Automatisk oppdrett av poteter, gulrøtter, hvete og rødbeter i Maynkraft er en modifisert grønnsakshage som lar deg effektivt skaffe matvarer i ønsket mengde. Et spesielt system gjør det mulig å høste avlinger i det uendelige og spare tid, så denne konstruksjonen vil være nyttig for både nybegynnere og erfarne spillere. De resulterende ressursene kan brukes til å lage mat, avle dyr og bearbeide til andre materialer.
I denne guiden vil vi vise deg hvordan du lager en potetfarm i Minecraft, samt hvordan du dyrker andre typer grønnsaker. Les videre for å lære hva du skal gjøre med overflødige matressurser og hvordan du kan optimalisere standard grønnsakshager.
I tillegg til å dyrke grønnsaker i spillet, kan du bygge gårder for produksjon tre, камня, kjertel, siv, bambus, kaktuser, sopp, beinmel og krutt.
Hva er en automatisk hvetefarm i Minecraft
En automatisk gård for gulrøtter og andre avlinger er designet for å forenkle dyrking og høsting. En vanlig grønnsakshage i Minecraft krever mye tid og krefter, så et spesielt system forenkler prosessen med å produsere en uendelig mengde grønnsaker. Vi lister opp plantene som kan dyrkes på automatiserte gårder og mulig avlingsfall:
- Hvete (1 ressurs og 0-3 frø).
- Gulrøtter (1-4 ressurs).
- Poteter (1-4 ressurs).
- Rødbeter (1 ressurs og 1-4 frø).
Vær oppmerksom på viktige punkter knyttet til dyrking av disse grønnsakene:
- For å plante ønsket plante brukes gulrøtter, poteter, hvetefrø og betefrø.
- De nødvendige hageavlingene kan skaffes ikke bare gjennom å samle den ferdige avlingen - hvetefrø oppnås i prosessen med å ødelegge høyt gress, rødbeter kan bli funnet i End-kistene, og gulrøtter og poteter faller noen ganger fra drepte zombier.
- Du må dyrke grønnsaker i et hagebed, som oppnås ved å påvirke en vanlig jordblokk eller torv ved hjelp av hakker.
- Sengen kan være tørr eller våt - dette påvirker veksten av avlingen.
- Påvirker spiring nivå belysning.
- For at en grønnsak skal vokse, trenger du 1 fri luftblokk over sengen.
- Planting bør ikke utsettes for vann, lava eller skitt.
- vekstrate sakker ned, hvis nøyaktig samme grønnsak vokser diagonalt.
Hovedbruken av avlingen forholder seg til lage mat: brød, kake, kjeks, borsjtsj [rødbetesuppe], bakt potet og stuet kanin. Matressurser kan også bearbeides til farge eller bruk i håndverk gylden gulrot и gulrøtter på pinne [fiskestenger med gulrøtter]. Grønnsaker brukes også til dyreavl: sauer, kyr, geiter, griser og kaniner.
Hvordan bygge en enkel automatisk gård av hvete, poteter, gulrøtter og rødbeter i Minecraft
En automatisk hvetefarm kan forenkle prosessen med å dyrke og høste store mengder avlinger, men krever manuell kontroll for å fungere skikkelig. Driftsprinsippet til systemet er basert på vannspyling, som umiddelbart samler opp hele avlingen og sender den til en oppbevaringsboks. En lignende gård med rødbeter, gulrøtter og poteter blir også opprettet på grunnlag av denne siden.
verdighet | Begrensninger |
Enkel konstruksjon. | Fungerer ikke i Minecraft Bedrock Edition. |
Det trengs få ressurser. | Lang manuell planting av frø. |
Du kan øke produksjonen uendelig. | Du må aktivere systemet manuelt. |
Laget hvor som helst under solen. | Lang vekst av avlinger. |
Utarbeidelse og valg av plassering
En slik gård krever følgende ressurser:
- Stein (hvilken som helst blokk) ×64.
- Plate (hvilken som helst halvblokk) ×4.
- Luke ×9.
- Rødsteinstøv ×8.
- Spak ×1.
- Bryst × 2.
- Trakt ×1.
- Bøtte med vann × 14.
- Hakke × 1.
- Frø ×198.
Bygningen må oppføres i et åpent område med minimale parametere: bredde ×11, lengde ×25 (det er tilrådelig å finne ferdige trappetrinn for å spare byggematerialer på å lage en forhøyning).
Bygningsstadier
La oss kort beskrive hvordan du lager en slik gård:
- Plasser veggene til det første laget (9 blokker hver).
- Lag en grøft i kanten av senterlinjen av blokker.
- Ødelegg en blokk under veggen i midten og plasser en kiste der, og fest deretter en trakt til den.
- På motsatt side, ødelegg to blokker til - utvid brystet til en dobbel, og plasser deretter en halv blokk over den slik at den grenser til steinmuren.
- Hell vann fra begge kanter av grøften.
- Bygg ytterligere to steinlag på bakken (lengden på de nye veggene er 7 blokker).
- Lag et hull i midten av hvert lag og fyll det med vann.
- Dekk disse brønnene med halvblokker - de vil forsyne avlingene med fuktighet.
- Plasser luker på kanten av det øverste laget og åpne dem.
- På steinmuren nær lukene, lag en bane av rødt støv og en spak.
- Mellom steingjerdet og lukene helles bøtter med vann i hver ledig celle - med lukene åpne skal fossen renne ned til den nedre grøfta.
- Slå av vannet, bruk deretter en hakke og frø til å plante all tilgjengelig jord.
Du trenger ikke å plante bare én type grønnsaker – du kan blande avlinger eller dyrke en annen type plante på hvert nivå på gården.
Gårdsinspeksjon og testing
Innsamlingsalgoritmen fungerer som følger:
- Vent til hele avlingen er moden.
- Aktiver spaken og senk lukene - vannet vil vaske bort alle plantene og lede materialene inn i trakten.
- Åpne brystet og ta de nødvendige ressursene.
Etter høsting, sørg for å løfte lukene og så hagen på nytt.
Gårdsforbedring og -optimalisering
Det er flere alternativer for å forbedre dette systemet:
- Øk antall nivåer for planting av grønnsaker.
- Lag en bane av rødsteinsstøv og repeatere direkte til brystet for å unngå å løpe fra den ene enden av gården til den andre.
- Endre utseendet på gården, for eksempel ved å legge til halvblokker, slik at du kan gå forsiktig inn på åkeren og unngå å tråkke avlinger.
Også mulig fortrylle hakke for å så hagen mer effektivt.
Vanlige problemer
Vi vil beskrive hvordan du løser hovedproblemene:
- Hvis du ikke åpner vannslusen i tide, vil alle spirene vaskes bort og du vil ikke kunne høste avlingen helt, så ikke skynd deg å aktivere systemet til full modning.
- Klare ressurser vil ikke bli samlet inn i depotet hvis trakten er ikke riktig tilkoblet til brystet - sjekk og plasser nøkkelelementet riktig.
- Når du spiller på Bedrock Edition vann passerer gjennom lukkede luker, så for å bruke denne gården må du bruke Java Edition.
Hvis du ikke klarte å løse et problem, prøv å redusere størrelsen på gården og gjenta testen.
Hvordan bygge en automatisk gård av hvete, poteter, gulrøtter og rødbeter med innbyggere
Landsbyboere (landsbyboere) kan hjelpe til med å gjøre en vanlig potetfarm i Minecraft automatisk: spillet har en mekaniker som tvinger NPC-er til å dele overflødig mat med de brødrene som mangler det. På denne måten kan du stjele mat fra bønder ved å bruke en spesiell bygning, men slik oppdrett vil være ekstremt sakte. Ved å bruke en lignende mal kan du også lage en gård med gulrøtter og andre grønnsaker.
verdighet | Begrensninger |
Enkel og grei byggeprosess. | Vi må finne og levere beboere til hagen. |
Det trengs få ressurser. | Landsbyboernes død setter gården ut av spill. |
Det er ikke nødvendig å kontrollere bøndene. | Veldig langsom gruveprosess. |
Utarbeidelse og valg av plassering
Konstruksjon krever følgende materialer:
- Stein (hvilken som helst blokk) ×68.
- Plate (hvilken som helst halvblokk) ×6.
- Luke ×2.
- Bryst × 1.
- Trakt ×1.
- Skinner ×1.
- Vogn med lastetrakt ×1.
- Bøtte med vann × 2.
- Komposter ×2.
- Hakke × 1.
- Frø ×160.
Byggingen må begynne på et romslig område: bredde ×14, lengde ×22; Hovedbetingelsen er imidlertid tilstedeværelsen av en nærliggende landsby med innbyggere for å få bønder med dens hjelp.
Bygningsstadier
La oss beskrive hvert byggetrinn:
- Bygg to kvadratiske rom (side lik 9 blokker) med én felles vegg - høyde 2 blokker.
- I den tilstøtende veggen, slå en passasje i midten, og fjern deretter det nederste laget av veggen (på den ene siden).
- I det resulterende gapet, lag en grøft med en utgang til utsiden.
- Plasser brystet og fest trakten til det, installer deretter elementet med skinner på det.
- Plasser en tralle med en trakt på skinnene, og fest deretter en steinblokk over den.
- På begge sider av denne steinen er det nødvendig å plassere to åpne luker.
- Fjern steinen mellom lukene, bruk deretter plater for å fylle plassen under den sentrale veggen.
- Lag en brønn med vann i midten av hvert rom.
- Dekk brønnen med en halv blokk, legg deretter en komposter på den og dekk den med en stein.
- Bruk hakker og frø til å så hele hagen.
- Lever tre beboere til hagen (to av dem må være bønder) - dette kan for eksempel gjøres ved hjelp av båt.
- La en bonde være i hvert rom, og plasser den tredje landsbyboeren i en vogn med en trakt.
Det vanskeligste stadiet er å levere beboere til gården, så du kan prøve å lage et grønnsakshagekompleks midt i landsbyen med en NPC.
Gårdsinspeksjon og testing
Systemet fungerer slik:
- Bosatt med yrke "Bonde" bundet til komposteren og pleier avlingen rundt den.
- En bondes inventar skaper et overskudd av mat, mens en låst innbyggers inventar tvert imot mangler det, så bonden vil dele maten.
- Den kastede maten vil falle ned i vognen, og fra den inn i trakten, som vil legge alt i en kiste under skinnene.
En viss prosentandel av maten vil fortsatt gå inn på den låste landsbybeboerens inventar, men flertallet bør gå til det generelle lageret.
Gårdsforbedring og -optimalisering
Denne siden kan forbedres:
- Plasser fakler rundt omkretsen for å skape ekstra lys om natten og skremme vekk noen monstre.
- Oppbevaringsboksen kan flyttes nærmere huset, og overføringssystemet kan utvides ved hjelp av ekstra trakter.
- Det kan lages en glasskuppel over gården, som vil tjene som ekstra beskyttelse for beboerne.
Det er også viktig å hindre slyngplanter i å få tilgang til bygningen - eksplosjonen deres nær ytterveggen kan drepe bønder.
Vanlige problemer
Vi lister opp de viktigste feilene som bryter oppdrett:
- Pass på at det er vann i brønnen og på toppen det var en komposter, som er nødvendig for at NPC skal jobbe som bonde.
- Hvis for mange ferdige ressurser går forbi trakten og havner i en beboers inventar, så plasser dem under luken trykkplate.
- Bare NPCer med bondeyrket vil kunne drive hage – du kan bekrefte dette på utvekslingspanelet.
Berggrunnsutgaven har problemer knyttet til å endre yrket til innbyggere, så det er bedre å umiddelbart finne bønder i landsbyen.
Hvordan bygge en høyeffektiv landbruksgård
En rask og effektiv gulrotfarm i Minecraft fungerer takket være en stor mengde beinmel, som umiddelbart kan dyrke andre grønnsaker. Automatisering lar deg generere en ressurs uten å ta hensyn til sollys, men konstruksjonen tvinger deg til å delta direkte i prosessen ved å plante frø etter at stempelet fungerer. En slik hvetegård er kun egnet for sparsommelige spillere som ikke liker å kaste bort tid på å bygge store plantasjer.
verdighet | Begrensninger |
Enkel og grei byggeprosess. | Det er nødvendig å ha store reserver av beinmel. |
Meget kompakt bygg. | Fungerer ikke i Minecraft Bedrock Edition. |
Kan bygges uten å ta hensyn til sollys. | Det er nødvendig å delta i oppdrettsprosessen. |
Høy høstehastighet. | Bare én type grønnsaker kan dyrkes om gangen. |
Utarbeidelse og valg av plassering
For denne mekanismen trenger du disse materialene:
- Stein (hvilken som helst blokk) ×7.
- Stempel × 1.
- Observatør ×1.
- Rødsteinstøv ×5.
- Spak ×1.
- Dispenser ×3.
- Benmel ×192.
- Bøtte med vann × 1.
- Hakke × 1.
- Frø ×64.
Du trenger ikke mye plass til en gård: bredde ×5, lengde ×5, kan du til og med bygge under jorden.
Bygningsstadier
Korte instruksjoner for konstruksjon:
- Plasser tre fordelere, de skal se på samme punkt.
- Grav bakken under og foran den sentrale dispenseren og hell en bøtte med vann under mekanismen.
- Bytt ut smussblokken foran dispenserne og dyrk den med en hakke.
- Plant frøene i bakken og plasser en murstein nær distributørene.
- Legg til et andre lag med steiner og en observatør som skal se ned.
- Plasser et stempel over spiren og legg rødsteinstøv rundt den.
- Plasser en murstein på bakken foran stempelet.
- Plasser en spak under observatøren.
Riktig montering kontrolleres med en spak - stempelet skal forlenges.
Gårdsinspeksjon og testing
Slik fungerer denne gården:
- Stå tett inntil hjørnet på spakens side.
- Aktiver spaken, og trykk på den igjen.
- Stempelet vil begynne å bevege seg kontinuerlig og kutte ned den ferdige avlingen, og skaper et gap der nye skudd kan plantes.
Hold nede tasten og fortsett å dyrke, og fyll på benmelforsyningen fra tid til annen.
Gårdsforbedring og -optimalisering
Det er flere alternativer for å oppgradere denne bygningen:
- Lag en benmelgård i nærheten for å skape en uuttømmelig forsyning av denne ressursen.
- Endre bygningens utseende for å få den til å se mer estetisk tiltalende ut.
- Lag en kuppel rundt spaken for å beskytte karakteren din mot monstre mens du driver jordbruk.
Gitt den lille størrelsen på gården, kan den plasseres hjemme, for eksempel i kjelleren.
Vanlige problemer
Det er flere hovedfeil som gjør at oppdrettssystemet ikke vil fungere:
- I Bedrock Edition fungerer observatøren annerledes - mekanismen vil ikke fungere som den skal.
- Hvis du setter observatøren feil, vil ikke oppdrettsprosessen starte - pilen skal rettes mot himmelen.
- Når beinmelet i distributørene går tom, vil avlingene slutte å vokse - fyll på forsyningene i tide.
Hvis gården fortsatt ikke fungerer, prøv å bygge en enklere modell.
Total
I Minecraft forenkler en gård med hvete og andre hagevekster prosessen med å dyrke avlinger, og ulike byggealternativer lar deg tilpasse deg den nåværende situasjonen og velge det mest passende alternativet: en enkel gård, med beboere eller en profesjonell (valget avhenger hovedsakelig av plasseringen og det tilgjengelige settet med ressurser). Store mengder høstede grønnsaker bør brukes til etterfylling matforsyninger, samt opprette en reserve for avl kjæledyr og farma tredjeparts ressurser – På denne måten vil du aldri møte matmangel.
Les videre:Vi håper at du med denne opplæringen har lært hvordan du lager en hvete-, potet-, gulrot- og betegård i Minecraft. Hvis du har spørsmål om emnet for artikkelen, skriv dem в kommentarer. I en spesiell seksjon på nettstedet vårt, les annet nyttig Minecraft guider.