
Мир Тейвата в Genshin Impact разделён на семь основных регионов. Каждым из них управляет свой могущественный бог — Архонт, являющийся воплощением одной из стихий. Помимо основной территории, периодически выпускают расширения королевств в виде отдельных локаций.
Все области имеют прообразы в виде стран из реальной жизни, которыми вдохновлялись разработчики.
Все регионы и их прототипы в Genshin Impact
На текущий момент в Тейвате можно посетить шесть стран и одну автономную область.
Мондштадт (Анемо)

| Архонт | Барбатос |
| Прототип | Германия |
| Столица | Мондштадт |
| Идеал | Свобода |
| Правящая группа | Ордо Фавониус |
| Фестивали | Праздник ветряных цветов, Луди Гарпастум, Праздник вина |
| Субрегионы | Драконий хребет , Терновый порт (Пик ветров) и Храм пространства |
Олицетворяет собой свободу и легкий попутный ветер. За свою историю город пережил две крупные революции:
- В первой жители восстали против Бога Грома Декарабиана, терроризирующего население, в этот же момент зародился нынешний Анемо Архонт — Барбатос.
- Во второй сам Венти объединился с героиней Венессой, освободив город от гнета аристократии.
Население области гостеприимно и разнообразно, но всех связывает одно – любовь одуванчиковому вину, популярному по всему Тейвату. Данный напиток изготавливается только в этом крае и не имеет аналогов.
Ли Юэ (Гео)

| Архонт | Моракс |
| Прототип | Китай |
| Столица |
Гавань Ли Юэ |
| Идеал | Торговля и контракты |
| Правящая группа | Цисин |
| Фестивали |
Праздник лунных фонарей, Лунная охота |
| Субрегионы | Разлом и долина Чэньюй |
Элемент Гео является воплощением нерушимости и стабильности. Представляющий его регион – самое развитое и богатое государство. Бывший Архонт Моракс, самый старый из богов Тейвата, совсем недавно принял человеческий облик и подстроил свою смерть. Этот жест означал полную передачу власти народу гавани Ли Юэ и других уголков края. Данное место населяют лучшие торговцы, непоколебимые воины Миллелиты и непревзойденные писатели.
Инадзума (Электро)

| Архонт | Вельзевул (раньше была Баал) |
| Прототип | Япония |
| Столица |
Инадзума |
| Идеал | Вечность |
| Правящая группа | сегун Райдэн и Трикомисиия |
| Фестивали |
Праздник Иродори, Фестиваль цветов Микавы |
| Субрегионы | Энканомия |
Долгие годы Инадзума была закрыта от всего мира. Радикальная сегун Райдэн погрязла в сомнениях и посеяла страх в сердцах жителей, пытаясь достичь вечности и неизменности. Все ухудшилось началом охоты на Глаза Бога, которая все же закончилась в ходе гражданской войны. На данный момент все население пытается начать новую свободную жизнь и прославить родину.
Сумеру (Дендро)

| Архонт | Буер |
| Прототип | Индия и Египет |
| Столица | Город Сумеру |
| Идеал | Мудрость |
| Правящая группа | Дендро Архонт Нахида, академия Сумеру |
| Фестивали |
Праздник Сабзеруз, Фестиваль Академии |
| Субрегионы | — |
Сумеру является одним из самых древних государств Тейвата. За многие годы на его территории произошло множество событий и погибло немало воинов. Идеалом края является мудрость, большинство людей близки с природой и растениями и активно изучают их. Нынешним Дендро Архонтом является молодая владычица Кусанали, сменившая усопшую Богиню растений. Несмотря на это, жители почитают ее и ежегодно празднуют день рождения.
В отдельной статье подготовили гайд по Сумеру.
Фонтейн (Гидро)

| Архонт | Фокалорс (бывший) |
| Прототип | Франция и Англия |
| Столица |
Кур-де-Фонтейн |
| Идеал | Справедливость |
| Правящая группа | Дворец Мермония и суд |
| Фестивали |
Фестиваль «Фонтиналия», «Страна кинофантазий Шевальмарин» |
| Субрегионы | Море древности |
Нация построенная на достижении справедливости. Фонтейн славится своими успехами в инженерии и публицистике. Большинство из известных на данный момент его жителей тесно связаны с изобретением инновационных механизмов. Также зачастую они достаточно высокомерны. Гидро Архонт всегда выступает с весами в руках, пытаясь судом достичь максимальной справедливости.
В специальной статье собради всё, что известно про Фонтейн.
Натлан (Пиро)

| Архонт | Хаборим (Мавуика и множество предшествующих, первым из которых был Шбаланке) |
| Прототип | Латинская Америка |
| Столица |
Стадион Священного пламени |
| Идеал | Война |
| Правящая группа | Пиро Архонт Мавуика, Палата советников |
| Фестивали |
Испытания расцвета |
| Субрегионы | Древняя Священная гора |
Главным принципом нации Пиро является грубая военная сила. Народ Натлана живет, следуя племенным обычаям, и ранее был искренне верен своей предводительнице – Богине Мурате. Другие Архонты называют ее вспыльчивой и иногда раздражительной персоной. Отличительной чертой всех коренных жителей являются огненно-красные волосы, остающиеся у детей даже при смешении крови. Это является показателем их доминантности и властности.
В данный момент Натланом заправляет Мавуика, проводящая ежегодные состязания для получения Священного пламени, укрывающего земли региона от сил Бездны.
В отдельном материале найдёте всё, что известно про Натлан.
Нод-Край (автономный)

| Божество | Коломбина Гипоселениа (Куутар) |
| Прототип | Районы Балтийского моря |
| Столица |
Нашгород |
| Идеал | Независимость |
| Правящая группа | Гильдия Войнича |
| Фестивали |
Ночь лунной молитвы |
| Субрегионы | Морозная луна |
Нод-Край — это промежуточная локация, расположенная на юге Снежной. В обмен на независимость его народ заключил с Царицей договор о защите границы Крио королевства от нашествий Бездны. В Нашгороде собираются люди со всех других королевств, а живущие отдельно потомки Морозной луны молятся богине Куутар.
У автономной территории нет конкретного прототипа, но элементы мифологии взяты со Скандинавии и Финляндии, а одежда некоторых людей и пейзажи напоминают о Норвегии.
Читайте отдельную статью по Нод-Краю.
Снежная (Крио)

| Архонт | Царица Анастасия (раньше был Белый царь Мономах) |
| Прототип | Восточная Европа и регионы, примыкающие к Северному полярному кругу |
| Идеал | Неизвестен (любовь?) |
| Правящая группа | Предвестники Фатуи |
| Фестивали |
Праздник ледяного очага |
| Субрегионы | Нод-Край |
Ледяное государство является открытым противником всех остальных регионов. Предводительницей народа является Крио Богиня – Царица, образовавшая организацию Фатуи, паразитирующую по всему Тейвату. Главные её подопечные – Предвестники, занимаются изъятием Сердец Богов у других Архонтов. На данный момент цель этого плана достоверно неизвестна. Все известные представители данного края суровы, хладнокровны и жестоки.
В соответствующем гайде собрали всё, что известно про Снежную.
Следующий регион в Genshin Impact
После завершения приключений в Нод-Крае 12 августа 2026 года Путешественник Путешественник отправится в седьмую страну — Снежную. Предположительно, Крио королевство выйдет расположено к северу от Мондштадта и Фонтейна и имеет суровый климат с сильными морозами.
Официальный порядок выпуска частей Тейвата
История релиза регионов выглядит следующим образом:
| Регион | Патч | Дополнение |
| Мондштадт (Анемо) | 1.0 |
|
| Ли Юэ (Гео) | 1.3 |
|
| Инадзума (Электро) | 2.0 |
|
| Сумеру (Дендро) | 3.0 | — |
| Фонтейн (Гидро) | 4.0 |
|
| Натлан (Пиро) | 5.0 |
|
| Нод-Край (автономный) | 6.0 |
|
| Снежная (Крио) | 7.0 | — |
В 8.0 или позже ожидается появление разрушенного 500 лет назад королевства Каэнри’ах. Данное событие раскроет множество секретов и, наконец, покажет историю падения древней цивилизации без Архонта.

а что с селестией?
Как по мне прототипом фонтейна всё же является франция. Даже песня в конце задания легенд фурины исполняется на французском
Мне кажется Снежная больше вдохновлена просто славянской и скандинавской культурной ну и Российской империи,но не только же Россией
в 6.0 не снежная, а нод-край
Поправим, спасибо.
А в Сумеру правящая группа — это помимо Нахиды разве не мудрецы/академия?
да это правда как в сюжете прямо не стесняясь нам показывали как с помощью акаши они отбирали сон как там фантазия за счёт которой акаша работал. и на это отвечали что сны не снятся потому что ты стал слишком умен для них. эти мудрецы из академии всех обманывали и нахиду держали в заперти. и в акаше инфу про нахиду скрыли что бы их обман не раскрыли . кажется мудрецы чуть ли не боги . но кем они себя возомнили нахида может разговаривать через акашу как она считается создателем ( мудрецы этому не верят а только 1 версии нахиды) . но это описывает только малое воздействие мудрецов на всё сумеру: они закрыли выход в сумеру из пустыни.контроль поставок на порту ормозе. предатели архонта ( променяли любимую нахиду 1.0 на скару зделав силу как у бога ).главные спонсоры только празников нахиды 1.0 .все празники связаные с нахидой 2.0 спонсоры убегают отсюда . станцевал танец для нахиды 2.0 вон со сцены (на права с документиками пофиг )… и так можно считать мудрецы из академии настоящими и главой и злодеями