
Дверь отмщения — большая, надёжно охраняемая сокровищница в Crimson Desert, в которой проверяется меткость. На острове спрятано уникальное оружие, но чтобы забрать его, придётся пробраться через лазерные ловушки. Используйте фокусировку, чтобы замедлить время и выстрелить сразу по нескольким кнопкам, выключающим защиту вокруг ценности.
Как начать испытание
Локация открывается после завершения испытания «Тайный сад». Попасть на этот участок небесных островов можно через Звёздный шпиль, который активируется по ходу одноимённого сюжетного задания в 4-й главе.
После завершения Тайного сада войдите в треугольные врата, чтобы активировать Небесный путь в новую область.
Как пройти Дверь отмщения в Crimson Desert
Используйте способность «Прицельный выстрел», чтобы помечать цели и попадать по нескольким кнопкам. Для её прокачки улучшите навык «Мастерство стрельбы» до 2 уровня.
Откройте вход в сокровищницу

Перед началом испытания активируйте Средоточие Бездны, чтобы при необходимости вернуться на этот остров.
На острове найдёте тяжёлую каменную дверь, защищённую невидимым барьером. Чтобы его убрать, примените силу Аксиомы и подтяните искрящие силовые ядра на постаменты. Первая сфера Бездны парит у стены справа от входа, а вторая — слева среди деревьев.
Прицельтесь и по очереди попадите в жёлтые мишени. После этого можно будет подойти ко входу и открыть его навыком «Подъём».
При желании можете вернуться и запечатать сферы в котле Желтоклюва, чтобы позже использовать их в крафте.
Отключите лазеры у Золотого меча
В центре сокровищницы находится артефакт, но он защищён куполом, а через всю комнату тянутся лазеры. Чтобы отключить охранную систему, нужно попасть в четыре мишени на стене. Если просто стрелять в них, времени не хватит, поэтому используйте «Прицельный выстрел»:
- Вскиньте лук, нажав кнопку прицеливания («Q»/«LT»).
- Перейдите в режим фокусировки («X»/«L+R»).
- Наведитесь на каждую из целей и пометьте их кнопкой «ПКМ» или «RB».
- Произведите выстрел.
Поднимитесь на площадку к мечу и заберите его. Оружие отличается уникальным обликом, однако в нём нет свободных слотов для улучшений и встроенных эффектов.
Восстановите Бездну
Коридор, куда доставит лифт после поднятия меча, следует проходить осторожно, внимательно следя за лучами. Они наносят несмертельный урон, но могут отбросить в соседний лазер, что приведёт к цепной реакции и почти гарантированной гибели. Придерживайтесь безопасного маршрута:
- У первой группы дождитесь, пока справа появится достаточно свободного места, и сделайте кувырок вперёд.
- Следующий участок с диагональными лучами обойдите слева.
- Двигайтесь по левой стороне, пока не доберётесь до последней решётки из лазеров.
- Дождитесь, пока справа появится небольшой лаз, и пройдите через него в приседе.
Прохождение участка в формате видео:
Если случайно задели один из лучей, постарайтесь сразу сделать кувырок в безопасную область. Со способностью «Перекат» удастся избежать случайного урона и негативных эффектов ценой небольшого количества Духа.
В конце коридора используйте силу Аксиомы, чтобы установить силовую панель на своё место. Поднесите её к сокету и зафиксируйте ударом пальмары. Войдите в открывшийся телепорт, чтобы перенестись к финалу испытания.
Снаружи установите в разъём парящий неподалёку прямоугольный предохранитель и активируйте блок питания.
Заберите сундуки
Перед выходом с локации можно забрать награды из трёх ящиков:
- Спуститесь по ступеням слева от блока питания и поищите в тупике. Внутри сундука могут оказаться случайные ресурсы и снаряжение.
- Заберитесь на верхнюю площадку острова и сожгите заросли на севере. За ними стоит коробка с потускневшим артефактом Бездны и снаряжением «Шквал I».
- Третий ящик со случайной добычей спрятан в юго-западном углу верхнего плато острова.
Награды
После активации главного механизма Двери отмщения получите стандартный для таких испытаний артефакт Бездны. Кроме него, в инвентаре останется Золотой меч и все ресурсы из сундуков.





























