
Августовское обновление 4.5 в Honkai: Star Rail пройдёт на курорте Звездоград, где экипаж «Звёздного экспресса» сможет отдохнуть после тяжёлых противостояний на Двумернии. В честь этого в игру добавят летние SP-версии певицы Зарянки и топ-менеджера КММ Авантюрина, а главное событие проведут в форме увлекательной активности, отсылающей к Гран-при Формулы-1.
Официально объявили, что патч продлится 33 дня, поэтому длительность баннерных фаз сократят, а график энгейм-активностей скорректируют.
Дата выхода Honkai: Star Rail 4.5
Релиз версии 4.5 в ХСР запланирован на 26 августа 2026 года. За два дня до релиза на всех платформах станет доступна предварительная загрузка. Она позволит заранее установить большую часть нового контента и быстрее обновить игру в среду.
Коды со стрима разработчиков
Официальная трансляция прошла 14 августа 2026 года. На ней показали три промокода, которые в сумме принесут 300 звёздных нефритов:
- 2TKRKAR6YG2X (тык) — ×100 звездный нефрит, ×50 000 кредитов.
- YAJQ2TR6ZY2P (тык) — ×100 звездный нефрит, ×4 очищенный эфир.
- LSJ9JARPZH33 (тык) — ×100 звездный нефрит, ×5 путеводителя путешественника.
Какие будут баннеры
В обновлении ожидается выход SP-версий двух персонажей:
- Зарянка: Яснопея призывает Летних певчих птиц, продвигает действие выбранного союзника, восстанавливает энергию и увеличивает урон. Основная механика — накопление уровней «Настроения». При достижении 12 ед. ресурса позволяет союзным атакам игнорировать защиту врагов. Является универсальным персонажем, но наибольшую эффективность покажет в отрядах Памяти с Золотым Ткачом Аглаей, жнецом Касторией и «госпожой Март 7» Теменью.
- Авантюрин: Прибой выступает в роли ядра отряда, которое во многом зависит от союзников. Во время сражения накапливает единицы «Юмора» и «Пыла» для усиления личных умений, при этом продлевает действие «Настоящего хита». Хорошо раскроется в командах с активными бойцами от механики бонус-атаки, а также может отыгрывать в группах Радости.
Информацию о других легендарных героях, которые получат реран в августовском патче, озвучили на трансляции. Следите за расписанием баннеров, чтобы быть в курсе составов будущих «Прыжков события».
Первая фаза (26 августа – 12 сентября)
Со стартом версии начнутся Прыжки события Зарянки: Яснопеи (Память: Ветряной) и Гиацины (Память: Ветряной). В оружейном баннере появятся их сигнатурки «Встань и пой» (Память) и «Пусть радуга сияет вечно» (Память).
Вторая фаза (12 сентября – 28 сентября)
Во второй половине состоятся релиз Авантюрина: Прибоя (Радость: Квантовый) и реран Эвейла (Охота: Электрический). В параллельном Прыжке появятся их сигны «Лето в волнах» (Радость) и «Эпилог лжи» (Охота).
Какой контент добавят
В новом патче экипаж совершит гиперпрыжок до Звездограда, где пройдут гоночный турнир и фестиваль. Безымянные поближе познакомятся с некоторыми представителями КММ и Десяти каменных сердец, а также смогут отдохнуть на летнем курорте. События в Ахатопии также не останутся без внимания — им посвятят отдельную промежуточную главу и ряд коллекционных достижений.
Сюжет
Глава Продолжения Освоения «Через тернии к звёздам: Как разбогатеть с нуля» прольёт свет на закулисные интриги Пенаконии. В наказание Авантюрин должен вычислить предателя среди Десяти каменных сердец, и пока его главный подозреваемый — Сугилит. Зарянка же, прибывшая на курорт как глава Дома, займётся поисками наследия Гофера Древа.
Основная Миссия Освоения «Ставки в городе тысячи звёзд» будет посвящена попыткам повлиять на решения Корпорации в отношении кризиса на Двумернии. Пока Недотёпы в масках и другие Безымянные прилагают все силы для эвакуации местных жителей, Первопроходец по поручению Жемчуг направится в Звездоград.
Курорт КММ Звездоград
Звездоград — следующая остановка «Звёздного экспресса», где Безымянные вместе с наставниками смогут отдохнуть после непростой битвы против «Владыки мириад форм в пустоте» Асата Прамада. Карта звёздного пути расширится тремя новыми локациями — Центральный район Звездограда, Путеводная башня и Двор эха. В них, помимо поиска сундуков, можно заняться прохождением «Двухмерных прыжков» и «Двухмерного поворота».
Сама зона выполнена в курортном стиле, является штаб-квартирой одного из отделов «Корпорации межзвёздного мира» и находится в системе Эпсилон.
Световые конусы

Добавят две эпические «карточки» и две сигнатурные на новых персонажей.
- «Встань и пой» (Память, 5⭐) на HP — продвигает действие владельца и увеличивает скорость союзников.
- «Лето в волнах» (Радость, 5⭐) на крит. шанс — повышает скорость и параметр «Радости» носителя.
- «Короткий отпуск» (Радость, 4⭐) — баннерное оружие. Увеличивает Радость, а также позволяет персонажу игнорировать вражескую защиту.
- «Гонка к горизонту» (Охота, 4⭐) — награда за главный ивент версии. Даёт прирост к силе атаки и повышает крит. урон героя, когда он использует бонус-удар.
События в версии
На трансляции озвучили, за какие временные ивенты удастся получить много звёздных нефритов и ивентовых билетов:
- Традиционный «Подарок кометы» с пляжной Зарянкой на обложке — заходите в игру в общей сложности семь дней, чтобы получить 10 пропусков для «Прыжков события».
- Главное событие «Превосходство: Межзвёздный гран-при» — примите участие в гонках на Звездограде и возглавьте рейтинг, став «Богом трафика».

- «Крошечное великое приключение» — аркадное боевое событие с карточками и баффами.

- Помимо этого, в обновлении пройдут повторяющиеся активности, которые дают Первопроходцам возможность получить двойное выпадение пещерных реликвий и планарных украшений — «Царство странности» и «Планарный раскол».
Другие нововведения
Разработчики дополнительно анонсировали небольшие улучшения, будущие коллаборации и отдельно остановились на обновлениях постоянных режимов:
- Добавят функцию ускорения всех диалогов.
- «Расходящаяся вселенная» получит дополнение: добавят маски просителя, диковины, события и расширят уровни аппроксимации.
- Из-за укороченной длительности патча «Зал забвения» будет сокращён в версии 4.6.
- Анонсировали совместную акцию между Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Она запланирована на зиму 2026 года.
- Добавят наряд Освоения «Ой, ты только посмотри на это» — эмодзи-статус над головой Первопроходца.
- 26 августа выйдет сингл Зарянки «Only by Chasing the Wind».
- На HoYoLab появится возможность просматривать историю круток.
Трейлер летнего патча «Ставки в городе тысячи звёзд»:













Ну… Для меня этот «филлерный патч» это скип)
Ну хз, может это только мне так кажется но лучше бы вообще отменили двумерию, а то получилось что делали её делали, а потом раз и скандал со стороны Японии и начали в спешке всю двумерию перекраивать максимально убирать акценты с Японского дизайна, порезали сюжетку и быстро быстро её закончили, промежуточную главу кинут что бы только банер Нигилюксы выкатить.
А скандал был со стороны Японии? И в каком месте сюжетка порезана? Она и была в два акта, Асат + пожиратель.
Если что, сюжет и биомы пишутся и создаются не за месяц до релиза, они готовы и уходят в тест за пол года/год. А ломать не сложно, особенно когда партия требует просто реакции, а не жестко садится на лицо и контролирует. Отсюда и Кучиба, и японские тойоты, и мехатроны.
И как вы себе представляете «отменить»? Минимум квартал без обновлений на одних временных эвентах? Игра за это время попросту сдохнет.
То есть «в каком месте»? На том же самом, где сюжет Эванесы полностью отсуствует например? Тема с «фантазмами», которых в 4.0 упомянули как «нечисть» просто закопана? Трейлер с сосиской вместо чего-то важного с персонажем? Кто такой этот «мастер лис»? А уже и неважно. С 4.2 патчи скомканы и сжаты до предела. Для чего они перерыв брали в 3.8, мм? По приколу? Целый месяц простоя без новых персонажей чисто шутки ради? По итогу они обрезали сюжет, изменили его направление и вышла одна из позорнейших сюжеток. Нужно ли напомнить, что Нигилюксу оформляли в стиле мангаки, но самой манги в сюжете ноль, а сейчас по сливам её дизайн будет с темой Королевы червей из Алисы? Ничего не резали, ничего не меняли, никаких скандалов не было, угу.
Сюжета Волка это тоже касается. На стриме и в трейлерах её так глейзили и говорили, что она наконец то использует свой картридж, так как произойдёт что-то сверх важное, но фактически она достала его только для того, что бы по понтоваться перед Асатом (при этом она ещё даже не знала, что это Асат), и в итоге даже не участвовала в битве против Желаны. Да и когда само бедствие произошло она тоже фактически ничего не сделала. Уж явно не планировали её делать мейн пушем с таким то послужным списком.
Ну так потому что она и не планировалась основным чаром версии, времени обрезать сюжет времени хватило, а новый написать — нет. Отсутствие в истории рекламным глейзинком и компенсировали.
Где я писал что «никаких скандалов не было»? Буквы складываются в слова и их нужно читать полностью.
Перерыв ушел на очевидно что. На ИЗМЕНЕНИЕ, а не на вырезки. Изменение самых крупных и медийных отсылок, типа «Ёкаев» в тексте/их моделек.
Нужно ли напомнить что Нигилюкса по прежнему автор местных манг, а «слухи» о дизайне, это — слухи, а не факт того что модель как-то сильно меняется. И даже если да, в чем суть текста? Не нравятся следствия скандала? Мало времени простоя после амфоры взяли? Или тоже топим за отмену?
Не нравятся последствия, можете обсудить их с компартией и их вождем, что бы те не так сильно на стену лезли из за слов, которые даже не действия.
«На ИЗМЕНЕНИЕ, а не на вырезки»
Почему 4,0 и 4.1 длиннее, чем ЛЮБОЙ последующий патч? Как так вышло? Что это за дивная магия такая?
Манга, держу в курсе, чёрно-белая, это выделено на её же представлении как участника игр Фонтаны. И те комиксы в игре ею не являются. Даже были отдельные комнаты стилизованы под это дело в 4.0 версии, которые больше так нигде и не появлялись.
Потому что они и дальше будут делать контент такого же объема.
Чел, если ты решил выпендрится пониманием разницы между мангой/манхвой/комиксами, то я тебя огорчу, я прочитал всего этого в разы больше и за разницу разумею.
Мангой в выдуманном мирке хонкая можно назвать что угодно, хоть иероглифы на туалетном рулоне. То, что может они были в чб, может их раскрасили, мне и подавляющему большинству — побоку.
И пожалуйста, продолжай дальше цеплять каждое отдельно взятое слово. Подскажу термин: «черрипикинг».
Уточняем: время потрачено на редактирование/коррекцию/каттинг контента. Так яснее?
И главный вопрос: к чему ты мне все эту кашу рассказываешь? Я за падение качества контента в курсе еще с амфоры. Или решил, что только ты что-то заметил и нужно непременно об этом поведать?
Вижу только неустанное виляние пятой точкой в попытках оправдать неоправдываемое. Ты влезаешь с репликой «да где что там резали», тебе называют конкретный патч с чёткими примерами на что ты внятное так ничего и не написал. Патчи резко стали короче именно с 4.2, где и случилась смена мейнпуша? Да, стали, это просто факт. Наличие изменений в сюжете, как выяснилось, ты всё же признаёшь, но почему-то вдруг начал пытаться оправдывать даже, что манга это оказывается всё равно манга и ничего не поменялось, а так и было задумано! Смешной ты человек. Так всё же может сложим 2 и 2 и прикинем, что случится, если разработчик резко меняет планы, меняет роли персонажей, меняет маркетинг и сменяет фокусы в сюжете? Случится реклама сосиски вместо самого персонажа, сорвётся запланированный концерт, а сюжет ПРИДЁТСЯ менять и корректировать, почему и были использованы ножницы, ведь там просто перекрасить дереваья не получится. И естественно будут страдать и все последующие патчи банально по эффекту домино.
Но зачем думать над причинами? Если можно просто заявить «оно плохое и короткое потому что потому, вот просто так случилось само по себе!».
Оправдать что? Ты про «соломенное чучело» слышал?
Может я не так выразился, но все равно Двумерия скомканее, быстрее, ощущается чем все остальные планеты, под конец вообще быстрее быстрее лишь бы закончить,такое впечатление что идей было много но в какой то момент в спешке решили их вырезать и склеивать то что осталось.Вот в следующем патче мы летим на курорт, а после возвращаемся на Двумерию? Вот мне интересно сколько в следующем патче будет уделено времени пробуждению ненасытности если мы прошлый закончили на моменте когда оно начало как бы пробуждаться 5минут?может 6, а потом на курорт, а не реализованную Нигилюксу, не понятное ружьё в виде Кутибы, и еще массу развещанных ружей все запихнут в последный патч после курорта? Ну хз можете не соглашаться но даже при том что мне в принципе придурковатость Двуверии понравилась все равно считаю что её просто тупо слили и заканчивают сейчас в попыхах лишь бы быстрее закончить и не вспоминать о ней.
Справедливости ради в трейлере 4.4 ещё засветился момент с ГГ и Нигилюксой в новой куротной локе с теликами, на которых кривляет страшные рожи Искра. В самом сюжете продавливали тему о кораптинге Ахи Ненасытностью и синтезе двух путей. У нас ещё и упор на участие Яшмы сделали, силы которой тоже связаны с Ненасытностью, на самом деле. То, что Зарянка будет копать под КММ упомянули в тизере версии 4.0. В этом аспекте они более менее последовательны. Но сюжет конечно видно, что порезан и перешит, но насколько далеко ушли от первоначальной задумки можно только гадать, да и оно и неважно, важен сам итог.
Каким образом? Они начинают создавать планету и писать сюжет минимум за год до релиза. Они бы не успели за пару месяцев создать полностью новые модели, написать новый сюжет и заказать новый рекламный материал.
Может я не так выразился, но все равно Двумерия скомканее, быстрее, ощущается чем все остальные планеты, под конец вообще быстрее быстрее лишь бы закончить,такое впечатление что идей было много но в какой то момент в спешке решили их вырезать и склеивать то что осталось.Вот в следующем патче мы летим на курорт, а после возвращаемся на Двумерию? Вот мне интересно сколько в следующем патче будет уделено времени пробуждению ненасытности если мы прошлый закончили на моменте когда оно начало как бы пробуждаться 5минут?может 6, а потом на курорт, а не реализованную Нигилюксу, не понятное ружьё в виде Кутибы, и еще массу развещанных ружей все запихнут в последный патч после курорта? Ну хз можете не соглашаться но даже при том что мне в принципе придурковатость Двуверии понравилась все равно считаю что её просто тупо слили и заканчивают сейчас в попыхах лишь бы быстрее закончить и не вспоминать о ней.
Не, я согласен, что Двумерняя скомканная и её явно обрезали, но что есть, то есть. Новую планету они бы в любом случае уже не успели сделать, это факт. Ну и я думаю, что мы всё же побольше на Двумернии задержимся. Не зря же они 2 квеста сделали. Один под Двумернию, другой под Звездоград.
Посмотрим какой будет итог может выстрелят так классно что все что я написал просто перекрестится эпичностью концовки.
Вообще не понял, чтож они там кроили и какие акценты вырезали, как была япония, так и осталась. Скандал какой то тупой вышел.
Про ёкаев ктото писал, но мне как то сомнительно. Помоему это не в кассу, тем более, что фантазмы почти тоже самое. Понять бы из-за чего конкретно сыр бор, потому что получаются одни слова. Кто-то про мангу говорит, но манга не что-то супер уникальное, китайцы и свою давно делают, местами неплохую. То есть агрились на что-то конкретное… Я бы ставил на что-то самурайское, это тянет на историческое наследие, которое и китаю не особо приятно. Скорее всего, даже правки были по большей части минимальны, вроде убрать слова там, модельку здесь, просто вымарывать пришлось сразу отовсюду, вот и заняло это кучу времени. Исправлять иногда сложнее, чем делать заново. Ну и если это было самурайское, то и пару локаций в историческом стиле почикали.
Море и пляж это хорошо. Статистика прыжков это отлично.
А вот всё остальное как-то ни о чём. С худшей планеты в худшую организацию, блин…
Три локации? Ого. Поглядим.
Ну а по персам очередной мимопатч.
радоваться надо, выбил е6s1 эву, много экономим круток, а после выбьем (сохранение/изобилие-радость), и поддежка/саб_дд-радость), чем не благо, сам разве-что в этом патче сигну на освободителя выбил. У мя по факту играбельная фулл память (розовая) и радость с эвой, заменить только хохо и гг, и гуд.
К чему весь этот бред выше? Зачем? Кто все это спрашивал?