
Пироис — агент из фракции Фаэтоны в Zenless Zone Zero, который специализируется на Нападении и управляет эфирным атрибутом. Уникальный боевой агент сражается на поле вместе с протагонистами Белль и Вайзом, а его главная особенность — четыре разновидности сверхспособности, которые можно подстраивать под отряд и боевую ситуацию.
Является доступным и простым в сборке персонажем: его эйдосы и сигнатурный амплификатор выдаются за прохождение сюжета, у него свой комплект драйв-дисков и в союзниках он непривередлив. Прокачивать эфирной аберрации придется стандартные характеристики для дамагера его класса — силу атаки, криты, а также искать различные бонусы на урон для «руки» и ульты.
| Рейтинг | S-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | 17 июня 2026 года (патч 3.0) |
| Как получить персонажа | Пройти первую главу «Исповедь сомнамбулы» из Главной линии третьего сезона |
| Специальность [класс] | Нападение |
| Атрибут [стихия] | Эфир |
| Тип удара | Рубящий |
| Роль в отряде | Основной ДД |
| Фракция | Фаэтон |
Как получить персонажа
Пироиса можно получить в награду за прохождение первой главы третьего сезона «Исповедь сомнамбулы». Его дубликаты выдаются за выполнение побочных заданий в кавернах у острова Розкелифер. Также вместе с героем можно забрать и его сигнатурный амплификатор «Солярный экзувий» после достижения 10 уровня в Банбунете.
Преимущества и недостатки

Пироис — очень сильная боевая единица, сравнимая с лимитированными агентами из временных баннеров. Для полного раскрытия он требует союзников, которые взаимодействуют с суперспособностями, в остальном оказывается неприхотливым.
| Преимущества | Недостатки |
| Персонажа, его сигнатурку и все консты можно получить в награду за прогресс исследования Розкелифера. | Несмотря на многообразие потенциальных отрядов, для лучших результатов требует агентов Устрашения, которые усиливают ультимейты (Диалинь или Цзюй Фуфу). |
| При равных вложениях превосходит дамагом большую часть агентов Нападения из лимитированного баннера. | Как бесплатный S-ранговый персонаж может быстро потерять актуальность в будущем боевом контенте. |
| Механики могут показаться нагруженными, но ротация агента не вызывает трудностей. | |
| Новичкам предлагает хороший урон и закрытие редкого атрибута, а продвинутым игрокам — вариативность сборок и интересный геймплей. |
Лучшие билды для Пироиса в ZZZ
Персонажу важно развивать стандартные характеристики для класса Нападение: АТК, крит. шанс и урон, а также бонус к эфирному атрибуту. В снаряжении отдаётся приоритет его сигнатурным опциям — амплификатору «Солярный экзувий» и драйв-дискам «Пылающие небеса». Альтернативным вариантом становится сборка через пробитие и комплект «Фугу-электро», который даёт хорошее усиление для сверхспособностей.
Выбор амплификатора
«Солярный экзувий» — лучшее оружие для Пироиса, и получить его можно в награду за исследование локаций Розкелифера. До его появления на аккаунте можно поставить «затычки» на АТК и криты.
| Амплификатор | Эффект | Рекомендации |
![]() Солярный экзувий (5⭐) Базовая АТК: 48-714 АТК: 12-30% |
Крит. шанс +20%. Если носитель — Пироис, то при запуске сверхспособности он получает эффект «Затмение». Дамаг владельца игнорирует 16-22% эфирного сопротивления в течение 45 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Агент получает «Затмение» при переходе в боевую готовность. |
Оружие за прогресс в «Банбунете». Несмотря на бесплатность, сильно превосходит другие альтернативы и даёт герою все основные статы. |
![]() Рукотворное сердце (5⭐) Базовая АТК: 48-714 Крит. шанс: 9.6-24% |
Крит. шанс +15-23%. Когда владелец наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 12.5-20%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек. Использование одного навыка может дать только один уровень эффекта. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 20-32% защиты врага. |
Оружие помогает с балансом критов и, что не менее важно, даёт игнорирование защиты для сверхспособностей. |
![]() Сера(5⭐) Базовая АТК: 46-684 АТК: 12-30% |
Если базовая атака, атака в рывке или контратака после уклонения попадает по врагу, сила атаки носителя повышается на 3.5-7% на 8 сек. Складывается до 8 раз, срабатывает один раз в 0,5 сек. Длительность каждого уровня эффекта считается отдельно. | Хороший стандартный амплификатор на стабильное повышение АТК. |
![]() Усмиритель беспорядков VI (5⭐) Базовая АТК: 48-714 Крит. урон: 19-48% |
Крит. шанс +15-30%. Активация усиленной особой атаки даёт носителю 8 зарядов (максимум). Когда агент с этим предметом наносит эфирный урон своей базовой атакой или атакой в рывке, это потребляет 1 заряд и повышает дамаг навыка на 35-70%. |
Даёт много крит. урона и пассивкой усиливает навык — это не приоритетное умение, но бонус всё равно принесет пользу. |
![]() Базовая атака: 46-684 Крит. шанс: 9.6-24% |
Физический урон +20-40%. Наносимый агентом с этим предметом урон дополнительно повышается на 25-50% при атаке врага сзади. |
Неплохая, хоть и нестабильная опция. Повышает дамаг, если бить врагов со спины. |
| Альтернативы на баланс стат: одновременно дают и критический шанс и урон через основной стат и пассивку. Других бонусов они не могут предоставить из-за несоответствия атрибута. | ||
![]()
Аптечка дзансин (5⭐) Базовая АТК: 48-714 Крит. урон: 19-48% |
![]()
Тысяча затмений (5⭐) Базовая АТК: 48-713 Крит. шанс: 9.6-24% |
![]()
Струны ночи (5⭐) Базовая АТК: 48-713 Крит. шанс: 9.6-24% |
| А-ранговые амплификаторы, которые пассивной способностью вливают проценты АТК. Могут подойти на первое время до получения сигны. | ||
![]()
Артиллерийский ротор Базовая АТК: 40-595 Крит. шанс: 8-20% |
![]()
Звёздный двигатель Базовая АТК: 40-595 АТК: 10-25% |
![]()
Звезда улиц Базовая АТК: 40-595 АТК: 10-25% |
Какие нужны драйв-диски
Персонажу можно поставить комплект на общий баланс стат или же, если проблем с характеристиками нет, взять набор на бафф главного приёма.
| Набор и эффект | Особенности |
![]() Пылающие небеса 2 части: эфирный урон +10% 4 части: Если носитель агент Эфира, его крит. урон повышается на 30%. Когда владелец использует усиленную особую атаку или сверхспособность, его сила атаки увеличивается на 10% на 30 сек. Повторное применение обновляет таймер. |
Сразу после экипировки четырёх частей даёт бонус к эфиру и огромный прирост к крит. урону. При активации основных навыков баффает силу атаки на продолжительное время. |
![]() Фугу-электро 2 части: пробивание +8%. |
Вариант для прямого усиления ультимейтов. Максимально реализуется в отрядах с Диалинь, Цзюй Фуфу или другими героями, упрощающими активацию способности и набор децибел. |
Из половинок можно поставить любые части из этих наборов:
- «Фугу-электро» (пробивание +8%);
- «Дятлокор-электро» (крит. шанс +8%);
- «Песнь о ветке и клинке» (крит. урон +16%);
- «Гормон-панк» или «Астральный голос» (АТК +10%);
- «Хаос-метал» или «Лучезарная ария» (эфирный урон +10%).
Рекомендуемые значения характеристик
Нужные основные параметры в драйв-дисках:
| Позиция | Главный параметр |
| 1 | Здоровье (постоянное) |
| 2 | АТК (постоянное) |
| 3 | Защита (постоянное) |
| 4 | Крит. шанс — приоритет, крит. урон — альтернатива |
| 5 | Пробивание (%) — приоритет, бонус эфирного урона, АТК (%) — альтернативы |
| 6 | АТК (%) |
Приоритет дополнительных статов:
Крит. шанс > крит. урон = АТК (%) > Пробивание (%)
Необходимые значения характеристик для комфортной игры:
- здоровье: от 9 500 ед.;
- сила атаки: минимум 2 700 ед.;
- крит. шанс: от 57 до 72% (без сигны и конст);
- крит. урон: 140-180% и больше.
Какой подойдет банбу
Пачки героя хорошо дополнят банбу-бафферы и зайчики, которые помогают накапливать оглушение.
![]() Рыцарьбу |
![]() Баробу |
![]() Щелкун |
![]() Робин |
![]() Госпожа Эсме |
![]() Фанбу |
![]() Биркблик |
![]() Сумобу |
![]() Супер-Джейк |
![]() Бурабашка |
|
Гайд по отрядам для Пироиса в Zenless Zone Zero
В командах для Пироиса обязательно должен быть персонаж Устрашения или Поддержки, чтобы герой получал децибелы за цепочки атак. В остальном команда комбинируется исходя из эффектов сверхспособностей: например, с левым ответвлением он может стать напарником для ветрового агента, а для правого больше подойдёт герой, продлевающий стан врага.
С какими персонажами сочетается
Агент нуждается в стабильном оглушении, поэтому его лучшие напарники — станеры.
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Ценнейший союзник с мощным оглушением и принудительным вызовом сверхспособностей для союзников. Немаловажное её достоинство — увеличение длительности стана, которое кратно увеличивает урон от эффекта «Итог». |
![]() |
Проводит мало времени на поле, накладывает разнообразные баффы, помогает с уроном и заменяет быструю помощь на цепочки атак. |
![]() |
Задатком повышает крит. урон, а также дамаг от ц/а и ульты. Кроме этого позволяет членам отряда накапливать больше децибел. |
![]() |
Удобный карманный станер с хорошим оглушением и дополнительным уроном. Благодаря задатку накладывает множитель уязвимости даже без стана, а с сигнатуркой может снижать защиту целей. |
![]() |
Несмотря на различия в атрибутах, способен хорошо поддержать своего мейн-ДД оглушением и увеличением длительности стана. |
![]() |
Бюджетный станер, который отлично подходит в самые разные сборки отрядов, особенно, с М6. |
![]() |
Наносит дополнительный урон, повышает силу атаки и увеличивает множитель оглушения у врагов. |
![]() |
Универсальный баффер, который позволяет чаще использовать быструю помощь и распространяет на команду множество полезных усилений. |
![]() |
Лучший из эпических вариантов: снижает защиту, повышает наносимый эфирный урон и на М6 баффает крит. шанс. |
![]() |
Если хочется опробовать работу левой ветви «Беспощадность», то сделать это можно с Велиной. Девушка накладывает на врагов статусы Вкрапление, а Пироис наносит высокий дополнительный урон по ним. |
![]() |
Хорошо оглушает цели, баффает силу атаки и укрывает союзников прочным щитом. |
Примеры лучших команд
Так как геймплей аберрации основан на частом использовании сверхспособностей по оглушенным врагам, в команде обязательно должен присутствовать персонаж Устрашения.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Банбу |
![]() Пироис |
![]() Норма ![]() Фуфу |
![]() Санна |
![]() Фанбу ![]() Супер-Джейк |
![]() Пироис |
![]() Диалинь |
![]() Астра ![]() Цезарь |
![]() Щелкун ![]() Револьвербу |
![]() Пироис |
![]() Гашетка ![]() |
![]() Рина |
![]() Электробу ![]() Штекербу |
![]() Пироис |
![]() Лайтер ![]() Ликаон |
![]() ![]() |
![]() Борьбу Пингвибу |
![]() Пироис |
![]() Велина |
![]() ![]() |
![]() Фанбу ![]() Г-жа Эсме |
![]() Пироис |
![]() Пульхра ![]() Энби |
![]() Николь |
![]() Рыцарьбу ![]() Баробу |
Характеристики
При поднятии уровня растет значение основных параметров:
| Уровень | Базовое НР | Базовая АТК | Базовая защита |
| 1 | 617 | 133 | 49 |
| 10 | 1 370 | 206 | 109 |
| 20 | 2 630 | 334 | 210 |
| 30 | 3 891 | 463 | 310 |
| 40 | 5 152 | 591 | 410 |
| 50 | 6 413 | 720 | 511 |
| 60 | 7 673 | 849 | 612 |
Во время прокачки задатков повышаются значения базовой силы атаки с 849 до 924 ед. и крит. шанса с 5 до 19.4%.
Прокачка
Список всех материалы для прокачки навыков, поднятия уровня и улучшения задатков до максимума:
| Прокачка | Материалы | Стоимость |
|---|---|---|
| Уровень | ×4 Жетон Нападения начального уровня ×32 Жетон Нападения высшего уровня ×30 Жетон пионера | ×800 000 |
| Навыки | ×25 Базовый чип эфира ×75 Продвинутый чип эфира ×250 Специальный чип эфира ×5 Пропуск в «Хомячью клетку» | ×2 491 000 |
| Задатки | ×60 Высокоразмерные данные: контур глубокого травления ×9 Иссохший панцирь | ×405 000 |
Как работают навыки
В ZZZ геймплей Пироиса интересен четырьмя вариантами сверхспособностей. Каждая тратит всего 2 000 децибел, наносит огромный эфирный урон и вызывает особый эффект:
- Нижняя ветвь «Триумф»: ускоряет генерацию энергии на 15% и повышает наносимый дамаг на 20-40% на 200 сек. Также позволяет после блока усиленным навыком восстанавливать 10 ед. «Протуберанца».
- Верхняя ветвь «Истребление»: наносит повышенный дамаг по врагам в стане и баффает крит. урон ультимейтов на 40% по оглушенным противникам на 21 секунду.
- Левая «Беспощадность»: тяжелая атака этой способности наносит дополнительный дамаг в размере 400-900% от АТК по врагам с Вкраплением (ветровая аномалия).
- Правая «Вечный плен»: наносит урон в размере 1125-2250% от АТК и завершает состояние оглушения.
Второе важнейшее умение для героя — усиленная базовая атака, на активацию которой расходуются очки «Протуберанца». Усиленный особый навык же служит инструментом для идеального блока, который помогает с накоплением оглушения.
- Базовая атака (б/а): серия из трех ударов. Если есть 30 ед. «Протуберанца», появляется усиленная версия атаки.
- Уклонение: контратака после уклонения комбинируется с усиленной версией б/а.
- Помощь: навыки быстрой помощи и помощи в дополнительной атаки также могут продолжиться усиленной б/а при достаточном количестве «Протуберанца».
- Особая атака: можно использовать для идеального блока и быстрого перехода к усиленной б/а.
- Цепочка атак (ц/а): каждый прием можно продолжить б/а «Небесный свет» за очки «Протуберанца».
- В основном пассивном навыке содержится описание эффектов каждой сверхспособности и их множители, а также объясняется пассивный эффект «Протуберанца».
- Дополнительная способность активируется, когда в отряде есть агент Устрашения или Поддержки. Тогда крит. урон Пироиса повышается на 40%, а запуск ц/а восстанавливает децибелы.
Порядок прокачки навыков
Задатки = Цепочка атак = Базовая атака > Особая атака > Помощь > Уклонение
Как основному ДД Пироису важно развивать все навыки. При недостатке ресурсов можете прокачивать их в порядке приоритета:
- От развития задатков зависят баффы и дамаг дополнительных эффектов разных ветвей ультимейта.
- В раздел цепочка атак входит сверхспособность, поэтому от уровня навыка зависит дамаг ключевого приёма.
- Базовая атака — не менее важное умение для дамагера, который наносит урон, находясь на поле.
Лучшие эйдосы
Ментальную картину эфирной абберации можно открыть бесплатно, получая награды за уровень Банбунета. В версии 3.0 доступны две консты героя:
| М1 | В начале боя Пироис получает 1 000 децибел, в режиме разведки эффект срабатывает раз в 180 секунд. Крит. шанс повышается на 8%. |
| М2 | Нижняя ветвь ульты «Триумф» возвращает 2 000 децибел раз в 180 секунд. Лимит накопления децибел персонажа увеличивается на 1 000. |
| М3 | Уровень б/а, уклонения, помощи, особой атаки и ц/а — +2. |
| М4 | — |
| М5 | Уровень б/а, уклонения, помощи, особой атаки и ц/а — +2. |
| М6 | — |
На данный момент лучшей констой Пироиса является вторая — с расширением лимита проще держать децибелы сразу на две ульты, а возвращение децибел делает удобным использование самого «Триумфа», чтобы накладывать бафф длительностью 200 секунд и своевременно его обновлять.
Эффекты других «созвездий» станут известны с выходом новых обновлений.
Как играть за Пироиса
В бою герой сосредоточен на накоплении децибел, очков «Протуберанца» и помощи команде с оглушением. Большую часть урона по врагу боец наносит в момент оглушения, тогда же и следует использовать ультимейты друг за другом. Несмотря на вариативность, с учетом длительности баффов оптимальная ротация Пироиса выглядит так:
- Сразу активируйте нижнюю ветвь ульты для наложения баффов длительностью 200 секунд.
- В подготовительной фазе используйте базовые атаки и ставьте блоки навыками, чтобы поскорее ввести врага в стан вместе с союзниками.
- Как только накопите полоску оглушения, переключитесь на героя Устрашения и запустите первую цепочку атак Пироиса.
- Отмените вторую «цепочку» и используйте верхнюю ветвь ультимейта.
- Снова отмените ц/а и активируйте усиленную базовую атаку за «Протуберанец». Обязательно поменяйте героя в момент третьего удара, чтобы Пироис нанёс ещё один вне поля.
- Запустите третью цепочку атак за героя Устрашения, например, через его навык или ульту.
- Снова вызвав Пироиса, используйте усиленный особый навык и потратьте «Протуберанец» на ещё одну б/а.
- Пока не закончилось оглушение, активируйте правую ветвь суперспособности.
До следующего оглушения постарайтесь накопить децибелы на две сверхспособности и снова встроить в ротацию два применения ульты. Если не получается это сделать, то сосредоточьтесь на правой ветви, потому что она наносит больше всего урона.
Заключение по персонажу
Несмотря на бесплатность, Пироис является сильной боевой единицей, которая способна конкурировать с лимитированными агентами класса Нападение. Его амплификатор и эйдосы выдаются за исследование Розкелифера, поэтому инвестиции он требует только в команду. С тщательно подобранными союзниками урон дамагера сильно вырастает, а также упрощается менеджмент его децибел.
Геймплей с четырьмя разновидностями ультимейтов на деле оказывается простым: главными дамажащими приёмами являются верхняя и правая ветви, нижняя используется периодически для аппликации баффа, а левая требует в команду Велину и пока не может применяться эффективно. Из-за этого ротация легка в составлении и запоминании, а сам герой становится очень дружелюбным к новичкам.



















































×4 Жетон Нападения начального уровня
×32 Жетон Нападения высшего уровня
×30 Жетон пионера
×800 000
×25 Базовый чип эфира
×75 Продвинутый чип эфира
×250 Специальный чип эфира
×5 Пропуск в «Хомячью клетку»
×60 Высокоразмерные данные: контур глубокого травления
×9 Иссохший панцирь









кто по урону больше выдаст под Астрой — команда Сисюань с Люсией или Пироис с Диалинь ?
Думаю, что Пироис с Диалинь. В отряде с Исюань нет Устрашения, поэтому команда слабее
Однозначно намного больше дамага выдаст сисюань с люсией и диалинь, а пироису лучше отдать астру и например николь или фуфу
А как получить остальные четыре эйдоса на Пироиса? За сюжет же только первые две дают
Остальные эйдосы появятся в следующих патчах
А где рекомендуемые характеристики ?
Это пребилд с информацией с ЗБТ. Позже выйдет полноценный билд со всем необходимым
Обновили статью и добавили рекомендуемые характеристики
подскажите, можно ли ему в отряд поставить юдзуху и норму?
Юдзуху берите, если с Пироисом будет Велина. Норма более гибкий вариант с большим выбором саппортов
Подскажите пожалуйста кого поставить к Пиорису и Велине, если нет Наньгун и Юдзухи? Начала играть недавно, совсем не разбираюсь в статах и т.д(( Из S агентов есть Е Шуньгуан, Санна, Хуго, Чжао, Грейс, Велина. Из A агентов Корин, Бен, Люси, Николь, Сет, Пульхра, Энби, Пань Иньху, Билли. Из S банбу у меня только Акула и Львец.
К Пироису и Велине можно поставить Николь, а из банбу подойдет Баробу