
В Honkai: Star Rail миссия завершенности «Память что увертюра в снах» вернёт нить повествования на Пенаконию, где главному Безымянному из «Звёздного экспресса» придётся восполнить брешь в воспоминаниях о событиях на планере развлечений. В красочном мире празднеств состоится встреча с загадочной особой. Разузнайте о цели её визита и помогите уладить конфликт с Повелителем Грёз.
Знакомство с коллекционером историй позволит своими глазами увидеть истинное прошлое планеты. В руководстве разобрали прохождение сюжета 3.8 в ХСР, а также подсчитали общее количество наград и достижений, которые можно получить за выполнение поручений.
Как начать квест
Доступ к цепочке откроется при следующих условиях:
- имеется уровень Освоения 21 или более;
- выполнить миссию «Чужак в чужой стране» из главы «Прощай, Пенакония».
Благодаря функции Видение Завершенности: Скачок Освоения удастся запустить задания без необходимости проходить сюжет планеты.
Сколько времени проходить
Выполнение всех миссий из линейки Завершённости займет примерно 1-1,5 часа, если использовать функцию пропуска диалогов. В то же время прохождение с чтением всех реплик может занять более 4 часов.
Иной и прежний

Первопроходец готовится к очередному гиперпрыжку, но происходит что-то странное: среди Безымянных появляется новое лицо. Девушка представляется Констанцией «Георгиной». Члены экипажа заявляют: незнакомка всё это время путешествовала с ними, и это порождает ещё больше вопросов.
Когда сознание начинает «уплывать», вмешивается последовательница Элио, Кафка, и напоминает о Завершённости. Загадочная особа, огорчённая тем, что её способности не властны над Келусом/Стеллой, предпринимает ещё одну попытку стать частью его/её воспоминаний. Однако после очередной неудачи действует напрямую: приводит Первопроходца в своё «сердце», чтобы раскрыть истинный мотив своего поступка. Задача Георгины — восстановить всё, что связано с Завершённостью, ради спасения будущего космоса.
Несуществующая кавалерия

Воспоминания о планете грёз спутаны, некоторые фрагменты и вовсе утеряны. Чтобы восстановить их, придётся снова пройтись по знакомым страницам истории. Первая — «Светлячок: Проникновение на Пенаконию».
СЭМ не может восстановить способность видеть сны, а потому попадает в грёзы только с помощью коллеги Серебряного Волка. Хоть Первопроходец и забыл, девушка готова пожертвовать многим, лишь бы сдержать обещание о воссоединении. Светлячка не могут остановить даже предостережения о безграничной силе Семьи, поэтому она, готовая лицом к лицу встретиться с представителями кланов, без страха и сомнений проходит через первичную зону воспоминаний.
Так мемории толкают её на неожиданные встречи с иллюзиями, оставшимися после Нашествия роя, и с Железным кавалеристом Глатирамера AR-214.
Праздник, где пересекаются судьбы

Следующие главы — «Зарянка: Исследование диссонанса» и «Искорка: Убийство Зарянки». После личной встречи с Первопроходцем в Золотом миге сестра действующего главы Семьи отправляется на поиски диссонанса и замечает нелегалку Светлячка.
С помощью ноты «пташка» Зарянка долгое время следует и наблюдает за незнакомкой. Понимая, что происходит неладное, девушка пытается докопаться до истины и тем самым облегчить работу брату, но планам певицы препятствует появление недотёпы Искорки.
Мечта, разделенная надвое

Новой страницей в истории становится глава «Светлячок: Расследование злодеяний Повелителя Грёз». СЭМ продолжает исследовать мрачные территории планера развлечений и узнаёт ещё больше секретов, принадлежавших загадочной личности по имени Гофер Древ. Вместе с Крематором девушка попадает в рамку, где запечатаны особые фрагменты воспоминаний. Так тандем обнаруживает обломки AR-214 и раскрывает источник силы Железной кавалерии Глатирамер: каждый из кавалеристов — это Идущий по Пути Распространения.
Решив продолжить расследование, после неожиданной разлуки охотница за Стелларонами вновь встречает Первопроходца. Из желания спасти мир и защитить Келуса/Стеллу от заражения Небытием, она принимает судьбу, предсказанную Элио, — сама отправляется в «лапы» Смерти и погибает от мема зоны воспоминаний.
Мгновение перед моей смертью
Часть 5 — «Зарянка: Исследование прошлого Повелителя Грёз».

В Рифе потока сновидений «охотница» и Констанция объединяются с Зарянкой и узнают, что Повелитель Грёз лично убил AR-214, чтобы создать рай через Распространение. На этом его коварные планы не заканчиваются, вот только само расследование подходит к концу из-за появления Чёрного Лебедя.
Последовательница Сада воспоминаний раскрывает истинную личность бывшей коллеги и заклятого врага: демоница — это сообщница Гофера Древа, благодаря уникальным способностям она выдавала себя за соратников различных фракций и после достижения поставленных целей предавала их.
Прежде чем СЭМ успевает среагировать, Георгина телепортирует её в другое место. Зарянка хоть и остаётся спасённой, но вскоре должна лишиться воспоминаний о встрече с Крематором. Так вместе с Чёрным Лебедем Констанция, продолжая играть, отправляется в Грёзы трухлявых дубов, где сжигает Закон и тем самым вновь предаёт самого Повелителя Грёз, то есть ещё одного союзника.
Знамение среди деревьев
Части 6, 7, 8 и 9 — «Искорка: Правда о Грёзах трухлявых дубов | Готовность к взрыву» и «Светлячок: Встреча с союзником | Раскрытие заговора Повелителя Грёз».

По подсказке недотёпы СЭМ находит один из Законов, оставленных Гофером Древом, и присоединяется к расследованию заговора. В конце пути девушка обнаруживает Кокон уничтожения, в котором зреет Нашествие роя. План злодея состоит в том, чтобы воссоздать безумную трагедию — так жители грёз воззовут к Порядку и воскресят Эона Эну.
Выберите путь, по которому идти дальше 1
В Рифе потока сновидений осмотрите куклу и заручитесь поддержкой Искорки, после направляйтесь в северную зону новой локации и выясните правду, скрытую бывшим главой Семьи. Двигайтесь по линейному пути, пока не доберётесь до тупика. Затем покрутите устройство и воссоздайте дорожку к двум статуям.
Здесь будет предложена развилка: выбрать правый или левый путь (красная или синяя стрелка). И первая, и вторая дорога приведут к одному и тому же месту. Отличие заключается только в репликах Закона III, которые он будет говорить СЭМу.
Найдите фрагменты мозаики и соберите Мозаику грёз
Расследуйте заговор Повелителя Грёз и поднимитесь на верхний уровень области. Здесь подберите фрагмент мозаики, парящий над ладонью статуи, после вернитесь к головоломке и решите её.
Выберите путь, по которому идти дальше 2
Продолжая двигаться дальше, доберётесь до Ока грёз и очередной развилки. Активировав устройство, пройдите по Г-образной тропинке и выберите направление для модуля:
- один поворот — дорога Распространения;
- два поворота — путь лжи Гармонии.
Как и в первом случае, выбор не приведёт к каким-либо отличиям в сюжетной кампании Завершённости. СЭМ при любых обстоятельствах ждёт встреча с Нашествием роя, отличия заключаются только в репликах Закона III.
Каждый рассвет этого мира
Часть 10 — «Первопроходец: Разрушение сна Эны».

Экипаж «Звёздного экспресса» решает разрушить сон Эны, в то время как СЭМ оказывает сопротивление ядру Нашествия роя. Одержав победу, с помощью Стелларона «охотнице» удаётся взять контроль над смертоносным бедствием и создать брешь в первозданном Мире грёз. В это время недотёпа взрывает Пенаконию, чтобы Безымянные смогли встретиться с последователем Порядка, Воскресеньем.
Как победить Предвестника смерти: Ужас роя
Предвестник смерти: Ужас роя — основной противник сюжетной кампании Завершённости, имеющий уязвимость к физическому, огненному и ветряному элементам. Наносит достаточно высокий урон, также поддерживается призывными существами — Незрелыми жаложуками. Поэтому перед началом сражения важно поставить в отряд целителя или щитовика.
- Из-за большого количества противников на поле боя, сама битва пройдёт легче, если скиллсет выбранного гипер-керри будет состоять из АоЕ-способностей.
- После призыва Незрелые жаложуки переходят к состоянию «Ускоренная эволюция»: выберите персонажа (желательно, главного дамагера команды) для борьбы с ними. Так на героя будет наложен эффект «Заклятый враг», благодаря которому он сможет игнорировать «Ускоренную эволюцию» при нанесении крит. урона.
- Тактика для быстрой победы — пробитие стойкости босса: как только опустите белую полоску до 0, сможете нанести большой дамаг и в кратчайшие сроки снять большой процент вражеского HP.
После сражения с Предвестником смерти и недолгих кат-сцен запустится ещё одно сюжетное сражение — на этот раз в роли главного противника выступит Воскресенье, Плод философии. Отряд будет состоять из участников экипажа «Звёздный экспресс»: координатора Химеко, наставника Вельта, Безымянной Март 7 и копейщика Дань Хэна. Битву можно пройти в автоматическом режиме: сверхспособности героев будут заряжаться автоматически и будет предложено мощное R-умение.
Обязательно наступит
Части 11, 12 и 13 — «Первопроходец: Час окончания сладких грёз | Избавление от последних сожалений» и «Георгина: Помощь Первопроходцу в восстановлении воспоминаний».

Благодаря помощи Крематора Келус/Стелла вновь встречается со Светлячком. Решив помочь девушки в исполнении её заветной мечты до наступления третьей смерти, он/она проводит оставшиеся крупицы времени с СЭМ на фестивале фейерверков. Вместе друзья вспоминают первую встречу в Золотом миге и говорят о счастливом будущем. К сожалению, последнему не суждено исполниться: из-за произошедшего у «охотницы» обостряется синдром потери энтропии, и она начинает исчезать на глазах.
В конце, используя силу Завершённости, Первопроходец слегка меняет прошлое, чтобы избавить подругу от сожалений — так восполняется последний «пробел» в воспоминаниях о событиях на планете празднеств.
Как пропустить свидание со Светлячком

Сцены с времяпрепровождением с «охотницей» можно пропустить, если выбрать определённую последовательность реплик во время разговора с девушкой в Грёзах трухлявых дубов. Когда девушка скажет: «Вообще-то есть кое-что о тебе, что я всегда хотела тебе рассказать. Но я не хочу, чтобы у тебя были проблемы. Прости», — появится развилка:
- Нет, я должен сдержать обещание, — продолжите свидание.
- Прощай, Светлячок, — выберите этот вариант три раза подряд, чтобы преждевременно закончить сюжетную кампанию.
Достижения за прохождение главы
По окончании цепочки удастся разблокировать пять памятных трофеев, входящих в раздел «Путь, ведущий к звёздам»:
| Великим смертным приговор | Воссоединитесь с AR-214, когда играете за Светлячка. «Потеря пути назад — цена сохранению убеждений». |
| Прошлое — отражение будущего | Узрите слияние Завершённости и Освоения. «Время танцует на острие клинка, и только свет способен пронзить будущее». |
| Не нужен повод для полёта | Узрите Фестиваль гармонии искателей грёз. «Даже когда уже слишком поздно, мы всё равно можем продолжать петь». |
| Жизнь ходит рука об руку со смертью | Раскройте правду о Терминусе. «Время воспламеняет всё живое, время же и гасит». |
| Память что увертюра в снах | Исполните обещанное Светлячку. «Для роли смерти достаточно и одного человека, но красоте нужен отклик». |
Суммарно за эти достижения заработаете 50 звёздных нефритов.
Награды
Завершив все квесты истории, получите в награду следующие ресурсы:
- опыт Освоения;
- звёздный нефрит;
- путеводитель путешественника;
- очищенный эфир;
- утраченный кристалл;
- часокредиты;
- кредиты;
- музыкальные пластинки.










У меня почему то не было развилки со свиданием
To the moon.
Держите меня, чуть штаны не потерял.
Свечку чтоль пойти поставить, что бы они Вермилион (теперь почти уверен, по той картинке-превью, что перенесут его) не переделали так же, как шмотки Элизии.
Только бы не первым патчем 4.0. Квартиру продавать придется.
На моменте «Выберите путь, по которому идти дальше 2» Можно повернуть мост в 3й раз и пройти в сторону конструкции из кубов. Там будет скрытая платформа