Реликвии в Honkai: Star Rail — предметы экипировки, которые используются для увеличения характеристик персонажа и наделения его дополнительными пассивными навыками, полезными в сражении. Будучи важным составляющим при составлении сборок, оказывают прямое влияние на боеспособность не только отдельного героя, но и всей команды. По аналогии с Genshin Impact представляют собой артефакты, обладающие основными и второстепенными статами.
Из руководства узнаете о способах получения и прокачки артефактов в ХСР. Дополнительно рассмотрим все сеты реликвий, что имеются в игре: как наборы планарных украшений, так комплекты пещерных реликвий.
Что такое реликвии: виды, типы и характеристики
Реликвия — это часть снаряжения, которая:
- Усиливает героев, обеспечивая им дополнительные прибавки характеристик к главным боевым показателям.
- Наделяет персонажа особыми свойствами при ношении 2 и 4 шт. из одного комплекта.
Виды
В игре существует два вида артефактов — пещерные реликвии и планарные украшения:
- Пещерные реликвии (основные) можно поместить в слотах головы, рук, тела и ног. Дополнительно они предлагают эффект от 2-х и 4-х частей в одном наборе.
- Планарные украшения (дополнительные) — аксессуары, которые помещаются в слоты «Планарной сферы» и «Соединительной веревки».
Каждый из комплектов дает владельцу универсальные баффы и эффекты, некоторые — обладают уникальными основными статами, которые могут отсутствовать в других наборах.
Например, только планарная сфера обеспечивает бонусы элементального урона.
Типы и главная характеристика
В Хонкай: Стар Рейл реликвии имеют одну главную и до четырех вспомогательных характеристик (саб-статов).
Пещерные реликвии распределяются на четыре типа со следующими главными статами:
| Тип | Главная характеристика |
|---|---|
![]() | Здоровье (постоянное) |
![]() | Сила атаки (постоянное) |
![]() |
|
![]() |
|
Планарные украшения распределяются на два типа и обладают следующими главными характеристиками:
| Тип | Главная характеристика |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Дополнительные характеристики
Второстепенные характеристики — это дополнительные прибавки, отображающиеся под основным статом. При прокачке реликвии появляется или повышается случайный саб-стат. В зависимости от уровня артефакта их может быть от одного до четырех, однако они не могут повторять основную характеристику.
Например, если в реликвии «Тело» выпала сила атаки %, то в дополнительных статах она не появится.
Всего существует 12 вспомогательных характеристик, включая процентные и плоские значения:
- Сила атаки (% и плоская)
- HP (% и плоское)
- Защита (% и плоская)
- Критический урон %
- Шанс критического попадания %
- Скорость (плоская)
- Шанс попадания эффектов %
- Сопротивление эффектам %
- Эффект пробития %
Как открыть реликвии
Система реликвий открывается при прохождении сюжетной цепочки Ярило-VI, в рамках квеста «Уж сколько их упало в эту бездну». Завершите этап «Расследуйте беспорядки в шахте» и поговорите с Наташей, чтобы разблокировать возможность создавать артефакты для персонажей.
Все сеты реликвий в Honkai: Star Rail
Далее покажем все сеты артефактов в HSR: бонусы, которые они дают, на основе чего можно определить, какому персонажу лучше экипировать выбранный набор.
Точечные варианты рассматриваются непосредственно в билдах юнитов.
Пещерные реликвии (основные)
| Комплект | Эффекты |
|---|---|
![]() | 2 части: исходящее исцеление +10%. 4 части: в начале боя восстанавливает 1 очко навыков. |
![]() | 2 части: сила атаки +12%. 4 части: повышает скорость на 6%, а также наносимый базовой атакой урон на 10%. |
![]() | 2 части: защита +15%. 4 части: повышает урон, поглощаемый созданным владельцем щитом, на 20%. |
![]() | 2 части: ледяной урон +10%. 4 части: когда носитель использует сверхспособность, его крит. урон повышается на 25% на 2 хода. |
![]() | 2 части: физический урон +10%. 4 части: после того как владелец выполняет или получает атаку, его сила атаки повышается на 5% — этот эффект может складываться до 5 раз. |
![]() | 2 части: понижает получаемый урон на 8%. 4 части: в начале хода, если текущее здоровье носителя ниже или равно 50%, восстанавливает 8% HP и 5 ед. энергии. |
![]() | 2 части: огненный урон +10%. 4 части: повышает наносимый навыком владельца урон на 12%, а также огненный урон следующей атаки после использования сверхспособности на 12%. |
![]() | 2 части: квантовый урон +10%. 4 части: при нанесении урона носитель игнорирует 10% защиты противника. Дополнительно, если у выбранного врага есть квантовая уязвимость, он игнорирует еще 10% защиты. |
![]() | 2 части: электрический урон +10%. 4 части: когда владелец использует навык, его сила атаки повышается на 20% на 1 ход. |
![]() | 2 части: ветряной урон +10%. 4 части: после использования сверхспособности действие носителя продвигается вперед на 25%. |
![]() | 2 части: эффект пробития +16%. 4 части: повышает эффект пробития владельца на 16%. Когда владелец пробивает уязвимость врага, он также восстанавливает 3 ед. энергии. |
![]() | 2 части: мнимый урон +10%. 4 части: когда носитель наносит урон противнику с ослаблениями, его крит. шанс повышается на 10%. Дополнительно, когда владелец бьет вражескую цель со статусом «Заключение», его крит. урон увеличивается на 20%. |
![]() | 2 части: макс. HP +12%. 4 части: когда владелец получает атаку или его здоровье расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз. |
![]() | 2 части: скорость +6%. 4 части: повышает скорость всех союзников на 12%, когда владелец применяет сверхспособность к союзнику, на 1 ход. Этот эффект не складывается. |
![]() | 2 части: урон, наносимый бонус-атакой, +20%. 4 части: когда носитель выполняет бонус-атаку, его сила атаки повышается на 6% каждый раз, когда бонус-атака наносит урон. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Бонус снимается при следующем выполнении бонус-атаки владельцем. |
![]() | 2 части: сила атаки +12%. 4 части: за каждый имеющийся у противника эффект с периодическим уроном (до макс. 3) при нанесении урона владелец игнорирует 6% защиты. |
![]() | 2 части: урон, наносимый противникам с ослаблениями, +12%. 4 части: повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, увеличивается на 8/12%. После того как носитель накладывает ослабление на вражескую цель, указанные эффекты повышаются на 100% на 1 ход. |
![]() | 2 части: эффект пробития +16%. 4 части: когда носитель использует свою сверхспособность на союзнике, эффект пробития всех союзников повышается на 30% на 2 хода. Этот эффект не может складываться. |
![]() | 2 части: эффект пробития +16%. 4 части: если эффект пробития носителя выше или равен 150%, то при нанесении урона пробития он игнорирует 10% защиты врага. Если эффект пробития владельца выше или равен 250%, то наносимый им урон суперпробития игнорирует дополнительные 15% защиты. |
![]() | 2 части: сила атаки +12%. 4 части: повышает крит. шанс на 6%. После выполнения бонус-атаки наносимый сверхспособностью владельца урон увеличивается на 36% на 1 ход. |
![]() | 2 части: скорость +6%. 4 части: использование навыка или сверхспособности повышает крит. урон цели умения на 18% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз. |
![]() | 2 части: крит. шанс +8%. 4 части: повышает урон навыка и сверхспособности на 20%. После использования сверхспособности урон следующего навыка увеличивается на 25%. |
![]() | 2 части: сила атаки +12%. 4 части: пока дух памяти владельца находится на поле боя, скорость повышается на 6%. Когда дух памяти носителя выполняет атаку, крит. урон увеличивается на доп. 30% на 2 хода. |
![]() | 2 части: квантовый урон +10%. 4 части: понижает скорость владельца на 8%. Если его скорость до начала боя ниже 110/95, то крит. шанс дополнительно повышается на 20/32% соответственно. Этот эффект также применяется к духу памяти носителя. |
Воительница солнца и грозы | 2 части: скорость +6%. 4 части: когда владелец или его дух памяти исцеляют союзников, первый получает статус «Нежный дождь», который может сработать 1 раз за ход и длится 2 хода. Скорость носителя со статусом «Нежный дождь» повышается на 6%, а крит. урон всех союзников — на 15%. Этот эффект не может складываться. |
![]() | 2 части: крит. урон +16%. 4 части: когда владелец становится целью умения другого союзника, он получает 1 ур. статуса «Помощь», который может складываться до 2 раз. Если во время использования сверхспособности носитель имеет 2 ур. статуса «Помощь», то он расходует все уровни этого статуса и повышает свою силу атаки на 48% на 1 ход. |
![]() | 2 части: крит. шанс +8%. 4 части: когда носитель использует базовую атаку или навык, пока его дух памяти находится на поле боя, оба получают бонус 24% к максимальному HP, а урон союзников повышается 15% до следующего использования владельцем комплекта базового удара или навыка. |
![]() | 2 части: поглощаемый созданным щитом урон +10%. 4 части: поглощаемый созданным щитом урон +12%. Крит. урон союзников, получивших щит от носителя комплекта, повышается на 15%. |
![]() | 2 части: скорость +6%. 4 части: если до начала боя скорость носителя выше или равна 120/160 единиц, его крит. шанс повышается на 10/18%. Когда герой впервые активирует навык Радости, все союзники получают бонус 10% к крит. шансу. |
| 2 части: крит. урон +16%. 4 части: урон Радости, наносимый носителем комплекта и его духом памяти, игнорирует 10% защиты противника. Каждые 5 уровней Юмора, накопленные командой, позволяют дополнительно проигнорировать 1% защиты. Эффект суммируется до 10 раз. |
Планарные украшения (дополнительные)
| Набор | Эффекты |
|---|---|
Запечатывающая космос станция | 2 части: сила атаки +12%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то его сила атаки повышается на доп. 12%. |
Флот нестареющих | 2 части: макс. НР +12%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то сила атаки всех союзников повышается на доп. 8%. |
Пангалактическое коммерческое предприятие | 2 части: шанс попадания эффектов +10%. Также повышает силу атаки владельца на 25% от текущего шанса попадания эффектов. Этот эффект может складываться до 25%. |
Белобог Архитектора | 2 части: защита +15%. Если шанс попадания эффектов владельца выше или равен 50%, то его защита повышается на доп. 15%. |
![]() | 2 части: крит. урон +16%. Если крит. урон владельца выше или равен 120%, то в начале боя крит. шанс повышается на 60% до конца первой атаки. |
Замершее Салсотто | 2 части: крит. шанс +8%. Если крит. шанс владельца выше или равен 50%, то наносимый сверхспособностью и бонус-атакой урон повышается на 15%. |
Талия – край бандитов | 2 части: эффект пробития +16%. Если скорость владельца выше или равна 145 ед., то его эффект пробития повышается на доп. 20%. |
Живой Вонвак | 2 части: скорость восстановления энергии +5%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то в начале боя его действие продвигается вперед на 40%. |
![]() | 2 части: крит. шанс +8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, наносимый базовой атакой и навыком урон повышается на 20%. |
![]() | 2 части: сопротивление эффектам +10%. Если сопротивление эффектам владельца выше или равно 30%, крит. урон всех союзников повышается на 10%. |
![]() | 2 части: сила атаки +12%. Если скорость владельца выше или равна 135/160 ед., то наносимый им урон повышается на 12/18%. |
![]() | 2 части: скорость восстановления энергии +5%. Увеличивает урон, наносимый союзниками одного типа с владельцем, на 10%. |
![]() | 2 части: крит. шанс +4%. Победа над противником повышает крит. урон владельца на 4%. Этот эффект может складываться до 10 раз. |
![]() | 2 части: сила атаки +12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путем, что и владелец, крит. шанс последнего повышается на 12%. |
![]() | 2 части: когда союзник выполняет бонус-атаку, владелец получает 1 ур. статуса «Подвиг» (макс. — 5). Каждый уровень этого статуса повышает наносимый бонус-атакой урон на 5%. Когда статус «Подвиг» достигает 5 ур., крит. урон дополнительно увеличивается на 25%. |
![]() | 2 части: скорость + 6%. Если владелец поражает противника с огненной уязвимостью, его эффект пробития повышается на 40% на 1 ход. |
Русалка, затопленные берега | 2 части: скорость восстановления энергии владельца +5%. Если владелец не находится на первом месте в отряде, то сила атаки персонажа, находящегося на первой позиции, повышается на 12%. |
Чудесный банановый рай | 2 части: крит. урон +16%. Если на поле боя есть призванные владельцем существа, то крит. урон повышается на доп. 32%. |
Древо глубоких раздумий | 2 части: скорость +6%. Если скорость владельца выше или равна 135/180 ед., то его исходящее исцеление, а также исходящее лечение его духа памяти повышается на 12/20%. |
![]() | 2 части: макс. НР +12%. Когда макс. НР владельца становится больше или равно 5 000 ед., его крит. урон, а также крит. урон его духа памяти повышается на 28%. |
![]() | 2 части: сила атаки +12%. Если АТК владельца выше или равна 2400/3600, то наносимый им периодический урон увеличивается на 12/24%. |
![]() | 2 части: когда количество союзников, находящихся на поле боя, не равно 4, за каждого лишнего или отсутствующего юнита урон, наносимый носителем комплекта и его духом памяти, повышается на 9% и 12% соответственно. Бонус может складываться до 4/3 раз. |
![]() | 2 части: крит. шанс увеличивается на 8%. Пока дух памяти носителя находится на поле боя, скорость всех членов отряда повышается на 8%. |
![]() | 2 части: крит. урон увеличивается на 16%. Если в течение одного хода расходуется 3 или более очков навыков, крит. урон носителя повышается дополнительно на 32% на 3 хода. |
Как прокачивать реликвии
Реликвии можно улучшать, потребляя другие артефакты более низкого уровня или используя специальные материалы:
- утраченную эссенцию (2 000 очков опыта);
- утраченный кристалл (1 000 очков опыта);
- утраченные золотые частицы (500 очков опыта);
- потерянная пыль света (100 очков опыта).
Данные ресурсы добываются в рамках прохождения различного контента, включая временные и постоянные события. Еще один способ — разбор артефактов в меню «Инвентаря» и последующее получение обломков реликвий.
Существует лимит повышения уровня в зависимости от редкости предмета. Как только достигается максимальный предел усиления, дальнейшая прокачка становится невозможна.
| Редкость реликвии | Лимит уровня |
| 2⭐ | Максимальный уровень — 6 |
| 3⭐ | Максимальный уровень — 9 |
| 4⭐ | Максимальный уровень — 12 |
| 5⭐ | Максимальный уровень — 15 |
Как получить реликвии в Honkai: Star Rail
Существует множество вариантов, где брать реликвии в ХСР: артефакты добываются как в обычных данжах, так и за выполнение игровых активностей или же путем крафта (система синтеза). Рассмотрим все возможные варианты более подробно.
Пещера коррозии

Главный источник добычи артефактов — пещера коррозии, которая находится во вкладке «Индекс выживаемости». Благодаря рассматриваемому типу подземелья можно получить основные реликвии для экипировки головы, рук, тела и ног.
Пещеры коррозии открываются с 24 уровня Освоения при прохождении квеста «Под палящим рассветным солнцем». Стоимость одного захода для получения реликвий — 40 энергии освоения.
Виртуальная вселенная
Планарные орнаменты находятся внутри «Виртуальной вселенной», расположенной на космической станции «Герта»:
Стоимость получения наград также составляет 40 единиц энергии или 1 ключ погружения.
1 усилитель эквивалентен 40 энергии освоения и добывается внутри «Виртуальной вселенной» путем конвертации.
Извлечение украшений

Извлечение украшений — дополнительный функционал, связанный с «Виртуальной вселенной», который становится доступен с открытием «Расходящейся вселенной: Комедии жизни». Используйте энергию освоения или ключи погружения, чтобы под бонусами от «файла сохранения» ускоренно проходить уровни «виртуалки» и, сражаясь лишь с одним боссом, получать вознаграждение в виде частей выбранных планарных украшений.
Бриффинг
Реликвии можно получить в разделе «Брифинг» путеводителя. За выполнение некоторых заданий из данного руководства в качестве награды выдаются полные наборы из четырех частей.
Сувенирные магазины
В каждом мире или области присутствуют сувенирные лавки, где местную валюту можно обменивать на предметы и получать дополнительные награды. В каждом таком магазине доступен 1 полный набор реликвий из четырех частей.
Сундуки
В сундуках, расположенных на территориях различных локаций, также находятся реликвии разной редкости. Все сокровищницы отмечаются на карте с точным описанием количества в той или иной области, поэтому находить их довольно просто. Часть из них чаще всего будет использоваться для прокачки, но на старте это один из самых легких способов фарма артефактов.
В отдельном руководстве показали расположение всех сундуков в HSR.
Миссии Освоения (сюжетные задания)
Некоторые реликвии выдаются в качестве награды за прохождение основной сюжетной линии — это также отличный способ фарма для новичков.
Награды за повышение уровня Освоения
Кроме того, на локации «Общий вагон» артефакты вручает Пом-Пом, проводник Астрального экспресса, за получение определенных уровней Освоения.
Как использовать обломки реликвий [синтез артефактов]
После достижения 40-го уровня Освоения открывается «Синтез реликвий». Эта система позволяет создавать любые типы и наборы реликвий. Для этого требуется совершать подношения, внося в синтез не менее 10 обломков реликвий. Кроме того, с помощью самомоделирующейся смолы можно выбирать желаемый основной стат (это не распространяется на вспомогательные характеристики).
Надеемся, наша статья помогла больше узнать о реликвиях в Honkai: Star Rail. Задавайте в комментариях вопросы, касающиеся артефактов, — автор или игроки постараются помочь.










































































Есть ли смысл сейвить ненужные 5* реликвии на будущее? В геншине например их можно переработать в реликварии для новых артефактов, а в хсре, я так понимаю, нет такой фишки? Только сливать на прокачку других реликов и разбирать?
В целом нет смысла, разбираешь на книжки или для прокачки других реликвий, можешь конечно оставить, мало ли на другого перса нацепить.
И все-таки. Попробовал качать вроде как неплохую реликвию, как обычно, получил бредовые статы, и хочу ее выбросить, так как разобрать после начала прокачки нельзя. Ставлю метку «На выброс» и…. Как ее теперь выбросить из инвентаря? Кто должен реализовать этот «На выброс»? Нигде не нашел ни такой опции в менюшках, ни утилиты.
Или никто не знает, или здесь уже никто не бывает.
Реликвии также можно использовать для прокачки других реликвий.
Короче, у меня такой вопрос. Я поставила своему персу фул сет, конус возвысила до 5 уровня наложения и полностью вкачала следы, но шанс Крита и урон не поднялся. А когда я захожу к другим челикам, чтобы посмотреть их сборки, у них все такое же, как у меня, но в характеристиках Крита и урона больше. Как это понять?
Зависит все от реликвий, меняй реликвии и их статы. Даже если реликвии одинаковые, статы у них будут разными. Можно вкачать скорость, можно крит. урон и т.д.
В синтезе реликвий, можешь настроить те статы которые тебе нужны, я там всем персам скорость вкачала с помощью башмаков и стата на скорость.
Вот все пишут гайды, снимают видео — какие релики поставить, как подбирать, где фармить и ни одного гайда не видел, какие легендарные релики можно смело разобрать, а какие сохранить, а это очень актуально сейчас. Места всего 1500, как заканчивается я скрипя сердцем сотню лег сливаю и через пару недель всё повторяется ))
Баф Крита от сэта Сломанного Киля стакается в команде если на нескольких персонажах?