. |
in elkaar grijpende versnellingen ⭐⭐⭐ PK: 38-846 Aanvalskracht: 14-317 bescherming: 12-264 | Nadat de aanval door de eigenaar is gebruikt of ontvangen, wordt deze bovendien hersteld 4-8 eenheden energie. Dit effect kan slechts één keer per beurt worden geactiveerd. | Een “plug” bij gebrek aan zeldzame of epische alternatieven, waarmee je snel energie kunt verzamelen voor je ultieme vaardigheid. |
Beste relikwieën [artefacten]
Relics for Sparkle zouden haar belangrijkste parameters moeten verhogen: energieterugwinning, snelheid, weerstand uitoefenenEn Kreta. schade als dat mogelijk is. Kwantumschade of aanvalskrachtbonussen zijn nutteloos voor de "klutz", aangezien ze een volwaardig ondersteunend personage is dat zich tijdens het gevecht uitsluitend concentreert op het toepassen van positieve bonussen.
Grotrelikwieën [Belangrijkste artefacten]
Комплект | effect | aanbeveling |
---|---|---|
Kondig zwerven in hackerruimte aan | 2-onderdelen: Verhoogt de snelheid met 6%. 4-onderdelen: Verhoogt de snelheid van alle bondgenoten met 12% wanneer de drager van de set gedurende 1 beurt een supervaardigheid op een volger gebruikt. Het effect stapelt zich niet op. | De beste set Grotrelikwieën voor helden van het Pad van Harmonie, wier ultieme vaardigheid wordt toegepast op bondgenoten. Biedt extra winst aan snelheid - een belangrijke parameter die de locatie van helden in de gevechtscyclus beïnvloedt, dat wil zeggen de algehele frequentie van hun bewegingen. |
Kondig zwerven in hackerruimte aan langlevende leerling Beschermer voor sneeuwstormen | 2-onderdelen: Verhoogt de snelheid met 6%. 2-onderdelen: Verhoogt max. gezondheidsindicator met 12%. 2-onderdelen: Vermindert de opgelopen schade met 8%. | Sets van de meest geschikte Cave-onderdelen in een 2x2-combinatie, die als alternatief kunnen worden gebruikt bij gebrek aan een hierboven besproken complete set met geschikte kenmerken. Blizzard Guardian in combinatie met Hackerspace Herald zal vooral nuttig zijn omdat het de overlevingskansen van Twilight en de snelheid zal vergroten. |
Schemering adelaar ИЛИ Wilde tarweschieter | 2-onderdelen: Verhoogt windschade met 10%. 4-onderdelen: Na gebruik van een superkracht gaat de actie van de drager 25% vooruit. ИЛИ 2-onderdelen: Verhoogt aanvalskracht met 12%. 4-onderdelen: Verhoogt de snelheid van de drager met 6%, verhoogt ook hun basisaanvalsschade met 10%. | Alternatieve opties voor grotrelikwieën die het personage kan uitrusten complete set. In het eerste geval is het belangrijk om de actie met 25% te bevorderen na het activeren van de superkracht, in het tweede geval - een extra snelheidsverhoging, die fungeert als vervanging voor de meer populaire set "Messenger Wandering in Hacker Space". |
Vlakke ornamenten [Extra artefacten]
Комплект | effect | aanbeveling |
---|---|---|
Dromenland Penaconia | 2-onderdelen: Verhoogt het energieterugwinningspercentage met 5%. Verhoogt de schade toegebracht door bondgenoten van hetzelfde type als de drager van de set met 10%. | Een ideale optie voor Sparkle als ze in een team zit met een DPS-personage met een kwantumelement (Kool, qingque, Xueyi enz.). "Geef" een toename van de typische schade, die niet beperkt is tot bewegingen - de bonus blijft van het begin tot het einde van het gevecht. |
gebroken kiel | 2-onderdelen: Verhoogt de weerstand tegen effecten met 10%. Als de weerstand van de setdrager tegen de effecten groter is dan of gelijk is aan 30%, crit. De schade van alle bondgenoten wordt met 10% verhoogd. | Deelt een hoge positie op de lijst met Dreamland Penaconia omdat het een extra voltrefferbonus biedt. schade die zich naar bondgenoten verspreidt wanneer Sparkle 30% weerstand tegen effecten bereikt. Een uitstekende optie als de heldin fungeert als ondersteuning voor karakters van een ander (van kwantumtype schade) element. Het verkrijgen van een vaste hoeveelheid weerstand tegen effecten is vrij eenvoudig: Traces bieden 10%, een volledige set Broken Keel biedt nog eens 10%. De resterende 10% wordt verkregen door secundaire kenmerken in artefacten te verbeteren. |
vloot van tijdloos | 2-onderdelen: Verhoogt max. gezondheidsreserve met 12%. Als de snelheid van de drager groter is dan of gelijk is aan 120, neemt de aanvalskracht van alle bondgenoten met nog eens 8% toe. | Een goed alternatief als je niet over de hierboven gepresenteerde sets vlakke sieraden beschikt. Biedt een bonus van 8% aanvalskracht aan alle bondgenoten. Het enige dat nodig is, is om 120 eenheden te krijgen. snelheid. |
Leef Wonwak | 2-onderdelen: Verhoogt het energieterugwinningspercentage met 5%. Als de snelheid van de ingestelde drager hoger is dan of gelijk is aan 120 eenheden, dan gaat zijn actie aan het begin van het gevecht met 40% vooruit. | Naar analogie met de hieronder besproken set wordt het beschouwd als een set die is uitgerust in de beginfase van het beheersen van het spel. Biedt een kleine toename van de snelheid van energieherstel (hoe hoger de indicator, hoe sneller de ultieme vaardigheid zal accumuleren), en bevordert bovendien de actie vooruit, wat handig is voor veel vertegenwoordigers van het Pad van Harmonie die zich concentreren op het toepassen van bonussen van hun belangrijkste vaardigheden onmiddellijk nadat je de strijd bent aangegaan. |
Hemelse differentiator | 2-onderdelen: Verhoogt de kritiek. schade met 16%. Indien kritisch Als de schade van de ingestelde vervoerder hoger is dan of gelijk is aan 120%, dan wordt aan het begin van het gevecht zijn kritiek toegekend. de kans wordt met 60% vergroot tot het einde van zijn eerste aanval. | Een situationele set die kan worden geclassificeerd als “voor de eerste keer”, aangezien deze is verkregen in de vroege werelden "virtueel universum". Biedt een extra boost voor kritiek. schade, die de kracht bepaalt van de bonus die wordt toegepast door de vaardigheid ‘Floating in Dreams’. Vervolgens moet het in latere stadia van het spel worden vervangen door een van de hierboven besproken alternatieven. |
Onvruchtbare Sigonia | 2-onderdelen: Kreta De eigenaarskans neemt toe met 4%. Het verslaan van een vijand verhoogt de kritiek. schade aan de eigenaar met 4%. Dit effect kan tot 10 keer worden gestapeld. | De set met de hoogste toename in kritiek. Schade, waarvoor je tegenstanders moet verslaan, en moorden door teamleden tellen ook mee. De lage positie wordt verklaard door het kleine aantal gevechtstests met een constante toestroom van vijanden, waarbij je de passieve set kunt activeren. Deze set is het overwegen waard als je de bijgewerkte versie doorneemt "Pure fictie"In andere situaties zullen decoraties echter moeten worden vervangen door minder situationele opties. |
Squads voor Sparkle
Sparkle in HSR is een personage dat uitsluitend geschikt is voor de rol van ondersteunende held in een squadron. Gezien het scala aan kenmerken en voordelen van de “klutz” in vergelijking met andere vertegenwoordigers van “Harmony”, kunnen we tot de conclusie komen dat het een goede synergie zal kunnen bieden met veel volgers van de schadelijke Paden.
Beste karakters
De tabel toont de helden met wie Sparkle het beste speelt.
karakter | Pad | soort schade | Functies |
---|---|---|---|
Fysiek. held | vernietiging | fysiek | Brengt goede schade toe aan het gebied en afzonderlijke doelen, met een superkracht verbetert het de basisaanval en vaardigheid - de schade door vaardigheden zal hoger zijn. De techniek herstelt een deel van de gezondheid van het team, wat handig kan zijn tijdens ‘gesloten’ activiteiten waarbij het onmogelijk is om verbruiksartikelen te gebruiken. |
jingliu | vernietiging | Ijs | Na het verzamelen van niveau 2. “Syzygy” komt in de staat “Spectrale Transmigratie”, waarin het meer schade aanricht met de vaardigheid en ook een toename van de kritiek krijgt. kans (toename van kritieke schade door derden krijgt meer prioriteit). Een belangrijke nuance is dat verbeterde aanvallen een deel van de HP van de geallieerden opslokken: met Jingliu worden vertegenwoordigers van het Pad van Overvloed bijzonder belangrijk. |
mes | vernietiging | Wind | “Speelt” op HP-kosten, waardoor de schade van basisvaardigheden, waaronder superkrachten, toeneemt. Elke keer dat een personage schade oploopt of zijn eigen gezondheid opgebruikt, krijgt hij een niveau. “Opladen”: bij het bereiken van niveau 5. de zwaardvechter voert een krachtige uit bonus aanval per regio. |
Maan eter | vernietiging | Denkbeeldig | Een hypercarry, die tijdens een gevecht een enorme hoeveelheid vaardigheidspunten verbruikt, is des te waardevoller voor hem door ondersteunende helden die deze kunnen herstellen. |
Clara | vernietiging | fysiek | In de normale toestand valt het vijanden in de tegenaanval elke keer dat het schade oploopt; onder invloed van een supermacht valt het bovendien aan wanneer vijanden de slagen concentreren op bondgenoten. Fungeert voornamelijk als een “tank”, die aanvaardbare solo- en AoE-schade aanricht. |
Arlan | vernietiging | Электрический | Een budgetschadedealer die tijdens gevechten vrijwel geen vaardigheidspunten verbruikt en voornamelijk een secundair slot bezet. Heeft een genezer of schildwerker nodig - de schade neemt toe in verhouding tot de verbruikte HP: om grote schade toe te brengen, wordt hij gedwongen zijn gezondheid op 50% of lager te houden. Net als andere DPS-personages heeft hij een positieve houding ten opzichte van verschillende bonussen van “Harmony”. |
Haak | vernietiging | vurig | Treedt voornamelijk op als secundaire schadedealer, die “speelt” vanuit de ultieme vaardigheid en verbeterde vaardigheid (ook in staat om de periodieke schadestatus “Burning” toe te passen). In samenwerking met een krachtigere DPS-held kan hij niet actief actiepunten consumeren, maar de aanwezigheid van Sparkle kan dit probleem oplossen. |
Xueyi | vernietiging | антовый | Een ongebruikelijke vertegenwoordiger van het pad van vernietiging, dat wordt verzameld via kenmerken "penetratie-effect". Ondanks dat de klasse bezet is, valt de grootste schade op afzonderlijke doelen. Om de Fortitude-balk effectief te doorbreken, moet je elke beurt een vaardigheid gebruiken, waardoor deze afhankelijk is van actiepunten tijdens gevechten. |
Misha | vernietiging | Ijs | "Speelt" vanuit een superkracht, waarvan het initiële aantal treffers 3 is (maximaal aantal is 10). Om de schade van de ultieme vaardigheid te maximaliseren, wordt hij gedwongen de vaardigheid elke beurt te gebruiken, wat een probleem kan worden als Misha niet de enige schadedealer in de ploeg is. Net als bij Hook kan Sparkle het probleem oplossen met actiepunten en een extra boost geven aan de kritiek. schade. |
Kool | Schieten | антовый | De beste vertegenwoordiger van het kwantumelement, dat effectief met afzonderlijke tegenstanders omgaat. De bonussen aangeboden door Sparkle zullen uiterst nuttig zijn voor “Butterfly”: een verhoging van de crit. schade en schade is een leuke aanwinst voor elk DPS-personage, en de actiepromotie is een leuk voordeel dat Zele alleen maar zal versterken als een topschadedealer. Daarnaast ontvangt hij van ondersteuning bоeen grotere toename van de aanvalskracht dankzij de Nocturne Trail, omdat deze een vergelijkbaar soort schade heeft. |
Topaz en de accountant | Schieten | vurig | De basis van de schade van het meisje is het spaarvarken van de ruimte, waarvan de aanvallen als bonusaanvallen worden beschouwd. Verhogen tot kritiek. de schade van Sparkle's vaardigheid zal worden vergroot door de uitgaande schade, en door de actie te promoten kun je vaker aanvallen en dus snel energie verzamelen om een superkracht te activeren die de Accountant versterkt. |
Dokter verhouding | Schieten | Denkbeeldig | De belangrijkste behoefte van Dr. Ratio is verzwakking: hoe meer negatieve statussen de vijand beïnvloeden, hoe vaker zijn bonusaanval van het talent wordt geactiveerd. De positieve effecten van Harmony zullen echter niet minder nuttig zijn. Vooral de promotie van de actie, waardoor je extra aanvallen kunt uitvoeren en daardoor vijanden sneller kunt verpletteren. |
Yanqing | Schieten | Ijs | De eigenaardigheid van Yanqing ligt in de status “Empathic Connection”: hoewel dit effect het personage beïnvloedt, krijgt hij een merkbare toename van gevechtskenmerken zoals kritiek. schade en kritiek. hit. In feite versterkt de held zichzelf zelfstandig tijdens het gevecht, maar winsten van derden worden door hem op dezelfde manier verwelkomd als andere schadedealers. |
Dan Heng | Schieten | Wind | Een vrij personage dat goed presteert, zelfs in de latere stadia van het beheersen van het spel, tijdens het passeren van inhoud op hoog niveau. Hij beschikt over krachtige vaardigheden en superkrachten waarmee hij snel met afzonderlijke tegenstanders kan omgaan. |
Susan | Schieten | fysiek | Een even aantrekkelijk personage van epische zeldzaamheid, dat effectief de fysieke weerstand van tegenstanders doorbreekt en aanvaardbare schade toebrengt. Nadat hij de ultieme vaardigheid heeft geactiveerd, voert hij een tweede actie uit, wat handig is bij langdurige gevechten met bazen en andere elitevijanden. |
Jing Yuan | Eruditie | Электрический | Het belangrijkste kenmerk van de generaal is de opgeroepen Lightning Lord, die zijn eigen beurt heeft in de gevechtscyclus. Dankzij de acties van Jing Yuan verhoogt de Lightning Lord het aantal aanvallen: hij kan snel omgaan met gewone vijanden en een hoog percentage schade toebrengen aan één enkel doelwit. |
Argenti | Eruditie | fysiek | Een ongebruikelijke volger van het Pad van Eruditie, die twee soorten superkrachten heeft: normaal en verbeterd. Tijdens de strijd vergroot hij zijn gevechtspotentieel dankzij Traces, maar schuwt vertegenwoordigers van het Path of Harmony niet - alle bonussen die de effectiviteit van de ridder als schadeverdeler vergroten zijn welkom. |
Himeko | Eruditie | vurig | De heldin van het vuurelement, die fungeert als een secundair DPS-personage. Ze beschikt over krachtige vaardigheden en superkrachten en is dankzij haar talent ook in staat om voor de bocht uit te slaan. |
Hertha | Eruditie | Ijs | Een gratis personage waarvan de eidolons kunnen worden verkregen als beloning voor het voltooien van werelden "virtueel universum". Demonstreert zichzelf perfect tijdens gevechten met massa's vijanden (vooral effectief in het kader van activiteit "Pure fictie"). Toont minder aantrekkelijke resultaten tegen de baas. |
serval | Eruditie | Электрический | Beschouwd als de epische tegenhanger van Jing Yuan. Speelt voornamelijk vanuit de DoT-status “Shock”, evenals een krachtige superkracht die grote gebiedsschade aanricht. Gaat snel om met gewone vijanden, waarbij hij vaak de positie inneemt van een dealer voor extra schade. |
qingque | Eruditie | антовый | Een krachtige vertegenwoordiger van het Pad van Eruditie, die qua schade niet onderdoet voor Zela. Effectief door massa-aanvallen, ook goed tegen afzonderlijke doelen. Het heeft over het algemeen een vrij unieke en ongebruikelijke gameplay, gebaseerd op de selectie van “Jade Bones”. |
Welt | Niets | Denkbeeldig | Vertraagt de acties van tegenstanders door de negatieve status “Conclusie” op te leggen. Hij heeft hoge AoE-schade, waardoor hij als hoofd- of secundair DPS-personage kan optreden. |
Kafka | Niets | Электрический | De koningin van de DoT-statussen, die de effecten van periodieke schade kan 'exploderen' met behulp van haar ultieme vaardigheid. De belangrijkste vaardigheden zijn op hun beurt betrokken bij de verspreiding van "Shock". Er is vrijwel geen behoefte aan extra verhogingen in de vorm van voltreffers, aangezien het belangrijkste gevechtskenmerk voor een jager aanvalskracht is. Ze zal echter graag haar eigen bewegingen van buitenaf promoten, evenals andere voordelen van Sparkle. |
Zilveren Wolf | Niets | антовый | Naast het opleggen van verschillende debuffs op het gebied van verdediging, aanvalskracht en snelheid, kan het de vijand kwetsbaar maken voor het soort schade van een van de bondgenoten. De aanwezigheid van Sparkle opent op zijn beurt toegang tot de creatie van een volwaardige kwantumploeg, die niet verstoken is van vertegenwoordigers van de Paden van Niet-bestaan, Harmonie en Behoud/Overvloed. |
Zwarte zwaan | Niets | Wind | Net als Kafka ‘speelt’ hij vanuit DoT-statussen. Het bijzondere kenmerk van de superkracht is op zijn beurt de status "Openbaring", die alle door het doelwit ontvangen schade gedurende 2 beurten verhoogt. |
Acheron | Niets | Электрический | Speelt voornamelijk in een team met 2 helden van het Path of Oblivion – dit is nodig om de volledige verbetering van het pad te krijgen "Afgrond". De situatie verandert alleen met E2, waarmee je één bondgenoot van het Niets kunt nemen en daardoor een slot vrijmaakt voor Harmony. Het is echter vermeldenswaard dat Sparkle in de praktijk de enige ondersteuning is die het gebrek aan bonusschade voor Acheron E0 op zijn minst gedeeltelijk kan compenseren. |
Luke | Niets | fysiek | Concentreert zich op het toepassen van de periodieke schadestatus "Bleeding", verhoogt bovendien de door de vijand ontvangen schade en doordringt goed de fysieke weerstand. |
Guineefen | Niets | vurig | “Fire”-analoog van de Bow: gericht op de verspreiding van “Burning”, kan het ook het negatieve effect “Fiery Kiss” teweegbrengen, waardoor het percentage schade dat de vijand ontvangt enigszins toeneemt. |
zong | Niets | Ijs | Een van de beste vertegenwoordigers van het Pad van Niet-bestaan, dat de verdediging enorm vermindert. |
Sampo | Niets | Wind | Geeft de verweringstatus, die in de loop van de tijd schade aanricht. De techniek is in staat vijanden te verblinden: wanneer ze de strijd aangaan, wordt hun actie uitgesteld. |
Fu Xuan | behoud | антовый | Een universele vertegenwoordiger van haar klasse: ze past geen schilden toe, zoals andere volgelingen van het Path of Conservation, maar richt de meeste schade op zichzelf en beschermt daarmee haar bondgenoten. Geneest passief en biedt ook crit-boosts. kans en gezondheid. |
Aventurijn | behoud | Denkbeeldig | Plaatst schilden en vernieuwt ze tijdens het gevecht na het activeren van een superkracht, en voert een bonusaanval uit. Vrijwel geen eisen aan vaardigheidspunten. Naast het bieden van beschermende functies, helpt het de ploeg bij schade. De ideale ploeg voor een personage is de samenwerking van verschillende helden die een bonusaanval kunnen uitvoeren. In andere teams is hij net zo goed, maar maakt hij iets minder vaak bonusschoten. |
cheetah | behoud | Ijs | Een krachtige schildjager die alle bondgenoten tegen schade kan beschermen. Eenheden ermee hebben vaak geen genezers nodig, omdat de commandant van de Silvermane Guardians met de juiste nivellering en voldoende energieherstel permanent schilden kan onderhouden. |
Vuur. held | behoud | vurig | Fungeert als een “tank” die de aandacht van vijanden op zichzelf concentreert. Kan zijn partijleden niet adequaat ondersteunen: een zwak samengesteld team heeft mogelijk een genezer nodig. |
Maart 7 | behoud | Ijs | Kan zowel optreden als verdediger als als secundaire schadeverdeler vanwege zijn aanleg om tegenaanvallen uit te voeren. Het schild bedekt slechts één bondgenoot, en als zijn gezondheid hoger is dan 30%, neemt de kans toe dat hij wordt aangevallen door tegenstanders. |
Bailu | rijkdom | Электрический | Een vertegenwoordiger van het Pad van Overvloed, wiens belangrijkste kenmerk het vermogen is om weer tot leven te wekken: ze kan een gevallen bondgenoot één keer per gevecht weer tot leven wekken (als er 6 eidolons zijn - twee keer). Geneest goed met actieve vaardigheden en beïnvloedt ook passief de verbetering van de overlevingskansen van de ploeg. Het enige nadeel is dat het geen debuffs kan verwijderen. |
Locha | rijkdom | Denkbeeldig | Plaatst een magische cirkel op het slagveld die de gezondheid van bondgenoten herstelt telkens wanneer ze vijanden aanvallen. Bovendien kan hij optreden als een secundaire DPS-held en schade aanrichten door zijn superkracht en basisaanval te activeren. |
hoho | rijkdom | Wind | Hij is een universeel ondersteunend personage: hij geneest niet alleen, maar herstelt ook energie en vergroot de aanvalskracht na het gebruik van een ultieme vaardigheid. |
lynx | rijkdom | антовый | Een van de beste volgers van het Pad van Overvloed voor sommige helden van “Preservation” en “Destruction”, omdat de vaardigheid de kans kan vergroten dat degenen die worden aangevallen. Het belangrijkste voordeel als ondersteunend personage is op zijn beurt dat de supermacht de verzwakking van alle bondgenoten wegneemt. |
Gallagher | rijkdom | vurig | Een unieke vertegenwoordiger van de genezerklasse, wiens genezing afhangt van de negatieve status 'Dead Drunk' die aan vijanden wordt opgelegd. Aanvallen tegen tegenstanders met deze status herstellen de gezondheid van bondgenoten. De vaardighedenset omvat ook een vaardigheid voor onmiddellijke genezing. |
Natasha | rijkdom | fysiek | Een gratis genezer die de gezondheid herstelt en verschillende negatieve statussen verwijdert door het gebruik van een vaardigheid, en goede schade aanricht met een basisaanval. |
Topteams
Met de hierboven gepresenteerde personages kun je de volgende squadrons voor Sparkle creëren:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Functies |
---|---|---|---|---|
Kool | Zilver Wolf | Fonkeling | Fu Xuan | Een kwantumploeg ondersteund door Fu Xuan, die een deel van de schade naar zichzelf richt, geneest en bepaalde gevechtskenmerken een boost geeft. Silver Wolf is verantwoordelijk voor het toepassen van debuffs, waardoor de vijand indien nodig kwetsbaar wordt voor het kwantumelement. Twilight is een ondersteunende held wiens buffs toebehoren aan Zela als de belangrijkste schadeverdeler. |
Elke DPS-held | ruan mei | Fonkeling | Fu Xuan | Een van de sterkste squadrons in de toekomst, waarbij elk van de ondersteunende heldinnen elkaar aanvult, en de geselecteerde vertegenwoordiger van het schadeaanbrengende pad het maximale aantal bonussen ontvangt. De schittering beïnvloedt de voortgang van de actie en verhoogt bovendien de kritiek. schade en algemene schade. Ruan Mei beïnvloedt de effectiviteit van de penetratie, verhoogt de snelheid (wat ook handig is voor Spark) en geeft ook een verhoging van de uitgaande DPS. Fu Xuan speelt in de positie van een verdediger en kan een extra voltrefferboost bieden. blazen. Als de waarzegger echter niet in de verzameling helden zit, kan ze veilig worden vervangen door elke andere ondersteuning van het Pad van Overvloed of Behoud. |
Xueyi qingque | Zilver Wolf | Fonkeling | lynx | Een budgetversie van het kwantumteam, waarbij Qingque of Xuei de positie van het hoofdpersonage van de DPS innemen. Lynx is de belangrijkste genezer (herstelt de gezondheid zowel passief als actief, verwijdert verschillende verzwakkingen en als er 4 eidolons zijn, verhoogt hij de aanvalskracht met de "Overlevingsreactie" uit de vaardigheid). |
Verslinden. Maan Verhouding | Welt | Fonkeling | Locha Aventurijn | Dan Heng: Moon Eater of Ratio is de basis van het team, waar het team omheen is gebouwd. Velt is, als denkbeeldige vertegenwoordiger van het Pad van het Niet-bestaan, nuttig voor zowel de eerste als de tweede schadedealer, omdat je hiermee een reeks Grotrelikwieën volledig kunt implementeren "Thug van de bandietenwoestijn". Sparkle past bonussen toe op de hypercarry van het team. Locha helpt bij het herstel van de gezondheid en richt ook extra schade aan door het gebruik van een basisaanval en superkracht. Indien gewenst kan het worden vervangen door Aventurijn. |
jingliu | mes | Fonkeling | hoho lynx | Jingliu fungeert als de belangrijkste DPS-held; Blade, als hulpschadedealer, biedt goede synergie met de mentor van de zwaardvechter (in de staat "Spectral Transmigration" "verslindt" het meisje de gezondheid van haar bondgenoten, waardoor Blade snel kosten kan verzamelen voor een bonusaanval). Twilight versterkt om de beurt haar bondgenoten, terwijl Lynx en Hoho hun gebruikelijke 'genezer'-rollen op zich nemen. |
jingliu Yanqing | zong | Fonkeling | hoho | In het geval van Jingliu zal de heldin enorm profiteren van een stijging van de kritiek. schade. Hoewel Yanqing persoonlijk zijn basisgevechtseigenschappen vergroot door middel van Empathic Connection, zal hij extra steun van buitenaf niet erg vinden. Hoho herstelt niet alleen HP, maar "vult" ook energie. Pela “snijdt” de verdediging van vijanden en vermindert ook de ijsweerstand van het doelwit als er 4 eidolons zijn. |
Jing Yuan | Fonkeling | Yukong tintelend | Bailu | Jing Yuan is een hypercarry die wordt ondersteund door Twilight en Yukun/Tingyun. Dankzij de eigenaardigheden van de vaardigheden van Sparkle kan Yukun permanent de status ‘Roaring Bowstring’ activeren, wat belangrijk is voor het verhogen van de kritiek. schade en kritiek. blazen; Tingyun herstelt de energie goed en vergroot ook de uitgaande schade met zijn ultieme. Bailu is een genezer die kan herrijzen (kan worden vervangen door een genezer die zwakheden kan verwijderen). |
Argenti | Fonkeling | tintelend | hoho | Een analoog van de bovengenoemde ploeg, maar Argenti fungeert als hypercarry. Tingyun en Hoho zijn de beste ondersteuning voor een ridder, omdat de personages energie kunnen 'invullen' voor de ultieme vaardigheid. Sparkle is belangrijk vanwege de toename van de kritiek. schade, evenals de voortgang van de verhuizing. |
Clara | topaas | Fonkeling | lynx | Clara en Topaz vullen elkaar aan: Topaz vergroot de schade van eventuele bonusaanvallen van het team, Clara lokt de aanvallen van de Accountant uit met haar slagen. Lynx is voor Clara de beste vertegenwoordiger van het Pad van Overvloed, omdat de status 'Overlevingsreactie' van de vaardigheid een rondzwervend meisje in een echte 'tank' kan veranderen. Twilight concentreert zich op zijn beurt op het versterken van Topaz, maar kan overschakelen naar Clara als ze demonstreertоgrotere impact tijdens de strijd. |
Kool | Fonkeling | Luke Gui | Natasha | Luka en Guinaifen zijn verwisselbare volgelingen van het Pad van het Niets; ze zijn vooral belangrijk vanwege hun negatieve status, waardoor de schade voor de vijand groter wordt. Zele is het belangrijkste DPS-personage dat wordt ondersteund door Twilight. Natasha is een gratis genezer die effectief de gezondheid herstelt en zwakheden wegneemt. |
mes | zong | Fonkeling | lynx | Blade gaat effectief om met elite-tegenstanders en bazen, die op hun beurt hun verdediging hebben verminderd vanwege Pela's vaardigheden. Sparkle verhoogt de kritiek. schade, vooruitgang bewegingen Stellaron-jager, en helpt ook bij het herstellen van vaardigheidspunten. Lynx ondersteunt voortdurend de "Overlevingsreactie" op het Mes: dankzij deze status wordt de zwaardvechter een prioritair doelwit voor tegenstanders, wat de accumulatie van ladingen voor zijn bonusaanval versnelt. |
Kafka | Zwarte zwaan Sampo Luke | Fonkeling | hoho Locha | Een eenheid die gespecialiseerd is in het aanrichten van DoT-schade. Kafka - de basis van de groep, Black Swan, Luka (vervangen door Guinaifen) of Sampo worden aangeboden om deze te ondersteunen:
|
Acheron | Held van het Pad van het Niets | Fonkeling | Gallagher | Detachement Acheron E2. Als je een 2e eidolon in je team hebt, kun je slechts 1 personage uit het Pad van het Niets nemen om de maximale verbetering van het ‘Abyss’-spoor toe te passen. Twilight is een van de beste ondersteunende helden die de Galaxy Ranger en andere bondgenoten aanzienlijk zal versterken. De groep kan effectief zijn met Acheron E0, maar in dit geval zou de snelheid van Sparkle vanaf 160 eenheden moeten zijn, en de aanwezigheid van haar kenmerkende lichtkegel en E2 is ook zeer wenselijk. |
F2P-squadrons met gratis en 4⭐ karakters:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Functies |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Luke zong Gui | Fonkeling | lynx | Xuei of Qingque is de basis van de groep, die schade richt op afzonderlijke doelen, maar ook op gebieden. De gekozen vertegenwoordiger van het Pad van Niet-bestaan geeft prioriteit aan het verzwakken van vijanden: Pela verlaagt de verdediging, Luka of Guinaifen vergroten de schade die de vijand binnenkomt. Sparkle neemt de gebruikelijke positie in van een ondersteunende heldin, en Lynx - een genezer. |
Arlan Haak Misha | Dan Heng Sampo | Fonkeling | Natasha Maart 7 | De gekozen volger van het Path of Destruction fungeert als secundaire schadedealer, de basis van de schade ligt bij Dan Heng (wij vervangen Sampo, die “Destruction” naar een meer gelijkwaardige positie duwt). Sparkle richt zich op het toepassen van verbeteringen op de hypercarries van het team. Elke bestaande vertegenwoordiger van het Pad van Behoud of Pad van Overvloed (bijvoorbeeld de vrije Natasha of 7 maart) neemt de rol van ondersteuning op zich en versterkt de overlevingskansen van de groep. |
Susan | Hertha serval | Fonkeling | Gallagher | Sushan heeft te maken met de elitevijand of -baas, terwijl Serval of Gerta te maken hebben met de kleine ‘volgelingen’. Sparkle ondersteunt Susan als prioriteit. Op zijn beurt kun je elke held van het Pad van Overvloed, bijvoorbeeld Gallagher, in de rol van genezer plaatsen. |
Fysiek. held | Fonkeling | Yukong | Natasha | Een team van gratis beschikbare helden, die kunnen worden verkregen tijdens de hoofdverhaalcampagne en andere activiteiten. Pathfinder (fysiek) - de belangrijkste schadedealer. Yukun helpt bij het toebrengen van schade, onder de Roaring Bowstring-status geeft het een toename van de aanvalskracht en is het ook in staat om kritiek te verhogen. schade en kritiekkans. hits. Sparkle is een extra ondersteuning waarvan het belangrijkste kenmerk het herstel van vaardigheidspunten is. Natasha is een goede epische genezer die debuffs kan verwijderen. |
Hoe speel je als Sparkle?
Sparkle verdeelt, als volger van het Pad van Harmonie, verschillende bonussen door een vaardigheid te activeren, en herstelt ook vaardigheidspunten en verhoogt hun aantal na gebruik van een superkracht. Dankzij de eigenaardigheden van haar mechanica kan ze voortdurend de Dream Floating-vaardigheid gebruiken zonder zich zorgen te hoeven maken over de uitgegeven actiepunten, en daardoor positieve effecten op de kritiek behouden. schade. Met de juiste opbouw zal de parameter “energieherstelsnelheid” het meisje in staat stellen vaak de ultieme vaardigheid te gebruiken en daardoor extra kansen openen voor haar bondgenoten tijdens turn-based gevechten.
rotatie
Bij de rotatie van Sparkle moet u zich aan de volgende tips houden:
- Gebruik vóór het gevecht de technieken van helden die de Paden van Niet-bestaan en/of Behoud ondersteunen (ook “Harmonie”, als er extra vertegenwoordigers van deze klasse in de groep aanwezig zijn). Vervolgens is het belangrijk om de Unreliable Narrator-techniek te activeren, die de Obfuscate-status zal bieden en vervolgens aan het begin van het gevecht tot 3 vaardigheidspunten zal herstellen. Zo kan de ploeg een actief offensief uitvoeren in de eerste cyclus van de strijd - het team heeft geen aanvullende acties nodig om te "opbouwen".
- Gebruik de Dream Floater-vaardigheid op het hoofd-DPS-personage in de ploeg, die gefocust is op het aanrichten van de grootste schade. Je kunt alleen worden afgeleid door externe schadedealers als de belangrijkste onder invloed is van een negatieve status (de actie wordt uitgesteld of uitgesteld).
- Als er om wat voor reden dan ook geen ‘vrije’ actiepunten zijn om een vaardigheid te activeren, gebruik dan een basisaanval. Dankzij de Almanak Trail zal ze extra energie leveren voor het snelste gebruik van de ultieme vaardigheid.
- Wat betreft de ultieme “Heldin van Duizend Gezichten”, onthoud dat de activering ervan mogelijk en verplicht is naarmate de energie zich ophoopt. Deze vaardigheid is niet alleen belangrijk vanwege de vaardigheidspunten (zowel hersteld als toegevoegd), maar ook vanwege de extra toename van de positieve bonus voor toenemende schade.
Armor of Sparkle – wie is beter? Karaktervergelijking
Omdat Armor en Sparkle vergelijkbare bonussen hebben op basis van hun belangrijkste vaardigheden, rijst de vraag: is het hebben van Sparkle zo belangrijk voor een account als de Supreme Guardian of Belobog al aanwezig is in de personagecollectie? Om de voor- en nadelen van elk beter te begrijpen, is het de moeite waard om de twee heldinnen van het Pad van Harmonie in meer detail te bekijken in vergelijking met elkaar.
Laten we eerst de ‘pluspunten’ van de gedistribueerde positieve effecten schetsen:
Sparkle-bonussen (E0) | Armor-bonussen (E0) |
Aanvalskracht: 15% zonder duurlimiet (45% extra als de partij uitsluitend uit Quantum-schadetypes bestaat). | Aanvalskracht: 33-66% superkracht, effect duurt 2 beurten. Bovendien kan het aan het begin van het gevecht een verhoging van 15% opleveren als je de techniek activeert (het effect duurt 2 beurten). |
Percentage bonus op uitgaande schade: 9-22,5% vanwege de activering van het talent "Afleiding", het effect duurt 2 beurten (tijdens het gevecht - een constant effect vanwege de eigenaardigheden van het talent). Bovendien is het in staat om de procentuele stijging te verhogen door een superkracht te activeren (met 6-12% voor elk niveau van de “Cipher”-status). Het belangrijkste voordeel is dat de bonus voor alle bondgenoten geldt. |
Percentage bonus op uitgaande schade: 33-82,5% dankzij de vaardigheid “Combat Redeployment”, het effect duurt 1 beurt. Het belangrijkste nadeel is dat de bonus alleen van toepassing is op één bondgenoot die is gekozen om de vaardigheid te gebruiken. Dankzij het spoor kan "Military Power" echter een constant positief effect behouden op de toename van de schade met 10% als de heldin zich op het slagveld bevindt. |
Kreta. schade: vanaf 90%, op voorwaarde dat de kritische indicator. De schade van Sparkle is 200%. Het effect duurt 1 beurt. | Kreta. schade: vanaf 50%, op voorwaarde dat de kritische indicator. Armorschade is gelijk aan 200%. Het effect duurt 2 beurten. |
Actie Promotie: 50%, dat wil zeggen dat er een kans bestaat dat het personage niet opnieuw een zet kan doen vóór de actie van de vorige tegenstander. | Actie promoties: 100%. |
effectiviteit: 100% effectief. De belangrijkste bonussen zijn niet alleen van invloed op het belangrijkste DPS-personage van het team, maar ook op andere bondgenoten. Er is geen beperking op de duur van verbeteringen. | effectiviteit: Minder effectief in vergelijking omdat de meeste bonussen gericht zijn op het belangrijkste DPS-personage van het team (één held). De rest is tevreden met zeldzame winsten van superkrachten. Ter vergelijking: ze ‘verliezen’ ook van Sparkle. |
Wat betreft het totaal aantal positieve statussen:
- Sparkle (mono-kwantumteam) - 186% efficiëntie in de toekomst.
- Bepantsering - 183% effectief in de toekomst.
- Sparkle (team met karakters van verschillende soorten schade) - 166% effectiviteit in de toekomst.
Het is echter belangrijk om te begrijpen dat de hierboven gepresenteerde percentages “bij benadering” zijn en afhankelijk zijn van een aantal specifieke factoren waarmee rekening moet worden gehouden bij het vergelijken van de twee heldinnen, namelijk:
- Tijdens het gevecht behoudt het pantser het grootste deel van de bonussen op één geselecteerd personage, wat de effectiviteit ervan vermindert als je de opperbewaker vergelijkt met de ‘klutz’ in het masker. Simpel gezegd: als er twee vertegenwoordigers van schadeveroorzakende Paths in de ploeg zijn, is Armor als de heldin van Harmony zal zwaar verliezen Sparkle, die bonussen kan aanbieden om de macht en uitgaande schade aan alle groepsleden aan te vallen.
- De verdeling van kenmerken is heel anders: Sparkle is gericht op het vergroten van de kritiek. schade, terwijl Armor een effectievere boost biedt voor uitgaande schade. Het belang van elk neemt toe, afhankelijk van het belangrijkste DPS-personage in de ploeg. In de toekomst heeft een procentuele toename van de uitgaande schade echter meer de voorkeur dan een toename van een enkel gevechtskenmerk, dat bovendien naar goede niveaus kan worden verhoogd dankzij Cave Relics en Planar Jewelry.
- Sparkle verhoogt de actie slechts met 50%, terwijl Armor onmiddellijke actie biedt nadat hij zijn eigen vaardigheid heeft gebruikt. De “klutz” in een masker krijgt echter een groter “pluspunt” vanwege het feit dat hij permanent kan herstellen zo’n belangrijke bron voor turn-based gevechten als ‘vaardigheidspunten’. Bovendien hun totale aantal tijdens de strijd neemt toe, wat de strijd met de vijand aanzienlijk kan vereenvoudigen en dienovereenkomstig een aantrekkelijkere variatie in acties biedt.
Daarom is het de moeite waard om aandacht te besteden aan de volgende feiten, waarrond de prioriteit van Spark of Armor is opgebouwd voor een account en een bepaald team in het bijzonder:
- Voor personages die beperkt zijn in het ontvangen van bonussen om de uitgaande schade te vergroten en die persoonlijk hun eigen kenmerken kunnen vergroten (bijvoorbeeld Yanqing), Bepantsering zal beter zijn. Tegelijkertijd kunnen helden met een hoge uitgaande DPS (bijvoorbeeld jingliu) biedt meer synergie met Sparkle, omdat het enorme crit-boosts oplevert. schade.
- Uniciteit Schittert vanaf -1 eenheid. snelheid vergeleken met de snelheid van het belangrijkste DPS-personage in de ploeg, aantrekkelijker in vergelijking met Pantser -1 eenheid. snelheid. De reden ligt in het belangrijkste voordeel van de gemaskerde "klutz": het vermogen om vaardigheidspunten te herstellen door een ultieme vaardigheid te activeren. Een pantser zonder E1 en een kenmerkende lichtkegel is een extreem vaardigheidspunten-hongerige held van het Path of Harmony.
- Tegelijkertijd verzamelden Twilight en Armor zich 160+ eenheden snelheid, hetzelfde effectief. Als het account zowel de eerste als de tweede vertegenwoordiger van het Pad van Harmonie heeft, en elk van hen meer dan 160 eenheden heeft. snelheid kun je twee krachtige squadrons creëren die de inhoud van elke complexiteit aankunnen en helemaal geen problemen ondervinden.
Is het de moeite waard om Twilight uit te schakelen in Honkai: Star Rail?
Twilight in HSR is een veelzijdig en uniek Path of Harmony-personage dat een verscheidenheid aan verbeteringen aan het feest biedt. Het belangrijkste kenmerk is het krachtige herstel van vaardigheidspunten, evenals een toename van hun totale aantal. Als legendarische heldin is de ‘klutz’ absoluut niet veeleisend als het om uitrusting gaat.
Een kenmerkende Light Cone of extra sterrenbeelden zullen haar “ondersteunings”-mogelijkheden ongetwijfeld aanzienlijk vergroten, maar ze zijn volkomen onnodig voor comfortabele gevechten. Onder de wapenkaarten kun je begaanbare epische of zeldzame varianten vinden, veel Grotrelikwieën zijn geweldig om te dragen in een 2x2-combinatie, en geschikte sets Planaire Decoraties zijn te vinden in werelden op een laag niveau van het "Virtuele Universum". Als je al langere tijd een goede supportheld nodig hebt, zal Sparkle het werk perfect doen: dankzij haar vaardigheden ‘vult’ ze elke behoefte aan ondersteuning en kan ze zo een plek vrijmaken voor een andere schadedealer of een debuffer held.
Als de vraag rijst, welk personage kan dan beter worden gecombineerd met zulke "vraatzuchtige" DPS-helden als Dan Heng: Maaneter of qingque, dan ligt het antwoord voor de hand: het is Sparkle en alleen zij. En nogmaals, het belangrijkste voordeel is de mogelijkheid om vaardigheidspunten te herstellen en er tijdens het gevecht een groter aantal van aan te bieden. Op andere momenten zijn de gemaskerde "klutz" of andere helden van het Pad van Harmonie gelijkwaardige karakters die zowel speciale voordelen als onaangename nadelen hebben, en in dit geval zal de waifu-factor de belangrijkste reden zijn om de heldin uit te schakelen.
We hopen dat onze gids je heeft geholpen bij het samenstellen van de beste build voor Sparkle in Honkai: Star Rail. IN opmerkingen stel eventuele vragen over het personage, zodat de auteur of andere spelers kunnen helpen. Volg nuttige artikelen over HSR in de relevante secties van onze website: voorbijgaan, gidsen, bouwt, лор of nieuws.
Prestaties met Sparkle
Een prestatie die verband houdt met de heldin kan worden ontgrendeld tijdens haar testrun.
- Sprankelende schittering - Krijg 1 punt. vaardigheden in één gevecht, met behulp van de superkracht van Sparkle. Heldin van duizend gezichten. Beloning: ster jade × 5.
Vragen en antwoorden over Iskorka
Hoe kun je Sparkle verkrijgen in Honkai: Star Rail?
Je kunt Sparkle uitschakelen via de Event Jump: Character-banner.
Wat zijn de belangrijkste vaardigheden van Sparkle?
Het belangrijkste kenmerk van de vaardigheden van Sparkle is het herstel van vaardigheidspunten. Bovendien kan het meisje andere groeibonussen aanbieden: verhoogde kritiek. schade en schade die voortkomt uit vaardigheden, evenals de voortgang van de zet met 50%.
Welke actieve vaardigheden heeft Sparkle?
De techniek ‘Onbetrouwbare verteller’, de basisaanval van ‘Eén Actrice Show’, de vaardigheid ‘Zweven in dromen’, de superkracht ‘Heldin van duizend gezichten’ en het talent ‘Red Herring’.
In welke volgorde worden de vaardigheden van Sparkle verbeterd?
Vaardigheid/superkracht ≥ Talent > Basisaanval.
Wat zijn de beste eidolons voor Twilight?
De beste sterrenbeelden van Sparkle zijn het eerste, tweede en vierde.
Hoeveel grondstoffen heb je nodig om Sparkle een level omhoog te brengen?
4 studiepunten; 688 reisgidsen; 500 avonturenlogboeken; 289 reisbijeenkomsten; 6 stukjes gedachten; 16 fragmenten van indrukken; 56 wensscherven; 71 hemelse tonen, 73 hemelse intermezzo's; 18 hemelse melodieën; 69 droomvlammenwerpers; 139 afdrukken van het lot; 65 wormgatrampen uit het verleden.
Wat is de kenmerkende lichtkegel voor Twilight?
Signa Twilight - "Grappen van de wereld"
Wat is de beste lichtkegel voor Twilight?
De handtekening van Twilight is "Worldly Pranks", evenals "The Battle Is Not Over", "A Date with the Stars", "Cut the Moon and Cut the Clouds", "Past and Future", "Dance! Dans! Dans!”, “Chorus”, “Consonance”, “Interlocking Gears”.
Wat zijn de beste erfstukken voor Twilight?
De beste set Cave Relics is de Herald Wandering in Hackerspace. Bovendien kun je Cave-onderdelen overwegen in een 2x2-combinatie: “Messenger Wandering in Hacker Space”, “Long-Living Student”, “Blizzard Guardian”. Vlakke decoraties: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Fleet of the Ageless, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Wat zijn de beste personages voor Twilight?
Pathfinder (fysiek), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz en Accountant, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Vuur), 7 maart, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Denk je dat het oké is om je bij het team van de maaneter, Fu Xuan en Tingyun aan te sluiten, of is het beter om iemand te veranderen?
Gaat alles goed met Tim?
sele velt glitter bailu
Vertel het me, alstublieft
Is deze samenstelling normaal?
1) Maaneter
2) Ser Wolf
3)Bailu
4) Schittering
(Er is geen andere genezer) mocht de Verslinder worden vervangen door Qing Tsue
Hier is de vraag: ik heb een pantser met signa en e1, er is zhuan mei en er is jingliu.
Ik wil Zhuanka naar de Doter-ploeg sturen, daar is Kafka E2 met Signa, Black Swan en Hoho. Nu ben ik niet blij met de schade van Jingliu vergeleken met dota-spelers. Zullen het Jingliu-team, Armor e1c1, Sparkle en Locha een goede synergie hebben?
Ik denk dat het geen zin heeft om ze samen te voegen. Meestal zetten ze Armor op Jingliu, en jij kunt Wolf of Pelu toevoegen. Sustainer zal beter zijn dan Fushka, indien beschikbaar, bij voorkeur e1. In theorie kunnen ze bij elkaar worden geplaatst, maar er zijn dansen met een tamboerijn om tijd te hebben om door de ult van Armor heen te drukken, enz., zodat buffs niet worden weggegooid. Er zijn video's met een soortgelijke strat, ik zag hem van Argenti
Verdomme, ik weet niet of ik Sparkle moet nemen of op Acheron moet wachten. De tweede lijkt qua kennis veel interessanter en gaat qua uiterlijk zelfs verder. Hoe goed is Twilight eigenlijk in het team? Gezien het feit dat ik alleen Zele heb van de kwantumversies.
Ik heb deze Spark vandaag puur per ongeluk uitgeschakeld en nu spaar ik voor Acheron met een nulfase in spins
Dit is de ploeg waarin hij haar heeft geplaatst: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Om je vraag kort te beantwoorden. Ze is heel goed. U kunt het antwoord echter een beetje uitbreiden, als u geïnteresseerd bent, lees dan verder.
Er zijn twee factoren voor wendingen. De zogenaamde “waifu-factor” en de voordelen van de rekening. Er is ook nog een derde, maar daarover afzonderlijk meer.
Gebaseerd op het nut van het account, is het niet alleen erg handig voor monoquant, maar past het ook goed in andere DD-pakketten. Ze klom onmiddellijk naar de top van vergaderingen, enz. Maar als er al veel goede opgepompte harmonieën en de-buffers zijn, dan kun je deze in principe overslaan en bijvoorbeeld bij de herhaling oppakken, waardoor je spins bespaart.
Als we uitgaan van sympathie voor het personage, dan is dit een kwestie van smaak. Sommige mensen houden meer van Sparkle, anderen van Acheron. En geef iemand beide. Over het algemeen zijn beide personages op hun eigen manier spectaculair. Er is iets voor iedereen. Hier weet u al beter als u op deze parameter vertrouwt.
Er is uiteraard nog een derde criterium. Dit is financiën, als je de mogelijkheid hebt om te doneren, dan kun je alles en iedereen omdraaien.
Ik kreeg Sparkle en Signa voor mezelf en besloot meer te investeren in nut, hoewel ik haar ook leuk vond als personage. Ik heb het opgepompt, aangetrokken en er geen spijt van gehad. Toegegeven, ik moet nog een beetje snelheid krijgen tot 161. Ik zou Acheron heel graag voor mezelf willen uitschakelen, ze is zowel sterk als mooi, maar ze eist van zichzelf, bij voorkeur e2 en teken. Ik begrijp dat ik geen tijd zal hebben om cools te verzamelen, aangezien ik nog steeds een bord heb voor Gena, ik ga ook geen kleding verbouwen, ik ga niet doneren buiten de BP en het abonnement, dus ik zal voorlopig voorbij. Met een kraak, maar wat kun je doen? Ik heb een beter gen voor mezelf samengesteld en zal het elektrische gedeelte blijven behandelen. Ik zal geduld hebben, en misschien pik ik het dan op bij de herhaling.
Kan Dreamville Adventure in hetzelfde team worden gebruikt als Dan Heng the Moon Eater?
Het is mogelijk, maar het zal niet zo goed werken. Spark gebruikt, in tegenstelling tot pl, bijna nooit basisaanvallen, en vaker vaardigheden en ults, terwijl de belangrijkste bron van eerbetoonschade basisaanvallen zijn.
vanaf 20 spins HIER
Het lijkt erop dat DoTs geen crits nodig hebben, maar in het team zijn er Kafka en een zwaan. Zal Sparkle daar überhaupt nuttig zijn?
Voor gerichte aanvallen die specifiek met vaardigheden worden uitgevoerd, zal het een kleine boost geven. Vergeet bovendien de schadeverbetering niet die Twilight op alle bondgenoten toepast.
Ik heb een team: Ratio (met Signa), Sparkle, Black Swan (met Signa) en Hoho, oké? :DD
Ik monteer het zo dat Ratio 2-3 keer extra krijt kan gooien in één cyclus
Voor mij is het beter om de Zwaan te vervangen door Topaas en je zult blij zijn, vooral als je haar een teken geeft
team: hoho, glitter, fu xuan
Vraag: wie moet ik meenemen naar de DD?
Waarom twee steunpunten in een commando?
Welke van de steunen kan ik dan beter verwijderen? Door wie kan ik deze beter vervangen? en nog steeds is de vraag wie in dd
afhankelijk van met wie je speelt, als de schadedealer een mes is, verwijder je Fu Xuan, als je Clara ook verwijdert, en Jingliu - ja, Devourer - ja. Zele - ja, Zing Yuan - ja ook
De radio heeft een debuffer nodig, vervang bijvoorbeeld Te Fu Xuan door Wolf/Pela
Hallo! Wat is belangrijker voor Twilight? Eidalons of kegel?
Omdat ik tot nu toe 145 snelheid en 151% crit aan relikwieën heb verzameld.
Vergeleken met de eidolon heeft de kegel voorrang. Met de kegel kun je niet alleen een paar% kritiek winnen. schade, maar biedt ook extra verbeteringen aan bondgenoten op voltreffers.
Bedankt. En is het ook beter om haar in een mono-kwantum of met andere karakters te verzamelen? Ik heb gehoord dat Sparkle's potentieel precies in een mono-kwantum wordt onthuld. Is dit waar?
Ja, Twilight is effectiever in mono-kwantum-squadrons. Maar het is ook goed bij anderen. Persoonlijk speel ik in de combinatie Sparkle/Jing Yuan en ik voel me magisch. ~
Nogmaals bedankt. Het is dus tijd om de Generaal te downloaden. Anders ga ik niet beginnen met het downloaden van Hem.
Mag ik, indien mogelijk, een toelichtend miniteam? Ik heb haar zoektocht voltooid, waarin Acheron en ik zoiets als een moord onderzoeken. Maar ik begreep helemaal niet wie wie heeft vermoord en wat er in het algemeen gebeurde, hoewel ik alles in de Star Rail probeer te lezen. De zoektocht ziet er nogal gek uit. Ik ben niet tegen dwaasheid, maar als er enige zin in zit. Of was het zo bedoeld dat de speler er niets van zou begrijpen?
Ik vond de plot van Yarilo 6 erg leuk, alles wat erin stond was mij over het algemeen duidelijk, maar hoe verder we reizen, hoe onbegrijpelijker situaties in de plot die ik tegenkom(
Kortom, als iemand het begrijpt, vertel me dan alsjeblieft wat het nut is van deze zoektocht van Sparkle.
Ik weet niet of je toestemming krijgt om een link naar de video in de reacties te plaatsen, maar als dat zo is, dan is hij hier voor jou: https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Hier onderzoekt de auteur de zoektocht van Sparkle in detail en geeft hij commentaar, waarbij hij zijn vermoedens uitdrukt.
Bedankt!))
Trouwens, ik heb geen fout gemaakt met het onderzoek van Acheron, maar met de Zwarte Zwaan.
In welke andere squadrons kun je Han's eerbetoon, de maaneter en schittering plaatsen? (vanaf 5* is er pantser, cheetah, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. Vanaf 4* allemaal)
De beste optie zou zijn: Devourer + Sparkle + Tingyun + een of andere duurzame held. Genezers of schildkrijgers die niet zo veeleisend zijn als vaardigheidspunten, zoals Locha of de toekomstige Aventurijn, verdienen de meeste voorkeur boven de Verslinder. Als die er niet zijn, kun je het beste Lynx, Natasha of March installeren, maar zonder eidolons zijn ze behoorlijk zwak en trekken de 10+ vloerspiegels nauwelijks of helemaal niet. Je kunt ook een Cheetah plaatsen, maar dan zul je hem hoogstwaarschijnlijk een teken moeten geven: het zal veel bescherming bieden en, belangrijker nog, het zal hem in staat stellen vaker aangevallen te worden en sneller zijn ultieme doel te bereiken, maar hij heeft geen bescherming tegen controle voor zichzelf of voor het team. Bovendien zal de Cheetah, wanneer hij wordt aangevallen, vijandelijke aanvallen van dezelfde Verslinder wegnemen, waardoor de Verslinder zelf geen energie ontvangt. Tingyun zal de beste keuze zijn voor Devourer, zelfs als ze geen eidolons heeft, maar Hanyu of Pelu kunnen ook worden gebruikt.
en kun je in het team blade-jingliu-spark-hoho of lynx fu xuan plaatsen in plaats van hoho of lynx?
De schade die Blade zichzelf toebrengt en de schade die Jingliu de hele groep toebrengt, wordt niet beperkt door de matrix van Fu Xuan. Zo'n groep kan alleen worden ingenomen als je goed samengestelde DPSers hebt die de vijanden zullen uitschakelen voordat ze hun HP en de HP van de eenheid verlagen tot het punt waarop de vijand ze kan neerschieten, of je zou een Fu Xuan-signaal moeten hebben, die alle Perzen geneest met 80% van de maximale HP bij het wisselen van golven van mobs.
Fu Xuan kan zelfs zonder signaal genezen na de ult dankzij de Dunjia-waarzeggerijvaardigheid
Fu Xuan met 10k HP geneest ongeveer ~700 eenheden met één ult. Een voorwaardelijke Blade heeft, laten we zeggen, 6k HP. Met één Eshka en een por vernietigt Blade 40% van zijn HP, wat in ons geval gelijk is aan 6000*0.4=2400HP. Om dergelijke schade aan je Fu Xuan te genezen, moet je 3.4 ultieme punten geven, terwijl Blade doorgaat met het raken en verwijderen van zijn HP terwijl je Fu Xian ultieme punten verkrijgt. Ja, hij kan zichzelf genezen met een ultieme waarde tot 50%, maar dan zal een extra stapel hiervan verloren gaan, die naar de bonusaanvalteller zou kunnen gaan.
Wat te doen als alle schadedealers langzaam zijn, Hanabi heeft 136 snelheid, 200+ crit, maar ik kan me niet voorstellen hoe je zoveel kritiek en snelheid tegelijkertijd kunt vinden, en je hebt ook ondersteuning, HP en verdediging nodig. Ik speel al sinds de release en heb nog nooit zulke relikwieën laten vallen. Tegelijkertijd is het onmogelijk om de grot voortdurend te bewerken, omdat je meer grondstoffen nodig hebt voor de Perzen, en dit is behoorlijk veel brandstof. Hier is de vraag. Heeft het zin om de laarzen snel uit te doen om andere starts te krijgen, of is breekpunt 134 nog belangrijker als Hanabi vóór de DD gaat?
Of geef Sparkle nog meer snelheid (160 en hoger), dan loopt ze voor de carry, gebruikt auto of nvk, en loopt dan letterlijk weer verder na een paar voltooide acties. Dit zal niet elke cyclus lukken, maar bijna elke cyclus, maar dit vereist veel snelheid. Of je moet haar kunstmatig vertragen, zodat haar snelheid lager is dan de snelheid van de carry-held, of je moet een andere held in de ploeg nemen die snelheid geeft aan een specifiek personage (bijvoorbeeld Chania) en de snelheid van de hoofddealer opvullen. . Of vergeet de snelheid van de dealer, maar geef hem laarzen voor de aanvallende statistiek, en trek hem gewoon naar voren met Sparkle. Het zal niet mogelijk zijn om strata te misbruiken met promotie, omdat Sparkle zal veel snelheid hebben, en dd zal weinig hebben, maar dit wordt gecompenseerd door verhoogde schade als gevolg van de ATK-statistiek op boots. Wat betreft HP: 3000-3200 zijn redelijk comfortabele indicatoren, alleen als je geen zwakke viersterrengenezingen hebt zonder eidolons zoals Natasha of Lynx.
Ik begrijp dit allemaal perfect. En ik kreeg waarschijnlijk dit antwoord, want er is maar één optie die werkt, dit is de snelle Hanabi met 160+ snelheid. Of je verplaatst de Perziër tevergeefs en verliest schade, omdat de Perziër niet voor haar bewoog
Ik heb deze crash uitgeschakeld en onmiddellijk opgepompt...
Als eigenaar zeg ik: als je Armor hebt geüpgraded of als je niet als Qingque/Danya speelt, hoef je het niet te nemen.
Maar toch levert een personage met slechte kunst en eshka van niveau 8 70 Crit op (voor TWEE beurten en dat is zonder lichaam voor voltreffers☠️)
Over het algemeen: SPIN is een must (iedereen heeft vaardigheidspunten nodig)
Veel succes met de spins!🥰
Nee, als iemand voor Qing Que en Danya speelt, moet hij Sparkle hebben
Dat is precies wat hij schreef, alleen in een andere vorm.
Waarom is Kafka in de beste karakters, maar er zijn geen eenheden bij haar):
Het Kafka-team is toegevoegd, bedankt. Met:
Kan iemand mij uitleggen hoe dit werkt, Sparkle is een karakter van harmonie, maar tegelijkertijd volgt ze het pad van vreugde, iets klopt voor mij niet, hoe is dit mogelijk? Of is vreugde een soort specialisatie van harmonie?
Op speloverlevering ze is een volgeling van de Aeon van Vreugde, dat wil zeggen, ze betuttelt de Aeon van Aha (de godheid van het Pad van Vreugde). Specifiek in het spel is ze als personage een vertegenwoordiger van het Pad van Harmonie, dat wil zeggen een buffer.
Bedankt, ik begrijp het nu.
bedankt voor de gids
Ik heb al grondstoffen voor het pakket verzameld: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf en ik zullen een vonk toevoegen als buffer
Het lijkt erop dat de ploeg zich goed moet voelen tegen solodoelen
Kun je in detail beschrijven hoe promotie vanuit een vaardigheid werkt? Hoe wordt deze voortgang beïnvloed door de snelheid van de schittering en de gekozen bondgenoot?
Elk personage en elke vijand heeft een actie-index. hetzelfde pantser versterkt hem met 100% (onmiddellijke vooruitgang) en schittert met 50% (niet altijd onmiddellijk, maar een behoorlijk grote vooruitgang). en nee, de persoonlijke snelheid van de vonk heeft geen invloed op de vooruitgang zelf, slechts 50%.
Na de release van het personage op 29 februari wordt de gids bijgewerkt? Of is het nu al meer dan relevant?
Ja, natuurlijk werken we sommige posities bij op basis van tests.
waar kan ik het karmozijnrode struikgewas van harmonie in Penaconia vinden?
De vraag van de eeuw is wat beter is: de garant voor Iskorka laten of een tweede eidolon toevoegen aan de Moon Eater, aangezien ik al Armor e1 en Tinyun e6 heb?
als er een onderzeeër is, is Sparkle een van de onmisbare ondersteuningen voor hem vanwege de CP, promotie en (het allerbelangrijkste) de infusie van vaardigheidspunten. Danya krijgt al een aantal verbeteringen van Iskorka, dus dit zou genoeg moeten zijn
Kun je de wolf vervangen door iemand anders, bijvoorbeeld een schildkrijger?
Welke ploeg?
Over het algemeen kun je elke andere ondersteuning onder je team plaatsen. Bijvoorbeeld dezelfde Pelu, die de verdediging van tegenstanders perfect afsnijdt en de functies van het Niets vervult, niet slechter dan de Wolf zelf. Met:
> “Niet geschikt voor beginners, omdat de middelen die nodig zijn om de heldin te levelen en te verheffen alleen kunnen worden verkregen door activiteiten op Penaconia te voltooien. Om de nieuwe planeet te bereiken, zul je de verhaalcampagnes van het Hertha-ruimtestation, Yarilo-VI en Lofu Xianzhou moeten doorlopen. - geen probleem meer. Terwijl haar vlag loopt, is het mogelijk om haar grondstoffen te bewerken (van bazen, kelkbladen en wereldbronnen, die nu in kelkbladen worden gekweekt)
Goedeavond. Dit punt is al gecorrigeerd, dank u. Met:
oh, hebben ze niet zojuist tijdelijke toegang geopend of wat betekent tijdelijke toegang tot de chachalist-baas?
Er is op zijn minst een kever voor nodig, maar deze gaat niet meteen open, en sommige grondstoffen (voor het doorbreken van de niveaulimiet) kunnen soms niet worden gekweekt totdat je de gewenste verhaallijn hebt voltooid
Vertel me eens, is het mogelijk om de Ruan Mei-kegel op haar te zetten? Het wordt niet vermeld in de gids.
Het is mogelijk, maar in vergelijking zal het niet zo effectief zijn. Niet vermeld vanwege het penetratie-effect, dat Ikora niet nodig heeft.
Hallo. Is het team speelbaar: Zele, Sparkle, Armor, Natasha?
Waarom niet? Alleen het team zal te veel vaardigheidspunten verbruiken. + Armor bevordert, net als Spark, de actie van een bondgenoot, terwijl je aan het begin van het gevecht de Armor-eenheid gebruikt, direct daarachter zal Zele zijn, die, als ze de vijand doodt, extra zal ontvangen. beurt en je besteedt het laatste vaardigheidspunt, dan zijn Sparkle's beurt en AP (actie/vaardigheidspunten) gewoon weg, dan onmiddellijk Natasha's beurt en opnieuw Zele's beurt, het is beter om Armor of Sparkle te verwijderen (het is beter om Armor te verwijderen, Sparkle lijkt om kwantumschade in het team te gieten, + er kan een set van 8 spinners op haar worden gezet (Sparkle) en dan krijgt Zele 10% kwantumschade) In plaats van Armor zijn RuanMei of Pelu beter, ze geven heel weinig AP uit, en Natasha is beter af op Locha of HoHo voor de toekomst.
Niet alles is zo eenvoudig. In de eerste cyclus kan de ploeg echt een slabbetje zuigen, maar in de tweede cyclus zal het al logisch zijn. En als de man E1S1 Armor heeft, kun je hem in principe laten staan.
wat zal winstgevender zijn? e1 of het signaal losschroeven?
Het lijkt mij dat het draaien van de signa winstgevender is omdat je hem aan hetzelfde pantser kunt hangen, en vanaf e1 ontvang je 40% van de aanvalskracht op alle bondgenoten in plaats van een groot aantal voltreffers van de signa voor hetzelfde geheel team.
en verlengt ook de ult met 1 beurt, d.w.z. het zal mogelijk zijn om het permanent in het team te houden => het bonusbord zal ook permanent blijven hangen.
Idealiter speel je beide als het doel is om je monoquantum te versterken, en het is beter om onmiddellijk naar e2 te streven, omdat def shred het krachtigste mechanisme in het spel is om de schade te vergroten.
Hallo! Zal er in de nabije toekomst een gids voor Black Swan verschijnen? Alvast bedankt!
Hallo! Ja het zal. Morgen publiceren we het :)
Thank you very much!
Gepubliceerd: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Blijkbaar wordt verwacht dat er in de nabije toekomst een kwantum-hypercarry zal worden uitgebracht, waarvoor niet minder vaardigheidspunten nodig zijn dan de ontwaakte Danya - ze geven niet zomaar zulke karakters vrij, en onder de huidige is er simpelweg niemand die Sparkle kan "onthullen": Zela heeft haar niet zo hard nodig, maar Xuei en Qingque Epics, hun ontwikkelaars, worden in de regel niet in aanmerking genomen vanwege de lage verkopen. Te lui om de lijst met verwachte Perzen op te graven. Als iemand zich een geschikte Perzië herinnert, deel deze dan
Er zijn momenteel geen kwantumlekken. karakters. De dichtstbijzijnde helden worden in een apart artikel gepresenteerd: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Bedankt - het is natuurlijk niet duidelijk voor wie ze zo goed is, tenzij ze natuurlijk een personage voorbereiden voor wie er op dit moment geen lekken zijn, wat ook mogelijk is.
Er kan echter nog steeds sprake zijn van een misverstand: de beschrijving van het spoor zegt over 1-2-3 kwantumachtige karakters, maar er wordt niet uitgelegd of dit met of zonder Twilight is. Als er rekening mee wordt gehouden, wordt de vraag verwijderd: we plaatsen de ontwaakte Danya, Sparkle en nog twee quantum-exemplaren (Wolf, Fu Xuan, Lynx, enz.) en krijgen de maximale buff.
Ik kan nog steeds nergens informatie vinden over de prijs van de ult: er is nog steeds een enorm verschil tussen 80 en 140 eenheden, ik neem aan dat er hoogstwaarschijnlijk 100-120 zal zijn als de meest optimale optie.
Helaas is de meeste informatie over tracks/eidolons momenteel een gratis vertaling uit het Engels/Chinees. "Officiële" Ru. Er is geen vertaling, het zal dichter bij de release van het personage lijken. Hetzelfde geldt voor ontbrekende informatie over de kosten van het uiteindelijke product, enz.
Het artikel zal uiteraard geleidelijk worden bijgewerkt. Voorlopig werken we met wat we hebben.
Zoals ik het begrijp, ongeveer 1/2/3 van het kwantum van het personage - dit houdt rekening met Sparkle, want tot op dit moment, toen karaktersporen over een team zeiden, werd er rekening gehouden met het hele team, inclusief de eigenaar van het spoor .
dit spoor geeft ALLE karakters 15% aanval, en ALLEEN 5/15/30% voor kwantum-Perzen voor kwantum-Perzen, d.w.z. Hoe dan ook zal deze passieve danke slechts 15% toevoegen.
Is dit een aanname of is er bewijs? Omdat de huidige formulering dergelijke beperkingen niet bevat
dit is een directe beschrijving van het spoor "Verhoogt de ATK van alle bondgenoten met 15%. Als er 1/2/3 Quantum-bondgenoten in je team zijn, wordt de ATK van Quantum-Type-bondgenoten verhoogd met 5%/15%/30%.'
Ik weet niet waar het nog nauwkeuriger is. :D
Ik schreef dit terug toen Spark nog niet eens op de stream te zien was en niemand precies wist hoe het zou werken...
Voorheen leek het alsof er 5/15/30 schade was, nu is het 30% van de aanvalskracht van kwantum voor personages??? (sorry, interessant)
Ja, het is veranderd tijdens tests, het was vroeger 5% kritiek + 5/15/30 kwantumschade, maar het werd veranderd in 15 aanvallen + 5/15/30 kwantumaanvallen op Perzen.
Большое спасибо!
Zele is al een kwantum-hypercarry, ze zit precies onder haar omdat in één beurt kan ze gemakkelijk 2 vaardigheidspunten eten tegen verschillende doelen, en dan zal de mogelijkheid om het aantal vaardigheidspunten en de kritieke schadeverbetering te verhogen ook erg handig voor haar zijn tegen afzonderlijke doelen. Het is niet alleen dat er hiervoor een combinatie Zele-Bronya was.