O segredo de al-Ahmar em Genshin Impact: como abrir o caixão e encontrar faíscas nas ruínas

O segredo de al-Ahmar em Genshin Impact: como abrir o caixão e ir fundo nas ruínas

o segredo de al-Ahmar Genshin Impact - missão do mundo do deserto Sumeru, que é o terceiro na cadeia terra dourada dos sonhos. A equipe da expedição decidiu ir a um dos templos mais majestosos - a própria tumba do rei Deshret. O viajante precisa resolver enigmas e salvar seus amigos.

Neste guia, mostraremos como completar a missão Secret of al-Ahmar em Genshin Impact, abrir o caixão, encontrar Benben e mergulhar fundo nas ruínas.

Conteúdo

Como iniciar a missão O Segredo de al-Ahmar

Para iniciar a missão Secret of al-Ahmar em Genshin Impact, você deve completar a missão anterior na cadeia Golden Slumber - Introdução à arqueologia da poltrona. Logo em seguida, aparecerá um novo marcador e uma missão que dará continuidade à história.

Passo a passo do segredo de al-Ahmar em Genshin Impact

Entre na passagem secreta atrás do afresco

Quest A introdução à arqueologia de poltrona termina com o fato de que a equipe de expedição abre uma passagem secreta. Para continuar na cadeia de missões, entre na passagem secreta atrás do afresco.

Use o elevador para chegar às majestosas ruínas que são o túmulo do próprio rei Deshret. A equipe discutirá um novo plano e ainda decidirá entrar.

Entre no túmulo do rei Deshret

Suba as escadas para o oeste e você se encontrará em um enorme portão triangular que leva para dentro da tumba do rei Deshret. Aproxime-se do marcador para iniciar uma cena. Tirzad lhe dirá que o enorme edifício é um dos métodos de pressão sobre as pessoas. Benben fará um som estranho e a porta se abrirá.

Derrote os inimigos

Na entrada da tumba, a equipe, como de costume, encontrará duas estruturas primordiais: um repulsor e um batedor. Contando com o apoio dos eremitas, derrotar os inimigosseguir adiante.

Continue pesquisando

Depois de derrotar os oponentes, vá fundo na tumba, avançando pelo corredor. Bem no fundo há uma sala onde alguém está enterrado: talvez o próprio rei. Tirzad imediatamente se interessa pelo caixão e pelo método de abri-lo. Paimon prestará atenção nas estátuas nas laterais que parecem guardas, e Jabrail se oferecerá novamente para se separar.

Tente abrir o caixão: como ativar as tochas primordiais

Ao longo das bordas do caixão estão quatro Tochas Primordiais, que devem ser acesas usando Centelhas Primordiais. Os objetos estão localizados atrás das barreiras nos andares superiores da sala: eles podem ser vistos atrás das estátuas.

1 faísca da tocha

De frente para o caixão, vire à direita e entre na passagem triangular. Ao entrar na próxima sala, você precisa virar à direita novamente, contornando cuidadosamente a armadilha de incêndio.

Interaja com o pedestal de ritos localizado na porta à direita. Caminhe ao longo do corredor recém-aberto e vire na primeira passagem do lado direito. Aproveitar-se símbolo de quatro folhas, pegar Dendroculus e estar no topo.

Desbloqueie o castiçal para liberar a centelha primordial. A barreira desaparecerá e o Viajante poderá seguir a "luz". Insira-o na enorme tocha no canto inferior direito do caixão.

2 faísca da tocha

Vire à direita novamente e siga pela mesma passagem pela qual você passou antes. Temendo uma armadilha, caminhe até a parede oposta para coletar luminar primitivo.

Depois de pegar a luminária, vá até a porta à direita, na qual você ainda não entrou. Aproxime-se da estranha pedra replicadora e coloque o objeto sobre ela.

vai aparecer no prato ampulheta intocada, mas não podem ser ativados. Corra mais ao longo do corredor. Na virada, fique na base fantasmagórica para que ela desapareça: abaixo está o luminar primordial. Pegue-o e suba as escadas, vire à esquerda para sair em uma nova sala.

Coloque a luz na pedra replicadora para que outra ampulheta apareça na laje. Gire-os: depois disso começará teste com um temporizador de 30 segundos.

Vire as costas para o relógio e entre na passagem à direita. Lâminas enormes moverão o Viajante para o próximo objeto de teste.

Vire o relógio localizado perto da barreira. Depois disso, vire-se e volte correndo pelo caminho que você veio aqui desde a primeira ampulheta. Depois disso, à direita, atrás da barreira, aparecerá peito rico.

Volte para a sala com a segunda ampulheta localizada no fogão. Vá para o canto esquerdo e prossiga para a sala com afrescos. Use o símbolo de quatro folhas para subir. A fada ficará no pedestal e um baú normal aparecerá.

No morro há outro castiçal com uma faísca primordial: destranque-o e leve-o até uma enorme tocha perto do caixão.

3 faísca da tocha

Agora passe pela grande abertura esquerda do caixão. Desça o corredor e vire na primeira passagem à esquerda. Lá dentro, lute contra a construção primordial: o batedor e abra um baú normal do qual a barreira cairá.

No lado esquerdo você encontrará um afresco, no qual você pode subir. Use o símbolo de quatro folhas, pegue Dendroculus e subir para a faísca. Destrave o castiçal e leve a chama para a tocha inferior esquerda.

4 faísca da tocha

Novamente entre na passagem localizada à esquerda do caixão. Vá até o final do corredor e vire à direita. Ande um pouco mais e entre na primeira sala à direita.

Na parede direita está dois pedestais de cerimônias: Ative ambos para acessar um baú rico. No canto esquerdo do chão estão as lâminas que podem elevar o Viajante ao nível superior.

Desbloqueie a faísca no castiçal. Leve-a até a última tocha para finalmente abrir o cemitério. Quando a "luz" se encaixar, uma cut-scene começará. A tampa sairá do caixão e a equipe verá um brilho azul brilhante. O cientista concluirá que isso é uma ilusão e que o verdadeiro tesouro está mais próximo do céu.

Encontre uma passagem e suba até o último andar da tumba do rei Deshret

Suba as escadas para o afresco e ative o elevador da plataforma para subir.

Uma vez no próximo nível, encontre a passagem para o andar superior. Vire à direita e suba as escadas até chegar a um grande salão. A equipe encontrará o que parece ser um vaso de cremação, e Tirzad teoriza que os órgãos do rei Deshret estão armazenados lá. Jabrail dirá que o fogão do cientista é a chave, mas para abrir todas as portas é necessário o “reconhecimento” desse item.

O viajante retirará o fogão e, tendo se conectado com o prédio no centro do corredor, começará a brilhar ainda mais. Além disso, o item abrirá outra passagem. O destacamento decide avançar mais e seguir até o fim, mas vale a pena ter ainda mais cuidado.

Encontre os membros da expedição arqueológica

O viajante vai acordar e descobre que o grupo provavelmente caiu em uma armadilha. Depois de falar com Paimon, a conquista será desbloqueada. Crie, troque, armazene e use.

Vá para a única porta nesta sala e interaja com o painel para abrir a passagem. Agora você pode ir para uma sala mais espaçosa.

Derrote Fatui

Da beira do penhasco, o Viajante verá Jeht, Jabrail e Tirzad, que foram atacados Fatui: Electro Moloboyets e Hydro Scorer. Está tudo bem com os amigos, porém, Benben lutou contra o destacamento, que desapareceu repentinamente. Você precisa encontrar um amigo mecânico.

Encontrar Benben

Do local da batalha, vá para o norte, em direção à árvore murcha. Desça mais baixo e encontre um túnel que você precisa seguir mais adiante.

Vire à esquerda na bifurcação, siga o marcador. Vá mais fundo até se encontrar em uma sala ligeiramente inundada. Superar Bolores e abra a porta com o controle remoto.

Atrás dela estará outro Fatui, derrote-o e siga em frente. Vire à direita para sair para o acampamento subterrâneo dos inimigos.

Continue indo mais fundo e procure por Benben

Vá para a direita, passe pela tenda de Fatui e suba a encosta. Use flores e símbolos de quatro folhaspara chegar ao marcador mais rápido.

Voe sobre o fosso com o símbolo de quatro folhas para chegar ao outro lado da caverna. Seguindo o marcador, continue indo mais fundo e procure por Benben.

Atrás do primeiro marcador, você encontrará outra parte do acampamento Fatui, próximo ao qual também estão localizados os Eremitas. Derrote-os ou apenas passe correndo e vire à direita. Use os símbolos de quatro folhas para superar o buraco.

Não se esqueça de ativar o teletransportador oculto.

Encontre pistas no Acampamento Fatui

O destacamento decidiu seguir em frente, mas estrangeiros de Nevado. A equipe decidiu contorná-los, mas também assumiu que foi o Fatui quem sequestrou Benben. Ir para a batalha é arriscado, então vale a pena explorar o acampamento inimigo. Vá direto para a tenda, após o que uma cena começará.

Jabrail encontrará Samiel - provavelmente um ex-aliado do homem. Eremita tentará semear desconfiança nas fileiras do grupo, falando em traição por parte de Jebrail, mais tarde ficará claro que foi o “novo conhecido” quem roubou Benben.

Derrote Samiel e Fatui

A conversa terminará em briga. Derrote Samiel e Fatui. O Eremita atua como um mini-chefe, então você deve guardá-lo para o final: derrote os inimigos do Snowy primeiro. Durante esse tempo, Jeht e seu pai danificam Samiel lentamente. Desvie dos discos giratórios do Eremita e ataque-o sem parar.

Depois de derrotar os adversários, o esquadrão libertará Benben. Jabrail vai contar um pouco sobre seu passado. Eventualmente, a equipe decide seguir em frente antes que os inimigos retornem.

Vá fundo nas ruínas: onde encontrar faíscas para tochas

Vá direto para o portão, pegando Dendrokul no caminho. Abra a porta com o pedestal e suba as escadas. Imediatamente após entrar, derrote o constructo primordial: shaper.

À direita da pedra replicadora está um vaso: quebre-o para obter uma luminária intocada e coloque-o na laje. A plataforma terá jaula da verdade.

Depois de tocar na gaiola, contorne as escadas. Enquanto você está andando tochas transparentes tomarão forma: Coloque-os no fogo imediatamente. Mova-se para o canto, há outro objeto lá.

No outro canto, oposto à segunda tocha, você encontrará a terceira. O quarto está localizado perto da escada esquerda.

incrível baú do crepúsculo

Depois de resolver o quebra-cabeça no centro da sala, na bifurcação, um Baú Incrível. Você precisa ir fundo nas ruínas para encontrar as Centelhas Primordiais e abrir o caminho ativando as Tochas Primordiais.

Onde encontrar 1 faísca

Siga para a escada da esquerda e suba até o segundo andar. Derrote a construção original: o repulsor, parado no centro, e vá para a próxima sala.

Vá para a porta à direita e resolva o quebra-cabeça: gire a célula mais próxima 2 vezes e a mais distante 1 vez. Depois disso, a passagem será aberta.

Na sala aberta há uma pedra replicadora, e atrás dela está o luminar primordial e a Tábua: a cabeça de um crocodilo. Ative o fogão para que um castiçal apareça nele. Pegue uma faísca e leve para a saída.

Localizado no centro da sala peito precioso. Para obtê-lo, você precisa virar todas as células com o lado correto para o centro. Se tudo for feito corretamente, como na captura de tela, 4 laços azuis se formarão e a barreira cairá.

Onde encontrar 2 faísca

A faísca ficará no castiçal, desbloqueie-o novamente e siga a "luz": saia da escada e vire à esquerda. "Sputnik" ficará em um pedestal e a porta se abrirá.

Desbloqueie o castiçal novamente e guie-o para o próximo corredor. Lide com a estrutura original e vire à direita para a marca. Mova a gaiola para mais perto da porta para abri-la e acessar a pedra replicadora. Nas ruínas você encontrará a luminária primordial: pegue-a e coloque-a no fogão atrás da porta já aberta.

A primeira célula aparecerá na placa, que já está olhando para o castiçal. Saia da sala e mova a gaiola ao lado da porta para seu local original. mecanismo é ativado e uma faísca aparecerápara ser levado.

Conduza a segunda faísca até a primeira. A laje destruirá o bloqueio de pedras e atrás dela ficará a estrutura original. Derrote-a e continue seguindo as "luzes". Saia para a enorme escadaria e comece a subir.

Faíscas ficarão nos castiçais: desbloqueie ambos e continue subindo: até o enorme portão. As luzes vão caber nas tochas e a passagem finalmente se abrirá.

Olhe ao redor da sala dentro

Entre na sala aberta e vá para o prédio no centro. O viajante retirará a laje e o Templo a dotará de ainda mais poder. Depois disso, uma imagem de vários túmulos aparecerá no "mapa". O grupo decide voltar para Nachttigar. Isso completa a missão e o Viajante desbloqueia a conquista O misterioso poder das pirâmides.

A próxima tarefa na cadeia é Sonhos sob as areias ardentes.

Conquista Crie, troque, armazene e use em Genshin Impact

Para desbloquear a conquista Crie, troque, armazene e use, é necessário preencher a condição A chave também deve ser "reconhecida". A conquista é desbloqueada após a primeira "melhoria" do Red Sands Plates na fase "vá até o último andar da tumba do rei Deshret". Recompensa - 5 primogems.

Conquista Poder Misterioso das Pirâmides em Genshin Impact

Para desbloquear a conquista O misterioso poder das pirâmides, é necessário preencher a condição Um pequeno passo para esconder a verdade. Para fazer isso, complete a missão O Segredo de al-Ahmar. Recompensa - 5 primogems.

Награда

Por completar a segunda expedição, o Viajante receberá as seguintes recompensas:

Esperamos que nosso guia o tenha ajudado a iniciar e concluir a missão Segredo de al-Ahmar em Genshin Impact, abra o caixão e mergulhe nas ruínas. Se você tiver alguma dúvida - pergunte-as em comentários: o autor ou outros jogadores certamente responderão. Ler sobre todas as missões Sumeru e fique atento às nossas outras orientações do Genshin Impact em seção relevante do site.

Você também pode gostar

As primeiras descrições da princesa do jogo Genshin Impact foram divulgadas.

As primeiras descrições da princesa do jogo Genshin Impact foram divulgadas.

Maestro de Ya-ho em Genshin Impact: Como Obtê-lo e o Que Ele Faz

Maestro de Ya-ho em Genshin Impact: Como Obtê-lo e o Que Ele Faz

Cunha Estelar em Genshin Impact: O que é e quem a possui

Cunha Estelar em Genshin Impact: O que é e quem a possui

Se inscrever
Notificar sobre
convidado
129 comentários
Novo
Old Topo
Alex po
Alex po
1 ano atrás

Muito obrigada pelo guia!!!

Ferskani
Administrador
1 ano atrás
Responda  Alex po

Que bom que o guia ajudou!

hipofísica
hipofísica
1 ano atrás
Responda  Ferskani

Muitas pessoas não conseguem encontrar a faísca 2; o marcador no mapa está incorreto. Primeiro, levamos a faísca 1 até a porta com o enigma, resolvemos o enigma e levamos a faísca 1 adiante, mas, na verdade, já estamos levando a faísca 2, e a faísca 1 permanece no pedestal perto dos degraus.

Última edição há 1 ano por hyppofizz
hipofísica
hipofísica
1 ano atrás
Responda  hipofísica

https://radikal.host/i/MQkVeI
Adicione este ponto ao guia.

Última edição há 1 ano por hyppofizz
Alex
Alex
1 ano atrás
Responda  hipofísica

Cara, eu construiria um monumento para você, muito obrigado, eu fiquei me masturbando pensando nesse momento a semana inteira)

Alex
Alex
1 ano atrás
Responda  hipofísica

Administrador, por favor, adicione isso ao guia.

Ferskani
Administrador
1 ano atrás
Responda  Alex

Vamos tentar adicionar, mas os guias do deserto precisam urgentemente de revisão devido aos mapas subterrâneos adicionados 🙁
Vamos fixar o comentário por enquanto.

Draft board
Draft board
8 meses atrás

E se eu me teletransportasse para outro lugar depois de acordar em algum lugar subterrâneo? Meu teletransportador não ativou lá, posso voltar para lá?

Asya
Asya
3 meses atrás
Responda  Draft board

Sim, é melhor seguir o caminho que você escolheu de acordo com o guia.

Yura Kaplan
Yura Kaplan
9 meses atrás

Problema resolvido. Eu não estava prestando atenção. Quando as luzes pararam do lado de fora do templo, não percebi que precisava clicar nelas novamente para que fossem até o portão.

Yura Kaplan
Yura Kaplan
9 meses atrás

Obrigado pelo guia! Tudo funcionou até o momento com as duas luzes. Peguei as duas, mas ainda aparece 0/2 e o portão está fechado. Tentei reiniciar, mas não resolveu. Alguém mais está com o mesmo problema? Como resolveu?

Última edição há 9 meses por Yura Kaplan
Ekaterina Alvarez
Ekaterina Alvarez
1 ano atrás

Não entendi, por favor, me ajudem. Parei na parte: "Aprofunde-se nas ruínas (0/2)". Resolvi os quebra-cabeças, mas o triângulo não funciona! Pego-o e encosto no poste, mas não funciona, e não há botão. Reiniciar o jogo não resolve!

Ferskani
Administrador
1 ano atrás

Olá. Você poderia detalhar a etapa exata do problema e a que ele se refere para que possamos ajudar?

Sasha
Sasha
1 ano atrás

Quando estou pilotando essa coisa voadora, ela vai até o pilar da direita e o ativa. Mas a segunda coisa não está lá.

129
0
Deixe um comentário! Escreva o que você pensa sobre o artigo.x