
Несмотря на хорошие показатели и общее улучшение ситуации на рынке в сравнении с предыдущим месяцем, часть популярных гача-игр в мае не смогла стать прибыльнее конкурентов. Первое и второе место вновь заняли нашумевшие Love and Deepspace с 69 400 000$ и Pokemon TCG Pocket с 66 000 000$, стабильно держа высокую планку уже некоторое время.
Обратите внимание, что информация ориентировочная и взята с GachaRevenue для понимания о тенденциях. Сервис берёт данные только с телефонов и в китайском сегменте примерно высчитывает итоги платформы iOS.
По прошествии годовщины на третьем месте оказался Honkai: Star Rail, чей сниженный вдвое результат в 50 300 000$ на самом деле является стандартной цифрой за последние периоды. Без проведения тройных баннеров в патче такой итог можно считать неплохим. Учёный Анакса вышел 30 апреля, поэтому пик донатов пришёлся на эту дату, и вплоть до 21 мая докручивали его с рераном доктора Рацио. Далее случился релиз целительницы Гиацины, идущий параллельно с возвращением Великой Герты из Общества гениев.
В пребывающем на шестой строке Genshin Impact с 36 825 500$ неожиданно много денег потратили на повара Эскофье и президента Спина-ди-Росула Навию. Прибыль возросла чуть больше, чем в полтора раза, поскольку после них в конце весны успели стартануть рераны охотника на заврианов Кинича, Электро Архонта Райдэн и региональный баннер Инадзумы с восьмью персонажами. В последние призывы попали как отсутствующая более 600 дней жрица Кокоми, так и стабильно мелькающий в молитвах ронин Кадзуха.
Wuthering Waves осталась выше третьего проекта HoYoVerse с доходом в 25 625 000$. В обновлении 2.3 релиз первой героини (Зани) выпал опять на конец апреля, одновременно с чем можно было выбрать любого компаньона из пяти реранов в честь годовщины игры. Во второй части версии за неделю до окончания мая ввели барда Чакону с ещё пятью возвращёнными персонажами.
Завершились баннеры фанатки Фэтона Вивиан и крыски Джейн Доу, а следом за ними принесли противоположный ожиданиям результат выход вора Влада Хуго и реран бойца Лайтера. Zenless Zone Zero упала аж на 16 строчку со снижением прибыли вдвое до 10 880 000$. Не лучше ситуация у новенькой Madoka Magica Magia Exedra, поскольку с 17 места та улетела вплоть до 31-го.
Делитесь в комментариях мнением о доходности гач в мае 2025 года. Кого именно вы урвали из баннеров? Чтобы оставаться в курсе всего, следите за новостями на нашем сайте.



Какое место у Infinity Nikki — и Где посмотреть весь список?
26 — инфинити Никки наверное всё, капут. Там происходит girlcott — это как boycott, только girl. Донат в игру объявлен пользователями преступлением, а рейтинг игры в плеймаркете в моменте достигал кошмарных 1.4 (на заметку бойкотистам хойо, чьи акции обычно остаются незамеченными)
Это статистика с sensor tower, она непублична, но на reddit обычно выкладывают полные списки.
вува красава а жмоты хое..с…
как же похрен 🙂 будто от цифр дохода я внезапно передумаю дропать зетку после годовщины и рельсу после коллаба 🙂
По факту, но я дропать не планирую, это слишком хорошие игры
Больше всего мне нравится что ЗЗЗ упал ниже NIKKE на 10 пунктов. Где те челы которые с пеной у рта доказывали что на тупо тянках не вывезти даже минималку (хотябы в 20 лямов). Напоминаю что в NIKKE вообще нет геймплея и локаций. Это просто визуал новелла с автобоем на фоне 2д обоев. И тут мы получаем то что ЗЗЗ с его типо геймплеем, но с 2ым баннером мужиков проваливается на дно.
З.Ы. Olduvai только не начинай шарманку и тут про мужиков и 6 дней баннера, очень прошу ))
А хочешь шарманку про то, что баннер с Вивиан тоже там же? В этом же промежутке. Хорошо видно график?
Ну так как, повлиял очередной персонаж для гарема на общую статистику?
Подскажу: устройство. В зенлесс куда больше играют с компьютеров, потому что средние телефоны он греет как печка. И о боже, мобильная аудитория у новеллы с 2д обоями, на телефончиках, куда больше. О платежеспособности этой аудитории (способности выкидывать евробаксы в урну) уже написано не мало статей. Ознакамливайся.
Древние свитки предсказали твой приход )). Пророчество сбылось получается.
чел, чего ты брызжешь ваще? у тебя ник — будто ты тру олд, который все рпг перенюхал и вот пришел на гачи посмотреть по рофлу
а ты так по этим гачам усираешься
зачем
чего ради
денег дадут?
Ты точно тому ответил?
В таких новостях больше всего срачей, а всегда весело посмотреть (особенно люблю люблю реакции богобоязненых граждан под новостью с очередной аниме путаной).
тру олд, который все рпг перенюхал
Ты абсолютно прав. Я начал играть в 7 лет на приставке денди, потом у меня была сега, потом PS1 и PS2, потом ПК с 2001г, суммарный игровой стаж на 2025 год составил 30 лет. Надеюсь я смог ответить на возникшие вопросы.
Тут слив прошел (сурс: HomDGCat) что в hsr наконец добавят скип сюжетных диалогов (омг, сколько лет от хоеверсов этого добивались.. genshin could never! хехе).
Интересно, ломанутся ли в игру те, кто забил из-за отсохшего пальца, уставшего кликать на «далее» ?)
В геншин бы добавили еще, вот там воды точно хватит что бы планету утопить )).
В геншине эта кнопка бесценна.
Это да, если введут, я может даже подумаю чтобы снова его установить) А то осталась целая куча арок персонажей, которые мне не интересны, но их прохождение — это час бездумного кликанья минимум(
В хср сюжет хотя бы интересный, эта игра меньше других нуждается в такой кнопке.
Это да и рельсы мне нравятся, скорее всего практически без скипов обойдусь. Но, думаю, что такое отношение формируется если получать сюжет порционно, с перерывами между патчами. Хоть я и не со старта играю, но к 1,5 контента было еще не много. А вот если бы я вдруг сейчас начала, у меня бы и палец от тыканья на «далее» отсох и голова опухла)