Потревоженный покой в The Blood of Dawnwalker: как выследить расхитителя могил

Все выборы в диалогах и их последствия.

Коэн и Крина у разрытой могилы Квета

Потревоженный покой (Disturbed) — побочный квест пролога в The Blood of Dawnwalker, в котором предстоит помочь Крине узнать, кто разграбил могилу её внука Квета. Используя чутьё, пройдите по следам преступника и узнайте, зачем ему понадобился похищенный серебряный крестик.

Задача сопровождается несколькими выборами и влияет на прогресс таймера в прологе, поэтому к некоторым решениям стоит подходить с осторожностью.

Содержание

Как начать задание

За поручение можно взяться в ходе прохождения основного задания «Угасание». Как только выйдете из дома за лечебными травами, отправляйтесь на восток Лощины Ласлеи, к стене церкви. Зайдите на кладбище и поговорите с Криной у разрытой могилы.

Выполнение основной цели этого квеста израсходует один отрезок дня и приблизит время Кровавой мессы, которая станет точкой невозврата пролога. В конце задания представится опциональный выбор, который заберёт ещё один сегмент времени.

Прохождение квеста «Потревоженный покой» в The Blood of Dawnwalker

Расстроенная женщина просит отыскать расхитителя могил, который украл серебряный крестик её внука Квета. Выследите преступника и примите решение, как с ним поступить и что сообщить родственнице усопшего.

Идите по следам грабителя в режиме чутья

Осмотрите могилу, взаимодействуя с досками слева от погребальной ямы, и исследуйте улики:

  • кучу красной глины слева;
  • саму яму и следы в ней;
  • догоревший факел справа;
  • крупные следы под факелом.

Выйдите из режима изучения и активируйте чутьё на «ПКМ» или «LT»/«L2», если играете на геймпаде. Идите по жёлтым подсвеченным следам, которые поведут в сторону центра деревни.

Маршрут от Крины к дому Костела

Пройдите к лавке торговца мимо повозок для заключённых, у которых стоят солдаты Бранциса. Осмотрите грязь на ступеньках между домом и кузницей, чтобы узнать, что здесь следы обрываются.

Ищите дополнительные улики

По тропинке пройдите во двор за кузницей и взаимодействуйте с деревянными обломками под навесом справа от здания с высокой крышей.

Чтобы осмотреть лопату, поверните её к себе двумя интерактивными точками и зажмите кнопку взаимодействия.

Обыщите сарай Костела

Войдите в дом и сразу направляйтесь налево, где из-под ткани виднеется деревянный люк. Его осмотр продвинет время вперёд и запустит кат-сцену.

Когда вернётся Костел, можно ответить ему что угодно — оба варианта приведут к драке, но побеждать в ней не обязательно. Бой закончится, когда у одного из героев останется мало здоровья.

В разговоре с Владимиром будет два выбора. Сначала он предложит выпить:

Выбор Последствие
За Квета. [выпить] Когда вернётесь домой с травами для Эсме, Питер заметит запах алкоголя и пожурит сына. Больше ничего не изменится.
Не в настроении. Откажетесь пить. Не повлияет на дальнейшие события.

В конце диалога можете решить, что делать с крестиком Квета:

Выбор Последствие
Я никому об этом не расскажу. Оставите серебряное украшение другу.
Верни крестик Квета. Заберёте, чтобы вернуть украденный предмет Крине.

Принимайте решения на своё усмотрение. Они не влияют на финальную награду и лишь меняют некоторые диалоги.

Вернитесь к Крине

Выбор ответа Крине

После расследования вернитесь на кладбище и расскажите женщине, что случилось. Если придёте без крестика, Коэн просто солжёт Крине. В ином случае придётся ответить, где нашли распятие:

Выбор Последствие
Я нашёл его в кустах. Просто отдадите вещь женщине и получите награду.
Это был Владимир. Сдадите друга, но на его судьбу в конце пролога это не повлияет, как и на финальную награду.

Стоит ли помогать Крине с перезахоронением

В конце женщина попросит помочь с перезахоронением внука. Действие тратит один отрезок времени, но дополнительных наград за него не будет. Если хотите грамотно распорядиться временем — откажитесь и приступите к другому квесту. Например, в прологе доступно продвижение романа с Анкой.

Награды

Вне зависимости от сделанных выборов, Крина отблагодарит Коэна. В награду получите:

  • опыт ×250;
  • денарий ×25.

Большая часть квестов пролога станет недоступна после окончания дня, поэтому стоит выполнить некоторые из них, чтобы накопить опыт к моменту выхода в открытый мир. Однако не забывайте о временном ограничении: чтобы успеть спасти Эсме, придётся выбрать 2-3 задания из шести доступных в Лощине Ласлеи.

Вам также может понравиться

Лучшие навыки и таланты в The Blood of Dawnwalker: какие перки прокачивать

Лучшие навыки и таланты в The Blood of Dawnwalker: какие перки прокачивать

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Русификатор The Blood of Dawnwalker: как включить русский язык

Русификатор The Blood of Dawnwalker: как включить русский язык

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x