Creeper farm i Maynkraft – et system av mekanismer som lar deg trygt og autonomt samle en strategisk reserve av krutt. Denne ressursen er svært verdifull både i enkeltspillerspill og på offentlige servere – den er vanskelig å få tak i og kan brukes mange steder. En spesiell kruttfarm i Minecraft er et av de viktigste oppdrettssystemene, så det er viktig å vite hvordan det fungerer og hvilke feil som skjer under konstruksjonen.
I denne guiden vil vi vise deg hvordan du bygger en krypfarm i Minecraft, og også fortelle deg hvor du skal bruke overflødig krutt.
I tillegg til å dyrke krutt, kan du bygge gårder for gruvedrift i spillet tre, камня, kjertel, siv, bambus, kaktuser, sopp, grønnsaker и beinmel.
Hva er en automatisk krypfarm i Minecraft?
En slyngfarm i Minecraft kan gjøre spillet mye enklere i overlevelsesmodus:
- Hvis en creeper eksploderer, så fra den ingen tyvegods dråper.
- Å drepe ham kan falle så mye som 0-2 enheter krutt.
- Høy sannsynlighet dø mens jeg jakter på et slyngplante.
Derfor vil å bygge et spesielt system som lar deg oppdrette dette monsteret automatisk, over tid betale for alle ressursene som brukes. Prinsippet om å avle og drepe slyngplanter ligner det som brukes generelt monstergårdDen endeløse kruttgården er imidlertid en mer kompleks og spesialisert bygning. La oss liste opp hvor krutt hovedsakelig brukes i Minecraft:
- Dynamitt [TNT].
- Rakett [Pyroteknisk rakett].
- Brannkule.
- Stjerne [Pyroteknisk stjerne].
- Eksplosiv potion.
Som et resultat er det nødvendig med krutt i alle stadier av spillet i enorme mengder, så det er viktig å alltid holde en strategisk reserve av denne ressursen.
Hvordan bygge en automatisk pulverfarm på snømenn
Dette kruttoppdrettssystemet fungerer på grunn av den naturlige generasjonen av mobber i nærheten av spilleren - det kan kunstig justeres til spesifikke skapninger gjennom en spesialisert plattformdesign. Denne krypegården opererer uten katter - alt arbeidet gjøres av snøgolemer, som provoserer fiender og driver dem i en felle.
verdighet |
Begrensninger |
En trygg måte å drive gårdsbruk på i det uendelige. | Det trengs en stor ressurstilgang. |
Maksimal pudderytelse. | Vi må finne havet. |
Helautomatisk system. | Lang og arbeidskrevende byggeprosess. |
Utarbeidelse og valg av plassering
Nedenfor er en liste over materialer som brukes til å lage en krypfarm uten gyte:
- Stein (hvilken som helst blokk) ×2048.
- Luke ×896.
- Snø × 32.
- Utskåret gresskar ×16.
- Seng ×1.
- Spak ×1.
- Knapp ×16.
- Stillas ×128.
- Bål med sjelebrann ×9.
- Trakt ×10.
- Gjerde ×13.
- Port ×8.
- Plate (hvilken som helst halvblokk) ×96.
- Bryst × 2.
- Lommelykt × 64.
- Stempel × 1.
- Bøtte med vann × 1.
Hovedbetingelsen når du velger et sted for bygging er å finne havet, seil så langt som mulig fra alle kanter og finn alger på vannoverflaten - du kan umiddelbart legge grunnlaget for en fremtidig gård på dem (bredde ×3, lengde ×3).
Bygningsstadier
Korte instruksjoner for konstruksjon:
- Lag en startplattform.
- Plasser brystet og fest trakten til den.
- Fest 9 stykker til i den første trakten.
- Plasser bål med sjelebrann på traktene.
- Omring brannene med en vegg av 2 blokker.
- Lag flere lag på hver side av veggen.
- Plasser åpne porter på alle branner unntatt den sentrale.
- På utsiden av plattformen, lag en vegg av 3 blokker.
- Plasser en bøtte med vann i hvert hjørne.
- I midten, på høyden av det siste laget, lag en firkant.
- Plasser sengen inne på torget og fyll resten av plassen med plater.
- Lag en firkant av gjerde over sengen.
- Lag en midlertidig struktur som lar deg lage snøgolemer (to snøblokker og et gresskar).
- Demonter den midlertidige strukturen, slå snømennene med hånden slik at de fordeler seg innenfor gjerdet, og plasser deretter 5 seksjoner til av gjerdet - fire i midten av torget, og en rett over dem.
- Lag en midlertidig mekanisme ved å bruke et stempel og spak for å flytte det øverste gjerdet ned.
- Hvis alt er gjort riktig, vil du få et gjerde i form av et kors, som fikser snømennene og fordeler dem i seksjoner.
- Plasser knapper på mursteinene rundt gjerdet.
- Lag åpne luker rundt omkretsen av den indre firkanten.
- Bygg en annen krets med luker, men åpne dem oppover.
- Lag en linje med 11 blokker fra midten av hver side av nivået.
- Lag en tilkoblingsbane som vist på skjermbildet.
- Gjenta for alle seksjoner.
- Fyll den tomme plassen med murstein.
- Plasser platene over hele overflaten av plattformen i en avstand på 2 blokker fra hverandre.
- Lag en yttervegg av 2 blokker.
- Plasser luker inne i alle innvendige åpninger og åpne dem ned.
- Lag en linje med 4 luker fra midten av hver av de 12 sidene av veggen.
- Fyll eventuelt gjenværende plass med luker. De skal strekke seg nøyaktig til kantene av hullene i midten av plattformen.
- Dekk hele plassen på toppen med murstein.
- I midten av taket, lag en sti opp fra stillaset - 115 stykker for Java versjoner og 50 stykker for Berggrunn Edition.
- Fyll takrommet med fakler - jo flere, jo bedre.
- Plasser en liten plattform helt øverst.
- Omring toppsjiktet med vegger og tak, og plasser også en lommelykt.
Ytterligere detaljer om prosessen kan sees i videoen:
Gårdsinspeksjon og testing
Slik sikrer du at gårdssystemet fungerer:
- Klatre inn i det lille huset og vent 5-10 minutter.
- Creepers vil begynne å dukke opp inne på gården, og snømenn vil angripe dem.
- Monstrene vil gå mot golemene og falle på bålene, hvoretter tyvegodset vil gå inn i kisten.
Finnes det i tillegg til krutt fremmedlegemer i lageret, er gården feilbygd.
Gårdsforbedring og -optimalisering
Det er flere nyttige oppgraderinger:
- Bruk noen flere kister og trakter for å utvide lagringsplassen.
- Bruk ekstra blokker og forbedre utseendet til bygningen.
- Tonede glassvinduer lar deg sjekke hva som skjer inni.
Du kan foreslå flere ideer i kommentarene.
Vanlige problemer
La oss kort beskrive de vanligste problemene på en gård av denne typen:
- Regn dreper snømenn, så midlertidig ly dem under tak.
- Hvis edderkopper dukket opp inni, som betyr at platene eller lukene ble plassert feil.
- Creepers eksploderer bare hvis luker, knapper eller gjerder rundt snøgolemer er plassert feil.
Det er også viktig å merke seg at avstanden for monstergyting kan endres manuelt av admins på private servere – sjekk dette for å justere høyden på stillaset.
Hvordan bygge en automatisk kryp og kruttfarm
Denne autofarmen av slyngplanter ligner veldig på alternativet beskrevet i de foregående avsnittene, men snømenn er ikke involvert her, så prosessen med å samle mobs skjer annerledes. Deretter vil vi kort beskrive alle forskjellene, og også analysere hovedtrekkene i dette designet.
verdighet |
Begrensninger |
En trygg måte å drive gårdsbruk på i det uendelige. | Det trengs en stor ressurstilgang. |
Helautomatisk system. | Vi må finne havet. |
Lang og arbeidskrevende byggeprosess. | |
Det er nødvendig å legge til nivåer for å få maksimal effektivitet. |
Utarbeidelse og valg av plassering
Dette kruttutvinningskomplekset krever mye ressurser:
- Stein (hvilken som helst blokk) ×2752.
- Plate (hvilken som helst halvblokk) ×1856.
- Luke ×342.
- Knapp ×200.
- Stillas ×30.
- Bål med sjelebrann ×9.
- Trakt ×10.
- Trinn ×80.
- Glass × 42.
- Bryst × 2.
- Lommelykt × 32.
- Bøtte med vann × 1.
Bygningsstadier
Ved hjelp av skjermbilder vil vi forklare hvordan man bygger en kruttgård:
- Innsamlingssystemet er nøyaktig det samme som i gården beskrevet tidligere, en kiste og 9 trakter med sjelebål.
- Omring brannene med murstein.
- Øk veggen rundt bålet til 16 blokker høy.
- På hver side av plassen trekker du deg tilbake 7 blokker og lag en kontur.
- Fyll omrisset med murstein og bygg en side ut av dem.
- Lag en oversikt over trinnene på siden, og hell deretter en bøtte med vann på hver av dem.
- Løft en blokk over fra en av kantene innvendig vinkel. Det er viktig at han er det no over trinnene - for å gjøre dette, flytt blokken bort fra hjørnet og plasser den ønskede over plattformen.
- Ødelegg eventuelle ekstra blokker over trinnene og lag et firkantet lag med jevne tomme områder.
- Installer en åpen luke i hvert hull, og plasser en knapp ved hvert kryss av murstein.
- Legg til en annen nøyaktig samme nivå.
- Under den siste plattformen må du plassere lukkede luker - det er viktig at hver av dem er plassert over en tom blokk der det ikke er noen knapp.
- Bygg et tak.
- Lag lukkede luker under taket i samme rekkefølge som på forrige lag.
- Fra taket i alle retninger, bygg linjer med 12 blokker.
- Koble sammen linjene og fullfør siste etasje.
- Dekk hele taket med halvblokker.
- Fra en av de midterste etasjene med luker, trekk deg tilbake 20 blokker og lag en glassplattform.
- Ødelegg de ekstra mursteinene og fullfør glasshuset, og senk stillaset ned for å klatre til oppdrettsstedet.
Hvis det er små øyer eller andre steder i nærheten av gården der monstre feilaktig vil dukke opp, må du gjøre det ordne fakler.
En mer detaljert byggeprosess er presentert i videoen:
Gårdsinspeksjon og testing
Creepers skal dukke opp på lag med luker og knapper, og etter de første forsøkene på å bevege seg vil de falle ned i en brusende vannstrøm, som fører til bål.
Gårdsforbedring og -optimalisering
Hovedtrekket i dagens design er evnen legg til så mange plattformer du vil, som slyngplanter vil dukke opp på. Dette er en arbeidskrevende prosess, men det vil øke mengden krutt som produseres betydelig.
Vanlige problemer
Hvis du finner det på nivået, i tillegg til creepers, andre mobber vil gyte, dette betyr at du gjorde en feil i plasseringen av luker og knapper - sjekk rekkefølgen for plassering av disse elementene på plattformen der den ekstra skapningen dukket opp.
Total
Den første kruttfarmen av versjon 1.20 er mer effektiv, men snøgolemer er nøkkelen og det svake leddet, så det andre alternativet er mer egnet for nybegynnere. I tillegg til slyngplanter, kan denne ressursen også fås fra grusomheter og hekser, og kan også kjøpes gjennom handel eller finnes i kister. Det er alltid brede bruksområder for kruttreserver, f.eks. eliksir, for fremstilling av dynamitt, samt når du oppretter pyrotekniske raketter, ved hjelp av dette kan du forbedre flyvningen på elytra.
Les videre:Vi håper at du ved hjelp av denne guiden lærte hva en krypfarm er i versjon 1.20 av Minecraft. Hvis det dukker opp spørsmål under byggingen av gårdssystemet, vennligst skriv dem в kommentarer. I en spesiell seksjon på nettstedet vårt, les annet nyttig Minecraft guider.